Ghalla Népe

[vendég] o Adatlapod o Változáslista o HIBA! o Szabályzat o FAQ
Csevegőszoba >>
Szólj be itt:
  
[20:02] Salle: xD
[19:56] Spunk: Dana: elkezdődött a mászóverseny!
[19:23] Ussuk_ki: @Titusz: köszi!
[19:14] Titusz mester: Igen, teriád álca legyen, ha még nem CSV-s
[19:09] Ussuk_ki: Keletről vissza tudok ugrani Sawakiba vásárolni titkos tkővel? thx
[12:54] Erynome: Kwisatz: az nem, leírtam KT listán a dolgokat:)
[12:44] Kwisatz: EF 50x képességfa beleszámít?
[12:40] Salle: adj ki egy EF 1 -t és fogod látni :)
[12:36] Kwisatz: köszi, nem látok ilyet, de KT-ban vagyok
[11:43] Salle: számláló rezetel , és újabb 20 fordulós kör kezdődik.
[11:42] Salle: különben ez a lehetőség "elveszik" . 20. forduló végén ez a az
[11:41] Salle: az a figyelmeztetés erre vonatkozik, hogy még 2, ill. 1 fordulód van ezt megcsinalni
[11:40] Salle: ha 20 forduló alatt beEFelsz 30 TU-t , akkor kapsz +1 kno és +1 tno-t.
[11:39] Salle: ha ktban vagy , akkor a karakterlapon a életkor alatt a legalsó , hogy mennyit sima EFeltél
[11:33] Kwisatz: Ez mit jelent? "Figyelem: 1 forduló múlva az EFelésed nullázódik!"
 
Jelenleg bejelentkezve:
Spunk, Neal, Alaria
3 felhasználó
 
Regisztrált:
1135 felhasználó
1477 karakter
Legutóbb: Kwisatz
 
Stílus:
 
Top 100 >>

Legtöbb bizonyítás a tudásbázisban:
Felhasználó#
Koc155
Marcsa69
Givangel66
FlyXan57
Spunk56
Ababo54
Annak44
Zka43
Fear'A Wee29
cinty28

Tudásbázis toplista:
FelhasználóTudás
Marcsa98.9130%
Annak98.0299%
FlyXan96.2808%
Yoro96.0714%
Zka95.1073%
skaven94.3440%
Amanda93.4325%
Balu92.5755%
Koc92.5562%
Spirit91.7366%
Rendez: [Hír dátuma szerint] o [Utolsó komment dátuma szerint]
Oldalak: [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ]
 2007.08.07. 11:24
Zka
mindenki
Barbárság
Majd' egy éve készült az utolsó interjú a GN olvasói körében. Itt az ideje egy kis frissítésnek ezen a fronton is. Az alábbiakban craslorg-gal készült interjút olvashatjátok.

Meggyőződésem, hogy nagyon sokan ismernek a TF-es közösségből, mégis kérnék egy bemutatkozást. Ki is vagy Te a való életben, hol élsz és mivel foglalkozol abban a kevéske időben, amikor nem a GN-en vagy fellelhető? :-)
Majd kiderül, hogy a népszerűségemnek árt vagy használ az interjú, vágjunk bele. Dudogh Lászlóként láttam meg a napvilágot már elég régen, 31 éve Szegeden. Onnan 2 éve költöztem Budapestre. Jelenleg egy marketinges, szoftveres cégnél dolgozom, ahol közbeszerzési tendereket csinálunk és azokon belül értékesítünk mindenféle számítástechnikai kütyüt. Emellett vannak hobbijaim, mint ugye a TF például :)

Ezekről a hobbikról beszélnél részletesebben? A TF-ről természetesen az interjú másik felében részletesen kikérdezlek. ;-)
Nem is tudom lehet-e hobbinak hívni, mert inkább életforma, hogy jógázom immár 15 éve. Ennek folyományaként ugyanennyi ideje vegetáriánus vagyok. Emellett állandóan ott ülök a gép előtt, ami persze nem túl jó és próbálok leszokni róla. Van még egy hobbim, a társasjáték. Van belőlük egy rakás, így nem gond otthon válogatni, de emellett a neten is sok oldal regisztrált játékosa vagyok.

És mi a helyzet a sporttal? A legkülönfélébb sporteseményeket követed figyelemmel. Űzöd is valamelyiket?
Sajna nem. Régebben kispályán fociztam, gyerekként meg mindenfélét csináltam: evezés, kosárlabda, öttusa, cselgáncs és persze nagypályás foci. Jelenleg inkább alkalmanként túrázom a hegyekben, meg néha biciklizek. Emellett nincs bérletem és jegyet is csak nagyon indokolt esetben használok, inkább gyalog járok, még Pesten is ide-oda. Ha nincs időhöz kötve 1-másfél óra alatt ott vagyok bárhol, az meg nem árt meg (max a benzingőz, de igyekszem kikerülni a forgalmasabb utakat). Pedig jó volna rendszeresen pl. uszodába járni, de megvallom a lustaság sokszor legyőz.

Egyébként elégedett vagy jelenlegi helyzeteddel, életeddel? A Budapesten töltött 2 év alatt milyen véleményed alakult ki a fővárosról? "Megérte" felköltözni?
Nem vagyok elégedett a helyzetemmel. Nem Budapesttel van bajom, mert bárhol elélek és anyagilag jobb, mint Szeged, no meg végre van lehetőség jobban kimozdulni, például a hegyekbe. Azonban sajnos 1 éve hülyén választottam melóhelyet és azóta is nyögöm. Félreértés ne essék, nem fizetnek rosszul, meg a munka se rossz, alapvetően csak a tulajdonossal van bajom, no meg néha a kollégákkal. Szóval tipikusan az a hely, ahol jelenleg azért vagyok, mert még nem találtam jobbat.
Ha elmegyek, nem fogok ömlengő búcsúmailt írni :) Persze magamat is hibáztathatom, hiszen csak angolul kéne már megtanulnom, de ez meg valahogy nem megy. Sokszor kezdtem már bele, de erre jobban rá kellene feküdnöm. Ha ez meglenne és kicsit a programozásomat is tudnám fejleszteni, akkor nem haboznék, lazán kilépnék. Tény, hogy Szeged nyugisabb volt, de párom miatt költöztem ide, mert jó munkát kapott az egyetem után.
Maga Budapest zsúfolt, de csak arra vigyázok, hogy lehetőség szerint a felszínen maradjak, mert az aluljárók förtelmesek. Sokáig jó forgalmas helyen laktunk, szerencsére találtunk Budán egy nyugisabb helyet fél éve. Sajna jelenleg nem élvezem a hely csendjét...

Hogyan kerültél kapcsolatba a Túlélők Földjével? Ha jól tudom, tipikus "újrakezdő" vagy.
Megvallom, nem emlékszem pontosan. Szerettem a lapozgatós könyveket ifjúkoromban és talán az egyik ilyennek a hátulján volt reklám, ennek hatására kértem JL-t. Aztán '92 októberében megkaptam a 0. fordulóm és nekiindultam. Aztán elfogyott a lendület, valószínűleg annak is köszönhetően, hogy nem sok TF-es ismerősöm lett, uszkve 1, aki már tudtommal rég nem játszik. '97-ben így abbahagytam, bár ekkor már vége volt a középiskolának, melót kerestem, lányokat néztem, annyira nem izgatott a dolog, viszont a fordulókat megtartottam és mikor párommal összeköltöztünk 2004-ben, akkor azokat is vittem magammal, szépen végigolvastam őket és közben eldöntöttem, hogy folytatom Cras Lorg kalandjait 92 forduló után.

Azt hiszem kijelenthetjük, ma már nem 1 TF-es ismerősöd van. :-) Milyen rendszerességgel tartod a kapcsolatot a játék kapcsán megismert emberekkel? Inkább személyes vagy inkább virtuális ez a kapcsolat?
Szerencsére már nem csak 1, de ezek a kapcsolatok főleg virtuálisak, hiszen nehéz összeegyeztetni személyes találkozást. Ennek ellenére azért többekkel is találkoztam már személyesen a BEHO találkozón kívül is.

Ha már szóba került a TF-találkozó... Az utóbbi idők találkozóin a Te vezetéseddel zajlik játékos verseny a színpadon. Hogyan alakult ki ez a besegítés a találkozók lebonyolításában?
2005 decemberében kezdődött. Akkor ősszel épp nem dolgoztam még és sokat lógtam a BEHO chat-en. Szóba került a tali és valahogy Kati említette, hogy húzós, mert sokszor kevesen vannak a műsorokhoz. Bár első találkozómra készültem, felajánlottam, hogy szívesen segítek, (kézilabda)-játékvezetői tapasztalataimat is latba vetve. (Igaz a kézilabda messze áll egy TF/ŐV-től :)) Azóta pedig minden talin segítek levezetni ezt-azt, remélem sikerül is pártatlan maradni, főleg a TF/ŐV-n, ami azért nagy kihívás, hisz az ŐV-hez nem sok közöm van. Húzós is, ha ŐV-s válasznál visszakérdeznek, de szerencsére eddig nem volt gond. Ezeknek délre, fél 1-re vége, így utána még tudok beszélgetni a többiekkel.

Térjünk vissza konkrétan a TF-re. Említetted, hogy Cras Lorg karaktereddel kezdtél el újra játszani. Ő az egyetlen, vagy van több is? Mit kell tudni róla/róluk?
Cras Lorg a főkarakterem, ha lehet ilyet mondani. Ő az, akivel szép nyugisan elvagyok Elenios Úrnő dicsőségére. Tárgyakból a legjobbak, de nem rohanok vele keletre, mert egyelőre van újdonság számára nyugaton is. Lemaradásának hála gyakran tudok vele lépegetni. Ő a kevés aktív Kompániás egyik tagja, aki hű a KT-jához. Érdekes volt, mikor újrakezdtem és KT-t kerestem neki, akkor Dess még gyakrabban volt a BEHO chat-en, ő beszélt rá, mert jól beleillett a vele kapcsolatos terveimbe.
Shelina a második karakterem, Raia hitét követi. Őt még párom kedvéért indítottam, első 4-5 fordulóban ő lépett vele, de aztán már csak távolról nézte, egy idő után már onnan se :P. Néha rákérdeztem, mit csináljon, melyik KT-ba menjen, merre haladjon, így lett az Aranysárkány szintén hű tagja. Vele is igyekszem hetente lépni, de ha megszületik Cras Lorggal közös gyerekük, valószínűleg ő lepihen vagy legalábbis ritkábban fogok vele lépni.
Mikor megalakult a Káoszbrigád a sok-sok trollból, akkor indítottam Durgit, a trollt, aki valójában törpe, de ezt ő nem fogadja el, csak gyerekkori betegsége miatt nem nőtt nagyobbra. Imádja a bátyóit, valami Csaló-Dint, aki mindenféle jópofa hókuszpókot ad, mindenféle nehéz feladatért és különösen szereti vagy szeretné mások tulajdonát. Szóval lopkod és Káosz Lord.
Eddigi utolsó karakterem Tron, aki egy régi vágyam valósította meg, mikor sikerült megalakítani a barbár KT-t, A Vad Hordát. Azóta is vezeti és baromira élvezzük, hogy utálhatjuk a varázslókat. Igaz, még egyik kifejezetten varázslós KT tagjával se találkozott, pedig nekik esne. Emellett a megalakulása óta az olimpiákon állandóan balhézik a megmérettetés előtt. Ő Tharrnak áldozott be és sose fog taumaturgiát tanulni. Tervem között még egy kis mutáns van, akinek már megvan a KT-ja és Jakab nyomdokain haladva ateista lesz.
Szerencsére mindannyian teljesen más figurák és nem feltétlenül a fajukhoz leginkább megfelelő képességeiket fejlesztem.

Engem mindig foglalkoztatott, hogy miről kapta nevét Cras Lorg. :) Egyáltalán, jelent valamit?
Jó kérdés. :) Eredetileg vele akartam egy barbár szerű sémát követni (még régi Ghalla Newsban volt is hírdetésem, hogy legyen ilyen KT) és egy zúzós karaktert összehozni, ezért a Cras, ami a crash rövidebb formája, hogy mégse legyen teljesen angol. Hogy a Lorg honnan jött, erre már nem emlékszem, megvallom őszintén, régen volt. Talán Nemere István Dorg-os történeteiből mutálódott, de azt hiszem már a múlt homályába veszik ez az infó.

Karaktereid bemutatásából kiolvasható, hogy az un. "szerepjátékos vonulatba" tartozol. Inkább a játék öröme miatt lépkedsz, mint a karakterfejlesztés, optimalizálás motívál. Jó a meglátásom? És ha így van, nem gondoltál még tápos karakter irányításán?
Jól látod. Főképp azért tartozom ebbe a kategóriába, mert nincs kedvem hosszú időket számolgatni, hogy mi, hogyan lenne a legjobb, illetve nem tápolom a karaktereimet sem úgy, hogy az egyiktől adok a másiknak cuccost, lévén Cras Lorg ismeri Shelinát, de Tront vagy Durgit nem, akkor minek adna nekik bármit? Ugyanez a másik oldalról is igaz, hogy ha valamire szükségem van, akkor maximum KT-n belül kérek, illetve olyanoktól, akit ismer a karakter. Cras Lorgnak van annyi pénze nyugaton, hogy ha a licitet használná, betápolhatna hamar, de mennyivel érdekesebb, ha saját maga gyűjti össze a cuccost. Még a boltot is főképp (a licitet szinte totál) csak a hulladékok eladására használom, mert nem szeretek parancsot költeni EA-ra :). Másrészt a licit szerintem ilyen formán nem igazán illik a TF-re, mint ahogy néhány más dolog sem.
Gondoltam már tápos karakterre. No nem üstökösre, mert nem fogok napi 2-3-at lépni vele, de elképzelhető, hogy Shelina és Cras Lorg születendő mutáns gyermekét a szülők majd rendesen segítik. Ez még a jövő kérdése.

Kifejtenéd bővebben, hogy miért nem tartod TF-re valónak a netes aukciót? A működése miatt (értsd: internet, és nem játékbeli elem), vagy egyéb oka is van? És ha már így szóba került: mi az amivel még elégedetlen vagy a játékot illetően?
Pontosan, ahogy mondod, az internet miatt. Persze bele lehet magyarázni, hogy a játékosok mentálisan üzengetnek az ügynöknek, de sokkal életszerűbb a régi helytartói városokban kezdeményezett aukciós dolog. Valószínűleg ez is egy oka a gyors fejlődéseknek, azaz nem kell nagy küzdelem, csak megfelelő aranymennyiség és sok mindent szenvedés nélkül megszerezhetsz...
Ezen kívül örülnék, ha újra lehetne egyedi KT képesség és ami szintén többek vágya, egy jó kis történelmi esemény. Sajnos egyet kell értenem többekkel a KT-kal kapcsolatban, hogy az egyediség kiveszésével eljut oda a TF, hogy több egyforma KT lesz más névvel. Persze van 1-2 egyedi képesség a játékban, de a cserék miatt ezeket is táposabbra váltják, legalábbis nagyrészüket. Ezért szeretem azokat a KT-kat, ahol megtartottak tényleg egyedi képességet, ami nem ad tápot vagy csak minimálisat és mégis nagyon jó színesítő dolog. Akárcsak néhány játékos.

Nagyon borúsan fested le a Közös Tudatok jövőjét. Mit gondolsz a múltjukról és jelenükről? Egyedi képességek fejlesztésével újra életet lehetne vinni a TF ezen részébe? Vagy esetleg van más, konkrét ötleted a Közös Tudatok aktivizálására, színesítésére?
Érdekes kérdés ez a KT kérdés. Itt a GN-en is folyamatos téma.
Egyetértek azokkal, akik azt mondják, hogy szüntessünk meg minden KT képességet, legyen minden KT-nak egy rakás egyediséget adó képessége, ami semmi extra plusszal nem jár (azt hiszem, hogy barátságos találkozásnál + 8 VP még bőven belefér ezekbe és az ehhez hasonlók), emellett egy listából minden Kt választ pontok alapján, neki mi kell.
Persze akkor ezt a listát rendesen be kell lőni a pontrendszer szempontjából, egyeztetve a játékosokkal is.
Nem hiszem, hogy új egyedi képességek sokat dobnának a régi, haldokló KT-kon, hiszen ők úgyis már csak meglévőt cserélhetnek, viszont az újabb KT-knál lehet, hogy segítene, illetve biztos, hogy segítene, mondom ezt új KT vezetőjeként is, mert ötletünk nekünk is van egy rakás.
Aktivizálni nagyon a KT-kat ilyenekkel nem lehet, mert sokan nem azért hagyták abba a TF-et, mert rossz volt a KT, vagy nem megfelelő képességek vannak, hanem ráuntak. A KT életbe is színt vinne egy olyan eseménysorozat, ahol a KT-k egymással csatáznának, mindenki állhatna valamilyen oldalra KT vagy karakter szinten. Igaza van Dess-nek, hogy az egyéb versenyeken nagyjából a tápos képességekkel rendelkező KT-k nyernek, hiszen náluk van sok aktív tag.

Fentiek tükrében nagy bátorságra vall új KT-t indítani. Mesélnél a Vad Horda megalakulásáról, céljairól, helyzetéről? Milyen manapság KT-t vezetni?
Korábban említettem, hogy már a 90-es években, azaz a kezdetek után szerettem volna barbár KT-t Cras Lorg-nak. Mivel ő közben a Kompániában foglalt helyet, ami valamennyire jó kis harcos KT, de nem igazán barbár, ezért elkezdtem szervezni és szerencsére össze is jöttünk jópáran, akikkel megalakulhatott. Azt hiszem ez lesz az egyetlen KT, aminek nem lesz VP-vel vagy bármilyen taumaturgiával, teológiával, illetve ezek tápolásával kapcsolatos képessége. Ebből azt hiszem ki is derült, hogy tojunk a tápokra. Bulizunk, verekszünk és többünknek ki van adva a T a varázslós KT-k ellen (bár eddig még egyiknek a tagja se mert kiállni ellenünk). Van akinek tauja egyáltalán nincs, illetve van aki emellett be sem áldozott és nem is fog. Természetesen van olyan tag is, aki azért nem adja fel a taut, ő a sámánunk :) Szórakoztatásból - mint említettem - az olimpiákon mindig balhézunk egyet, legalább színt viszünk az unalmas versenyek előtti mégunalmasabb várakozásba.
KT vezetéssel sok gondom nincs. Nem is volt. Semmi extrája nincs a dolognak, max. annyi, hogy én írok BEHO-nak, hogy milyen képesség kell majd. Létszámunk se sok, jelenleg 9, de nem sokára elérjük a bűvös 10-es határt. (Reklám: Aki szeret piálni, varázslót verni, az jöjjön! Beavatási szertartás során a városokból elhozott szűzzel kell egy éjszakát tölteni és zabálni kell, meg 14 korsó ork sört inni).
Szerencsére lelkes is a csapat, lép szinte mindenki, csak egyikőnk maradt az alakulás helyszínén vigyázni a hegycsúcson, no meg úgy bevedelt, hogy azóta is részegen hortyog.

Gondolom akkor ez a KT sok örömöt nyújt Neked a játékban. Van valami más dolog is, ami fellelkesít? Számodra melyek a kedvenc területek, fejlesztések a TF-en?
Én mindenhol találok valamilyen lelkesítő dolgot, persze ez a KT is egy ilyen forrás, de a Kompániás hülyéskedések is tetszenek, amikor TK-ban hátulról fedeztem Abdult és Densityt, miközben ők elintézték a piszkos munkát (persze a kincsből kaptam :)). A legapróbb fejlesztésekben is keresem a lelkesedést. Például a nyugatra nemrég betelepített fejvadászházak is tetszettek, még ha az egyik felfedezőjükként szívtam vele a végére, de legalább volt valami amiben az elsők között lehettem. Ez ugye csatornán innen nem túl gyakori. :) Másrészt lelkesítenek az olyan dolgok, mint például Toti átúszásának vetélkedése (szerencsére nyertem :P), illetve a hasonló kezdeményezések, amik megkavarhatják az állóvizet. Ha jól emlékszem Mcrain-nek és Giv-nek is volt már hasonló. Ezek kicsit színezik a szürke "ütöm, XP, trezsör, artifektnél szóljatok" vonalat.
Pont amiatt, hogy még minden karakterem nyugaton van, nem is tudok dönteni, hogy melyik terület a legjobb, lévén a többit nem ismerem, de egyszer majd átúszok és akkor visszatérhetünk a kérdésre.

Oké, megvárjuk. :-)
A korábban említett KT-újításon, történelmi eseményen kívül van olyan dolog, amit megváltoztatnál a játékban, ha rajtad múlna? Mely fejlesztésékkel vagy elégedetlen és miért?

A korábban említettek miatt nincs olyan fejlesztés, amivel elégedetlen lennék. Persze van, amit nem használok, vagy van, amit lehetne máskép, ami számomra jobb lenne, de így is jó. Persze vannak olyan fejlesztések, amik a többiek jelzése alapján baromságnak tűnik vagy tűnt, de amerre én járok és amit én tapasztalok, ott nincs ilyen fejlesztés.

A játék egészét, a Beholder Kft. működését tekintve elégedett vagy a szolgáltatással? Mi a véleményed a fordulók áráról?
A játékkal meg vagyok elégedve, különben nem játszanám 4 karakterrel is. A szolgáltatások már hagynak némi kívánnivalót maguk után, de tisztában vagyok vele, hogy a Kft-nél sem fenékig tejfel az élet és a TF nem tud eltartani annyi személyt, amennyi tényleg frankó hátteret biztosítana a játéknak. Szerencsére az új programozó is akar, bár ez néha nem túl előnyös dolgokat szül (éjfattyak 220+-on), viszont tanul is a hibából.
Az ár egy más tészta. Tény, hogy drága és nem is akarok belegondolni, mennyit költök rá havonta. Bár éppen a minap döntöttem el, hogy ritkábban lépek, mert ez tényleg sok már nekem is. Jó kérdés, hogy hogyan lehetne úgy megtartani a jelenlegi bevételt, hogy csökkennek az árak. Nyílván, aki 1 esetleg 2 karakterrel megy, annak nem olyan vész, de bizony sokan állnak le 1-1 karakterükkel az ára miatt. Jó lenne egy jó megoldás, hogy aki többet lép, az kedvezményt kap (mint az ŐV-n) és emellett vonzóvá kell tenni a játékot új játékosok számára is, de teljesen nyugatról ilyen árért nem nagyon fognak indulni új játékosok karakterekkel. Ez egy ördögi kör. Hozzáteszem, egy emailes forduló én sem tudom miért kerül 310 forintba. Lehet, ha fele ennyi lenne, akkor dupla annyi lépés is lenne, bár akkor megint túl gyorsan kellene fejleszteni, amit egy programozó, aki ráadásul az ŐV-t is viszi, nem fog bírni. Ördögi kör.

Megkérdezzük majd egyszer erről az Ördögi Kör véleményét is. :P
Pénz... Mi a véleményed a játékbeli dolgok (tárgyak, erőforrások) valós pénzért történő vásárlásáról? Veled előfordult már ilyen? (Akár az, hogy eladtál pénzért valamit, akár az, hogy vettél.)

Soha nem adtam még el pénzért semmit és nem is fogok. Ha már az aukciót se tartom ilyen formában teljesen idevalónak, akkor HUF-ért se fogok adni. Persze ha valaki azt mondja, hogy ad az összes cuccomért (ami átadható) 1 millát és bankgaranciát vállal (nem Fairlight bank), elgondolkodom. :P Venni az AK-s kuponokért szereztem és a talikon nyertem cuccost. Ezen kívül a fentiek miatt szintén nem fogok venni soha valós pénzért.

És ezekről az árukapcsolásokról mi a véleményed? Mármint, hogy az AK-ból vagy a TF-találkozón lehet hozzájutni csak bizonyos dolgokhoz?
Jó kérdés. Úgy gondolom, hogy ez egy reklámfogása a BEHO-nak, amivel kicsit nyomni akarják az AK-kat. Ennyiben nincs vele gondom, másrészt viszont, aki nem vesz AK-t, neki is lehetőséget kell adni, hogy az ilyen labikat valamilyen módon megszerezze. Például az idei krónikát is meg lehessen szerezni, de az ellen, nehogy valakinél túl sok legyen, a BEHO megtehetné, hogy max 12-nek a hatása érvényesül (vagy 13-nak, mert én nyertem egyet tombolán :P). Ugyanilyen módon a többit is elérhetővé kell tenni a többiek részére, max. picit nehezebben. Tulajdonképpen arra kell vigyázni a Kft-nek, hogy ne legyenek ezek túl tápos cuccok, hiszen az nagy előnyhöz juttatná az AK előfizetőket a többiekkel szemben. Sajna ez nem mindig sikerül.

Hogyan viszonyulsz az üstökös-kérdéshez? Milyen hatással van a játékra szerinted, hogy egyre gyorsabban érik el karakterek azt, amit a játék kezdetén indulók hosszú-hosszú évek alatt?
Ha nekik ez jó, miért ne? Az én játékomat nem befolyásolja. Persze jó lenne egy Vlagyi díj, aminek nagy részét ők viszik el, de ez van (persze ez megint olyan, hogy jó a számlaszám, hiszen abszolút fejlődést néz és nem relatívot forcsiszámhoz képest). Megvallom néha irigylem is őket, de nekem nem nagyon volna rá annyi időm, hogy kineveljek egyet, mert utálok számolgatni. Persze a születendő kis mutánsomnak a szülők mindent megadnak majd, mint említettem, de ez attól még kevés lesz üstökösnek. Annyi előnye meg megvan a régebbi játékosoknak, hogy egy üstökös nem feltétlenül fogja lehagyni őket, csak gyorsabban közeledik, tisztelet a kivételnek. Másrészt bárki játszhat úgy top karakterével, hogy számolgat, aukciózik, megkap cuccokat másoktól és akkor már nehéz beelőzni.

Meg tudnál nevezni név szerint olyan játékosokat vagy karaktereket, akiket nagyon ügyes stratégáknak, tápolóknak, optimalizálóknak tartasz?
Nem is tudom. Csak a többiek jelzései és a GN alapján, illetve személyes beszélgetés alapján tudnék esetleg, de hülyeséget nem akarok mondani, viszont ssanya Glandyth-ja szépen lépked, példa lehet, esetleg Manó robbant be üstökösként, amit nem lehet rossz stratégiával megtenni, másrészt - bár lehet tiltakozna, meg nem mindenki ért velem egyet - Chaar-Lee-t is idesorolom. Biztos vannak még, de ez inkább egy jó kis voks téma lenne :)

He-he, majd jól kiírom előtted. :P
Viccet félretéve: ellenpontként néhány, általad nagyra tartott szerepjátékos nevét is megemlíthetnéd... (Bár köztünk legyen szólva, minden játékos/karakter egyedi/egyéniség, csak a média szokása kiemelni. ;-) )

Akkor én vagyok most a média, de tény, hogy vannak, akik próbálnak a parancsokba is szerepjátékos vonulatot vinni. Azt hiszem Berent nem lehet überelni, mert minden karaktere ilyen. Emellett már az is szerepjátékos, ha valaki valamely karakterével sok időn keresztül nem úszik át, mint például te Brann-nal, vagy kisvibi Abdullal. Nem egy személy, de van egy-két KT, akiket a képességeik tesznek egyedivé és aki ezeket használja is, azok is jobban játszák a szerepet, pl Vértesóknak, Árnymenőknek vagy Összhangzatnak vannak ilyen képességei. Spec eset még Jakab, aki nem áldozott be senkinek és így gyűri az ipart, valamilyen szinten ez is egyedi. Talán magamat is közéjük sorolhatom. :) Megvallom annyira sok karaktert nem ismerek, de jó szerepjátékos hátteret nyílván a GN-es fórumok beszélgetései adnak, amellyel egy-egy karakter már tényleg nem a számok szintjén nyilatkozik. No és itt vannak a Káosz Lordok, akiknek nem egy bosszantó, kitolásos képessége van, bár ezt nem tudom, mennyire szerepjáték, de hogy a KT egyedi ezekkel, az biztos.

A GN-es fórumozáson kívül netán mások fordulóinak olvasásából is képet alkotsz az adott karakterről? Ha szoktad mások fordulóit is olvasni, akkor milyen gyakorisággal, kikét és miért?
Szinte soha. Csak ha valami miatt valaki elküldi, vagy KT-n belül küldik, akkor belenézek, de hogy én még szemezgessek, arra nincs időm. :) Ha valami segítség kell, akkor esetleg labibejárást megnézem, vagy ugyanígy belenézek másokéba, ha ő kér segítséget. Mivel nem vagyok egy nagy ász játékos, ezek nem szoktak gyakran megtörténni.

Mennyi időd jut a TF-re egyébként? Mennyit foglalkozol vele naponta? Átlag mennyi idő egy-egy UL megírása, és itt a GN-en mennyi időt töltesz? (Ha még valaki nem vette volna észre. :P)
Naponta változó, mennyit töltök vele, attól függ, mennyi UL-t írok.
Egy UL Cras Lorgnak olyan 30-40 perc, a többieknek 15-20 általában, meló mellett, anélkül -10 perc, azaz nem mélyülök bele nagyon. Persze néha, labiknál, vagy egyéb dolgoknál több is lehet, de az ritka. A GN-en szinte állandóan jelen vagyok és figyelem az eseményeket. Lehetőség szerint bele is pofázok mindenbe, akár értem, akár nem :)

Függő vagy? TF-, vagy GN-függő? :-) Vagy egyik sem?
Azt hiszem függő. Olyan értelemben igen, hogy nem tudnám abbahagyni (mondom jelenleg), de ha kell 1-2 hétre tudom szüneteltetni, vagy csökkenteni a lépésszámot. GN függő vagyok-e? Ezt döntse el mindenki maga. Ha függőség, hogy majd mindent elolvasok, akkor szerintem elég sok GN függő van köztünk. :)

Más összefüggésben nézve sincs olyan ok, ami miatt abbahagynád végleg a játékot?
Van olyan ok, de ennek kicsi a valószínűsége, hogy bekövetkezzen, azonban ha ez bekövetkezik, akkor néhány héten belül lezárom az összes karakteremet jó szerepjátékosan és ágyő.

Előfordult-e valaha, hogy más játékos karakterének írtál UL-t; illetve volt e olyan, hogy nem egyedül játszottál egy karakterrel, segítettél más játékos karakterének irányításában?
Összesen 3 UL-t írtam más karakternek, de ezt is csak azért, hogy megalakuljon a Vad Horda, mert kellett plusz egy karakter, aki nem lép, de odaadták a cél érdekében. Ezen kívül soha senkinek, elég a saját forcsijaimat elcseszni. Másrészt a saját karaktereimnek is csak én írtam UL-t. Egyébként érdekes volna egy karaktert közösen csinálni, de ez szerintem hosszú távon halott ötlet.
Volt már erre próbálkozás itt a GN-en, a különböző "közös karakter projekt"-ekben. Nem tudom mi a helyzet jelenleg ezekkel a karakterekkel. (Pl. Hael Amenthet)

Voltál-e TF játékosok által szervezett, egész hétvégés TF-bulin? Vagy elő-TF-találkozón? Volt olyan ezek között, amit szívesen ajánlanál másoknak is?
Tavaly voltam Pöröly táborban, ahol jól éreztem magam, illetve már 2-szer voltam a talik előtti napszél talin, ami szintén jó volt, talán legközelebb még többen leszünk.

Ha össze kellene foglalni a véleményedet a TF-ről és a Beholder Kft-ről, az hogyan szólna?
Ez jó kérdés... A TF-fel a Kft. elindított egy olyan játékot, amely sok ember barátságához vezetett, ami jó dolog. Maga a játék is újdonság volt itthon '92-ben, és sokáig az egyedi hangulatával magával ragadta az embereket. Persze morzsolódtak le, de jöttek is új emberek és volt időszak, mikor gyakran kellett archiválniuk karaktereket. Emellett a TF jó alapot biztosított más játékoknak. Az ŐV már messze nem volt akkora siker, hiszen jelenleg azt hiszem a játékosok nagy részét láthattuk a találkozón a színpadon. Ami nagy húzása volt a cégnek, a HKK. Ezzel folyamatosan sok rajongójuk van.
Ami kicsit zavar, hogy a TF alapkoncepciója (főképp történelmileg) már keveredik és pl. az ŐV-s vonulat sokaknak nagyon nem tetszik, amit meg is értek. Sajnos a Kft. ezzel a résszel nem sokat foglalkozott. A regények, novellák AK-ban, írások, sajnos rengeteg ellentétes dolgot tartalmaznak, amelyek egy része hülyeség is, ha valaki ismeri a TF történelmét, mint Jakab például, aki sok mindenre rávilágított ilyen téren.
Azt hiszem ezen a téren kellene javulnia a Kft-nek, hogy befoltozni a lukakat és tovább vinni a történelmet, amely a játékból is kiveszett az utóbbi pár évben. A játékosoknak hiányzik egy történelmi esemény.
Szerintem a Kft-nek sokkal jobban kellene kommunikálnia a játékosokkal. Jellemző, hogy Mikós 1 éve, Zoli több, mint 1 éve nem kattintott. Persze lehet, hogy nézik az oldalt, de jó lenne, ha az itt felvetett témákhoz néha hozzászólnának, a javaslatokra válaszolnának.
IRC fórum is behalt, Dess azóta is várja a visszajelzésüket, ha jól tudom. Speedz legalább hozzászólt néha, remélem ezt a trendet Hunter is követni fogja.
Összességében van mit javítani a játékosokkal való kapcsolaton, illetve kommunikáción, kiszolgálásán, de ettől függetlenül azért sok minden jól működik. Másik oldalról a játékosok is lehetnének néha türelmesebbek, mint hogy 10 után már reklamálnak, miért nincs forduló még, meg "tegnap írtam mailt nem jött rá válasz, mé nem má'!!!" szóval türelem, a legtöbb dologra érkezik válasz, ha meg nem, akkor egy nem bunkó módon megfogalmazott normális emlékeztető mail többet jelent, mint nyafogni.


Köszönöm az interjút!
[22 hozzászólás, legutóbbi: 2008.10.03. 09:18]
 2006.09.05. 14:12
Zka
mindenki
Beren, a szörnycsapda
Helló! A GN olvasói remélem örömmel olvasnak rólad. A nevedre kattintva kiderül, hogy 15.-ként regeltél a GN-en, azaz mondhatni a kezdetek óta jelen vagy. Mesélj magadról. Merre élsz, mit dolgozol?
Nem tudom kinek okoz ez örömet, de nem is lényeges, a nép interjút akart, hát megkapja. Legfeljebb nem kér többet. :-)
De a kérdésre válaszolva: a menyasszonyommal élek Pesterzsébeten. Hogy meddig, az jó kérdés, éppen megpróbálják eladni a fejünk fölül a házat, szóval lehet, hogy új albérletet kell keresnünk. Dolgozni pedig Kistarcsára járok, a kórház finanszírozási osztályára, a munkaköri leírásom szerint operátor vagyok (Nyugi, nem operálok. :-)). Gyakorlatilag bonyolult lenne elmagyarázni, hogy mit csinálok, a lényege az, hogy adatokat rögzítek, utána azokkal dolgozunk, készítünk statisztikákat, kimutatásokat, a havi jelentést és hasonló dolgokat.
Egyébként még nem kérdezted, de úgyis sor kerülne rá, szóval 30 éves vagyok, és eredetileg egy kis faluban éltem Veszprém megyében, pár éve jöttem fel Pestre lakni.

Nem akartam a vénségedről beszélni, dehát te tudod. :) Többen tudják, hogy már régóta vegetáriánusan étkezel. Hogyan alakult ez ki és mi volt a kiváltó ok, ami miatt lemondtál a húsról?
Óvodás voltam amikor elkezdtem azt érezni, undorodom attól, hogy állatokat egyek. Sőt, a nyers hús látványától, szagától is undorodtam. Mondhatnám, hogy azóta vagyok vegetáriánus, de nem így van, egy 4-5 éves gyerek elég nehezen érteti meg a szüleivel, hogy neki nem kell a hús. De szép lassan sikerült leépítenem a húsfogyasztást, míg eljutottam oda, hogy beletörődtek, elfuserált egy fiuk van. Úgyhogy mondjuk 14-15 éve vagyok vega. Persze azért a rokonok még ugyanúgy kínálgatnak halott állatok darabjaival, eredménytelenül.
És azt hiszem, ha ez az undor nem alakult volna ki, mára már akkor is vegetáriánus lennék. Szeretem az állatokat, de nem tányéron.

Több ismerősömről is tudom, hogy otthon gondot szokott okozni, ha férj/feleség vegetáriánus, párjuk pedig nem. Azt tudom, hogy nagyon jól megvagytok Zsúval, akit ugye a naplód szerint szinte biztos, hogy el is fogsz venni. Hogyan tudjátok ezt a kérdést kezelni? Mennyire probléma ez nálatok, ha egyáltalán probléma?
Nem igazán probléma, vannak vegetáriánus szakácskönyveink. :-) Zsú szerencsére nem vallja azt hogy csak húst hússal kell enni és tolerálja, hogy vegetáriánus vagyok. De amikor húst eszik, utána nem mosogatok el. :-)
Szerintem anyukájának nagyobb problémát okoz amikor náluk ebédelek, de egyik munkatársának a fia is vega, így megosztják egymással a recepteket. :-)
És hogy ne legyen több, a táplálkozással kapcsolatos kérdés: Beren vegetáriánus, úgyis korgó gyomor hussal szerzi a kaját, a vadászó lények által és szörnyekből szerzett kaját a szörnyek eszik meg. A többi karakterem nem ilyen elvetemült, Authoricus meg egyenesen mindenevő. :-)

Ha már szóba hoztad a TF-es karaktereidet, mesélj a kezdetekről. Mikor ismerted meg a játékot? Kik a karaktereid és mióta játszol velük?
A játékot 1995 telén ismertem meg a pápai laktanyában. A Pentagramma akkori vezetője, Teriel beszélt nekem a játékról, és mivel időm és zsoldom is volt, csak nem tudtam mire költeni, belekezdtem.
Első karakterem Ryu Rover volt, egy kobudera, Tharr híve lett, de aztán annyira nem jött be a bronzpáncélos harcművész, inditottam egy elfet, Beren Peredhil lett a neve (A Beren név a Szilmarilokból jött, az első vegetáriánus fantasy hős, csak hogy már megint az általad kedvelt témánál lyukadjunk ki. :-)), eleinte nem tudtam hogy Fairlight vagy Raia hive lesz, végül Elenios útjára lépett, és nem bántam meg. Nem titkoltan ő a kedvencem, és egyben talán azt is mondhatnám, példaképem. :-) 1996 óta játszom vele, leállás nélkül. Tudom hogy így illene már a ryukuk között járnom, nem pedig 220+ elején, de minek úgy rohanni? Játszogatok vele, nem versenyzek. Authoricus pár évvel később indult, akkori barátnőmnek Raiás karaktere volt, gondoltuk, próbáljuk ki milyen egy gonosz karaktert. Ő gnómot indított, én árnymanót. Már akkor Chara-din hívőt szerettem volna, de mivel nem kaptam ékkövet a beálodozáshoz, Leah híve lett, később áldozott át Chara-dinhoz. Igyekeztem úgy alakítani, hogy mindenben Beren ellentéte legyen. Szóval ő az a jellem, akit az életben nagyon utálnék és megvetnék. Csak azért nem gonoszabb még ennél is, mert játékos szinten nem szeretnék nagyon kiszúrni másokkal. Így aztán a lopás még elmegy, de az igazán szivatós dolgok nem. (Kivéve Vlagyit, neki nincs igazán játékosa. :-))
Nem is olyan rég, a legutóbbi KT-reform idején (Amikor kijött, hogy lehet fejlesztésért cserébe képességet cserélni.) indítottam Halatir Maurlothot, egy újszülött elfet. Eredetileg egy kis KT egyik alapítója lett volna. Helyette Összhangzatos lett, bár zenetudása után Beren is oda illene, de az Álomőrzőktől nem lépnék ki. És egy-két hónapja visszakaptam Ryut, újra az én számlámon van. Azt még nem nagyon tudom mi lesz vele, fogok-e rendszeresen lépni, mindenesetre nem tűnhet el csak úgy a süllyesztőben, még is csak első karakterem volt.

Azt hiszem Authoricus kalandjait szinte mindenki ismeri a naplójából, ahogy Vlagyimírrel szórakozik. Bár te tudod, hogy nem bírna vele, mégis kísérted a szerencséjét, mert ő maga máshogy gondolkodik. Emellett említetted, hogy Berennel már rég Ryukun lehetnél. Téget ezzel együtt a TF-es társadalom nagy része úgy ismer, mint aki - ha lehet egyáltalán ilyet mondani - a szerepjátékos oldal alapján próbál játszani. Akár a régi-új karaktereddel, Ryuval kapcsolatban, nem jutott eszedbe, hogy kipróbálod a tápolást és faragsz belőle egy üstököst? A lemaradása meg is volna hozzá...
A lemaradása tényleg megvan, egész más dolog hiányzik hozzá. És most nem a zsetonra vagy a tápolási tehetségre gondolok, pedig tény hogy ezek sincsenek meg.
Ami még hiányzik ehhez, az az üstökösnevelési kedv. Persze, lehetne belőle üstököst csinálni. De miért is? Mint már említettem, játszani szeretek, nem versenyezni. És úgy játszok a karakterekkel, ahogy azok szerintem jól éreznék magukat, ha valóban élnének. Persze, erre lehetne mondani hogy akkor játszam azt Ryuval, hogy egy hataloméhes alak, aki be akarja bizonyítani hogy mindenkinél jobb... De semmi kedvem ehhez. Egyébként meg nézd meg Authoricust! Amikor azt mondtam hogy mindenben Beren ellentéte próbált lenni, abba az is beletartozott, hogy majd tápos lesz. Hát úgy néz ki mint ha sikerült volna? :-) Hajlamos vagyok mindenféle hülyeséget belerakni a fordulóba, amitől az lehet hogy érdekesebb vagy egyedibb lesz, de hogy táposabb vagy hatékonyabb nem, az biztos. :-)
Beren zenél és újabbnál újabb szörnyekről próbálja meg kideríteni hogy elfoghatóak és szelídíthetőek-e, valamint csak azzal a szörnyel harcol ami megtámadja. Authoricus Vlagyimirrel kötekszik, és átlag két fordulónként egyszer piroslámpás házba jár. Halatir is beszállt a szörnyelfogós próbálkozásokba. Ryuval még mindig nem tudom mi lesz, de volt már Tharr és Sheran híve is...

Végülis az a lényeg, hogy te élvezd a játékot, azaz a saját szempontodból legyél sikeres benne, és ez nálad, úgy érzem, megvan. A valós életben is sikeresnek érzed magad? Vagy esetleg valamit szívesen csinálnál teljesen máshogy, mint tetted azt korábban? Milyen terveid - terveitek - vannak a jövőben pároddal?
Mi tesz sikeressé egy embert? Nincs házam, nincs kocsim, nincs jól fizető állásom, ha ez számít. Hogy boldog vagyok-e? Igen. Elégedett? Nem. Kocsi nem kellene, de saját lakás és jobb fizetés nem ártana. :-) Azt hiszem a klasszikus értelemben véve nem vagyok sikeres ember. De ettől nem fogok depresszióba esni. :-) Azt viszont be kell látnom, hogy egészségügyben, közalkalmazottként nem is vár rám nagy karrier, szóval ha változtatni szeretnék, lépni kellene. Csak sajnos lusta, halogatós ember vagyok. :-/
Mit csinálnék máshogy? Mondjuk 15 évvel ezelőtt nekiállnék mozogni valamit. Valami harcművészet tetszene. :-) Egyébként az ilyen "mit csináltam volna másként" dolgokat nem szeretem. Soha nem tudhatjuk mi lett volna akkor egészen máshogy. Például ha annak idején nem vonultam volna be katonának, most nem írnám ezt a szöveget, nem itt élnék, és egész máshogy alakult volna minden, hiszen nem kezdtem volna el TF-ezni. :-)
Tervek a párommal? Hát, egy esküvő kellene majd. :-) Hogy ősszel, télen vagy tavasszal az még nem eldöntött dolog, majd csak lesz valahogy. De inkább tavasz lesz belőle. Persze később meg majd babát szeretnénk, de annak még nincs itt az ideje.

Visszatérve a TF-re jöjjenek a szokásos kérdések, melyek nélkülnincs interjú :) Van-e olyan ok, ami miatt abbahagynád a játékot?
Nem is tudom, nehéz ilyet elképzelni. Totál függő vagyok. :-) Olyan kicsinyes dolgok miatt, mint hogy "Mindig meglopnak.", "Elszívják a vp-met.", "Mi ez az új fejlesztés már megint.", "Dehogy TF-ezek amikor itt van az a hiperszupermegajó .... online játék." tuti hogy nem.

Korábban említetted, hogy Beren a kedvenced és Ryu az első karaktered volt, amit nemrég visszaszereztél. Megválnál tőlük, vagy bármely karakteredtől akár pénzért is, illetve vennél-e valaha karaktert, ha volna rá pénzed?
Amit erre először írni akartam, azt tuti cenzúráztad volna. Nem, soha nem adnék el karaktert, és nem is vennék pénzért, a véleményemet meg inkább megtartom erről magamnak. :-)
Átadni? Berent vagy Authoricust soha! Ha valamiért nem tudnék többet TF-ezni, őket és Halatirt még akkor sem sem adnám át senkinek. Ryut? Egyszer már megtettem, és látod, vissza is szereztem. Szóval nem tudom. De át sem nagyon vennék karaktert, hiszen ha nem én indítottam, tuti nem tetszene vagy a neve vagy a kinézete, ráadásul ha az a karakter már lépett, vagyis élt, akkor hogy irányítsam én ugyanúgy mint a régi gazdája? Ryuval szerencsére nem sokat léptek, és az is régen volt.

Mi az a TF-es dolog, amiért a BEHOLDER Kft-t dicséretben részesíted? Azaz mi az amivel nagyon is elégedett vagy?
Hát, hogy van ez a játék. :-) Nem is tudom mit emelnék ki. Talán hogy egy ideje pozitívabban állnak hozzá a kérésekhez, reklamációkhoz. Bár lehet, hogy csak én látom így. És hogy a szörny- tárgy- és varázslattervező pályázaton is került be a játékba a terveim közül. :-)

Ellenpontként: mi az a TF-fel kapcsolatos dolog, amiért a BEHOLDER Kft-t elmarasztalnád? Mi az amivel nem vagy elégedett?
Hogy Berennel csak egyet tudok lépni hetente! :-) És persze említhetném a KT-kal kapcsolatos dolgokat is, de azt már annyian elmondták, és úgysem tudnék rá jó megoldást találni.

Mi a TF-en megvalósított játékstílusod tömör összefoglalása? Tápolás? Szerepjáték? Alternatív önkifejezési forma? Gondoltál-e már rá, hogy olyan karaktert indíts ami nem a szokásos úton és módon fejlődik? Esetleg Ryu lehet egy ilyen?
Tömör öszefoglalás? Játék. Legyen akkor szerepjáték, ha az úgy jobb. :-) Hogy olyan karaktert, ami nem szokványos úton fejlődik? Mi a szokványos? Beren? :-) Egyébként Halatir majdnem jó jellemű Sheran-hívő lett. Ryuból meg még lehet hitetlen. :-)

Mit gondolsz a Közös Tudatok múltjáról és jelenéről?
A múltban sok dolgot elrontottak, ami miatt olyan a jelen, amilyen. Sajnálom hogy a régi KT-knak nincs lehetősége újabb képességek kifejlesztésére, de azt is belátom hogy a végtelenségig ez nem mehetett, mert egy idő után már olyan átláthatatlan gubancokat okozott volna... Bár lehet hogy már így is okozott.

Vettél-e már a játékban valódi pénzért erőforrást - aranyat, tárgyat? Adtál-e már el játékbeli dolgot valós pénzért?
Nem, és nem is szeretem az ilyet. Persze ilyenkor jön az a kérdés, hogy na és az örökkévalóság cuccok és az AK-s kuponok minek számítanak? Mert ha ez is számít, akkor igen.

Véleményem szerint ezek nem tartoznak ide, hiszen hallani olyat, hogy kőkés eladó 30k forintért (jó ez persze hülyeség, mert a kőkés értékesebb), természetesen erre gondoltam...
Egyébként mi a véleményed arról, hogy vannak olyan dolgok, amelyek nem minden karakter számára elérhetőek? Példaként lehetne említeni az örökkévalóság ékköveket, amelyekhez biza el kell menni a TF talira, mert a játékban máshogy nem lehet hozzájuk jutni, vagy az AK-s labikat, amiket megint csak max. 3 karaktered érhet el (hacsak nem vagy mazochista és veszel pluszban AK-kat vagy nincs egy HKK-s ismerősöd).

Engem nem igazán zavarnak. Lehet azért mert nem hagyom ki a TF-talikat, és az AK-t is járatom? :-)
Nem értem, miért kellene hogy minden tárgy minden karakternek elérhető legyen. Egyenkarakterek? Nem véletlenül igyekszem olyan cuccokba öltöztetni a karaktereimet, amik valamennyire eltérnek az átlagtól. Például Beren soha nem vett fel gromakpáncélt és vassisakot, pedig amikor nyugaton járt még ez volt a divat, aki tehetette ebben járt. Kicsit megint elkanyarodtam a témától, de nem számít. :-)

Arra gondoltam, hogy játékon kívüli akcióval lehet bizonyos tárgyahoz csak hozzájutni, amelyeket játékon belül soha nem lehetne a tied.
Jó, hát nagyjából értettem a kérdést. :-) Nem zavar, bár nem mondom hogy tökéletes dolog. A kuponból vett tárgyak egyértelműen nem tetszettek, de hát beismerem, én is beálltam a sorba, így most tudok Berennel szörnyeket idézni, amiket megpróbálhatok elfogni. A labirintusos dolog tetszik, mert ott csak a lehetőséget kapjuk meg a tárgyak megszerzésére.

Téged nem zavarna, ha volnának egyedi tárgyak a játékban, amiket egyszerre tényleg csak 1 karakter birtokolhatna, és tőle lehet maximum megszerezni? Mondhatni különleges relikviák.
Nem, nem zavarna, feltéve hogy elég sokfajta egyedi relikvia lenne, nem 3, hanem mondjuk 33 féle. A gond akkor lenne, ha olyan karakterekhez kerülnének ezek a cuccok, akik aztán leállnának, mert akkor nem lehetne tőlük megszerezni.

Igen, erre ki kellene majdan találni valamit, de ez már nem a mi feladatunk. Azonban, ha változtathatnál a TF-en, mi lenne az?
Lehetőséget adnék arra, hogy a szabvány kinézett mellett (hajtípus, hajszín, szemszín stb.) a játékosok megadhassanak egy pár szavas leírást a karakterről.
Vagy legalább az extra, elvileg csak npc-k számára fenntartott dolgok (befont haj, többnapos borosta, punk-frizura stb.) is elérhetőek legyenek a játékos karakterek számára.
Adnék pár olyan tárgyat, amik nem adnak tápot, de felveheti őket a karakter, egyedibb külsőt kölcsönözve. (Mit tudom én, sastollak a hajba, pöttyös kendő a nyakába stb. Persze korlátozva hogy mennyit viselhet, már így is karácsonyfák vagyunk.)
Több történelmi esemény, és nem csak a táposoknak.
Ében tigris és kamionoszaurusz elfoghatóvá tétele. :-)
1-es VIK keleten, vagy bármi lehetőség a kalandozóharc elkerülésére.
Egy tárgy vagy varázslat, ami gyógyít harc közben, de kizárja a vámpirizáció használatát. (Akár azt is írhatom hogy papi rang csökkenés amikor jók vámpirizálnak, raia szent lovagot ölnek, 10-es agresszióval látogatják a lovagi tábort stb. Persze lehet hogy a következő TF-talin meg fognak kövezni. :-))
Küldetéssorozat, ami fajonként eltérő lenne.
Ugyanez "kasztonként", vagyis a karakternek választania kellene hogy a papi, a varázslói, a közelharcos, a távolsági harcos vagy a pszionicista küldetéseket szeretné megcsinálni.
Új szövegek, mert már unalmas mindig ugyanazt olvasni amikor egy-egy adott tereptípusra lép a karakter. Ugyanez harci szövegekre.
Biztos hogy soroljam? :-)

Egyenlőre ne! Nem tudom, mekkora tárterület van :) Mi az, aminek igazán örültél eddig a játékban és mi az, ami elkeserített benne?
Aminek legjobban örültem? Nehéz kérdés. Vagyis a kérdés könnyű, választ adni nehéz rá. :-) Nagyon örültem például amikor bekerült olyan dolog amit én terveztem. Meg persze örültem minden nehezebb isteni küldetés sikeres teljesítésekor, örültem amikor KT-tag lettem, és hasonlók. Örültem minden eseménynek. Minden fordulónak. :-)
Mi keserített el? Egy-két szörny elfoghatatlansága. :-) Egyébként tényleg nem tudom. Volt párszor, hogy valami miatt elkenődtem, nem sikerült valamit sokadszorra megcsinálni, nem sikerült elérni valamit, de semmi olyan, ami nyomot hagyott volna.

A játék fejlődésével ugyanahhoz az eredményhez egyre kevesebb forduló kell. Ez azt eredményezi, hogy egy mostani 400 fordulós karakter könnyen erősebb is lehet, mint egy régi 600 fordulós veterán. Mi erről a véleményed? Baj ez, vagy jó a játéknak?
Nem értem miért lenne ez baj? Engem annyira nem érdekel hogy ki mit tud elérni egy adott forduló alatt. Amíg nem rontják el a játékomat, azt csinálnak amit akarnak. :-) Nézegethetném, hogy Beren mit csinál az 526. fordulóban és mit csinálnak mások ugyanekkor, de szerintem semmi értelme.

Előfordult-e, hogy más játékos karakterének UL-t írtál?
Igen, többször is. És még többször hogy nem egész UL-t, csak labirintust. Ami azért vicces, mert a sajátomat is el szoktam szúrni. :-)

Úgy látszik ennek ellenére bíznak benned. :) 10-es skálán jellemezd, mennyire vagy egyébként TF függő?
Legyen mondjuk 8. Bár néha úgy viselkedem mint ha 11 lenne.

Olvasod-e mások fordulóit, ha igen, milyen karaktereket és miért?
Rendszeresen munkatársam karaktereinek fordulóit olvasom, Lítiát és Áfonyát. De gyakran olvasom Kripta Gitta fordulóit is, még is csak Halatir feleségéről van szó. :-)

Mi a kedvenc területed, fejlesztésed a TF-en?
Kedvenc terület, fejlesztés? Nem tudom, mondhatnám hogy nyugat, de akkor jönne a kérdés hogy minek úsztam át. Szóval nem tudom.

A TF mely részét / területét / fejlesztését utálod a legjobban és miért?
Sötét Föld. Egyrészt, mert át kell mászkálni és ott nincs szörnypiac. :-) Na meg először Berennel jártam ott, és sehol egy szép virág, egy színes pillangó, egy énekesmadár... Talán a felöntözött területeken. Na meg sötét is van. :-)

Adnál-e több lemaradást az alacsony játékhetű karaktereknek?
Magamnak adnék. :-)

Szerinted kik a legjobb stratégák (legügyesebb tápolók) a játékban?
Na, ezt nem tudom eldönteni, de ez az ami nem is érdekel.

Akkor a másik oldalról nézve, kik a legjobb szerepjátékosok a játékban, ha lehet ilyet mondani a TF-fel kapcsolatban? Most ne magadról írj, mert azt mindenki tudja, hogy te vagy az egyik :)
Miért lennék én? Én csak elvetemült vagyok. :-) Nem tudom ki a legjobb szerepjátékos, de azt hiszem, ez egy olyan dolog, amiben nem is lehetne sorrendet felállítani, mert mivel méred a szerepjátékosság szintjét? :-) De tisztelem Jakabot a hitetlenségéért, Bitont a zárnyitás terén tanúsított elvetemültségéért, stb.

Miért lennél te? Mert nem használsz olyan dolgokat, ami a jellemeddel, vallásoddal összeegyeztethetetlen, pedig nagy tápot adna, ezért sokan használják. Véleményem szerint valahol ott kezdődik a szerepjáték a TF-en, ha pl. egy jó jellemű nem élőholt sullárt tart. Vagy például te nem idézel szörnyet Berennel leölésre és az elfogott szörnyeidet is SZE-zed SZM helyett. Nem így gondolod?
Szerintem ez így normális. :-) Hogy néz már ki, amikor a szerelemistennő egy papja leszáll az élőholt hátasról, előveszi az ásót, és elkezdi kiásni az ősi csatamezőn a rég halott hősöket? Vagy amikor Raia hívei kiadnak egy T parancsot Raia szent lovagjára, mert "Tp-t jelent, meg egyébként is, már 777-es a jóságom."? Na és hogy néz ki egy elf bárd vasvértben és sisakban? Ilyeneket sem hordtam soha. :-) Szóval szerintem nincs ebben semmi különös.

Így elmondva valóban nincs, no de lépjünk tovább, mert ez már nagyon sokszor megrágtuk és valószínűleg órákat lehetne róla még így is beszélgetni. Ha már a játékosok, kik állnak a leginkább közelebb a szívedhez, kiket hiányolnál ha már nem játszanának? Illetve kibővítem: akik már ugyan nem játszanak, de jelen vannak a TF-es játékosok fórumain (GN, Találkozó, stb...)
Muszáj erre válaszolnom? Sokan vannak, tuti kihagynék valakit, aztán utána meg égne a pofám hogy hogy nem jutott eszembe. :-)

Összejársz-e legalább havonta egy kisebb-nagyobb TF-es társasággal?
Elvileg igen, bár a Napszél-talik eléggé rendszertelenek, de egyébként is szoktam TF-esekkel találkozni, van akivel szinte minden munkanapon. :-)

Voltál-e TF játékosok által szervezett hétvége hosszúságú TF bulin? Melyik volt ezek közül a legjobb, amit szívesen ajánlanál másoknak is?
A legjobb ilyen TF-es bulik számomra mindenképpen a régen, a Jandában (Kulcsosház a Pilisben.) szervezett Álomorzo hétvégék voltak. De voltam ugyanitt más TF-es társasággal is, és egyszer Szajolnál sátorozott egy csapat a Tisza partján, ott is megjelentem egy hétvégére.

Volt-e, van-e TF-es érdeklődésű párod?
Volt. Valahogy a szerepjátékos lányok könnyebben elviselik hogy nem vagyok normális. :-) Zsú is indított egy karaktert, 3-at lépett, mondtam hogy a negyedik UL-t írja meg egyedül, azóta áll a karakter.

Mennyit foglalkozol a TF-fel naponta? UL írás, chatelés, GN...
Nehéz megmondani, mert munkaidőben csinálom, akkor meg ugye munkától függ. És nem tudom összeszámolni, hogy két osztály adatlapjainak rögzítése között mennyi időt töltök el azzal hogy bepillantok chatre és GN-re. Az UL-írás általában nem tart sokáig, bár gyakran napokra előre megírom, és naponta átírom. :-) De az agyam héven, villamoson is gyakran jár a TF körül.

Az alanori kémhálózat küldetéseiről írtál az AK-ba egy összefoglalót, amit - hasonlóan a többi Kalandozó Kalauzhoz - mindenki haszonnal tud forgatni. Én személy szerint szeretem ezeket a leírásokat, bár, hogy épp a küldetésnél eszembe jut-e használni, vagy megyek a magam feje után, nem tudom. Szeretsz-e írni ilyen összefoglalókat vagy ez egy kivételes alkalom volt?
Hogy szeretek-e ilyet írni? Nem tudom, ez a cikk úgy készült, hogy GN-en mindig "osztottam az észt" hogy én hogyan csináltam (Pedig nem én voltam az első, és én is figyeltem hogy akik előttem jártak mit hogyan csináltak.), aztán Speedz megkérdezte írnék-e egy kalandozókalauzt erről, hát írtam. Szóval azt hiszem kivételes alkalom volt.
Az interjú még május elején készült, azóta már a szörnyelfogásokról is olvashattunk Berentől cikket.

Folyamatosan merülnek fel ötletek a játékosok részéről, amelyek némelyike elfogadásra is kerül és viszont láthatjuk a játékban. Neked is voltak már sikeres terveid. Illetve a legújabb, a szörnyek elnevezésére vonatkozik. Bár a tavalyi varázslattervező után több játékos hozzászólásain érződött, hogy örülnek a bekerült javaslataiknak, neked milyen érzés, mikor valamit viszontlátsz a játékban? Egyáltalán szeretsz-e ilyeneket tervezgetni szabadidődben, vagy csak a pályázatok idején gondolkodsz el rajta?
Nekem nagyon jó érzés hogy ezek bekerültek a játékba, és nem azért mert kicsit a magam képére formálhattam a világot (Hú, ez most nagyon beképzelten hangzik? :-)), hanem hogy valamit hozzáadhattam kedvenc hobbimhoz. Az megint csak jól esik, ha mások is hasznosnak ítélik ezeket a dolgokat. (Még akkor is, ha van aki azt mondja, táposabb dolgokat kellene inkább programozni.) Viszonylag gyakran jutnak eszembe ötletek a játékkal kapcsolatban, de ezeket ritkán írom meg, hacsak nincs valami pályázat. A szörnynevekkel kapcsolatban viszont megjegyezném, hogy ez most nem az én ötletem volt. Pontosabban én már rég lemondtam arról hogy ez bekerüljön a játékba, de - talán - Apokalipszis említette hogy jó lenne, erre gondoltam, próbáljuk meg...

Azt hiszem, hogy rendesen kiveséztünk téged, a TF-et, munkádat, hátra maradt még egy kérdés. Mit csinálsz, amikor nem dolgozol és nem a TF-fel foglalkozol? Azaz hogyan töltöd el a szabadidődet? Milyen hobbid van?
Erre kapásból rá szoktam vágni hogy imádom a természetet, és szeretek erdőkben, vízparton túrázgatni. Ez igaz is, csak egy ideje valahogy nagyon ritkán teszem ezt. De nagyon szeretek olvasni (Szinte kizárólag csak fantasyt.), számítógépen játszani (Persze hogy fantasy témájú játékokkal.), és néha még sikerül öszehozni "asztali" szerepjátékot is. Ja, és ezekhez szeretek valami jó kis zenét hallgatni háttérzajként.

Köszönöm az interjút!
[11 hozzászólás, legutóbbi: 2006.09.14. 11:44]
 2006.05.22. 14:27
Vágyak Titkos Útja
mindenki
Jade interjú

Mindketten öreg motorosok vagyunk a TF-en, de amíg én az eltelt időben ráncaim számát gyarapítottam, Te átlagos tiniből kívánatos asszonnyá és büszke anyává fejlődtél. Nagyon szeretem olvasni üzeneteidet, amikor rendre utasítod az idétlen macsókat, vagy az anya-gyermek kapcsolatról eszmézel.
Te hízelegsz. Nagyon helyes. :)
Polgári foglalkozásom: anya. Az ELTE BTK angol szakára jártam, amikor jött a gólyahír, ami jó kifogás volt, hogy abbahagyhassam és ki tudjak menekülni abból a rettentő negatív közegből, amit viccesen egyetemnek szokam nevezni. :( Koromat tekintve 30+ éves vagyok, lelkivilágomat tekintve 8. Második házasságomat nyűvöm, tartósnak igérkezik. Szabadidős elfoglaltságaim az időjárás függvényében oszlanak meg netezés, keresztszemes hímzés, cserepes virágokból álló kiskert-ápolás és babasétáltatás közt. Időnként vállalok itthoni munkát, főleg fordítást. Ha majd egyszer nagy leszek, szeretnék PePszi diplomát szerezni (pedagógia-pszichológia) és online kézimunka-boltot nyitni. Lesz nagy kertes házam, meg kiscsikóm is, bibibí! :)

Sikeresnek tartod-e magad a civil életben? És a játékban?
Nem. Boldognak tartom magam, és ez nekem épp elég. Szerintem a siker azt jelenti, hogy valamilyen mérhető eredményt tud felmutatni az ember, és nekem ilyenem nincs, és nem is tartok rá igényt. Csak élem az életem, és minden napból próbálom kihozni, amit lehet. A játékkal ugyanígy vagyok.

Mi késztethetne arra, hogy befejezd a játékot? Eladnád-e valaha is a kedvenc karakteredet?
Többször felfüggesztettem már a játékot, főleg akkor, ha játékosok egy nagyobb csoportja - játékvezetői támogatással vagy anélkül -, olyasmit csinál vagy olyasmi mellett áll ki, amit én elfogadhatatlannak tartok. Ilyenkor félrevonulok duzzogni picit, de egyrészt az a felfogásom, hogy mindenkinek meg kell tanulnia együtt élni azokkal a dolgokkal, amelyeket nem szeret, másrészt ez csak egy játék, nem szabad túl komolyan venni.
Karakter eladása: két feltételnek kéne megvalósulnia hozzá. Az egyik az, hogy olyan komoly anyagi kátyúba kerüljön kis családunk szekere, hogy a mozdítható, nélkülözhető cuccok jó része már a zaciban leljen új gazdára. A másik, hogy eléggé felnőtt tudjak lenni ahhoz, hogy tudjam, az igazi Jade mindig bennem fog élni, teljesen függetlenül attól, hogy a 2819-es karakter mit alkot a TF-en. Egyelőre mindkét feltétel fényévekre van, de ki tudja, egyszer minden megtörténhet. Remélhetőleg azért nem leszek rászorulva.

Mikor és hogyan ismerted meg a TF-et, mióta játszol? Milyen karaktereid voltak, vannak?
A GN-en 6 karaktered van az adatlapodon, én sem emlékszem ezeknél többre. Ebből 5 nő, a férfinek meg a SZTAKI szerinti fordításban Beteg Világ a neve. Elég feminin a csapatod.
Minddel játszol?
Gondolom Jade az első és kedvenc, mint nekem Kárász.
Ebonítával pár évig egy KT-ban kolbászoltunk.

Két karaktert már átadtam: próbáltam gonoszokat játszani, nem ment. Két további karakter nincs a GN-en regisztrálva, őket nemrég vettem át, illetve vissza, hiszen mind a gyermekeim. De akkor haladjunk sorrendben:
Magenta Jade az első karakterem. Anno a munkahelyemen találkoztam először a TF-fel, amikor Zábó Karcsi kollegám néhány phua-kúp megfejtéséhez kért tőlem segítséget. Megmutatta a fordulóit, és tőle kaptam az első, DOS-ban futó hypert és map-et. Pár hónapon belül, a 96-os téli TF-talin adtam be a kitöltött JL-t. Nem volt kétséges, hogy alakváltó és Raia híve lesz. Néhány hónappal később, Ebonita Negra kobudera harcművésznek indult, Tharr hívének szántam, de ő Sherant választotta. Hülyén hangzik, de így történt. Őt azért indítottam, hogy Jadéval ellentétben szégyentelenül tápoljak vele. Képzelheted, milyen szakértőn láttam hozzá, ha elmesélem, hogy direkt a félsziget túlsó feléről indítottam, nehogy Jade kísértésbe essen és felpakolja cuccokkal. :) Aztán indítottam az árnymanómat, csakis a lopás kedvéért. Őt fél éven belül átadtam.
Igazából egyáltalán nem terveztem, hogy további karaktereket indítok. Aztán az aktuális bárdversenyre írtam egy verset két kalandozólányról. A sztori számomra arról szólt, hogy mennyire hasonló tud lenni két teljesen különböző háttérrel rendelkező személy. Annyira megkedveltem a két karaktert, hogy végül mégiscsak elindítottam őket. Myrmilla Tharr-hívő ember, sokáig a Földelem Urai közé tartozott, de a vezető- és paradigmaváltást követően átlépett a Szabad Kompánia soraiba. A dornodonita Myosotia háttértörténetét úgy írtam meg, hogy az elf vérbe egy kis drow is keveredett, ezért a sötét elf KT-ba szántam, de miután Faithful Tanthalas visszavonult, elment tőle a kedvem, és őt is átadtam. Róla van egy félkész novellám, egyszer még megírom.
Magenta Jade az akkortájt alakuló Igaz Barátok KT-ba ment volna, de miután a KT vezetése úgy döntött, hogy mégsem általános, hanem semleges tudatot alapítanak, Pelegrin meghívására az Álomőrzőkhöz lépett be. Ebonitát pedig Szőrös Karom csábította az Északi Druida Szövetségbe. Jade hamarosan összekötötte életét a nemes Virido-Auricomusszal, eddig kilenc közös gyermekük született. Közülük a harmadik Dallamfelleg, akivel szintén én játszom. Igazából az összes többi karakter Jade gyermeke, akiket nem akartam megtartani, de vagy visszaadta őket az előző gazdájuk - minden alkalommal kikötöttem, hogy úgy adom át a kicsit, hogy ha abbahagyják a játékot, visszakapom a karaktert -, vagy, miután a mutáns megszületett, a leendő gazdi visszalépett az átvételtől. Napcsepp és Stupor Mundi az utóbbi, míg Szellőléptű Nefrit és Magenta Junior az előző módon maradtak a nyakamon. De hát egy anyának ez is a kötelessége, nemde? :)

Hagytál-e ki valamennyit, vagy folyamatosan játszol?
Persze, többször is. Egyszer kb. fél évet, miután lerobbantották a libertani Fény Szentélyét, illetve az egész mezőt. Általában a játékostársadalom viselkedése "felelős" a szüneteimért, illetve az újrakezdéseimért.

Mi az a TF-fel kapcsolatos dolog, amiért a Beholder Kft-t dicséretben részesítenéd? (Azaz mi az, amivel nagyon is elégedett vagy)
A Beholderrel sokáig igen bensőséges kapcsolatod volt. Azt nem tudom, most hogyan van ez, de nem is tartozik rám. Viszont ezt és a következő kérdést inkább úgy tenném fel, hogy mesélj valamit a BEHO játékosok számára titokzatos világáról, annak változásáról vagy alakulásáról a kezdeti félamatőr időktől máig. Persze, ha nem sérted ezzel a Társaság érdekeit.

Hűha, itt most ki kell ábrándítsalak. A Beholderrel sosem volt bensőséges kapcsolatom, csak az egyik dolgozójukkal. A cég belső dolgairól sosem kérdeztem, mert nem tartottam volna tisztességesnek. A Beho működéséről az én érdeklődésem kimerült a "milyen napod volt ma" kezdetű kérdésben. Sajnálom, ha csalódást okoztam. :)

Nagyobb csalódások is érnek mostanában, bár nem vagyok egy kudarckereső típus. Egyébként úgy normális, ha a munkahelyi és családi dolgok nem keverednek.
Dicséret: már maga a játék puszta léte. :) Időről-időre megpróbálkozik valaki egy levelezős szerepjáték beindításával, és rendre elbuknak az ilyen próbálkozások. Ez azért jelent valamit, nem? Szerintem azt jelenti, hogy egy ilyen játékhoz kell programozási szaktudás, mindent számba vevő, rendszerező elme, és kell hozzá szárnyaló fantázia, amely megteremti a világot, annak hátterével, történelmével, összes lényével és tárgyával, amelyek folyamatos kölcsönhatásban vannak egymással. Ezután kell még egy erős akarat, sok-sok kitartás, türelem, mert ebben rengeteg munka van. Ezek a tulajdonságok együtt ritkán vannak meg egyetlen emberben, de még egy cégben sem feltétlenül találhatók meg. Pedig mindegyik nélkülözhetetlen a sikerhez.

Ellenpontként; mi az a TF-fel kapcsolatos dolog, amiért a Beholder Kft-t elmarasztalnád? (Magyarán mivel nem vagy elégedett)
Csak a szokásos. :) Tudod, "játékegyensúly". Baltával korlátozás. "Miért, most hogy' működik?" Valahogy mindig az volt az érzésem, hogy a cég nem ismeri annyira a saját termékét, mint mi, fogyasztók. És ez kiábrándító. Szerintem ebből fakad minden probléma. Jómagam kötelezővé tenném, hogy mindenki lépjen heti 2-3 forcsit, legalább két karival, aki ezzel a játékkal foglalkozik. Ezen kívül, egy olyan cégnek, amelynek ennyi kliense van, sokkal rugalmasabbnak kéne lennie. Ugyanakkor nem kárhoztatom a Beholdert, mert egyes játékosok a TF kezdeti időszakában visszaéltek Miklós jóindulatával és szerintem ők eléggé bizalmatlanná tették. Valószínűleg ezért nem könnyű mostanában "alkudozni" vele. Amint valaki felvet egy új ötletet, gyanakodni kezd, hogy ez vajon mivel kombózik, amit ő nem vett észre. Szomorú történet, minden szempontból.

Én meg pont nem engedném. Emlékszem néhány esetre, amikor bizonyos kampány máshogy is alakulhatott volna.
Mi a TF-en megvalósított játékstílusod tömör összefoglalása? Tápolás? Szerepjáték? Alternatív önkifejezési forma? Gondoltál-e már rá, hogy olyan karaktert indíts, ami nem a szokásos úton és módon fejlődik?
Tudom, hogy szerepjáték.

Ha muszáj választani, szerepjáték, amennyire a játék keretei engedik. Egyébként szerintem minden szerepjáték egyben alternatív önkifejezési forma is egyben. :)

Mit gondolsz a Közös Tudatok múltjáról és jelenéről?
És mi van az Álomőrzőkkel? Létezik még, mint KT?

Létezik, de már nem a régi formában. Ezt van, aki sajnálja, de én nem. Minden változik.

Az Álomőrzők túl vannak a 13. képességen? Ha igen: akarják-e cserélgetni?
Van-e elképzelésed esetleges más irányú felhasználásáról az EF-nek, mint KT tápolás? Én ezt úgy gondolom, ahogy például annak idején tvp-t áldoztak a ZAN-indukátor építésére ill. bontására, úgy bizonyos célokra esetleg TU-t is áldoznának.

Hű, Te aztán megdolgoztatod az embert a 15 percéért. :)
Igen, túljutottunk a 13. képességen, most fogjuk kérni a második cserénket. Van pár képességünk, ami már nem olyan hasznos, mint amilyennek a kifejlesztésekor tűnt, illetve a túlzott pontértéke miatt szeretnék sokan lecserélni. Próbáltunk Miklóssal tárgyalni a képességek újrapontozásáról, de ebben a kérdésben - amint azt sokan mások is tapasztalhatták - hajthatatlan, és pl 8 pont egy hátasért bazi drága.
Ha lenne az EF-nek vagy úgy egyáltalán a tudatpont elköltésének más lehetősége is, valószínűleg használnám, főleg, ha az szerepjátékos, esetleg történelmi eseményhez kapcsolódik. Ilyenirányú saját ötletem viszont nincs. Nem is szoktam törni a fejemet fejlesztési ötleteken. Azért van a Beho, nem? ;) Ha mesét írok, saját világban teszem.

Feljebb írtad, hogy Tanthalastól függött a drow KT megítélése, illetve a vezetőváltás miatt léptél a Földelemtől tovább. Neked mennyire számít a vezető a társaságban?
Nézd, a legtöbb esetben a vezető attitűdje határozza meg a KT-ét. Azaz, ahogy nemrég valahol hallottam: "a tömegek nem eszmékhez csatlakoznak, hanem emberekhez". Ha megnézed, a legaktívabb KT-k mindig a legkarizmatikusabb vezetők köré gyűltek, pl Jeriko, Dort Amessix, Darkseid, stb. Ez nem mindig a névleges vezető volt, hiszen a Druidáknál leginkább Szőrös Karom töltötte be ezt a szerepet, pedig, ha jól tudom (nyugodtan javíts ki), nem ő volt a főnök. Az Ezüstkígyóknak évekig titkos volt a vezető személye, de volt vezéralakja. Fekete Tetű érdemeit a "jók" is elismerik. És persze ki ne hagyjam Harq Al-Adát, akivel imádtuk egymást, miközben véresre flémeltük/fikáztuk egymást az akkori TF-listán. Az ilyen karakterek adnak arculatot a KT-nak, amelyeknek a jelvényét viselik.

Röpködnek hírek a KG flottázáshoz hasonló közös kalandozásról. Ott is meghatározó lesz a vezető személye? Én mondjuk saját karaktereimmel tudnék egy kisebb csapatot indítani. A keletiek majdnem "egyenfeszültségűek", a nyugatiakat most hozom egy szintre. De akinek társulnia kell másokkal, az vajon hogy vesz részt a kampányban?
"Kell"? Nem hinném, hogy kötelező lenne. :) Én örülnék neki, ha lennének közös kalandok, valószínűleg már csak a buli kedvéért is részt vennék benne. Elvégre a TF-en a szerepjátékos megnyilvánulások főleg a fordulón kívül valósíthatók meg, ebbe beletartozik a szervezkedés is. Én is tudnék összerakni saját karikból egy csapatot, de aligha tenném meg. Egyrészt, milyen alapon? A tharrista ember nem arra fogja használni a kompániás eltávjait, hogy egy elkényeztetett szerelemhívő mutánsbarbival meg mondjuk egy elvakult környezetvédő, embergyűlölő kobuderával grasszáljon. :) Másrészt, mint említém, pont az a lényeg, hogy kapcsolatba lépjek másokkal, új játékosokat ismerjek meg, új barátságok köttessenek.

Ha változtathatnál a TF-en, mi lenne az?
Nem változtatnék rajta.

Szoktál-e a TF-fel álmodni? Gyakori ez? Mi vagy az álomban, a kedvenc karaktered, netán valami NPC vagy szörny? Esetleg csak civil megfigyelője Erdauin világának? :-)
Fantasy világokkal szoktam néha álmodni, de reggelre elég kevés emlék marad meg belőlük... általában emberszabású szoktam lenni, egyszer-kétszer voltam valami négylábú, de nem sokra emléxem. Kifejezetten TF-es álom szerintem még nem volt.

Minek örültél eddig a legjobban a játékban? Mi volt, ami nagyon elkeserített?
Ugyanúgy vagyok a játékkal, mint az élettel. :) A váratlan sikerek, ajándékok megörvendeztetnek. Jó szembetalálkozni rég passzívnak hitt ismerősökkel, akikről már lemondtam. Ami pedig minden létező és fiktív világban leginkább elkeserít, az az igazságtalanság és méltánytalanság. Amikor a 10 fordulós Elenios-hívő kislánytól elbűvölik az utolsó falat kajáját, pl. Vagy amikor az egyik KT csont nélkül megkapja azt, amit a másiktól megtagadtak. Ilyenek.

A játék fejlődésével ugyanahhoz az eredményhez egyre kevesebb forduló kell. Ez azt eredményezi, hogy egy mostani 400 fordulós karakter könnyen erősebb is lehet, mint egy régi 600 fordulós veterán. Mi erről a véleményed? Baj ez, vagy jó a játéknak?
Egyik sem. Ez az élet természetes velejárója. A való világban is így van, egy mai 10 éves gyerek nagyobb ismeretanyagot tud felmutatni, mint xx éve egy 25 éves felnőtt. Játékstílustól függően érezheti ezt valaki jónak vagy rossznak. A régi veterán talán igazságtalannak érzi, az üstökös örül neki. Nézőpont kérdése. Mint minden. :)

10-es skálán jellemezd, mennyire vagy TF-függő!
3. Régebben 8 is volt, de amióta van kislányom meg másik hobbim, erősen csökkent a jelentősége.

Mi a kedvenc területed, fejlesztésed a TF-en?
Területet nem tudok mondani, mivel még minden karim nyugaton van. Jade épp készült átúszni, amikor bejöttek a varkaudar labik, és azokat "muszáj" felderítenem. Kedvenc fejlesztésem a cirkusz. Ritka jól eltalált dolog, keleten és nyugaton egyaránt kihívást jelent, a feladat nehézségének megfelelő jutalommal, és egysíkú karakternek nem sok esélye van... ezt szeretem!

A TF mely részét / területét / fejlesztését utálod a legjobban és miért?
Területekről ugye nem nyilatkozom, fejlesztés... az AK-s kuponokon vehető labikat, mert ez a forintért táp esete, és az ilyet elvből elutasítom. Pedig irigykedek, mint a fene, mert imádok labizni. De ebből nem engedek. Ennyi idealizmus még van bennem.

Szerinted kik a legjobb stratégák (legügyesebb tápolók) a játékban?
Dunsztom sincs. De tényleg. Egyáltalán nem olvasom mások fordulóit, örülök, hogy a magaméra jut energiám. Nekem még mindig az olyan nevek jelentik az őstáp kalandozót, mint Sighter, Ilinir Doaron, Planned Flamedix, Betonfal, Darkseid. Szerintem évek óta passzív mind.

Mely játékosok állnak a leginkább közelebb a szívedhez, kiket hiányolnál, ha már nem játszanának?
Passzolok... amelyik játékos közel áll a szívemhez, azt játékon kívül is meg szoktam keresni, vagy levelezünk, vagy, ha közel lakik, átjárunk egymáshoz, és a TF már csak egy a sok közös téma közül. Ezért az, hogy aktív-e vagy sem, csupán részletkérdés.

Összejársz-e legalább havonta egy kisebb-nagyobb TF-es társasággal?
Néhány hetente találkozom egy kisebb TF-es csoporttal. Mennék gyakrabban is, de gyerek+háztartás, illetve az időnként adódó alkalmi munka mellett erre már nemigen marad energiám. Régebben még szerveztem is ilyenféle összejöveteleket, ma már inkább csak nosztalgiázom róluk.

Voltál-e TF játékosok által szervezett hétvége hosszúságú TF bulin? Melyik volt ezek közül a legjobb, amit szívesen ajánlanál másoknak is?
Kislányom, Tamara születése előtt rendszeresen jártam TF-es összeröffenésekre mindenfelé. A legemlékezetesebb hétvégék a Janda kulcsosház-beliek voltak, amelyek fő erőssége a remek társaság és a gyönyörű környezet mellett Szőrös Karom kiváló főztje volt.

Volt-e, van-e TF-es érdeklődésű párod?
:-)
Volt is, van is. :)

Honnan származik a GN-en használt felhasználóneved? És a karaktered nevei?
Jade természetesen a főkarim neve. (Ejtése jáde, nem pedig dzséjd vagy zséd.) Az első két karakterem a külseje után kapta a nevét. A zöld szemű, bíborba hajló vörös hajú alakváltóm lett Magenta Jade. A sötét bőrű, fekete hajú, fekete szemű kobudera Ebonita Negra. Myosotiáról és Myrmilláról már írtam, hogy eredetileg csak egy versben szerepeltek volna. A nevek kitalálásához felütöttem az Idegen szavak szótárát és találomra lapozgattam. Csak annyit tudtam, hogy a jellemek miatt hasonló hangzású, de jelentésükben különböző szavakat keresek. Végül rábukkantam két szóra, amelyeket femininné tettem az utolsó betűk a-ra cserélésével: myrmillo jelentése nehéz páncélban harcoló gladiátor, míg a myosotis a nefelejcs latin neve. Mylla Tharr-hívő, főleg közelharcos karakter, Myo pedig kék szemű, fakó bőrű, törékeny nemeshölgy. Tökéletesen elégedett vagyok a nevükkel.
Szellőléptű Nefrit nevét én adtam. A nefrit a jáde egyik fajtája, a szellő pedig azért került a nevébe, mert Elenios hívének szántam. Végül öt forcsi után átadtam, de pár hónapja visszakerült hozzám. :) Ezek után úgy döntöttem, ha már beleéltem magam, hogy van egy szerelemhívő mutánsom, a következő gyereket megtartom. Ő lett Dallamfelleg, akit bárdnak szántam. Napcsepp nevét egy Fodor Ákos-versből "kölcsönöztem", Stupor Mundi pedig, bármit állítson a SZTAKI, azt jelenti, "Világ Csodája", és ezt a mérhetetlenül szerény titulust II. Frigyes német-római császár viselte őelőtte. :) Stuporból egyébként vérbeli paladint szeretnék nevelni. Magenta Junior pedig Jade fia, ezt mutatja a neve is, amit egyébként nem én adtam, hanem az előző gazdája.

A névadással én is sokat szórakozok. Eleinte valami általános nevet fordítva írtam le, és angol fonetikával: Lajos=Shojal. Aztán jött a szótárnyitogatás, mint nálad. Az értelmező szótárt használtam legtöbbet, de egyik szó közepén kezdve és másik közepén befejezve: szavakkal mondható. Fejlesztve: Wackalmond. Évek óta viszont a 18 karakteres idézeteket és szövegeket gyűjtöm: Száraz Vörös Tájbor. A nevek nem befolyásolták a karihoz való viszonyomat. De mindig készítek róluk rajzokat, vagy gyűjtök hozzájuk való képeket. Mióta ez UgyanKedvesPotrien ikonja: , sokkal többet foglalkozom a banyával. Hiába, számít a kinézet.
Téged a TF társadalma a szerepjátékosok elég szűk halmazának egyik oszlopos tagjaként tart számon. Hogyan értelmezed, hogyan valósítod meg a szerepjátékot egy ilyen számítógéppel generált rendszerben?

Önkorlátozással. Pl, hogy melyik fegyvert nem vagyok hajlandó kézbe venni, melyik varázslatot nem tartom hozzám illőnek/méltónak, melyik küldetést nem hajtom végre csakazértsem. Ez persze csak a fordulón belüli szerepjátékra vonatkozik. A szerepjátékot inkább azon kívül lehet kivitelezni.

Most látom, hogy ez alapkérdés. Ha Birka lesz megszólítva, vajon mit válaszol ide?
:) Miért, megkapja? :) Úgy értem, ez a "Téged a tamtaramtaram oszlopos tagjaként tart számon" egy elég nagy bók, és komolyan levesz az értékéből, hogy ez csak egy sablonkérdés része. :D
[6 hozzászólás, legutóbbi: 2006.08.10. 23:07]
 2006.03.29. 18:00
Vágyak Titkos Útja
mindenki
Dess nyilatkozik...
Ezt az interjút Vándor Gábor (Kárász/Vágyak Titkos Útja) készítette Dessel. Itt-ott a saját megjegyzései is benne vannak, azokat is kövérrel szedtem.

Helló! A GN olvasói remélem örömmel olvassák majd a veled készült beszélgetést. A GN látogatói között magas számú a megjelenéseid száma: a statisztika szerint 1714 egysorosod, 1326 hozzászólásod jelent meg, 15 hír témát,  fórum témát indítottál, 13 levelező csoportnak vagy a tagja, ebből 7-ben van admin jogod. Ez is mutatja nyílt személyiségedet. Elsőként arra kérnélek, beszélj magadról, a játékosról: mi a polgári foglalkozásod, életkorod, családi állapotod, hasonló érdekességek... A CIVILBEN fórumban ezeket írtad magadról:
27 éves mindenhez értő, és semmit sem profin csináló emberke vagyok. Jelenleg egy főiskolán vagyok rendszergazda, mellette informatikát tanítok helyben, ill. biológia és kémia tanári babérokra is pályázom. Négy hónapja nős, baba meg kanyarban nincs, előbb lesz kutya. Ja, és TF-fel '95 óta megszakítás nélkül foglalkozom, a normál szerepjáték sajnos fél éve nincs az életemben. Mi pl. a párommal mint közalkalmazottak, közösen havi nettó 160-ból próbálunk majd közös otthont teremteni... ehhez jön még egy kis mellékes tőlem, olyan évi 300 nettó. Szülői támogatás kimerül kajában... :) ami több is mint amit elvárhatnék, de ebből nem lesz lakás/ház... Horgászat rulez! Épp azon gondolkozom, hogy meló után még lenne egy kis időm leugrani egyet lógatni...

Játékosi naplódba eddig 26 oldalt írtál. A 27 éves életkorodon kívül van olyan változás, amivel ezeket ki kell egészíteni?
Idén februárban töltöttem be a 29. életévemet. A házasság ugyanúgy megvan, és remélem nem fog elmúlni ;) A TF töretlen, a normál szerepjáték az óta pihen... Ez nagy fájdalmam, de tervezem, hogy amint saját kis házunk lesz (amit fél éven belül szeretnénk elintézni), akkor ott lesz lehetőség és igény asztali RPG-k gyakorlására. Anyagi helyzetem nem hiszem, hogy az interjúhoz illene... ;) Ja, és idén diplomázom környezetmérnökként. (Remélem. :)

Sopronban, Gödöllőn, vagy hol?
Baján, ott ahol dolgozom, tanítok... :D

Köztudott, hogy hitvalló keresztény vagy a baptista felekezetben. Akarsz-e erről beszélni? A felekezetben a tevékenységed inkább missziós vagy pasztorális?
Uh, jó érzés, ha köztudott a kereszténységem. Azt hiszem, a hit ugyanannyira magánügy, amennyire "közügy" is. Lehet, hogy a mai világban van, aki szégyelli, sőt tagadja hitét, de arról szól is a Biblia Nem túl pozitívan. Vannak soha el nem múló emberi és erkölcsi értékek, amelyeket a keresztény hit próbál védeni, megtartani a mai egyre inkább rohanó és elértéktelenedő világban.
Valóban a bajai baptista gyülekezet tagja vagyok, 2004. decemberében volt a bemerítésem. Ez ugyanaz a szentség mint a katolikusoknál a keresztelés. Csak nálunk felnőttkeresztség van, és egy valódi, igaz kicsi, medencében történik a szó szerinti bemerítés.
Próbálok jó keresztényként élni, és a baptista hagyományoknak is megfelelni. Hetente többször van istentiszteleti alkalom, szerda este és vasárnap délelőtt és délután. A baptisták régi gúnyneve az "egykönyves" ember volt, ami arra utalt, hogy a Bibliát jól ismerték, de azon kívül sok minden más könyvet nem :

Voltaire mondta, hogy Isten óvjon az egy könyves embertől, de ő még a katolikusokat értette alatta, mert akkor azok voltak a legtöbben, és valszeg velük volt a legtöbb baja. Ma talán a szakbarbár keresztények az egykönyvesek?
Nem hiszem, hogy az én tisztem lenne bármit vagy bárkit megítélni. Szakbarbár keresztényről nem tudok, csak keményvonalasról. : A Biblia átfogó és alapos ismerete szükséges és ajánlott a napi problémák kezeléséhez is...
Talán ezért alakult ki nálunk az a szokás, hogy naponta olvassuk a Szentírást. Én is igyekszem ebben helytállni, de sajnos, néha győz a fáradtság vagy a lustaság Sok mindenben van még mit fejlődnöm a hit terén. A gyülekezetben erősítem (vagy gyengítem? ;) ) a kórus basszus részét. Nagyon szeretek ott énekelni, megnyugtat, kikapcsol és egyben szolgálat is! Fél éve megkértek az "kisifjúság" irányítására, kéthetente tartok nekik alkalmakat, ahol a Bibliát tanulmányozzuk, és az ott felmerülő kérdéseket, problémákat beszéljük át. Aztán pedig persze játék kifulladásig. Idén kértek fel először ún. imaóra tartására. Ez a vasárnap délelőtti istentisztelet előtti félóra, amikor a kijelölt igerészt (igen, ilyen is van) kell tanulmányozni és értelmezni a gyülekezetnek. Komoly és felelősségteljes ez a szolgálat. Hitem szerint, egy félremagyarázott igerész a gyülekezetnek nagyobb bűn, mintha tömeggyilkos lennék. :)

Művészetek gyakorlása és élvezete?
Uh, hát ez az, ami kimarad sajnos az életemből. Hacsak a vasárnapi istentiszteleteken szolgáló művész testvérek tevékenységének élvezete nem az. : Van orgona-, hegedű- és zongoraművész is. Irigylem azokat az embereket, akinek van tehetségük a zenéhez, és gyermekkoruk óta rendszeresen tudják gyakorolni.

Azért itt túl szerény vagy. A Biblia olvasása = irodalom, történelem és filozófia rendszeres élvezete. Meg valami énekkarról is olvastam itt föntebb :)
Sport a horgászaton kívül?

Jó lenne, ha egy nap nem 24, hanem 48 órából állna. Mostanában nem nagyon jut időm a sportra. Ez baj! Régebben cselgáncsoztam, szertornáztam és belekóstoltam a birkózásba is. Ja, és jógáztam is! ;) Tudom, ma már mindez nem látszik meg... :( Egy barátom mostanában sok invitál, hogy járjak hozzá sansoo kung-fura.

Sikeresnek tartod-e magad a civil életben?
Ezen sokat szoktam gondolkozni. Néha kevésnek érzem a pénzt, amit kapok, de közben tudom, sok mindenért lehetek hálás. Nem vagyok sikerorientált. Nem hajt a bizonyítási vágy, a verseny. Úgy hiszem, boldog és kiegyensúlyozott életet élek. Akkor sikeres vagyok? :)

Végül is sikeres az, aki nem sikertelen :)
És a játékban?

Második hullámos játékos vagyok. Soha nem fogok kalandmesterek rovatban vagy toplisták élén szerepelni. Amit a karaktereimmel célul kitűzök, azt teljesítem. A magam elvárásainak maximálisan megfelelek. :) Egy "üstökös" kineveléséhez nincs időm, energiám és annyi felesleges pénzem. ;)

Mi késztethetne arra, hogy befejezd a játékot? Eladnád-e valaha is a kedvenc karakteredet?
Ha a feleségem megkérne rá. Ha anyagilag rákényszerülnék. Sok minden van, ami fontosabb a TF-nél. Ezekért bármikor. De a karaktereimet nem adnám el. Bár már megfordult a fejemben a gondolat Sikeresen túljutottam rajta.

Ez is egy elég buta kérdés. Normális ember csak ezt tudja válaszolni. Kihagyjuk?
Hagyjuk benne.

Mikor és hogyan ismerted meg a TF-et, mióta játszol? Milyen karaktereid voltak, vannak?
Az adatlapodon 6 kari van, én még találkoztam Dess fia Vazullal. Gondolom, azzal most más játszik. A karaktered fordulói titkosak, ezért nem tudom, melyikkel lépsz. A vámpír esetében a titkosítás viszonylag érthető, a többinél nem annyira.

Fentebb már vázoltam. De akkor itt kifejteném: 1995-ben Szegeden tanultam, és egy fiúkollégiumban laktam. Az ottani srácok tömegesen játszottak a TF-fel. Én ebédnél néha elkértem a fordulóikat, és könnyesre röhögtem magam, amikor elképzeltem, hogy nézhet ki egy fejkendős, kommandókéses bogár, a rambóbogár... Hónapok múlva jött egy kósza ötlet: nincs még árnymanó karakter a koleszban, hoppá, indítsunk egyet! :) Így indult el Dess, akit most is viszek.
Később a bajai TF-es brigád elhatározta, hogy csinálunk egy brutál erős trollt. Hja, kérem, akkoriban egyszerűek voltak a tápolási szokásaink. :) Fafejű a Tudós volt az alany, akkor még Kvazárszikla. Leállt a Libertan melletti ragyásburástya fészekre, minden fordulójában lépett 4-et, a többit elTF-elte erőre. Elég unalmas fordulók voltak... és a felét még postán kértük. :) Kb. 100 fordulót TF-elt, és így lett az akkori idők "legerősebb" karaktere. Élveztük, hogy akkorákat üt, mihaszna fegyverekkel, mint amit mi még sohasem láttunk. Az akkori brigád feloszlott, Fafejű hozzám került, és most a Szabad Kompánia tagja.

Most vettem át egy csomó ÉDSz-es karaktert, KT érdekből. Néztem a fordulóikat, és csodálkoztam: mennyit változott a játékstílus 4-6 év alatt. Egyik "neves" karakter 20 fordulón keresztül csak bement a kolostorba, aztán csak fára mászott. Egy fegyver szakértelme volt, de az sem olyan, mint az én mindenoldalú karaktereim fegyverszakértelmének összege. Változnak az idők :)
Legújabb kedvencem Csocsesz, a Káoszbrigád oszlopos tagja. Őt a móka kedvéért indítottam, más trollok társaságában. ;) http://chaarlee.hu/kaoszbrigad Vele kiélem az elfeledett, berozsdásodott "csakazértjátszommertjó" érzést.
A többi karakter csak pihen nálam, sokszor adok belőlük ismerősöknek. Jó pár ember "kedvenc" vagy épp főkaraktere tőlem származik. :)
A titkosítás pár olyan ember miatt van, akik nem tudnak különbséget tenni játékon belüli és kívüli információk között...

A Vértestvéreknél vagy vezető, mégis több karid van a Kompániában. Ott talán aktívabb vagy?
Jaj, ezt nem tudom, mikor és miért terjedt el. Egyre többen hibázzák el. A Vértestvéreknél én csak egy tag vagyok. A Szabad Kompániában pedig vezető. :) Ott tényleg 3 karakterem van, ebből 2 inaktív (kellett az alapításhoz), 1 pedig Fafejű, a Szabad Kompánia Kapitánya.

Sose voltál vezető a vámpíroknál? Bocs.
Mi az a TF-fel kapcsolatos dolog, amiért a Beholder Kft-t dicséretben részesítenéd? (Azaz mi az, amivel nagyon is elégedett vagy)

Én az összes új fejlesztéssel (melyek Farkas Zsolt nevéhez köthetőek) elégedett vagyok. Egyedül a főzést rühellem. Már csak a neve, és a mikéntje miatt. Jobb lett volna egy boszorkányság vagy kotyvasztás név és csomag. Jobban illene a TF világához.

Ellenpontként; mi az a TF-fel kapcsolatos dolog, amiért a Beholder Kft-t elmarasztalnád? (Magyarán mivel nem vagy elégedett)
Könnyű a partvonalról bekiabálni. Persze nekem is vannak ötleteim.

A Közös Tudatokhoz való hozzáállás. A játék ezen elemeinek kellene lenniük az egyéniesség, az érdekesség kútforrásainak. Jót tenne a TF-nek, ha az összes KT-képességet eltörölnék, csak pár, mára már sajnos nélkülözhetetlen képességet kellene mindenki (Közös Tudati tagságra való tekintet nélkül!) számára elérhetővé tenni. Pl. Gyógyító Totem, Butaság Ára, etc. És a KT-k kárpótlásul a játékot színesítő, de semmi numerikus jellemzőt megváltoztató képességet fejleszthetnének/kaphatnának. Soha nem szabadott volna erőforrást vagy harcot segítő képességet engedni. Tudom, ez utópisztikus. Sokak tyúkszemére taposnának vele, és ezért nem is valósul meg.
Egy teljes körű felülvizsgálás a mostani képességek hasznosságán és pontértékén azonban már régóta esedékes. Pl. KT-hátasok... TU-regenes képességek fajtái.

Mi a TF-en megvalósított játékstílusod tömör összefoglalása? Tápolás? Szerepjáték? Alternatív önkifejezési forma? Gondoltál-e már rá, hogy olyan karaktert indíts ami nem a szokásos úton és módon fejlődik? (A vámpír ugye :))
Sokszor hangoztatott véleményem, hogy a TF jelenlegi állapotában (és az alapkoncepciójában is) képtelen szerepjáték kiszolgálására. A szerepjáték nem tud megvalósulni egy kalandjátékban. Itt kőkemény számok vannak számok ellen. A TF-hez kapcsolódó szerepjáték az, amikor valaki a karaktere nevében ír a Ghalla Népén. Amikor valaki novellát ír a TF-hez. Amikor az emberek különböző vitafórumokon a karakterük nevében reagálnak. Az a szerepjáték. De azt nem kapjuk meg zipben vagy postán a Beholdertől. Lehet a játékban is úgy csinálni, mintha szerepjátszanék, de az, szerintem, csak mazochizmus árán valósul meg. Egy ilyen játékban a célszerűség uralkodik és dönt. Csodálom pl. Jakabot, hogy ott van és addig jutott el ameddig. Nem ismerem a konkrét körülményeket, de szerintem a hitetlenségével 2X annyi erőforrást kell felemésztenie egy probléma legyűréséhez, mint egy istennel rendelkező karakternek.
Egyéni útnak a vámpírság csak játékon kívül valósítható meg. Csocsesz az, aki nem optimalizál. :)

Mit gondolsz a Közös Tudatok múltjáról és jelenéről?
A Közös Tudatok jó ötletnek indultak. Csak halmozódó hibák és emberi mohóság miatt mára tápkoncentráló intézményekké váltak. De fentebb már kifejtettem az ezzel kapcsolatos véleményem.

A KT-k mindig magukon hordják az alapító és a vezető lenyomatát. Szerinted milyen feladatai vannak a KT vezetőnek, milyen tanácsot adnál más KT vezetőnek?
Egy KT-t szerintem jól és sikeresen úgy tud irányítani egy vezető, ha a tagok döntő többsége vakon bízik benne, és támogatja a vezetőt. Problémás esetekben lehet szavazásra, meg többségi döntésre bízni a dolgokat, de meglátásom szerint a vezetésnél nincs helye a demokráciának. Egy vezetőnek fel kell vállalnia, hogy esetleg rosszul dönt. Egy vezetőnek nem jó barátként, hanem jó "apaként" kell viselkednie a KT ügyeit érintő kérdésekben.

Vettél-e már a játékban valódi pénzért erőforrást - aranyat, tárgyat? Adtál-e már el játékbeli dolgot valós pénzért?
Alanori Krónika kupon. :) Amíg a ritka és értékes tárgyak átadhatóak, és van ilyen jellegű igény vevő részről, addig lesz, és élni fog a játékbeli dolgok adása-vétele valós értékekért. Elítélni? Nem hiszem, hogy tisztem lenne. A mostani játék része, el kell fogadni.

Ha változtathatnál a TF-en, mi lenne az?
Na itt lehet szárnyalni. Talán jó lenne 20 sorban maximálni a javaslatokat. :)

- Közös Tudatok (lásd fentebb)
- Alternatív kalandlehetőségek (nagyon várom a TK-t!!!)
- Elvarratlan szálak kibontása (pl. szuperpszi)
- Osztályok (class-ok) szerinti specifikációk létrehozása (barbár, mágus, nekromanta... egyedi színfoltokat csinálni, tudom-tudom erre ott lettek volna a KT-k, mondom lettek volna, ha nem minden a puszta számokról szólna KT-k esetében.)
- Valódi történelmet, eseményeket csinálni a TF-en, NPC-k, vagy beavatott játékosok által. (Az NPC-k kihalását nagyon fájlalom...)
- Sok minden jó és jól működő a TF-ben, nem mindenhez kellene hozzányúlni.

Lentebb is és eddig is többször a KT-k fontosságába akadtunk bele. Bár ez a Te interjúd, nem bírom visszatartani magam. A TF levelezős társasjáték. A KT-k a nyers tápon kívül lehetőséget adnak arra, hogy olyan játékosokat hozzanak össze, akik nem egy földrajzi környezetben élnek. Erre nem feltétlenül a vezetőnek, de több tagnak is időt kell áldoznia, hogy pl.: találkozókkal, kirándulásokkal, versenyekkel, fanzin vagy honlap szerkesztéssel, levlista működtetésével animálják a társaságot. A 90-es évek közepén ez nagyon ment. Egy druida találkozóra legalább 50-en jöttek föl a Pilisbe. Nem szenilis nosztalgiából mondom, de hivatkozok a punnyadt megjegyzésekre a TF jövőjével kapcsolatban. A Bárd KT-t tartom példamutatónak, Te biztos tudnál a Kompániáról mesélni. És biztos van pár további ötleted.
Minek örültél eddig a legjobban a játékban?

Minden kis részsikernek örülök. Legjobban talán a Szabad Kompánia "sikerének" örülök. Hogy él, és jó emberek vannak a tagjai között. És egy friss sikerélmény: Zarknod kiszabadításának végrehajtása, valahogy most olyan "üres" lett nélküle a tennivalók listája. De nagyon örülök neki!

Mi volt ami nagyon elkeserített?
Amikor nagyon sok bajai abbahagyta a TF-et, és egymagam játszottam innen... :(

A játék fejlődésével ugyanahhoz az eredményhez egyre kevesebb forduló kell. Ez azt eredményezi, hogy egy mostani 400 fordulós karakter könnyen erősebb is lehet, mint egy régi 600 fordulós veterán. Mi erről a véleményed? Baj ez, vagy jó a játéknak?
Ezt a kérdést én soha sem értettem.

Én értem. :) Ha versenyként fogjuk fel, akkor lehet baj. Annak aki úgy fogja fel. :) Az szerezzen egy nagy lemaradású karaktert (vagy vigye keresztül a max. játékhetet mindenkinek!), öljön bele rengeteg időt, energiát, pénzt, és villoghat Kispál mellett. Aki meg nem így játszik, az magasról tojik rá, hogy a jelenlegi üstökös nemzedék éppen mit csinál. Egyetlen zavaró momentum az Olimpia lehet, de az csak félévente küldi meg az ember vérnyomását. :)

A előfordult-e, hogy más játékos karakterének UL-t írtál?
Elég sokszor... :) Pl. Wizax most kezdte újra a TF-et, és a botladozásait kellett segítenem.

2004-ben még találkoztam vele. Mit kell neki segíteni?
Visszatérni a TF-es kerékvágásba. Felvenni a mostani játéktempót. Tárgyakkal és tanácsokkal segíteni. Nem egyszerű feladat! :) Labibejárásban orrhosszal együtt fut Birkával. :)

10-es skálán jellemezd, mennyire vagy TF-függő!
Ha a ráfordított időt és energiát nézzük, akkor 7-es. Régebben sokkal függőbb voltam.

Olvasod-e mások fordulóit, ha igen, milyen karaktereket és miért?
Barátaim fordulóit, ha tehetem, elolvasom, tanácsokat adok nekik. Szeretem letolni őket. :) Publikus fordulókból Dessel kb. egyszintű, egy erősségű karakterek fordulóiból szemezgetek.

Mi a kedvenc területed, fejlesztésed a TF-en?
Nincs kedvencem, talán Nyugat a legizgalmasabb rész.

A TF mely részét / területét / fejlesztését utálod a legjobban és miért?
Uh, utálni sem utálok részeket. Ja, fejlesztésben: főzés. Borzalom. Területben: SF-et mindenki szidja, szerintem, ha nem is izgalmas, de mindenképp kifizetődő terület.

Adnál-e több lemaradást az alacsony játékhetű karaktereknek?
Maximális játékhetet adnék mindenkinek. Nem értem a "korlát" okát. Ha 10 ember emészti fel a legújabb fejlesztéseket, mennyivel jobb annál, ha 400 tenné ezt? Ha 10 embernek kell fejleszteni, 400-nak nem megy?!

Szerinted kik a legjobb stratégák (legügyesebb tápolók) a játékban?
Chaar-Lee, skaven, GRD a teljesség igénye nélkül. Vannak, akik a legjobbak között voltak, de mára már kiestek a ritmusból.

Mely játékosok állnak a leginkább közelebb a szívedhez, kiket hiányolnál ha már nem játszanának?
Fontossági sorrend és teljesség nélkül: Beren, Chaar-Lee, és az összes olyan "idióta" akit kedvelek a KT-imban. :) Vannak jó páran. Mindig elszomorodom, ha egy ismerős ember abbahagyja. Akkor legalább egy napig hullámvölgybe kerül a kedvem. De szerencsére sokan csak hangkaratésok. Függők vagyunk, ezzel jó tisztában lenni, és párszor elismételni. :)

Összejársz-e legalább havonta egy kisebb-nagyobb TF-es társasággal?
Hetente egyszer van egy bajai sörözés, amikor a TF-es dolgokat megbeszéljük. Baján kívülre mostanában nem mentem. Idő és kedv hiányában.

Voltál-e TF játékosok által szervezett hétvége hosszúságú TF bulin? Melyik volt ezek közül a legjobb, amit szívesen ajánlanál másoknak is?
Pöröly táborban többször is. Ezt mindenkinek ajánlanám, bárhol is fogják tartani az országban. :) Dörgicse, Kárász vagy a Himalája.

Megjegyzés: Kárász úgy értendő, hogy több megbeszélés helyszínéül felajánlottam a házam. Értelmes célra meghívás tovább is fönnáll. (TF mindig értelmes!)
Dörgicse & rizling?

Itt most a földrajzi, Mecsekben található Kárász falura gondoltam. :) Nálad eddig egyszer voltam, de nagyon jól éreztem magamat, és szerencsés embernek érzem magam, hogy megismerkedhettem veled! :)

Hoppá! Kárász és Köblény tényleg jó hely. Komló és Máza között van a Mecsek északi oldalán. Terveztem ott egy erdei utat 76-ban :)
Volt-e, van-e TF-es érdeklődésű párod?

Nem volt soha olyan párom, aki túlzott érdeklődést mutatott volna a TF iránt. Inkább rossz szemmel nézték... :) Feleségem eltűri a hóbortom, és néha érdeklődve olvasgatja a fordulóim. Nem érti, mit kedvelek benne... :) Mármint a fordulókban. ;)

Téged a TF társadalma a szerepjátékosok elég szűk halmazának egyik oszlopos tagjaként tart számon. Hogyan értelmezed, hogyan valósítod meg a szerepjátékot egy ilyen számítógéppel generált rendszerben?
Hmmm, nem tudom, hogy melyik halmazba tartoznék. A játékban magában nem nagyon szerepjátszom. Azon kívül? :) Talán...

Egy vámpír nem engedelmeskedik a halál hívásának. Lázad. Ez hogy fér össze azzal, hogy Dess Leah követője?
Dess magát Leah legnagyobb hatalmú élőholt (vámpír) papjának tartja. Én nem szeretem a WoD-os vámpír ábrázolást a TF-en. Sokkal jobban hasonlítanám Desst Lord Daramoulához. :)
A vámpír is halott... csak félig... ;)

Karaktereim Sheran híveként támadják a Vértestvéreket. Meg egyébként is. Nem nagyon sikerült Nyugaton megütni őket, talán csak mágikus és ezüst fegyverrel sebezhetők? (Keleten már van a karijaimnak mágikus ütésű fegyverei, itt viszont nem találni Vértestvéreket, ezért nem tudom a választ a kérdésre.)
Nincs semmi extra védelmünk... Talán a találkozásoknál lévő "bug" miatt nem látod a csatát a Vértestvérekkel. Sok félreértés és "babona" veszi körbe a Vértestvéreket, ami néha nem is baj. Mi vagyunk az a KT, amelyiken a legtöbb T parancs szerepel. :)

Ebből az én karaktereim 14-et adtak ki. Szerepjáték rulez.
Ismert a vérfarkasok és vámpírok problémája. Ez hogy jelenik meg a Hófarkas klánnal való kapcsolatotokban? A szokásos langyos -bocs-pofán vághatnálak-nem cserélünk?-én idézek avatárt, ha te is nekem-, vagy kőkemény UNDERWORLD háború?

Több mint egy éve áll köztünk egy szövetség, melynek neve: Kitaszítottak. Azt hiszem, ez sok mindent megmagyaráz a köztünk lévő kapcsolatról. Amúgy a Hófarkas klán annyira "vérfarkas", amennyire a Vértestvérek "WoD-os vámpírok".

A vámpír-vérfarkas dolog ezek szerint a Hófarkasokon bukott. Eredetileg egy totemisztikus irányba indultak, mint Trollkien regényének egyik szála. Sajnálom, érdekes lett volna.
[36 hozzászólás, legutóbbi: 2007.01.04. 22:17]
 2005.12.15. 20:26
Koc
mindenki
Zka - Önterjú


Bár az interjút Koc kezdeményezte, a kérdések nagyrésze saját, így Öninterjúnak neveztem el.

- Helló! A GN olvasói remélem örömmel olvassák majd a veled készült beszélgetést. Elsőként arra kérnélek, beszélj magardról, a játékosról: mi a polgári foglalkozásod, életkorod, családi állapotod, hasonló érdekességek...
Köszönöm először is, hogy valaki nem csak kérte, hogy csináljak magammal interjút, hanem vette is a fáradságot, hogy összeállítson egy kérdéssort :) Rólam valószínűleg a legtöbb idejáró TF-es elég sokat tud, meglehetősen grafomán vagyok, így nem könnyű elkerülni az írásaimat. De azért fogjunk bele, hátha valakinek még új lesz valami. Október végén lettem 28 éves (skorpió vagyok, a kínai szerint pedig kígyó, lehet kacarászni), kb 5 éve tartós párkapcsolatban élek, 1 éve eljegyzés is volt. Gyereket talán jövőre tervezünk, de még bizonytalan sokminden. Szeretnénk még egyszer elmenni nyaralni együtt, befejezni a tavasszal vásárolt lakás kicsinosítását, ez ugye terhesség vagy gyerek esetén kútba esne. Eredetileg építésztechnikus a végzettségem, de sosem dolgoztam abban a szakmában a kötelező nyári gyakorlatokat leszámítva. Nem mondanám, hogy abszolút nem érdekel az építész szakma, de elég ügyesen megutáltatták velünk a műszaki rajzot - már 96ban is abszurdnak tartottam, hogy papírt meg párhuzamvonalzót erőltetnek az ember kezébe mérnöki szoftver helyett - no meg aztán 9 éves korom óta programozok, az áll közel hozzám igazán. Aki elvégezte az egyetemet is az egykori osztálytársak közül, azok egy része anyagilag sikeres lett ezzel a szakmával, de sokan elhagyták, vagy megalázó pénzekért dolgoznak a diploma ellenére is. Érdekes módon a technikum utánig nem is gondoltam, hogy én hivatalosan is programozó lehetnék, azt hittem, hogy az valami kivételes szakma, meg hogy ezen a vidéken ilyen állás nincs is :) Azonban 20 éves koromban egy barátommal együtt felvettek minket egy kicsi szoftvercéghez, ahol 3 évet görcsöltünk végig. Itt sok érdekes sztorit el lehetne puffogtatni, de akkor nagyon eltérnék a kérdéstől. Maradjunk annyiban, hogy azóta, 1998 óta végig informatikában dolgozok, szabadidőmben is ilyen jellegű munkákat csinálok. 1 éve elkezdtem saját készítésű szoftvert értékesíteni az interneten keresztül (lásd chimera.hu, valamint előkészület alatt www.sightsim.com). Remélem, pár év múlva megélhetek ilyesmikből önállóan is, ha akarok. Nekem igazán közel állna a szívemhez egy tetszőleges időbeosztású munka, még ha anyagilag nem is volna olyan gyümölcsöző.

- Mikor nősülsz, van-e elképzelésed mikorra várhatóak a csemeték?
Az előző kérdés választ ad a csemetés részre, a nősülés viszont mondjuk úgy, hogy indifferens számomra, a párom meg nem ragaszkodik hozzá. Elvált szülők gyerekeként nem hisz benne, hogy sokat jelentene az a papír. Engem meg, mint mondtam, eleve nem nagyon érdekel, hogy van-e papír. Harcos ateistaként pedig maximum polgári esküvőn vennék részt, az meg olyan snassz, hogy minek :) Eljegyzésre azért vettem magunknak egy-egy szolidan elegáns fehérarany gyűrűt, én sosem veszem le...

- Sikeresnek tartod-e magad a civil életben? És a játékban?
Mondjuk rá. Ha anyagi értelemben mérjük a sikert, akkor úgy érzem, hogy jól áll a szénám egyelőre, a kilátások sem olyan rosszak. Bár most hónap elején -7000 forintom van és vagy 35K-nyi rezsiről még nem is kaptam számlát :D A szerencse viszont forgandó, főleg itt délmagyarországon, ahol alig akad munkahely, jól fizető meg pláne nem. A játékban is sikeresnek érzem magam, mert sikernek azt tartom, ha elérem az általam kitűzött célokat. Ez pedig sikerülni szokott. Ha mások eredményeihez hasonlítgatnám magam, nem érezhetném magam sikeresnek. Volt, hogy mások karaktereihez hasonlítgattam az eredményeimet és akkoriban el is ment a kedvem a játéktól.

- Mennyire tartod komolynak a shareware bizniszt? Megvan már a következő világmegváltó ötleted?
Hát egyelőre olyan szempontból nem komoly a biznisz, hogy megélni még nem tudnék belőle, de elkövetek mindent, hogy szépen fokozatosan felépítsek ebből egy megélhetést, még ha a mostaninál anyagilag szerényebbet is. A nyugalom, függetlenség mindennél többet ér az én értékrendemben. Úgy gondolom, hogy nagyon jó munkahelyem van, de mégiscsak az a legjobb, ha az ember akkor és azt dolgozik amikor és amit akar. Jelenleg a SightSim nevű programon dolgozok, ami különféle látáshibákat (színtévesztés, rövidlátás és társai) szimulál. Ennek az az értelme, hogy grafikával dolgozó emberek, beleértve a programozókat vagy webdesignereket is, azonnal a saját bőrükön tesztelhessék, hogy a kezük alól kikerülő munka vajon jól használható-e az emberek azon része számára is, akiknek nincs tökéletes látásuk. Meglepően nagy arányban vannak színtévesztők a férfiak közt, de nem kell ecsetelnem azt sem, milyen sok a drasztikusan rövid- vagy távollátó ember. Egy többek által használható szoftver vagy weboldal arányosan több profitot is termel, így remélhetőleg látnak majd fantáziát a programomban azok, akinek látniuk kell :) Továbbra is szeretnék hosszútávon valamilyen saját fantasy játékot üzemeltetni email vagy webes alapon. Talán nem sokan tudják, de 1996 és 98 közt saját levelezős játékot írtam, az Ódont, 100as nagyságrendű tesztelővel futottunk... Ha lett volna tőkém, elindítottam volna vállalkozásként, így azonban elhalt a dolog amint dolgozni kezdtem. Ilyen játék fejlesztésére azonban nagyon kicsi az esély, hogy időm lesz. Talán majd akkor, ha megélek a sharewareből és lesz heti 40 órám szabadon :)

- Mikor és hogyan ismerted meg a TF-et, mióta játszol? Milyen karaktereid voltak, vannak?
Őszintén szólva fogalmam sincs, pontosan honnan is ismertem B. Szilvesztert, aki a Dark Silex nevű karakter eredeti gazdája volt. Valamikor 93-ban történt, pont asztali szerepjátékot játszottunk a srác otthonában, amikor kézhezkapta a kb. 10. TF fordulóját. Épp megölte egy másik kalandozó, szegény nagyon elsápadt :) A játék nekem azonnal nagyon megtetszett, de mikor megtudtam, hogy 9 naponta jön forduló, akkor arra gondoltam, hogy nem akarok én ennyit várni. Ígyhát nem jelentkeztem, csak kb 1 év múlva, megintcsak homályos, hogy akkor miért gondoltam meg magam. Első karakterem Mentha Arvensis volt, egy elf, aki Sheranita lett, majd 110. forduló táján Tharrhoz áldoztam át. Nem sokkal ezután abbahagytam a játékot, Menthát odaadtam ingyen egy srácnak, aki pénzért adta tovább, méghozzá tudomásom szerint azonnal. Elég morcos vagyok, ha erre gondolok. A karakter nem hiányzik, inkább az zavar, hogy a srác elég durva hasznot húzott a tranzakcióból és még egy sörre sem hívott meg, mikor később találkoztunk. 1997 táján indult Chardonnay, akkori mércével tök tápos volt, hogy 20. körben önerőből beáldozott Dornodonnak, meg csinált bronzhegyű lándzsát is. Volt még számos másik karakterem akikkel nem játszottam tán 20 kört sem. Pl 6cm aljzatbeton, a troll rabszolganő nem futott túl nagy karriert. Ashin Minh'kai alakváltó nő is törlésre került, a JV nemrég nem is találta meg többé :) Valahogy csak olyan karakterrel akarok játszani, aminek én adtam fajt és nevet - így sosem vettem át karit, kivéve Williamette-t 5 éve. Ő ghallaszülött elf, az én megrendelésemre készült és én is töltöttem ki a JL-t, így az átadás csak technikai kényszerűség, a karaktert teljesen sajátomnak érzem.

- Hagytál-e ki valamennyit, vagy folyamatosan játszol?
Valamikor 98 elején a technikum után abbahagytam a TF-et anyagi és kedvbéli hiányosságok miatt. Nem is nagyon hiányzott, az addig gyakran látott TF-es haverok is eltűntek valamerre... Egyetemre mentek Pécsre, meg amúgy is hanyagoltuk egymást. A karaktereimet elajándékoztam. 2000 nyarán az akkori barátnőm kiment Amerikába robotolni a két egyetemi tanév közti nyári szünetben. Ekkor igazán egyedül maradtam, unalmamban valamiért eszembe jutott a TF, rákerestem a neten, megtaláltam az akkori friss hypert - még a DOSos verzió volt. Letöltöttem, nézegettem, láttam, hogy van pár szép fejlesztés és úgy döntöttem, újrakezdem. Karakterem nem volt, indítottam Timnát Chardonnay mására. Csak a fajuk különbözött. Sazi ember, Timna meg elf. Nyár végén összefutottam Sotyóval, aki közben sem hagyta abba a játékot és kiderült, hogy Chardonnay nála van. Nem is emlékeztem már, hogy neki adtam, fogalmam se volt, ki kapta meg. Szerencsére csak 1-et lépett vele és szívesen visszaadta. Így kb 2 év kihagyás után újra toltam az ipart! Azóta max fél éveket hagytam ki, volt, hogy alábbhagyott a játékkedvem. Mióta azonban Speedz dolgozik a Kft-nél, sokkal jobban pörög az egész, nem hiszem hogy újra ellaposodna a játék.

- Mi késztethetne arra, hogy befejezd a játékot? Eladnád-e valaha is a kedvenc karakteredet?
Jelenleg csak egészen extrém dolgok késztethetnének a játék befejezésére, de könnyen meglehet, hogy megváltozok, pl család miatt és onnantól nem fog érdekelni... Ez még a jövő zenéje. A 98-as leállásból annyit azért okultam, hogy a karaktereket ekkor sem adnám el vagy át. Ki tudja, meggondolom-e magam később, és akkor sajnálnám nagyon. Az eladásról meg az a véleményem mint sokaknak. Pár tíz rongy nem old meg semmit, viszont kidobsz vele sok év munkát és persze egy kis darabot saját magadból... Persze van olyan összeg, amiért korpásodik, de annyit senki nem akar fizetni :) 7 számjegyű összegért adnám csak Chardonnayt. Ugye, hogy nonszensz? Tehát marad. :)

- Mi az a TF-fel kapcsolatos dolog, amiért a Beholder Kft-t dícséretben részesítenéd? (Azaz mi az, amivel nagyon is elégedett vagy)
Sokminden. Főleg Speedz és a hozzá kapcsolható dolgok :) Kati türelme és segítőkészsége is megérdemli az említést. A legfontosabb persze az, hogy létezik ez a játék és ennyi idő után is még fejlesztik, tudják továbbvinni. Sokan nem fognak egyetérteni, de ahhoz képest, hogy mennyi tápra törekvő játékos és mennyi játékelem van, valamint mennyi idő telt el a játékból, nos azt kell mondjam: egészen jó a játékegyensúly.

- Ellenpontként; mi az a TF-fel kapcsolatos dolog, amiért a Beholder Kft-t elmarasztalnád? (Magyarán mivel nem vagy elégedett)
Sokminden nincs a mai napig rendbetéve a játékban, nem figyelnek oda eléggé a játékosok visszajelzéseire. Az általánosan elfogadható egyensúly ellenére az arannyal továbbra sincs minden rendben, jelenleg SF-ről és ryukuról lehet komolyabb pénzt kiütni, tehát minden pénz ami a játékban van, ezekről a helyekről jön. SF-et most visszafogták, a licites adóval a teljes pénztermelődést megcsapolták - véleményem szerint túlzottan is. Igaza van CL-nek, el fog kezdődni az a folyamat, hogy rabszolgázni kell, hogy az ember lépést tudjon tartani az elkerülhetetlen kiadásokkal. Nem üstökös, hanem normális karakter esetén is. Nagyon el lett rontva annak idején a KT képességek dolga, amit nem tudtak eddig teljesen rendbetenni, de nem is nagyon lehet. Ezért most a KT-k csaknem bebetonozott, konzervált rendszerben működnek. Évente jó ha 1 olyan új képesség van, aminek különösebb jelentősége van táp szempontjából. A többi az előző képességek másolata. Ez persze biztonságos módja a kordábantartásnak, épp csak nem ad valami nagy játékélményt. Új KT indítása reménytelen, értelmetlen.

- Mi a TF-en megvalósított játékstílusod tömör összefoglalása? Tápolás? Szerepjáték? Alternatív önkifejezési forma? Gondoltál-e már rá, hogy olyan karaktert indíts ami nem a szokásos úton és módon fejlődik?
Szeretek tápolni, fejlődni. A TFet stratégiai társasjátéknak fogom fel inkább, ennek megfelelően ebből az aspektusból vizsgálom a dolgokat. Williamette fog talán nem annyira szokásosan fejlődni, de mindenképp a tápolás útján. Pár napja Givangel indított egy karaktert simán a kiégett földről, azzal a céllal, hogy vallás és KT nélkül játsszon vele, meg talán a tárgyátadásokat, licitet is valamelyest limitálva. Erősen fontolgatom, hogy kövessem a példáját. Sajnos nincs elég pénz a játékban licit nélkül egész keletig vagy SF-ig, tehát teljes kereskedéstilalom esetén nem vállalom. Kevés kiábrándítóbb dolog van, mint 3-5 kört lépni csillagos fegyverszakival pénz hiányában. A Menthával töltött játék során ezt tapasztaltam is... Még egyszer nem akarom.

-Van egy üstökös jellegű karaktered, Williamette, vele milyen terveid vannak?
A teo-tau korláttal úgy érzem, érdemes lehet megkísérelni egy paradigmaváltást és nem teo irányba húzni ezerrel, hanem inkább taum irányban. Kíváncsi vagyok, mit tud a káoszkapu :) Érdekelnek még a vizes dolgok is, 13-as víziharccal úsztam át, részben azért, mert a karakter gyenge volt, részben pedig szándékosan. Vehettem volna cápaölő tőrt és átúszok 5-6 körrel hamarabb. De a csatorna nyugati irányból haladva igen jó alkalom a víziharc fejlesztésére... No meg Sheran is értékeli a pancsolást. Komoly terv tehát nincs. A legfontosabb, hogy Chardonnay lemaradása végleg elfogyott, heti 1 lépés meg igencsak kevés nekem. Willt üstökösnek nem nevezném, 160 körüli lemaradás ahhoz kevés, nincsenek rabszolgáim és egyéb úton se tudok annyi játékbeli erőforrást rászánni, ami az üstökösséghez kellene. Anyagilag és játékidő szempontjából sem igazán szeretnék/tudnék üstökös stílust megengedni magamnak. Mindemellett hiányzik belőlem az a fajta meglátás, amit skaven emlegetett: nem igazán tudok zseniális taktikákat kitalálni, amivel igazán meggyorsíthatnám a karakter fejlődését. Szóval maradjunk annyiban, hogy nem üstökös, inkább meteoritocska. De az meg lefele zuhan, az sem jó kifejezés :D

- Karaktereidnek miért választottad azt az utat, jellemet, istent, amit most követnek?
Passz :) Szimpátia alapon. Ez meg változó dolog. Mentha idején Dornodont undorítónak tartottam. Aztán később már nem, sőt annyira megtetszett, hogy Chardonnay Dornodonita lett. Dornodont (AD&D terminológia szerint) tövényes gonosz jelleműnek fogom fel és szerintem ez a jellem igazán érdekes szerepjátékos szempontból. Most Chara'dint tartom undorítónak, lehet hogy majd ilyen karakterem lesz legközelebb? :D Sheran mindig szimpi volt valamiért. Fajok tekintetében az emberszerűbbeket kedvelem, ezért lehet, hogy minden hosszan játszott karakterem ember vagy elf. Williamette esetén nagyrészt táp alapon választottam Sherant, aztán megbántam egy időre, de pár hónapja megint úgy érzem, hogy jó döntés volt.

- Mit gondolsz a Közös Tudatok múltjáról és jelenéről?
A múltjuk fényes, a jelenjük szürke. Igazából ott lett elszúrva szerintem, hogy engedtek tápos képességeket fejleszteni. Kizárólag szerepjátékos képességekkel sokkal jobban jártunk volna. Így viszont elindult a fegyverkezési verseny, ami sok konfliktushoz, sértődéshez, játékelhagyáshoz vezetett. Utólag már sokmindent nem lehet tenni, törölni több okból sem lehet és nem is szabad képességeket. A jelenlegi 14 feletti fejlesztési lehetőség nem rossz, de jobb lenne valami, ami igazi pluszt ad a jelenlegi KT rendszerhez. Úgy fél évente valaki felvet 1-1 ötletet a TF listán, de aztán ennyi. Végülis, ha más irányban készülnek jó fejlesztések, az is megfelelő.

- Vettél-e már a játékban valódi pénzért erőforrást - aranyat, tárgyat? Adtál-e már el játékbeli dolgot valós pénzért?
Igen, az első kígyópengét én vettem meg 12K HUF-ért, valamint volt, hogy egy mobiltelefont eladtam 25K aranyért egy havernak, akinek forintja épp nem nagyon volt :) Nem hiszem, hogy ez olyan nagyon szégyellnivaló lenne. Jobb szeretem persze játékon belüli erőforrásokból nevelni a karaktereimet.

- Ha változtathatnál a TF-en, mi lenne az?
Ebben a kérdésben eleve nehéz újat mondani, főleg azután, hogy az előző interjúkban elhangzott dolgok nagyrészét messzemenőleg támogatnám, ezért itt újra le is írhatnám őket. Jók lennének közös, többkarakteres kalandok (ha jól sejtem, már készül ilyen), élő NPC-k és főleg globális események. De utóbbinál NAGYON kéne ügyelni rá, hogy ne legyen kötelező, de legyen érdemes csinálni, valamint lehetőleg mindenki részt tudjon benne venni. A hóvihar is tök szívás volt, mert tiltott nélkül ott se nagyon lehetett a végén labdábarúgni, lemaradás nélkül szintén nem igazán. Valaki már nagyon helyesen felvetette, hogy ezeknek az eseményeknek úgy kéne működniük, hogy hetente max 1 fordulóban létezik a karaktered számára az esemény (pl a héten lépett első forcsidban), a többiben nem. Így lemaradással sem lehet komoly előnyhöz jutni. Ez nem is igényel drasztikusan nagy programozói munkát adott esetben - szerintem. Megváltoztatnám az olimpiai rendszert, bár tartok tőle, hogy halottnak a csók lenne bármi javítás. Ugyanis maximum azt lehetne elérni, hogy kb. azonos számú induló legyen minden kategóriában, de továbbra is teljesen véletlenszerű, hogy ki lesz dobogós - ha egy kicsit erősebb mondjuk az első helyezett a 3. kategóriában, akkor a 4. végén végez és dicső hős helyett boxzsák lesz. Megváltoztatnám vagy eltörölném emiatt az olimpiához kötődő isteni küldit, nem tetszik még a kötelező 400as teo sem - isteni kontaktust használni is isteni küldetés ugyanis... Az olimpián inkább egy "achievement" alapú rendszert látnék szívesen, ahol a karakterek besorolása az általuk befejezett lényeges játékelemektől függene. Pl aki már átúszott az külön kategória. Aki még nem úszott át soha, az is külön. Aki a királyi labikat végignyomta, az megint más kategória, stb. Ezeket a kategóriákat most ad-hoc soroltam, de remélem ebből látható a szándék. Így mindenki előre tudná, hol fog indulni és megkockáztatom, hogy igazságosabb lenne a rendszer. Azt a szabályt persze megtartanám, hogy aki megnyerte az X. kategóriát az legközelebb minimum X+1-be sorolandó. Sajnos úgy látom, 220on lassan már csak rabszolga segítségével lehet anyagilag túlélni, ezért több pénzt tennék be erre a területre. A VTK értéktelen lett, kéne 5-10 hasznos tárgy, amit lehet vele gyártani, vagy le kéne csökkenteni az árát 4-6K aranyra. (Ekkor persze egy Fairlight küldetés is változna szerintem :]) Ezernyi ilyen apróság van a játékban... Általánosságban: repetatív, randomalapú feladatokat felejtsük már el! Ahogy skaven is írta: a kihívás torony pl ilyen. Aki mákos, a nehéz szinteket is megcsinálja felkészülés nélkül pár nekifutásra, aki peches az felkészüléssel is eltölthet 10-30 kört simán egy szinttel... Túl nagy a szórás az eredményekben. Iszonyatosan demoralizáló! Legyen könnyebb az SF-220 közlekedés. Be kellett volna adnom egy dimenziókapura ugrás varázslatot a pályázatra, na mostmár mindegy. Járjon előbb, pl 6.-7. KT képességhez a totem és a butaság ára, de a totem mindenképpen. Totem nélkül egyes karaktereknek már SF-től/220 elejétől, a többieknek kyorgtól játszhatatlan a játék. Én a kyorg labik elején kaptam meg a totemet, már tényleg képtelenség lett volna továbbhaladni anélkül. Nem ártana, ha a halott KT-kkal tennének valamit (a totem/butaság korábbi megadása segítene ebben is). Nem ártana, ha lehetne liciten szörnyeket is eladni, venni.

- Szoktál-e a TF-fel álmodni? Gyakori ez? Mi vagy az álomban, a kedvenc karaktered, netán valami NPC vagy szörny? Esetleg csak civil megfigyelője Erdauin világának? :)
Párszor álmodtam már TF-ről de nem igazán tudom már mit - kivéve egyet. Egyik álmomban egy ryuku másznivaló encét olvastam, a nevére nem emlékeztem ébredés után, de az adataira igen. A GN-en el is kezdtem kérdezősködni, hogy mi is ez a másznivaló. Akkor még senki nem ismerte, hülyének is néztek, hogy mit akarok... Amikor a draklen citadellát megtalálta valaki, döbbenten olvastam, hogy eltaláltam a statjait :)) (mászóeszköz, mászásszint, TVP)

- Minek örültél eddig a legjobban a játékban? Mi volt ami nagyon elkeserített?
Pff sok nagy öröm volt, ami így gyorsan eszembe jut: 2000 decemberben lottó főnyeremény (2848 arany, akkor nekem az sok volt és az abból vett pszi kő), az első átúszás, a kihívás torony 5. szintje (hopp, ezt is előző éjjel megálmodtam, hogy sikerülni fog), a torony 8. szintjéről második nekifutásra kihozott feltámadás, az első 220-as fordulók. Valamikor 96 táján Mentha csatázott Pumpával a varkaudar invázióban és véletlenül túlélte, az is nagy öröm volt :) Elkeseredés is sok van. Főleg az keserít el, ha nem önhibámból szívok, mint legutóbb a 141-es labiban amikor egész körben 1 db ud'mroag tépőt vertem, mert első kör után 20-25%-ra ütve lekoccoltam, de nem haltam meg (akkor a kreiton főzet megment terv szerint és mehetek tovább). Teljesen patthelyzet volt és nem tudom, mit tehettem volna ellene UL íráskor. Előre elkeserít, hogy fordulókon át kell dobálnom az ében tobozokat, hogy legyen már pár mágikus pulzánsom... Ez annyira értelmetlen fejlesztés, hogy elképesztő.

- A játék fejlődésével ugyanahhoz az eredményhez egyre kevesebb forduló kell. Ez azt eredményezi, hogy egy mostani 400 fordulós karakter könnyen erősebb is lehet, mint egy régi 600 fordulós veterán. Mi erről a véleményed? Baj ez, vagy jó a játéknak?
Jó ez. Aki irigykedik, tartsa magában. Esetleg próbálja ő is megcsinálni, ha nem hinné el, hogy ez milyen nehéz. Én elhiszem, így inkább nem is próbálom ki. Semmilyen előjog nem jár azzal, ha valaki elsők közt indult, vagy egyszer felért az élvonalba. Nincs garancia, hogy ott is fog maradni és nem is szabad, hogy legyen.

- A előfordult-e, hogy más játékos karakterének UL-t írtál?
Egyszer. Lacus (aki egy ideje nem játszik sajnos) karaktere vett tőlem egy Olimposzt tavasszal, vagy mit is, az érte járó pénzt adtam volna át magamnak, ugyanis a gazdi WoW miatt lusta volt lépni. Persze elbasztam a fordulóját, mert a 98as végén volt bent én meg megszoktam, hogy nem kell kulcs a zárakhoz :)) És persze ezen elbukott az egész. Azóta is lóg nekem Leinád 4500 arannyal, állítólag már új gazdája van. Ha olvassa, adja át a lét! :) Szóval nem hiszem, hogy másnak írt UL-ekből fogok meggazdagodni :)

- 10-es skálán jellemezd, mennyire vagy TF-függő!
Mittomén, 9? Tizet nem akarok mondani, mert szükség esetén abba tudnám hagyni vagy fel tudnám függeszteni bármikor bármeddig.

- Olvasod-e mások fordulóit, ha igen, milyen karaktereket és miért?
Mindig azokat olvasom, amikből tanulhatok. Mostanában Kispált figyelem, meg a többi áthajózott úttörőt. Baráti levlistánkra linkelt forcsikat is gyakran megnézem. Az attacsoltakat ritkán, mert az macerás :) Mivel napi átlag 16 órát ülök online net előtt (értsd: legalábbis a lehetősége jelen van mindig, hogy netezzek), nekem csak linket szabad küldeni, hozzálustultam az egykattintásos dolgokhoz :)

- Mi a kedvenc területed, fejlesztésed a TF-en?
220, simán. Tetszenek ezek a "sidequestek" is, mint a varkaudar sor, meg társai. Ryukun is rengeteg játéktechnikailag igen érdekes elem van, pl a mozgó tereptárgyak.

- A TF mely részét / területét / fejlesztését utálod a legjobban és miért?
SF, SF, SF! :) Komolyan, alig van rajta valami ami nem rossz. Persze, amíg felnőttem a szörnyekhez, addig volt benne némi izgalom, de semmi öröm nincs a mópatozásban, tobozdobálásban, az áldozati oltározásban. (Biztos sokan tudjátok, 8 körön át közel 50x áldoztam összesen 8K arany értékben ezt-azt és nem lett meg a vámpírvér. Aztán most augusztusban hatalmas kihagyás után elsőre... No comment, tipikus random alapú fejlesztés.) Épp tegnap vágtam bele 95 ében tobozt egy gejzírbe. 475 TVP, csomó pénz és kapok érte 2 sort a képernyőn. Ez aztán a fejlesztés. Iszonyú idegesítő a fordulózabáló közlekedés a térkapuk miatt, ezzel csinálhatnának valamit. Dobja ki az ember a fordulókat az ablakon, abban nincs semmi érdekes, hogy térkapun át utazgatunk... Amikor az ember már csak heti 1-et lép akkor különösen sajnálja ilyen fordulóra adni a pénzt, ahol se táp, se haladás nem történik. Az éjfattyas fejlesztés sem igazán tetszik. Ez is megint olyan, hogy mivel kevés fatty jön, vagy megtalálod a keresett esszenciákat elvishelhető időn belül, vagy nem. 220-on, ahol mindenből eshet relikvia, nagyon szélsőséges esetben kell kiugróan sokat várni a teljes faji szetre pl. Csak pár apró különbség és az egyik fejlesztés idegtépő, a másik meg izgalmas.

- Adnál-e több lemaradást az alacsony játékhetű karaktereknek?
Adnék hát. Azt se bánnám ha a maximális lemaradás kb 80%-át megkapná mindenki. Aki üstököst akar csinálni annak így is megadatik. 400+ lemaradású karaktereket most is lehet találni bőséggel, persze egyre kevesebb lesz. Aki meg csak játszani akar, az miért ne tehesse? Ja, hogy így gyorsabban kéne fejleszteni a játékot? Miért? Mert 10 ember a végéreér idő előtt? Mégis, az kit érdekel? Ráadásul, mint fentebb is kifejtettem: az üstökösgyártásnak csak egyik követelménye a nagy lemaradású karakter. Több is kell annál!

- Szerinted kik a legjobb stratégák (legügyesebb tápolók) a játékban?
Az ismertebb emberek közül szerintem egyértelműen CL és DG a legjobbak, de nincs tőlük messze Ci és tesója, Tib sem. Kevésbé ismert, de Nyerges Kristóf (Yamamoto) és Snoopy (Leia Organa) is elképesztő dolgokat mutatnak fel. Csak ők csendesen teszik :) Biztos van aki még csendesebben tápol és én nem tudok róla. Gyakran kifejezetten meglepnek egyes, nem a táposságukról híres emberek, mint Givangel és HeCsa is. Van érzékük a tápoláshoz, nem is kevés :) HeCsa például egy 300. forduló táján átúszott rabszolgakarakterből csinált egy hihetetlen ütőképes kalandozót, úgy hogy az ember szinte észre sem vette, hogyan. Ez a karakter Bohmer Kair, most hajózott át.

- Mely játékosok állnak a leginkább közelebb a szívedhez, kiket hiányolnál ha már nem játszanának?
Sokmindenki hiányozna. Elsősorban persze azok a szegedi komák, akikkel minden pénteken együtt iszunk. Vannak sokan akikkel nem iszunk és szinte soha nem is találkozunk, de mégis hiányoznának. Itt tényleg nem említenék konkrét neveket, valóban nem volna más hatása, minthogy megsértődhetne akit kifelejtek.

- Játszanál tovább akkor is, ha barátaid jelentős része abbahagyná a játékot?
Nem biztos. Nekem a TF nagyon nagy részben közösségi élmény, ami emberek nélkül nem értelmezhető. Ezért is készült a GN. Szeretem ezt a közösséget egy kupacba gyűjteni :)

- Összejársz-e legalább havonta egy kisebb-nagyobb TF-es társasággal?
Miazhogy! Mint fent említettem is, nálunk heti rendszerességű a közös bulizás.

- Voltál-e TF játékosok által szervezett hétvége hosszúságú TF bulin? Melyik volt ezek közül a legjobb, amit szívesen ajánlanál másoknak is?
Nem sokon voltam, az elf talikra jártam a Bakonyba, a Várkútin nem voltam még. Állítólag kulturált, jövőre talán kipróbálom. Ahogy "öregszek", egyre kevésbé viselem el a nomád körülményeket. Voltam még egy Boldogkőváraljai Maffia talin is, ott a vendéglátó egy hülye köcsög volt, az elég sokat rontott a dolgon. A végén órákat balhézott velünk pár összegyűrt ágynemű miatt meg ilyesmik... A kicsinyes amatőr magyar parasztvállalkozó mintapéldája volt. Mindenesetre minden ilyen buli nagyon jó volt, leszámítva az utazás és a "nomadizmus faktor" fáradalmait és kellemetlenségeit.

- Volt-e, van-e TF-es érdeklődésű párod?
Nincs, ilyen nőt csak foglalt állapotban láttam :) Persze a menyasszonyom kipróbálta, kicsit emlegette is, hogy kéne játszani csak nincs rá pénze meg ilyesmi, de alapvetően ha érdekelné, játszaná. Természetesen elnézi nekem, hogy ilyen hülyeséggel töltöm az időmet, de beszámolni nem szoktam neki a kalandjaimról. Úgyse értékelné. Persze ha nagyon jó vagy rossz forcsit léptem azt tudja, mert ez lenyomatot szokott hagyni a hangulatomon.

- Téged a legtöbben, mint a GN megalkotóját ismernek. Mi késztetett arra, hogy megcsináld ezt az oldalt?
Igazából az Erdauin szövetségnek akartam csinálni egy oldalt, belső használatra. Aztán ahogy jöttek az ötletek, meg szokásomhoz híven általánosítottam a programfunkciókat, úgy találtam, hogy nagyon kis extra befektetéssel egy teljesen közhasznú oldallá válhat ez az egész, és akkor már miért fogjam magam vissza... Volt a GN-nek egy elődje, egy nagyon primitív kis oldal, az is elég népszerű volt ahhoz képest, hogy milyen fapados volt - de legalább felmértem, hogy van igény egy közösségi oldalra.

- Mit jelent számodra a GN működtetése most, illetve mely GN-nel kapcsolatos szituációk zavarnak a leginkább?
Nincs különösebb kényszer, hogy sok időt töltsek az üzemeltetéssel, mert a funkciók tulajdonképpen teljesek, de azért mindig van valami gigszer. Most pl a KT taglisták feltöltése bugos, mert még nincs az új forulóformátumhoz igazítva. Tipikus példa arra, hogy a programozói szakmában úgy is elromolhat a munkád, hogy sose volt hibás :) Késésben vagyok egy kvíz feltöltésével is, van munka az interjúkkal, ezzel főleg, mert ezt nekem kell megírnom is :) A tudásbázist napi 5-10 percben lehet moderálni, hasonló idő elég az összes többi részre. Elég zavaró továbbra is, hogy az emberek képtelenek felfogni az offtopic tartalmak elkülönítésére vonatkozó szabályokat, nem tudom, hogyan tegyem egyértelműbbé :) Az is idegesítő amikor a tudásbázisban már akár 2-3x is megválaszolt dolgot kérdeznek meg újra. Persze ez remélhetőleg csak a jéghegy csúcsa, azt én sem tudom igazából, hogy hányszor segít valakinek a tudásbázis, vagy az adattár... Mindig csak a rossz részét érzékelem, de ez minden karbantartandó dologgal így van. Azzal szinte sose jön senki, hogy jaj de jó, ez működött, jaj de jó, ezt megtaláltam. Dehát nem is igénylem, hogy ezzel jöjjenek :)

- Mennyi időt fordítasz hetente a TF-re, mennyi megy el ebből GN adminisztrálásra, illetve a GN felhasználóként való használatára?
TF-re nagyon sokat :) Most pörgetem a kis Williamette-t is, heti 1-5 forcsi, egyelőre sok szervezéssel, mert friss átúszó és önteni kell bele a tápot. Heti egy este a TFes brigádé. Napközben is több órát GNezek, este szintén. Be kéne szüntetnem, sokkal több időm maradna. Összességében kb heti 30-40 órám kötődik szorosan a játékhoz, nagyrésze GN. Ez soknak számít?

- Milyen a viszonyod az alkohollal illetve a cigarettával?
Utálom a szeszt, pusztítom ahol érem! :) Na jó, valójában természetesen sokkal józanabb életű vagyok, mint azt egyesek gondolják. Persze egy jó baráti sörözést/borozást sose hagynék ki, de egyedül nem szoktam inni. Nagyon ritkán van itthon szesz, akkor is általában vendégvárásból maradt vissza. A dohányzásról idén augusztus végén leszoktam, majd egyszer visszaszokok talán :) Volt már rá példa. Jelenleg tehát csak alkohollal mérgezem magam, de társasági ivóként, heti 1 lerészegedéssel nem hiszem, hogy bármilyen egészségi kockázatot vállalnék.

- Milyen hobbijaid vannak a TF mellett?
Nem nagyon jut idő másra. A programozás persze hobbi is egyúttal, nem csak munka. Plusz sorozatfüggő is vagyok kicsit, ki nem hagyható kedvenceim pl Vészhelyzet, Harmadik műszak, Helyszínelők (mindegyik sorozat), StarTrek, Farscape, RémRendes, stbstb :) Sőt még BK-t is nézek úgy heti 3-at, lehet kövezni :D Nagy zenehallgató vagyok, ha a gép előtt ülök, mindig megy valami a fülhallgatómban. Nagyon vegyes az ízlésem, van pár stílus ami nem érdekel vagy utálom, de azokon kívül szinte bármi jöhet :)
[18 hozzászólás, legutóbbi: 2005.12.13. 12:43]
Oldalak: [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ]