Ghalla Népe

[vendég] o Adatlapod o Változáslista o HIBA! o Szabályzat o FAQ
Csevegőszoba >>
Szólj be itt:
  
[21:02] Yoro: Megfejtés is működik, adja a plusz szörnyeket.
[10:40] kvib: most indult
[22:37] yabba: És ha megfejtés varázslattal megyek be, akor is jön a 4 szörny ryukun?
[22:32] yabba: A kódfejtőn kívül továbbra is működik a megfejtés varázslat? Kevesebb TVP, igaz parancshelybe kerül
[19:54] Wolfy: hat, en vartam ;)
[19:38] borsodi: nem
[19:37] Neal: nem indult ma?
[19:16] Salle: "...várhatóan ... 29-én indul" ! :D
[19:16] avas: ha elindul, arrol lesz hir a beho oldalon
[19:13] Kregon: az event
[19:06] Kregon: en kikutattam most 7 kúpot, de meg nem volt aktiv.
[17:37] alien: köszi!
[17:25] Yoro: H 2727 paranccsal, a kódfejtő az első kikutatott kúpból esik.
[17:23] Yoro: 15:56-kor még nem indult.
[17:09] alien: Milyen feltételes paranccsal lehet kúpokat kipakolni 30 tvp -ért?
 
Jelenleg bejelentkezve:
kvib, Alaria, Biborhold, Bunkó's Big Ben
4 felhasználó
 
Regisztrált:
1132 felhasználó
1465 karakter
Legutóbb: Pakmara
 
Stílus:
 
Top 100 >>

Legtöbb bizonyítás a tudásbázisban:
Felhasználó#
Koc155
Marcsa69
Givangel66
FlyXan57
Spunk56
Ababo54
Annak44
Zka43
Fear'A Wee29
cinty28

Tudásbázis toplista:
FelhasználóTudás
Marcsa98.9160%
Annak98.0334%
FlyXan96.2769%
Yoro96.0499%
Zka95.1130%
skaven94.3511%
Amanda93.4405%
Balu92.5837%
Koc92.5644%
Spirit91.7473%
Rendez: [Hír dátuma szerint] o [Utolsó komment dátuma szerint]
Oldalak: [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ] [ 19 ] [ 20 ] [ 21 ] [ 22 ] [ 23 ] [ 24 ] [ 25 ] [ 26 ] [ 27 ] [ 28 ] [ 29 ] [ 30 ] [ 31 ] [ 32 ] [ 33 ] [ 34 ] [ 35 ] [ 36 ] [ 37 ] [ 38 ] [ 39 ] [ 40 ] [ 41 ] [ 42 ] [ 43 ] [ 44 ] [ 45 ] [ 46 ] [ 47 ] [ 48 ] [ 49 ] [ 50 ] [ 51 ] [ 52 ] [ 53 ] [ 54 ] [ 55 ] [ 56 ] [ 57 ] [ 58 ] [ 59 ] [ 60 ] [ 61 ] [ 62 ] [ 63 ] [ 64 ] [ 65 ] [ 66 ] [ 67 ] [ 68 ] [ 69 ] [ 70 ] [ 71 ] [ 72 ] [ 73 ] [ 74 ] [ 75 ] [ 76 ] [ 77 ] [ 78 ] [ 79 ] [ 80 ] [ 81 ] [ 82 ] [ 83 ] [ 84 ] [ 85 ] [ 86 ] [ 87 ] [ 88 ] [ 89 ] [ 90 ] [ 91 ] [ 92 ] [ 93 ] [ 94 ] [ 95 ] [ 96 ] [ 97 ] [ 98 ] [ 99 ] [ 100 ] [ 101 ] [ 102 ] [ 103 ] [ 104 ] [ 105 ] [ 106 ] [ 107 ] [ 108 ] [ 109 ] [ 110 ]
Új hír beküldése

 2005.06.30. 20:32
Erynome
mindenki
Vályogviskó
292,21
No nézd csak, valami épület! Vajon ki lehet olyan elmeroggyant, hogy pont ide, a veszedelmes kyorg vadonba költözik? Ennek utána kell járni! - döntöd el, és óvatosan körbejárod a félig földbe ásott, vesszőfonat-oldalú, nádfedeles kunyhót. Készítője sárral tapasztotta a kis kuckó oldalát. Ez bizony egy vályogviskó. (739. épület.)

elso feladat ott kell taboroznod a mezon.

Ery

be bemész
Ajtó nincs, amin kopogtatni tudnál, ezért mielőtt beljebb nyomulnál, a torkodat köszörülöd, és köhintesz párat. Mivel nem érkezik válasz, jó hangosan szép napot kívánsz. Már épp továbbállni készülsz, nagy csalódottan, mikor megmozdul az egyik bokor odakint. Láttál már alakváltót, ezért nem ijedsz meg túlzottan. Leülsz a küszöbre, és kivárod az átalakulás végét. - Üdvözöllek szerény hajlékomban - mondja a szakállas, barázdált arcú férfi, s néhány pillanat elég neked, hogy alaposan megfigyeld, hisz nagy rutinod van már e téren. Jócskán túljár élete delelőjén, a ruhája egyszerű, de tiszta, és rendben tartott. Méregzöld ujjast, szürke posztónadrágot, és bőrsarut visel. Fegyvert ugyan nem látsz nála, ám tartása, mozgása harcos múltról árulkodik, a nyakában fityegő virágszimbólum pedig meggyőz róla, hogyha nem adsz rá okot, valószínűleg nem fog összeakaszkodni veled. - Bhesmy Vaall a nevem, és benned kit tisztelhetek? - kérdi. Bemutatkozol, de nem kertelsz sokat. Egyből nekiszegezed a kérdést, hogy mit keres errefelé. A remete jót derül a türelmetlenségeden. - Pont úgy viselkedsz, mint az a furcsa, borzasztó szakállú fickó, aki először látogatott meg itt! Jól emlékszem rá. Még el se készült a tető, a vályog is épp csak megszáradt a falakon, de ő már itt toporgott mögöttem, hogy segítsek neki - mondja. - Te sem találsz már kihívást a félszigeten, ugye? Nos, én talán segíthetek a bajodon, és elmondhatom, hogyan tudnál elhajózni más, elképesztőbb helyekre... de előbb neked kell segítened rajtam. A szíved megdobban az "elhajózni" szó hallatán, hisz pont erre vársz már mióta! Szerencsére nem kell palástolnod izgalmadat, Bhesmy Vaall keresztüllát rajtad. - Jól van, nyugodj meg, nem küldelek a világ végére, sőt! Épp ellenkezőleg, azt szeretném, ha a közelemben maradnál. Tudod, az itteni szörnyekkel semmi gondom, mert a gyengébbeket el tudom ijeszteni, az erősebbek elől pedig egyszerűen elrejtőzöm. Mostanában azonban furcsa fickók tűntek fel a környéken. Az árnyékokkal együtt érkeznek, és nagyon, de nagyon ügyesek. Kezdem unni a bújócskát, ezért azt szeretném, ha alaposan ellátnád a bajukat! Ha sikerrel jársz, szívesen látlak újra. Bőszen bólogatsz, és fogadkozol, hogy így meg úgy fogod kitekerni a gazfickók nyakát, és máris elkezdesz kicsomagolni, mikor Bhesmy mosolyogva közli, hogy a viskó sajnos túl kicsi kettőtöknek. Van azonban egy táborverésre alkalmas hely a közelben, nem messze az épülettől. Telepedj le ott! Távoli világok ismeretlen partjai jelennek meg a képzeletedben, és szinte látod magad, ahogy igazi hajóskapitányként, büszkén tekintesz fel a dagadó vitorlákra... Na, gyerünk! Gyorsan elköszönsz a remetétől, és kilépsz a napfényre. [5 pontot használtál fel, van még 481. Kapsz 6 VP-t.]

-------------------------
taborozas:

Táborozásod alatt különös dologra leszel figyelmes. A vályogviskó körül különös alakok gyülekeznek. Valóban az árnyakkal érkeztek - igaza volt Bhesmy Vaallnak -, fel sem tűnt, mikor lepték el a környéket. Közelebb lopakodsz hozzájuk, hogy alaposan szemügyre vehesd, mifélék. RYUKU ORGYILKOSOK! Épp a vályogviskóba készülnek belépni. Jobb lesz, ha közéjük csapsz, mielőtt likvidálják munkaadódat! (ld. enc.) {max. életpontja: 3912-4475.}

Az ellenfél néhány mérg.mihlan.dobótőrt hajít feléd. 99 életpontot sebződsz. Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány mérg.mihlan.dobótőrt. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 91 életpontot vesztettél. Az ellenfél néhány mérg.mihlan.dobótőrt hajít feléd. 120 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor keményen megütöd a ryuku orgyilkos bal lábát. (8 támadással 1210 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+243 életerő). Ököllel gyengén megütögeted a ryuku orgyilkos jobb vállát. (6 támadással 373 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+75 életerő). Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. A 8 ryuku orgyilkos kegyetlenül összeszurkál. (32 támadástól 1146 életpontot vesztesz.) A lény dobófegyverként mérg.mihlan.dobótőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 81 életpontot vesztettél. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a ryuku orgyilkos jobb vállát. (9 támadással 1332 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+267 életerő). Ököllel néhányszor súrolod a ryuku orgyilkos testét. (6 támadással 367 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+74 életerő). Pestisaurád működik (11 ép-t sebezve). Az 5 ryuku orgyilkos kegyetlenül összeszurkál. (20 támadástól 704 életpontot vesztesz.) Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány mérg.mihlan.dobótőrt. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 117 életpontot vesztettél. Egy különösen bonyolult manőverbe kezdesz, de ha sikerül, a kí egyik mesterfogását, az Élet-Halál Érintést alkalmaztad sikeresen. Ököllel többször eltalálod a ryuku orgyilkos testét. (8 támadással 940 életpontot sebezve.) Te 117 ép-t gyógyultál, a kí-érintésnek köszönhetően. Vámpirizálsz (+189 életerő). Ököllel párszor súrolva eltalálod a ryuku orgyilkos testét. (2 támadással 127 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Ellenfeled 19 pontot sebződik a pestisaurától. A 2 ryuku orgyilkos megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (8 támadástól 285 életpontot vesztesz.) Az ellenfél néhány mérg.mihlan.dobótőrt hajít feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 100 életpontot vesztettél. A 2 ryuku orgyilkos most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Szereztél 3 mérg.mihlan.dobótőrt. (ld. enc.) 25119 tapasztalati pontot kaptál. [Ütés: 4349/2135 Spec: 41/608 ] Vámpirizáció: (+874 ép) összesen: -1869 ép. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Nem voltak nagy ellenfelek a magadféle sokatpróbált kalandozónak - gondolod, miközben megpróbálod letörölni ruhadarabjaidról az elhullott ryukuk vérét. Aztán hirtelen arra eszmélsz, hogy még nem vagy egyedül. Árnyak és pokol! Újabb csapat ryuku orgyilkos vett körül! {max. életpontja: 3912-4475.}

A lény dobófegyverként mérg.mihlan.dobótőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 93 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány mérg.mihlan.dobótőrt. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 69 életpontot vesztettél. Ellenfeled nagy erővel hozzád vág néhány mérg.mihlan.dobótőrt. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 76 életpontot vesztettél. Túl sok sebet kaptál. Most már csak a lábadban bízhatsz, meg abban, hogy a másik mégsem olyan vérszomjas. [Spec: 0/238 ] összesen: -238 ép. Hát ez most nem sikerült a legszerencsésebben. A ryuku orgyilkosok minden bizonnyal ki fogják fosztani Bhesmy Vaalt, aki ennek nem fog örülni. Ha az alakváltó kedvében akarsz járni, a jövőben egy eredményesebb éjszakát kell a vályogviskó mellett töltened. [Ha a küldetést teljesíteni szeretnéd, táborozz újra itt.] Az aranytermő erszény 70 aranyat termelt. A táborozás alatt próbáltál minél többet pihenni.

------------------------------
RYUKU ORGYILKOSOK (942. ELLENFÉL)
A Birodalomban minden kicsit más, mint a Yaurr Királyságban. Természetesen odaát is vannak kalandvágyó nemesi ifjak, kiszolgált katonák, és szabad harcosok, akik kalandozásra adják a fejüket. Ám míg Ghallán egy kalandozó gyakorlatilag azt tehet, amit csak akar, a ryukuk világában efféle kötetlenségre nincs mód. A hivatalnokok minden egyes ryuku kalandozót nyilvántartanak, és rendszeresen új feladatokkal látják el őket. Legtöbbször felderítőket, vagy kémeket képeznek belőlük a légió különleges alakulatainál, ritkábban orgyilkosokká, vagy fejvadászokká nevelik őket. Akik nem felelnek meg a szigorú feltételeknek és elbuknak a vizsgán, azokból magas rangú tisztviselők, vagy nemesek testőrei válnak. Mivel egy ryuku számára elképzelhetetlen az a fogalom, hogy "szembeszegülni a Császár Akaratával", ezért az ottani kalandorok mindig vakon engedelmeskednek az utasításoknak. Ha egy ryuku orgyilkos csapattal akadsz össze, valószínűleg már senkinek nem fogsz beszélni az átélt élményről, mert náluk ügyesebb fejvadászt nem találni sehol a világon. Hihetetlen hatékonysággal működnek együtt, szinte egymás gondolatát is kitalálják. Legtöbbször ismerik az észlelhetetlenség varázslatot is, amit közönséges igazlátással nem lehet felfedni... no és a fegyvereik! A bizonnyal túlzó mendemonda szerint egy képzett ryuku orgyilkos képes ölni még a szempillájával is!
[103 hozzászólás, legutóbbi: 2005.07.09. 00:49]
 2005.06.30. 15:01
Titusz mester
mindenki
Jégmágusok Szövetsége ( # 9169 Kt. ) ! ! Tagtoborzás ! !

A Jégmágus Kt. tagtoborzást hirdet!

Nyugatra:

Minden olyan nyugati kalandozót várunk, aki egy rohamosan fejlödö, segitökész Közös Tudat tagja szeretne lenni. A Tudat ezenkívül hasznos segítséget nyújt kezdeti képességeivel a továbbjutásban. Csak jó és semleges jellemü kalandozók jelentkezését várjuk, célunk nem az oktalan és értelmetlen pusztítás, hanem a jégmágia hatalmának megfelelö használata a megfelelö helyen (ugye te nem akarsz a "nem megfelelö helyen lenni?)

Keletre:

Meguntad régi, inaktív Tudatodat? Vagy csak egyszerüen valami másra vágysz? Tudatunk képességeivel hasznos segítséget nyújt a magas szintü varázslatok terén is! Szeretnél jégoszlopaiddal tiszteletet kivívni magadnak? Vagy a csodálatos Jégrelikviák érdekelnek inkább? (és itt nem a mindenféle alapszintü ulkorköténykére vagy válltömésre gondolok...) Lépj be közénk! A jégmágia hatalma kárpótol az "elszakadás" kellemetlenségei miatt.

Ezenkívül mi egy összetartó, baráti társaság vagyunk. Tagszámunk lassan, de biztosan nö. Hidd el még hallani fogsz felölünk. Ha máskor nem, hát akkor amikor már késö . . .

Berogurgi Titusz

Jégmágusok Szövetségének
demokratikusan megválasztott diktá... vezetöje.
Azaz a Jégvezír.

Elérhetöségeink: A mentális térben itt a forumokon, az interdimenzionális térben a 06-20-217-0537 - es számon
érhetsz el engem, vagy esetleg nézd meg a www.jeg.ini.hu weboldalt, és ha minden kötél szakad akkor hívd fel Majtikát, Tudatunk koordinátorát a 06-20-530-1966 as számon!

Jég veletek !

Várunk minden jelentkezöt egy kis meglepetéssel
a 2. Hivatalos Jégmágus Gyülésen :)

[4 hozzászólás, legutóbbi: 2005.07.06. 12:49]
 2005.06.28. 12:10
FlyXan
Mágia Örökösei, mindenki
Köszönöm szépen az illető sírósk*rvának...
Szia!

Reklamacio erkezett, hogy miert nem szuronak szamit, ezt vegiggondoltuk,
es logikusnak talaltuk. Igy megvaltotozott.

a jatekvezeto

Tóth Balázs (FlyXan) wrote:
>
> Szia!
>
> Megnezned a fenti targyat, hogy biztosan ugy mukodik, ahogy kene? A
> nyilpuska lovedek ugyanis utokent sebez, de a mai fordulomban egy
> kaoszszellem elleni csataban nem talaltam lofegyverrel (pedig annak csak
> szuro ellen van extrem nagy vedelme). Gondolom az isteni konnycsepp es a
> lotuszvirag hatasara nem hegyesedett ki a vege...
> Tamadas: 53, lofegyverek: 37. Negativ tamadast sehol nem kaptam.
>
> Koszi
>
> Balazs
[69 hozzászólás, legutóbbi: 2006.08.07. 18:39]
 2005.06.27. 18:51
Peti
mindenki
Fogadás játék eredményhirdetése
Sziasztok!

Kicsit ugyan elhúzódott a dolog, mert több dolog is hátráltatott, de csak eljutottam ide hogy megírjam nektek is a végeredményt.

1. kategória nyertese: Win&2 20 ponttal (fogadása: dobogóra: Benedict, Clod Onar, Wart) Nyereménye: 1650 ap

2. kategória nyertesei: Wart és Bark Dor Blazeer 12-12 ponttal (mindketten eltalálták befutóra Ravasackot és Zichot) Nyereményük: 750-750 ap

3. kategória végeredménye (faji verseny 1-6 kategóriában): 1. alakváltók, 2. emberek, 3. trollok.
Nyertesei: Antares és Benedict 12-12 ponttal, nyereményük 1050-1050 ap.

4. kategória végeredménye (istenek versenye 1-8 kat) holtversenyben Sheran és Fairlight az első, 3. Chd.
Kategória nyertese Bon-Less 12 ponttal (tippje befutóra Chd, Tharr, Sheran volt) nyereménye 1800 ap.

5. kategória (indulók számának megtippelése): indulók száma 510 volt, legközelebb Thunder tippelt 560-al. Nyereménye 1650 ap.

1 db extra nyereményt sikerült "kibuliznom" a Beholder Kft.-től, ez 1 db beholderfej medál volt amit ők sorsoltak ki, nyertese Thunder.

Gratulálok a nyerteseknek, amint lépek utalom az ap-t nekik. Amúgy Thunder esete jól példázza hogy megéri-e játszani, ő csak az 5-ös kategóriában indult amit meg is nyert, és még az extra nyereményt is ő kapta. :)

Téli olimpia előtt újra lesz fogadás.

Köszi mindenkinek aki játszott!

Peti
[5 hozzászólás, legutóbbi: 2005.06.28. 19:15]
 2005.06.17. 11:16
Chaar-Lee
mindenki
Harcosok Ligája eredmények
Sziasztok!

Múlt héten véget ért a Harcosok Ligája. Köszönjük mindenkinek aki elindult valamelyik csoportban és csatáival szórakozást nyújtott a többi résztvevőnek.
Amennyiben valamilyen észrevételed van a ligával kapcsolatban, ötleted, kritikád vagy csak valami fontos amit meg kell osztanod velünk, akkor kérlek írd meg begának vagy nekem.
A hőstettek rovatba elvileg már bekerültek az eredmények, tehát akinél hiányzik az reklamáljon nyugodtan.
Itt szeretném még megköszönni minden adminnak, hogy rövidebb, hosszabb ideig vállalták a ligák pontozását. Külön köszönönet begának és skavennek, hogy mikor a többiek már kidőltek, folytatták azok munkáját és segítettek a liga lebonyolításában is!

Chaar-Lee

az eredmények a Liga hivatalos oldalán találhatók
[10 hozzászólás, legutóbbi: 2005.06.20. 13:13]
Oldalak: [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ] [ 19 ] [ 20 ] [ 21 ] [ 22 ] [ 23 ] [ 24 ] [ 25 ] [ 26 ] [ 27 ] [ 28 ] [ 29 ] [ 30 ] [ 31 ] [ 32 ] [ 33 ] [ 34 ] [ 35 ] [ 36 ] [ 37 ] [ 38 ] [ 39 ] [ 40 ] [ 41 ] [ 42 ] [ 43 ] [ 44 ] [ 45 ] [ 46 ] [ 47 ] [ 48 ] [ 49 ] [ 50 ] [ 51 ] [ 52 ] [ 53 ] [ 54 ] [ 55 ] [ 56 ] [ 57 ] [ 58 ] [ 59 ] [ 60 ] [ 61 ] [ 62 ] [ 63 ] [ 64 ] [ 65 ] [ 66 ] [ 67 ] [ 68 ] [ 69 ] [ 70 ] [ 71 ] [ 72 ] [ 73 ] [ 74 ] [ 75 ] [ 76 ] [ 77 ] [ 78 ] [ 79 ] [ 80 ] [ 81 ] [ 82 ] [ 83 ] [ 84 ] [ 85 ] [ 86 ] [ 87 ] [ 88 ] [ 89 ] [ 90 ] [ 91 ] [ 92 ] [ 93 ] [ 94 ] [ 95 ] [ 96 ] [ 97 ] [ 98 ] [ 99 ] [ 100 ] [ 101 ] [ 102 ] [ 103 ] [ 104 ] [ 105 ] [ 106 ] [ 107 ] [ 108 ] [ 109 ] [ 110 ]