Ghalla Népe

[vendég] o Adatlapod o Változáslista o HIBA! o Szabályzat o FAQ
Csevegőszoba >>
Szólj be itt:
  
[10:40] kvib: most indult
[22:37] yabba: És ha megfejtés varázslattal megyek be, akor is jön a 4 szörny ryukun?
[22:32] yabba: A kódfejtőn kívül továbbra is működik a megfejtés varázslat? Kevesebb TVP, igaz parancshelybe kerül
[19:54] Wolfy: hat, en vartam ;)
[19:38] borsodi: nem
[19:37] Neal: nem indult ma?
[19:16] Salle: "...várhatóan ... 29-én indul" ! :D
[19:16] avas: ha elindul, arrol lesz hir a beho oldalon
[19:13] Kregon: az event
[19:06] Kregon: en kikutattam most 7 kúpot, de meg nem volt aktiv.
[17:37] alien: köszi!
[17:25] Yoro: H 2727 paranccsal, a kódfejtő az első kikutatott kúpból esik.
[17:23] Yoro: 15:56-kor még nem indult.
[17:09] alien: Milyen feltételes paranccsal lehet kúpokat kipakolni 30 tvp -ért?
[16:56] yabba: :) Bocs, nem láttam az előzőt..
 
Jelenleg bejelentkezve:
Neal, Miko, vyrydy
3 felhasználó
 
Regisztrált:
1132 felhasználó
1465 karakter
Legutóbb: Pakmara
 
Stílus:
 
Top 100 >>

Legtöbb bizonyítás a tudásbázisban:
Felhasználó#
Koc155
Marcsa69
Givangel66
FlyXan57
Spunk56
Ababo54
Annak44
Zka43
Fear'A Wee29
cinty28

Tudásbázis toplista:
FelhasználóTudás
Marcsa98.9160%
Annak98.0334%
FlyXan96.2769%
Yoro96.0499%
Zka95.1130%
skaven94.3511%
Amanda93.4405%
Balu92.5837%
Koc92.5644%
Spirit91.7473%
Rendez: [Hír dátuma szerint] o [Utolsó komment dátuma szerint]
Oldalak: [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ] [ 19 ] [ 20 ] [ 21 ] [ 22 ] [ 23 ] [ 24 ] [ 25 ] [ 26 ] [ 27 ] [ 28 ] [ 29 ] [ 30 ] [ 31 ] [ 32 ] [ 33 ] [ 34 ] [ 35 ] [ 36 ] [ 37 ] [ 38 ] [ 39 ] [ 40 ] [ 41 ] [ 42 ] [ 43 ] [ 44 ] [ 45 ] [ 46 ] [ 47 ] [ 48 ] [ 49 ] [ 50 ] [ 51 ] [ 52 ] [ 53 ] [ 54 ] [ 55 ] [ 56 ] [ 57 ] [ 58 ] [ 59 ] [ 60 ] [ 61 ] [ 62 ] [ 63 ] [ 64 ] [ 65 ] [ 66 ] [ 67 ] [ 68 ] [ 69 ] [ 70 ] [ 71 ] [ 72 ] [ 73 ] [ 74 ] [ 75 ] [ 76 ] [ 77 ] [ 78 ] [ 79 ] [ 80 ] [ 81 ] [ 82 ] [ 83 ] [ 84 ] [ 85 ] [ 86 ] [ 87 ] [ 88 ] [ 89 ] [ 90 ] [ 91 ] [ 92 ] [ 93 ] [ 94 ] [ 95 ] [ 96 ] [ 97 ] [ 98 ] [ 99 ] [ 100 ] [ 101 ] [ 102 ] [ 103 ] [ 104 ] [ 105 ] [ 106 ] [ 107 ] [ 108 ] [ 109 ] [ 110 ]
Új hír beküldése

 2013.10.09. 17:08
Fear'A Wee
mindenki-offtopic, mindenki
Toronyháború 2.
2013.04.18-án indult az új történelmi esemény a Túlélők Földjén, a Toronyháború 2.

Megbízható információk szerint A versengés tornyai eltűnnek Ghalláról november 19-én, kedden hajnalban. Úgy látszik, az istenek lezárják ezt az eseményt.

Bekerült egy új tereptárgy: A versengés tornya (1681). Az ide belépő kalandozók véletlenszerűen bekerülnek a torony egyik szobájába. Ha a szoba üres elfoglalják, és be táboroznak. Ha a szobának már van "lakója", akkor csatáznak. (Figyelem! Nincs találkozás, csak és kizárólag csata.) Ha a belépő megöli a védőt, és ő életben marad, betáborozik a szobába. Ha a védő életben marad, akkor megvédte a helyét. Ha mindketten meghalnak, akkor kikerülnek a toronyból. A tornyokban folyamatosan változó 5-10 számú szoba van.

Amikor valaki sikeresen betáborozik a toronyba, a fordulója véget ér, ám a befejező parancsai még lefutnak, sőt bármilyen parancsot kiadhat, ami épületben működik. Mozogni azonban már nem mozoghat. (Felszínre ugrás sem működik.) Csapdát állíthat, fejlesztheti valamelyik tulajdonságát - szörny nem fog jönni - stb. Szörnykeresést nem adhat ki, de ezt megteheti a torony mezején, még a toronyba lépés előtt. Ha a következő fordulója még a toronyban kezdődik, akkor a szörnykeresés sikertelen lesz, ám ha közben kikerült a toronyból, akkor működik a szörnykeresés is. A toronyban az alakváltók nem tudnak növény és szörnyformában táborozni.

Ha valakit kiütnek a toronyból, akkor a következő fordulóját a torony mezőjén kezdi. Ha egy benntáborozó ötször sikeresen megvédte a helyét, akkor a torony mágiája automatikusan kirakja a toronyból. Egy fordulóban egy karakter ötször próbálhat bemenni a toronyba. Egy valós időbeli hét alatt egy karakter háromszor tud sikeresen betáborozni a toronyba. Egyszer hétfőn, utána szerdán, majd pénteken reggel. A fel nem használt betáborozási lehetőségek halmozódnak. Ha valaki a BE 1681 helyett a BE 1681 1 paranccsal lép be a toronyba, azzal jelzi, hogy azért a csatáért (plusz ha sikerül betáboroznia, akkor az összes benn vívottért) nem TP/kincskersés bónuszt szeretne kapni, hanem FNO-t. Ezt csak az használhatja, aki már ismeri az FNO parancsot.

A tornyok koordinátái:

Nyugat: Libertan (93, 51)
Kelet: Alanor (184, 60)
Sötét Föld: (310, 65)
Ősi birodalmak: (262, 66)
Ryuku: (437, 107)
KF: (582, 79)

A toronyban vívott csatákban nem működnek az alábbi varázslatok: felejtés (#68), vadítás (#81), tudatrombolás (#111), teljes őrület (#118), halál szava (#152), varázslatlopás (#154), becsületjel (#158), gyóntatás (#56), menekülés (#212), instabil szingularitás (#129). Valamint nem működik a Vadászidény (351.) KT-képesség sem. A toronyban táborozókkal nem lehet találkozni, nem lehetnek célpontja EK parancsnak, és nem kaphatnak szopókövet.

Jutalom:
1. A győztes a csatáért kb. dupla tapasztalati kap a normál kalandozó harchoz képest. A vesztes annyi tapasztalati pontot, amennyi normál kalandozó harcban a győzelemért jár.
2. A csata nehézségétől függő eséllyel a karakter a következő fordulóra kaphat +3 % TP-t és kincskeresést. Ez több csatánál halmozódik. Akinek már van FNO-ja, az átállíthatja, hogy ennyi eséllyel 3 FNO-t kapjon. Az esély a csatákban kiosztott sebzések és a csata előtti ÉP-k arányától függ. A győztesnél az így kijövő esélyt megszorozzuk kettővel, a vesztesnél nem szorozzuk. Az esély maximuma 80 %, minimuma 20 %.
3. A győztes kap annyi győzelmi pontot, amennyi % eséllyel kapott TP/kincsker bónuszt, vagy FNO-t.
4. Ha a fegyverszakértelem a terület maximumja alatt van, akkor a csata a fegyverszakértelmet duplán fejleszti, és nem számít bele a fegyverszakértelem 1 fordulós korlátjába.
Fegyverszakértelem maximumok: Nyugat: 36, keleti: 44, Sötét Föld: 52, Ősi birodalmak: 68, Ryuku szigetek: 84, Kiégett Földek: 105.
5. Ha valaki sokáig táborozik a toronyban anélkül, hogy csatázna, vagy keveset csatázott a táborozásához képest, az is kap jutalmat. Ilyenkor kap 30-100 győzelmi pontot és attól függően, hogy milyen paranccsal táborozott be, kap 3-9 FNO-t, vagy 3-9 % TP/kincskeresés bónuszt.

Az esemény vége egyelőre nem ismert, de minimum fél évig tart majd.
[685 hozzászólás, legutóbbi: 2013.11.22. 10:23]
 2013.04.12. 18:21
Nyul
mindenki-offtopic, mindenki
Tárgytervezői pályázat
Sok év elteltével ismét tárgytervezői pályázatot hirdetünk. Mindenki leadhatja a saját tárgyötletét, és ha megfelelőnek találjuk őket, bekerülnek a játékba. A pályázat feltételeit itt találjátok. A pályázat leadási határideje: 2013. június 30.

A pályázatnak a következő dolgokat kell tartalmaznia:
1. A pályázatot leadó játékos neve, számlaszáma.
2. A pályázó karakter neve és karakterszáma. (Ő kapja az esetleges díjat, ha a pályázatot arra érdemesnek találjuk.)
3. A tárgy enciklopédiája, adatai, megszerezhetősége stb. Amennyiben gyártható, akkor a TVP költsége, komponensei.
4. Indoklás a tárgy fontosságáról. Amennyiben játékegyensúly-javító vagy hiánypótló tárgyról van szó, akkor minél érthetőbb indoklást várunk. A jól megindokolt játékegyensúly-javító vagy hiánypótló tárgyak elsőbbséget élveznek.

Fontos, hogy a tárgy minél egyszerűbb legyen. Olyan tárgy biztosan esélytelen, ami bonyolult, a programozása órákig vagy napokig tart, és nem csinál semmi fontosat stb. Ilyen pályázatokat kár is leadni.

A pályázatok leadási módja:
1. Papíron CSAK nyomtatott formában. Egy tárgy egy pályázat. Minden pályázat külön oldalon legyen. Az ömlesztve egy oldalon sok tárgy pályázatokat nem tudjuk elfogadni.
2. E-mailben a tf{kukac}beholder.hu címre, "tárgytervezői pályázat" subjecttel. Vagy rtf vagy doc (nem docx) formátumban csatolva, vagy a levélbe beleírva (ez esetben 1 levél 1 pályázat, vagyis 1 tárgy).

A pályázat leadási határideje: 2013. június 30. vasárnap

FIGYELEM! Azon pályázatokat NEM tudjuk elfogadni, amelyek nem felelnek meg a fenti követelményeknek.

A pályázat kiértékelése: A pályázatokat a TF játékvezetője (Dani Zoltán) és programozója (Maturicz Iván) bírálják el. Nincs meghatározott számú nyertes pályázat. Minden olyan tárgy, amelyet érdemesnek tartanak, bekerül a játékba. Ha egy tárgyat sem tartanak érdemesnek, akkor egy sem fog bekerülni.

A pályázatok jutalmazása: Egyrészt a nyertes pályázatok tárgyai bekerülnek a játékba. Másrészt a nyertes pályázatok beadói tervezői érdemérmeket kapnak. Harmadrészt előfordulhat az is, hogy a tárgy tervezője bekerüléskor kap egyet az általa tervezett tárgyból.
[59 hozzászólás, legutóbbi: 2013.07.11. 21:15]
 2013.03.30. 15:04
Nyul
mindenki, mindenki-offtopic
Egy ma született húsvéti bárány :-)
Fischl-Szeglet Liza Simpson, 3960 deka, 50 centi, szép mint az anyja és okos mint az apja (és szerény is lesz, ez már mind most látszik). Az anyuka és a részmunkaidős másodállású szőlész-nőgyógyász-bába apuka is jól vannak, köszönjük.
[52 hozzászólás, legutóbbi: 2013.04.10. 14:40]
 2013.03.22. 15:33
Nyul
mindenki, mindenki-offtopic
Szerezz ajándékot Túlélők Földje vagy Végzetúr karaktered számára.
Szerezz ajándékot Túlélők Földje vagy Végzetúr karaktered számára.





Aki részt vesz a Mágia Mesterei 2013. március 27-én induló "Invázió" világeseményén és azonos e-mail címmel regisztrált* Túlélők Földje vagy Végzetúr karakterrel is rendelkezik, az teljesítményétől függően arany, ezüst, bronz fokozatú jutalmat nyer az esemény végén Túlélők Földjén vagy Végzetúr lévő karaktere számára. Egy Mágia Mesterei karakter egy Túlélők Földje vagy egy Végzetúr karakternek tud jutalmat adni. Ha több Mágia Mesterei karakterrel teljesíted az Inváziót, akkor minden karakter tud adni jutalmat egy azonos e-mail címmel regisztrált karakternek a Túlélők Földje vagy Végzetúr játékban. Az esemény két hétig tart!

*(a meglévő MM-es e-mail címed módosítására van lehetőség).

Ha vége az Inváziónak, vagy elérted az arany fokozatot, a főoldal „Karakterek” menüpontjánál (vagy az ajándék ikonra kattintva a játékon belül) lehetőséged van az ajándék elosztására. A kiválasztott ajándékot később nem tudod megváltoztatni. A jutalmak az esemény zárása után két nappal kerülnek jóváírásra a kiválasztott karakternél. Aki lecsúszik erről az időpontról, az két hét múlva a pótajándék beíráson fogja megkapni az ajándékot!

Túlélők Földje karakter jutalmai:

arany fokozat: 3 sáfránykő, 15 titanitdukát, 3 tudás gyöngye, 2 óelf varázskő, +1 bónusz vásárlási lehetőség
ezüst fokozat: 2 sáfránykő, 10 titanitdukát, 2 tudás gyöngye, 1 óelf varázskő
bronz fokozat: 1 sáfránykő, 5 titanitdukát, 1 tudás gyöngye

Végzetúr karakter jutalmai:

arany fokozat: 7 vadászzsákmány, 7 szörnykoktél, 7 boldogság itala
ezüst fokozat: 5 vadászzsákmány, 5 szörnykoktél, 5 boldogság itala
bronz fokozat: 3 vadászzsákmány, 3 szörnykoktél, 3 boldogság itala
[363 hozzászólás, legutóbbi: 2013.04.12. 20:40]
 2013.03.02. 12:01
craslorg
mindenki
Térkép a netes fordulókban
sarok.org
Megváltoztattuk a térkép megjelenítését a netes fordulókban. Java applet helyett html alapú lett, így pl. androidos telefonon is látható.
A fordulókhoz szükséges új képeket a letöltések menüpontnál találjátok.

Közvetlen link a ZIP fájlhoz.

Ahhoz, hogy a fordulód a térképpel és az egyéb képekkel együtt jól megjelenjen, le kell töltened innen az ehhez szükséges képeket és css-t, valamint elhelyezned ezeket a fordulóid könyvtárába. A zip file kitömörítése után a terkep.css file-nak ugyanabban a könyvtárban kell lennie, mint ahol a fordulóid vannak. A térképhez és a titkosírások megtekintéséhez szükséges kép file-oknak pedig a PIC könyvtárban a helyük (Egyszerűen csak tömörítsed ki ezt a zip-et a fordulóid könyvtárába).
[10 hozzászólás, legutóbbi: 2013.03.02. 20:22]
Oldalak: [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ] [ 19 ] [ 20 ] [ 21 ] [ 22 ] [ 23 ] [ 24 ] [ 25 ] [ 26 ] [ 27 ] [ 28 ] [ 29 ] [ 30 ] [ 31 ] [ 32 ] [ 33 ] [ 34 ] [ 35 ] [ 36 ] [ 37 ] [ 38 ] [ 39 ] [ 40 ] [ 41 ] [ 42 ] [ 43 ] [ 44 ] [ 45 ] [ 46 ] [ 47 ] [ 48 ] [ 49 ] [ 50 ] [ 51 ] [ 52 ] [ 53 ] [ 54 ] [ 55 ] [ 56 ] [ 57 ] [ 58 ] [ 59 ] [ 60 ] [ 61 ] [ 62 ] [ 63 ] [ 64 ] [ 65 ] [ 66 ] [ 67 ] [ 68 ] [ 69 ] [ 70 ] [ 71 ] [ 72 ] [ 73 ] [ 74 ] [ 75 ] [ 76 ] [ 77 ] [ 78 ] [ 79 ] [ 80 ] [ 81 ] [ 82 ] [ 83 ] [ 84 ] [ 85 ] [ 86 ] [ 87 ] [ 88 ] [ 89 ] [ 90 ] [ 91 ] [ 92 ] [ 93 ] [ 94 ] [ 95 ] [ 96 ] [ 97 ] [ 98 ] [ 99 ] [ 100 ] [ 101 ] [ 102 ] [ 103 ] [ 104 ] [ 105 ] [ 106 ] [ 107 ] [ 108 ] [ 109 ] [ 110 ]