Ghalla Népe (PDA verzió!) ::: [vendég] o Sötétség Kora o Szörnyvadászat o Morf feltalálások o Spunk oldala o Túlélők Földje: Tűzvihar o Tudásbázis o Regisztráció o Csoportok o Hírek o Fórum o TKTK o Piactér
Rendez: [Hír dátuma szerint] o [Utolsó komment dátuma szerint]
Oldalak: [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ] [ 19 ] [ 20 ] [ 21 ] [ 22 ] [ 23 ] [ 24 ] [ 25 ] [ 26 ] [ 27 ] [ 28 ] [ 29 ] [ 30 ] [ 31 ] [ 32 ] [ 33 ] [ 34 ] [ 35 ] [ 36 ] [ 37 ] [ 38 ] [ 39 ] [ 40 ] [ 41 ] [ 42 ] [ 43 ] [ 44 ] [ 45 ] [ 46 ] [ 47 ] [ 48 ] [ 49 ] [ 50 ] [ 51 ] [ 52 ] [ 53 ] [ 54 ] [ 55 ] [ 56 ] [ 57 ] [ 58 ] [ 59 ] [ 60 ] [ 61 ] [ 62 ] [ 63 ] [ 64 ] [ 65 ] [ 66 ] [ 67 ] [ 68 ] [ 69 ] [ 70 ] [ 71 ] [ 72 ] [ 73 ] [ 74 ] [ 75 ] [ 76 ] [ 77 ] [ 78 ] [ 79 ] [ 80 ] [ 81 ] [ 82 ] [ 83 ] [ 84 ] [ 85 ] [ 86 ] [ 87 ] [ 88 ] [ 89 ] [ 90 ] [ 91 ] [ 92 ] [ 93 ] [ 94 ] [ 95 ] [ 96 ] [ 97 ] [ 98 ] [ 99 ] [ 100 ] [ 101 ] [ 102 ] [ 103 ] [ 104 ] [ 105 ] [ 106 ] [ 107 ] [ 108 ] [ 109 ] [ 110 ]
Új hír beküldése

 2020.01.09. 08:32
Gourth
mindenki
TRINIGAN RÚNÁJA (453. VARÁZSLÓ VARÁZSLAT)
Nyilván te is érezted már úgy, hogy képtelen vagy fejben tartani a hátizsákod, málhászsákod, oldalzsákod stb. tartalmát, és fogalmad sincs róla, hogy egy bizonyos tárgyból vagy komponensből hány darabbal rendelkezel. Nos, Trinigan is így volt vele régen, ő sem bírta már követni, hogy mely varázslatkomponensből hány darab van nála. Ezért fejlesztette ki ezt az egyszerű kis rúnát, melyet nemrég találtak meg az alanori mágusok az egyik porosodó, elfelejtett tekercsen. A varázslat lényege, hogy az olyan tárgyadra, amelyből csak véges mennyiséget akarsz tartani, rárajzolod ezt a kis rúnát, a közepébe írva azt a számot, amennyit maximum akarsz belőle. Ez a rúna ezután mindig egy kis mentális pendülést küld neked, ha a tárgyból már elérted a kívánt mennyiséget, és újat szerzel belőle. Így rögtön eszedbe jut, hogy beledobd az aranytermő ládikóba. A rúna felrakása a V 453 paranccsal történik mindössze 3 TVP-ért és 10 VP-ért, és mindaddig a tárgyon marad, amíg egy másik rúnát nem írsz az adott tárgyadra, vagy darabszámot nem tartalmazó rúnával törlöd. Egyszerre bármennyi tárgyadon lehet rúna, és a karakterlapodon is látható, mire milyen számú rúnát véstél. Figyelem! A rúna nem figyelmeztet, amikor szándékosan szerzel az adott tárgyból pl. boltban vagy aukción veszed, kiveszed a banki széfedből stb., függetlenül a darabszámtól.
Trinigan rúnáját a V helyett a TV paranccsal is használhatod, így a beállítás UL-ben is kiadhatod. A költsége ilyenkor 3 TVP és 10 VP helyett 0 TVP és 50 VP. (A taumaturgiát ilyenkor nem fejleszti.)
[2 hozzászólás, legutóbbi: 2020.01.11. 08:01]
 2020.01.03. 19:51
Spunk
mindenki
Szörny-, varázslat és tárgytervező pályázat
Szörny-, varázslat és tárgytervező pályázatot hirdetünk a Negatív létsíkra.

1. A tervezeteket, ötleteket e-mailhez csatolva, Word dokumentum formátumban kérjük a tf@beholder.hu címre.
2. A dokumentum tartalmazza minden tárgy, varázslat vagy szörny tervezetét amivel az adott játékos pályázik.
3. Mindenről kell a helyesírás-ellenőrzött enciklopédia, rövid leírás, indoklás.
4. Szörnyeknél fontos a jellemzők megadása (pl. sok végtagsebzés, magas védelem, sok ÉP stb.), tereptípusuk/előfordulási helyük, vagy a képességeik felsorolása (végtag képességek, támadó képességek, védekező képességek, immunitások, gyenge pontok stb.).
5. Az egyszerű, nem túlbonyolított tervezetek előnyben részesülnek!
6. Tereptárgy tervezetet is lehet leadni, pl. csatamező.
7. A tervezet hangulatban, szerepjátékilag passzoljon a Negatív létsíkhoz!
8. A játékba bekerülő tárgyak, varázslatok és szörnyek leadóit tervezői érdemérmekkel jutalmazzuk.

Pár szó a Negatív létsíkról:
Leah otthona, ahol az élő dolgok nem bírnak létezni, csak holtak, szellemek, negatív elementálfélék és hasonló szörnyek. A síkutazók csak úgy bírják ki az irtózatos negatív energiát, ha valamiféle isteni áldás, vagy relikvia megvédi őket. Hasonlóan ahhoz, ahogy a Tűz síkján is védett a zafírkristály. A síkot két részre lehet bontani: a hatalmas méretű Holtak Városa, ami városi tereptípus és a sík harmadát elfoglalja. Valamint a sík többi része, ami kiégett föld típusú. A sík szörnyeinek egy része vámpirizáció immúnis, érzékenyek az energia varázslatokra, immúnisak a halálmágiára. Persze ez alól lehetnek kivételek.

A pályázatok leadási határideje: 2020. január 20. hétfő.

Mindenkinek eredményes ötletelést kívánunk!

Beholder Kft.
[7 hozzászólás, legutóbbi: 2020.01.21. 17:12]
 2019.12.02. 17:10
Extasy
mindenki-offtopic, mindenki
Végzet Verme 2.
A találkozós fórumon kérteknek megfelelően a Túlélők Földjén újra indítjuk a Végzet Verme történelmi eseményt.
A Végzet Verméről itt találtok információkat.
Az 1. Végzet Verméhez és a fentebbi cikkben leírtakhoz képest az alábbi dolgok változtak:
- Változott a mozgás TVP költsége az alábbi képet szerint: Nyugat - 1 TVP, Kelet-SF-Ősi - 2 TVP, Ryuku - 3 TVP, KF-től felfelé - 4 TVP. Ezt nem csökkenti a törpe bakancs és a hasonló tárgyak, de nem növeli az OV beállítás sem.
- Az eseményt a korábbi 10 hónap helyett 5 hónapra tervezzük, így változott a szörnyek erősítése is: Minden hónap az 1. Veremben nincs erősítés, a 2-ban 2%-os erősítés van, ami további 2%-okkal nő, egészen a 10-ig, ahol 18% az erősítés. A havi 11. labirintusban 43%-os az erősítés, ami minden következő labirintussal 25%-ot nő. A hónap végén nullázódik az erősödés.
- Bekerültek morfálható szörnyek és kincsek a Levegő és Tűz síkjáról, valamint az Élet földjéről.

A Végzet Verme 2. holnap (december 3-án) de. 10 óra körül kerül be a játékba, és az 5 hónapos esemény várhatóan 2020. május 5-én ér véget.

Szólj hozzá elsőként! :-)
sarok.org
[13 hozzászólás, legutóbbi: 2020.04.06. 15:22]
 2019.10.07. 15:03
Garaz
mindenki
Az Élet Síkja
Várhatóan október 9-én, szerdán, napközben kerül be a játékba az Élet földje.

Sheran szent erdőit lassan mindent elfojtó, elrothasztó köd lepte el. Földanya síkjának békés lényei agresszívak lettek. Vajon miért hagyta ezt Sheran? Miért nem avatkozik közbe, hogy megvédje otthonát és annak lakóit? Ezekre a kérdésekre keresheti meg hamarosan a választ minden bátor kalandozó, aki megakadályozta már, hogy a Tűz síkján kialudjon a mindig lobogó láng.

Az élet síkjával két fontos változás is felkerül majd:
1. Levehetőek lesznek a töltetes tárgyak, amik fordulónként vesztenek erejükből (árny- és hártyatárgyak). Ha azonban leveszed, a tárgy megsemmisül, a maradék töltete elvész.
2. Bekerül egy új tárgy, a kortexvédő, ami gnóm refrugátorral gyártható fordulószámtól függő mennyiségben. Ez a síkokon részben megvéd a szörnyek VP_szívó képességétől, és nem használódik el a védőkristály.
[9 hozzászólás, legutóbbi: 2019.11.01. 14:16]
 2019.07.15. 18:19
Spunk
mindenki
Fairlight bank kamatváltozás


Kedves Játékosok, szeretnénk előre felhívni a figyelmeteket, hogy a Fairlight bankok által fizetett kamat a következő patchel (várhatóan jövő hétfő) a korábbi egyeztetések alapján meg fog változni. Az új kamat:
Az első 1000 aranyra 1%
A következő 4000 aranyra 0.5%
5000-50000 aranyig 0.2%
50000-2millió aranyig 0.1%
a 2millió arany fölötti összegre kamatot a Fairlight bank nem fizet.
A fenti kamat periódusonként értendő! A periódusok száma egyenlő a legutóbbi banki művelet óta eltelt napok száma osztva 7-tel, vagy az azóta eltelt fordulók száma (amelyik a kettő közül kisebb).
Javasoljuk minden, pozitív mérleggel rendelkező ügyfélnek, hogy még a patch előtt, egy banki művelet során realizálja a kamatot a számláján, hogy az még a korábbi rendszer szerint kerüljön kiszámításra. A patch után kamatot már az új rendszer szerint számolunk, függetlenül attól, hogy mikor volt az utolsó banki művelet.
Köszönjük a megértést!

Forrás: beholder.hu
[42 hozzászólás, legutóbbi: 2019.07.19. 20:14]
Oldalak: [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ] [ 19 ] [ 20 ] [ 21 ] [ 22 ] [ 23 ] [ 24 ] [ 25 ] [ 26 ] [ 27 ] [ 28 ] [ 29 ] [ 30 ] [ 31 ] [ 32 ] [ 33 ] [ 34 ] [ 35 ] [ 36 ] [ 37 ] [ 38 ] [ 39 ] [ 40 ] [ 41 ] [ 42 ] [ 43 ] [ 44 ] [ 45 ] [ 46 ] [ 47 ] [ 48 ] [ 49 ] [ 50 ] [ 51 ] [ 52 ] [ 53 ] [ 54 ] [ 55 ] [ 56 ] [ 57 ] [ 58 ] [ 59 ] [ 60 ] [ 61 ] [ 62 ] [ 63 ] [ 64 ] [ 65 ] [ 66 ] [ 67 ] [ 68 ] [ 69 ] [ 70 ] [ 71 ] [ 72 ] [ 73 ] [ 74 ] [ 75 ] [ 76 ] [ 77 ] [ 78 ] [ 79 ] [ 80 ] [ 81 ] [ 82 ] [ 83 ] [ 84 ] [ 85 ] [ 86 ] [ 87 ] [ 88 ] [ 89 ] [ 90 ] [ 91 ] [ 92 ] [ 93 ] [ 94 ] [ 95 ] [ 96 ] [ 97 ] [ 98 ] [ 99 ] [ 100 ] [ 101 ] [ 102 ] [ 103 ] [ 104 ] [ 105 ] [ 106 ] [ 107 ] [ 108 ] [ 109 ] [ 110 ]