Ghalla Népe (PDA verzió!) ::: [vendég] o Sötétség Kora o Szörnyvadászat o Morf feltalálások o Spunk oldala o Túlélők Földje: Tűzvihar o Tudásbázis o Regisztráció o Csoportok o Hírek o Fórum o TKTK o Piactér
Rendez: [Hír dátuma szerint] o [Utolsó komment dátuma szerint]
Oldalak: [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ] [ 19 ] [ 20 ] [ 21 ] [ 22 ] [ 23 ] [ 24 ] [ 25 ] [ 26 ] [ 27 ] [ 28 ] [ 29 ] [ 30 ] [ 31 ] [ 32 ] [ 33 ] [ 34 ] [ 35 ] [ 36 ] [ 37 ] [ 38 ] [ 39 ] [ 40 ] [ 41 ] [ 42 ] [ 43 ] [ 44 ] [ 45 ] [ 46 ] [ 47 ] [ 48 ] [ 49 ] [ 50 ] [ 51 ] [ 52 ] [ 53 ] [ 54 ] [ 55 ] [ 56 ] [ 57 ] [ 58 ] [ 59 ] [ 60 ] [ 61 ] [ 62 ] [ 63 ] [ 64 ] [ 65 ] [ 66 ] [ 67 ] [ 68 ] [ 69 ] [ 70 ] [ 71 ] [ 72 ] [ 73 ] [ 74 ] [ 75 ] [ 76 ] [ 77 ] [ 78 ] [ 79 ] [ 80 ] [ 81 ] [ 82 ] [ 83 ] [ 84 ] [ 85 ] [ 86 ] [ 87 ] [ 88 ] [ 89 ] [ 90 ] [ 91 ] [ 92 ] [ 93 ] [ 94 ] [ 95 ] [ 96 ] [ 97 ] [ 98 ] [ 99 ] [ 100 ] [ 101 ] [ 102 ] [ 103 ] [ 104 ] [ 105 ] [ 106 ] [ 107 ] [ 108 ] [ 109 ] [ 110 ]
Új hír beküldése

 2005.05.11. 19:32
Peti
mindenki
Olimpiai Fogadás játék!
Helló!

Szeretnék életre kelteni egy fogadás játékot a Tf-en belül, ami az olimpiával lenne
kapcsolatos.
Szabályok és részletek:
5 kategóriára lehet fogadni. Minden játékos 1x adhat le tippet minden kategóriára, és
csak 1 karakterrel játszhat. 1 kategóriára való fogadás 150 ap-ba kerül. Értelemszerűen
ha valaki mind a 5-re fogad akkor 750 ap-ba kerül a játék. Lehet kevesebbre is fogadni,
ebben nincs megkötés. Minden kategória külön kerül értékelésre. Az nyer aki a legtöbb
pontot gyűjti össze az adott kategóriában, és megkapja az arra a kategóriára érkezett
összes aranyat. Tehát ha 10-en fogadnak és nincs holtverseny, akkor 1500 ap. Holtverseny
esetén feleződik/harmadolódik/stb. a nyeremény. Ha elég sokan játszunk akkor elég szép
összegeket lehet majd nyerni.
A tippeket a következő mail címre küldjétek: rezneki@vnet.hu
Az ap-t pedig bankba vagy kézbe 2932-nek lehet küldeni (Becsület Harcosain keresztül
jöhet kézbe). Csak annak fogadom el a tippjét, aki az olimpiai jelentkezés határidejéig
(2005. jún. 7.) átutalja vagy átküldi kézbe az ap-t.

Kategóriák:

1: A 8-as kategória első 3 helyezettje. 2 féle módon lehet tippelni: vagy a dobogóra,
vagy befutóra. Dobogónál a helyezésekhez kell kötni a neveket (pl. 1. Ilinir Doaron,
2. Flavius, 3. Sighter) és csak akkor jár pont érte ha ténylegesen eltalálod. Ekkor
10 pont jár minden egyes találatért. Befutónál nem számít a helyezés, csak a 3 név
kell, és minden egyes találat 6 pontot ér. Értelemszerűen az nyeri a kategóriát
aki a legtöbb pontot éri el.

2: A 7-es kategória első 3 helyezettje. Szabályok megegyeznek a fentiekkel.

3: Fajok versenye:Melyik fajok lesznek a legeredményesebbek az 1-6 kategóriában?
Mivel itt elég nehéz lenne megtippelni a dobogósokat név szerint, ezért itt a fajok
játszanak. Itt a dobogós helyezések fognak pontot érni(1.hely 15 pont, 2.hely 10 pont,
3.hely 5 pont) kategóriánként, majd az egészet összeadjuk. Ha nem lenne érthető:
első kategóriát nyeri egy mutáns, akkor a mutánsok kapnak 15 pontot. 2. lesz pl.
egy troll, akkor a trollok kapnak 10 pontot, 3. egy ember, akkor az embereknek lesz 5
pontjuk. 2.kategóriát egy törpe nyeri (15 pont) egy mutáns előtt(10 pont) 3. egy elf
(5 pont).Ekkor a mutánsok fognak vezetni 25 ponttal, második helyen a törpök 15 ponttal, stb.
Így szépen végigpontozom a kategóriákat, majd összeadom, és kialakul az összesített
dobogó. Remélem érthető a dolog. Holtverseny esetén az dönt melyik faj volt többször
a dobogó legtetején, (vagy a 2. helyen) Ebben a kategóriában is lehet befutóra vagy
dobogóra tippelni. Pontozás megegyezik a fentiekkel.

4: Istenek versenye:Melyik isten hívei lesznek a legeredményesebbek az 1-8 kategóriában?
Szabályok ugyanazok mint a 3-as pontnál.

5: Hány kalandozó fog indulni az olimpián? Itt az olimpiára nevezett kalandozók összegét
kell megtippelni. Az nyer aki eltalálja vagy a legközelebb lesz hozzá.

Tippelés formája:
Az e-mail subject-je legyen fogadás. Az elején kérem a játékos nevét, majd a karakterét
(karakterszámmal) akitől az ap-t kapni fogom, és akinek az ap-t utalom ha nyerne.
Aztán: 1: befutó vagy dobogó (és a 3 név)
2: befutó vagy dobogó (és a 3 név)
3: befutó vagy dobogó (és a 3 faj)
4: befutó vagy dobogó (és 3 isten neve)
5: egy szám ami 0nál nagyobb :)

Tippeket később módosítani nem lehet!!!

Remélem minden érthető volt. Ha mégsem akkor írj mailt (rezneki@vnet.hu) vagy irc-en is
fenn szoktam lenni Peti nickkel.

Fogadásra fel!!

Rezneki Péter
[31 hozzászólás, legutóbbi: 2005.06.16. 18:46]
 2005.05.02. 23:13
FlyXan
mindenki
Vlagyimir visszatért a Ryuku Császárságból!
Összeakadsz egy kopasz, teljesen vak, borzasztó hosszú szakállas ember férfi táborát. Fairlight főpapja. Egy angyalok gyűrűjét, egy árnyszőttest, egy Doemon kőkarkötőjét, egy dr'thanox gyűrűt, egy drag'kór fülkarikát, egy draklen köpenyt, egy értépő sarkantyút, egy Ghudd'zilla kesztyűt, egy Hantas karperecét, egy Hatalom Karkötőjét, egy hűbéresi gyűrűt, egy Hulcarhud övét, egy jáde ékszert, egy Khór maszkját, egy kreiton palástot, egy Kyeli maszkját, egy kyorg övcsatot, egy Notermanthi amulettet, egy örökkéval.kristályát, egy ősi csizmát, egy ősi vállvédőt, egy quwarg nyakpántot, egy rogalhal csuklópántot, egy ryuku csataszoknyát, egy ryuku függőt, egy ryuku hüvelykgyűrűt, egy ryuku kalózkendőt, egy ryuku ökölgyolcsot, egy Sárkány Amulettjét, egy szamurájvértet, egy szerencsetalizmánt, egy teknős mágiapáncélt, egy Teremtő koronáját, egy titanit lábvédőt, egy Toyaki csuklópántját, egy troglodita gyűrűt és egy tűzhaj diadémet, egy villám szimbólumot, egy Yuin gyöngysorát, egy Zarknod fülbevalóját visel. Bézs-Korona érdemrendet visel. Fegyverzetét egy varkaudar őslich trófea, egy árnygólem trófea és egy templomos lovag trófea ékesíti. Furcsa jelvénye van: bézs alapon édeskés illatú halálsikoly. Övén 94 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy szamurájkardot, bal kezében egy Ting Ro Ce pajzsát tart. Lőfegyvere egy teriád íj.

THX to Beeble az infóért
[63 hozzászólás, legutóbbi: 2005.05.08. 20:28]
 2005.04.28. 08:26
Marcsa
mindenki
Megszűnik a tolvajklán?
Vége a tolvajoknak? Jelentős katonai erőkkel kísért királyi külön megbízott kelt útra Alanorból Zangrozba, hogy VI. Borax személyes üzenetét átadja Zangroz vezetőinek. Sokak szerint az üzenet nem más, mint egy rendkívüli büntetőosztag melynek célja a zangrozi bűnözés azonnali és véres felszámolása. Sokak szerint ezzel végleg befellegzik a híres-hírhedt zangrozi tolvajklánnak, a Sikátorok Fényességének. A hírek szerint a klán máris megkezdte képviseleteinek felszámolását és kapcsolatainak megszüntetését a kalandozókkal. (A nap híre - beholder.hu)
[20 hozzászólás, legutóbbi: 2005.06.07. 04:09]
 2005.04.20. 09:37
Alendaar
mindenki
Újabb kence...
ESÉLYNÖVELŐ KENŐCS (1409. TÁRGY)
Niximiliti mindenkinek a lila tégelyt ajánlgatja leginkább. Talán ebből van a legtöbb, vagy ezt tudja a legegyszerűbben előállítani. Végül is mindegy, mert az esélynövelő is egy igen-igen hasznos kence. A válladra és a nyakadra kell kenned, a H 1409 paranccsal, 3 TVP-ért, hogy kifejtse hatását. Fura érzést kelt benned a mentaillatú krém. Mintha még az istenek is csak a pillanatot várnák, hogy a kedvedben járhassanak! [Szerencséd annyival nő, mint a szerencséd alapértéke; a tárgyaid alapszerencse/5 plusz mentődobást kapnak; ráadásul a nálad lévő szopókövek sem fejtik ki a hatásukat.] Ha meg akarod szerezni az esélynövelőt, 3 rothasztó talizmánt kell adnod érte cserébe Niximiliti valamelyik csodabazárjában, a Küldetés Teljesítése: KT 1409 paranccsal, 5 TVP-ért. A hóbortos feltaláló minden vásárlójának szigorúan a lelkére köti a tudnivalókat: az Olimpia szervezői ajzószernek minősítették az esélynövelőt, ezért betiltották a használatát, egyébként is gyorsan elpárolog, így a hatása csak a forduló végéig tart; a csodakencék kioltják egymás erejét, ezért mindig csak egyetlen adagot kenj magadra! A második adagot (legyen az bármelyik fajta), már fel sem fogod használni, hiszen ez pazarlás volna. No és a legfontosabb: a zavaros tekintetű gnóm ünnepélyesen megesket téged, hogy a titkát a sírig megőrzöd, és az esélynövelőt soha, de soha nem adod át másnak.
[3 hozzászólás, legutóbbi: 2005.04.26. 13:47]
 2005.04.18. 18:53
Annak
mindenki
További kencék a csodabazárból
REFLEXÉLESÍTŐ KENŐCS (1407. TÁRGY)
A többi csodakencéjéhez képest kicsiny, zöld tégely, még lezárva is erős árvacsalán-szagot áraszt. A dilinyós feltaláló szerint ez ér a legtöbbet mind között, de te nem vagy meggyőződve erről. Az ezüstszínű, apró rúnák szerint: "Erősen mérgező, használata a csuklón és a bokán javallott!" Ha a fura, zselészerű anyagot magadra kened a H 1407 paranccsal, 3 TVP-ért, a végtagjaid mintha önálló akarattal rendelkeznének, tenni fogják a dolguk, mielőtt te magad a tudatára ébrednél, mit is akarsz csinálni. [Ügyességed az alap ügyességed értékével nő; és eme érték felével nő meg a támadásod és a védekezésed!] Ha vérbeli harcos vagy, ezt a lehetőséget nem hagyhatod ki! Adj át Niximilitinek valamelyik csodabazárban 3 halálhozó talizmánt a KT (Küldetés Teljesítése) 1407 paranccsal, 5 TVP-ért, és máris a birtokába kerülsz egy adagnak! Persze a hatása nem permanens, csak a forduló végéig tart, és az olimpián is tiltott szernek számít. Egy második adag már semmilyen plusz hatást nem vált ki, ezért fordulónként csak egy csodakenőcsöt kensz majd magadra. A reflexélesítő a legféltettebb szerzeményeid egyike, sosem fogsz önként megválni tőle!

--------------------------------------------------------------------------------
ERŐSERKENTŐ KENŐCS (1405. TÁRGY)
Niximiliti csak vonakodva adja oda ezt a fura, négyszögletes, fekete tégelyt. Láthatóan ez a legféltettebb találmánya. Azt mondja nem csak az erőserkentőt sajnálja, hanem azt is, aki rászokik. Erről azonban nem hajlandó többet elárulni, hiába faggatod. A krém ugyanolyan szurokfekete, mint a tartója, és az átható nadragulya-szag kéltséget sem hagy az egyik alapanyag felől, ezért eszed ágában sincs megkóstolni. A H 1405 paranccsal, ki tudja miért, a lágyékodra kell felkenni. Mindez 5 TVP-t emészt fel, de megéri a fáradozást! Olyan elementáris erő járja át a testedet, hogy még az istenekkel is birokra kelnél! A gnóm somolyogva még hozzáteszi, hogy párod is nagyon elégedett lesz majd veled (főképp, ha babát szeretne). [Erő tulajdonságod az erőd alapértékével növekszik meg.] A gnóm 3 gólem talizmánt kér a kenőcsért cserébe; amit a Küldetés Teljesítése: KT 1405 paranccsal bármelyik csodabazárban átadhatsz neki. Sajnos van néhány megkötés, és kivételszerűség: az Olimpián rögtön kiszúrják a szigorú tekintetű zsűri tagjai, és leoldják a hatását rólad; csak aktív tevékenységnél fejti ki hatását, ha a forduló végén megpihensz, elmúlik; és mind közül a legkiábrándítóbb korlát: egyszerre csak egy adag csodakenőcs hatása érvényesül. Ha már egy adagot magadra kentél, felesleges újabbal próbálkoznod. Az erőserkentőt Niximiliti még akkor is csak vonakodva fogja átadni, ha minden istenre megesküszöl: nem adod át másnak.
[6 hozzászólás, legutóbbi: 2005.04.22. 18:59]
Oldalak: [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ] [ 19 ] [ 20 ] [ 21 ] [ 22 ] [ 23 ] [ 24 ] [ 25 ] [ 26 ] [ 27 ] [ 28 ] [ 29 ] [ 30 ] [ 31 ] [ 32 ] [ 33 ] [ 34 ] [ 35 ] [ 36 ] [ 37 ] [ 38 ] [ 39 ] [ 40 ] [ 41 ] [ 42 ] [ 43 ] [ 44 ] [ 45 ] [ 46 ] [ 47 ] [ 48 ] [ 49 ] [ 50 ] [ 51 ] [ 52 ] [ 53 ] [ 54 ] [ 55 ] [ 56 ] [ 57 ] [ 58 ] [ 59 ] [ 60 ] [ 61 ] [ 62 ] [ 63 ] [ 64 ] [ 65 ] [ 66 ] [ 67 ] [ 68 ] [ 69 ] [ 70 ] [ 71 ] [ 72 ] [ 73 ] [ 74 ] [ 75 ] [ 76 ] [ 77 ] [ 78 ] [ 79 ] [ 80 ] [ 81 ] [ 82 ] [ 83 ] [ 84 ] [ 85 ] [ 86 ] [ 87 ] [ 88 ] [ 89 ] [ 90 ] [ 91 ] [ 92 ] [ 93 ] [ 94 ] [ 95 ] [ 96 ] [ 97 ] [ 98 ] [ 99 ] [ 100 ] [ 101 ] [ 102 ] [ 103 ] [ 104 ] [ 105 ] [ 106 ] [ 107 ] [ 108 ] [ 109 ] [ 110 ]