Ghalla Népe (PDA verzió!) ::: [vendég] o Spunk oldala o Túlélők Földje: Tűzvihar o Tudásbázis o Regisztráció o Csoportok o Hírek o Fórum o TKTK o Piactér
Rendez: [Hír dátuma szerint] o [Utolsó komment dátuma szerint]
Oldalak: [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ] [ 19 ] [ 20 ] [ 21 ] [ 22 ] [ 23 ] [ 24 ] [ 25 ] [ 26 ] [ 27 ] [ 28 ] [ 29 ] [ 30 ] [ 31 ] [ 32 ] [ 33 ] [ 34 ] [ 35 ] [ 36 ] [ 37 ] [ 38 ] [ 39 ] [ 40 ] [ 41 ] [ 42 ] [ 43 ] [ 44 ] [ 45 ] [ 46 ] [ 47 ] [ 48 ] [ 49 ] [ 50 ] [ 51 ] [ 52 ] [ 53 ] [ 54 ] [ 55 ] [ 56 ] [ 57 ] [ 58 ] [ 59 ] [ 60 ] [ 61 ] [ 62 ] [ 63 ] [ 64 ] [ 65 ] [ 66 ] [ 67 ] [ 68 ] [ 69 ] [ 70 ] [ 71 ] [ 72 ] [ 73 ] [ 74 ] [ 75 ] [ 76 ] [ 77 ] [ 78 ] [ 79 ] [ 80 ] [ 81 ] [ 82 ] [ 83 ] [ 84 ] [ 85 ] [ 86 ] [ 87 ] [ 88 ] [ 89 ] [ 90 ] [ 91 ] [ 92 ] [ 93 ] [ 94 ] [ 95 ] [ 96 ] [ 97 ] [ 98 ] [ 99 ]
Új hír beküldése

 2005.08.23. 14:26
Tib
mindenki
Hajózás
Sziasztok!


Mivel Clod is mar a hajozas vege fele tart, ezert egy kis hint, hogy kb. mire is kell keszulni.
Az onanalizis csodas kepessegevel mertem fel, hogy mi menyit is fejleszt, okolusul, mennyi TVPre, komponensre, stb.-re keszuljetek.
1es hajozast ugye megkapod.
2-5ig ugyanannyit fejleszt egy - egy tutaj: 1 tvp 1%, azaz egy 100 TVPs tutaj 115%ot szurkeallomannyal ( igy ha figyelunk ra, hogy az utolsot max.ba epitsuk, mivel csak az indulo skillt figyeli, akar 5/99rol egy 100 TVPs tutaj kapasbol felviszi 7/14re ).
6ostol mar csonakot epitettem, egeszen 11esig, szamszeruen egy csonak 150 TVPje 129% szurkeallomannyal.
A 11es szakertelemtol mar ladikot kell csinalni ( en legalabbis azt csinaltam ), ebbol egy 200 TVPs ladik +86% hajozast jelent ( term. szurkeallomannyal ).
Amennyiben nem akarunk tehat trukkozni, hogy mindig a hatarokat jelento %ig felvisszuk, majd ott EPitunk egy fullos cuccot, akkor osszesen 6 db tutajt, 4 csonakot, 5 ladikot kell keszitened, mire meglesz a 16os szekertelem. Amikor elertem a hatarokat, en mar nem epitettem kevesebb tudast igenylo dolgokat, nem tudom, hogy azok hogy fejlesztenek ilyenkor ( pl. egy tutaj mennyit fejleszt 10es szakertelemnel ).
Ez osszesen 2200 TVP, ha jol szamolom.
Valamint ezutan a vitorlas 600 TVPje.
Komponensekbol osszesen: 1 fejsze, 1 kokes, 48 szuperkotel, 25 vaspant, 10 ryuku evezo, valamint a vitorlas komponensei: 1 aranytu, 10 bahrot bor, 40 spiritusz, 20 vaspant, 20 szuperkotel, es 2 ryuku evezo.
Feltalalni mar fel lehet oket kisebb szakertelemmel is, csak gyartani nem, egy mezore mehet tutaj, ladik, csonak egyszerre.
Ahogy eszrevettem, ha felepitettel egy epitmenyt max.-ra, a kovetkezo forduloban mar nem lesz ott, bar ez alol lehet a vitorlas kivetel, de ha felbehagysz valamit, akkor az ottmarad.
Egymas felbehagyott cuccait latni lehet ( biztos "el is lehet lopni" oket, igy komponenstsporolni, hisz csak a kezdeti 1 TVP viszi el a komponenseket, a tovabbi epites nem kerul semmibe ).
Hat ennyit errol, remelem sokaknak konnyitettem a dolgukon, sikeres ryukuzast!
[30 hozzászólás, legutóbbi: 2016.07.23. 09:04]
 2005.08.18. 19:15
Erynome
mindenki
Ryuku infok
uj encek ryukukakoktol.
[188 hozzászólás, legutóbbi: 2005.10.14. 13:49]
 2005.08.15. 16:07
Spunk
mindenki
Setét Patkány naplója előkerült a romokból
TÚLÉLŐK FÖLDJE
levélben játszható fantasy szerepjáték

Ez év júliusában indult el Magyarországon az első levélben játszható fantasy szerepjáték, a Túlélők Földje. Az érdeklődés óriási és a játékosok száma folyamatosan növekszik. Azok kedvéért, akik a játékról még nem hallottak, szeretnék néhány szót ejteni arról, hogyan is zajlik ez az egész.
A Túlélők Földje egy hatalmas, mintegy 300.000 négyzetkilométeres félsziget. A kontinensen dúlt, mindent felégető termomágikus háború elől százával menekülnek ide az életben maradottak, erről kapta a nevét is ez a hely. A játékosok egy-egy fantasy-karaktert irányítanak. Ez lehet "hagyomárnyos" fajú, azaz ember, elf, törpe, troll, gnóm, vagy választható a TF egy egzotikus faja, az árnvmanó, az alakváltó, vagy a kobudera. Minden fajnak megvannak a maga előnyei és hátrányai: némelyik azonnal nyilvánvalóvá válik, mások hosszabb távon befolyásolják a karakterek életét.
A játékosok 9 naponta kapnak egy fordulót, Utasítás Lapjuk alapjen. Az UL-en írják le, hogy mit szeretnének a következő fordulóban csinálni. Adott parancsok közül lehet válogatni, ezek mindegyikének van egy ún. Tevékenység Pont értéke. Egy körben adott mennyiségű TVP-t lehet felhasználni, és max. 20 parancsot lehet kiadni. A beérkező UL-eket egy hatalmas számítópépes szimulációs rendszer dolgozza fél, a játékmester felügyeletével. A válaszokat a játékosok postán kapják meg, 5-6 oldalas, lézernyomtatóval késztett levél formájában. Ez a parancsok eredménye, egy olvasmányos levél, kiegészítésekkel, karakterlappal, részletes térképekkel.
Mivel a játék mintegy ezer játékos befogadására van felkésztve, el lehet képzelni, hogy milyen óriási felfedezni váró terület, hány száz szörny, tárgy, varázslat és küldetés vár a játékosokra. Ebben a játékban nemcsak számítógép, hanem más, ravasz játékosokkal irányított karakterekkel is össze fogsz futni! Szövetségek köthetők és háborúk indíthatók, mentális kapcsolatba lehet lépni a másik játékossal vagy akár meg is lehet lopni.
A dolog természetesen pénzbe kerül, de a rengeteg pozitív reakció garancia arra, hogy ez nem kidobott pénz, hanem mindenéki kiváló minőségű és élvezetes játékot kap ezért cserébe. Akit érdekel a játék, szívesen küldenek neki a szervszók ingyen egy tájékoztató könyvet és egy jelentkezési lapot. Ehhez az alábbi címre kell írnia:

JÁTÉK LEVÉLBEN 1680, BUDAPEST, PF 134.

Szeretnénk ezt a rovatot minden számunkban folytatni. A fő attrakció természetesen Setét Patkány naplója lenne. Ez az árnymanó a TF-en játszik, a szerkesztőség egyik tagjának a karaktere. A napló egyrészt kedvcsináló a habozók számára, információforrás az aktív játékosok számára, és (reméljük) jó szórakozás mindenkinek. Továbbá ezeken az oldalakon szeretnénk foglalkozni a játékkal kapcsolatos minden közérdekű kérdéssel, problémával, hírekkel. Most tehát következzék az altavató árnymanó naplójának bevezetője, majd az első két játékhét eseményei.
[20 hozzászólás, legutóbbi: 2005.08.19. 21:30]
 2005.08.12. 08:51
GRD
mindenki
ebben mi a logika?
Betáplálva: 2005. aug. 10. 10h:22'
EZ A 640. JÁTÉKHETED, 640. FORDULÓD
641. játékheted kezdete: aug. 17.
A következő fordulódat legkorábban
a 641. játékhéten tudjuk betáplálni.

G'RUN'DYYG KALANDJAI

.....

Ebben a körben 83 pontod maradt, ebből a következő körre 83 pontot vihetsz át. Kapsz még 780 pontot. A következő körben tehát 863 pontot költhetsz el. (Megjegyzés: mostantól a fordulónként kapott TVP nem nő tovább.)







[165 hozzászólás, legutóbbi: 2005.09.23. 17:05]
 2005.08.08. 16:20
Morehin
mindenki
Fortuna szentélye
Az alanori térkapun (190,60) ma délelőtt leraktam egy Fortuna szentélyt.
Használjátok egészséggel : A szobor pulzáló aurája megsemmisít MINDEN "átkozott" tárgyat, ehhez a H 645 átkozott tárgy parancsot kell kiadnia egy karakternek az adott mezőn.

Még valami. Mától fél évig lesz ott. Ha csak le nem rombolják.
[24 hozzászólás, legutóbbi: 2005.08.13. 14:06]
Oldalak: [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ] [ 19 ] [ 20 ] [ 21 ] [ 22 ] [ 23 ] [ 24 ] [ 25 ] [ 26 ] [ 27 ] [ 28 ] [ 29 ] [ 30 ] [ 31 ] [ 32 ] [ 33 ] [ 34 ] [ 35 ] [ 36 ] [ 37 ] [ 38 ] [ 39 ] [ 40 ] [ 41 ] [ 42 ] [ 43 ] [ 44 ] [ 45 ] [ 46 ] [ 47 ] [ 48 ] [ 49 ] [ 50 ] [ 51 ] [ 52 ] [ 53 ] [ 54 ] [ 55 ] [ 56 ] [ 57 ] [ 58 ] [ 59 ] [ 60 ] [ 61 ] [ 62 ] [ 63 ] [ 64 ] [ 65 ] [ 66 ] [ 67 ] [ 68 ] [ 69 ] [ 70 ] [ 71 ] [ 72 ] [ 73 ] [ 74 ] [ 75 ] [ 76 ] [ 77 ] [ 78 ] [ 79 ] [ 80 ] [ 81 ] [ 82 ] [ 83 ] [ 84 ] [ 85 ] [ 86 ] [ 87 ] [ 88 ] [ 89 ] [ 90 ] [ 91 ] [ 92 ] [ 93 ] [ 94 ] [ 95 ] [ 96 ] [ 97 ] [ 98 ] [ 99 ]