Ghalla Népe

[vendég] o Adatlapod o Változáslista o HIBA! o Szabályzat o FAQ
Csevegőszoba >>
Szólj be itt:
  
[10:40] kvib: most indult
[22:37] yabba: És ha megfejtés varázslattal megyek be, akor is jön a 4 szörny ryukun?
[22:32] yabba: A kódfejtőn kívül továbbra is működik a megfejtés varázslat? Kevesebb TVP, igaz parancshelybe kerül
[19:54] Wolfy: hat, en vartam ;)
[19:38] borsodi: nem
[19:37] Neal: nem indult ma?
[19:16] Salle: "...várhatóan ... 29-én indul" ! :D
[19:16] avas: ha elindul, arrol lesz hir a beho oldalon
[19:13] Kregon: az event
[19:06] Kregon: en kikutattam most 7 kúpot, de meg nem volt aktiv.
[17:37] alien: köszi!
[17:25] Yoro: H 2727 paranccsal, a kódfejtő az első kikutatott kúpból esik.
[17:23] Yoro: 15:56-kor még nem indult.
[17:09] alien: Milyen feltételes paranccsal lehet kúpokat kipakolni 30 tvp -ért?
[16:56] yabba: :) Bocs, nem láttam az előzőt..
 
Jelenleg bejelentkezve:
Neal, Kregon
2 felhasználó
 
Regisztrált:
1132 felhasználó
1465 karakter
Legutóbb: Pakmara
 
Stílus:
 
Top 100 >>

Legtöbb bizonyítás a tudásbázisban:
Felhasználó#
Koc155
Marcsa69
Givangel66
FlyXan57
Spunk56
Ababo54
Annak44
Zka43
Fear'A Wee29
cinty28

Tudásbázis toplista:
FelhasználóTudás
Marcsa98.9160%
Annak98.0334%
FlyXan96.2769%
Yoro96.0499%
Zka95.1130%
skaven94.3511%
Amanda93.4405%
Balu92.5837%
Koc92.5644%
Spirit91.7473%
Kérdés:Mi a leghatékonyabb módja annak, hogy a gyógyítás szakértelmemet feltoljam az egekbe (most 2-es)? KNO, GY nem játszik (nem, FGY sem).
Ki/mikor kérdezte:Nyul - 2013-12-23 15:44:00
Kérdés kategóriája:(a kérdés még nincs besorolva)
Legvalószínűbb válasz:A kötszer fejleszt. pl.:

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+4999 varázspont, -9999 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 834.]
Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+1480 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+1480 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+1480 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+1480 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerel. (+1480 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+1116 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) [6 pontot használtál fel, van még 828. Kapsz 18 VP-t.]

Alapból 1%/használat, ill. valamekkora eséllyel 2% is lehet, sziklozug raguval 2-3-4%.

Ha 2 most a gyógyításod akkor talán a legegyszerűbb 50 KNO-t rátenni + gyógyerejű talizmán, így 500 körül fogsz gyógyítani onnantól kezdve kötszerrel. Ez kicsit költséges (kb. 72-80 ap/ kötszer) és ugyan úgy lassú.

A másik megoldás az, hogy beállítasz egy fordulónkénti x TVP-s feltételes gyógyítást. A gyógyításnál elég fix a fejlődés, szinte nem is változik, ezért ugyan úgy fejleszt alacsony és magas szinten is ez a TVP mennyiség. 200 TVP-ért +150% biztos lesz rajta.

(Feltételes gyógyítás:) A sós víz fertőtlenít. Nagyszerű! Nincs is más dolgod, mint gatyára vetkőzni, és megmártózni benne, hisz víz az van itt bőven! Brrrr. Nagyon hideg, de a sebeket valóban nagyszerűen kilúgozza, és összehúzza. Úszni, és a hajótól eltávolodni nem mersz az ismeretlen vizeken, de ez a kis fürdő is nagyszerű hatással volt rád, teljesen felfrissülve mászol vissza a fedélzetre. (+99 életerő.) (Önanalízis: +15% gyógyítás.)

(88-100 között gyógyított)

totem 80% életpont alatt (felsőbb vitalizáció (#399))
gyógyítasz 90% életerő alatt 20 TVP-ért (max. 10 alkalommal)
8. gyógyítás: 83/78 (+150%) (10x volt FGY)
szürkeállomány volt csak, ragu nem.

Ha Gy nem játszik, akkor KNO marad csak.
Állapot: Van igaznak választott válasz
Bírálat: Elbírálás alatt...

Válasz feed: http://ghalla.pbm.hu/rss.php?channel=2

Vissza a tudásbázishoz

Fear'A Wee - 2013.12.23. 21:30Szerinted ez a válasz:
A válaszadók szerint ez a válasz: Igaz (100%), Hamis (0%) relevancia: 25
Igazatok van, valóban fejleszti a gyógyítást a katonai kötszer használata, de ez nem volt mindig így, és én régebbi fordulókat néztem:

"2012.07.26. Túlélők Földje változások listája:
- A ryuku katonai kötszer használata fejleszti a gyógyítás szakértelmet."

Ezen kívül a vándorcirkusznál is fejlődik a gyógyítás a labirintus próba során:
"A sötét folyosó hirtelen egy megvilágított terembe torkollik, melynek közepén egy alak fekszik. Közelebb lépve már azt is meg tudod állapítani ki az: a szirén. Rosszul van. Gyógymasszázst alkalmazol, de semmi nem változik. Aztán - éppen akkor, amikor már feladnád - a beteged megmozdul és rád mosolyog. Úgy néz ki, mégis használt! (Önanalízis: +11% gyógyítás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 gyógyítás)."
 
Salle - 2013.12.23. 19:53Szerinted ez a válasz:
A válaszadók szerint ez a válasz: Igaz (100%), Hamis (0%) relevancia: 64
A kötszer fejleszt. pl.:

h 697 9999 használod a 697. tárgyat
Megfújod az Ezüstmágusok kürtjét. Életenergiád mágikus energiává alakul! (+4999 varázspont, -9999 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 834.]
Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+1480 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+1480 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A ryuku kötszert használod sebeid ellátására. (+1480 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) A katonai kötszerrel ellátod sebeidet. (+1480 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) Ahol sebet látsz magadon, azt gyorsan bekötözöd a katonai kötszerel. (+1480 életerő.) (Önanalízis: +2% gyógyítás.) Szakértő mozdulatokkal kötöd be sebeidet a ryuku felcserek eszközével. (+1116 életerő.) (Önanalízis: +1% gyógyítás.) [6 pontot használtál fel, van még 828. Kapsz 18 VP-t.]

Alapból 1%/használat, ill. valamekkora eséllyel 2% is lehet, sziklozug raguval 2-3-4%.

Ha 2 most a gyógyításod akkor talán a legegyszerűbb 50 KNO-t rátenni + gyógyerejű talizmán, így 500 körül fogsz gyógyítani onnantól kezdve kötszerrel. Ez kicsit költséges (kb. 72-80 ap/ kötszer) és ugyan úgy lassú.

A másik megoldás az, hogy beállítasz egy fordulónkénti x TVP-s feltételes gyógyítást. A gyógyításnál elég fix a fejlődés, szinte nem is változik, ezért ugyan úgy fejleszt alacsony és magas szinten is ez a TVP mennyiség. 200 TVP-ért +150% biztos lesz rajta.

(Feltételes gyógyítás:) A sós víz fertőtlenít. Nagyszerű! Nincs is más dolgod, mint gatyára vetkőzni, és megmártózni benne, hisz víz az van itt bőven! Brrrr. Nagyon hideg, de a sebeket valóban nagyszerűen kilúgozza, és összehúzza. Úszni, és a hajótól eltávolodni nem mersz az ismeretlen vizeken, de ez a kis fürdő is nagyszerű hatással volt rád, teljesen felfrissülve mászol vissza a fedélzetre. (+99 életerő.) (Önanalízis: +15% gyógyítás.)

(88-100 között gyógyított)

totem 80% életpont alatt (felsőbb vitalizáció (#399))
gyógyítasz 90% életerő alatt 20 TVP-ért (max. 10 alkalommal)
8. gyógyítás: 83/78 (+150%) (10x volt FGY)
szürkeállomány volt csak, ragu nem.

Ha Gy nem játszik, akkor KNO marad csak.
 
borsodi - 2013.12.23. 19:37Szerinted ez a válasz:
A válaszadók szerint ez a válasz: Igaz (100%), Hamis (0%) relevancia: 16
-katonai kötszer
-csodák kútja
-kihívás tornya
 
Spunk - 2013.12.23. 19:30A válasz nem értékelhető!
De igen, fejleszti a gyógyítás szakértelmet, stabilan 1%-kal, ami nagy néha 2% (gondolom szürkeállomány miatt). Miután a használata is 1 TVP, így ki lehet jelenteni, hogy TVP-nként 1%-kal fejleszti.
 
Fear'A Wee - 2013.12.23. 18:25A válasz nem értékelhető!
A ryuku katonai kötszer a gyógyítás szakértelem ötszörösét gyógyítja, de eddig úgy tapasztaltam, hogy a használata a gyógyítás szakértelmet nem fejleszti.
 
Ababo - 2013.12.23. 16:45A válasz nem értékelhető!
Mintha a katonai kötszer fejlesztene. De 2essel elég nagy sz*pás.
 
Új válasz postázása


Vissza a tudásbázishoz