Ghalla Népe

[vendég] o Adatlapod o Változáslista o HIBA! o Szabályzat o FAQ
Csevegőszoba >>
Szólj be itt:
  
[09:14] avas: az de jo lenne
[08:23] yabba: extra makró
[18:14] cabal: reggel tízkor, amit tíz után 1-2 perccel adtam fel, már nem volt termikfészek
[17:24] Danair: :(
[17:20] Yoro: Elvileg le.
[17:04] Danair: mert ha nem lépnék benne egy uccsót...
[16:52] Danair: lezárták az eventet?
[16:46] vyrydy: Hú de jó, hogy szólsz! Kösz!
[16:07] Garaz: Achtung! Event vege lesz holnap!
[13:15] Kregon: no para, mostansag ugy sem alszom.
[09:49] Erynome: olyankor mindig all a taplalas (hetkoznap gyorsabb)
[09:49] Erynome: ejfelkor fut a backup, raadasul vasarnap talan a teljes heti
[08:20] Pjtor: ezen ne lepodj meg, minden ejfelkor megtortenik :)
[00:12] Kregon: Az UL küldés átmenetileg szünetel, próbáld valamivel később!
[19:23] albertus: Hát jó akkor elinditom :)
 
Jelenleg bejelentkezve:

0 felhasználó
 
Regisztrált:
1132 felhasználó
1464 karakter
Legutóbb: Pakmara
 
Stílus:
 
Top 100 >>

Legtöbb bizonyítás a tudásbázisban:
Felhasználó#
Koc155
Marcsa69
Givangel66
FlyXan57
Spunk56
Ababo54
Annak44
Zka43
Fear'A Wee29
cinty28

Tudásbázis toplista:
FelhasználóTudás
Marcsa98.9160%
Annak98.0334%
FlyXan96.2769%
Yoro96.0499%
Zka95.1130%
skaven94.3511%
Amanda93.4405%
Balu92.5837%
Koc92.5644%
Spirit91.7473%
Kérdés:A kaszinó mennyit fejleszt a szerencsejátik szakin? Van más alternatíva a fejlesztésére?
Ki/mikor kérdezte:Pata - 2005-03-04 10:08:00
Kérdés kategóriája:Szakértelem fejlődések
Legvalószínűbb válasz:Nem keresem elő a fordulót, de egyszer kb 4-es szerencsejátékkal elvertem 300 ap-t a kaszinóban. Kemény 2%-ot fejlődött a szakértelem. Többet nem probálkoztam.
Állapot: Van igaznak választott válasz
Bírálat: A válasz bizonyított. Cáfoljátok meg ha tudjátok.

Válasz feed: http://ghalla.pbm.hu/rss.php?channel=2

Vissza a tudásbázishoz

(Felhasználónév értékelésig rejtve) - 2007.01.16. 00:22 0 Szerinted ez a válasz:
Ez elég jól ki van már fejtve: szerencsejátékot hogyan érdemes fejleszteni? Milyen ütemben növekszik?

Kaszinózás (Authoricus 1671_399 Beren engedelmével)

A kezdés:
kno 13 4 képesség-növelés 13
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 szerencsejáték.)
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 szerencsejáték.)
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 szerencsejáték.)
Hosszú időt töltesz gyakorlással. (+1 szerencsejáték.)

És utánna:

be 640 200 100 bemész a 640. épületbe
be 640 200 100 bemész a 640. épületbe
be 640 200 100 bemész a 640. épületbe
be 640 200 100 bemész a 640. épületbe
be 640 1000 500 bemész a 640. épületbe
be 640 200 100 bemész a 640. épületbe
be 640 100 100 bemész a 640. épületbe
be 640 150 100 bemész a 640. épületbe
be 640 200 100 bemész a 640. épületbe
be 640 200 100 bemész a 640. épületbe

A fordulóban volt még cirkusz is kártyással, ami cc 11 %-ot fejleszt.

És a vége:
13. szerencsejáték: 34/62 (+446%)


10 bemenetel (9 győzelem (9*100 ap nyereség - 9*50 ap belépő = 450 ap nyeremény), 1 bukás (1000 ap bukás + 50 ap belépő))
Erre jut a 35 %-os fejlődés.

A szürkeállomány figyelembevételével megközelítőleg 3 %-os fejlődés minden belépésért.

Mégegy példa: Authoricus 1671_396

Volt egy cirkusz kezdésnek, majd némi kaszinó:
be 638 300 100 bemész a 638. épületbe
be 638 300 100 bemész a 638. épületbe
be 638 300 100 bemész a 638. épületbe
be 638 300 100 bemész a 638. épületbe
be 638 300 100 bemész a 638. épületbe

Eredmény: 13. szerencsejáték: 29/94 (+20%)
Kaszinó: 2 győzelem (100 ap nyeremény) és 3 bukás (1050 ap veszteség)
Erre jut 9 % fejlődés. Ami alapján kevesebb, mint 2 % fejlődés bemenetelenként.

És egy tiszta kaszinós forduló: Authoricus 1671_394

be 639 300 100 bemész a 639. épületbe
be 639 300 100 bemész a 639. épületbe
be 639 300 100 bemész a 639. épületbe
be 639 300 100 bemész a 639. épületbe
be 639 300 100 bemész a 639. épületbe

Eredmény: 13. szerencsejáték: 29/74 (+15%)
Kaszinó: 4 győzelem (200 ap nyeremény) és 1 bukás (350 ap veszteség)
Erre jut 15 % fejlődés. Ami alapján közel 3 % fejlődés bemenetelenként.


Ezek után csak tippelni merek, hogy a nyerésért megközelítőleg 3 %, míg a bukásért 1 % fejlődés jár, amit esetenként a szürkeállomány növelhet 1 %-kal.
Drága és parancshely igényes fejlődési módszer...
 
skaven - 2005.03.06. 02:47A válasz nem értékelhető!
Kihivas torony sztem attol fugg, hogy melyik nehezsegu probat csinalod.
 
Koc - 2005.03.05. 00:44A válasz nem értékelhető!
Kihivas torony csak 5% sztem, arnymano 10%.
 
(Felhasználónév értékelésig rejtve) - 2005.03.04. 15:29Szerinted ez a válasz:
Nem keresem elő a fordulót, de egyszer kb 4-es szerencsejátékkal elvertem 300 ap-t a kaszinóban. Kemény 2%-ot fejlődött a szakértelem. Többet nem probálkoztam.
 
eryona - 2005.03.04. 11:21A válasz nem értékelhető!
Ráadásul kocsmában csak 4-ig vagy 5-ig fejlődik, már nem emlékszem pontosan...
 
Pata - 2005.03.04. 11:15A válasz nem értékelhető!
Mert úgy láttam, hogy talán az az egyetlen amivel fel lehet pörgetni, mivel egy körben többször is be lehet menni (persze kell hozá mani).
 
Beren - 2005.03.04. 11:13A válasz nem értékelhető!
Gondolom a vándorcirkuszban az árnymanóval kártyázva is fejlődik. De csak ha már van ilyen szakértelmed.
 
Zka - 2005.03.04. 11:11A válasz nem értékelhető!
Kihívás toronyban nő próbánként kb 10%-ot ha alacsony, valamint a fogadóban táborozva lehet kockázni, dartsozni stb. Plusz ott a szerencsetalizmán. De hogy a kaszninó mennyit fejleszt az passz.
 
Új válasz postázása


Vissza a tudásbázishoz