Ghalla Népe (PDA verzió!) ::: [vendég] o Sötétség Kora o Szörnyvadászat o Morf feltalálások o Spunk oldala o Túlélők Földje: Tűzvihar o Tudásbázis o Regisztráció o Csoportok o Hírek o Fórum o TKTK o Piactér
Kérdés:A 73. labiban a 12-15 kozotti falat mi (hol) nyitja?
Ki/mikor kérdezte:Godness - 2004-07-30 17:49:00
Kérdés kategóriája:Labirintusok
Legvalószínűbb válasz:Kar, 7es ponton.

Es amikor bemesz, ez a szoveg nem viccbol van ott:
"A kincseskamrába vezet út a 12-es ponton át vezet!" (Aha! Tehát mindenképpen szerepelnie kell a 12-esnek a 15-ös ponthoz vezető LM-ben.)

Ez anno miattam kerult be, en nem igy mentem, es erdekes hatasai voltak, Miklos meg igy javitotta :) Szoval fogadd meg, amit ir a szoveg.
Állapot: Van igaznak választott válasz
Bírálat: A válasz helyesnek tűnik. Cáfoljátok meg ha szükséges.

Válasz feed: http://ghalla.pbm.hu/rss.php?channel=2

Vissza a tudásbázishoz

(Felhasználónév értékelésig rejtve) - 2004.07.31. 05:44Szerinted ez a válasz:
Mondtam en, hogy erdekes hatasai vannak, ha nem mesz at a 12es ponton, nekem is valami hasonlo volt anno ;)
 
(Felhasználónév értékelésig rejtve) - 2004.07.31. 03:36Szerinted ez a válasz:
En eddig egy karimmal sem talaltam tobb kart a 7-es ponton.
Van viszont egy ilyen bejarasom, ezzel kezdjetek vmit:

lm 10 15 15 mozogsz 10 15 15

...... Továbbmész. Kanyarodik a járat. [12. PONT.] Egy kart látsz a falon. Próba szerencse, meghúzod! Egy pillanatra megrettensz tetted következményétől. De aztán nem történik semmi, csak halk dübörgést hallasz a messzeségből. A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [14. PONT.] Összeakadsz Sundérával. .................. A mentális kapcsolat megerősítése után elbúcsúztok egymástól. Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy mindennek ellenálló titanit ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a zárnyitó készletet, és megpróbálod kinyitni. A zárnyitó készlet tönkrement, beletört a zárba! Ez talán túl kemény dió a Te tudásodhoz. Nincs más lehetőséged: megpróbálod az ajtót erővel betörni. Teljes erővel próbálod az ajtót benyomni, de sikertelenül. Erre nem tudsz továbbjutni: visszafordulsz. Ismét a térkép szerinti 14. pontnál vagy. Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [15. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy Zinthurg!

Szoval a 12-rol a 15-re nem tudtam kapasbol atmenni, talaltam viszont vmi titanit ajtot, amibe beletort a zarnyitokeszletem, emiatt visszafordultam a 14-es pontra, ahol csak ugye az az ajto lenne, ami a kincshez vezet, de az mar nyitva van a meghuzott kar miatt, aztan atmentem a 15-os pontra a Zinthurghoz.
Szoval mittomen. :)
 
(Felhasználónév értékelésig rejtve) - 2004.07.30. 23:17Szerinted ez a válasz:
Tehat a 7. ponton van a 12-14 es a 12-15 kozotti atjarokat nyito kar is?
 
(Felhasználónév értékelésig rejtve) - 2004.07.30. 22:09Szerinted ez a válasz:
Kar, 7es ponton.

Es amikor bemesz, ez a szoveg nem viccbol van ott:
"A kincseskamrába vezet út a 12-es ponton át vezet!" (Aha! Tehát mindenképpen szerepelnie kell a 12-esnek a 15-ös ponthoz vezető LM-ben.)

Ez anno miattam kerult be, en nem igy mentem, es erdekes hatasai voltak, Miklos meg igy javitotta :) Szoval fogadd meg, amit ir a szoveg.
 
Új válasz postázása


Vissza a tudásbázishoz