Neal - 2006.07.14. 22:34 | A válasz nem értékelhető! |
Ez azért van, mert az adott tulajdonságod próbájánál a siker csak részben függ a tul nagyságától. Mégpedig az adott tul/10 %-ot kapsz pluszban a sikerhez.
lsd bővebben AKrónika.... |
|
ssanya - 2006.07.14. 22:05 | A válasz nem értékelhető! |
És az miért van, hogy 16os erővel megcsináltam az erőpróbát, és ugyanakkor 46os IQval nem sikerült megmondanom, milyen időjárás várható??? |
|
skaven - 2005.05.28. 01:37 | A válasz nem értékelhető! |
Meg 15 igen valaszt legyszi...
Amugy nagyjabol ot tvp-t tf-el, bar lehet, hogy ez valtozik vmiert. Nalam ennyi jott ki. Amugy ezt mar a hyperes cirkusz-leirasomban is megemlitettem... |
|
Thoron Laure - 2005.05.28. 01:11 | 0 Szerinted ez a válasz: |
A válaszadók szerint ez a válasz: Igaz (100%), Hamis (0%) relevancia: 400 |
Biztosan TF-eli: 2156_571. forduló
Feldobod az idő mérésére használt követ a levegőbe, majd a korsóhoz kapsz és tartalmát magadba öntöd. A kő szerencsére csak a művelet lezajlása után ér földet, sikerült a próba... Az utolsó próba következik. A jósnő három kártyát tart eléd és arra biztat, húzd ki közülük a megfelelőt. Töprengsz egy kicsit, majd kiválasztod az egyiket. Csak amikor a jósnő helyeslően bólogatni kezd, könnyebbülsz meg kicsit. (+1 szerencse.) 1763 tapasztalati pontot kaptál. - Gratulálok! - jelenik meg előtted újra az alakváltó srác. |
|
Spirit - 2005.05.28. 01:04 | A válasz nem értékelhető! |
mennyivel ? mitől függ? 5 tulajdonság, 10 TVP / próba. nem hiszem hogy 2 TVP / stat jutna... |
|
Koc - 2005.05.28. 00:50 | Szerinted ez a válasz: |
A válaszadók szerint ez a válasz: Igaz (100%), Hamis (0%) relevancia: 441 |
Igen TF-eli. |
|
Ashym - 2005.05.27. 22:26 | A válasz nem értékelhető! |
Kerdes akart lenni...
Es ezert kerdem (az IQ valoban nott):
"Megállsz egy sátor előtt, melynek a bejárata fölött nagybetűkkel írva a következő szó áll: "Ötpróba". Egy fiatal alakváltó siet eléd, hogy elmondja, az egyes területeken szerzett tudásod teheted próbára náluk. Legyen! Úgy döntesz, kipróbálod, mit tudsz. Az alakváltó suhanc első próbaként egy súlyzót gurít a lábaid elé. Könnyen fogást találsz a fémes szerkezeten, és minden különösebb nehézség nélkül a magasba emeled. Erőpróba kipipálva... Egy kis gnóm bukkan fel előtted, majd egy tárgy elkészítésének módjáról hablatyol valamit. Monológja végén megkér rá, hogy ismételd el, amit mondott. Összerendszerezed gondolataidat, majd könnyedén megteszed amit kér... (+1 IQ.) Ügyességpróba következik. Három labdát adnak a kezedbe, és elmondják a feladatot: zsonglőrködnöd kell. Határozottan kezded el a labdákat dobálni, kezdeti lelkesedésed viszont azonnal alábbhagy, amint azok a földön kötnek ki. 1368 tapasztalati pontot kaptál." |
|