Ghalla Népe (PDA verzió!) ::: [vendég] o Sötétség Kora o Szörnyvadászat o Morf feltalálások o Spunk oldala o Túlélők Földje: Tűzvihar o Tudásbázis o Regisztráció o Csoportok o Hírek o Fórum o TKTK o Piactér
Kérdés:Az esszenciakristály leszedi az agyrém sebzéscsökkentő tulajdonságát?
Ki/mikor kérdezte:albertus - 2009-03-28 14:01:00
Kérdés kategóriája:Tárgyak
Legvalószínűbb válasz:Igen, vonatkozik:

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Ez egy agyrém! {támadása: 185.}
Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+24 támadás, +12 sebzés, -124 védekezés a csata időtartamára.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Esszenciakristályt küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 1 esszenciakristály. Lövedéked átfúrja az agyrém testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik.
Állapot: Van igaznak választott válasz
Bírálat: Elbírálás alatt...

Válasz feed: http://ghalla.pbm.hu/rss.php?channel=2

Vissza a tudásbázishoz

(Felhasználónév értékelésig rejtve) - 2012.02.15. 19:11 0 Szerinted ez a válasz:
Igen, vonatkozik:

Épphogy csak kifújod magad, máris újabb támadó liheg a nyakadba. Ez egy agyrém! {támadása: 185.}
Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+24 támadás, +12 sebzés, -124 védekezés a csata időtartamára.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy árnyak segítsége védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősi hurrikán. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Esszenciakristályt küldesz ellenfeled felé. A Muo-Tie Hatalma technikára koncentrálsz. Elrepül 1 esszenciakristály. Lövedéked átfúrja az agyrém testét. (1 támadással 87 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik.
 
albertus - 2009.04.10. 13:56A válasz nem értékelhető!
Viszont most az újdonságok közt megjelent,hogy eddig az esszenciakrityó nem működött vámpirizáció immunis lényekre,mostantól igen.Ez vajon az agyrémre is vonatkozik?
 
Danair - 2009.03.28. 21:24A válasz nem értékelhető!
Bizonyítás II:

Nézd meg a sebzést a kétfejő quissen ami 100%-ban sebezhető, és utánna az agyrémen esszenciakrityó után. Bár hozzáteszem onnan is lehet már látni hogy nem fut végig az ellenfél testén a cikázó energiaszarság...

(Feltételes mászás:) A pókkarmokkal a kezeden és a lábaidon felugrasz és elkapsz egy lelógó csápot, amely alig valamivel a fejed fölött himbálózik. Elkezdesz felmászni rajta. (Önanalízis: +4% mászás.) Hosszú ideig izzadsz a csápon, lentről jóval rövidebbnek és mászhatóbbnak tűnt. Valami undorító folyik lefelé rajta, majdnem le is csúszol miatta. de végülis eléred a leviatán hasát, majd felmászol a vastag, csúszós bőrön a hátáig, és ott megpillantod az erődöt. Találsz egy nyílást a falon, amely mögött egy sötét átjáró vár rád, melyen túl egy nagy terembe érsz. Miközben körülnézel, rájössz, hogy nem vagy egyedül. Ez egy varkaudar pusztító!


Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy sebezhetőség. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy nagyobb pajzszúzás varázslatot. 1310 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 7 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod a varkaudar pusztító jobb karját. (7 támadással 420 életpontot sebezve.) Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Eltrafált a lövedék. (797 életpontot vesztettél.) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a varkaudar pusztító testét. (15 támadással 3220 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) T'vadar tőrével épp hogy megszúrod a varkaudar pusztító jobb lábát. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Fényaurád 6 sebzést okoz. A varkaudar pusztító nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (6 támadástól 626 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +126 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a varkaudar pusztító nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 602 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) Nem vagy felkészülve a varkaudar pusztító gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a jobb karodat. (6 támadástól 609 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) A varkaudar pusztító fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (6 támadástól 816 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +164 ÉP.) A varkaudar pusztító még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 79699 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5115, sebződés: 3450, gyógyulás: 554, összesen: -2896 ÉP}


Pár pillanat telik csak el, és újabb ellenfél bukkan fel előtted. Ez egy kétfejű quiss!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: sebezhetőség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy háló varázslattal köszönt csatapartnered. A támadása szerencsére hatástalan volt. Üdvözlésképpen egy hangcsapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szerencse, hogy ott az a zene a fejedben, a támadás idejére abba kapaszkodsz. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: armageddon varázslatot lő rád. 146 életpontot vesztettél. Elmúlt a manapajzs hatása. Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 7 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a kétfejű quiss testét. (7 támadással 672 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd savfelhőt okád. Félrehajolsz, ezért csak kevésbé marja szét a bőrödet. (92 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kétfejű quiss jobb hátsó lábát. (15 támadással 3721 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+745 életerő). T'vadar tőrével nagy lendületekkel át- meg átszúrod a kétfejű quiss testét. (13 támadással 1728 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+346 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 12 ép-t sebez. A kétfejű quiss nyelve újból és újból lesújt. (2 támadástól 2024 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +405 ÉP.) Nagyot húz a kétfejű quiss farka a lábadra! (1 támadástól 601 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) A kétfejű quiss összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 129514 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6185, sebződés: 2863, gyógyulás: 1641, összesen: -1222 ÉP}


Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Ez egy agyrém!

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy sebezhetőség védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. (Spóroltál 1 vizet.) Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, esszenciakristályt ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 1 esszenciakristály. Lövedéked becsapódik! Eltaláltad az agyrém testét. (1 támadással 79 életpontot sebezve.) Egy melletted levő bokor indái megnyúlnak, megnőnek, nyálkától csöpögve köréd tekerednek. Borzalmas erővel szorítják testedet. Nem menekülhetsz, csontjaid ropogni kezdenek... Akaratodat összpontosítva mondogatod magadban: - nem hiszem el, nem hiszem el! - És sikerült! Az illúzió szertefoszlik. Mögötte megpillantod az illuzió keltőjét. Megmarkolva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával jól megszurkálod az agyrém egy kitüremkedését. (15 támadással 1856 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével néhányszor megkarcolod az agyrém testét. (13 támadással 848 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 22 ép-t sebez. Csápok csapolnak csörgedező vért cseppnyi csípődből. (6 támadástól 2038 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +408 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával megdöfködöd az agyrém egy kitüremkedését. (15 támadással 1849 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével néhányszor megkarcolod az agyrém egy kitüremkedését. (13 támadással 864 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 10 pontot sebződik a fényaurától. Az agyrém csápja halálos szorítással satuba fogja a nyakadat. Lassan elfogy a levegőd... (6 támadástól 2040 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +408 ÉP.) A halhatatlanság varázslat megment: +1312 életerő. Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával többször eltalálod az agyrém testét. (15 támadással 1879 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével párszor épp hogy megérintgeted az agyrém testét. (13 támadással 859 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 20 ép-t sebez. Az agyrém csápja halálos szorítással satuba fogja a nyakadat. Lassan elfogy a levegőd... (6 támadástól 2030 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +406 ÉP.) Ellenfeled regenerálódik!
Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 8402, sebződés: 6108, gyógyulás: 2550, összesen: -3558 ÉP}


Megszűnik a látás és hallás köznapi értelme: a másodperc törtrésze alatt leperegnek lelki szemeid előtt életed fontosabb pillanatai. Ez a halál... [72 pontot használtál fel, van még 555. Kapsz 201 VP-t.]
Feltámadsz! (+3836 életpont.) [0 pontot használtál fel, van még 555.]
 
(Felhasználónév értékelésig rejtve) - 2009.03.28. 21:21Szerinted ez a válasz:
Agyrémre egyáltalán nem hat az esszenciakristály, sebez csupán de az is csak 50% ugye...

Bizonyítás:
Rémülten felnyögsz: még egy szörny ront rád! Ez egy agyrém!

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy sebezhetőség varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Teli erőből esszenciakristályt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 esszenciakristály. Pontos célzásodnak köszönhetően meglőtted az agyrém bal oldalát. (1 támadással 82 életpontot sebezve.) Megnyílik a föld, és a pokol ura mászik elő, hatalmas, zöldesen csillógó karmokkal kapaszkodva! A feneketlen torkú lény kitátja pofáját, hogy egészben nyeljen el. Agyad, tudatod egy pillanattal a biztos halál bekövetkezte előtt mondja fel a szolgálatot. Ahogy az igazi fájdalom beléd hasít, tudatod lassan ráébred, hogy alaposan átejtették. A legrosszabb azonban már bekövetkezett. [4 életpontod maradt.] Hát, ez nem volt valami dicsőséges (-1 varázspont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 82, sebződés: 0, gyógyulás: 20, összesen: +20 ÉP}


 
Új válasz postázása


Vissza a tudásbázishoz