Ghalla Népe (PDA verzió!) ::: [vendég] o Sötétség Kora o Szörnyvadászat o Morf feltalálások o Spunk oldala o Túlélők Földje: Tűzvihar o Tudásbázis o Regisztráció o Csoportok o Hírek o Fórum o TKTK o Piactér
Kérdés:A 100-as labi 1. szintjén a 14-es ponton lévő kar mit nyit? A falat a 15. és a 21. pont között? Tehát a 12. ponton lévő kart nem kell meghúzni a labi végéig való eléréshez?
Ki/mikor kérdezte:ssanya - 2007-03-24 19:18:00
Kérdés kategóriája:Labirintusok
Legvalószínűbb válasz:A hogyan homalyos szamomra is (anno en ugy mentem be, hogy mindent meghuzni aztan jo, sot csak most fedeztem fel, hogy a 19-es refpontrol el tudtam jutni mas refpont erintese nelkul a 23-asra, ami azert mokas. Egy a tuti. Ha koveted valakinek a bejarasat pontosan, akkor sikerulni fog.
Állapot: Van igaznak választott válasz
Bírálat: A válasz helyesnek tűnik. Cáfoljátok meg ha szükséges.

Válasz feed: http://ghalla.pbm.hu/rss.php?channel=2

Vissza a tudásbázishoz

(Felhasználónév értékelésig rejtve) - 2011.11.04. 14:31Szerinted ez a válasz:
Nekem is meggyűlt a bajom ezzel a 100-as labirintussal. Első próbálkozásnál meghúztam a 7-es és a 14-es kart, de a 12-est nem.

Ezután LM 17 20 21 hatására e három pont közül semelyikre sem jutottam el, mert a 4-es pontról mindig visszateleportált a 15-ösre.

A következő próbálkozásnál már meghúztam a 12-es ponton lévő kart is (tehát így mind a három meg volt húzva), és utána az LM 17 20 21 hatására végre sikerült túljutnom a 4-es ponton az alábbiak szerint:

Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [3. PONT.]

Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [13. PONT.]

Nincs megállás - továbbtotyogsz. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [17. PONT.]

Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [20. PONT.] Hirtelen egy bolyongó lidércet veszel észre magad előtt. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra. (Legyőztem.)

Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Az út itt elkanyarodik. [19. PONT.]

Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. Egy kereszteződéshez érkeztél. [4. PONT.]

Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Egy kanyarhoz érkeztél. [21. PONT.]

Tehát a 3-13-17-20-19-4-21 volt a sorrend. Ezért szerintem a 12-es kart mindenképpen meg kell húzni annak érdekében, hogy az első szinten végig tudj menni!

Összefoglalva: javaslom meghúzni az első szinten mind a három kart (7, 12, 14), majd egy LM 17 20 21 paranccsal túljutni a teleportáló részen, és LM 22-vel már át is lehet menni a második szintre.
 
ssanya - 2007.04.16. 11:50A válasz nem értékelhető!
Na, ez nem igaz. Hát bepróbálkoztam a másik karimmal is, megcsinálni ezt a szenny bugos labit. Az eredmény:

12. ponton nincs meghúzva a kar, 7-esen és 14-esen meghúzva, úgyanúgy, mint Sazinál, aztán

lm 17 20 21 mozogsz 17 20 21 (mint Sazinál), és ennek eredményeképpen Sazi eljutott a 21. pontra, én meg összevissza teleportálgatva eljutottam a 15-ösre.

 
(Felhasználónév értékelésig rejtve) - 2007.03.27. 09:16Szerinted ez a válasz:
A hogyan homalyos szamomra is (anno en ugy mentem be, hogy mindent meghuzni aztan jo, sot csak most fedeztem fel, hogy a 19-es refpontrol el tudtam jutni mas refpont erintese nelkul a 23-asra, ami azert mokas. Egy a tuti. Ha koveted valakinek a bejarasat pontosan, akkor sikerulni fog.
 
(Felhasználónév értékelésig rejtve) - 2007.03.27. 01:25Szerinted ez a válasz:
Igen.
 
ssanya - 2007.03.25. 00:46A válasz nem értékelhető!
Hát ez jó. Master Con Tibera:

lm 7 8 12 mozogsz 7 8 12
csatákm meg kar meghúzása 7-esen

kpcs 3 12 kapcsoló 3
megtalálta, meghúzta

lm 16 23 22 mozogsz 16 23 22
[11. PONT.] , [2. PONT.] , [3. PONT.] , [15. PONT.] , [16. PONT.] , [15. PONT.] , [3. PONT.] , [4. PONT.] Hirtelen meglódul veled a világ, és máris másutt vagy. Teleport! [15. PONT.] Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Megtorpansz: kanyarodik az út! [21. PONT.]

Hát, most már tényleg nem értem. Meg sem húzta a 14-esen a kart, mégis átjutott a falon a 15. és a 21. között... mér? help...
 
ssanya - 2007.03.24. 20:42A válasz nem értékelhető!
Hozzáteszem, nemtom, hogy működnek ebben a labiban a karok, mert akárhány fordulót megnézek, szinte mindenhol máshogyan működnek...

Ami alapján szeretnék menni, abban így néztek ki a lépések (amúgy Chardonnay bejárása):

lm 6 12 mozogsz 6 12

csata, meg minden, egészen a 11.-ig, mert ott:

A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [11. PONT.] Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [12. PONT.] Egy zombi mágust veszel észre magad előtt. Nem kockáztatod meg a harcot. Talán van más út is. Ismét a térkép szerinti 11. pontnál vagy.

Tehát ott garantáltan nem húzott még kart.

Utána: lm 10 16 14 mozogsz 10 16 14

csata, stb. aztán:
kpcs 3 14 kapcsoló 3
Hosszas kutatásba, vizsgálódásba kezdesz: valahol itt lennie kell egy titkos kallantyúnak! Sikerrel jársz! Majdnem elkerülte a figyelmedet egy apró gomb a falon. Megnyomod. Miért is ne? Nyekergő hang szűrődik el a füledhez a labirintus mélyéről.

És most jön a jó: lm 17 20 21 mozogsz 17 20 21

[13. PONT.] , [3. PONT.] , [4. PONT.] Egy lépésnél megfordul veled a világ, és a következő pillanatban egészen máshol találod magad. [15. PONTON.] , [17. PONT.] , [20. PONT.] , [19. PONT.] , [4. PONT.] Hirtelen meglódul veled a világ, és máris másutt vagy. Teleport! [15. PONT.] , [21. PONT.] ...

nah, itt kiverte a biztosítékot, hogy ez hogy a francba sikerült... HELP! A lényeg, hogy nincs sem parihelyem, sem TVP-m a 12. ponton lévő kar meghúzására, tehát úgy mennék, ahogy Sazi, de én is el fogok jutni eddig vajon???
 
Új válasz postázása


Vissza a tudásbázishoz