Ghalla Népe (PDA verzió!) ::: [vendég] o Sötétség Kora o Szörnyvadászat o Morf feltalálások o Spunk oldala o Túlélők Földje: Tűzvihar o Tudásbázis o Regisztráció o Csoportok o Hírek o Fórum o TKTK o Piactér
Kérdés:A 152-es kincses terkepes labirol van valakinek valami infoja, bejarasa, barmilye?
Ki/mikor kérdezte:Natha - 2008-05-13 10:22:00
Kérdés kategóriája:Labirintusok
Legvalószínűbb válasz:Ez egy nagyon konnyu labirintus, kalozok vannak benne es mas effelek, meg frissen athajozott kalandozonak sem okozhat kihivast.
Van benne eletviz is tobbek kozott.
A hyper alapjan meg lehet csinalni egyebirant, de otthonrol tudok esetleg feltenni egy bejarast is.
Állapot: Van igaznak választott válasz
Bírálat: A válasz bizonyított. Cáfoljátok meg ha tudjátok.

Válasz feed: http://ghalla.pbm.hu/rss.php?channel=2

Vissza a tudásbázishoz

Tib - 2008.05.13. 21:29A válasz nem értékelhető!
A zarnyitasa 56os volt ( +roxati, kor vegere, mert kozben megnott eggyel ).
 
Tib - 2008.05.13. 21:27 0 A válasz nem értékelhető!
lm 4 5 9 mozogsz 4 5 9
Haladsz az ellenséges labirintusban. A folyosót egy másik járat keresztezi. [2. PONT.] Tehetetlenül tűröd, hogy a cheloniciták belezabálnak mentális tartalékaidba. (-1 VP.) Folytatod az utat. [3. PONT.] Egy ryuku kalózt veszel észre magad előtt. Valamilyen fegyver van nála. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
...
A cheloniciták elégedetten szürcsölik a benned felhalmozódó manát. (-1 VP.) Bátran haladsz tovább. Egy gyémántkemény adamantit ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [4. PONT.] Egy ryuku kalózt pillantasz meg. Valamilyen fegyver van nála. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.
...
Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy ryuku kalóz. Valamilyen fegyver van nála. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.
...
Az egyik sarokban találsz egy fémládikót. Sajnos zárva van. Rövid próbálkozás után kiderül, hogy a birtokodban levő draklen kulcs nyitja a ládát. A kulcs sajnos tönkrement. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 kis ónixkulcs. Gyorsan kiüríted a ládát. Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-1 VP.) Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. [3. PONT.] A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-1 VP.) Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [2. PONT.] Tehetetlenül tűröd, hogy a cheloniciták belezabálnak mentális tartalékaidba. (-1 VP.) Mindenre felkészülve lépsz be az előtted levő nagy terembe. [5. PONT.] Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-1 VP.) Folytatod az utat. Egy kereszteződéshez érkeztél. [2. PONT.] A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-1 VP.) Továbbsuhansz a folyosón. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [6. PONT.] Egy kronopókot pillantasz meg. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.
...
A cheloniciták elégedetten szürcsölik a benned felhalmozódó manát. (-1 VP.) Nincs megállás - továbbtotyogsz. [7. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy ghwinkeydi csahos! (ld. enc.) Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
...
Tehetetlenül tűröd, hogy a cheloniciták belezabálnak mentális tartalékaidba. (-1 VP.) Haladsz az ellenséges labirintusban. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [8. PONT.] A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-1 VP.) Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy gyémántkemény adamantit ajtót látsz. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Az út egy széles, tágas szobába torkollik. [9. PONT.] Felderítettél egy titkos kapcsolót a falon! Első számú alapelv - egy labirintusban minden kapcsolót meg kell nyomni! Így cselekszel te is. Nyekergő hang szűrődik el a füledhez a labirintus mélyéről. Tehetetlenül tűröd, hogy a cheloniciták belezabálnak mentális tartalékaidba. (-1 VP.)

lm 11 15 16 mozogsz 11 15 16
Nincs megállás - továbbtotyogsz. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [8. PONT.] A cheloniciták elégedetten szürcsölik a benned felhalmozódó manát. (-1 VP.) Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. Az út itt elkanyarodik. [10. PONT.] Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy ghwinkeydi csahos. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
...
Egy ghwinkeydi csahost pillantasz meg. Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.
...
Egy ryuku kalóz lakik itt. Valamilyen fegyver van nála. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.
...
Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 ryuku rövidkardot és 1 kalózcsizmát (ld. enc.). Tehetetlenül tűröd, hogy a cheloniciták belezabálnak mentális tartalékaidba. (-1 VP.) Haladsz előre, bátor harcoshoz illően. Egy gyémántkemény adamantit ajtóba ütközöl. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [11. PONT.] A cheloniciták elégedetten szürcsölik a benned felhalmozódó manát. (-1 VP.) Továbbsuhansz a folyosón. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [10. PONT.] A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-1 VP.) Haladsz előre. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [12. PONT.] Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-1 VP.) Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [14. PONT.] A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-1 VP.) Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [15. PONT.] Az egyik sarokban találsz egy nagy, díszes ládát. Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 1 rúnakristály (ld. enc.). Gyorsan kiüríted a ládát. Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-1 VP.) Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [14. PONT.] Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-1 VP.) Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [13. PONT.] A cheloniciták elégedetten szürcsölik a benned felhalmozódó manát. (-1 VP.) Bah! Egy zsákutcába jutottál! [16. PONT.] Felderítettél egy titkos kapcsolót a falon! Viszkető bizsergést érzel, és megnyomod. Kő mozog kövön, ahogy az ősi mechanika mozgásba lendül. Vajon mi történik? Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-1 VP.)

lm 39 35 26 mozogsz 39 35 26
Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [13. PONT.] A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-1 VP.) Haladsz előre. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [12. PONT.] Tehetetlenül tűröd, hogy a cheloniciták belezabálnak mentális tartalékaidba. (-1 VP.) Nincs megállás - továbbtotyogsz. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [10. PONT.] Tehetetlenül tűröd, hogy a cheloniciták belezabálnak mentális tartalékaidba. (-1 VP.) Folytatod az utat. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [8. PONT.] Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-1 VP.) Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. [7. PONT.] A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-1 VP.) Mész tovább, előre. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [6. PONT.] Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-1 VP.) Haladsz az ellenséges labirintusban. Megtorpansz: kanyarodik az út! [18. PONT.] Egy kronopók lakik itt. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
...
A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-1 VP.) Kicsit meggörnyedten, meg-meglapulva mész. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [19. PONT.] Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-1 VP.) Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy gyémántkemény adamantit ajtó! Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Mindenfelé figyelve haladsz tovább. Az út egy nagy szobába torkollik. [39. PONT.] Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 25 életvíz (ld. enc.). Felpakolsz. A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-1 VP.) Lassan megszabadul az elméd egy ártó varázslattól, ahogy egy korty az életvízből megszünteti a régóta tartó becsületjelet. Haladsz az ellenséges labirintusban. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [19. PONT.] Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-1 VP.) Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy pillanatra megállsz fülelni. [20. PONT.] Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-1 VP.) Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [21. PONT.] A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-1 VP.) Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Egy kanyarhoz érkeztél. [32. PONT.] Egy ghwinkeydi csahos lakik itt. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.
...
A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-1 VP.) Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [33. PONT.] Egy ghwinkeydi csahost veszel észre magad előtt. Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit.
...
Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy ghwinkeydi csahos. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.
...
Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy ryuku kalóz. Nem látod jól, milyen fegyver van nála. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.
...
Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 szakét [szaké ládikóba-> (475,94)-> 17 arany, -2 ÉP] és 1 robbanó golyóbist. Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-1 VP.) Folytatod a felderítést. Egy gyémántkemény adamantit ajtó állja utadat. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. [34. PONT.] Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy ghwinkeydi csahos. Itt csata lesz.
...
Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-1 VP.) Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [35. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy ghwinkeydi csahos! Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.
...
Rögtön szemet szúr az egyik sarokban megbúvó titkos kapcsoló. Viszkető bizsergést érzel, és megnyomod. Kő mozog kövön, ahogy az ősi mechanika mozgásba lendül. Vajon mi történik? Tehetetlenül tűröd, hogy a cheloniciták belezabálnak mentális tartalékaidba. (-1 VP.) Testsúlyodat a lábujjhegyeidre helyezve, nesztelenül lopakodsz tovább. [34. PONT.] Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-1 VP.) A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [33. PONT.] A cheloniciták elégedetten szürcsölik a benned felhalmozódó manát. (-1 VP.) Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Egy kanyarhoz érkeztél. [32. PONT.] Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-1 VP.) Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy kereszteződéshez érkeztél. [21. PONT.] Tehetetlenül tűröd, hogy a cheloniciták belezabálnak mentális tartalékaidba. (-1 VP.) A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [22. PONT.] Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy ryuku kalóz. Nem látod jól, milyen fegyver van nála. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.
...
Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-1 VP.) Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [23. PONT.] Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-1 VP.) Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [26. PONT.] Rögtön szemet szúr az egyik sarokban megbúvó titkos kapcsoló. Viszkető bizsergést érzel, és megnyomod. Először nem történik semmi, majd tompa morajt hallasz nem is olyan messziről. Tehetetlenül tűröd, hogy a cheloniciták belezabálnak mentális tartalékaidba. (-1 VP.)

lm 24 29 28 mozogsz 24 29 28
Nincs megállás - továbbtotyogsz. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [23. PONT.] Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-1 VP.) Továbbmész. Egy gyémántkemény adamantit ajtó jelent átmeneti akadályt. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 zárnyitás). Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [24. PONT.] Egy ghwinkeydi csahos lakik itt. No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.
...
Valamit észreveszel a földön! Szerzeményed: 8 életvíz. Felpakolsz. Folytatod az utat. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [23. PONT.] Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [22. PONT.] Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy duplarétegű vortex ajtó bukkan fel a sötétből. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő halálfej szimbólum nyitja az ajtót. A kulcs sajnos tönkrement. Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [27. PONT.] Egy ghwinkeydi csahos lakik itt. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!
...
A cheloniciták elégedetten szürcsölik a benned felhalmozódó manát. (-1 VP.) Folytatod a felderítést. Egy gyémántkemény adamantit ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [29. PONT.] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy ryuku kalóz! Nem látod jól, milyen fegyver van nála. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.
...
Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 varkaudar pálinkát [varkaudar pálinka ládikóba-> (475,94)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 dlathog kőzetet [dlathog kőzet ládikóba-> (475,94)-> 50 arany, -2 ÉP]. Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy ghwinkeydi csahos! Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.
...
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [27. PONT.] Az út véget ér - egy zsákutca! [28. PONT.] Egy ghwinkeydi csahos lakik itt. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.
...
lm 17 44 38 mozogsz 17 44 38
Hangtalan léptekkel osonsz előre. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [27. PONT.] Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-1 VP.) Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [22. PONT.] Tehetetlenül tűröd, hogy a cheloniciták belezabálnak mentális tartalékaidba. (-1 VP.) Úgy suhansz, mint az árnyék. Kétségbeesetten tapasztalod, hogy a tájékozódást tovább bonyolítandó, egy kereszteződéshez értél. [21. PONT.] Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-1 VP.) A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Innen csak egy út van: előre! [20. PONT.] Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-1 VP.) Továbbsuhansz a folyosón. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [19. PONT.] A cheloniciták elégedetten szürcsölik a benned felhalmozódó manát. (-1 VP.) Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [18. PONT.] Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-1 VP.) Felkészülve a legrosszabbra, belépsz. [40. PONT.] A manád lassacskán a cheloniciták anyagtalan testébe vándorol. (-1 VP.) Továbbmész. Egy gyémántkemény adamantit ajtó bukkan fel a sötétből. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. Sikerült! Tudod, hogy itt senkire és semmire nem számíthatsz - a sötétség bármikor magába fogadhat. Továbbmész. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [42. PONT.] A cheloniciták elégedetten szürcsölik a benned felhalmozódó manát. (-1 VP.) Nincs megállás - továbbtotyogsz. Az út itt elkanyarodik. [43. PONT.] A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-1 VP.) A falhoz lapulva osonsz előre. Az út szélesedik, majd elérkezel egy tágasabb helyiséghez. [17. PONT.] Felderítettél egy titkos kapcsolót a falon! Viszkető bizsergést érzel, és megnyomod. Először nem történik semmi, majd tompa morajt hallasz nem is olyan messziről. Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-1 VP.) Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [43. PONT.] Tehetetlenül tűröd, hogy a cheloniciták belezabálnak mentális tartalékaidba. (-1 VP.) Haladsz az ellenséges labirintusban. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [42. PONT.] A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-1 VP.) Az út véget ér - egy zsákutca! [44. PONT.] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy ghwinkeydi csahos. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!
...
Némi tétovázás után leöntesz a torkodon egy adag sötét italt. Már érzed is a hatást. ( +1310 életerő.) Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [42. PONT.] Belépsz a térképen is jelölt szobába. [40. PONT.] Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. Egy T-elágazáshoz érkeztél. [18. PONT.] Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [19. PONT.] Folytatod az utat. A gyér világításnál gyors pillantást vetsz a térképre. [20. PONT.] Bevilágítva magad előtt az utat, lassan lépkedsz. Egy keresztúthoz értél! Most merre? [21. PONT.] Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [22. PONT.] Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. A folyosót egy másik járat keresztezi. [27. PONT.] A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [38. PONT.] Némi kutatás után találsz egy nagy, díszes ládát. Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 15000 arany, 1 ryuku vállvédő és 1 halálfej szimbólum. Gyorsan kiüríted a ládát.

A kipontozott resz a csatak ertelemszeruen, en igy mentem, elvileg nem maradt bent erdemleges trezsor.
 
Natha - 2008.05.13. 15:06A válasz nem értékelhető!
A bejárást nagyon szépen megköszönném!
 
(Felhasználónév értékelésig rejtve) - 2008.05.13. 12:39Szerinted ez a válasz:
Ez egy nagyon konnyu labirintus, kalozok vannak benne es mas effelek, meg frissen athajozott kalandozonak sem okozhat kihivast.
Van benne eletviz is tobbek kozott.
A hyper alapjan meg lehet csinalni egyebirant, de otthonrol tudok esetleg feltenni egy bejarast is.
 
Új válasz postázása


Vissza a tudásbázishoz