Ghalla Népe

[vendég] o Adatlapod o Változáslista o HIBA! o Szabályzat o FAQ
Csevegőszoba >>
Szólj be itt:
  
[09:14] avas: az de jo lenne
[08:23] yabba: extra makró
[18:14] cabal: reggel tízkor, amit tíz után 1-2 perccel adtam fel, már nem volt termikfészek
[17:24] Danair: :(
[17:20] Yoro: Elvileg le.
[17:04] Danair: mert ha nem lépnék benne egy uccsót...
[16:52] Danair: lezárták az eventet?
[16:46] vyrydy: Hú de jó, hogy szólsz! Kösz!
[16:07] Garaz: Achtung! Event vege lesz holnap!
[13:15] Kregon: no para, mostansag ugy sem alszom.
[09:49] Erynome: olyankor mindig all a taplalas (hetkoznap gyorsabb)
[09:49] Erynome: ejfelkor fut a backup, raadasul vasarnap talan a teljes heti
[08:20] Pjtor: ezen ne lepodj meg, minden ejfelkor megtortenik :)
[00:12] Kregon: Az UL küldés átmenetileg szünetel, próbáld valamivel később!
[19:23] albertus: Hát jó akkor elinditom :)
 
Jelenleg bejelentkezve:
torryl
1 felhasználó
 
Regisztrált:
1132 felhasználó
1464 karakter
Legutóbb: Pakmara
 
Stílus:
 
Top 100 >>

Legtöbb bizonyítás a tudásbázisban:
Felhasználó#
Koc155
Marcsa69
Givangel66
FlyXan57
Spunk56
Ababo54
Annak44
Zka43
Fear'A Wee29
cinty28

Tudásbázis toplista:
FelhasználóTudás
Marcsa98.9160%
Annak98.0334%
FlyXan96.2769%
Yoro96.0499%
Zka95.1130%
skaven94.3511%
Amanda93.4405%
Balu92.5837%
Koc92.5644%
Spirit91.7473%
Kérdés:Lordacra (és a többi avatárra) hatnak a felező varázslatok?
Ki/mikor kérdezte:Dras - 2009-01-21 13:15:00
Kérdés kategóriája:Teo-Tau
Legvalószínűbb válasz:Lordac-ra és pár másik avatarra is hat a ryuku átokvarázs.

(Feltételes támadás:) Egy Lordac! Ezt kerested. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.


Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+17 támadás, +8 sebzés, -86 védekezés a csata időtartamára.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy sebezhetőség varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy fehér glóbusz varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. 1367 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy istenítélet varázslatot dob rád a másik. 1348 életpontot vesztettél. (ő is sebződik 50 ép-t.) A közelharc előtt még megeresztesz a teriád íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a Lordac jobb oldalát. (7 támadással 273 életpontot sebezve.) A lény felemeli kezét, hogy döntést hozzon. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával megdöfködöd a Lordac testét. (13 támadással 1665 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+334 életerő). {KCC:} T'vadar tőrével néhányszor megkarcolod a Lordac testét. (12 támadással 625 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). A Lordac fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (6 támadástól 834 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +167 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy istenítélet. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Pusztító lándzsával többször eltalálod a Lordac bal oldalát. (13 támadással 1646 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+330 életerő). {KCC:} T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a Lordac fejét. (12 támadással 649 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Jobbra-balra szökkenve osztja a Lordac nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 812 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +163 ÉP.) Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 804 életpontot vesztettél. (ő is sebződik 50 ép-t.) {GYD:} Pusztító lándzsával néhányszor megkarcolod a Lordac testét. (5 támadással 654 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). T'vadar tőrével megérinted a Lordac jobb lábát. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Sajnos nem sikerült a Lordac minden csapását hárítanod. (6 támadástól 823 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +165 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy istenítélet varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
A Lordac még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 78374 tapasztalati pontot kaptál. Lordac harci üvöltése sokáig visszhangzik még körülötted, miközben teste alatt váratlanul megnyílik a föld! Alig tudsz félreugrani, a démoni testet elnyeli valamiféle kapu. Csupán egy aprócska dolog marad a helyén, egy kulcs. Óvatosan megfogod, és ekkor elmédben egy pillanatra tökéletesen élesen meglátsz egy másik kulcsot. És azt is megérzed, merre és kinél kell keresned. Arutac őrzi az Esthar császárság déli szegletében. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7135, sebződés: 4621, gyógyulás: 1578, összesen: -3043 ÉP}

Ráismersz a lényre. Egy Arutac. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. (ld. enc.) No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.


Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+19 támadás, +9 sebzés, -95 védekezés a csata időtartamára.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy sebezhetőség. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat fehér glóbusz varázst lök magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 130 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy őselemi savcsapás varázslatot, majd rád küldi. 440 életpontot vesztettél. Egy őstűz varázslatot dob rád a másik. 59 életpontot vesztettél. Egy őstűz varázslatot dob rád a másik. 62 életpontot vesztettél. Teli erőből esszenciakristályt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 esszenciakristály. Becsapódva, megdöfi az Arutac testét. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (37 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod az Arutac bal lábát. (12 támadással 2120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+467 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) {GYD:} T'vadar tőrével többször eltalálod az Arutac bal oldalát. (11 támadással 867 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Az Arutac ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az Arutac testét. (12 támadással 2164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+476 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd az Arutac bal lábát. (10 támadással 751 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Az Arutac a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.)
Az Arutac összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 104353 tapasztalati pontot kaptál. Az ősöreg démon teste szinte egy pillanat alatt elpárolog. Nem marad utána semmi. Semmi, kivéve egy kicsiny kulcsot. Mikor ezt kezedbe veszed, azonnal értesülsz arról is, hol keresd a párját. A tárgyba ültetett mentális üzenet teljesen világos, a másik kulcsot egy Katrac nevű démon őrzi az Árnytündérek honának délnyugati részén. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6183, sebződés: 981, gyógyulás: 1379, összesen: +398 ÉP}

Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy Zortac került az utadba. (ld. enc.) Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.


Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+18 támadás, +9 sebzés, -90 védekezés a csata időtartamára.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy sebezhetőség varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. 1347 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 319 életpontot vesztettél. A teriád íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 teriád nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a Zortac testét. (9 támadással 926 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. A csatakiáltás miatt tátott szádba betódul a méreg. (93 életpontot vesztettél.) Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {KCC:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a Zortac rusnya pofáját. (12 támadással 2760 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+352 életerő). T'vadar tőrével jól megszurkálod a Zortac testét. (11 támadással 1300 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A Zortac hatalmas karmait arcodba vájja. (10 támadástól 2863 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +573 ÉP.) Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 316 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával megdöfködöd a Zortac testét. (4 támadással 949 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). T'vadar tőrével meghorzsolod a Zortac testét. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Többször beletép húsodba a Zortac. (10 támadástól 2836 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +568 ÉP.) Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 588 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 98528 tapasztalati pontot kaptál. Zortac teste hihetetlenül gyorsan kiszárad, majd egy perc alatt elfüstölög. Viszont valami ottmarad utána a csatatéren. Egy kulcs. Nyakadba akasztod, és máris érzed, hol keresd a párját. Nem ezen a világon, egy másikon őrzi egy Baurtac nevű démon, valahol Sárkányverem közelében. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7397, sebződés: 7015, gyógyulás: 1748, összesen: -5267 ÉP}

Ösztönöd hamarabb jelzi a feléd közeledőt, mint ahogy a szemeddel észrevehetnéd. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy Baurtac. (ld. enc.) Végre egy kis testmozgás. Fincsi!


Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+17 támadás, +8 sebzés, -86 védekezés a csata időtartamára.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy sebezhetőség. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ryuku átokvarázs varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-45 életerő.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: manarobbantás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy manarobbantás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy manarobbantás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 209 életpontot vesztettél. Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 313 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 641 életpontot vesztettél. Elmúlt a manapajzs hatása. (-40 védekezés.) Távolról bo'adhun csapás varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Távolról bo'adhun csapás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy istenítélet varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy istenítélet varázslatot. 839 életpontot vesztettél. (ő is sebződik 50 ép-t.) A közelharc előtt még megeresztesz a teriád íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a Baurtac testét. (7 támadással 697 életpontot sebezve.) A föld hirtelen megelevenedik alattad, és borzalmas testű kő-föld elementállá válik. Oszlopnyi karjai felemelkednek, hogy összezúzzák parányi testedet! Átlátva az illúzión, koncentrálni kezdesz, meggyőzni az agyadat arról, hogy a szemeddel lásson, és ne a nyúlványként a tudatodba tapadó varázslattal. Igen, úgy tűnik sikerült! Az illúzió semmivé foszlik. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a Baurtac bal oldalát. (13 támadással 3081 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+617 életerő). {KCC:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a Baurtac testét. (1 támadással 132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Sajnos nem sikerült a Baurtac minden csapását hárítanod. (4 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Egy manarobbantás varázslattal köszönt csatapartnered. 579 életpontot vesztettél.
A Baurtac még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 78374 tapasztalati pontot kaptál. Baurtac, a nagyerejű démon körül lángnyelvek csapnak a magasba. Örvényleni kezdenek körülötte, majd az avatár testét elnyeli egy alatta kitáruló kapu. A helyén csak egy kulcs marad. Ahogy kezedbe veszed, érzed erejét, és a benne rejlő útmutatást is. Egy másik kulcsot a kosfejű Virotac, a művész birtokol, a kyorgok birodalmának nyugati felén. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4010, sebződés: 2660, gyógyulás: 671, összesen: -1989 ÉP}

Csak egy Virotac. Megvető mosollyal várod a találkozást. (ld. enc.) Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.


Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+18 támadás, +9 sebzés, -94 védekezés a csata időtartamára.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: sebezhetőség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy fehér glóbusz varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: manarobbantás varázslatot lő rád. 429 életpontot vesztettél. A teriád íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 teriád nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a Virotac jobb lábát. (9 támadással 922 életpontot sebezve.) Az árnyak megnyúlnak, megelevenednek, életre kelnek körülötted! A hideg, fekete, anyagtalan karmok érintése hideg, mint a kripták lehellete. Életerődet úgy szívják el, mint a grákó denevér a véredet... Tudatodat megacélozva, legyőzöd az illúzióvarázst! A következő pillanatban már a valódi ellenfeled áll előtted. Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {KCC:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a Virotac bal lábát. (12 támadással 2798 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+615 életerő). {KCC:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a Virotac bal lábát. (8 támadással 1057 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+233 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Nem sikerült a Virotac ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (10 támadástól 607 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) Távolról negatív csapás varázslatot lő rád a másik. 366 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 103454 tapasztalati pontot kaptál. Virotac testét vakítóan fényes, forró lángok kezdik felemészteni, majd egy perc múlva már csak hamu marad utána. Ám a hamuban ott csillog valami, egy kulcs! Amint kézbe veszed, megérzed, ahogy a kulcs mint egy iránytű, mutat valamerre az elmédben. Sötét Föld. Igen, Sötétföld északkeleti részén kell keresni a párját, melyet nyilván egy másik Avatár birtokol. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4830, sebződés: 1402, gyógyulás: 990, összesen: -412 ÉP}

Egy Katrac. (ld. enc.) Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.


Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+17 támadás, +8 sebzés, -88 védekezés a csata időtartamára.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy sebezhetőség. A szilánk működik (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-45 életerő.) Üdvözlésképpen egy lángtenger varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy lángtenger. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy lángtenger varázslat. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a teriád íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a Katrac testét. (9 támadással 1068 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a Katrac testét. (12 támadással 2911 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+641 életerő). {GYD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a Katrac testét. (11 támadással 1500 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+331 életerő). Karmával néhányszor a Katrac megcsapja a fejedet. (4 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy lángtenger. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. A Katrac csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 78374 tapasztalati pontot kaptál. Katrac szétporladó tetemében egy láncra fűzött kulcsot találsz. Kicsiny, egyáltalán nem illik egy ilyen otromba lényhez, felveszed és azonnal képek tolulnak agyadba. Egy másik kulcs képe, egy Iniac nevű avatáré, valamint egy üvegből készült palotáé. Hogy hol ez a palota? A látványt elraktározod valahova, a tudatod mélyére, ahonnan bármikor előbányászhatod, ha szükség lesz rá.

Ez a 182. labirintus térképe. A bejárat innen nyugatra 303, északra 327 mérföldre található.
Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5479, sebződés: 198, gyógyulás: 1023, összesen: +825 ÉP}

Egy Iniacot veszel észre magad előtt. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy sebezhetőség varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. 607 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. 351 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy puha ütés varázslat. Kevesebbet fognak csapásaid sebezni! Ellenfeled negatív csapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A teriád íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 teriád nyílvessző. Alaposan megsorozod az Iniac bal lábát. (7 támadással 266 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod az Iniac testét. (13 támadással 1434 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+287 életerő). T'vadar tőrével többször eltalálod az Iniac karcsú derekát. (12 támadással 574 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (8 támadástól 400 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Egy negatív csapás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod az Iniac testét. (4 támadással 452 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). {GYD:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed az Iniac testét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Az Iniac megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (8 támadástól 416 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: negatív csapás varázslatot lő rád. 325 életpontot vesztettél. Az Iniac szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 101098 tapasztalati pontot kaptál. Végeztél a nyolcadik avatárral is, megszerezted az osszes kulcsot, mely az elrejtett labirintus bejáratát nyitja. Az istenek haragszanak-e vagy sem, nem tudod, de a tornádó, mely körülötted keletkezik, nyilván nekik köszönhető. Az elemi tombolásban felsejlik a mágiával leplezett labirintus térképe. A látványt elraktározod valahova, a tudatod mélyére, ahonnan bármikor előbányászhatod, ha szükség lesz rá.

Csak egy Gotac. Nem jelenthet különösebb problémát. (ld. enc.) Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.


Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+24 támadás, +12 sebzés, -121 védekezés a csata időtartamára.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy erőpajzs III varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 159 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 azúrharmatot.) 1037 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a Gotac bal lábát. (2 támadással 68 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 53 életpontot sebződik. Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a Gotac kemény börét. (11 támadással 1588 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+318 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 58 életpontot sebződik. Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 184 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével néhányszor megkarcolod a Gotac testét. (8 támadással 339 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Tűzelementálod támad. (26 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (2 támadástól 593 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nagyobb pajzszúzás varázslatot. 322 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával többször eltalálod a Gotac jobb lábát. (11 támadással 1546 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+310 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 50 életpontot sebződik. Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 159 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével néhány helyen meghorzsolod a Gotac testét. (7 támadással 345 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 50 életpontot sebződik. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 594 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. 322 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik!
Aurgir lándzsájával megdöfködöd a Gotac jobb oldalát. (10 támadással 1415 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+284 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 51 életpontot sebződik. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 87 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a Gotac testét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Tűzelementálod támad. (22 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (2 támadástól 585 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Egy nagyobb pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A Gotac összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 98994 tapasztalati pontot kaptál. Végeztél egy démonnal, mely nem lehetett az egyszerűbb szolgáló vagy közdémonok közül való, képességei nagyobb rangokra jogosíthatták fel... (ld. enc.) Gotac után nem maradt más, mint egy tonnányi kavics. Ja igen, meg egy kulcs. Megfogod és máris érzed rajt a vonzást, amellyel egy másik felé húz. Borsódzik a hátad, ahogy feldereng előtted a Zortac nevű lény, a következő kulcs őrzője. Körülötte pedig nagy erdőség, akárcsak Esthar északi része. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7435, sebződés: 2416, gyógyulás: 1443, összesen: -973 ÉP}

Istenítéletes és pusztító végzetes csatám nincs velük...

Ennyi adatom van össz-vissz:
Virotac {szintje: 60.} {támadása: 145.} { tűz alapú varázslat nem hat rá.}
{védettsége: 220 szúró, 220 vágó, 220 ütő ellen.}

Zortac {szintje: 66.} {támadása: 180.} {védettsége: 210 szúró, 210 vágó, 210 ütő ellen.} {max. életpontja: 6701.}

Katrac (min. lvl 65) { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 100.} {védettsége: 220 szúró, 220 vágó, 220 ütő ellen.}

Iniac {védettsége: 200 szúró, 200 vágó, 200 ütő ellen.} {fizikai sebezhetőség: 70%.} {támadása: 110.} {egyik sebzési módja: 8x 5d20+90.}

Baurtac {szintje: 60.} { mérgező varázslat nem hat rá.} { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 160.}
{ energia alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 216 szúró, 216 vágó, 216 ütő ellen.} {egyik sebzési módja: 1x 6d25+120.}

Lordac {szintje: 70.} támadása: 150.} {fizikai sebezhetőség: 70%.} {védettsége: 235 szúró, 235 vágó, 215 ütő ellen.}

Gotac {szintje: 70.} {támadása: 170.} {védettsége: 250 szúró, 250 vágó, 205 ütő ellen.} {egyik sebzési módja: 2x 5d10+500.}

Arutac {fizikai sebezhetőség: 50%.} {védettsége: 215 szúró, 215 vágó, 190 ütő ellen.} {támadása: 125.} {egyik sebzési módja: 1x 100.}


Állapot: Van igaznak választott válasz
Bírálat: A válasz bizonyított. Cáfoljátok meg ha tudjátok.

Válasz feed: http://ghalla.pbm.hu/rss.php?channel=2

Vissza a tudásbázishoz

(Felhasználónév értékelésig rejtve) - 2010.03.09. 14:04Szerinted ez a válasz:
Hátha valakinek segít majd a későbbiekben, én nem találtam ilyet itt leírva:
250+teo, 25ös isteni átok, 3as mágiaerő, ősi kígyóbőr öv

Egy Zortac! Ezt kerested.
Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. 3015 életpontot sebeztél

Egy Arutac! Ezt kerested.
süvít is ellenfeled felé egy istenítélet. 2700 életpontot sebeztél

csak egy Virotac
Ellenfeledre istenítélet varázslatot lősz. 1980 életpontot sebeztél

Egy Arutac!
Távolról istenítélet varázslatot lősz a másikra. 2700 életpontot sebeztél.

felismered, hogy egy Virotac
egy istenítélet varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1980 életpontot sebeztél

Baurtacot és Lordacot majd jövő 7en letesztelem.
 
(Felhasználónév értékelésig rejtve) - 2009.01.22. 10:38 0 Szerinted ez a válasz:
Lordac-ra és pár másik avatarra is hat a ryuku átokvarázs.

(Feltételes támadás:) Egy Lordac! Ezt kerested. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.


Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+17 támadás, +8 sebzés, -86 védekezés a csata időtartamára.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy sebezhetőség varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy fehér glóbusz varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. 1367 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy istenítélet varázslatot dob rád a másik. 1348 életpontot vesztettél. (ő is sebződik 50 ép-t.) A közelharc előtt még megeresztesz a teriád íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a Lordac jobb oldalát. (7 támadással 273 életpontot sebezve.) A lény felemeli kezét, hogy döntést hozzon. ÁRTATLAN! Elmosolyodsz. Meg kell mutatnod, mennyire hálás vagy a kedvező ítéletért! Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával megdöfködöd a Lordac testét. (13 támadással 1665 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+334 életerő). {KCC:} T'vadar tőrével néhányszor megkarcolod a Lordac testét. (12 támadással 625 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+126 életerő). A Lordac fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (6 támadástól 834 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +167 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy istenítélet. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Pusztító lándzsával többször eltalálod a Lordac bal oldalát. (13 támadással 1646 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+330 életerő). {KCC:} T'vadar tőrével valamennyire megsebezgeted a Lordac fejét. (12 támadással 649 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Jobbra-balra szökkenve osztja a Lordac nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 812 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +163 ÉP.) Üdvözlésképpen egy istenítélet varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 804 életpontot vesztettél. (ő is sebződik 50 ép-t.) {GYD:} Pusztító lándzsával néhányszor megkarcolod a Lordac testét. (5 támadással 654 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). T'vadar tőrével megérinted a Lordac jobb lábát. (1 támadással 56 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+12 életerő). Sajnos nem sikerült a Lordac minden csapását hárítanod. (6 támadástól 823 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +165 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy istenítélet varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
A Lordac még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 78374 tapasztalati pontot kaptál. Lordac harci üvöltése sokáig visszhangzik még körülötted, miközben teste alatt váratlanul megnyílik a föld! Alig tudsz félreugrani, a démoni testet elnyeli valamiféle kapu. Csupán egy aprócska dolog marad a helyén, egy kulcs. Óvatosan megfogod, és ekkor elmédben egy pillanatra tökéletesen élesen meglátsz egy másik kulcsot. És azt is megérzed, merre és kinél kell keresned. Arutac őrzi az Esthar császárság déli szegletében. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7135, sebződés: 4621, gyógyulás: 1578, összesen: -3043 ÉP}

Ráismersz a lényre. Egy Arutac. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. (ld. enc.) No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.


Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+19 támadás, +9 sebzés, -95 védekezés a csata időtartamára.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy sebezhetőség. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat fehér glóbusz varázst lök magára. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 130 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy őselemi savcsapás varázslatot, majd rád küldi. 440 életpontot vesztettél. Egy őstűz varázslatot dob rád a másik. 59 életpontot vesztettél. Egy őstűz varázslatot dob rád a másik. 62 életpontot vesztettél. Teli erőből esszenciakristályt dobsz az ellenfeledre. Elrepül 1 esszenciakristály. Becsapódva, megdöfi az Arutac testét. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) A lényen szikrázó mágikus energiák futnak végig! Mágikus energiája sisteregve távozik. A hoarián sárkánybébi segítségedre siet és megtámadja ellenfeled. (37 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod az Arutac bal lábát. (12 támadással 2120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+467 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (10 életpontot sebezve.) {GYD:} T'vadar tőrével többször eltalálod az Arutac bal oldalát. (11 támadással 867 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+191 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) Az Arutac ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (2 támadástól 151 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod az Arutac testét. (12 támadással 2164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+476 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megdöfködöd az Arutac bal lábát. (10 támadással 751 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+166 életerő). A hoarián sárkánybébi nagyot harap ellenfeledbe. (1 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Az Arutac a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +28 ÉP.)
Az Arutac összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 104353 tapasztalati pontot kaptál. Az ősöreg démon teste szinte egy pillanat alatt elpárolog. Nem marad utána semmi. Semmi, kivéve egy kicsiny kulcsot. Mikor ezt kezedbe veszed, azonnal értesülsz arról is, hol keresd a párját. A tárgyba ültetett mentális üzenet teljesen világos, a másik kulcsot egy Katrac nevű démon őrzi az Árnytündérek honának délnyugati részén. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 6183, sebződés: 981, gyógyulás: 1379, összesen: +398 ÉP}

Megörülsz, amikor rájössz, hogy egy Zortac került az utadba. (ld. enc.) Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.


Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+18 támadás, +9 sebzés, -90 védekezés a csata időtartamára.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy sebezhetőség varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. 1347 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: fekete energia varázslatot lő rád. 319 életpontot vesztettél. A teriád íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 teriád nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a Zortac testét. (9 támadással 926 életpontot sebezve.) A lény zöld felhőt fúj rád. A csatakiáltás miatt tátott szádba betódul a méreg. (93 életpontot vesztettél.) Meglengetve a pusztító lándzsát a másikra ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {KCC:} Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod a Zortac rusnya pofáját. (12 támadással 2760 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+352 életerő). T'vadar tőrével jól megszurkálod a Zortac testét. (11 támadással 1300 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). A Zortac hatalmas karmait arcodba vájja. (10 támadástól 2863 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +573 ÉP.) Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 316 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Pusztító lándzsával megdöfködöd a Zortac testét. (4 támadással 949 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+208 életerő). T'vadar tőrével meghorzsolod a Zortac testét. (1 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Többször beletép húsodba a Zortac. (10 támadástól 2836 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +568 ÉP.) Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 588 életpontot vesztettél. (-40 védekezés.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 98528 tapasztalati pontot kaptál. Zortac teste hihetetlenül gyorsan kiszárad, majd egy perc alatt elfüstölög. Viszont valami ottmarad utána a csatatéren. Egy kulcs. Nyakadba akasztod, és máris érzed, hol keresd a párját. Nem ezen a világon, egy másikon őrzi egy Baurtac nevű démon, valahol Sárkányverem közelében. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7397, sebződés: 7015, gyógyulás: 1748, összesen: -5267 ÉP}

Ösztönöd hamarabb jelzi a feléd közeledőt, mint ahogy a szemeddel észrevehetnéd. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy Baurtac. (ld. enc.) Végre egy kis testmozgás. Fincsi!


Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+17 támadás, +8 sebzés, -86 védekezés a csata időtartamára.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy sebezhetőség. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ryuku átokvarázs varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-45 életerő.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: manarobbantás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy manarobbantás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy manarobbantás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Üdvözlésképpen egy negatív csapás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 209 életpontot vesztettél. Egy fekete energia varázslatot dob rád a másik. 313 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy fekete energia. 641 életpontot vesztettél. Elmúlt a manapajzs hatása. (-40 védekezés.) Távolról bo'adhun csapás varázslatot lő rád a másik. A támadása szerencsére hatástalan volt. (Az immunitáskő védett meg.) Távolról bo'adhun csapás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy istenítélet varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy istenítélet varázslatot. 839 életpontot vesztettél. (ő is sebződik 50 ép-t.) A közelharc előtt még megeresztesz a teriád íjjal néhány lövedéket. Elrepül 7 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod a Baurtac testét. (7 támadással 697 életpontot sebezve.) A föld hirtelen megelevenedik alattad, és borzalmas testű kő-föld elementállá válik. Oszlopnyi karjai felemelkednek, hogy összezúzzák parányi testedet! Átlátva az illúzión, koncentrálni kezdesz, meggyőzni az agyadat arról, hogy a szemeddel lásson, és ne a nyúlványként a tudatodba tapadó varázslattal. Igen, úgy tűnik sikerült! Az illúzió semmivé foszlik. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a Baurtac bal oldalát. (13 támadással 3081 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+617 életerő). {KCC:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed a Baurtac testét. (1 támadással 132 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Sajnos nem sikerült a Baurtac minden csapását hárítanod. (4 támadástól 34 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +7 ÉP.) Egy manarobbantás varázslattal köszönt csatapartnered. 579 életpontot vesztettél.
A Baurtac még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 78374 tapasztalati pontot kaptál. Baurtac, a nagyerejű démon körül lángnyelvek csapnak a magasba. Örvényleni kezdenek körülötte, majd az avatár testét elnyeli egy alatta kitáruló kapu. A helyén csak egy kulcs marad. Ahogy kezedbe veszed, érzed erejét, és a benne rejlő útmutatást is. Egy másik kulcsot a kosfejű Virotac, a művész birtokol, a kyorgok birodalmának nyugati felén. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4010, sebződés: 2660, gyógyulás: 671, összesen: -1989 ÉP}

Csak egy Virotac. Megvető mosollyal várod a találkozást. (ld. enc.) Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.


Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+18 támadás, +9 sebzés, -94 védekezés a csata időtartamára.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: sebezhetőség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+4 életpont). A másik mormol valamit: egy fehér glóbusz varázslat! Mélyen koncentrálva, megidézel egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: manarobbantás varázslatot lő rád. 429 életpontot vesztettél. A teriád íjjal célzol és lősz. Elrepül 9 teriád nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a Virotac jobb lábát. (9 támadással 922 életpontot sebezve.) Az árnyak megnyúlnak, megelevenednek, életre kelnek körülötted! A hideg, fekete, anyagtalan karmok érintése hideg, mint a kripták lehellete. Életerődet úgy szívják el, mint a grákó denevér a véredet... Tudatodat megacélozva, legyőzöd az illúzióvarázst! A következő pillanatban már a valódi ellenfeled áll előtted. Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre ugrasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {KCC:} Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a Virotac bal lábát. (12 támadással 2798 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+615 életerő). {KCC:} T'vadar tőrével jól megszurkálod a Virotac bal lábát. (8 támadással 1057 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+233 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (53 sebzést okozott.) Nem sikerült a Virotac ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (10 támadástól 607 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +122 ÉP.) Távolról negatív csapás varázslatot lő rád a másik. 366 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 103454 tapasztalati pontot kaptál. Virotac testét vakítóan fényes, forró lángok kezdik felemészteni, majd egy perc múlva már csak hamu marad utána. Ám a hamuban ott csillog valami, egy kulcs! Amint kézbe veszed, megérzed, ahogy a kulcs mint egy iránytű, mutat valamerre az elmédben. Sötét Föld. Igen, Sötétföld északkeleti részén kell keresni a párját, melyet nyilván egy másik Avatár birtokol. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 4830, sebződés: 1402, gyógyulás: 990, összesen: -412 ÉP}

Egy Katrac. (ld. enc.) Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.


Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+17 támadás, +8 sebzés, -88 védekezés a csata időtartamára.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy sebezhetőség. A szilánk működik (+4 életpont). Egy számodra ismeretlen védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Üdvözlésképpen egy ryuku átokvarázs varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-45 életerő.) Üdvözlésképpen egy lángtenger varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy lángtenger. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy lángtenger varázslat. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a teriád íjjal beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 9 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a Katrac testét. (9 támadással 1068 életpontot sebezve.) A lény kiáltásával megpróbálja megállítani a szívedet. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Marokra fogva a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. {GYD:} Pusztító lándzsával több döféssel felnyársalod a Katrac testét. (12 támadással 2911 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+641 életerő). {GYD:} T'vadar tőrével megdöfködöd a Katrac testét. (11 támadással 1500 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+331 életerő). Karmával néhányszor a Katrac megcsapja a fejedet. (4 támadástól 110 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +22 ÉP.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy lángtenger. A körülötted feszülő jégburok megvédi testedet. A Katrac csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (2 támadástól 43 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 78374 tapasztalati pontot kaptál. Katrac szétporladó tetemében egy láncra fűzött kulcsot találsz. Kicsiny, egyáltalán nem illik egy ilyen otromba lényhez, felveszed és azonnal képek tolulnak agyadba. Egy másik kulcs képe, egy Iniac nevű avatáré, valamint egy üvegből készült palotáé. Hogy hol ez a palota? A látványt elraktározod valahova, a tudatod mélyére, ahonnan bármikor előbányászhatod, ha szükség lesz rá.

Ez a 182. labirintus térképe. A bejárat innen nyugatra 303, északra 327 mérföldre található.
Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 5479, sebződés: 198, gyógyulás: 1023, összesen: +825 ÉP}

Egy Iniacot veszel észre magad előtt. Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy sebezhetőség varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy láthatatlan védekező varázslatot. Ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. 607 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy negatív csapás. 351 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy puha ütés varázslat. Kevesebbet fognak csapásaid sebezni! Ellenfeled negatív csapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A teriád íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 7 teriád nyílvessző. Alaposan megsorozod az Iniac bal lábát. (7 támadással 266 életpontot sebezve.) A rém borzalmasat üvölt. (Felizzik a drakolder gyűrű, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Meglengetve a pusztító lándzsát ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Pusztító lándzsával tökéletesen perforálod az Iniac testét. (13 támadással 1434 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+287 életerő). T'vadar tőrével többször eltalálod az Iniac karcsú derekát. (12 támadással 574 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+115 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (44 sebzést okozott.) Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (8 támadástól 400 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Egy negatív csapás varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled regenerálódik! {GYD:} Pusztító lándzsával jól megszurkálod az Iniac testét. (4 támadással 452 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). {GYD:} T'vadar tőrével kicsit megsebzed az Iniac testét. (1 támadással 51 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+11 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (59 sebzést okozott.) Az Iniac megrohamoz, és hátrébb taszít. Ahogy megperdülsz, fegyverét többször a hátadba döfi. (8 támadástól 416 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +84 ÉP.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: negatív csapás varázslatot lő rád. 325 életpontot vesztettél. Az Iniac szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 101098 tapasztalati pontot kaptál. Végeztél a nyolcadik avatárral is, megszerezted az osszes kulcsot, mely az elrejtett labirintus bejáratát nyitja. Az istenek haragszanak-e vagy sem, nem tudod, de a tornádó, mely körülötted keletkezik, nyilván nekik köszönhető. Az elemi tombolásban felsejlik a mágiával leplezett labirintus térképe. A látványt elraktározod valahova, a tudatod mélyére, ahonnan bármikor előbányászhatod, ha szükség lesz rá.

Csak egy Gotac. Nem jelenthet különösebb problémát. (ld. enc.) Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.


Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+24 támadás, +12 sebzés, -121 védekezés a csata időtartamára.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy erőpajzs III varázslatot. Egy őstűz varázslattal köszöntöd a másikat. 159 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 azúrharmatot.) 1037 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: nagyobb pajzszúzás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Teriád tőrt küldesz ellenfeled felé. Elrepül 9 teriád tőr. Pár lövedéked átjárja a Gotac bal lábát. (2 támadással 68 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 53 életpontot sebződik. Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával jól megszurkálod a Gotac kemény börét. (11 támadással 1588 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+318 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 58 életpontot sebződik. Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 184 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével néhányszor megkarcolod a Gotac testét. (8 támadással 339 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+68 életerő). Tűzelementálod támad. (26 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (40 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (2 támadástól 593 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy nagyobb pajzszúzás varázslatot. 322 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával többször eltalálod a Gotac jobb lábát. (11 támadással 1546 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+310 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul elementálod támadásától. 50 életpontot sebződik. Egy ősjég varázslattal köszöntöd a másikat. 159 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével néhány helyen meghorzsolod a Gotac testét. (7 támadással 345 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+70 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 50 életpontot sebződik. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 594 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nagyobb pajzszúzás varázslat. 322 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik!
Aurgir lándzsájával megdöfködöd a Gotac jobb oldalát. (10 támadással 1415 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+284 életerő). Tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 51 életpontot sebződik. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ősjég. 87 életpontot sebeztél. Gonemutlan tőrével kicsit megsebzed a Gotac testét. (1 támadással 67 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+14 életerő). Tűzelementálod támad. (22 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (39 sebzést okozott.) Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a bal oldaladat. (2 támadástól 585 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Egy nagyobb pajzszúzás varázslattal köszönt csatapartnered. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A Gotac összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád tőrt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 98994 tapasztalati pontot kaptál. Végeztél egy démonnal, mely nem lehetett az egyszerűbb szolgáló vagy közdémonok közül való, képességei nagyobb rangokra jogosíthatták fel... (ld. enc.) Gotac után nem maradt más, mint egy tonnányi kavics. Ja igen, meg egy kulcs. Megfogod és máris érzed rajt a vonzást, amellyel egy másik felé húz. Borsódzik a hátad, ahogy feldereng előtted a Zortac nevű lény, a következő kulcs őrzője. Körülötte pedig nagy erdőség, akárcsak Esthar északi része. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 7435, sebződés: 2416, gyógyulás: 1443, összesen: -973 ÉP}

Istenítéletes és pusztító végzetes csatám nincs velük...

Ennyi adatom van össz-vissz:
Virotac {szintje: 60.} {támadása: 145.} { tűz alapú varázslat nem hat rá.}
{védettsége: 220 szúró, 220 vágó, 220 ütő ellen.}

Zortac {szintje: 66.} {támadása: 180.} {védettsége: 210 szúró, 210 vágó, 210 ütő ellen.} {max. életpontja: 6701.}

Katrac (min. lvl 65) { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 100.} {védettsége: 220 szúró, 220 vágó, 220 ütő ellen.}

Iniac {védettsége: 200 szúró, 200 vágó, 200 ütő ellen.} {fizikai sebezhetőség: 70%.} {támadása: 110.} {egyik sebzési módja: 8x 5d20+90.}

Baurtac {szintje: 60.} { mérgező varázslat nem hat rá.} { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 160.}
{ energia alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 216 szúró, 216 vágó, 216 ütő ellen.} {egyik sebzési módja: 1x 6d25+120.}

Lordac {szintje: 70.} támadása: 150.} {fizikai sebezhetőség: 70%.} {védettsége: 235 szúró, 235 vágó, 215 ütő ellen.}

Gotac {szintje: 70.} {támadása: 170.} {védettsége: 250 szúró, 250 vágó, 205 ütő ellen.} {egyik sebzési módja: 2x 5d10+500.}

Arutac {fizikai sebezhetőség: 50%.} {védettsége: 215 szúró, 215 vágó, 190 ütő ellen.} {támadása: 125.} {egyik sebzési módja: 1x 100.}


 
Új válasz postázása


Vissza a tudásbázishoz