Csevegőszoba >> |
Szólj be itt:
|
[22:14] Katerina: beszeljunk TKTK ban [21:12] Shaden: 27-eshez keresek eppen jelentkezoket (lasd TKTK forum) [18:06] Katerina: A 31-es megvan a tobbi barmikor mehet sztem Nekem. [17:30] Ussuk_ki: 31.TK, Térkapu nyitás. [17:28] Ussuk_ki: Megnézem, hogy melyik az. [17:28] Ussuk_ki: Életemben nem tk-ztam még, de van valami ryuku-s, tértkapus tk elvileg, amit meg kellene csinálnom [16:49] Kwisatz: 27,28,48 aktuális [14:02] Katerina: Engem erdekel majd par [13:52] Kwisatz: van rá ember? [13:51] Kwisatz: többszemélyes Ryuku kalandot tudod még csinálni? [01:35] Spunk: ejjnemide [01:35] Spunk: 760,58 [14:26] Titusz mester: Jah johet a hovihar 2.0, didergo whrlpl' orvenylovel [14:04] Spunk: tél lesz mire jön az már nem mászós, hanem fázós event lesz [11:32] Salle: nekem most annyira nem is hiányzik ez a mászós event :D
| | Jelenleg bejelentkezve: | Pjtor, Titusz mester, Erila, Pakmara, Chan, Erynome, patrik, Neal 8 felhasználó | | Regisztrált: | 1135 felhasználó 1477 karakter Legutóbb: Kwisatz | | Stílus:
| | Top 100 >> | Legtöbb bizonyítás a tudásbázisban: | Felhasználó | # | Koc | 155 | Marcsa | 69 | Givangel | 66 | FlyXan | 57 | Spunk | 56 | Ababo | 54 | Annak | 44 | Zka | 43 | Fear'A Wee | 29 | cinty | 28 | Tudásbázis toplista: | Felhasználó | Tudás | Marcsa | 98.9130% | Annak | 98.0299% | FlyXan | 96.2808% | Yoro | 96.0714% | Zka | 95.1073% | skaven | 94.3440% | Amanda | 93.4325% | Balu | 92.5755% | Koc | 92.5562% | Spirit | 91.7366% |
|
| Kérdés: | Elrejteni mennyi tárgyat lehet egyhelyre?Valamint mitől függ hogy mennyi tvpbe kerül az elrejtés és a megtalálás? Valamint 100% hogy megtalálom? Egy fordulóban el lehet rejteni,és fel is elhet szedni? | Ki/mikor kérdezte: | Gal Mantelpe - 2004-11-29 10:31:00 | Kérdés kategóriája: | Parancsok | Legvalószínűbb válasz: | Amugy hyper.
TÁRGYAK ELREJTÉSE: D
Ha eldobsz egy tárgyat valahol a szabadban, akkor minden arrajáró kalandozónak és szörnynek van esélye rá, hogy megtalálja. Ha viszont alaposan elrejted, akkor szinte bizonyosan csak az fogja megtalálni, aki tudja, hol van. Ehhez egy tetszőleges kétjegyű "számkódot" kell megadnod a D parancs harmadik paramétereként. (Az első számjegy ne legyen 0, tehát ne írj 08-at.) Ez jelképezi a rejtekhelyet. Pl. D 6 1 38 elrejt egy kőkést az adott helyszínen. Az így elrejtett tárgyat egy másik játékos az FV (felvesz) paranccsal gyűjtheti be. Paraméterei megegyeznek a dob parancséval: először a tárgy sorszámát, majd a mennyiséget, végül a rejtőkódot kell megadni. Az imént elrejtett kőkést tehát a FV 6 1 38 paranccsal lehet megtalálni és felszedni. Mivel a kódot Te találod ki, valószínűtlen, hogy az így elrejtett tárgyat valaki megtalálja, hacsak nem úgy, hogy módszeresen átkutatja az adott mezőt. Egy mezőn, egy kódra maximum 255 darab tárgy rejthető el ugyanabból a fajtából. Ez a parancs 4 pontba kerül. Ha a D parancsnak van 3. paramétere, akkor nem 0, hanem 6 TVP-be kerül. Egy mezőn maximum 8 különböző fajta tárgyat lehet eldobni/elrejteni. Ha valaki simán eldob egy tárgyat, 60% esély van rá, hogy örökre elveszett (pl. elvitte egy szörny). Egyébként minden alkalommal, amikor egy játékos az adott mezőre lép, van 10% esélye rá, hogy belebotlik, és automatikusan felszedi. A KUT (kutatás) paranccsal ez az esély növelhető. Paramétere, hogy hány TVP-t költesz a kutatásra. Ez a parancs alaposan átkutatja azt a mezőt, ahol állsz, eldobott és elrejtett tárgyak után, minél több TVP-t költesz, annál alaposabban. Maximum 50 TVP-t költhetsz rá. Előfordulhat, hogy nem akarod nyakra-főre gyűjtögetni a mások által elhajigált szemetet. A feltételes gyűjtés (GYJ) paranccsal megadhatod, hogy mit akarsz összeszedni, és mit nem. Három paramétere van. Az első egy olyan tárgy sorszáma lehet, amely nálad van. Ez azt jelenti, hogy ebből a tárgyból már nem akarsz többet felszedni. Ilyenkor a tárgy száma mellett egy ">" jel jelenik meg. Ha újból kiadod ezt a parancsot, vagy már nincs nálad egy ilyen tárgy, akkor ez a korlátozás törlődik. Ha csak a 2. vagy 3. paramétert kívánod változtatni, ide 0-t írj. A második paraméter egy megterheltség korlátozás. Ha a tárgy felvételével a megterheltséged e fölé a százalék fölé emelkedne, nem veszed fel. 300-at írj ide ha nem félsz a túlterheltségtől. A harmadik paraméter egy érték-korlát: ezentúl csak az ennél értékesebb tárgyakat fogod felvenni. Az érték aranyban van megadva (ami most talán még nem sokat jelent). Ha nem akarsz korlátozást, ide -1-et írj (ugyanis a 0 olyan, mintha nem írtál volna semmit, vagyis nem változtatnád), ha nem akarsz minden szemetet (botot, bunkót, stb.) felszedni, 1-t. Pl. Van két vizestömlő nálad. GYJ 3 90 2 hatására nem fogsz újabb vizestömlőket felvenni, és nem veszel föl olyan tárgyakat, amelyek a megterheltségedet 90% fölé vinnék, vagy értékük 2 aranynál kevesebb. GYJ 4 hatására nem veszel fel több botot. Megjegyzés: A GYJ parancs a KUT parancs működését befolyásolja, valamint azt, hogy mit veszel el egy leölt, tárgyakkal rendelkező ellenféltől. Szörnykomponens-kinyerésnél, ládák felnyitásánál, a KT és FV parancsnál nincs befolyása. A GYJ harmadikként megadott érték-paraméter még egy dologra jó: szabályozza lopásnál, hogy mennyire értékes cuccok közül próbálsz válogatni. | Állapot: | Van igaznak választott válasz | Bírálat: | A válasz bizonyított. Cáfoljátok meg ha tudjátok. |
Válasz feed: http://ghalla.pbm.hu/rss.php?channel=2
Vissza a tudásbázishoz
Vissza a tudásbázishoz |