Ghalla Népe

[vendég] o Adatlapod o Változáslista o HIBA! o Szabályzat o FAQ
Csevegőszoba >>
Szólj be itt:
  
[09:35] Erynome: Alaria: a zöld gomb 10 perc után vált pirosra csak, ha jól emlékszem
[22:58] Alaria: Tudom csak mar zold volt a letolto aztan "bepirosodott" azert esten kis panikba :)
[19:12] Erynome: Yoro: az gyors, de akkor fut a backup is, az a lassabb :)
[17:46] Yoro: Éjfélkor frissülnek az NJK-k, van aukciós nap, addig nincs letöltés.
[00:18] Alaria: Nah bekurbliztak csak szolni kell! :)
[00:17] Alaria: Na most megadta magat vagy mi?
[19:38] Ussuk_ki: Az arénát, arlénát és a garnélát is.
[19:37] Ussuk_ki: @Salle & @Alaria: Köszi! Igen, nyugati kövület, szopatnak, sokszor bukom az arlénát miattuk.
[15:48] Erynome: cabal: munkaidőben ilyen előfordul:)
[14:13] cabal: áll a letöltő...
[09:12] Salle: plusz mire esik addigra ezek simán mennek 50+ dvk-val is :)
[09:12] Salle: nem esik annyi hogy fordulónként használja.
[09:11] Salle: vagyis közelében sincs hogy eshessen neki egyáltalán gömb. és az is csak egyszer használatos ,
[09:09] Salle: q.halálgömb persze működhet, DE ha valaki így kérdezi, akkor tuti arénában szív még a 2 döggel,
[00:34] Alaria: quwarg halalgombbel esetleg
 
Jelenleg bejelentkezve:
torryl, Pjtor, Pakmara
3 felhasználó
 
Regisztrált:
1134 felhasználó
1477 karakter
Legutóbb: DrHappyFace
 
Stílus:
 
Top 100 >>

Legtöbb bizonyítás a tudásbázisban:
Felhasználó#
Koc155
Marcsa69
Givangel66
FlyXan57
Spunk56
Ababo54
Annak44
Zka43
Fear'A Wee29
cinty28

Tudásbázis toplista:
FelhasználóTudás
Marcsa98.9130%
Annak98.0299%
FlyXan96.2808%
Yoro96.0714%
Zka95.1073%
skaven94.3440%
Amanda93.4325%
Balu92.5755%
Koc92.5562%
Spirit91.7366%
Kérdés:Melyik a legjobb tamadovarazslat nyugaton?
Ki/mikor kérdezte:Roante - 2024-02-08 06:57:00
Kérdés kategóriája:(a kérdés még nincs besorolva)
Legvalószínűbb válasz:Ezt nem lehet ennyire egzakt módon megmondani, mert rengeteg mindentől függ, de talán a leglényegesebb az, hogy - ami a számodra elérhető.
Sebző varázslatok
A villámcsapás egészen alacsony szintről elérhető és sokáig stabil sebzés, de egy idő után kinövi a karakter (illetve kiröhögik az ellenfelek).
A méregfelhő varázslatot több isten megadja, rengeteg szörny nem immunis méregre, viszont a sebzése nagyon nagy papi erő mellett sem lesz túl combos. De mint mondom, jó eséllyel bemegy.
Aztán jön az a kérdés, hogy a másik fél immunis-e rá? A villámra/tűzre stb könnyedén lehet, hogy immunis a másik fél, szörnyek is, kalandozóknak nyugaton elérhető a tűztagadó.
A gonoszok ellen elég erős tud lenni az energiafolyam, de mások ellen sok hasznát nem veszed
Ha azt mondom az sötét halál / pusztító végzet / istenítélet, nem mondok rosszat, mert lehet velük akár 10.000 felett sebezni. Feltéve, hogy az ellenfélnek egyáltalán van annyi életereje, akármennyit is sebzel, azonban a maradékot még így is le kell verni, tehát egyik sem "halálos" semmilyen szinten ráadásul amelyik ellenfélnek annyi ÉP-je van, azok azért mentődobást is pörgetnek, megdobott mentő esetén nincs sebzés - de persze nem haszontalan varázslatok.
Ha azt mondom a Daxx csapás az részigazság mert bár van olyan nyugati, akinek megvan, de amúgy nem beszerezhető és ha neked véletlen meg is lenne, valószínű jópárszáz fordulón keresztül nem tudnád használni az anyagi komponense miatt.

Sebzéscsillapítók
És akkor ezek csak a sebző varázslatok voltak, egy puha ütés kíválóan redukálja a sok különböző támadási formával és/vagy sok támadásszámmal rendelkező ellenfelek sebzését (már ha megvan neked ... és persze, ha bemegy), míg egy izomernyesztés a kevés (de minimum 2) támadási formával és nagy sebzéssel rendelkező ellenfelek veszélyességét tudja jelentősen redukálni. Mert ugye hiába vered le az ellent, ha az közben viszafelé téged is hülyére ver.

Egy jól elhelyzett agybénítás (lehetőleg a kettes), a távfegyver fázis csúnyaságaitól tud megóvni (szörnyek tárgypusztító lehellete, kővé változtatás, ítélkezés, vagy csak "sima" sebzés),
illetve ma már nagyon széles skálán elérhetők olyan támadó varázslatok, amik az ellenfél támadását csökkentik (ha el sem találnak, akkor mindegy mennyit sebez, vagy milyen végtag képessége van), vagy pedig a védelmét csökkentik (extrém magas védelmű ellenfelek ellen hasznos lehet - jellemzően a déli szigeteken találsz ilyeneket).

A TF elég bonyolult és összetett, nincs "one-size-fits-all" támadóvarázslat, nincs "legjobb" opció, hanem vannak azok, amik számodra elérhetőek, és azokból magadnak kell eldöntened, hogy mi a leghasznosabb.
Ha ez ügyben bizonytalan vagy, javaslom nézegesd a hyperben, hogy
- milyen taumaturgia varázslatok vannak. Aminek magas a tau követelménye az jó eséllyel nem létezik nyugaton, de a legpontosabb képet akkor kapod, ha BEmész egy mágustoronyba (mert bármit is írok ide, az később megváltozhat, de ez a post itt marad az utókornak)
- milyen teológia varázslatokat ad számodra az istened (a hyperben ezt is előre felderítheted)
- ugyanezt megteheted pszivel is
- belenézhetsz némely nyugati veterán nyilvános fordulójába, hogy miket használnak. Ancsapancsa és Daerk Fear két olyan magas(abb) szintű nyugati veterán, akiknek minden fordulójuk nyilvános, a karakterlapjukkon sok mindent megtalálsz, fordulóikból lehet tanulni (vagy nem).
Állapot: Van igaznak választott válasz
Bírálat: Elbírálás alatt...

Válasz feed: http://ghalla.pbm.hu/rss.php?channel=2

Vissza a tudásbázishoz

Roante - 2024.02.08. 22:45A válasz nem értékelhető!
Hu koszi, ez jo sok info! Tovabb bongeszek akkor. Nagyjabol ezt probaltam en is kihamozni, de eleg sok a varazslat, gondoltam hatha van egy XLS, amibe beirom, h a Tau = 30, Teo = 50, esakkor hasznald az X-et :D

A nyilvanos fordulokat koszonom, nem is gondoltam, h vannak ekkora karik nyugaton :D
 
(Felhasználónév értékelésig rejtve) - 2024.02.08. 08:37Szerinted ez a válasz:
Ezt nem lehet ennyire egzakt módon megmondani, mert rengeteg mindentől függ, de talán a leglényegesebb az, hogy - ami a számodra elérhető.
Sebző varázslatok
A villámcsapás egészen alacsony szintről elérhető és sokáig stabil sebzés, de egy idő után kinövi a karakter (illetve kiröhögik az ellenfelek).
A méregfelhő varázslatot több isten megadja, rengeteg szörny nem immunis méregre, viszont a sebzése nagyon nagy papi erő mellett sem lesz túl combos. De mint mondom, jó eséllyel bemegy.
Aztán jön az a kérdés, hogy a másik fél immunis-e rá? A villámra/tűzre stb könnyedén lehet, hogy immunis a másik fél, szörnyek is, kalandozóknak nyugaton elérhető a tűztagadó.
A gonoszok ellen elég erős tud lenni az energiafolyam, de mások ellen sok hasznát nem veszed
Ha azt mondom az sötét halál / pusztító végzet / istenítélet, nem mondok rosszat, mert lehet velük akár 10.000 felett sebezni. Feltéve, hogy az ellenfélnek egyáltalán van annyi életereje, akármennyit is sebzel, azonban a maradékot még így is le kell verni, tehát egyik sem "halálos" semmilyen szinten ráadásul amelyik ellenfélnek annyi ÉP-je van, azok azért mentődobást is pörgetnek, megdobott mentő esetén nincs sebzés - de persze nem haszontalan varázslatok.
Ha azt mondom a Daxx csapás az részigazság mert bár van olyan nyugati, akinek megvan, de amúgy nem beszerezhető és ha neked véletlen meg is lenne, valószínű jópárszáz fordulón keresztül nem tudnád használni az anyagi komponense miatt.

Sebzéscsillapítók
És akkor ezek csak a sebző varázslatok voltak, egy puha ütés kíválóan redukálja a sok különböző támadási formával és/vagy sok támadásszámmal rendelkező ellenfelek sebzését (már ha megvan neked ... és persze, ha bemegy), míg egy izomernyesztés a kevés (de minimum 2) támadási formával és nagy sebzéssel rendelkező ellenfelek veszélyességét tudja jelentősen redukálni. Mert ugye hiába vered le az ellent, ha az közben viszafelé téged is hülyére ver.

Egy jól elhelyzett agybénítás (lehetőleg a kettes), a távfegyver fázis csúnyaságaitól tud megóvni (szörnyek tárgypusztító lehellete, kővé változtatás, ítélkezés, vagy csak "sima" sebzés),
illetve ma már nagyon széles skálán elérhetők olyan támadó varázslatok, amik az ellenfél támadását csökkentik (ha el sem találnak, akkor mindegy mennyit sebez, vagy milyen végtag képessége van), vagy pedig a védelmét csökkentik (extrém magas védelmű ellenfelek ellen hasznos lehet - jellemzően a déli szigeteken találsz ilyeneket).

A TF elég bonyolult és összetett, nincs "one-size-fits-all" támadóvarázslat, nincs "legjobb" opció, hanem vannak azok, amik számodra elérhetőek, és azokból magadnak kell eldöntened, hogy mi a leghasznosabb.
Ha ez ügyben bizonytalan vagy, javaslom nézegesd a hyperben, hogy
- milyen taumaturgia varázslatok vannak. Aminek magas a tau követelménye az jó eséllyel nem létezik nyugaton, de a legpontosabb képet akkor kapod, ha BEmész egy mágustoronyba (mert bármit is írok ide, az később megváltozhat, de ez a post itt marad az utókornak)
- milyen teológia varázslatokat ad számodra az istened (a hyperben ezt is előre felderítheted)
- ugyanezt megteheted pszivel is
- belenézhetsz némely nyugati veterán nyilvános fordulójába, hogy miket használnak. Ancsapancsa és Daerk Fear két olyan magas(abb) szintű nyugati veterán, akiknek minden fordulójuk nyilvános, a karakterlapjukkon sok mindent megtalálsz, fordulóikból lehet tanulni (vagy nem).
 
Roante - 2024.02.08. 06:58A válasz nem értékelhető!
Tudom, ez fugg sokmindentol, h milyen istennek aldoztal, etc.

Valami progit nem ismertek, ahova beirom a tau/teo szinteket, egyebeket, es megmondja, mit lenne erdemes hasznalni? Bongeszem a Webhypert, de nehez osszebogaraszni az infot.
 
Új válasz postázása


Vissza a tudásbázishoz