Ghalla Népe

[vendég] o Adatlapod o Változáslista o HIBA! o Szabályzat o FAQ
Csevegőszoba >>
Szólj be itt:
  
[09:35] Erynome: Alaria: a zöld gomb 10 perc után vált pirosra csak, ha jól emlékszem
[22:58] Alaria: Tudom csak mar zold volt a letolto aztan "bepirosodott" azert esten kis panikba :)
[19:12] Erynome: Yoro: az gyors, de akkor fut a backup is, az a lassabb :)
[17:46] Yoro: Éjfélkor frissülnek az NJK-k, van aukciós nap, addig nincs letöltés.
[00:18] Alaria: Nah bekurbliztak csak szolni kell! :)
[00:17] Alaria: Na most megadta magat vagy mi?
[19:38] Ussuk_ki: Az arénát, arlénát és a garnélát is.
[19:37] Ussuk_ki: @Salle & @Alaria: Köszi! Igen, nyugati kövület, szopatnak, sokszor bukom az arlénát miattuk.
[15:48] Erynome: cabal: munkaidőben ilyen előfordul:)
[14:13] cabal: áll a letöltő...
[09:12] Salle: plusz mire esik addigra ezek simán mennek 50+ dvk-val is :)
[09:12] Salle: nem esik annyi hogy fordulónként használja.
[09:11] Salle: vagyis közelében sincs hogy eshessen neki egyáltalán gömb. és az is csak egyszer használatos ,
[09:09] Salle: q.halálgömb persze működhet, DE ha valaki így kérdezi, akkor tuti arénában szív még a 2 döggel,
[00:34] Alaria: quwarg halalgombbel esetleg
 
Jelenleg bejelentkezve:
Pakmara, Kregon
2 felhasználó
 
Regisztrált:
1134 felhasználó
1477 karakter
Legutóbb: DrHappyFace
 
Stílus:
 
Top 100 >>

Legtöbb bizonyítás a tudásbázisban:
Felhasználó#
Koc155
Marcsa69
Givangel66
FlyXan57
Spunk56
Ababo54
Annak44
Zka43
Fear'A Wee29
cinty28

Tudásbázis toplista:
FelhasználóTudás
Marcsa98.9130%
Annak98.0299%
FlyXan96.2808%
Yoro96.0714%
Zka95.1073%
skaven94.3440%
Amanda93.4325%
Balu92.5755%
Koc92.5562%
Spirit91.7366%
Kérdés:Esszenciamágnes idézhet Dlorkát?
Ki/mikor kérdezte:Zsolt - 2008-02-20 08:36:00
Kérdés kategóriája:Tárgyak
Legvalószínűbb válasz:SF-en igen!
Állapot: Van igaznak választott válasz
Bírálat: A válasz helyesnek tűnik. Cáfoljátok meg ha szükséges.

Válasz feed: http://ghalla.pbm.hu/rss.php?channel=2

Vissza a tudásbázishoz

Natha - 2008.04.09. 11:44A válasz nem értékelhető!
tuti, hogy a a lélektipro neves valtozata a dorka! Lélektiprora kereste turlang keresővel és ez lett az eredménye:

Ahogy a szemedet erőlteted, észreveszel keletre egy törpe bányát. Délnyugatra nézve látsz egy művészi porolitot. Nyugatra egy ősvortex van. Északnyugatra egy Fairlight oltár van. Északra egy ősvortex van. Jól kivehetőek a távolban. (tl'urlang keresés:)
(Feltételes támadás:) Egy Dl'orkhaugruk! Ezt kerested. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy hhaar burka II varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy végső enyészet. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a Dl'orkhaugruk ködlő tömegét. (8 támadással 718 életpontot sebezve.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával néhányszor teljesen átdöföd a Dl'orkhaugruk testét. (11 támadással 2189 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a Dl'orkhaugruk ködlő tömegét. (10 támadással 1170 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) A Dl'orkhaugruk csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 81 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+17 ÉP). Csápjával megérint a Dl'orkhaugruk. (1 támadástól 86 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+18 ÉP). A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 67 életpontot vesztettél. A Dl'orkhaugruk csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 88 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+18 ÉP). Hideg markol a szívedbe (-2 erő forduló végéig). A Dl'orkhaugruk meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 56 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+12 ÉP). Öregedtél 4 évet. Ellenfeled regenerálódik! Aurgir lándzsájával többször eltalálod a Dl'orkhaugruk gigász testét. (8 támadással 1618 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével megbököd a Dl'orkhaugruk gigász testét. (1 támadással 112 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) A Dl'orkhaugruk meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 76 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+16 ÉP). A Dl'orkhaugruk csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 53 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+11 ÉP). A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 65 életpontot vesztettél. A Dl'orkhaugruk csápja eltalálja a bokádat. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+10 ÉP). Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 63 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+13 ÉP). Vitalitásod védelmet nyújt.
A Dl'orkhaugruk még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 Urgol káoszpajzsa (ld. enc.) és 1 dlathog kőzet [dlathog kőzet ládikóba-> (310,64)-> 50 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 Dl'ork. esszenciáját. (ld. enc.) 50191 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 5895, sebződés: 687, gyógyulás: 123, összesen: -564 ÉP}


 
Ariakas - 2008.02.25. 13:52A válasz nem értékelhető!
"Baromsag" bocs, hogy joszandekkal ide irtam...
Amugy, lehet hogy igazad van, en csak felhivtam a figyelmet egy lehetosegre. Voltak akik ezt megertettek...
 
Danair - 2008.02.24. 19:43A válasz nem értékelhető!
Köszi! De mi lett volna a poén abban, ha elsőre leírom???
 
ssanya - 2008.02.24. 12:16A válasz nem értékelhető!
Vááá, Danair, ez szép összefoglaló volt! Ennek a felével sem voltam tisztában...

Persze ha vetted volna a fáradtságot, és elsőre ezt így leírod, akkor nem lett volna a "flame"...
 
(Felhasználónév értékelésig rejtve) - 2008.02.24. 10:35Szerinted ez a válasz:
Csak hogy rövidre zárjam...

Dlorkhaugruk tulképpen rd'alv helyett jön ha megdobja a gép, azaz tekinthetjük a NEVES rd'alv lélektiprónak.

TOVÁBBÁ SF-en az új lények bekerüléséig egyedül (leszámitva Techiulant, mert az fix szörnyfészek, értsd. forcsi közben NEM jön) Dlorkhaugruk volt neves ami mezőn jött. Sose jött nekem pl. neves rubin sárkány azaz Folrang, szabadban és Ylgoroth sem, ugye ami a neves taalru herceg, és Ovgun sem. Szóval ha itt tartunk mindenhogy baromság amit Ariakas írt. NEVESNEK az számít aminek egyedi neve van, azt pedig, hogy jöhet-e esszenciamágnesre, az határozza meg, hogy jöhet-e sima lépésre kör közben.

Azóta van több ilyen szempontból is neves szörny pl. Shengoroth, Testichlaq, Arsa, Shear' niz' il, Dühöngő.

Szóval ennyi a lényege az essszenciamágnesnek. És ez 100% mivel ryukun sem jön mágnesre olyan, ami NEVES, de nem jöhet sima mezőn! (értsd: Dorhutsi, Kjotoannam, Moa hatalmasság, Kyeli Intluka)
 
Peethew - 2008.02.23. 16:55A válasz nem értékelhető!
Na, picit utána néztem. Úgy tűnik az esszencia mágnes szempontjából nem a kis/nagy betű számít nevességnek, hanem az hogy van-e az adott szörnynek upgradelt verziója.

h 1497 használod az 1497. tárgyat
A varázstárgy most egy teknős vezért vonzott ide. Gigászi küzdelem várható! Ez itt maga ősöreg teknős! (ld. enc.)

Abban a 10-15 csatában amit láttam egyszer sem idézett olyan szörnyet ami ugyan nagybetűs, de nincs "kicsi" verziója.
 
Peethew - 2008.02.23. 15:57A válasz nem értékelhető!
Én így értelmeztem:
ami nem nagyobb 60-nál és kisbetűs az nem neves, és hat rá a halálos érintés,
ami nem nagyobb 60-nál és nagybetűs az neves, és nem hat rá a HÉ
ami nagyobb 60-nál az lehet neves, vagy nem neves a fentiek alapján, de nem hat rájuk a HÉ
(a te értelmezésed szerint csak 60 feletti neves szörnyek lehetnének)

Akár így, akár úgy, a szint kitétel szerintem amúgy is lényegtelen a "nevesség" szempontjából, az csak a halálos érintés miatti megkötés, ezért írtam a végén hogy csak a nagybetű számít.
 
Yoro - 2008.02.23. 14:43A válasz nem értékelhető!
Az esszenciamágnes neves szörnyet hív. A halálos érintés ence:

"S mely szörnyek számítanak nem nevesnek? Melyeknek szintje nem nagyobb 60-nál, neve pedig kisbetűvel kezdődik."

Tehát ami nem nagyobb 60. szintűnél (dlorka 60), és nagybetűs (Dlorka az) az neves szörny. Egyszerűbben: ami nagybetűs az neves szörny, de kivételek lehetnek (pl, Tguarkhan, vagy ha az enc említi)

Kicsit belekeveredtél. Az idézet szerint Dl'ork nem neves, mert a szintje nem nagyobb 60-nál, tehát nem teljesül rá mindkét feltétel.
 
Peethew - 2008.02.23. 11:59A válasz nem értékelhető!
Az esszencimágnes neves szörnyet hív. A halálos érintés ence:

"S mely szörnyek számítanak nem nevesnek? Melyeknek szintje nem nagyobb 60-nál, neve pedig kisbetűvel kezdődik."

Tehát ami nem nagyobb 60. szintűnél (dlorka 60), és nagybetűs (Dlorka az) az neves szörny. Egyszerűbben: ami nagybetűs az neves szörny, de kivételek lehetnek (pl, Tguarkhan, vagy ha az enc említi)
 
Tib - 2008.02.23. 11:00A válasz nem értékelhető!
Azt azert vegyetek bele, hogy az az isteni kuldi csak a 220+on levo lenyeket szamolja ( igy is van talan megfogalmazva: pusztaban koborlo 10 neves szorny az osi kiralysagok teruleten vagy vmi ilyesmi ).
Igy pl. a ryukun levo neves szornyeket sem szamolja, pedig a magnes dobja oket, hasonloan nem szamolja a neves homokferget / ryuku futarberencet / stb.-t.
A kerdes inkabb azert erdekes, mert amikor Dlork bekerult, akkor meg nem volt olyan, hogy neves leny ( ill. ilyen csoport ), igy, ha kesobb nem kapta meg eme flagot, akkor nem dobja a magnes, ha megkapta, akkor meg igen.
Az biztos, hogy a kesobbi SFes neves lenyeket generalja ( lattam mar Arsat vagy mit pl. ), ill. valoszinulag mostmar generalhat neked neves ganet is, igy esetleg szuper-manapajzzsal, kreitonnal, felkeszulessel bezuzhat, mert nem fogysz el az elotte levo lenyeken.
Valamint nagy valseggel van a repulo erodokben is neves leny, azt is tuti generalja.
A lenyeg a lenyeg - az isteni kuldetes itt most nem relevans, mert csak a 220+ -os neveseket generalja, viszont a fentebbi eszmefuttatas ( vajh betettek -e, hogy ez is neves legyen? ) miatt merulhet fel a kerdes -> amig en nem latok ra peldat, nem ertekelem igaznak a valaszt, persze lehet, hogy ettol fuggetlenul meg az.
 
ssanya - 2008.02.22. 22:15A válasz nem értékelhető!
Vazze, ne légy már te is writeonly lécci...

Mindenki érti, hogy mit akart Zsolti kérdezni. Ariakas csak úgy próbálta a valószínű választ megtalálni (igen, itt fel lehetne vetni, hogy miért nem csak akkor válaszol, ha biztosan tud vmit? azért, mert csak ), hogy a dolgot arról az oldalról közelítette meg, hogy mivel a mágnes csak neves lényt hív, vajon a Dorka nevesnek számít-e? Mert ha nem neves, akkor meg is van a válasz a kérdésre, mégpedig: NEM.

És mivel a vonatkozó isteni küldibe nem számít bele a Dorka leölése (legalábbis szerinte, én meg nem tudom, csak belepofázok ), ebből adódóan vsz. nem neves, így vsz. nem tudja a mágnes sem hívni!
 
Ababo - 2008.02.22. 22:04A válasz nem értékelhető!
Valszeg nem a kuldetes miatt kerdezte Zsolt!
Akkor talan mashogy fogalmazta volna.

Azt nem ertem, hogy miert kell hozzafuzni dolgokat a valaszhoz?
Azt kerdezte, hogy idezheto-e...

Persze valaszolhatott volna ugy is, hogy a varkaudar remetet nehez okollel vagy utovel megsebezni... az sem volt kerdes.
 
ssanya - 2008.02.22. 20:57A válasz nem értékelhető!
Ööö, Ariakas nem azt akarta írni, hogy mivel a Dorka nem számít a "neves szörnyes" küldetés szempontjából neves szörnynek, ezért valószínűleg nem is neves szörny, ezért valószínűleg a mágnes, ami neves szörnyet hív, a Dorkát épp emiatt nem fogja hívni?

Mert ez esetben igenis összefügg a mágnes és az isteni küldetés.
 
Danair - 2008.02.22. 20:43A válasz nem értékelhető!
Akkor jól írtam, mi köze a küldinek az esszenciamágnes használatához és működéséhez???

Alacsony szinten neves futárbérenc és egyébb szarok is jöttek vele, az sem küldetés...

Bocsy, ezt csak azért írom, mert ha nem értek valamihez, akkor inkább nem írok be... Ne vedd személyeskedésnek, ez nem az, ez csupán TÉNYMEGÁLLAPÍTÁS.
 
Ariakas - 2008.02.22. 09:43A válasz nem értékelhető!
Ha nem erted, hogy mit irok, azert meg nem kell ilyen elutasitonak lenned...

En arra gondoltam hogy mivel az SF-en levo neves szornyek
a kuldetes szempontjabol nem szamitanak neves szornynek, talan az esszenciamagnes sem tekinti neves szornynek oket.

 
Danair - 2008.02.21. 21:21A válasz nem értékelhető!
Semmi köze a küldinek ehhez, és a kérdéshez sem.
 
Ariakas - 2008.02.21. 08:26A válasz nem értékelhető!
Hat, ha az SF-es "neves" szornyek nem szamitanak nevesnek pl a kuldi szempontjabol, akkor nem vennek ra merget...
 
(Felhasználónév értékelésig rejtve) - 2008.02.20. 19:59Szerinted ez a válasz:
SF-en igen!
 
Új válasz postázása


Vissza a tudásbázishoz