Ghalla Népe

[vendég] o Adatlapod o Változáslista o HIBA! o Szabályzat o FAQ
Csevegőszoba >>
Szólj be itt:
  
[12:10] pterois: de a 90+ bányászat nem árt, hogy meg is maradjanak ;)
[12:09] pterois: nem kell hozzá
[11:43] Wolfy: a meta dragakovekhez kell torpe banya?
[20:02] Salle: xD
[19:56] Spunk: Dana: elkezdődött a mászóverseny!
[19:23] Ussuk_ki: @Titusz: köszi!
[19:14] Titusz mester: Igen, teriád álca legyen, ha még nem CSV-s
[19:09] Ussuk_ki: Keletről vissza tudok ugrani Sawakiba vásárolni titkos tkővel? thx
[12:54] Erynome: Kwisatz: az nem, leírtam KT listán a dolgokat:)
[12:44] Kwisatz: EF 50x képességfa beleszámít?
[12:40] Salle: adj ki egy EF 1 -t és fogod látni :)
[12:36] Kwisatz: köszi, nem látok ilyet, de KT-ban vagyok
[11:43] Salle: számláló rezetel , és újabb 20 fordulós kör kezdődik.
[11:42] Salle: különben ez a lehetőség "elveszik" . 20. forduló végén ez a az
[11:41] Salle: az a figyelmeztetés erre vonatkozik, hogy még 2, ill. 1 fordulód van ezt megcsinalni
 
Jelenleg bejelentkezve:
Jakab, vyrydy, Rek, torryl
4 felhasználó
 
Regisztrált:
1135 felhasználó
1477 karakter
Legutóbb: Kwisatz
 
Stílus:
 
Top 100 >>

Legtöbb bizonyítás a tudásbázisban:
Felhasználó#
Koc155
Marcsa69
Givangel66
FlyXan57
Spunk56
Ababo54
Annak44
Zka43
Fear'A Wee29
cinty28

Tudásbázis toplista:
FelhasználóTudás
Marcsa98.9130%
Annak98.0299%
FlyXan96.2808%
Yoro96.0714%
Zka95.1073%
skaven94.3440%
Amanda93.4325%
Balu92.5755%
Koc92.5562%
Spirit91.7366%
Kérdés:Ha thargodan táborban utolsó ellenfélnek éjfatty jön, hat rá a thargodan amulett?
Ki/mikor kérdezte:FlyXan - 2007-04-27 10:25:00
Kérdés kategóriája:Játékmenet
Legvalószínűbb válasz:Nem.

Bizonyítéknak ld. 3885_523. fordulója (ami a következő fordulómig titkos).

(Feltételes kutatás:) Elmúlt a vadászat hatása. Nyilvánvaló, hogy könnyedén legyűrheted a Thargodanokat. Azonnal támadsz. Fegyvereddel már az első csapásra készülsz. Az egyik Thargodan savhurrikánt lő feléd, de rosszul célzott, és a sav mögötted marja szét a sziklákat. Egy tomboló Notermanthi támad rád.


Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fájdalomtükör varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo] Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 94 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 554 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled mágiatörés varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a hatalom szava varázslatot, majd rád küldi. A Notermanthi még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy szent jogar, 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP], 3 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (312,11)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 5981 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 648, sebződés: 6, gyógyulás: 12, összesen: +6 ÉP}


Nocsak, ez váratlan fordulat volt a szörnyek számára! Kihasználod a pillanatnyi szünetet, és felragadsz a földről egy hátizsákot, nyilván egy szerencsétlenül járt kalandozóé. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 gyíkfű [gyíkfű ládikóba-> (312,11)-> 2 arany, -2 ÉP] és 4 arany. Egy dühöngő Thargodan zsoldos támad rád.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fájdalomtükör varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo] Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 86 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 560 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. Aurgir lándzsájával eltalálod a Thargodan zsoldos izmos testét. (1 támadással 181 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) A Thargodan zsoldos karmai majdnem eltalálnak! A Thargodan zsoldos feléd harap, de sikertelenül. A Thargodan zsoldos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 9423 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 827, sebződés: 0, gyógyulás: 57, összesen: +57 ÉP}


A Thargodanok elbődülnek - a véredre szomjaznak! Kihívón nézel a Thargodanokra: "ki a következő, aki meg akar halni?" Egy őrjöngő lidérckirály intéz feléd kihívást.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fájdalomtükör varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% teo] Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 184 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 549 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a gnóm nyílpuskával célba találj. Elrepül 3 szent nyílp.lövedék. Több lövedéked átfúrja a lidérckirály testét. (3 támadással 258 életpontot sebezve.) A lidérckirály szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 szent nyílp.lövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11351 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 991, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}


A megmaradt Thargodanok elrepülnek a szélrózsa minden irányába. Itt a végső összecsapás ideje! Egy gh'raiton ölész készül a lemészárlásodra.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 187 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 733 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a gnóm nyílpuskával. Elrepül 4 szent nyílp.lövedék. Több lövedéked átfúrja a gh'raiton ölész sötét tömegét. (4 támadással 413 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a gh'raiton ölész sötét tömegét. Kritikus ütés! (10 támadással 2370 életpontot sebezve.) A gh'raiton ölész karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (A seb gyógyul +28 ÉP.) Karmait felemelve, a gh'raiton ölész meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (A seb gyógyul +25 ÉP.) A gh'raiton ölész karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (A seb gyógyul +20 ÉP.) Aurgir lándzsájával többször eltalálod a gh'raiton ölész testét. (6 támadással 1205 életpontot sebezve.) A gh'raiton ölész karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (A seb gyógyul +23 ÉP.) Félrehajolsz, de a gh'raiton ölész karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (A seb gyógyul +18 ÉP.) A gh'raiton ölész karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (A seb gyógyul +25 ÉP.) A gh'raiton ölész összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 szent nyílp.lövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 gh'raiton származékot. 29332 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4908, sebződés: 682, gyógyulás: 155, összesen: -527 ÉP}


Ugyanabban a fordulóban egy sima "pusztai" gh'raiton ölész:

Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy gh'raiton ölész.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 180 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 733 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] A gnóm nyílpuskával ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 3 szent nyílp.lövedék. Több lövedéked átfúrja a gh'raiton ölész testét. (3 támadással 304 életpontot sebezve.) Meglengetve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre ugrasz. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a gh'raiton ölész kavargó masszáját. (10 támadással 1992 életpontot sebezve.) A gh'raiton ölész karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (A seb gyógyul +16 ÉP.) A gh'raiton ölész karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (A seb gyógyul +26 ÉP.) Félrehajolsz, de a gh'raiton ölész karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (A seb gyógyul +19 ÉP.) Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a gh'raiton ölész testét. (8 támadással 1569 életpontot sebezve.) A gh'raiton ölész karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (A seb gyógyul +24 ÉP.) Karmait felemelve, a gh'raiton ölész meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (A seb gyógyul +25 ÉP.) A gh'raiton ölész karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (A seb gyógyul +25 ÉP.) Véres nyál csordul ki a gh'raiton ölész száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 szent nyílp.lövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 gh'raiton származékot. 29332 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4778, sebződés: 662, gyógyulás: 151, összesen: -511 ÉP}


Világosan látszik, hogy a táborban egyrészt nem őrjöngött, másrészt a 2 fatty TP értéke is megegyezik, következésképpen nem hat.
Állapot: Van igaznak választott válasz
Bírálat: A válasz bizonyított. Cáfoljátok meg ha tudjátok.

Válasz feed: http://ghalla.pbm.hu/rss.php?channel=2

Vissza a tudásbázishoz

(Felhasználónév értékelésig rejtve) - 2007.04.27. 12:28 0 Szerinted ez a válasz:
Nem.

Bizonyítéknak ld. 3885_523. fordulója (ami a következő fordulómig titkos).

(Feltételes kutatás:) Elmúlt a vadászat hatása. Nyilvánvaló, hogy könnyedén legyűrheted a Thargodanokat. Azonnal támadsz. Fegyvereddel már az első csapásra készülsz. Az egyik Thargodan savhurrikánt lő feléd, de rosszul célzott, és a sav mögötted marja szét a sziklákat. Egy tomboló Notermanthi támad rád.


Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fájdalomtükör varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). [+3% teo] Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Ellenfeledre őstűz varázslatot lősz. 94 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzgolyó. 554 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Ellenfeled mágiatörés varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy a hatalom szava varázslatot, majd rád küldi. A Notermanthi még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány egy szent jogar, 2 ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (312,11)-> 20 arany, -2 ÉP], 3 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (312,11)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (312,11)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 5981 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 648, sebződés: 6, gyógyulás: 12, összesen: +6 ÉP}


Nocsak, ez váratlan fordulat volt a szörnyek számára! Kihasználod a pillanatnyi szünetet, és felragadsz a földről egy hátizsákot, nyilván egy szerencsétlenül járt kalandozóé. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 2 gyíkfű [gyíkfű ládikóba-> (312,11)-> 2 arany, -2 ÉP] és 4 arany. Egy dühöngő Thargodan zsoldos támad rád.

Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fájdalomtükör varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). [+3% teo] Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 86 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 őstaumaturgia). Egy tűzgolyó varázslatot dobsz ellenfeledre. 560 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+2% tau] Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra támadsz. Aurgir lándzsájával eltalálod a Thargodan zsoldos izmos testét. (1 támadással 181 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) A Thargodan zsoldos karmai majdnem eltalálnak! A Thargodan zsoldos feléd harap, de sikertelenül. A Thargodan zsoldos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Felhasználva 4 csepp spirituszt, szereztél 1 Thargodan esszenciát. 9423 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo] Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 827, sebződés: 0, gyógyulás: 57, összesen: +57 ÉP}


A Thargodanok elbődülnek - a véredre szomjaznak! Kihívón nézel a Thargodanokra: "ki a következő, aki meg akar halni?" Egy őrjöngő lidérckirály intéz feléd kihívást.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy fájdalomtükör varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). [+4% teo] Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 184 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy tűzgolyó varázslat. 549 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% tau] Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a gnóm nyílpuskával célba találj. Elrepül 3 szent nyílp.lövedék. Több lövedéked átfúrja a lidérckirály testét. (3 támadással 258 életpontot sebezve.) A lidérckirály szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 szent nyílp.lövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11351 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 991, sebződés: 0, gyógyulás: 16, összesen: +16 ÉP}


A megmaradt Thargodanok elrepülnek a szélrózsa minden irányába. Itt a végső összecsapás ideje! Egy gh'raiton ölész készül a lemészárlásodra.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy életpajzs. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Üdvözlésképpen egy őstűz varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 187 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy bo'adhun csapás varázslatot. 733 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a gnóm nyílpuskával. Elrepül 4 szent nyílp.lövedék. Több lövedéked átfúrja a gh'raiton ölész sötét tömegét. (4 támadással 413 életpontot sebezve.) Elszántan ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a gh'raiton ölész sötét tömegét. Kritikus ütés! (10 támadással 2370 életpontot sebezve.) A gh'raiton ölész karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 139 életpontot vesztesz.) (A seb gyógyul +28 ÉP.) Karmait felemelve, a gh'raiton ölész meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (A seb gyógyul +25 ÉP.) A gh'raiton ölész karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 96 életpontot vesztesz.) (A seb gyógyul +20 ÉP.) Aurgir lándzsájával többször eltalálod a gh'raiton ölész testét. (6 támadással 1205 életpontot sebezve.) A gh'raiton ölész karmai megsebesítik a jobb kezedet. (1 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (A seb gyógyul +23 ÉP.) Félrehajolsz, de a gh'raiton ölész karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 87 életpontot vesztesz.) (A seb gyógyul +18 ÉP.) A gh'raiton ölész karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (A seb gyógyul +25 ÉP.) A gh'raiton ölész összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 szent nyílp.lövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 gh'raiton származékot. 29332 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [+2% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4908, sebződés: 682, gyógyulás: 155, összesen: -527 ÉP}


Ugyanabban a fordulóban egy sima "pusztai" gh'raiton ölész:

Figyelmedet a földenergiavonalak rezdülései irányítják a földelem síkját megzavaró lényre: egy gh'raiton ölész.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy életpajzs varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). [+1% teo] Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy őstűz varázslatot. 180 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy bo'adhun csapás varázslattal köszöntöd a másikat. 733 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). [+1% teo] A gnóm nyílpuskával ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 3 szent nyílp.lövedék. Több lövedéked átfúrja a gh'raiton ölész testét. (3 támadással 304 életpontot sebezve.) Meglengetve az Aurgir lándzsáját ellenfeledre ugrasz. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a gh'raiton ölész kavargó masszáját. (10 támadással 1992 életpontot sebezve.) A gh'raiton ölész karmai felhorzsolják a jobb karodat. (1 támadástól 77 életpontot vesztesz.) (A seb gyógyul +16 ÉP.) A gh'raiton ölész karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (A seb gyógyul +26 ÉP.) Félrehajolsz, de a gh'raiton ölész karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 92 életpontot vesztesz.) (A seb gyógyul +19 ÉP.) Aurgir lándzsájával több döféssel felnyársalod a gh'raiton ölész testét. (8 támadással 1569 életpontot sebezve.) A gh'raiton ölész karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 116 életpontot vesztesz.) (A seb gyógyul +24 ÉP.) Karmait felemelve, a gh'raiton ölész meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 124 életpontot vesztesz.) (A seb gyógyul +25 ÉP.) A gh'raiton ölész karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 125 életpontot vesztesz.) (A seb gyógyul +25 ÉP.) Véres nyál csordul ki a gh'raiton ölész száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 szent nyílp.lövedéket találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 gh'raiton származékot. 29332 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). [+1% teo]
{Csatastatisztika; sebzés: 4778, sebződés: 662, gyógyulás: 151, összesen: -511 ÉP}


Világosan látszik, hogy a táborban egyrészt nem őrjöngött, másrészt a 2 fatty TP értéke is megegyezik, következésképpen nem hat.
 
Új válasz postázása


Vissza a tudásbázishoz