| Csevegőszoba >> |  
      Szólj be itt:
  |  
     [10:39] Kristos: Thx Neal! [00:35] Bunkó's Big Ben: ismét UL probléma [02:07] Bunkó's Big Ben: UL-lel, aukcióval ismét gond van... [16:23] Neal: Ügyesbajos fórumban [16:04] Kristos: Köszönöm a rám fordítot időt és figyelmet! [16:03] Kristos: Milyen IM parancsok vannak? Im 0 2 hatására is csak egy isteni küldit enged leimátkozni... [16:02] Kristos: Információt kérnék, mert az IM parancs egy kaszvaty, az enc sem írja minden válfaját! [01:03] jokesz: Mintha az aukció is beragadt volna. [00:14] Bunkó's Big Ben: UL manó nem dolgozik. :( [17:39] Twang: 263, 264 kipucolva, jöhetnek a férgek [15:41] Erila: Megoldva, köszi a JV-nek [15:18] Erila: OK, köszi az infót, írtam. Remélem valaki dolgozik bent:) [14:57] Erynome: a tápláló fut, szóval nem ölted meg :) [14:56] Erynome: ha fekete, akkor csak beragadt a feltöltésed, írj az üfszolgálatra is felrakják kézzel [14:41] Erila: lehet csináltam valami galibat, bocsi mindenkitol ha igy lenne
  | |   |  | Jelenleg bejelentkezve: |  pterois 1 felhasználó |  |   |  | Regisztrált: |  1138 felhasználó 1484 karakter Legutóbb: Xanathar |  |   |  Stílus:
  |  |   |  | Top 100 >> |   Legtöbb bizonyítás a tudásbázisban: |  | Felhasználó | # |  | Koc | 155 |  | Marcsa | 69 |  | Givangel | 66 |  | FlyXan | 57 |  | Spunk | 56 |  | Ababo | 54 |  | Annak | 44 |  | Zka | 43 |  | Fear'A Wee | 29 |  | cinty | 28 |   Tudásbázis toplista: |  | Felhasználó | Tudás |  | Marcsa | 98.9130% |  | Annak | 98.0299% |  | FlyXan | 96.2808% |  | Yoro | 96.0806% |  | Zka | 95.1073% |  | skaven | 94.3440% |  | Amanda | 93.4325% |  | Balu | 92.5755% |  | Koc | 92.5562% |  | Spirit | 91.7366% |  
  | 
  | Kérdés: | A chelonicitak mennyi VP-t szivnak labirintusban lepesenkent? |  | Ki/mikor kérdezte: | Dess - 2006-12-07 13:40:00 |  | Kérdés kategóriája: | Labirintusok |  | Legvalószínűbb válasz: | Chelonicita / 5 , azaz ha a normal lepesnel X vp-t szivnak el, akkor labirintusban X/5-ot (kerekitve). Erdemes odafigyelni.   
 
Egyik fordulo: 
 
[436,100] Magashegységben vagy. 
 
 
Érzékeled, hogy valamilyen fémszerű anyag (pular kristály) van alattad. Némi ásással hozzájuthatnál. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Amikor délkeletre nézel, észreveszel egy gourry fészket. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-11 VP.) Oppsz, itt járt már valaki! Már nehezen felismerhető (kb. 2 hetes) emberi nyomok vezetnek északkeletre. 
[-100 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 796. Kapsz 22 VP-t.] 
 
p 119 143  használod a 119. pszi képességet   
Lemész alfába. Elméd megnyílik, utat adva a pszi elsöprő erejének. Akaratoddal irányítva, létrehozod a térképelemzés II pszi képességet. Óvatosan megkezded a labirintus kielemzését: 
1. szint: (1,1): ryuku szamuráj; (5,2): ryuku szamuráj; (3,4): ryuku szamuráj; (4,4): ryuku szamuráj; (11,5): ryuku szamuráj; (10,9): ryuku szamuráj; (2,11): ryuku szamuráj; (3,11): ryuku szamuráj; (6,11): ryuku szamuráj; (13,13): ryuku szamuráj; 
2. szint: (3,1): ryuku szamuráj; (11,1): ryuku szamuráj; (3,3): szívfaló; (5,3): ryuku szamuráj; (6,3): ryuku szamuráj; (10,4): szívfaló; (1,7): szívfaló; (10,9): szívfaló; (13,10): szívfaló; (13,11): szívfaló; (13,12): szívfaló; (6,13): zárt láda; [-80 pszi pont.] [40 pontot használtál fel, van még 756. Kapsz 88 VP-t.] 
 
 
kf 475 972  kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat a 972. tárggyal   
Leveszed a mordaith cipőt, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 756.] 
Leveszed a mordaith kesztyűt, majd felhúzod a kezedre a drakolder kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 756.] 
 
 
be 143  bemész a 143. titkos labirintusba   
Meg kell másznod pár sziklaszirtet ahhoz, hogy megtaláld a helyet, amiről a hoarián törzsfőnök beszélt. A kürtőből nem sokat látsz, azonban egy őrhelybe botlasz, amelyet folyamatosan őriz két-három, tábortűz mellett melegedő ryuku katona. Ebből már levonhatod a következtetést, a célodhoz érkeztél. Lelapulsz egy kő mögé, hogy ne vegyenek észre, és átgondolod a támadás részleteit. A hoariánok által küldött csapat nincs itt, de még a kürtőben sem lehetnek, hiszen akkor a katonák nem őrködnének ott, mintha minden rendben volna. Vársz egy kicsit, de csak nem jönnek. Elhatározod, hogy nem vársz tovább, nélkülük deríted fel a helyet. Először is az őrszemek figyelmét kell elterelned. Megfogsz egy követ, és áthajítod a hegyorom túloldalára. A hangos csattanásra felfigyelnek a katonák, felpattannak, és fegyverüket markolászva megindulnak a zaj forrásának irányába. Neked addig lehetőséged van észrevétlenül elsurranni a tábortüzük mellett, és a belógatott kötélen keresztül leereszkedni a kürtőbe. Odabent sötét van. Mormolni kezdesz. Ismerős meleg fut végig karjaidon. Létrehoztad az infralátás varázslatot! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Alaposan körülnézel. Egy barlangjáratban vagy, amely nyugati irányban indul tova. A falak túlságosan is nyirkosak, hideget árasztanak magukból. Összébb húzod magadon a köpenyed, úgy indulsz tovább. [5 pontot használtál fel, van még 751. Kapsz 11 VP-t.] 
 
 
lm 900 10 11 mozogsz 900 10 11   
Mostantól nem foglalkozol a csapdákkal. Kisvártatva egy elágazáshoz érkezel. [1. SZINT 2. PONT] A cheloniciták egymással versengve habzsolják a manatartalékodat. (-2 VP.) 
A barlangjárat hamarosan három újabb járatra bomlik. Döntened kell, merre haladsz tovább. [1. SZINT 9. PONT] A fal előtted valamilyen ismeretlen ragacstól csillog. Igyekszel nem hozzáérni, de a járat túl szűk, te pedig nem vagy elég ügyes: kezed azon nyomban hozzátapad. Pillanatokon belül mozdítani sem tudod karodat, és amikor lenézel rá, megérted miért: teljesen elkövesedett. Úgy tűnik semmit sem tehetsz: hiába maszírozod, hiába próbálod feszegetni, nem mozdul. Aztán legnagyobb örömödre, egy idő múlva magától megszűnik a kövesedés. (-50 TVP.)  
Egy ryuku szamuráj lakik itt. Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki. 
 
 
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy pusztító végzet varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 2454 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Tharr haragja varázslatot, majd rád küldi. 38 életpontot vesztettél. Ellenfeled pajzszúzás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Elszántan ellenfeledre rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ryuku szamuráj testét. (10 támadással 1715 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+463 életerő). Naginatával gyengén megszurkálod a ryuku szamuráj jobb lábát. (4 támadással 228 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+61 életerő). A ryuku szamuráj a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 219 életpontot vesztesz.) Ütések érik a mellkasodat. (2 támadástól 248 életpontot vesztesz.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 248 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. 
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 kote. 39750 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). 
{Csatastatisztika; sebzés: 4397, sebződés: 753, gyógyulás: 540, összesen: -213 ÉP} 
 
 
Egy ryuku szamuráj lakik itt. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort. 
 
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy védelem tűz ellen varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Távolról bo'adhun csapás varázslatot lősz a másikra. 675 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Semmi hatás! Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pajzszúzás. 298 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 8 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a ryuku szamuráj fejét. (8 támadással 490 életpontot sebezve.) Megmarkolva az Aurgir lándzsáját a másikra rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a ryuku szamuráj jobb lábát. (10 támadással 1675 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+452 életerő). Naginatával megdöfködöd a ryuku szamuráj bal oldalát. (8 támadással 555 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+150 életerő). A ryuku szamuráj a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 228 életpontot vesztesz.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 228 életpontot vesztettél. Ütések érik a válladat és a karodat. (2 támadástól 239 életpontot vesztesz.) Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 239 életpontot vesztettél. Aurgir lándzsájával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a ryuku szamuráj fényes páncélját. (8 támadással 1386 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+374 életerő). Naginatával megérinted a ryuku szamuráj nyakát. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Ellenfeled a Kobraharapás technikáját alkalmazza. Csapások érik a jobb oldaladat. (2 támadástól 217 életpontot vesztesz.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 217 életpontot vesztettél. A ryuku szamuráj a Kobraharapás technikáját alkalmazva, megsoroz öklével. (2 támadástól 231 életpontot vesztesz.) Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. 
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 rizspapír-vért (ld. enc.). 42057 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). 
{Csatastatisztika; sebzés: 4836, sebződés: 1897, gyógyulás: 1007, összesen: -890 ÉP} 
 
 
Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 200 aranyat. 
(Feltételes gyógyítás:) Megidézted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+750 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). 
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+456 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Értékes varázserőd a rusnya chelonicitákat táplálja. (-2 VP.) 
 
 
 
Masik fordulo: 
 
m 1  mozogsz északkeletre   
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz! 
[492,61] A hegyvidéket síkság váltja fel. A végtelen síkság egyhangúságát csak néha töri meg egy-egy nagyobb cserje. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy rizsföldet. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy oltárt. Tharr hívői építették. Megpillantasz a földön egy csúszó-mászó quwargot. Átgyalogolsz rajta. 1 tapasztalati pontot kaptál. A fű zizzenésére felfigyelve, észreveszel egy feléd törtető szörnyet. Már majdnem megijedtél, de aztán felismered, hogy ez egy quwarg b.háborító. { mérgező varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 2x 8d20+146.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad. 
 
 
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fürgülés létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy Asylux csapdája. Ellenfeled támadása csökkent hússzal. A szilánk működik (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a quwarg b.háborító testét. (9 támadással 616 életpontot sebezve.) Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (64 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával tökéletesen perforálod a quwarg b.háborító jobb oldalát. (11 támadással 1962 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+530 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (58 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével többször eltalálod a quwarg b.háborító testét. (9 támadással 882 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+238 életerő). Vízelementálod támad. (52 életpontot sebezve.) Csípéseket kapsz a lábaidba. (2 támadástól 304 életpontot vesztesz.) Iszonyatos fájdalmat érzel, ahogy a karmok kitépnek belőled egy darabot. Még 302 életpontot vesztettél. Aurgir lándzsájával épp hogy megszúrod a quwarg b.háborító jobb első lábát. (1 támadással 166 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+45 életerő). Vízelementálod támad. (31 életpontot sebezve.) Gonemutlan tőrével megbököd a quwarg b.háborító testét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Vízelementálod az ellenfeled sejtjeiből táplálkozik. (62 életpontot sebezve.) Hiába próbálsz hátrálni, a quwarg b.háborító többször is megmar! (2 támadástól 308 életpontot vesztesz.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 276 életpontot vesztettél. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt. 
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 29616 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). 
{Csatastatisztika; sebzés: 3990, sebződés: 1190, gyógyulás: 858, összesen: -332 ÉP} 
 
 
Éles szemeddel azonnal kiszúrod, hogy van valami a földön... Nem valami friss (kb. 1 hetes) gnóm nyomok vezetnek északra. Inkább a véredet szívnák a nyavalyás cheloniciták, de ezek a manádat eszik! (-47 VP.) 
[8 pontot használtál fel, van még 793. Kapsz 17 VP-t.] 
 
kf 475 972  kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat a 972. tárggyal   
Leveszed a draklen csizmát, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 793.] 
Leveszed a mordaith kesztyűt, majd felhúzod a kezedre a drakolder kesztyűt. [0 pontot használtál fel, van még 793.] 
 
 
be 179  bemész a 179. titkos labirintusba   
Gyorsan körülnézel, hátha magad is felfedezheted a lejáratot a város alatti csatornarendszerbe, de hamar be kell látnod, hogy az 5000 arany megspórolása most nem fog menni. Épp ezért feladva az önálló kutatást, inkább Kui-szingh után nézel. Hamarosan meg is találod őt, egy közeli bozótosban ücsörög, épp rizst eszik, vagy mit csinál. Közeledtedre felpattan, és fegyvert ránt.  
- Ki vagy? - kiáltja.  
Megnyugtatásul gyorsan előkapsz egy erszényt teli arannyal, erre láthatóan megenyhül. Előadod jöveteled célját, a pletykát, amit arról hallottál, hogy ő képes bejuttatni a Császárvárosba, és hogy te épp oda tartasz.  
- Igen, igen! - mondja Kui-szingh. - Én bejuttatni téged. Adni arany, és elvezetlek a csatornafedélhez.  
Az üzlet gyorsan megköttetik (-5000 arany), majd elindulsz Kui-szingh nyomában, felkutatni azt a bizonyos csatornalejáratot. Hamarosan meg is érkeztek, több tucat bokor takarásában meg is van a lefelé vezető lépcső.  
- Sok sikert, idegen! - mondja Kui-szingh, majd mire kettőt pislogsz, már el is tűnt a pénzeddel együtt.  
Neked csak a sötéten ásítozó csatornalejáró maradt: ha átverés, ha nem, talán érdemes megpróbálnod lejutni. Bepillantasz: teljes a sötétség. Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A kisülni készülő varázslat a következő pillanatban már benned van. Befejezted az infralátás varázslatot! Hirtelen sokkal jobban kezdesz látni! [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Nyirkos, dohos szagú alagútrendszerbe jutottál. [5 pontot használtál fel, van még 788. Kapsz 11 VP-t.] 
 
 
 |  | Állapot: |   Van igaznak választott válasz |  | Bírálat: |   A válasz bizonyított. Cáfoljátok meg ha tudjátok. |  
  Válasz feed:   http://ghalla.pbm.hu/rss.php?channel=2
  Vissza a tudásbázishoz
 
  Vissza a tudásbázishoz |