Ghalla Népe

[vendég] o Adatlapod o Változáslista o HIBA! o Szabályzat o FAQ
Csevegőszoba >>
Szólj be itt:
  
[16:29] Salle: nééé egy Dess! helló
[15:25] albertus: üdv Lada :)
[15:19] Dess: Üdv népek!
[21:56] Kati: Katerina: Lesz a tali elott, talin, tali utan is
[13:31] Kregon: most mar nem hibazik sokat :D
[13:30] Kregon: chatGPT
[13:30] Kregon: mire beidomitottam a ghat gptt
[13:30] Kregon: nekem kb 6 honap volt
[06:34] Roante: Nyug, kepgeneralas nem okozhatott ilyet. Betanitani az algoritmust kemeny melo/ido, nem megy instant
[19:53] albertus: Persze, helyszínen a leg kedvezőbb.
[18:56] Katerina: ugye most is lesz befizetesi akcio?
[21:29] pterois: pár TF témájú képet én is generáltattam AI-val, de ahhoz nem kellett neki más csak a leírás
[21:28] pterois: akkor csak simán körbe kellett volna írnod neki és lesz, ami lesz
[19:46] Garaz: Generaltattam egy kepet a chatgpt-vel a karakteremnek TF stilusban.
[19:45] Garaz: Sorry, lehet, hogy en voltam akkor.
 
Jelenleg bejelentkezve:

0 felhasználó
 
Regisztrált:
1136 felhasználó
1484 karakter
Legutóbb: Ascyra
 
Stílus:
 
Top 100 >>

Legtöbb bizonyítás a tudásbázisban:
Felhasználó#
Koc155
Marcsa69
Givangel66
FlyXan57
Spunk56
Ababo54
Annak44
Zka43
Fear'A Wee29
cinty28

Tudásbázis toplista:
FelhasználóTudás
Marcsa98.9130%
Annak98.0299%
FlyXan96.2808%
Yoro96.0806%
Zka95.1073%
skaven94.3440%
Amanda93.4325%
Balu92.5755%
Koc92.5562%
Spirit91.7366%
Kérdés:Újszülöttnél, ha a megvan pl. a szekérkaraván infója, be kell e még plusszba menni, vagy 1ből utazhat? És uganez fegyvermesterre ott értelemszerűen nem utazna, ezt csak a grécsi lászlókért írtam ide:P
Ki/mikor kérdezte:Fellengzős nyugdíjas - 2006-07-26 19:34:00
Kérdés kategóriája:Tanácsok, taktikák
Legvalószínűbb válasz:A szekérkaraván az tereptárgy, így amikor odalépsz akkor megkapod az infóját és már használhatod is.

Gormille 2222_2 :
(Továbbmész...) [22,3] Vált a terep: ritka erdőben vagy. Oldalt pillantva, meglátsz egy szekérkaravánt. (ld. enc.) Délkeletre tart. Megtudod, hogyan szerezhetsz megbűvölt utazóládát. (ld. enc.)
[30 pontot használtál fel, van még 62.]

kt 1218 1 elkészíted az 1218. tárgyat (1 darabot)
Az összegyűjtött tárgyakért cserébe kaptál 1 megbűvölt utazóládát. 120 tapasztalati pontot kaptál. Megtudod, hogyan szerezhetsz Kalmárok Kémgömbjét. (ld. enc.) [10 pontot használtál fel, van még 52.]

be 1215 5 bemész az 1215. épületbe
Úgy döntesz, hogy a karavánnal tartasz. Közelebb lépsz egy szekérhez, és felkéredzkedsz rá. Épp egy szemüveges gnóm ül a bakon, és kérésed meghallva bólint, szállj csak fel. Keresel magadnak némi helyet a szekér hátuljában, és kényelmesen elhelyezkedsz. A karaván délkeletre indul.
Kopár tájakon, elhagyatott vidéken haladtok keresztül. Az idő eseménytelen zötykölődéssel telik.
És végül elérkezel a karavánnal közös utazásod végére. Leszállsz a szekérről, búcsút intesz nekik, majd szemügyre veszed, hol is vagy éppen. [10 pontot használtál fel, van még 42.]


A fegyvermesterhez viszont be kell menni első használat elött.
Ez az épületek hülyesége, ami nem adódik át a gyereknek.
Állapot: Van igaznak választott válasz
Bírálat: A válasz bizonyított. Cáfoljátok meg ha tudjátok.

Válasz feed: http://ghalla.pbm.hu/rss.php?channel=2

Vissza a tudásbázishoz

praater - 2006.07.27. 00:04A válasz nem értékelhető!
Bizony és ugyanez vonatkozik a mágustoronyra, ott is az első BE az infora megy el. Erre nem árt figyelni... :D
 
cinty - 2006.07.26. 22:33 0 Szerinted ez a válasz:
A válaszadók szerint ez a válasz: Igaz (100%), Hamis (0%) relevancia: 324
A szekérkaraván az tereptárgy, így amikor odalépsz akkor megkapod az infóját és már használhatod is.

Gormille 2222_2 :
(Továbbmész...) [22,3] Vált a terep: ritka erdőben vagy. Oldalt pillantva, meglátsz egy szekérkaravánt. (ld. enc.) Délkeletre tart. Megtudod, hogyan szerezhetsz megbűvölt utazóládát. (ld. enc.)
[30 pontot használtál fel, van még 62.]

kt 1218 1 elkészíted az 1218. tárgyat (1 darabot)
Az összegyűjtött tárgyakért cserébe kaptál 1 megbűvölt utazóládát. 120 tapasztalati pontot kaptál. Megtudod, hogyan szerezhetsz Kalmárok Kémgömbjét. (ld. enc.) [10 pontot használtál fel, van még 52.]

be 1215 5 bemész az 1215. épületbe
Úgy döntesz, hogy a karavánnal tartasz. Közelebb lépsz egy szekérhez, és felkéredzkedsz rá. Épp egy szemüveges gnóm ül a bakon, és kérésed meghallva bólint, szállj csak fel. Keresel magadnak némi helyet a szekér hátuljában, és kényelmesen elhelyezkedsz. A karaván délkeletre indul.
Kopár tájakon, elhagyatott vidéken haladtok keresztül. Az idő eseménytelen zötykölődéssel telik.
És végül elérkezel a karavánnal közös utazásod végére. Leszállsz a szekérről, búcsút intesz nekik, majd szemügyre veszed, hol is vagy éppen. [10 pontot használtál fel, van még 42.]


A fegyvermesterhez viszont be kell menni első használat elött.
Ez az épületek hülyesége, ami nem adódik át a gyereknek.
 
Új válasz postázása


Vissza a tudásbázishoz