Ghalla Népe

[vendég] o Adatlapod o Változáslista o HIBA! o Szabályzat o FAQ
Csevegőszoba >>
Szólj be itt:
  
[09:35] Erynome: Alaria: a zöld gomb 10 perc után vált pirosra csak, ha jól emlékszem
[22:58] Alaria: Tudom csak mar zold volt a letolto aztan "bepirosodott" azert esten kis panikba :)
[19:12] Erynome: Yoro: az gyors, de akkor fut a backup is, az a lassabb :)
[17:46] Yoro: Éjfélkor frissülnek az NJK-k, van aukciós nap, addig nincs letöltés.
[00:18] Alaria: Nah bekurbliztak csak szolni kell! :)
[00:17] Alaria: Na most megadta magat vagy mi?
[19:38] Ussuk_ki: Az arénát, arlénát és a garnélát is.
[19:37] Ussuk_ki: @Salle & @Alaria: Köszi! Igen, nyugati kövület, szopatnak, sokszor bukom az arlénát miattuk.
[15:48] Erynome: cabal: munkaidőben ilyen előfordul:)
[14:13] cabal: áll a letöltő...
[09:12] Salle: plusz mire esik addigra ezek simán mennek 50+ dvk-val is :)
[09:12] Salle: nem esik annyi hogy fordulónként használja.
[09:11] Salle: vagyis közelében sincs hogy eshessen neki egyáltalán gömb. és az is csak egyszer használatos ,
[09:09] Salle: q.halálgömb persze működhet, DE ha valaki így kérdezi, akkor tuti arénában szív még a 2 döggel,
[00:34] Alaria: quwarg halalgombbel esetleg
 
Jelenleg bejelentkezve:
Alaria
1 felhasználó
 
Regisztrált:
1134 felhasználó
1477 karakter
Legutóbb: DrHappyFace
 
Stílus:
 
Top 100 >>

Legtöbb bizonyítás a tudásbázisban:
Felhasználó#
Koc155
Marcsa69
Givangel66
FlyXan57
Spunk56
Ababo54
Annak44
Zka43
Fear'A Wee29
cinty28

Tudásbázis toplista:
FelhasználóTudás
Marcsa98.9130%
Annak98.0299%
FlyXan96.2808%
Yoro96.0714%
Zka95.1073%
skaven94.3440%
Amanda93.4325%
Balu92.5755%
Koc92.5562%
Spirit91.7366%
Kérdés:A viziharcnál is olyan "darabosan" jön a +1 támadás a 12-es szakitól, vagy ott már nem ilyen idegesítő?
Ki/mikor kérdezte:Pata - 2005-09-09 12:01:00
Kérdés kategóriája:Tanácsok, taktikák
Legvalószínűbb válasz:Na akkor tisztazzuk. Az, ha valakinek darabosan jon a harmadik tamadas azert van, mert ilynkor van ra egy (Arpi szerint -8-as) negativ modosito az utolso tamadasra. Termeszetesen, ha valakinek eleg nagy a tamadasa, akkor be fog talalni igy is minden utessel, viszont ha valaki nem visszauszik 1000-es tamadassal, hanem at, akor igy mar gyakran megesik, hogy az utolso tam (azaz a harmadik) nem csuszik be.

Kerestem akkor nektek fordulot jol, ahol 12+ viziharccal nem halt meg a capa es nem utottem 3-at:
4725/200

A minusz tamadast az is igazolja, hogy ha becsiszik a 3. talalat, akkor nem sebzek masfelszerannyit, mint ha csak 2 talalat megy be.
Állapot: Van igaznak választott válasz
Bírálat: A válasz helyesnek tűnik. Cáfoljátok meg ha szükséges.

Válasz feed: http://ghalla.pbm.hu/rss.php?channel=2

Vissza a tudásbázishoz

Koc - 2005.09.11. 10:18 0 Szerinted ez a válasz:
A válaszadók szerint ez a válasz: Igaz (100%), Hamis (0%) relevancia: 225
Na akkor tisztazzuk. Az, ha valakinek darabosan jon a harmadik tamadas azert van, mert ilynkor van ra egy (Arpi szerint -8-as) negativ modosito az utolso tamadasra. Termeszetesen, ha valakinek eleg nagy a tamadasa, akkor be fog talalni igy is minden utessel, viszont ha valaki nem visszauszik 1000-es tamadassal, hanem at, akor igy mar gyakran megesik, hogy az utolso tam (azaz a harmadik) nem csuszik be.

Kerestem akkor nektek fordulot jol, ahol 12+ viziharccal nem halt meg a capa es nem utottem 3-at:
4725/200

A minusz tamadast az is igazolja, hogy ha becsiszik a 3. talalat, akkor nem sebzek masfelszerannyit, mint ha csak 2 talalat megy be.
 
Givangel - 2005.09.11. 07:15Szerinted ez a válasz:
A válaszadók szerint ez a válasz: Igaz (58%), Hamis (42%) relevancia: 28
Hmm akkor nem csak nekem volt furcsa ez a valasz?

Kikerestem a visszauszasos fordulomat.

Amikor megnott a viziharcom 12re elegge fixen betalaltam, sot 100%ban, pedig nem 1 csata volt, hanem joval tobb

m 6 8 8 mozogsz nyugatra, északra, északra
Felöltöd a krapixlon fürdőruhát. Levetkőzöl, és a holmidat felkötözöd egy felfújt hólyagra. Aztán berakod a vízbe, és magad előtt lökve, határozott karcsapásokkal úszni kezdesz. Egyetlen esélyed van: leölni néhány vércápát, és amíg társaik azok tetemén lakmároznak, átúszni. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy nagyobb vércápa!

Meglengetve a kampós acélszigonyt a másikra rontasz. néhányszor teljesen átdöföd a nagyobb vércápa testét. (2 támadással 93 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Egy gyenge harapást kapsz a jobb válladba. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) A hatás részben permanens. (-1 max. életerő.) nagy lendületet véve kegyetlenül megszúrod a nagyobb vércápa sikamlós testét. (1 támadással 47 életpontot sebezve.) A nagyobb vércápa belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) Vitális a sebzés! (-1 max. életerő.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. 980 tapasztalati pontot kaptál. Továbbúszol, próbálsz eltempózni az elmerülő tetem közeléből. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy vércápa sámán!

Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy mágiatörés varázslatot. Átok! Ellenfeled kioltotta az összes varázslatot, ami rajtad volt. Marokra fogva a kampós acélszigonyt ellenfeledre támadsz. több döféssel felnyársalod a vércápa sámán farkát. (2 támadással 87 életpontot sebezve.) A vércápa sámán fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 13 életpontot vesztesz.) Vitális a sebzés! (-1 max. életerő.) A vércápa sámán még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. 1154 tapasztalati pontot kaptál. Úszol tovább, remélve, hogy nem kell többet küzdened. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy vércápa sámán!

Elszántan a másikra ugrasz. nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vércápa sámán testét. (2 támadással 84 életpontot sebezve.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a vércápa sámán, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 24 életpontot vesztesz.) Vitális a sebzés! (-1 max. életerő.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. 1154 tapasztalati pontot kaptál. A gyakorlástól megnőtt tudásod (+1 víziharc). Gyorsan odébb siklasz, hátrahagyva a tetemet. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy nagyobb vércápa!

Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. tökéletesen perforálod a nagyobb vércápa testét. (3 támadással 131 életpontot sebezve.) A nagyobb vércápa fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) A hatás részben permanens. (-1 max. életerő.) A nagyobb vércápa összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. 980 tapasztalati pontot kaptál. Kétségbeesetten tempózol odébb, amikor látod a lakomára közelgő cápákat. Úszik feléd valami. Egy nagyobb vércápa!

Vad csatakiáltással, felemelve a kampós acélszigonyt ellenfeledre támadsz. tökéletesen perforálod a nagyobb vércápa jobb oldalát. (3 támadással 127 életpontot sebezve.) Egy gyenge harapást kapsz a bal válladba. (1 támadástól 49 életpontot vesztesz.) Kritikus volt a sérülés! (-1 max. életerő.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. 980 tapasztalati pontot kaptál. Azonnal továbblököd a hólyagot, távolodva a harc színhelyétől. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy nagyobb vércápa!

Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. tökéletesen perforálod a nagyobb vércápa sikamlós testét. (3 támadással 119 életpontot sebezve.) A nagyobb vércápa fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 28 életpontot vesztesz.) Kritikus volt a sérülés! (-1 max. életerő.) Véres nyál csordul ki a nagyobb vércápa száján, majd halk hörgéssel a porba hull. 980 tapasztalati pontot kaptál. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy nagyobb vércápa!

Vad csatakiáltással, felemelve a kampós acélszigonyt ellenfeledre ugrasz. nagy lendületekkel át- meg átszúrod a nagyobb vércápa uszonyát. (3 támadással 129 életpontot sebezve.) A nagyobb vércápa fogai végigkarcolják a jobb combodat. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) A hatás részben permanens. (-1 max. életerő.) A nagyobb vércápa összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! 980 tapasztalati pontot kaptál. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy nagyobb vércápa!

Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. tökéletesen perforálod a nagyobb vércápa testét. (3 támadással 128 életpontot sebezve.) A nagyobb vércápa belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 21 életpontot vesztesz.) Kritikus volt a sérülés! (-1 max. életerő.) A nagyobb vércápa összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! 980 tapasztalati pontot kaptál. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy nagyobb vércápa!

Meglengetve a kampós acélszigonyt ellenfeledre rontasz. tökéletesen perforálod a nagyobb vércápa testét. (3 támadással 128 életpontot sebezve.) A nagyobb vércápa belemar jobb oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 25 életpontot vesztesz.) A hatás részben permanens. (-1 max. életerő.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. 980 tapasztalati pontot kaptál. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy nagyobb vércápa!

Vad csatakiáltással, felemelve a kampós acélszigonyt ellenfeledre rohansz. több döféssel felnyársalod a nagyobb vércápa testét. (3 támadással 123 életpontot sebezve.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a nagyobb vércápa, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) Kritikus volt a sérülés! (-1 max. életerő.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. 980 tapasztalati pontot kaptál. Úszik feléd valami. Egy nagyobb vércápa!

Marokra fogva a kampós acélszigonyt ellenfeledre rontasz. több döféssel felnyársalod a nagyobb vércápa testét. (3 támadással 126 életpontot sebezve.) Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a nagyobb vércápa, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) A hatás részben permanens. (-1 max. életerő.) A nagyobb vércápa még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. 980 tapasztalati pontot kaptál. Valami határozottan mozgó dolgot veszel észre. Egy nagyobb vércápa!

Vad csatakiáltással, felemelve a kampós acélszigonyt a másikra támadsz. néhányszor teljesen átdöföd a nagyobb vércápa bal oldalát. (3 támadással 132 életpontot sebezve.) A nagyobb vércápa fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) A hatás részben permanens. (-1 max. életerő.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. 980 tapasztalati pontot kaptál. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy nagyobb vércápa!

Meglengetve a kampós acélszigonyt ellenfeledre ugrasz. tökéletesen perforálod a nagyobb vércápa testét. (3 támadással 131 életpontot sebezve.) A nagyobb vércápa belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 43 életpontot vesztesz.) A hatás részben permanens. (-1 max. életerő.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. 980 tapasztalati pontot kaptál. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy nagyobb vércápa!

Vad csatakiáltással, felemelve a kampós acélszigonyt ellenfeledre ugrasz. néhányszor teljesen átdöföd a nagyobb vércápa testét. (3 támadással 118 életpontot sebezve.) A nagyobb vércápa fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 29 életpontot vesztesz.) A hatás részben permanens. (-1 max. életerő.) felnyársalod a nagyobb vércápa testét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) A nagyobb vércápa belemar bal oldaladba, de jó reflexeidnek köszönhetően csak gyenge sebet ejt. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) Vitális a sebzés! (-1 max. életerő.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. 980 tapasztalati pontot kaptál. Hirtelen megpillantasz valamit. Egy nagyobb vércápa!

Vad csatakiáltással, felemelve a kampós acélszigonyt a másikra rohansz. több döféssel felnyársalod a nagyobb vércápa testét. (3 támadással 137 életpontot sebezve.) A nagyobb vércápa fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 40 életpontot vesztesz.) A hatás részben permanens. (-1 max. életerő.) A nagyobb vércápa szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. 980 tapasztalati pontot kaptál. Hopplá! Nemcsak te vagy az egyedüli fürdőző. Jön feléd egy nagyobb vércápa!

Megmarkolva a kampós acélszigonyt ellenfeledre támadsz. néhányszor teljesen átdöföd a nagyobb vércápa sikamlós testét. (3 támadással 127 életpontot sebezve.) A nagyobb vércápa fogai végigkarcolják a bal combodat. (1 támadástól 30 életpontot vesztesz.) A hatás részben permanens. (-1 max. életerő.) A nagyobb vércápa szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. 980 tapasztalati pontot kaptál. Már egész közelről látod a túlpartot, amikor a parti őrség levitáló sárkánynaszádja a közeledbe ér. Felerősített hangjukat hallod: "Figyelem figyelem! Csempészési kísérletét azonnal függessze fel! A királyság relikviáit tilos az országból kicsempésznie. Forduljon vissza vagy annihiláljuk!" Ijedten tempózol visszafelé. Szerencsére, a vércápák még társaik felfalásával vannak elfoglalva. Szomorúan mászol ki a partra. [Ha mégis vissza akarsz úszni, nem akarjuk tőled a lehetőséget megtagadni, de ebben az esetben szabadulj meg az ÖSSZES tárgyadtól, küldd vissza ezt az oldalt és írj a játékvezetőnek - az alanori hatóságok át fognak szállítani a csatorna túloldalára.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 úszás).

 
syraly - 2005.09.10. 12:35A válasz nem értékelhető!
nekem 12-es viziharctol fixen megvolt a 3 tamadas, ha lesz időm megnézem a fordulokat
 
Koc - 2005.09.09. 15:23Szerinted ez a válasz:
A válaszadók szerint ez a válasz: Igaz (84%), Hamis (16%) relevancia: 96
Igen viziharcnal is van minusz tamadas az utolso utesre, ezert elofordul, hogy az nem talal be.
 
Új válasz postázása


Vissza a tudásbázishoz