| TÚLÉLŐK FÖLDJE |  Betáplálva: 2005. szept. 21. 9h:36'
 EZ A 419. JÁTÉKHETED, 415. FORDULÓD
 420. játékheted kezdete: szept. 25.
 A következő fordulódat azonnal
 betápláljuk, amint megkapjuk.
  | KALANDOZÓ: #1697
 SZÁMLA : XXXX
 ZSETONOK : 94
 Extra forduló: 3 |  
  | 
ReFormat 0.4.3p1 (Beta)
ABABO KALANDJAI 
2 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [171,21] koordinátán. 
Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Kifizetted a megvett 1 varkaudar látógömböt (700 arany), 5 
dlathog kőzetet (300 arany), 1 Krogan buzogányát (100 arany). Átveszed a sikeresen eladott 5 téfea-agy (eladási ár: 188 
arany, ebből a kezelési költség: 18 arany) ellenértékét. Mivel nem volt nálad elég készpénz, a maradék összeget a 
bankszámládról utalod át az Aukciós Háznak. 
Elkeseredett harc folyt, de már csak egy terem, egy szarkofág van hátra... Nem törődve a tiltó rúnákkal, berontotok. Az 
elsők két vérrel teli medencét és egy díszes sírt találnak; mire mindenki beér a terembe a medencék vére forrni látszik, 
mintha valami a felszín felé törne. Aztán kirobbannak (a pajzsokkal véditek magatokat, amennyire tudjátok) imbolygó 
alakot öltve: két vérgólem áll ott. A padlóra fröccsent vér megindul, csorog a gólemek felé, majd beolvad a testükbe. 
Lassan, komótosan indulnak meg, végül is nekik nem sietős... De nektek igen! Rátámadtok a gólemekre, szinte minden ütés 
talál,  de a sebzés elenyésző. Az ütések nyomán szétválik a vértest, de majdnem azonnal össze is záródik. Ekkor csap le a 
gólemek ökle, ahol embert ér csont ropog, vér fröccsen. A sebesültek vére pedig megindul a gólem felé, és csatlakozva 
növeli életerejüket. Látványosan nő a méretük...és csapásaik ereje. Fizikai erő itt nem győzhet. A csata hamarosan véget 
ér... A kétszeresükre nőtt gólemek visszatérnek és belemerülnek a medencékbe; a kriptára újra a halotti csend borul... 
A teremtés zsákja létrehozott 1 ezüstdarabot. A teremtés zsákja létrehozott 1 kobudera csontot. Varázserőd regenerálódik. 
(+890  varázspont.) Időt cserélsz (+10  TVP,  -5  VP). Pszi energiáid  is töltődnek. (+87  pszi pont.) A poszogó möszék 
csámcsogva habzsolják pszi energiáidat. (-6  pszi  pont.) A jóltápláltság következtében szaporodtak a kis aranyosak! (+1 
poszogó mösze.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+1 tudatpont.) [A két forduló között 1 új/megváltoztatott Encyclopedia 
Fantasia-t kaptál. (ld. enc.)] 
Reménykedsz, hogy a táborozás alatt nyomolvasással töltött idő egy kronoelementál (#287) nyomára vezet. Sikerrel jártál! 
Azonosítasz egyet a keresett fajból. 
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány 
elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk 
működik (+2  életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: armageddon varázslatot lő rád. Az agytaposásnak 
köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. 
Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. 
Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kronoelementál jobb karját. (5 támadással 277 életpontot sebezve.) (Nincs 
értelme vámpirizálni.) Ököllel néhányszor épp csak megérinted a kronoelementál gigantikus testét. (3  támadással 59 
életpontot  sebezve.) A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) Elszenveded 
a kronoérintést (-10 TVP). A kronoelementál mancsával oldalba lök. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) Elszenveded a 
kronoérintést (-8  TVP). A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a 
kronoelementál testét. (6 támadással 327 életpontot sebezve.) Ököllel párszor súrolva eltalálod a kronoelementál testét. (4 
támadással  79  életpontot  sebezve.) Mancsával a kronoelementál végigsúrolja a csípődet. (1  támadástól  47 életpontot 
vesztesz.) Ez kronoérintés volt (-8 TVP). Mancsával a kronoelementál végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 35 életpontot 
vesztesz.) A lény idődet lopja (-5  TVP). Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a 
Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a kronoelementál gigantikus testét. (3 támadással 161 életpontot sebezve.) 
Ököllel gyengén megütöd a kronoelementál gigantikus testét. (1  támadással  20  életpontot  sebezve.) Mancsával a 
kronoelementál megpöcköli a bal válladat. (1  támadástól  38  életpontot  vesztesz.) Kronoérintette aurádat (-9  TVP). 
Mancsával a kronoelementál megpöcköli a jobb válladat. (1  támadástól  34  életpontot  vesztesz.) Elszenveded a 
kronoérintést (-9 TVP). A kronoelementál összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! 
Felhasználva a fűszertartót, szereztél 5 csepp sáfrányport. 5000 tapasztalati pontot kaptál. [Ütés: 923/245 ]  [7 pontot használtál fel, van még 
509.] 
| * 1. KP:  |  t. energia kisütése: 145 2 
 | 
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. (-1 TU.) [10 pontot használtál fel, van 
még 499.] 
| * 2. KP:  |  használod az 1269. tárgyat az 1098. tárgyat a 473. tárgyat 
 | 
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Az idő dimenziói teljesen 
összekuszálódnak körülötted. [+10 TVP.] Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 505.] 
Használod a Baghar fétisét. Elhelyezel egy Thargodan illúziót magadon. Megnézed magad egy tükörben - fúj, de ocsmány 
módon nézel ki! [1 pontot használtál fel, van még 504.] 
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 504.] 
| * 3. KP:  |  elmormolod a 112. varázslatot a 71. varázslatot a 188. varázslatot 
 | 
165 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 300 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem 
megy. [0 pontot használtál fel, van még 504.] 
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi 
pont.] [2 pontot használtál fel, van még 502.] 
Fürgén varázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2  életpont). [2 pontot 
használtál fel, van még 500.] 
| * 4. KP:  |  elmormolod a 28. varázslatot a 224. varázslatot az 59. varázslatot 
 | 
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+11  erő). [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 
pontot használtál fel, van még 498.] 
Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-22 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, 
van még 498.] 
Fürgén varázsolsz! Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse.) [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). 
[2 pontot használtál fel, van még 496.] 
| * 5. KP:  |  elmormolod a 26. varázslatot az 53. varázslatot a 88. varázslatot 
 | 
Beizzik a turbómágia. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+2 
életpont). [2 pontot használtál fel, van még 494.] 
Beizzik a turbómágia. Csapásaid erősebbek lesznek! (+9 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 
életpont). [2 pontot használtál fel, van még 492.] 
Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő.) 
[0 pontot használtál fel, van még 492.] 
| * 6. KP:  |  elmormolod a 220. varázslatot a 209. varázslatot a 90. varázslatot 
 | 
Fürgén varázsolsz! (+2  minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van 
még 490.] 
Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál 
fel, van még 488.] 
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Agyburok feszül a tudatod köré. [-11 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 
pontot használtál fel, van még 488.] 
| * 7. KP:  |  elmormolod a 19. varázslatot a 165. varázslatot az 5. varázslatot 
 | 
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kitartásod, fáradtságtűrésed megnövekedett! [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 
életpont). [2 pontot használtál fel, van még 486.] 
Fürgén varázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot 
használtál fel, van még 484.] 
Fürgén varázsolsz! A gyógyító energia a testedbe áramlik (+1  életerő). [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 
pontot használtál fel, van még 482.] 
| * 8. KP:  |  kézbeveszed/felveszed a 466. tárgyat az 560. tárggyal az 533. tárgyat 
 | 
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 482.] 
Leveszed a lidérckoronát, majd a fejedre teszed a Morgan sipkáját. 
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 482.] 
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 482.] 
| * 9. KP:  |  elmormolod a 78. varázslatot a 227. varázslatot a 222. varázslatot 
 | 
Gyorsvarázsolsz! [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 480.] 
Beizzik a turbómágia. [-36 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 478.] 
Gyorsvarázsolsz! (+6 csapdaészlelés) [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 476.] 
| * 10. KP:  |  kézbeveszed/felveszed a 309. tárgyat az 527. tárggyal 
 | 
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 476.] 
Leveszed a Xanathal karkötőjét, majd a csuklódra húzod a Luthius karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 476.] 
| v 14 1  |  elmormolod a 14. varázslatot 
 | 
Mormolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Elmormoltad a méregsemlegesítés varázslatot! A 
varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2  életpont). [5 pontot 
használtál fel, van még 471.] 
| p 68 987 1  |  használod a 68. pszi képességet 
 | 
Lazítani kezdesz, és lehunyod szemeidet. Megtelsz energiával. Akaratoddal irányítva, létrehozod a felejtés pszi képességet. 
Felkészülsz az agymosásra. [-5 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 466.] 
| p 68 4 1  |  használod a 68. pszi képességet 
 | 
Koncentrálsz. Érzed, hogy testedben szétáramlik az erő! Elcsattintod a felejtés pszi képességet. Felkészülsz az agymosásra. 
[-5 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 461.] 
| hu 294 317 516  |  hulladék: 294 317 516 
 | 
Hulladék, ezért nem gyűjtesz varkaudar páncélt. Hulladék, ezért nem gyűjtesz varkaudar csizmát. Hulladék, ezért nem 
gyűjtesz varkaudar szablyát. [0 pontot használtál fel, van még 461.] 
| fm 999  |  feltételes mászás 999 
 | 
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 461.] 
| tno 6 7  |  növeled a 6. tulajdonságodat 
 | 
A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Tudati energiád tovább erősödik. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Tudati energiád 
tovább erősödik. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Tudati energiád tovább erősödik. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: 
Tudati energiád tovább  erősödik. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Tudati energiád tovább erősödik. A tapasztalat 
meghozta gyümölcsét: Tudati energiád tovább erősödik. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Tudati energiád tovább 
erősödik. [0 pontot használtál fel, van még 461.] 
| hh 1253 1107 504  |  használod az 1253. tárgyat az 1107. tárgyat az 504. tárgyat 
 | 
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz 
tőle. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 455.] 
Aktivizálod a varkaudar látógömböt. Váratlanul egy térkép anyagiasul előtted a levegőben. Elnagyoltan megrajzolt falak és 
utak. Memorizálod gyorsan a szemed elé táruló látványt. 
|   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |  |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |  |   | 10 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   | 7 |   |  |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |  |   |   |   |   | 9 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   | 6 |   |   |   |   |  |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |  |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |  |   |   |   |   |   |   |   | 8 |   |   |   |   |   | 5 |   |   |   |   |   |   |   |  |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |  |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |  |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   | 4 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |  |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |  |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |  |   |   |   |   |   |   |   | 11 |   |   |   |   |   | 3 |   |   |   |   |   |   |   |  |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |  |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |  |   |   |   |   | 12 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   | 2 |   |   |   |   |  |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |  |   | 13 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   | 1 |   |  |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |  |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |  
  | lépcsők hova visznek: 1: bejárat/kijárat 7: 2. térkép 1. pont 10: 3. térkép 23. pont 13: 2. térkép 3. pont
  | 
|   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |  |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   | 4 |   | 1 |   |   |  |   | 2 |   |   | 12 |   |   |   | 15 |   |   |   | 18 |   |   |   |   |   |   |   |   |  |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |  |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   | 5 |   |   | 6 |   |  |   | 10 |   |   | 11 |   |   |   | 14 |   |   |   | 17 |   |   |   |   |   |   |   |   |  |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |  |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |  |   |   |   |   | 13 |   |   |   | 16 |   |   |   | 19 |   |   |   | 20 |   |   | 7 |   |  |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |  |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |  |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |  |   |   |   |   | 23 |   |   |   | 26 |   |   |   | 29 |   |   |   | 31 |   |   | 8 |   |  |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |  |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |  |   | 21 |   |   | 22 |   |   |   | 25 |   |   |   | 28 |   |   |   |   |   |   |   |   |  |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   | 32 |   |   | 9 |   |  |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |  |   | 3 |   |   | 24 |   |   |   | 27 |   |   |   | 30 |   |   |   |   |   |   |   |   |  |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   | 33 |   | 34 |   |   |  |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |  
  | lépcsők hova visznek: 1: 1. térkép 7. pont 2: 1. térkép 10. pont 3: 1. térkép 13. pont 34: 3. térkép 1. pont
  | 
|   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |  |   |   | 22 |   |   |   | 20 |   |   |   | 18 |   |   |   | 16 |   |   |   | 15 |   |   |  |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |  |   |   | 23 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |  |   |   |   |   |   |   | 21 |   |   |   | 19 |   |   |   | 17 |   |   |   | 14 |   |   |  |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |  |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |  |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |  |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   | 13 |   |   |   | 12 |   |   |  |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |  |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |  |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |  |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   | 11 |   |   |   | 10 |   |   |  |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |  |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |  |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |  |   |   | 9 |   |   |   | 7 |   |   |   | 5 |   |   |   | 3 |   |   |   |   |   |   |  |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   | 1 |   |   |  |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |  |   |   | 8 |   |   |   | 6 |   |   |   | 4 |   |   |   | 2 |   |   |   |   |   |   |  |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |  
  | lépcsők hova visznek: 1: 2. térkép 34. pont 23: 1. térkép 10. pont
  | 
Ez a 124.  labirintus térképe. A bejárat innen nyugatra 147, délre 147 mérföldre található [122,70]. A következő pillanatban a 
varkaudar látógömb köddé válik. [11 pontot használtál fel, van még 444.] 
Nekilátsz, hogy minden szemetet beledobálj az aranytermő ládikóba: ubuk dobónyíl (183,31)-> (20 ap), varkaudar csizma 
(183,31)-> (kudarc), összesen 20 arany, 4 ÉP veszteség, 0 VP veszteség. [6 pontot használtál fel, van még 438.] 
| dd 258 203 207  |  eldobod a 258. tárgyat a 203. tárgyat a 207. tárgyat 
 | 
Elhajítasz 5 nehezéket. Elhajítasz 1 amnioszt. Elhajítasz 5 ovimon-bogyót. [0 pontot használtál fel, van még 438.] 
| bb 199 347 152  |  beraksz a bankba a 199. tárgyat (347 darabot) 
 | 
Beraksz a bank széfjébe 2 karbin plazmát. Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. Beraksz a bank széfjébe 54 vasércet. [0 pontot 
használtál fel, van még 438.] 
| bb 617 1233 668  |  beraksz a bankba a 617. tárgyat (1233 darabot) 
 | 
Beraksz a bank széfjébe 2 sárkányfogat. Beraksz a bank széfjébe 9 cirkuszi pergament. Beraksz a bank széfjébe 1 sáska 
amulettet. [0 pontot használtál fel, van még 438.] 
| kpk 8  |  kezd. parancs kivétele: 8 
 | 
KF 466 560 533 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 438.] 
| bpb  |  bef. parancs berakása: 
 | 
| kf 820 466 533  |  kézbeveszed/felveszed a 820. tárgyat a 466. tárggyal az 533. tárgyat 
 | 
Leveszed a mágusköpenyt, majd felöltöd a szirén köpenyét. 
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 438.] 
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 438.] 
[A parancs tárolásra került.] 
| t 153  |  támadod a 153. szörnyet 
 | 
FT 153 parancs tárolva. 
(Feltételes támadás:) Egy quwarg királynő! (#153) Ezt kerested. Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny 
étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek. 
Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Izmaidat 
megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg királynő torát. 
(2  támadással 212 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Transzformálsz! (+21 varázspont.) Ököllel eltalálod a 
quwarg királynő potrohát. (1  támadással  43  életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+9  életerő). Transzformálsz! (+4  
varázspont.) A quwarg királynő csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg királynő most már 
meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! 
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 5 csepp ugh mérget. 1349  tapasztalati pontot kaptál. [Ütés: 255/0 ] Vámpirizáció: (+52 ép) Trafó: (+25 vp)  Megújítod a vámpirizáció 
varázslatot. [-26 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 438.] 
| ek 7 9 27  |  t. energia kisütése: 7 9 27 
 | 
Erőt kölcsönözve a Közös Tudattól, megnöveled szakértelmedet. (+27 felderítés.) (-27 TU.) [0 pontot használtál fel, van 
még 438.] 
| v 84 353  |  elmormolod a 84. varázslatot 
 | 
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Energia árad testedbe. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés 
varázslatot! Megidézel egy tesh alligátort! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van. [-72 varázspont.] 
Gyógyulsz (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 428.] 
| v 181 188 107  |  elmormolod a 181. varázslatot 
 | 
Mormolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Létrehoztad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, 
elteleportálsz! 
A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED
(171,21) kronoelementál (#287), quwarg királynők (#153) 
[188,107] Egy kisebb településhez érkeztél. Ahogy tovább caplatsz, egyszercsak megakad valamin a szemed. Közelebb 
nyomulva meggyőződhetsz róla, hogy ez egy tábla, valamilyen felirattal. Kiböngészed: " Sajnálattal közöljük az ügyfelekkel, 
hogy a roxati jósda haláleset miatt bizonytalan ideig zárva tart. " A földön meglátsz egy quwargot. Undorodva lépsz rá. 1 
tapasztalati  pontot  kaptál. Kutatásodat siker koronázza, két savanyú vadnarancs képében. (+1 kaja.) Lepihensz, és eszel. 
(-1 kaja.) Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy Invázióügyi Minisztérium (689. épület.). 
(Feltételes  készítés:) Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A forró energia testedbe 
áramlik. Megidézted a varázsital főzése varázslatot! Együtt van minden a kotyvasztáshoz, ezért rögvest hozzálátsz. Lassan 
mormolod a varázsigéket, és közben a főzetbe szórod a komponenseket. Hmmm, finom lötty lesz belőle! Kimondod az 
utolsó szót, mire a főzet nagyot buggyan. Elkészültél! [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Legyártottál 4 
Huddens elixírjét. Erőd TF-elődött. 
[-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [30 pontot használtál fel, van még 398.] 
| kld 12  |  küldetés végrehajtása 12 
 | 
A környék csendes, senki sem figyel fel rád, így hát gyorsan belopakodsz a jósda gyöngyfüggönyös ajtaján. A kunyhóban 
ugyanaz a látvány fogad, mint korábban. Nos, hogy is volt a szöveg? "egy"; "lab"; "szek"; "fog". Talán: "fogd az egyik 
széklábat". Ez az! Lássuk csak! Találsz egy öreg, roskatag széket az egyik sarokba hajítva. Egyesével tördeled le a lábait, és 
valóban. Az egyikben jókora üregre bukkansz. Diadalmas érzés kerít hatalmába, mikor megütögetve egy szorosan 
összegöngyölt papírtekercs hullik belőle a markodba. Izgatottan kigöngyölöd. Aha! Ez egy épület vázlatos tervrajza! 
Gyűrött és koszos, de azért kivehető. A térkép mellett az alábbi, kapkodva lefirkantott feljegyzést találod: 
"Cs. régi raktár a t. gyülek. A Hiv. kapcs. a vark." 
Hm. Na, ez már valami! Csak tudnád, mi a csudát jelenthet. Lehetséges, hogy emiatt, az információ miatt kellett Bleanc-nak 
meghalnia? - tűnődsz, és alaposan átkutatsz mindent, de nem találsz semmi más érdemlegeset, így gyorsan olajra lépsz. 
|   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |  |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   | 15 |   |   |   |   |   |   |  |   |   | 4 |   |   |   |   |   | 11 |   |   |   | 12 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   | 16 |   |   |  |   |   |   |   |   | 3 |   |   |   |   |   |   |   |   | 13 |   |   |   |   | 14 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |  |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   | 19 |   |   |   |   |   |   |   |  |   | 1 |   |   |   | 2 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |  |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |  |   |   |   |   |   |   |   |   | 8 |   |   |   | 21 |   |   |   |   | 20 |   |   |   |   | 18 |   |   |   |   | 17 |   |   |   |  |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |  |   |   | 5 |   |   | 9 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |  |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |  |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   | 22 |   |   |   | 23 |   |   |   |   |   | 24 |   |   |   |   |   |   |   |   |  |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |  |   |   |   |   |   |   |   |   | 7 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |  |   |   | 6 |   |   | 10 |   |   |   |   |   |   | 27 |   |   |   |   |   |   | 26 |   |   |   |   |   |   |   |   | 25 |   |   |  |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |  |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   | 29 |   |   |   |   |   |  |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   | 31 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |  |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   | 33 |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   | 28 |   |   |  |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |  |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   | 32 |   |   |   | 30 |   |   |   |   |   |   |  |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |   |  
  | lépcsők hova visznek: 1: bejárat/kijárat
  | 
Ez a 165. labirintus térképe. A bejárat innen keletre 33, délre 3 mérföldre található [199,108]. [40 pontot használtál fel, van még 358.] 
| m 3 8 6  |  mozogsz délkeletre, északra, nyugatra 
 | 
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, 
elteleportálsz! 
[171,21] Szűnni nem akar a zöld síkság. Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a 
szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy tesh alligátor (#353). Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny 
agresszív magatartása, felkészülsz a csatára. 
Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá 
összetöröd a tesh alligátor farkát. (1  támadással 81 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi felsebzik a karodat. (-10 életpont.) 
(Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+8  varázspont.) Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a tesh 
alligátor bal első lábát. (1  támadással  34  életpontot  sebezve.) Az ellenfeledet borító méretes tüskék megsebeztek. (-4 
életpont.) Transzformálsz! (+3  varázspont.) A tesh alligátor megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A tesh alligátor 
most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! 
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 alligátorbőrt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) [Ütés: 115/0 Spec: 0/14 ] Trafó: (+11 vp)  Találsz egy rát-fát. Egy 
rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai 
meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy 
ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy 
oltárt. Tharr hívei emelték. Hoppsz, egy quwarg! Mély undorral taposod el. 1 tapasztalati pontot kaptál. Esni kezd az eső. 
Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az 
életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány 
marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Megéheztél, elő az elemózsiás 
kosarat! (-1 kaja.) 
(Továbbmész...) [171,20] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában. 
(Feltételes támadás:) 
Egy kputtyintó csalán! (#247) Ezt kerested. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te 
sem maradsz tétlen. 
Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! 
Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. 
Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem 
számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá 
összetöröd a kputtyintó csalán húsos levelét. (6  támadással  393  életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+79  életerő). 
Transzformálsz! (+39 varázspont.) Ököllel meghorzsolod a kputtyintó csalán testét. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) 
Vámpirizálsz (+7  életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel 
volt elfoglalva. A kputtyintó csalán most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! 
Felhasználva a zöld üveget, szereztél 8 csepp ragasztót. 2736  tapasztalati  pontot  kaptál. [Ütés: 425/0 ] Vámpirizáció: (+86 ép) Trafó: (+42 vp)  Megújítod a vámpirizáció 
varázslatot. [-26 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2  életpont). Utad során felfedezel egy quwarg bolyt. Valami 
érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Sheran híveié. 
(Feltételes  mászás:) Mocskos tetű kis quwargok! Csak meg ne csípjenek! Vigyázva kapaszkodsz fel a boly meredek, 
göröngyös oldalán. A mászás önmagában sem egyszerű, de a mindenhol jelenlevő quwargok szinte lehetetlenné teszik a 
dolgot. Teljesen kimerült vagy, mire felérsz. A boly tetején nyílást látsz, amelyen keresztül leereszkedsz a boly belsejébe. 
Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyűjtött csípések kezdenek 
fájdalmasak lenni (-8 életerő). A fosztogatás előtt meg kell küzdened a boly jól megtermett lakójával. Egy quwarg királynő (#153)! 
Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél 
testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg királynő 
testét. (2  támadással  164  életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+33  életerő). Transzformálsz! (+16 varázspont.) Ököllel 
megütöd a quwarg királynő torát. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Transzformálsz! (+4 
varázspont.) A quwarg királynő csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Véres nyál csordul ki a quwarg 
királynő száján, majd halk hörgéssel a porba hull. 
Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 5 csepp ugh mérget. 1349  tapasztalati pontot kaptál. [Ütés: 205/0 ] Vámpirizáció: (+42 ép) Trafó: (+20 vp)  Megújítod a vámpirizáció 
varázslatot. [-26 varázspont.] Gyógyulsz (+2  életpont). Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! 
Egy quwarg parafenomén (#248)! 
Nem árt az elővigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy láthatatlan 
védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen 
belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít 
is feléd egy vakító fény. Semmi eredménye! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény varázslatot lő rád. A 
támadása szerencsére hatástalan volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény varázslatot, majd rád küldi. 
Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény 
varázslatot. Semmi eredménye! Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. 
Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot 
kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg 
parafenomén testét. (3 támadással 235 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Transzformálsz! (+23 varázspont.) 
Ököllel megütöd a quwarg parafenomén torát. (1  támadással  45  életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+1  életerő). 
Transzformálsz! (+4  varázspont.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A 
szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. 
2172  tapasztalati  pontot kaptál. [Ütés: 280/0 ] Vámpirizáció: (+36 ép) Trafó: (+27 vp)  Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-26 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). 
Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 1 réz 
papi karkötőt. [réz papi karkötő ládikóba-> (184,32)-> 20 arany, -2 ÉP] Probléma nélkül leérsz a földre - a quwargok nem 
faltak fel útközben. Zsupsz, nyakon csípsz egy kövér békát! (+1 kaja.) Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) Körbevizsgálódsz. Friss 
alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északra, friss törpe nyomokat, 
amelyek nyugatra vezetnek. 
(Továbbmész...) [170,20] Még mindig bozótos. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy quwarg bolyt. 
Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy 
hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha 
van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Találsz egy oltárt. Elenios híveié. 
(Feltételes  mászás:) Ellenőrzöd, hogy a ruházatod tökéletesen zárt-e, majd mászni kezdesz fölfelé a boly oldalán. Hosszas 
szenvedés árán felkínlódod magad a boly tetejére. Egy szabályos alakú üreg vezet a mélybe. Leereszkedsz. Döbbenetes 
élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat 
csíp beléd hátulról (-8  életerő). A fosztogatás előtt meg kell küzdened a boly jól megtermett lakójával. Egy quwarg 
nagymester (#214)! 
Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). 
Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Félelmet nem ismerve a másikra 
támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél 
Ökölre összpontosítasz! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg nagymester jobb vállát. Kritikus ütés! (3 
támadással 257 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+12 varázspont.) Ököllel megcsapod a 
quwarg nagymester torát. (1  támadással  45 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+2 varázspont.) Ellenfeled megpróbál 
kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A quwarg nagymester még megpróbál elszaladni, de 
két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. 
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. 2081 tapasztalati pontot kaptál. [Ütés: 302/0 ] Trafó: (+14 vp)  Mintha mindez nem lenne elég, újabb 
lény ugrik elő a semmiből! Egy quwarg ősmágus (#302)! 
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról háló 
varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled 
jégcsóva varázslatot lő rád. 24 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy éhínség varázslatot. 
Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére 
az erősen fogva tartja. Elszántan a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének 
útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé 
vered a quwarg ősmágus jobb első lábát. (3  támadással  244  életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+25  életerő). 
Transzformálsz! (+12  varázspont.) Ököllel eltalálod a quwarg ősmágus testét. (1  támadással  45  életpontot  sebezve.) 
Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+2 varázspont.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére 
az erősen fogva tartja. A quwarg ősmágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul 
többet. 
Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 mocsári penke és 8 madártoll. 3132 tapasztalati pontot kaptál. [Ütés: 289/0 Spec: 0/24 ] Vámpirizáció: (+26 ép) Trafó: (+14 vp)  Megújítod a 
vámpirizáció varázslatot. [-26 varázspont.] A szilánk működik (+2  életpont). Ugrálsz egy kicsit a quwargokon, mire 
elslisszolnak. És ami marad - az KINCS! Felveszel 14 gyíkfüvet. Szerencsésen lemászol, és elhagyod a fosztogatás színhelyét. 
(Feltételes támadás:) Egy kputtyintó csalán! (#247) Ezt kerested. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort. 
Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). 
Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a 
Sziklaököl alkalmazására. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kputtyintó csalán húsos levelét. (6 támadással 426 
életpontot  sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+21 varázspont.) Ököllel csak érinted a kputtyintó 
csalán testét. (1  támadással  28  életpontot  sebezve.) Transzformálsz! (+1  varázspont.) A szörny csápja feléd sújt, de Te 
fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A kputtyintó csalán meglegyinti a csápjával a 
nyakadat. (1  támadástól  5  életpontot  vesztesz.) A kputtyintó csalán szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, 
miközben lelke kitör testének fogságából. 
Felhasználva a zöld üveget, szereztél 6 csepp ragasztót. 2736 tapasztalati pontot kaptál. [Ütés: 454/11 ] Trafó: (+22 vp)  Mint béka a lesben, úgy ülsz egy 
órán át, mozdulatlanul. Az eredmény: négy óvatlan szitakötő. (+1 kaja.) Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Még egész 
friss kobudera nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, friss törpe 
nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre vezetnek. [106 pontot használtál fel, 
van még 252.] 
| v 198 199 108  |  elmormolod a 198. varázslatot 
 | 
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. 
Létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz! 
A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED
(170,20) quwarg boly (#359), 47. jellempróba, Elenios oltár, quwarg nagymester (#214), quwarg ősmágus (#302), 
kputtyintó csalán (#247) 
(171,20) kputtyintó csalán (#247), quwarg boly (#359), Sheran oltár, quwarg királynő (#153), quwarg parafenomén 
(#248) 
(171,21) kronoelementál (#287), quwarg királynők (#153), tesh alligátor (#353), rát-fa (#77, belőle készíthető: #69), 38. 
jellempróba, Tharr oltár 
[199,108] A bozótost dombság váltja fel. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Felismered a közeledőt. Csak egy 
sebesült manaelementál (#290). Nem jelenthet különösebb problémát. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. 
Rárontasz a szörnyre. 
Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti 
gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a manaelementál 
hullámzó masszáját. (8    támadással    647  életpontot  sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+32  
varázspont.) Ököllel párszor súrolva eltalálod a manaelementál testét. (4  támadással  174  életpontot  sebezve.) 
Transzformálsz! (+8 varázspont.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 
támadástól  5  életpontot  vesztesz.) Mágikus energia árad beléd (+7  vp). Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel 
néhányszor megcsapod a manaelementál testét. (7 támadással 590 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+29 varázspont.) 
Ököllel párszor megpöccinted a manaelementál hullámzó masszáját. (4    támadással  173  életpontot  sebezve.) 
Transzformálsz! (+8 varázspont.) A manaelementál csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 
támadástól  6 életpontot vesztesz.) Energia áramlik beléd (+4 vp). Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez 
szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor súrolva eltalálod a manaelementál testét. (6 támadással 501 életpontot 
sebezve.) Transzformálsz! (+25  varázspont.) Ököllel meghorzsolod a manaelementál testét. (1 támadással 43 életpontot 
sebezve.) Transzformálsz! (+2  varázspont.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a 
testedre. (4 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Bizsergető érzésed van (+9 vp). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, 
majd eldől. 
Felhasználva a kőkést, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) [Ütés: 2128/16 ] Trafó: (+104 vp)  Találsz egy krómkaktuszt. 
Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Dornodon hívői 
építették. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (óndarab) van a föld alatt! 
Nyakon csípsz egy majomdisznó-macát. Bár a húsa emészthetetlen, a teje majdnem olyan finom, mint a tehéné! Gyorsan 
megfejed. (+2 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Nem túl régi (maximum néhány napos) kobudera nyomok vezetnek keletre. 
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 6 szögletes követ. Erőd TF-elődött. 
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 20 kerek követ. Erőd TF-elődött. 
[-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [42 pontot használtál fel, van még 210.] 
| p 104 165  |  használod a 104. pszi képességet 
 | 
Koncentrálsz. Megtelsz energiával. Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a térképelemzés pszi képességet. Lassan 
elemzed ki a gondolatfoszlányokat. Némi információhoz jutsz a labirintusban található ajtókkal kapcsolatban! (4,3): kulcs; 
(6,3): kulcs; (17,3): kulcs; (4,5): kulcs; (22,6): kulcs; (4,9): kulcs; (15,9): kulcs; (8,10): kulcs; (29,11): kulcs; (26,13): kulcs; 
(4,14): kulcs; (6,14): kulcs; (20,14): kulcs; (20,17): kulcs; [-20 pszi pont.] [10 pontot használtál fel, van még 200.] 
| be 165  |  bemész a 165. titkos labirintusba 
 | 
Ez a kis faépület egykor talán bányászok szállásaként, vagy raktáraként szolgálhatott. Mára azonban már nem sok maradt 
belőle épen. Teteje beszakadt, ajtaja is rozoga, akárcsak a falai. Magányosan gubbaszt a hegyoldalnak támaszkodva. Csak ne 
volna ilyen gyanús ez a nagy csend! Belépsz a régi raktár ajtaján. Bepillantasz: teljes a sötétség. Ujjaid táncba kezdenek, 
ahogy hozzálátsz az idézéshez. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Elmormoltad a tündérfény varázslatot! A 
kézfejed halványan világítani kezd. [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egy rövid, alig pár méteres folyosón találod 
magad. Milyen orrfacsaró bűz van itt! [5 pontot használtál fel, van még 195.] 
| kf 475  |  kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat 
 | 
Leveszed a tűzúr csizmáját, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 195.] 
| v 22 25  |  elmormolod a 22. varázslatot 
 | 
Kántálni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Elmondtad az unkreáció varázslatot! Unkreálod a birtokodban 
levő kavadu iszákot. Elteszed a kapott alkotóelemeket: 1 kavadu lebeny. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 
életpont). [5 pontot használtál fel, van még 190.] 
Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy nagy vasalt ajtó jelent átmeneti akadályt. Lenyomod a kilincset: Sajnos be 
van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő nagy vaskulcs nyitja az ajtót. Egy szűk, hosszú 
folyosón találod magad. [2. PONT] 
A folyosó véget ér, és egy bedeszkázott ablakot találsz a végében. [3. PONT] 
Folytatod a felderítést. Egy nagy vasalt ajtó! Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, 
hogy a nálad levő nagy vaskulcs nyitja az ajtót. Ez egy hálófülke lehetett egykor, de a berendezés romjain szörnyek vertek 
tanyát! [4. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy varkaudar kölyök (#685)! Már éppen kezdted elunni a céltalan 
bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön. 
Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. 
Az ellenfél gyengítése céljából egy Kabal-Sújtásra összpontosítasz. Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a varkaudar 
kölyök rózsaszín bőrét. (1  támadással  81  életpontot  sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+4  
varázspont.) Ököllel iszonyatosan megcsapod a varkaudar kölyök rózsaszín bőrét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) 
Transzformálsz! (+2  varázspont.) A varkaudar kölyök farkával melletted a levegőbe suhint. A szörny még egy utolsó 
halálüvöltést hallat, majd eldől. 
389  tapasztalati  pontot  kaptál. [Ütés: 127/0 ] Trafó: (+6 vp)  Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 3 aranyat. Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, 
hogy egy varkaudar kölyök (#685). Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is. 
Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. 
Ellenfeled lelassítása érdekében felkészülsz egy Kabal-Sújtásra. Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a 
varkaudar kölyök testét. (1  támadással  84  életpontot  sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+1  
varázspont.) Ököllel iszonyatosan megcsapod a varkaudar kölyök testét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) A varkaudar 
kölyök farkával melletted a levegőbe suhint. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. 
389  tapasztalati  pontot  kaptál. [Ütés: 128/0 ] Trafó: (+1 vp)  Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 12 aranyat. Egy varkaudar kölyköt (#685) veszel észre magad 
előtt. Végre egy kis testmozgás. Fincsi! 
Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Az ellenfél gyengítése céljából egy Kabal-Sújtásra összpontosítasz. Ököllel 
gyilkos csapást mérve bezúzod a varkaudar kölyök testét. (1  támadással  84  életpontot  sebezve.) (Nincs értelme 
vámpirizálni.) Transzformálsz! (+1  varázspont.) Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a varkaudar kölyök testét. (1 
támadással  42  életpontot  sebezve.) Feléd sújt a varkaudar kölyök a farkával, de elhibázta! A varkaudar kölyök szemében 
félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. 
389 tapasztalati pontot kaptál. [Ütés: 126/0 ] Trafó: (+1 vp)  Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 16 aranyat. 
A folyosó véget ér, és egy bedeszkázott ablakot találsz a végében. [3. PONT] 
Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. Egy nagy vasalt ajtóba ütközöl. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Kis 
keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő nagy vaskulcs nyitja az ajtót. Egy aprócska szobába érkezel. Teljesen 
üres. [11. PONT] 
[15 pontot használtál fel, van még 175.] 
A folyosó véget ér, és egy bedeszkázott ablakot találsz a végében. [3. PONT] 
Egy szűk, hosszú folyosón találod magad. [2. PONT] 
Úgy suhansz, mint az árnyék. Egy pillanatra megállsz fülelni. [9. PONT.] Megbotlasz valamiben: 4 ostromlétra. Felpakolsz. 
Továbbmész. Egy nagy vasalt ajtót pillantasz meg. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után 
rájössz, hogy a nálad levő nagy vaskulcs nyitja az ajtót. Ez a szoba raktárként szolgált fénykorában. Most csak szemét, és 
szörnyürülék van itt, semmi más. Pont úgy néz ki, mint egy ideiglenes istálló! [5. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor 
észreveszed, hogy egy csataremák (#694) van előtted! Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a 
szörnyre. 
Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Semmi eredménye! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). 
Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 3 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a csataremák nyakát. (3 
támadással    129  életpontot  sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: 
Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel 
gyilkos csapásokat szórva összezúzod a csataremák feléd kúszó csápját. (8  támadással  650 életpontot sebezve.) (Nincs 
értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+13 varázspont.) Ököllel többször eltalálod a csataremák testét. (4 támadással 175 
életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+3 varázspont.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány 
lecsap a testedre. (12  támadástól  161  életpontot  vesztesz.) A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod 
támadásaid számát. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a csataremák testét. Kritikus ütés! (7 támadással 581 
életpontot  sebezve.) Transzformálsz! (+11  varázspont.) Ököllel épp hogy eltalálod a csataremák feléd kúszó csápját. (1 
támadással  44  életpontot  sebezve.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. 
(12 támadástól 172 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a csataremák száján, majd halk hörgéssel a porba hull. 
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni 
tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 remák szivet. 8927 tapasztalati pontot kaptál. [Ütés: 1579/333 ] Trafó: (+27 vp)  
Ez a szoba raktárként szolgált fénykorában. Most csak szemét, és szörnyürülék van itt, semmi más. Pont úgy néz ki, mint egy 
ideiglenes istálló! [6. PONT] Egy csataremákot (#694) veszel észre magad előtt. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a 
pimasz lényt. 
Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Semmi eredménye! Gyógyulsz (+2  életpont). Mérg. vas 
dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 3 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a csataremák testét. (3 támadással 
123    életpontot  sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes 
Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel 
halálos csapásokat osztva péppé vered a csataremák testét. (8 támadással 639 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 
életerő). Transzformálsz! (+12  varázspont.) Ököllel párszor keményen megütöd a csataremák feléd kúszó csápját. (4 
támadással  172  életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Csápok tekergődznek 
feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (12 támadástól 148 életpontot vesztesz.) Koncentrálva kí 
energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a csataremák feléd kúszó 
csápját. (6  támadással  509  életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Transzformálsz! (+10 varázspont.) Ököllel 
csak érinted a csataremák testét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Csápok szívnak vért a 
combjaidból. (12  támadástól  128  életpontot  vesztesz.) A csataremák összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de 
végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. 
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni 
tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 remák szivet. 8927  tapasztalati  pontot  kaptál. [Ütés: 1486/276 ] Vámpirizáció: (+274 ép) Trafó: (+25 vp)  Megújítod a vámpirizáció 
varázslatot. [-26 varázspont.] A szilánk működik (+2  életpont). Egy csataremákot (#694) veszel észre magad előtt. Már éppen 
kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön. 
Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Semmi eredménye! A szilánk működik (+2 életpont). Mérg. vas dobónyilat 
hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 3 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a csataremák jobb vállát. (3 
támadással  125  életpontot  sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá 
összetöröd a csataremák egyik csápját. (6    támadással    497    életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+100  életerő). 
Transzformálsz! (+9  varázspont.)  Ököllel néhányszor megcsapod a csataremák feléd kúszó csápját. (4 támadással 172 
életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (12 
támadástól 127 életpontot vesztesz.) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel halálos 
csapásokat osztva péppé vered a csataremák feléd kúszó csápját. (7  támadással  751 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz 
(+151  életerő). Transzformálsz! (+15  varázspont.) Ököllel meghorzsolod a csataremák jobb oldalát. (1 támadással 43 
életpontot   sebezve.) Vámpirizálsz (+9  életerő). Csápjaival a csataremák lecsap a jobb karodra. (12  támadástól  156  
életpontot vesztesz.) A csataremák még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. 
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni 
tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 remák szivet. 8927  tapasztalati  pontot  kaptál. [Ütés: 1588/283 ] Vámpirizáció: (+295 ép) Trafó: (+27 vp)  Megújítod a vámpirizáció 
varázslatot. [-26 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egy varkaudar hírnök (#686) lakik itt. Az ellenséges teremtmény a földbe 
akar döngölni. Nem hagyod magad. 
Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Az Acél 
Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a varkaudar hírnök bal lábát. (2 támadással 168 
életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+34  életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Ököllel eltalálod a varkaudar hírnök 
testét. (1   támadással  41  életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+9  életerő). A varkaudar hírnök farkával megérint. (1  
támadástól  8  életpontot  vesztesz.) Purifikálódsz. (+2  jóság.) A varkaudar hírnök karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 
támadástól 8 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. 
1774  tapasztalati  pontot kaptál. [Ütés: 209/16 ] Vámpirizáció: (+43 ép) Trafó: (+3 vp)  Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-26 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). 
Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 varkaudar látógömböt és 21 aranyat. 
Továbbmész. Egy nagy vasalt ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, 
próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő nagy vaskulcs nyitja az ajtót. A folyosó véget ér, és egy bedeszkázott ablakot 
találsz a végében. [10. PONT] 
Folytatod a felderítést. Egy nagy vasalt ajtót pillantasz meg. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás 
után rájössz, hogy a nálad levő nagy vaskulcs nyitja az ajtót. Ezt a hálóhelyiséget őrposzttá alakították. A sarkokban 
rongyokat, és szénát halmoztak föl. Még most is szörnyek alszanak ott! [7. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, 
hogy egy varkaudar kardtáncos (#693) van előtted! Végre egy kis testmozgás. Fincsi! 
Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! 
Morgan szilánkja gyógyít (+2  életpont). Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 3 mérg. vas 
dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. 
Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik 
egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vark. kardtáncos bal oldalát. (8  
támadással  649  életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Transzformálsz! (+12 varázspont.) Ököllel néhányszor 
megcsapod a vark. kardtáncos jobb lábát. (4  támadással  177  életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+36  életerő). 
Transzformálsz! (+3  varázspont.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 
támadástól  155  életpontot  vesztesz.) A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel halálos csapásokat 
osztva péppé vered a vark. kardtáncos jobb lábát. Kritikus ütés! (6 támadással 512 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 
életerő). Transzformálsz! (+10  varázspont.) Ököllel megpöccinted a vark. kardtáncos testét. (1 támadással 46 életpontot 
sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Sajnos nem sikerült a vark. kardtáncos minden csapását hárítanod. (4 támadástól 158 
életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. 
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni 
tudsz. 8686  tapasztalati  pontot  kaptál. [Ütés: 1384/313 ] Vámpirizáció: (+279 ép) Trafó: (+25 vp)  Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-26 varázspont.] A szilánk működik (+2 
életpont). Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 varkaudar szablyát [varkaudar szablya ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál 
semmit! -2 ÉP] és 26 aranyat. Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy varkaudar kardtáncos (#693). Itt csata lesz. 
Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). 
Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 3 mérg. vas dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! 
Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát 
jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag 
megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a vark. kardtáncos jobb lábát. (8  támadással  645  életpontot  
sebezve.) Vámpirizálsz (+130  életerő). Transzformálsz! (+12  varázspont.) Ököllel párszor keményen megütöd a vark. 
kardtáncos testét. (4  támadással  176  életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) 
Jobbra-balra szökkenve osztja a vark.  kardtáncos nehezen védhető csapásait. (4  támadástól  173  életpontot  vesztesz.) 
Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá 
összetöröd a vark. kardtáncos bal lábát. (6    támadással   487  életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+98  életerő). 
Transzformálsz! (+9 varázspont.) Ököllel gyengén megütöd a vark. kardtáncos testét. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) 
Vámpirizálsz (+9  életerő). Pengéjét vadul forgatva, a vark. kardtáncos újra meg újra lecsap. (4 támadástól 148 életpontot 
vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. 
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni 
tudsz. 8686  tapasztalati  pontot  kaptál. [Ütés: 1349/321 ] Vámpirizáció: (+273 ép) Trafó: (+24 vp)  Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-26 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít 
(+2  életpont). Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 varkaudar szablyát [varkaudar szablya ládikóba-> (186,106)-> 20 
arany, -2 ÉP] és 17 aranyat. 
Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy nagy vasalt ajtó állja utadat. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van 
zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő nagy vaskulcs nyitja az ajtót. Hm. Ez volna itt az őrség 
parancsnokának hálóhelye? Minden bizonnyal! [8. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy varkaudar 
katona (#691)! A szörny a halálodat akarja, és neked ront. 
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. A szilánk működik 
(+2  életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Távolról háló varázslatot lősz a másikra. 
Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2  életpont). Üdvözlésképpen egy Tharr haragja 
varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Teli erőből mérg. 
vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 3 mérg. vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, 
sikertelenül. Alaposan megsorozod a varkaudar katona fejét. (3 támadással 122 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál 
kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Elszántan a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket 
ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos 
csapásokat szórva összezúzod a varkaudar katona csillogó páncélját. (8 támadással 658 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz 
(+132  életerő). Transzformálsz! (+11  varázspont.) Ököllel párszor keményen megütöd a varkaudar katona testét. (4 
támadással    176    életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+36  életerő). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de 
szerencsére az erősen fogva tartja. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel megpöccinted a 
varkaudar katona jobb lábát. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod 
a varkaudar katona fejét. (1  támadással  43  életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Ellenfeled ügyesen kibújik a 
hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. 
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni 
tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP] 7052 
tapasztalati  pontot  kaptál. [Ütés: 1085/0 ] Vámpirizáció: (+195 ép) Trafó: (+11 vp)  Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-26 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Átkutatod a 
szörnyet. Találsz nála 1 varkaudar szablyát [varkaudar szablya ládikóba-> (186,106)-> 20 arany, -2 ÉP] és 4 aranyat. 
Rögtön szemet szúr az egyik sarokban megbúvó titkos kapcsoló. Első számú alapelv - egy labirintusban minden kapcsolót 
meg kell nyomni! Így cselekszel te is. Nyekergő hang szűrődik el a füledhez a labirintus mélyéről. 
Figyelmeztetés: megterheltséged 150 % fölé emelkedett! [24 pontot használtál fel, van még 151.] 
| lm 12 22 19  |  mozogsz 12 22 19 
 | 
Ezt a hálóhelyiséget őrposzttá alakították. A sarkokban rongyokat, és szénát halmoztak föl. Még most is szörnyek alszanak 
ott! [7. PONT] 
A folyosó véget ér, és egy bedeszkázott ablakot találsz a végében. [10. PONT] 
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [9. PONT.] 
Egy szűk, hosszú folyosón találod magad. [2. PONT] 
A folyosó véget ér, és egy bedeszkázott ablakot találsz a végében. [3. PONT] 
Egy aprócska szobába érkezel. Teljesen üres. [11. PONT] 
Folytatod az utat. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [13. PONT.] Egy varkaudar varázslót (#271) pillantasz meg. Rögtön 
látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra. 
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled 
varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled 
teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után 
már süvít is feléd egy pusztító végzet. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de 
szerencsére az erősen fogva tartja. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára 
követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a 
varkaudar varázsló testét. (3 támadással 247 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Ököllel megütöd a varkaudar 
varázsló bal oldalát. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a 
hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. 
2180 tapasztalati pontot kaptál. [Ütés: 289/0 ] Vámpirizáció: (+59 ép)  Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-26 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). 
Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [12. PONT.] Egy varkaudar hírnök (#686) lakik itt. Legjobb védekezés a 
támadás, kiáltod, és már ugrasz is. 
Elszántan ellenfeledre ugrasz. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel gyilkos csapásokat 
szórva összezúzod a varkaudar hírnök nyakát. (2 támadással 173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Ököllel 
megcsapod a varkaudar hírnök testét. (1  támadással  45  életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+10  életerő). Feléd sújt a 
varkaudar hírnök a farkával, de elhibázta! Karmait felemelve, a varkaudar hírnök meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 7 
életpontot vesztesz.) A varkaudar hírnök összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! 
1774    tapasztalati    pontot   kaptál. [Ütés: 218/7 ] Vámpirizáció: (+45 ép)  Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-26 varázspont.] Gyógyulsz (+2  életpont). 
Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 6 aranyat. Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy varkaudar íjász (#687). No, 
ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled. 
Máris repül feléd néhány nyílvessző. A becsapódástól 18  életpontot  vesztettél. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí 
fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag 
manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a varkaudar íjász testét. (2  támadással  160  életpontot  sebezve.) 
Vámpirizálsz (+33  életerő). Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a varkaudar íjász jobb karját. (1  támadással  44  
életpontot    sebezve.) Vámpirizálsz (+9  életerő). A varkaudar íjász néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2  
támadástól  29  életpontot  vesztesz.) A varkaudar íjász összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az 
ereje, és elterül. Megölted. 
1705    tapasztalati    pontot   kaptál. [Ütés: 204/29 Spec: 0/18 ] Vámpirizáció: (+42 ép)  Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-26 varázspont.] Gyógyulsz (+2  életpont). 
Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 7 aranyat. Egy varkaudar íjászt (#687) veszel észre magad előtt. Az ellenfeled úgy döntött, eljött 
a halálod napja. Szerinted pedig az övé. 
A lény néhány nyílvesszőt lő feléd. A becsapódástól 15 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. 
Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a 
varkaudar íjász fejét. (2 támadással 213 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Ököllel eltalálod a varkaudar íjász 
testét. (1    támadással  42  életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+9  életerő). Karmaival a varkaudar íjász megpróbálja 
felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A varkaudar íjász összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az 
ereje, és elterül. Megölted. 
Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 rövid íj [rövid íj ládikóba-> (186,106)-> 8 
arany, -2 ÉP] és 1 nyílvessző. 1705  tapasztalati  pontot kaptál. [Ütés: 255/0 Spec: 0/15 ] Vámpirizáció: (+52 ép)  Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-26 varázspont.] A 
szilánk működik (+2  életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 32 
aranyat. 
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [13. PONT.] 
Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [21. PONT.] Hirtelen a mennyezet süllyedni kezd, a padló meg 
mintha emelkedni kezdene. Már nincs időd menekülni, beszorulsz a falak közé. Csontjaid ropognak, nyöszörögnek, lábad 
és kezed fájdalmas pozícióba görbül. Szerencsére még mielőtt elpatkolnál, a mennyezet újra emelkedni kezd, 
lélegzetvételhez juttatva téged. Szerencsédnek köszönhetően csak 329 életpontot vesztettél. 
Egy élelmiszerraktárnak használt szobába érkezel. Egy nagy halom nyers, és sózott hús van itt, némi másféle élelem 
társaságában. [22. PONT] Rövid körbevizsgálódás után találsz egy vasalt faládát. Sajnos zárva van. Rövid próbálkozás után 
kiderül, hogy a birtokodban levő kulcskarika nyitja a ládát. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 60 gyöngymangó, 200 kaja, 10 
fűszerkeverék (ld. enc.) és 15 varkaudar pálinka. Gyorsan kiüríted a ládát. 
Egy kis szobába érkezel. [21. PONT.] 
Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [12. PONT.] 
Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [13. 
PONT.] 
Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy nagy vasalt ajtó a következő akadály. Találsz egy kilincset: Sajnos be van 
zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő nagy vaskulcs nyitja az ajtót. Egy kisebb, már-már 
kamraszerű helyiségbe érkeztél. [14. PONT.] Egy borzalmas varkaudar (#166) lakik itt. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod 
napja. Szerinted pedig az övé. 
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan 
szilánkja gyógyít (+2    életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mélyen 
koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A 
szilánk működik (+2  életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy agyroppantás varázslatot. Semmi 
eredménye! Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Elszántan a másikra ugrasz. 
Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a borzalmas 
varkaudar bal karját. (2 támadással 216 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Ököllel megcsapod a borzalmas 
varkaudar testét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de 
legalább most ezzel volt elfoglalva. A borzalmas varkaudar most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. 
Megölted! 
Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy aranytű és 2 gyöngymangó. 1949 tapasztalati 
pontot  kaptál. [Ütés: 260/0 ] Vámpirizáció: (+53 ép)  Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-26 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Átkutatod a szörnyet. 
Találsz nála 1 varkaudar lándzsát [varkaudar lándzsa ládikóba-> (186,106)-> 5 arany, -2 ÉP] és 8 aranyat. Egy szörnnyel 
találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy borzalmas varkaudar (#166). Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a 
jómodorra... 
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A 
szilánk működik (+2  életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Néhány 
elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan 
szilánkja gyógyít (+2  életpont). Távolról mágiatörés varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled 
megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí 
mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a 
borzalmas varkaudar bal lábát. (3  támadással  260  életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Ököllel eltalálod a 
borzalmas varkaudar bal lábát. (1  támadással  44  életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Ellenfeled megpróbál 
kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A borzalmas varkaudar összeesik, és nem mozdul többé. 
Megölted! 
Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy gyöngymangó és egy ezüst karkötő [ezüst 
karkötő ládikóba-> (187,107)-> 14 arany, -2 ÉP]. 1949 tapasztalati pontot kaptál. [Ütés: 304/0 ] Vámpirizáció: (+62 ép)  Megújítod a vámpirizáció varázslatot. 
[-26 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2  életpont). Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 varkaudar lándzsát 
[varkaudar lándzsa ládikóba-> (186,106)-> 5 arany, -2 ÉP] és 9 aranyat. Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy 
borzalmas varkaudar (#166) van előtted! Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod. 
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. A szilánk működik (+2  életpont). Egy 
láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled teljesen 
belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2  életpont). Egy agyroppantás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére 
nem hatott rád. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Félelmet nem ismerve a 
másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával 
hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a borzalmas varkaudar testét. (2 
támadással   168  életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+34  életerő). Ököllel eltalálod a borzalmas varkaudar testét. (1  
támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére 
az erősen fogva tartja. A borzalmas varkaudar még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem 
mozdul többet. 
Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> 
(187,107)-> 20 arany, -2 ÉP]. 1949  tapasztalati  pontot  kaptál. [Ütés: 211/0 ] Vámpirizáció: (+43 ép)  Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-26 varázspont.] 
Gyógyulsz (+2    életpont). Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 varkaudar lándzsát [varkaudar lándzsa ládikóba-> 
(186,106)-> 5 arany, -2 ÉP] és 2 aranyat. 
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Innen csak egy út van: előre! [15. PONT.] 
Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Kanyarodik a járat. [16. PONT.] 
Ezt a hatalmas termet nyilván tanácskozásra használták a szörnyek. Egy hevenyészett trónszerű valami áll a keleti oldalon, 
és diadalbőrök borítják be a falakat. [17 PONT] Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy varkaudar böllér (#692). 
(ld. enc.) Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé. 
Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, 
küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen 
belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled háló varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Mérg. 
vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 3 mérg. vas dobónyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve 
támadásodat. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve a másikra 
támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára 
indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a varkaudar böllér testét. (8 támadással 631 
életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+127  életerő). Ököllel néhányszor súrolod a varkaudar böllér duzzadó felkarját. (4 
támadással  173  életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). A varkaudar böllér megüti a bal karodat a mancsával. (1 
támadástól    193  életpontot  vesztesz.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. 
Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a varkaudar böllér testét. (6 támadással 642 
életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+129  életerő). Ököllel néhányszor súrolod a varkaudar böllér duzzadó felkarját. (4 
támadással    169    életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+34  életerő). A varkaudar böllér behúz egyet a mancsával. (1  
támadástól  187  életpontot  vesztesz.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. 
Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel épp hogy eltalálod a varkaudar böllér testét. Kritikus ütés! (1 támadással 92 
életpontot   sebezve.) Vámpirizálsz (+19  életerő). Ököllel meghorzsolod a varkaudar böllér testét. (1  támadással  45  
életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+10  életerő). Egy tockost nyomat Neked a varkaudar böllér! (1  támadástól  203  
életpontot  vesztesz.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A varkaudar böllér 
szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. 
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni 
tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP] 14283 
tapasztalati  pontot  kaptál. [Ütés: 1752/583 ] Vámpirizáció: (+354 ép)  Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-26 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). 
Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 15 aranyat. 
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Innen csak egy út van: előre! [18. PONT.] 
Elszántan mész előre. Egy nagy vasalt ajtót látsz. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után 
rájössz, hogy a nálad levő nagy vaskulcs nyitja az ajtót. Micsoda bűz van itt! Az egyik falnál áldozati oltár áll, csurom vér. 
Brrr! [19. PONT] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy varkaudar vajákos (#690). Legjobb védekezés a támadás, 
kiáltod, és már ugrasz is. 
Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez 
egy agytaposás varázslatot. Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Az agytaposásnak 
köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a hatalom 
szava varázslatot lő rád. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az 
agy kifacsarása pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. 
Elrepül 3 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a varkaudar vajákos jobb karját. (3 támadással 132 életpontot sebezve.) 
Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. 
Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a varkaudar vajákos fejét. (8  támadással  641  életpontot  sebezve.) 
Vámpirizálsz (+129  életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a varkaudar vajákos testét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) 
Vámpirizálsz (+9  életerő). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 98 életpontot 
vesztettél. Ellenfeled gyógyult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy természet haragja. 43 
életpontot  vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő kampós acélszigony. Félrehajolsz, de a varkaudar vajákos 
karmai így is karcolják az arcodat. (1  támadástól  14  életpontot  vesztesz.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő 
pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 22  életpontot  vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel 
borul a földre. Meghalt. 
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni 
tudsz. 5632  tapasztalati  pontot  kaptál. [Ütés: 816/14 Spec: 0/163 ] Vámpirizáció: (+138 ép)  Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-26 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). 
Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 5 aranyat. Rögtön szemet szúr az egyik sarokban megbúvó titkos kapcsoló. Első számú 
alapelv - egy labirintusban minden kapcsolót meg kell nyomni! Így cselekszel te is. Kő mozog kövön, ahogy az ősi 
mechanika mozgásba lendül. Vajon mi történik? 
[80 pontot használtál fel, van még 71.] 
| lm 27 25 32  |  mozogsz 27 25 32 
 | 
Haladsz az ellenséges labirintusban. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [18. PONT.] 
Egy kút áll a szoba közepén, és egy csomó vizet máris tömlőkbe mértek itt. [20. PONT] Némi kutatás után találsz egy vasalt 
faládát. Sajnos zárva van. Rövid próbálkozás után kiderül, hogy a birtokodban levő nagy vaskulcs nyitja a ládát. Megnézed, 
hogy mi a zsákmány: 20 vizestömlő és 400 víz. Gyorsan kiüríted a ládát. 
Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy nagy vasalt ajtó bukkan fel a sötétből. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van 
zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő nagy vaskulcs nyitja az ajtót. Egy jókora, faragott falú 
helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [23. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy nőstény 
varkaudar (#689) van előtted! Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort. 
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2  életpont). Egy háló 
varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó 
varázslatot alkalmaz: éhínség varázslatot lő rád. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled 
megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. 
Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy 
Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a nőstény varkaudar fejét. (5 támadással 411 életpontot sebezve.) 
Vámpirizálsz (+83    életerő). Ököllel eltalálod a nőstény varkaudar fejét. (1  támadással  43  életpontot  sebezve.) 
Vámpirizálsz (+9  életerő). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A nőstény 
varkaudar összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. 
3045    tapasztalati    pontot   kaptál. [Ütés: 454/0 ] Vámpirizáció: (+92 ép)  Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-26 varázspont.] Gyógyulsz (+2  életpont). 
Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 10 aranyat. Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy nőstény varkaudar (#689). A 
szörny a halálodat akarja, és neked ront. 
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. Gyógyulsz (+2 
életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! 
Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy éhínség varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően 
a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Elszántan 
ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte 
magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a nőstény varkaudar testét. (4 támadással 421 
életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Ököllel eltalálod a nőstény varkaudar testét. (1 támadással 44 életpontot 
sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A 
nőstény varkaudar még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. 
3045  tapasztalati  pontot  kaptál. [Ütés: 465/0 ] Vámpirizáció: (+94 ép)  Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-26 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 
életpont). Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 17 aranyat. Egy varkaudart pillantasz meg. Felkészülsz, hogy minél jobban el 
tudd kalapálni az agresszort. 
Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Szemöldöködet összehúzva, testedet 
ellazítva megindítasz egy Kabal-Sújtást. Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a varkaudar testét. (1  támadással  86  
életpontot  sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ököllel iszonyatosan megcsapod a varkaudar bal karját. (1 támadással 
44  életpontot  sebezve.) A varkaudar gyenge döfése nem tudott megsebezni. Véres nyál csordul ki a varkaudar száján, majd 
halk hörgéssel a porba hull. 
Felhasználva a kőkést, szereztél 1 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP] 141  
tapasztalati pontot kaptál. [Ütés: 130/0 ]  
Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. [26. PONT.] 
A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [27. PONT.] Egy varkaudar iszákos (#688) lakik itt. Legjobb védekezés a 
támadás, kiáltod, és már ugrasz is. 
Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2  életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben 
táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy háló varázslatot dobsz 
ellenfeledre. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról méregfelhő II varázslatot lő 
rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de 
szerencsére az erősen fogva tartja. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy 
Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a varkaudar iszákos testét. (6 támadással 487 életpontot sebezve.) 
Vámpirizálsz (+98  életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a varkaudar iszákos jobb karját. (1  támadással 45 életpontot 
sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A 
másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. 
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 varkaudar pálinka. 3077 
tapasztalati  pontot  kaptál. [Ütés: 532/0 ] Vámpirizáció: (+108 ép)  Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-26 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). 
Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 42 aranyat. Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy varkaudar iszákos (#688). 
Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra... 
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod 
gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. 
Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled méregfelhő II varázslatot 
lő rád. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de 
szerencsére az erősen fogva tartja. Elszántan ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes 
Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva 
péppé vered a varkaudar iszákos bal vállát. Kritikus ütés! (6  támadással  501 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 
életerő). Ököllel súrolod a varkaudar iszákos jobb lábát. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). 
Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Véres nyál csordul ki a varkaudar iszákos 
száján, majd halk hörgéssel a porba hull. 
3077  tapasztalati  pontot kaptál. [Ütés: 544/0 ] Vámpirizáció: (+110 ép)  Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-26 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). 
Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 varkaudar lándzsát [varkaudar lándzsa ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 
ÉP] és 1 norgat kulcsot. 
Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. [26. PONT.] 
Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy nagy vasalt ajtó állja utadat. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van 
zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő nagy vaskulcs nyitja az ajtót. Úgy határozol, hogy 
körülnézel a következő teremben: [24. PONT.] 
Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy nagy vasalt ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Megvizsgálod: 
Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő nagy vaskulcs nyitja az ajtót. Egy nagyobb 
terembe érkezel. [25. PONT.] 
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [28. PONT.] 
Összefutsz egy fekete, copfos hajú, csillogó szemű alakváltó férfival. Bőre bronzként csillog. Sheran istenné kikiáltott 
személyes barátja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy che-vállszalagot, egy dalebg.kristályvértet, egy drakolder gyűrűt, 
egy Luthius karkötőjét, egy óriás fülbevalót, egy őselemek köpenyét, egy ősmágus fülbevalóját, egy regeneráló övet, egy 
Rughar gyűrűjét, egy teriadan karkötőt, egy tleikan kesztyűt, egy törpe bakancsot, egy ulkor kötényt, egy virág szimbólumot 
és egy Zu'lit koronáját visel. Fegyverzetét egy Techiulan trófea, egy dűneszellem trófea és egy wayazamund szirén trófea 
ékesíti. Furcsa jelvénye van: egy tölgyfakoszorú. Övén 2 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Daramoula pálcáját, bal 
kezében egy kyorgölő buzogányt tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. Tisztán érzed 
auráját: ő is semleges. Megbarátkoztok egymással. Az ő neve Oroszlánszív (#1400). Telepatikus kapcsolatot létesíttek. Meleg 
kézfogás után elbúcsúztok. 
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [29. PONT.] 
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. [31. PONT.] 
Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [32. PONT.] 
[48 pontot használtál fel, van még 23.] 
| lm 33 30 28  |  mozogsz 33 30 28 
 | 
Továbbsuhansz a folyosón. [31. PONT.] 
Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy nagy vasalt ajtó állja utadat. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van 
zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő norgat kulcs nyitja az ajtót. A kulcs sajnos tönkrement. Ez 
a nyomorúságos lyuk volna a parancsnoki szoba? A maradék félelmed is szánalommá változik, mikor körülnézel itt. [33. 
PONT] Egy varkaudar hadúr (#270) lakik itt. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt. 
Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai 
a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy háló varázslatot 
dobsz ellenfeledre. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2  életpont). Egy gigaököl 
varázslatot dob rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled megpróbál 
kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, 
elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. 
Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a varkaudar hadúr testét. (3  támadással  239  életpontot  sebezve.) 
Vámpirizálsz (+35  életerő). Ököllel megütöd a varkaudar hadúr jobb vállát. (1  támadással  45  életpontot  sebezve.) 
Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A varkaudar 
hadúr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! 
Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy nagy vaskulcs, 5 arany 
és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (187,107)-> 10 arany, -2 ÉP]. 3108 tapasztalati pontot kaptál. [Ütés: 284/0 ] Vámpirizáció: (+36 ép)  Megújítod 
a vámpirizáció varázslatot. [-26 varázspont.] A szilánk működik (+2  életpont). Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 
varkaudar szablyát [varkaudar szablya ládikóba-> (186,106)-> 20 arany, -2 ÉP] és 19 aranyat. Egy szörnnyel találkoztál. 
Közel osonva látod, hogy egy varkaudar che-pap (#704). Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt. 
Nem árt az elővigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz 
könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen 
belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2  életpont). Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 65  életpontot  
vesztettél. Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 3 mérg. vas dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti 
a lövedéket! Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve ellenfeledre 
rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt 
állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar che-pap testét. (5 
támadással  529  életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+62  életerő). Ököllel többször eltalálod a varkaudar che-pap izmos 
testét. (4  támadással  172  életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+1  életerő). Ütések érik a mellkasodat. (8 támadástól 178 
életpontot  vesztesz.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. 
Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 42 életpontot vesztettél. A kí zenél testedben, 
ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a varkaudar che-pap 
testét. (7 támadással 560 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). Ököllel többször eltalálod a varkaudar che-pap 
testét. (4   támadással  167  életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+34  életerő). Ütések érik a válladat és a karodat. (8  
támadástól  154  életpontot  vesztesz.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 17 életpontot 
vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámsújtás varázslatot lő rád. 47 életpontot vesztettél. Emberfeletti 
gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel súrolod a varkaudar che-pap izmos 
testét. (1  támadással  76  életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a varkaudar che-pap 
jobb oldalát. (1  támadással  43  életpontot  sebezve.) Vámpirizálsz (+9  életerő). Ütések érik a válladat és a karodat. (8 
támadástól  153  életpontot  vesztesz.) A mágus kezéből láng csap feléd. Félig megúsztad. 18 életpontot vesztettél. Egy 
villámsújtás varázslatot dob rád a másik. 44  életpontot  vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. 
Meghalt. 
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni 
tudsz. 11546    tapasztalati    pontot    kaptál. [Ütés: 1547/485 Spec: 0/253 ] Vámpirizáció: (+235 ép)  Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy ökölvívás szakértelmedet 
megnövelhesd egy fegyvermesternél. (ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-26 varázspont.] 
A szilánk működik (+2  életpont). Mikor kiliheged magad, alaposabban körülnézel. A szoba közepén egy durván ácsolt 
faasztal áll, rajta egy jó minőségű térkép. Ezt bizony nem a szörnyek rajzolták! Az őrsáncok elhelyezkedését, és Roxat 
védelmi rendszerét ábrázolja viszonylagos pontossággal. Hűha! Ez már valami! Gyorsan elcsomagolod. A vén uzsorás 
biztosan örülni fog! [A térképet - ugyan nem jelöljük a tárgylistádon - de magaddal viszed.] Folytatod a terepszemlét. Csak 
most szánsz elég időt a falak tanulmányozására. De hisz ez valami igen régi, meddő bánya, az elülső épület pedig egy raktár! 
Mit is írt Bleanc? "Cs.", ez könnyű! Nyilván a Csodaműveseket jelenti. "régi raktár a t. gyülek.", tehát a varkaudarok titkos 
gyülekezőhelyként használják a tolvajok régi raktárát. De vajon mire készülhettek? - vakargatod a fejed. Aztán hirtelen 
megvilágosodsz. Ostromlétra, térkép, kaja, víz, fegyverek. Roxat ostromára készültek! - ismered fel a nyilvánvaló tényeket. 
Erről mielőbb be kell számolnod Korheggyiezengierdum-nak! 
Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [31. PONT.] 
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [29. PONT.] 
Úgy látszik, ez lehet itt a fegyverraktár. Körbenézel, de nem sok olyat látsz, amit hasznosnak ítélsz. [30. PONT] Némi 
kutatás után találsz egy vasalt faládát. Sajnos zárva van. Rövid próbálkozás után kiderül, hogy a birtokodban levő 
kulcskarika nyitja a ládát. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 9 varkaudar lándzsa [varkaudar lándzsa ládikóba-> (186,106)-> 
45 arany, -2 ÉP], 7 varkaudar páncél [varkaudar páncél ládikóba-> (186,106)-> 70 arany, -2 ÉP], 5 varkaudar csizma 
[varkaudar csizma ládikóba-> (186,106)-> 100 arany, -2 ÉP] és 5 varkaudar szablya [varkaudar szablya ládikóba-> 
(186,106)-> 100 arany, -2 ÉP]. Gyorsan kiüríted a ládát. 
Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [20 pontot használtál fel, van még 3.] 
| ek 40 7  |  t. energia kisütése: 40 7 
 | 
Sajnálom, de nem ismersz ilyen tudati képességet. [0 pontot használtál fel, van még 3.] 
| vv 205 109 73  |  elmormolod a 205. varázslatot a 109. varázslatot a 73. varázslatot 
 | 
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] Morgan 
szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1.] 
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.] 
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.] 
| v 96 187 62  |  elmormolod a 96. varázslatot 
 | 
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.] 
| be 744  |  bemész a 744. épületbe 
 | 
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.] 
| m 4 8 3  |  mozogsz a 3. ponthoz 
 | 
Labirintusban/épületben vagy: labirintusban az M parancs nem működik, csak az LM, épületben pedig egyáltalán nem 
mozoghatsz. [0 pontot használtál fel, van még 1.] 
| m 3 3  |  mozogsz a 3. ponthoz 
 | 
Labirintusban/épületben vagy: labirintusban az M parancs nem működik, csak az LM, épületben pedig egyáltalán nem 
mozoghatsz. [0 pontot használtál fel, van még 1.] 
| szk 287  |  keresed a 287. szörnyet 
 | 
Szörnyet keresni csak a szabadban lehet. [0 pontot használtál fel, van még 1.] 
| vv 83 161 167  |  elmormolod a 83. varázslatot a 161. varázslatot a 167. varázslatot 
 | 
Mivel nincs érvényben SZK parancsod, a Szörnycsábításnak sem lenne sok értelme. [0 pontot használtál fel, van még 1.] 
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.] 
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.] 
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.] 
| kf 610  |  kézbeveszed/felveszed a 610. tárgyat 
 | 
Leveszed a Morgan sipkáját, majd a fejedre teszed a pszi katalizátort. [0 pontot használtál fel, van még 1.] 
| hh 248 248 449  |  használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 449. tárgyat 
 | 
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.] 
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.] 
Itt az ideje, hogy megszabadulj a kasztroplanáris rákfenéktől: behörpinted a kristályfolyadékot. Megszabadultál a poszogó 
möszéktől. [1 pontot használtál fel, van még 0.] 
| * 1. BP:  |  kézbeveszed/felveszed a 453. tárgyat az 531. tárggyal 
 | 
Leveszed a szirén köpenyét, majd felöltöd a mágusköpenyt. 
Leveszed a pszi katalizátort, majd a fejedre teszed a lidérckoronát. [0 pontot használtál fel, van még 0.] 
| * 2. BP:  |  használod a 147. tárgyat 
 | 
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [3 pontot használtál fel, van még -3.] 
| * 3. BP:  |  gyakorolsz a 28. tárggyal -3 pontért 
 | 
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. 
| * 4. BP:  |  elmormolod a 172. varázslatot a 88. varázslatot a 88. varázslatot 
 | 
Gyorsvarázsolsz! Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges 
látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja 
gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még -3.] 
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -3.] 
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -3.] 
| * 5. BP:  |  kézbeveszed/felveszed a 956. tárgyat 
 | 
Leveszed a Luthius karkötőjét, majd a csuklódra húzod a Xanathal karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még -3.] 
| * 6. BP:  |  használod a 233. tárgyat 
 | 
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -3.] 
Előveszed a kulacsodat, és csillapítod szomjadat. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a 
körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. 
A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 2, 15, 28. 
Egy pillanatra a "testen kívüliség" érzete fut át tudatodon, ahogy kapcsolatba lépsz az Élet Forrásával. (+1 max. ép.) Etetési 
idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy szögletes követ töm magába a gránitelementál. Egy szögletes követ nyel le az 
agyagelementál. Egy szögletes követ fal föl a bazaltelementál. Egy kaját fal föl a smaragd őrsárkány. A nap kalandjaitól 
megfáradtan, táborhelyet keresel. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. A heti megpróbáltatások 
megedzették a szervezetedet. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) 
Elmúlt a Thargodan illúzió hatása. Elmúlt a szürkeáll. aktiv hatása. Elmúlt az esszenciavédelem 2 hatása. Elmúlt a munka 
gyümölcse hatása. Elmúlt a hadiszerencse III hatása. Elmúlt a tulajdonságpajzs hatása. Elmúlt a hatalomvarázs hatása. 
Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a kitartó ló hatása. Elmúlt az esszenciavédelem hatása. Elmúlt a csapdaészlelés hatása. 
Ebben a körben -3 pontod maradt, ebből a következő körre -3 pontot vihetsz át. Kapsz még 556 pontot. A következő körben 
tehát 553 pontot költhetsz el. 
| EBBEN A FORDULÓBAN... |  
| Csatákban történt |  
|   22702 életpontot ütöttél, 0 életpontot sebeztél egyéb módon a szörnyekbe (kalandozókba). Összesen 22702 életpont sebezés. |  
|   2932 életpontot ütéseiktől, 487 életpontot egyéb módon sebződtél. Összesen 3419 életpont sebződés. |  
|    |  
| 3124 |  életpontot vámpirizációval gyógyultál. |  
| 132 |  életpontot Morgan szilánk gyógyitott. |  
| +3256 |  életpont gyógyulás összesen. |  
|    |  
| 429 |  varázspontot trafóval nyertél ki |  
| 20 |  varázspontot egyéb módon kaptál. (pl manaelementál, varázstöltődés, stb.) |  
| +449 |  varázspont összesen. |  
|    |  
| 49 |  TVP-t szívtak el tőled. |  
|    |  
| Erőforrás változások a fordulóban |  
| 3256 |  életpontot a csatákban gyógyultál. |  
| 48 |  életpontot Morgan szilánkkal kaptál (a csatákon kivül ellőtt varázslatokra). |  
| 1 |  életpontot valamilyen egyéb módon szereztél. (kör elejei regen, gyógyítás, spell, targy, stb.) |  
| 3419 |  életpontot a csatákban sebeződtél. |  
| 28 |  életpontot az aranytermő ládikótól sebződtél. |  
| 347 |  életpontot sebződtél egyéb módon. (csapdák, éhezés, stb.) |  
| -489 |  életpontot összesen. |  
|    |  
| 890 |  varázspontot regeneráltál, vagy szereztél egyéb módon. (kör elejei regenből, IMából, TU-ból, stb.) |  
| +449 |  varázspontot csatákban szereztél/vesztettél. |  
| 1329 |  varázspontot költöttél. (V, VV paranccsal) |  
| 5 |  varázspontot vesztettél. (időcsere, vp szivó csapda stb.) |  
| +5 |  varázspont összesen. (Ebből költhetsz harci támadó/védekező varázslatokra) |  
|    |  
| 87 |  pszi pontot kaptál. (kör elejei regen, stb.) |  
| 30 |  pszi pontot költöttél. (P, VV paranccsal) |  
| 6 |  pszi pontot vesztettél. (pl. poszogó mösze, stb.) |  
| +51 |  pszi pont összesen. |  
|    |  
| 1 |  TU-t kaptál |  
| 28 |  TU-t vesztettél/használtál fel. |  
| -27 |  TU összesen. |  
|    |  
| 10 |  TVP-t kaptál. (sáfrányporból, TU-ból, időcseréből stb.) |  | 49 |  TVP-t vesztettél a csatakban. |  | -39 |  TVP összesen. |  
|    |  
| Permanens változások a fordulóban |  
| 1 |  max.ép-t kaptál. |  
|    |  
| 2 |  jóságot kaptál a csatákban. (gyóntatás, purifikálás, stb.) |  
|    |  
 
 | 
| BEJÁRT MEZŐK |  
|  [171,21]    | kronoelementál (#287), quwarg királynő (#153)  |  
|  [188,107]    |   |  
|  [171,21]    | tesh alligátor (#353)  |  
|  [171,20]    | kputtyintó csalán (#247), quwarg királynő (#153), quwarg parafenomén (#248)  |  
|  [170,20]    | quwarg 
nagymester (#214), quwarg ősmágus (#302), kputtyintó csalán (#247)  |  
|  [199,108]    | manaelementál (#290), varkaudar kölyök (#685), varkaudar kölyök (#685), varkaudar kölyköt (#685), csataremák (#694), csataremákot (#694), csataremákot (#694), varkaudar hírnök (#686), varkaudar kardtáncos (#693), varkaudar kardtáncos (#693), varkaudar 
katona (#691), varkaudar varázslót (#271), varkaudar hírnök (#686), varkaudar íjász (#687), varkaudar íjászt (#687), borzalmas varkaudar (#166), borzalmas varkaudar (#166), borzalmas varkaudar (#166), varkaudar böllér (#692), varkaudar vajákos (#690), nőstény 
varkaudar (#689), nőstény varkaudar (#689), varkaudart, varkaudar iszákos (#688), varkaudar iszákos (#688), Oroszlánszív (#1400), varkaudar hadúr (#270), varkaudar che-pap (#704)  |  
  | 
| NEKIK ÍRHATSZ |  | Oroszlánszív (#1400) : neve, címe titkos 
 |  
  | 
KROGAN BUZOGÁNYA (1561. TÁRGY)
 El  sem  hiszed,  hogy  sikerült  legyőznöd  Krogant,  de  hát  az  ongóliant  teste,  ami  kiterítve  fekszik  előtted,  egyértelmű 
bizonyíték erre. Miután kifújtad magad, szemügyre veszed a felszerelését. A páncélja túl nagy, még egy trollnak is. A három 
méteres  buzogány  viszont  jó  lehet  valamire.  A cipelése és forgatása a súlya miatt eléggé nehézkes, épp ezért ha nem vagy 
troll,  neked  sajnos  nem fog menni. Krogan buzogányának sebzése 5D6+7 (óriások ellen további +6), viszont 20-as szintű 
ütőfegyver szakértelem alatt képtelenség tökéletesen forgatni. 
 | 
FŰSZERKEVERÉK (1170. TÁRGY)
 Nos,  ha  a  főzés  művészete  felé  kacsintgatsz,  előbb-utóbb  szükséged  lesz  egy  olyan  univerzális  fűszerkeverékre,  mely  
feltétlenül  kell  az  összetettebb  ételek  elkészítéséhez.  A  kis  tasakban  árult szakácskellék ára borsos ugyan (általában 20 
arany), de hidd el, ha komolyabban akarsz a főzéssel foglalkozni, megéri rááldozni ennyit. 
 | 
 
VARKAUDAR BÖLLÉR (692. SZÖRNY)
 Ha  vérben  forgó  szemmel,  véres  fegyveredet  izzadt  tenyeredben  markolászva,  az  iménti  varkaudar  legyőzését  követő 
percekben  újabb  ellenfelet  keresel,  akit  miszlikbe  aprítva  hagyhatnál  hátra  nagyságod bizonyítékaként, még akkor sem 
örülhetsz  annak,  hogy  egy  varkaudar  böllér  kerül  az  utadba.  Már  ahogy  kihúzza  magát  előtted,  és látod, hogy még az 
árnyékához képest is csupán egy kis semmi vagy, inadba szállhat a bátorságod. Hát még ha a dühös fújtatásban önkéntelenül 
is  remegő  orrcimpája  láttán  felméred  a belőle áradó agressziót, amely egyik varkaudaréhoz sem fogható... na akkor aztán 
hamar  megtalálod a nyúlcipőt, és talán egy életre megfogadod, hogy a varkaudar faluk fosztogatását inkább másra bízod. A 
varkaudar  böllérek  a  faj  mészárosai,  puszta  kézzel  vadásznak  a  törzs tagjainak mindennapi betevő falatjai után, és nem 
egyszer  előfordul,  hogy  egy  tyrannoszaurusz  rexet  is  fél kézzel földre kényszerítenek. Emellett csak bosszantják az olyan 
dolgok,  mint  a  nyámnyila  kalandozók  állandó  zaklatása,  úgyhogy  tökéletes  egyszerűséggel  iktatják  ki  az  ilyen  zavaró 
tényezőket.    Elvégre  miben  különbözik  az  ilyen  alakok  likvidálásának  folyamata  a  vadonban  történő  eseményektől?  
Semmiben. 
 | 
| KARAKTERLAP | 
|  Ababo, egy  fekete, hosszú hajú, szürke szemű kobudera férfi vagy. Kecskeszakállad és harcsabajuszod van. Fekete a bőröd. Tharr félisten hatalmú felszentelt főpapja vagy. A Sziklaöklök (#9144) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 415. fordulód.
  
  
|  Erő: | 51 (75)  |  |  Szint: | 39  |  |  Merészség: | 10/7 |  |  Magasság: | 152 cm  |  
|  IQ: | 63 (70)  |  |  Támadás: | 54  |  |  Agresszió: | 3 |  |  Testsúly: | 54 kg  |  
|  Ügyesség: | 52 (54)  |  |  Védekezés: | 92  |  |  Menekülés: | 30 % |  |  Életkor: | 37/59 év  |  
|  Egészség: | 61 (65)  |  |  Életpont: | 908/859  |  |  Jellem: |  semleges |  |  Tul. pont: | 0  |  
|  Szerencse: | 69 (72)  |  |  Varázspont: | 2236/288  |  |  Pénz: | 774 arany |  |  Kép. pont: | 10  |  
 |  Tudatpont: | 42/7  |   |   Pszi pont: | 245/115  |   |   Halhatatlanság: | 10 %  |   |   |   |  
  |   
 Eddig összesen 3602 szörnyet (36 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 134868 TP-t kaptál. Jelenleg 7859731 TP-d van. A következő szinthez még 240269 TP szükséges. Trófeáid: zafír sárkány, triklem drakolder, mösze uralkodó. A 415. fordulódban 6076 arany került a bankszámládra. 6076 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva. 
  
| HARCI ISMERETEK |  
 |   |   víziharc: |  6/32 |   |    ökölvívás: |  *40/100 (+14%) |   |    szúrófegyverek: | 8/65 |  
   vágófegyverek: |  25/11 |   |    ütőfegyverek: |  7/10 |   |    lőfegyverek: | 10/76 | 
   dobófegyverek: |  31/14 (+2%) |   |    |    |   |    |   | 
  |   
 
|  Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) << óriásölő (#528) |  
|  Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -24.); mérg. vas dobónyíl (#190) (25 -996.); ezüstshuriken (#327) (997 .); bűvös shuriken (#562) (998 .); mérg. vas dobónyíl (#190) ( kalandozókra); |  
|  Óvatosság (labirintusokban): 0       KPCS: automatikusan minden kapcsolónál |  
   |   
  
| EGYÉB ISMERETEK |  
 |   |   1. rejtőzködés: |  17/66 |   |    2. nyomkövetés: |  93/70 (+14%) |   |    3. lopás: | 1/47 |  
   4. mászás: |  18/76 (+14%) |   |    5. csapdakészítés: |  28/48 (+6%) |   |    6. csapdaészlelés: | 15/48 (+6%) | 
   7. gyógyítás: |  78/9 |   |    8. titkosírás: |  22/50 |   |    9. felderítés: | 54/96 (+2723%) | 
   10. szörnyidomítás: |  7/58 |   |    11. teológia: |  85/24 (+80%) |   |    12. taumaturgia: | 110/73 (-731%) | 
   13. szerencsejáték: |  6/51 |   |    14. versengés: |  20/97 |   |    15. harcművészetek: | 44/16 | 
   16. zene: |  11/44 |   |    17. szörnyismeret: |  19/96 (+30%) |   |    18. pszi: | 23/12 (+7%) | 
   19. zárnyitás: |  4/64 |   |    20. vadászat: |  26/11 |   |    21. vitalitás: | 3/81 | 
   22. bányászat: |  34/67 (+1%) |   |    23. úszás: |  10/76 |   |    |   | 
  |   
 
| FEJLESZTÉSI PONTOK |  
|  Felhasználatlan fejlesztési pont: 6 |  
  |   
 
| FELTÉTELES PARANCSOK (még 0 lehet) |  
|  totem 80% életpont alatt [azonnali gyógyítás (#58)] |  
| gyógyítasz 35% életerő alatt 30 TVP-ért |  
| kutatsz max. 100 TVP-ért |  
| készítesz borkonyó bibét (#312) (max. 30 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 30 darabot ), kristályfolyadékot (#449) (max. 1 darabot , csak egyszer), szögletes követ (#17) (max. 10 darabot ), mérg. vas dobónyilat (#190) (max. 10 darabot ), Huddens elixírjét (#830) (max. 5 darabot ), kerek követ (#19) (max. 30 darabot ), bűvös shurikent (#562) (max. 10 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 50 darabot ), bogyógránátot (#430) (max. 10 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 50 darabot ), vas dobónyilat (#189) (max. 10 darabot ) |  
| mászol max. 999 TVP-ért |  
| cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63) |  
|  maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled |  
 | Feltételes támadás (aktív: 14, max: 16) |  
| kputtyintó csalán (#247), lidércúr (#252), halálelementál (#279), öregedést okozó lények (#9095), Raia szent lovagja (#239), szintszívó lények (#9097), zafír sárkány (#329), márvány sárkány (#328), Raia angyala (#333), bűbájlidérc (#761), Rém (#315), Techiulan (#400), rubin sárkány (#330) (csak egyszer), kronoelementál (#287) |  
| Barátságosság (aktív: 6, max: 16) |  
| Soi D'Arnan (#4736), Iván Nitró (#3804), Oda Nobuo (#5779), Darlan (#2529), Elenios hívők (#994), éjkornis (#228), Igaz Barátok (9141. KT) |  
  |   
 
| VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID |  
 | Varázslói varázslataid |  | energiatüskék (#29, 5 VP) | tüskepajzs (#30, 4 VP) | izomernyesztés (#33, 6 VP) |  
| fehér glóbusz (#47, 13 VP) | villámcsapás (#50, 18 VP) | láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP) |  
| városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP) | varázsital főzése (#100, 30 VP) | tükörpajzs (#101, 26 VP) |  
| varázsvédelem II (#108, 18 VP) | felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP) | familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP) |  
| varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP) | varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP) | hhaar burka II (#162, 10 VP) |  
| dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP) | városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP) | Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP) |  
| vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP) | háló (#186, 24 VP) | tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP) |  
| a munka gyümölcse (#224, 10 VP) | villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP) | minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP) |  
| időcsere (#285, 5 VP) | mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) |   |  
 | Papi varázslataid |  | vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP) | éber kakukk (#3, 6 VP) | gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP) |  
| áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP) | alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP) | erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP) |  
| hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP) | méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP) | vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP) |  
| kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP) | korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP) | unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP) |  
| hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP) | tündérfény (#25, 1 VP) | tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP) |  
| csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP) | méregfelhő (#37, 12 VP) | óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP) |  
| a lélek védelme (#57, 32 VP) | azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP) | hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP) |  
| puha ütés (#60, 18 VP) | tűzeső (#61, 16 VP) | erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP) |  
| oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP) | vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP) | szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP) |  
| szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP) | szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP) | vasszervezet (#86, 8 VP) |  
| szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP) | agyburok (#90, 11 VP) | fürgülés (#92, 22 VP) |  
| rúnapukkasztás (#94, 0 VP) | DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP) | erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP) |  
| élőholt pozdorja (#134, 40 VP) | tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP) | széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP) |  
| földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP) | Tharr haragja (#145, 16 VP) | ongóliant tombolás (#146, 40 VP) |  
| mágikus ütés (#147, 18 VP) | becsületjel (#158, 14 VP) | esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP) |  
| oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP) | áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP) | planetáris őrdémon (#172, 18 VP) |  
| szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP) | tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP) | gyorsvarázslás (#179, 0 VP) |  
| agytaposás (#180, 12 VP) | kényszerport (#183, 8 VP) | esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP) |  
| méregfelhő II (#193, 18 VP) | megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP) | Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP) |  
| kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP) | vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP) | áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP) |  
| hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP) | földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP) | csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP) |  
| a mágia megértése (#226, 0 VP) | meditáció (#250, 0 VP) | avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP) |  
| istenítélet (#284, 50 VP) |   |   |  
 | Pszi képességeid |  | pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP) | auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP) | pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP) |  
| felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP) | kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP) | agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP) |  
| szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP) | mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP) | pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP) |  
| molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP) | agykorbács (#97, 6 PP) | pszi-acéltorony (#98, 8 PP) |  
| tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP) | térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP) | kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP) |  
| tudatrombolás (#111, 25 PP) | pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP) | pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP) |  
| agybénítás (#114, 10 PP) |   |   |  
  Butaság ára beállítás: teológia: +18 vp 9 költség alatt; taumaturgia: +12 vp 25 költség alatt; | 
 A varázslatok tanulására elkölthető: 60 kör eleji VP regeneráció.
 | 
  |   
 
| JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK |  
| vámpirizáció (#1) | csupasz izom (#28) | óriáserő (#53) | agyburok (#90) |  
| láth. észlelése (#78) | villámmágia (#227) | méregsemlegesítés (#14) | felejtés (#68) (987) |  
| felejtés (#68) (4) | Pörhemór köre (#205) (165,30,1) | planetáris őrdémon (#172) |   |  
  |   
 
| TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA |  
| Feltételes varázslat-használat |  
| 19. és magasabb szintűek ellen |  
| Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 10) |  
| háló (#186) |  
| Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 10) |  
| agytaposás (#180) |  
| Feltételes támadó varázslatok (aktív: 33, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt) |  
| villámcsapás (#50) |  >>  | autentikus vámpír (#154) |   | villámcsapás (#50) |  >>  | massza (#217) |  
| tűzeső (#61) |  >>  | eszkimó óriás (#648) |   | tűzeső (#61) |  >>  | jégzabáló (#649) |  
| tűzeső (#61) |  >>  | animált hókutya (#651) |   | Tharr haragja (#145) |  >>  | Notermanthi (#257) |  
| Tharr haragja (#145) |  >>  | Mnebolath (#237) |   | élőholt pozdorja (#134) |  >>  | noth szellem (#250) |  
| villámcsapás (#50) |  >>  | ongóliant (#159) |   | háló (#186) |  >>  | magnetikus praglonc (#200) |  
| villámcsapás (#50) |  >>  | Zinthurg (#180) |   | villámcsapás (#50) |  >>  | purifikátor császár (#393) |  
| élőholt pozdorja (#134) |  >>  | lidércúr (#252) |   | tűzeső (#61) |  >>  | jégelementál (#277) |  
| villámcsapás (#50) |  >>  | ongóliant hadúr (#178) |   | háló (#186) |  >>  |  férfiak (#998) |  
| villámcsapás (#50) |  >>  | agyfröccsentő (#666) |   | villámcsapás (#50) |  >>  | márvány sárkány (#328) |  
| puha ütés (#60) |  >>  | zafír sárkány (#329) |   | villámcsapás (#50) |  >>  | dűnelord (#341) |  
| villámcsapás (#50) |  >>  | Rém (#315) |   | villámcsapás (#50) |  >>  | rubin sárkány (#330) |  
| istenítélet (#284) |  >>  | Techiulan (#400) |   | puha ütés (#60) |  >>  | smaragd sárkány (#326) |  
 | Feltételes védekező varázslatok (aktív: 33, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt) |  
| ongóliant tombolás (#146) |  >>  | Techiulan (#400) |   | ongóliant tombolás (#146) |  >>  | márvány sárkány (#328) |  
| pszi-acéltorony (#98) |  >>  | zafír sárkány (#329) |   | agytaposás (#180) |  >>  |  férfiak (#998) |  
| ongóliant tombolás (#146) |  >>  | ongóliant hadúr (#178) |   | ongóliant tombolás (#146) |  >>  | ryuku gólem (#394) |  
| ongóliant tombolás (#146) |  >>  | halálelementál (#279) |   | ongóliant tombolás (#146) |  >>  | tüskés gigaféreg (#256) |  
| pszi-acéltorony (#98) |  >>  | aranyfecske (#283) |   |   |   |   |  
  |   
 
| ELFOGOTT SZÖRNYEID |  
| smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK |  
| bazaltelementál (#204) (málhás: +35 kg teher) státusz: OK |  
| agyagelementál (#203) (őrzi a holmidat) státusz: OK |  
| gránitelementál (#205) (építő: +50% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK |  
  |   
 
| ISTENI KÜLDETÉSEID |  
|  1.) Lássuk, meg tudsz-e felelni a Sötét Föld kihívásainak - végezz öt Rémmel! (számláló: 0) |  
|  2.) Egy igazi kihívást egy nagy harcos számára: pusztítsd el három kronoelementált! (számláló: 1) |  
|  3.) A viharóriások irtása a legszebb móka. Hozz számomra egy óriás fülbevalót vagy két Ovgun nyakláncot! |  
  |   
 
| HŐSTETTEID |  
|  A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 4 felderítő, 2 szabotőr, 7 harcos, 4 királynő, 1 élőholt, 1 vadász, 2 nagymester. |  
|  A Pöröly Rend olimpiáján elért helyezéseid: harmadik hely a 3. kategóriában az I. nyílt olimpián. |  
  |   
  
| JÓ TUDNI |  
|  Tulajdonság összeg |  
|  296 (336) |  
|  Bónuszok |  
 +2 tulajdonsag (hatalomvarázsból, forduló közben)  | 
 +4 szerencse (hadiszerencséből, forduló közben)  | 
    | 
|    |  +11 erő (csupasz izom)  |  +9 sebzés (óriás erő)  |  
|  +24 sebzés (erőből)  |  +28 sebzés (erőből, erőt növelő varázslatokkal)  |  +37 sebzés (erőt és sebzést növelő varázslatokkal)  |  
|  +24 védelem (ügyességből, táborozáskor)  |     |     |  
|
 |  Varázslat erősségek |  
|  papi erő: 51 |  varázslói erő: 55 |  pszierő: 12 |  
|  Osztók |  
|  teológia osztó: 15 |  taumaturgia osztó: 18 |  pszi osztó: 6 |  
|  VP regeneráció: +492 (nekrofun +814) |  
|  267 (alap vp.reg. nyugat)  |  322 (alap vp.reg. kelet)  |  170 (tárgyak + 10vp-k)  |  
|    |  
|  erő tárgyakból: +13 |  
|     dalebgad kristályvért (#564)   |   +2   |     |     Emma köténye (#835)   |   +3   |     |     gólem talizmán (#811)   |   +2   |     |  
|     hatalom fülbevalója (#817)   |   +2   |     |     két kard szimbólum (#144)   |   +2   |     |     Morgan sipkája (#466)   |   -2   |     |  
|     Tharr keresztje (#287)   |   +1   |     |     Vlagyimir gyűrűje (#822)   |   +5   |     |     |  
|    |  
|  iq tárgyakból: +7 |  
|     dalebgad kristályvért (#564)   |   +2   |     |     drakolder gyűrű (#969)   |   +3   |     |     hatalom fülbevalója (#817)   |   +2   |     |  
|     hókereszt (#843)   |   +2   |     |     Morgan sipkája (#466)   |   +1   |     |     natharion amulett (#742)   |   +3   |     |  
|     szirén köpenye (#820)   |   +2   |     |     |     |  
|    |  
|  ügyesség tárgyakból: +2 |  
|     Batharak vállemeze (#831)   |   +1   |     |     dalebgad kristályvért (#564)   |   +2   |     |     halálhozó talizmán (#813)   |   +2   |     |  
|     hatalom fülbevalója (#817)   |   +2   |     |     natharion amulett (#742)   |   +3   |     |     |  
|    |  
|  egészség tárgyakból: +4 |  
|     dalebgad kristályvért (#564)   |   +2   |     |     hatalom fülbevalója (#817)   |   +2   |     |     korinthai talizmán (#814)   |   +2   |     |  
|     natharion amulett (#742)   |   +3   |     |     Ovgun nyaklánca (#615)   |   +2   |     |     |  
|    |  
|  szerencse tárgyakból: +3 |  
|     dalebgad kristályvért (#564)   |   +2   |     |     drakolder gyűrű (#969)   |   +3   |     |     Emma köténye (#835)   |   -3   |     |  
|     hatalom fülbevalója (#817)   |   +2   |     |     natharion amulett (#742)   |   +3   |     |     rothasztó talizmán (#815)   |   +2   |     |  
|     smaragd védőgyűrű (#223)   |   +2   |     |     szerencsetalizmán (#366)   |   +2   |     |     Tharr keresztje (#287)   |   +1   |     |  
|    |  
|  maxép tárgyakból: +150 |  
|     Batharak vállemeze (#831)   |   +10   |     |     Emma köténye (#835)   |   +50   |     |     natharion amulett (#742)   |   -20   |     |  
|     Ovgun nyaklánca (#615)   |   +20   |     |     örökkévalóság gyémántja (#1065)   |   +10   |     |     rínóbőr öv (#685)   |   +20   |     |  
|     Vlagyimir gyűrűje (#822)   |   +50   |     |     |     |  
|    |  
|  maxvp tárgyakból: +70 |  
|     drakolder gyűrű (#969)   |   +50   |     |     hókereszt (#843)   |   +20   |     |     |  
|    |  
|  védekezés tárgyakból: +69 |  
|     Batharak vállemeze (#831)   |   +3   |     |     cetbőr vállpánt (#1091)   |   +2   |     |     dalebgad kristályvért (#564)   |   +30   |     |  
|     Emma köténye (#835)   |   +7   |     |     hókereszt (#843)   |   +1   |     |     Huddens kesztyűje (#649)   |   +5   |     |  
|     kvazár sisak (#266)   |   +5   |     |     lidérckorona (#531)   |   +10   |     |     mágusköpeny (#453)   |   +4   |     |  
|     Morgan sipkája (#466)   |   +6   |     |     natharion amulett (#742)   |   +3   |     |     optiri agysisak (#315)   |   +1   |     |  
|     pengepajzs (#425)   |   +8   |     |     rínóbőr öv (#685)   |   +3   |     |     smaragd védőgyűrű (#223)   |   +2   |     |  
|     szirén köpenye (#820)   |   +5   |     |     tankány karom (#237)   |   +1   |     |     topáz erényöv (#731)   |   +1   |     |  
|     törpe bakancs (#475)   |   +2   |     |     tűzúr csizmája (#533)   |   +8   |     |     varkaudar che-kard (#1112)   |   -2   |     |  
|     Vlagyimir gyűrűje (#822)   |   +5   |     |     zafír fülbevaló (#477)   |   +4   |     |     |  
|    |  
|  támadás tárgyakból: +16 |  
|     cetbőr vállpánt (#1091)   |   +1   |     |     Morgan sipkája (#466)   |   -2   |     |     obszidián karkötő (#229)   |   +4   |     |  
|     ostromlétra (#510)   |   -6   |     |     Ovgun nyaklánca (#615)   |   +6   |     |     örökkévalóság gyémántja (#1065)   |   +2   |     |  
|     ryuku ökölgyolcs (#1156)   |   +1   |     |     Tharr keresztje (#287)   |   +1   |     |     Vlagyimir gyűrűje (#822)   |   +5   |     |  
|    |  
|  sebzés tárgyakból: +6 |  
|     hókereszt (#843)   |   +1   |     |     Vlagyimir gyűrűje (#822)   |   +5   |     |     |  
|    |  
|  vp regeneráció tárgyakból: +110 |  
|     drakolder gyűrű (#969)   |   +50   |     |     lidérckorona (#531)   |   +20   |     |     mágusköpeny (#453)   |   +10   |     |  
|     Morgan sipkája (#466)   |   +10   |     |     Xanathal karkötője (#956)   |   +30   |     |     |  
|    |  
|  varázslatsebzés tárgyakból: +20% (max 100)  |  
|     agvari manafókusz (#890)   |   +10% (max 50)    |     |     Xanathal karkötője (#956)   |   +10% (max 50)    |     |     |  
|    |  
|  teológia tárgyakból: +15 |  
|     drakolder gyűrű (#969)   |   +5   |     |     lidérckorona (#531)   |   +10   |     |     szirén köpenye (#820)   |   +2   |     |  
|    |  
|  taumaturgia tárgyakból: +15 |  
|     drakolder gyűrű (#969)   |   +5   |     |     lidérckorona (#531)   |   +10   |     |     Morgan sipkája (#466)   |   +2   |     |  
|     tűzúr csizmája (#533)   |   +8   |     |     |     |  
|    |  
|  szerencsejáték tárgyakból: -  |  
|     szerencsetalizmán (#366)   |   +4   |     |     |     |  
|    |  
|  varázslatok tárgyakból: (H paranccsal használva a tárgyat) |  
 Baghar fétise (#1098):     Thargodan illúzió (#242)  |     |     |  
  |   
  
| FIGYELEMMEL KISÉRT TÁRGYAK, VARÁZSLATOK |  
|  Figyelt tárgyak (karakterlapon a megadott limitnek megfelelő van-e [nálad kézben, bank nincs beleszámolva]) |  
|  0  |     |  deus ex machina (#1)   |     |     |  
|  Figyelt varázslatok (táborozás közben rajtad van-e) |  
|    |  vámpirizáció (#1)  |  -  |  varázsenergia (#161)  |     |  
  |   
  
| TÁRGYAID TIPUSONKÉNTI BONTÁSBAN |  
|  Gyűrűk  |  
|  2  |     |  angyalok gyűrűje (#529)   |  1  |  *  |  drakolder gyűrű (#969)   |  1  |     |  Rughar gyűrűje (#518)   |  
|  1  |     |  smaragd védőgyűrű (#223)   |  1  |  *  |  Vlagyimir gyűrűje (#822)   |     |  
|  Karkötők  |  
|  4  |  *  |  arany papi karkötő (#309)   |  2  |     |  Eldaran karkötője (#373)   |  2  |     |  Luthius karkötője (#527)   |  
|  1  |     |  obszidián karkötő (#229)   |  1  |  *  |  Xanathal karkötője (#956)   |     |  
|  Fülbevalók  |  
|  1  |     |  hatalom fülbevalója (#817)   |  1  |  *  |  hókereszt (#843)   |  1  |  *  |  ősmágus fülbevalója (#608)   |  
|  2  |     |  zafír fülbevaló (#477)   |     |     |  
|  Nyakláncok  |  
|  2  |     |  gólem talizmán (#811)   |  6  |     |  halálhozó talizmán (#813)   |  2  |  *  |  két kard szimbólum (#144)   |  
|  6  |     |  korinthai talizmán (#814)   |  1  |     |  natharion amulett (#742)   |  1  |  *  |  Ovgun nyaklánca (#615)   |  
|  4  |     |  rothasztó talizmán (#815)   |  1  |     |  szerencsetalizmán (#366)   |  2  |  *  |  Tharr keresztje (#287)   |  
|  3  |     |  viharamulett (#611)   |  2  |     |  vortex amulettje (#607)   |     |  
|  Örökkévalóság ékszerek  |  
|  1  |  *  |  örökkévalóság gyémántja (#1065)   |     |     |  
|  Kulcsok  |  
|  1  |     |  árnyékkulcs (#566)   |  3  |     |  dizen kulcs (#472)   |  1  |     |  kis aranykulcs (#240)   |  
|  2  |     |  kis vaskulcs (#40)   |  2  |     |  kulcskarika (#648)   |  3  |     |  márványkulcs (#245)   |  
|  1  |     |  nagy ónixkulcs (#1111)   |  13  |     |  nagy vaskulcs (#186)   |  1  |     |  norgat kulcs (#471)   |  
|  3  |     |  smaragd kulcs (#241)   |     |     |  
|  Cirkuszi tárgyak  |  
|  1  |     |  a teremtés zsákja (#818)   |  2  |     |  gólem talizmán (#811)   |  6  |     |  halálhozó talizmán (#813)   |  
|  1  |     |  hatalom fülbevalója (#817)   |  6  |     |  korinthai talizmán (#814)   |  4  |     |  rothasztó talizmán (#815)   |  
|  1  |     |  szirén köpenye (#820)   |  1  |  *  |  Vlagyimir gyűrűje (#822)   |     |  
|  Esthar drágakövek  |  
|  2  |     |  natharion opál (#747)   |     |     |  
|  Boadhun fétisek  |  
|  2  |     |  gyémánt fétisrúd (#758)   |     |     |  
  |   
  
| VARÁZSLATAID SEBZÉSE |  
|   | alap | rughar |  FNOból  | tárgyból | tipusbónusz |   | elérhető |   |  
|  Taumaturgia  |  
|  energiatüskék (#29) |  25.0    |    |     |    |    |    |    | +4 |    |     |  =>   |  29.0    |    |    |  
|  villámcsapás (#50) |  90.0 /  |  45.0 |     |    |    |    |    | +18 |    | +20 (villámmágia) |  =>   |  128.0 /  |  64.0 |    |  
|  Teológia  |  
|  méregfelhő (#37) |  102.0 /  |  0.0 |     |    |    |    |    | +20 |    |     |  =>   |  122.0 /  |  0.0 |    |  
|  tűzeső (#61) |  55.0 /  |  27.5 |     |    |    |    |    | +10 |    |     |  =>   |  65.0 /  |  32.5 |    |  
|  élőholt pozdorja (#134) |  406.5 /  |  0.0 |     |    |    |    |    | +80 |    |     |  =>   |  486.5 /  |  0.0 |    |  
|  Tharr haragja (#145) |  60.0 /  |  30.0 |     |    |    |    |    | +12 |    |     |  =>   |  72.0 /  |  36.0 |    |  
|  méregfelhő II. (#193) |  120.0 /  |  0.0 |     |    |    |    |    | +24 |    |     |  =>   |  144.0 /  |  0.0 |    |  
|  Pszí  |  
|  agykorbács (#97) |  24.0 /  |  12.0 |     |    |    |    |    | +4 |    |     |  =>   |  28.0 /  |  14.0 |    |  
 Mágiaérzékenység nincs figyelve, ha valakinek van róla adata hol módositja a sebzést  (gyk: milyen sorrendben számolódnak a dolgok) azt légyszi küldje el nekem. [KWS]  |  
  |   
  
| FEGYVEREID SEBZÉSE |  
|   | jobbkéz |   | balkéz | fegyver varázslata | s1 |   s2   | s3 |   |  
|  Ökölvívás  |  
|  ököl (#28) | 6 tám.    |  444.0    |   | 4 tám.    |  212.0    |     |    |    |  
|  Huddens kesztyűje (#649) | 6 tám.    |  498.0    |   |  -    |     |    |    |  
|  mászókarom (#78) | 6 tám.    |  468.0    |   |  -    |     |    |    |  
|  tankány karom (#237) | 6 tám.    |  474.0    |   |  -    |     |    |    |  
|  Szúrófegyver  |  
|  bányászcsákány (#434) | 2 tám.    |  108.0    |   |  -    |     |    |    |  
|  Vágófegyver  |  
|  kőkés (#6) | 4 tám.    |  214.0    |   | 2 tám.    |  71.0    |     |    |    |  
|  kvazár kard (#297) | 4 tám.    |  284.0    |   |  -    |     |    |    |  
|  óriásölő (#528) | 4 tám.    |  284.0    |   |  -    |     |    |    |  
|  pengepajzs (#425) | 4 tám.    |  240.0    |   | 2 tám.    |  84.0    |     |    |    |  
|  varkaudar che-kard (#1112) | 4 tám.    |  316.0    |   |  -    |     |    0% : ősvillám (#235)  |   |     |    |  
|  Ütőfegyver  |  
|  kőkalapács (#13) | 2 tám.    |  97.0    |   | 1 tám.    |  33.5    |     |    |    |  
|  ryuku buzogány (#696) | 2 tám.    |  122.0    |   |  -    |     |    |    |  
|  ásó (#34) | 2 tám.    |  93.0    |   |  -    |     |    |    |  
|  Lőfegyver  |  
|  ezüsttollú nyíl (#363) | 2 tám.    |  68.0    |   |  -    |     |    |    |  
|  kerek kő (#19) | 2 tám.    |  41.0    |   |  -    |     |    |    |  
|  nyílvessző (#108) | 2 tám.    |  49.0    |   |  -    |     |    |    |  
|  tüske (#22) | 2 tám.    |  40.0    |   |  -    |     |    |    |  
|  ubuk tüske (#131) | 2 tám.    |  45.0    |   |  -    |     |    |    |  
|  Dobófegyver  |  
|  ezüstshuriken (#327) | 5 tám.    |  162.5    |   |  -    |     |    |    |  
|  mérgezett vas dobónyíl (#190) | 5 tám.    |  210.0    |   |  -    |     |    |    |  
|  Víziharc  |  
|  szigony (#389) | 2 tám.    |  112.0    |   |  -    |     |    |    |  
 s1: alapsebzés plusz varázslatsebzés FNOból     s2: s1 plusz varázslatsebzés tárgyból     s3: s2 plusz tipusbónuszok  |  
| A sebzést adó KT-képességek nincsenek figyelve, mágiaérzékenység szintén.  |  
A varázslatot lövő fegyvereknél nem igazán van adat róla milyen eséllyel és milyen erővel lővi el a spellt. Ha nem stimmel, légyszi szólj (ne azt, hogy nem jó, hanem azt mond meg, hogy mi a jó adat)! Ez a te érdeked is, mert ez a felirat akkor fog innen eltűnni, amint az adatok nagyrésze jó lesz :) [KWS] email: reformat(kukuc)vizipok.hu |  
  |   
 
| NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve) |  
 |  Páncélok és pajzsok |  
 |   1  |    | angyalok kesztyűje (#609) {70} [0.15]  |    1  |    | Batharak vállemeze (#831) {80}  |    1  | *  | cetbőr válltömés (#1091) [1.00]  |  
 |   1  |    | cirkuszi surranó (#1234)  |    1  | *  | dalebg.kristályvért (#564) {800} [3.00]  |    1  | *  | Emma köténye (#835) {200}  |  
 |   1  | *  | Huddens kesztyűje (#649)  |    2  |    | kvazár sisak (#266) {140} [1.00]  |    1  | *  | lidérckorona (#531) {800} [0.33]  |  
 |   1  | *  | mágusköpeny (#453) {200} [0.10]  |    1  |    | mászókarom (#78) {10} [0.20]  |    1  |    | Morgan sipkája (#466) {550} [0.25]  |  
 |   2  |    | optiri agysisak (#315) {100} [0.40]  |    1  |    | pszi katalizátor (#610) {300}  |    1  | *  | rinóbőr öv (#685) {150} [0.20]  |  
 |   1  | *  | ryuku ökölgyolcs (#1156)  |    1  |    | szirén köpenye (#820) {200} [0.10]  |    9  |    | tankány karom (#237) {90} [2.70]  |  
 |   1  |    | topáz erényöv (#731) {110}  |    1  | *  | törpe bakancs (#475) {399} [1.00]  |    1  |    | tűzúr csizmája (#533) {555} [0.50]  |  
 |  Fegyverek és lövedékek |  
 |   1  |    | bányászcsákány (#434) {10} [2.00]  |    23  |    | ezüstshuriken (#327) {184} [6.90]  |    2  |    | ezüsttollú nyíl (#363) {120} [1.00]  |  
 |   30  |    | kerek kő (#19) [4.50]  |    1  |    | kőkalapács (#13) [2.00]  |    2  |    | kőkés (#6) [1.00]  |  
 |   1  |    | Krogan buzogánya (#1561)  |    1  |    | kvazár kard (#297) {140}  |    3  |    | mérg. vas dobónyíl (#190) {30} [0.30]  |  
 |   13  |    | nyílvessző (#108) {13} [1.30]  |    1  |    | óriásölő (#528) {500} [4.00]  |    1  |    | pengepajzs (#425) {150} [2.00]  |  
 |   1  |    | ryuku buzogány (#696) {70} [2.50]  |    2  |    | szigony (#389) {28} [2.00]  |    7  |    | szögletes kő (#17) [3.50]  |  
 |   72  |    | tüske (#22) [2.16]  |    27  |    | ubuk tüske (#131) {27} [1.35]  |    1  |    | varkaudar che-kard (#1112)  |  
 |  Ékszerek és egyéb csecsebecsék |  
 |   1  |    | agvari manafókusz (#890) {300} [0.30]  |    2  |    | angyalok gyűrűje (#529) {300} [0.40]  |    4  | *  | arany papi karkötő (#309) {320} [0.40]  |  
 |   4  |    | balkezes gyűrű (#1549)  |    1  | *  | drakolder gyűrű (#969) {1000}  |    2  |    | Eldaran karkötője (#373) {100} [0.20]  |  
 |   2  |    | gólem talizmán (#811) {100} [0.20]  |    2  |    | gyémánt fétisrúd (#758) {100}  |    6  |    | halálhozó talizmán (#813) {300} [0.60]  |  
 |   1  |    | hatalom fülbevalója (#817) {200} [0.30]  |    1  | *  | hókereszt (#843) {80} [0.50]  |    1  | *  | jegygyűrű (#736)  |  
 |   2  | *  | két kard szimbólum (#144) {20} [0.12]  |    6  |    | korinthai talizmán (#814) {300} [0.60]  |    2  |    | Luthius karkötője (#527) [1.60]  |  
 |   1  |    | Natharion amulett (#742) {150}  |    2  |    | natharion opál (#747) {100}  |    1  |    | obszidián karkötő (#229) {30} [0.50]  |  
 |   1  | *  | örökkéval.gyémántja (#1065)  |    1  | *  | ősmágus fülbevalója (#608) {400}  |    1  | *  | Ovgun nyaklánca (#615) {400} [0.50]  |  
 |   4  |    | rothasztó talizmán (#815) {200} [0.40]  |    1  |    | Rughar gyűrűje (#518) {150} [0.20]  |    1  |    | smaragd védőgyűrű (#223) {100} [0.10]  |  
 |   1  |    | szerencsetalizmán (#366) {80} [0.30]  |    2  | *  | Tharr Keresztje (#287) {200} [1.60]  |    1  |    | trófea nyaklánc (#196) {30} [0.38]  |  
 |   3  |    | viharamulett (#611) {120} [0.90]  |    1  | *  | Vlagyimir gyűrűje (#822)  |    1  | *  | Xanathal karkötője (#956)  |  
 |   2  |    | zafír fülbevaló (#477) {100} [0.40]  |    |   |   |    |   |   |  
 |  Eszközök, használati tárgyak, készletek |  
 |   19  |    | áldott kő (#642) {380} [1.90]  |    1  |    | aranytermő ládikó (#504) {250} [1.00]  |    29  |    | aranytű (#272) {116} [5.80]  |  
 |   1  |    | árnyékkulcs (#566) {60}  |    1  |    | ásó (#34) {5} [3.00]  |    1  |    | Baghar fétise (#1098)  |  
 |   1  |    | bunthar zsák (#734) [3.00]  |    3  |    | dizen kulcs (#472) {105}  |    1  |    | furulya (#233) {7} [0.18]  |  
 |   10  |    | fűszerkeverék (#1170) [8.00]  |    1  |    | Harcosok Könyve (#719) {500} [1.00]  |    1  | +  | hebrencs csapda (#147) {15} [0.45]  |  
 |   202  |    | kaja (#2) {202} [60.60]  |    1  |    | kaleidoszkóp (#1269)  |    1  |    | kis aranykulcs (#240) {16} [0.30]  |  
 |   2  |    | kis vaskulcs (#40) {6} [0.16]  |    2  |    | kulcskarika (#648) {160} [1.20]  |    2  |    | manakristály (#500) {200} [0.80]  |  
 |   3  |    | márványkulcs (#245) {48} [0.30]  |    1  |    | megbűvölt utazóláda (#1218)  |    1  |    | moa katalizátor (#386) {40} [0.60]  |  
 |   1  |    | Morgan szilánkja (#508) [0.20]  |    1  |    | nagy ónixkulcs (#1111)  |    13  |    | nagy vaskulcs (#186) {208} [1.95]  |  
 |   1  |    | norgat kulcs (#471) {24}  |    1  |    | oldalzsák (#1172)  |    1  |    | olló (#335) {7} [0.60]  |  
 |   4  |    | ostromlétra (#510) {20}  |    1  |    | párducbőr pénztárca (#1118) {25}  |    3  |    | pszi kő (#248) {300} [1.80]  |  
 |   2  |    | roxati zárfaló (#314) {200} [1.00]  |    3  |    | smaragd kulcs (#241) {72} [0.18]  |    1  |    | szeksztáns (#32) {20} [0.20]  |  
 |   1  |    | szuper dobóháló (#273) {8} [0.30]  |    1  |    | teremtés zsákja (#818) {200} [3.00]  |    1  |    | térhajlító kavics (#1539)  |  
 |   1  |    | törpe őskő (#633) {100} [0.10]  |    1  |    | Tudás Könyve (#567) {500} [1.00]  |    1  |    | tudati fétis (#1151)  |  
 |   11  |    | varázskő (#305) {330} [2.20]  |    1  |    | varkaudar látógömb (#1107) {100} [0.40]  |    16  |    | varkaudar pálinka (#1137) {352} [3.20]  |  
 |  Löttyök és porok, tartóstul |  
 |   5  |    | aranyló ugarhéj (#100) {20} [0.50]  |  [bennük   8 csepp tinta (#101) {8} [0.08], fér még: 42] |  
 |   1  |    | Fekete Kehely (#283) {110} [0.30]  |  [üres, kapacitás: 5] |  
 |   38  |    | fűszertartó (#210) {228} [30.40]  |  [bennük   11 csepp sáfránypor (#211) {220} [1.10], fér még: 179] |  
 |   4  |    | huhogó bibe (#332) {32} [0.40]  |  [üres, kapacitás: 48] |  
 |   7  |    | kavadu iszák (#25) {14} [0.70]  |  [bennük   54 csepp gyenge méreg (#26) {54} [0.54], fér még: 16] |  
 |   1  |    | királyi borosüveg (#1092)  |  [üres, kapacitás: 50] |  
 |   1  |    | molluszk ház (#353) {2} [0.20]  |  [benne   3 korty degradátor váladék (#354) {6} [0.30], fér még: 3] |  
 |   13  |    | sullár hólyag (#168) {91} [1.04]  |  [bennük   118 csepp spiritusz (#170) {118} [1.18], fér még: 142] |  
 |   3  |    | szent kehely (#257) {48} [0.60]  |  [bennük   25 csepp isteni könnycsepp (#260) [0.25], fér még: 5] |  
 |   6  |    | toxyl üvegcse (#592) {150} [4.80]  |  [bennük   41 csepp toxyl (#591) {328} [4.10], fér még: 19] |  
 |   15  |    | uzbány csőr (#169) {90} [2.25]  |  [bennük   94 csepp ugh méreg (#166) {188} [0.94], fér még: 86] |  
 |   1  |    | varázsfiola (#828) [0.10]  |  [benne   5 korty Huddens elixírje (#830) [0.50], fér még: 0] |  
 |   25  |    | vizestömlő (#3) {175} [5.00]  |  [bennük   498 korty víz (#27) [4.98], fér még: 2] |  
 |   16  |    | zöld üveg (#82) {48} [1.60]  |  [bennük   141 csepp ragasztó (#83) {141} [1.41], fér még: 179] |  
 |  Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok |  
 |   1  |    | adamantit (#627) {25} [0.15]  |    2  |    | alligátorbőr (#661) {20} [2.00]  |    16  |    | álompor (#396) {16} [0.32]  |  
 |   21  |    | arkog kő (#632) {21} [4.20]  |    3  |    | bahrot bőr (#938) {15} [1.80]  |    1  |    | berzerker tüske (#713) {12} [0.60]  |  
 |   3  |    | borkonyó bibe (#312) {15} [0.60]  |    1  |    | bruhatagnyelv (#1230)  |    2  |    | cetuszony (#1075) {20} [4.00]  |  
 |   25  |    | csalánvirág (#582) {200} [2.50]  |    1  |    | csillezsályalevél (#1253)  |    9  |    | csuklyavirág (#133) {9} [0.45]  |  
 |   1  |    | darázsfarok (#654) {14} [0.50]  |    9  |    | darázsszárny (#652) {36} [0.90]  |    1  |    | dentor bőr (#551) {35} [2.00]  |  
 |   1  |    | dlathog kőzet (#829) {50} [0.20]  |    6  |    | dözmöng szív (#122) {18} [0.48]  |    237  |    | drótszőr (#37) {474} [11.85]  |  
 |   3  |    | ében toboz (#578) {15} [0.30]  |    1  |    | eknozol (#540) {60} [0.25]  |    1  |    | elf csont (#664) {4}  |  
 |   2  |    | ezüstdarab (#326) {8} [0.60]  |    26  |    | fekete gyöngy (#99) {156} [0.26]  |    12  |    | fokhagyma (#403) {48} [1.20]  |  
 |   6  |    | főnixtoll (#563) [0.06]  |    13  |    | galachmit (#310) {390} [1.30]  |    14  |    | gyíkfű (#201) {14} [0.14]  |  
 |   109  |    | gyöngymangó (#135) {218} [10.90]  |    17  |    | halcsont (#390) {34} [0.85]  |    2  |    | holdbőr (#1236)  |  
 |   2  |    | iknegurin (#541) [0.50]  |    2  |    | ilkin érc (#232) {6} [0.20]  |    4  |    | jégkristály (#593) {80} [0.40]  |  
 |   12  |    | kaktuszbogyó (#429) {48} [2.40]  |    1  |    | kavadu lebeny (#24) {2} [0.20]  |    6  |    | kazmár gyökér (#205) {24} [0.60]  |  
 |   21  |    | kék orchidea (#68) {84} [1.68]  |    3  |    | kobudera csont (#705) {12} [0.60]  |    16  |    | kőszem (#304) {80} [0.64]  |  
 |   12  |    | kvazár (#244) {132} [2.40]  |    3  |    | lajhár csont (#236) {9} [1.20]  |    4  |    | lélekesszencia (#619) {180} [0.40]  |  
 |   2  |    | lidércesszencia (#1074) {14} [0.20]  |    8  |    | lótuszvirág (#447) {32} [0.24]  |    121  |    | madártoll (#112) {121} [1.21]  |  
 |   4  |    | mákrózsa virág (#56) [0.80]  |    2  |    | manifeszt.nyúlvány (#214) {20} [0.32]  |    1  |    | mithril (#352) {8} [0.10]  |  
 |   1  |    | moa gyémánt (#385) {80} [0.50]  |    4  |    | moa smaragd (#377) {100} [0.80]  |    1  |    | moa üveggömb (#383) {5} [0.10]  |  
 |   14  |    | mocsári penke (#148) {14} [0.14]  |    1  |    | Morgan kristálya (#659) [0.50]  |    2  |    | mösze hátpáncél (#1229)  |  
 |   1  |    | nektoraf faggyú (#667) {3} [0.30]  |    15  |    | óndarab (#85) {30} [4.50]  |    2  |    | párducbőr (#1066) {20} [3.00]  |  
 |   143  |    | pirkit (#153) {286} [7.15]  |    23  |    | púderkő (#119) [2.30]  |    15  |    | purifikátor háj (#269) {135} [3.00]  |  
 |   3  |    | quwarg tojás (#360) {6} [0.06]  |    9  |    | rakolits por (#669) {63} [0.90]  |    26  |    | ramit kő (#226) {78} [2.60]  |  
 |   9  |    | remák szív (#264) {108} [1.35]  |    7  |    | rémplazma (#616) {350} [0.70]  |    25  |    | rézdarab (#70) {25} [7.50]  |  
 |   1  |    | rinóbőr (#651) {5} [2.00]  |    13  |    | rókafarok (#124) {39} [6.50]  |    5  |    | rozmárfog (#1069) {15} [3.00]  |  
 |   1  |    | Salamon esszenciája (#952) {200} [0.20]  |    28  |    | sallank karom (#128) {56} [4.20]  |    5  |    | sárkánypikkely (#292) {100} [1.50]  |  
 |   13  |    | smirglilevél (#29) [0.65]  |    1  |    | sünmedve tüske (#14) {1} [0.03]  |    7  |    | szárnyas hernyó (#69) {14}  |  
 |   2  |    | szvó-ektoplazma (#151) {20} [0.10]  |    1  |    | téfea-agy (#172) {8} [0.30]  |    1  |    | teknősesszencia (#702) {45} [0.10]  |  
 |   28  |    | Thargodan esszencia (#328) {560} [2.80]  |    9  |    | tükör (#43) [2.70]  |    1  |    | ulkor gyöngy (#1072) {15} [0.30]  |  
 |   6  |    | vámpírfog (#1221)  |    1  |    | varányszem (#30) {1} [0.02]  |    1  |    | vörös zyel (#606) [0.50]  |  
 |   7  |    | xirnox szív (#213) {70} [0.70]  |    1  |    | yetiszív (#1070) {8} [0.90]  |    |   |   |  
  |   
 
| Összsúly: 391.88 kg | Megterheltség: 187% |  
| Tárgyaid összértéke: 23092 arany (a bankban lévő tárgyak nélkül) |  
| HU-ban lévő tárgyaid összértéke: 0 arany |  
|  GYJ: Tetszőleges értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van. |  
|  
 Még 22 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 245 fajta tárgyad lehet egyszerre) |  
  |   
 
| TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (BANKSZÉF MÉRETE: 12) |  
 |   9  |    | cirkuszi pergamen (#1233)  |    22  |    | elkarog szőr (#665) {22} [6.60]  |    23  |    | karbin plazma (#199) {230} [5.75]  |  
 |   6  |    | liumbe hajtás (#655) {24} [3.00]  |    1  |    | mászó-karperec (#392) {40} [0.60]  |    2  |    | őselemek köpenye (#560) {1400} [0.20]  |  
 |   266  |    | quwarg tojás (#360) {532} [5.32]  |    2  |    | sárkányfog (#617) {40} [0.20]  |    1  |    | sáska amulett (#668) {15}  |  
 |   1  |    | súlyzó (#347) {9} [22.00]  |    54  |    | vasérc (#152) {108} [10.80]  |    2  |    | vortex amulettje (#607) {100} [0.30]  |  
  |   
  
| ELŐZŐ FORDULÓD VÉGÉN MÉG MEGVOLT... (*) |  
|  1  |     |  amniosz (#203)  |  1  |     |  ezüstdarab (#326)  |  4  |     |  isteni könnycsepp (#260)  |  
|  1  |     |  kampós acélszigony (#455)  |  1  |     |  kavadu iszák (#25)  |  1  |     |  kristályfolyadék (#449)  |  
|  4  |     |  küklopsz szem (#643)  |  5  |     |  nehezék (#258)  |  5  |     |  ovimon-bogyó (#207)  |  
|  10  |     |  ragasztó (#83)  |  1  |     |  rókafarok (#124)  |  1  |     |  sallank karom (#128)  |  
|  2  |     |  tüske (#22)  |  4  |     |  ubuk dobónyíl (#138)  |  2  |     |  varkaudar csizma (#317)  |  
  * Reformat: táborozás közbeni változás benne van, illetve bankba bepakolás nem jelenik meg  |  
  |   
  
| ELŐZŐ FORDULÓD ÓTA KERÜLT HOZZÁD... (*) |  
|  325  |     |  arany (#50)  |  1  |     |  aranytű (#272)  |  1  |     |  dlathog kőzet (#829)  |  
|  1  |     |  fekete gyöngy (#99)  |  10  |     |  fűszerkeverék (#1170)  |  14  |     |  gyíkfű (#201)  |  
|  63  |     |  gyöngymangó (#135)  |  4  |     |  Huddens elixírje (#830)  |  201  |     |  kaja (#2)  |  
|  1  |     |  kavadu lebeny (#24)  |  19  |     |  kerek kő (#19)  |  1  |     |  kobudera csont (#705)  |  
|  8  |     |  madártoll (#112)  |  2  |     |  mocsári penke (#148)  |  1  |     |  nagy vaskulcs (#186)  |  
|  4  |     |  ostromlétra (#510)  |  3  |     |  remák szív (#264)  |  5  |     |  sáfránypor (#211)  |  
|  3  |     |  szögletes kő (#17)  |  10  |     |  ugh méreg (#166)  |  4  |     |  varázskő (#305)  |  
|  1  |     |  varkaudar látógömb (#1107)  |  16  |     |  varkaudar pálinka (#1137)  |  20  |     |  vizestömlő (#3)  |  
|  406  |     |  víz (#27)  |     |     |  
  * Reformat: táborozás közbeni változás benne van, illetve bankból kivétel nem jelenik meg  |  
  |   
  | 
| E körben tett lépéseid térképe |  
  | 
(199,108)  manaelementál  (#290),  a 165. labirintus bejárata, krómkaktusz (#46, belőle készíthető: #43), Dornodon oltár, 
érclelőhely,  varkaudar  kölyök  (#685),  csataremák (#694), varkaudar hírnök (#686), vark. kardtáncos (#693), varkaudar 
katona  (#691), varkaudar varázsló (#271), varkaudar íjász (#687), borzalmas varkaudar (#166), varkaudar böllér (#692), 
varkaudar  vajákos  (#690),  nőstény  varkaudar  (#689),  varkaudar  (#64),  varkaudar iszákos (#688), Oroszlánszív (1400. 
kalandozó) 
2005.09.20. Számládról 30 zsetont levontunk a Krónika külön postázása miatt.
 
© Beholder Kft., 1992-2003
ReFormat 0.4.3p1 (Beta) © KWS, 2003-2004
http://vizipok.hu/reformat/
Külön köszönet Timnának az első reformatért, amiből minden kiindult, illetve Chaar-Lee-nak a clformatért (ami ha ment volna linuxon, akkor nem irtam volna meg ezt :)