TÚLÉLŐK FÖLDJE
Betáplálva: 2005. szept. 21. 9h:36'
EZ A 419. JÁTÉKHETED, 415. FORDULÓD
420. játékheted kezdete: szept. 25.
A következő fordulódat azonnal
betápláljuk, amint megkapjuk.
KALANDOZÓ: #1697
SZÁMLA : XXXX
ZSETONOK : 94
Extra forduló: 3

ReFormat 0.4.3p1 (Beta)

ABABO KALANDJAI


2 nap telt el azóta, hogy letáboroztál a [171,21] koordinátán. Táborozásod egyik napján felkeresett az Aukciós Ház ügynöke. Kifizetted a megvett 1 varkaudar látógömböt (700 arany), 5 dlathog kőzetet (300 arany), 1 Krogan buzogányát (100 arany). Átveszed a sikeresen eladott 5 téfea-agy (eladási ár: 188 arany, ebből a kezelési költség: 18 arany) ellenértékét. Mivel nem volt nálad elég készpénz, a maradék összeget a bankszámládról utalod át az Aukciós Háznak. Elkeseredett harc folyt, de már csak egy terem, egy szarkofág van hátra... Nem törődve a tiltó rúnákkal, berontotok. Az elsők két vérrel teli medencét és egy díszes sírt találnak; mire mindenki beér a terembe a medencék vére forrni látszik, mintha valami a felszín felé törne. Aztán kirobbannak (a pajzsokkal véditek magatokat, amennyire tudjátok) imbolygó alakot öltve: két vérgólem áll ott. A padlóra fröccsent vér megindul, csorog a gólemek felé, majd beolvad a testükbe. Lassan, komótosan indulnak meg, végül is nekik nem sietős... De nektek igen! Rátámadtok a gólemekre, szinte minden ütés talál, de a sebzés elenyésző. Az ütések nyomán szétválik a vértest, de majdnem azonnal össze is záródik. Ekkor csap le a gólemek ökle, ahol embert ér csont ropog, vér fröccsen. A sebesültek vére pedig megindul a gólem felé, és csatlakozva növeli életerejüket. Látványosan nő a méretük...és csapásaik ereje. Fizikai erő itt nem győzhet. A csata hamarosan véget ér... A kétszeresükre nőtt gólemek visszatérnek és belemerülnek a medencékbe; a kriptára újra a halotti csend borul... A teremtés zsákja létrehozott 1 ezüstdarabot. A teremtés zsákja létrehozott 1 kobudera csontot. Varázserőd regenerálódik. (+890 varázspont.) Időt cserélsz (+10 TVP, -5 VP). Pszi energiáid is töltődnek. (+87 pszi pont.) A poszogó möszék csámcsogva habzsolják pszi energiáidat. (-6 pszi pont.) A jóltápláltság következtében szaporodtak a kis aranyosak! (+1 poszogó mösze.) Erőt merítesz a Közös Tudatból. (+1 tudatpont.) [A két forduló között 1 új/megváltoztatott Encyclopedia Fantasia-t kaptál. (ld. enc.)] Reménykedsz, hogy a táborozás alatt nyomolvasással töltött idő egy kronoelementál (#287) nyomára vezet. Sikerrel jártál! Azonosítasz egyet a keresett fajból.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: armageddon varázslatot lő rád. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kronoelementál jobb karját. (5 támadással 277 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ököllel néhányszor épp csak megérinted a kronoelementál gigantikus testét. (3 támadással 59 életpontot sebezve.) A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 54 életpontot vesztesz.) Elszenveded a kronoérintést (-10 TVP). A kronoelementál mancsával oldalba lök. (1 támadástól 37 életpontot vesztesz.) Elszenveded a kronoérintést (-8 TVP). A Kobraharapás alkalmazására összpontosítasz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a kronoelementál testét. (6 támadással 327 életpontot sebezve.) Ököllel párszor súrolva eltalálod a kronoelementál testét. (4 támadással 79 életpontot sebezve.) Mancsával a kronoelementál végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) Ez kronoérintés volt (-8 TVP). Mancsával a kronoelementál végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) A lény idődet lopja (-5 TVP). Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a kronoelementál gigantikus testét. (3 támadással 161 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütöd a kronoelementál gigantikus testét. (1 támadással 20 életpontot sebezve.) Mancsával a kronoelementál megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 38 életpontot vesztesz.) Kronoérintette aurádat (-9 TVP). Mancsával a kronoelementál megpöcköli a jobb válladat. (1 támadástól 34 életpontot vesztesz.) Elszenveded a kronoérintést (-9 TVP). A kronoelementál összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Felhasználva a fűszertartót, szereztél 5 csepp sáfrányport. 5000 tapasztalati pontot kaptál. [Ütés: 923/245 ] [7 pontot használtál fel, van még 509.]

* 1. KP: t. energia kisütése: 145 2
Felkészülsz a kasztroplanáris transzformáció förtelmesen undorító szertartására. (-1 TU.) [10 pontot használtál fel, van még 499.]

* 2. KP: használod az 1269. tárgyat az 1098. tárgyat a 473. tárgyat
Belenézel a kaleidoszkópba. A különböző fényű üvegszilánkok hatására rögtön transzba zuhansz. Az idő dimenziói teljesen összekuszálódnak körülötted. [+10 TVP.] Gyorsan elpakolod a kaleidoszkópot. [4 pontot használtál fel, van még 505.] Használod a Baghar fétisét. Elhelyezel egy Thargodan illúziót magadon. Megnézed magad egy tükörben - fúj, de ocsmány módon nézel ki! [1 pontot használtál fel, van még 504.] Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 504.]

* 3. KP: elmormolod a 112. varázslatot a 71. varázslatot a 188. varázslatot
165 pszi-pontod van, és ahhoz, hogy ezt a pszi képességet használhasd, 300 pontra lenne szükség - így ez most sajnos nem megy. [0 pontot használtál fel, van még 504.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Újabb lehetőségek nyílnak meg előtted szürkeállományod kihasználására. [-20 pszi pont.] [2 pontot használtál fel, van még 502.] Fürgén varázsolsz! Kékes fény vonja be bőröd. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 500.]

* 4. KP: elmormolod a 28. varázslatot a 224. varázslatot az 59. varázslatot
Fürgén varázsolsz! Izmaid megnőnek, megdagadnak (+11 erő). [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 498.] Gyorsvarázsolsz! Munkád gyümölcsözni fog! [-22 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 498.] Fürgén varázsolsz! Szerencsésebb lettél 1 körre (+4 szerencse.) [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 496.]

* 5. KP: elmormolod a 26. varázslatot az 53. varázslatot a 88. varázslatot
Beizzik a turbómágia. A varázslat működésbe lép, láthatatlanul védelmezve testedet. [-16 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 494.] Beizzik a turbómágia. Csapásaid erősebbek lesznek! (+9 sebzés támadásonként.) [-24 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 492.] Sajnos nincs a birtokodban valamilyen komponens, ami feltétlenül szükséges lenne a varázslat elmondásához (1 szopókő.) [0 pontot használtál fel, van még 492.]

* 6. KP: elmormolod a 220. varázslatot a 209. varázslatot a 90. varázslatot
Fürgén varázsolsz! (+2 minden tulajdonságodra.) [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 490.] Fürgén varázsolsz! Felkészülsz a vadászatra. [-40 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 488.] Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Agyburok feszül a tudatod köré. [-11 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 488.]

* 7. KP: elmormolod a 19. varázslatot a 165. varázslatot az 5. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Kitartásod, fáradtságtűrésed megnövekedett! [-10 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 486.] Fürgén varázsolsz! Esszenciavédelem vonja be tested. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 484.] Fürgén varázsolsz! A gyógyító energia a testedbe áramlik (+1 életerő). [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 482.]

* 8. KP: kézbeveszed/felveszed a 466. tárgyat az 560. tárggyal az 533. tárgyat
Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 482.] Leveszed a lidérckoronát, majd a fejedre teszed a Morgan sipkáját. Sajnos nincs a birtokodban az a tárgy. [0 pontot használtál fel, van még 482.] Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 482.]

* 9. KP: elmormolod a 78. varázslatot a 227. varázslatot a 222. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 480.] Beizzik a turbómágia. [-36 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 478.] Gyorsvarázsolsz! (+6 csapdaészlelés) [-12 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 476.]

* 10. KP: kézbeveszed/felveszed a 309. tárgyat az 527. tárggyal
Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 476.] Leveszed a Xanathal karkötőjét, majd a csuklódra húzod a Luthius karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még 476.]


v 14 1 elmormolod a 14. varázslatot
Mormolni kezdesz. Hamarosan érzed, hogy kezed erővel telik meg. Elmormoltad a méregsemlegesítés varázslatot! A varázslat az agyadban lapul, használatra készen. [-10 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 471.]
p 68 987 1 használod a 68. pszi képességet
Lazítani kezdesz, és lehunyod szemeidet. Megtelsz energiával. Akaratoddal irányítva, létrehozod a felejtés pszi képességet. Felkészülsz az agymosásra. [-5 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 466.]

p 68 4 1 használod a 68. pszi képességet
Koncentrálsz. Érzed, hogy testedben szétáramlik az erő! Elcsattintod a felejtés pszi képességet. Felkészülsz az agymosásra. [-5 pszi pont.] [5 pontot használtál fel, van még 461.]

hu 294 317 516 hulladék: 294 317 516
Hulladék, ezért nem gyűjtesz varkaudar páncélt. Hulladék, ezért nem gyűjtesz varkaudar csizmát. Hulladék, ezért nem gyűjtesz varkaudar szablyát. [0 pontot használtál fel, van még 461.]

fm 999 feltételes mászás 999
Úgy lesz, ahogy akarod - amint a parancs feltétele teljesül, végrehajtódik. [0 pontot használtál fel, van még 461.]

tno 6 7 növeled a 6. tulajdonságodat
A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Tudati energiád tovább erősödik. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Tudati energiád tovább erősödik. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Tudati energiád tovább erősödik. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Tudati energiád tovább erősödik. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Tudati energiád tovább erősödik. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Tudati energiád tovább erősödik. A tapasztalat meghozta gyümölcsét: Tudati energiád tovább erősödik. [0 pontot használtál fel, van még 461.]

hh 1253 1107 504 használod az 1253. tárgyat az 1107. tárgyat az 504. tárgyat
Az orrod alá dugod, és belélegzed a csillezsályalevélből áradó kellemes illataromát. Egy rövid időre teljesen el is bódulsz tőle. (Nem volt maradandó hatása.) [6 pontot használtál fel, van még 455.] Aktivizálod a varkaudar látógömböt. Váratlanul egy térkép anyagiasul előtted a levegőben. Elnagyoltan megrajzolt falak és utak. Memorizálod gyorsan a szemed elé táruló látványt.

                     
                     
 10                 7 
                     
    9           6    
                     
                     
       8     5       
                     
                     
          4          
                     
                     
       11     3       
                     
                     
    12           2    
                     
 13                 1 
                     
                     
lépcsők hova visznek:
1: bejárat/kijárat
7: 2. térkép 1. pont
10: 3. térkép 23. pont
13: 2. térkép 3. pont
                     
                4 1  
 2  12   15   18        
                     
                5  6 
 10  11   14   17        
                     
                     
    13   16   19   20  7 
                     
                     
                     
    23   26   29   31  8 
                     
                     
 21  22   25   28        
                32  9 
                     
 3  24   27   30        
                33 34  
                     
lépcsők hova visznek:
1: 1. térkép 7. pont
2: 1. térkép 10. pont
3: 1. térkép 13. pont
34: 3. térkép 1. pont
                     
  22   20   18   16   15  
                     
  23                  
      21   19   17   14  
                     
                     
                     
              13   12  
                     
                     
                     
              11   10  
                     
                     
                     
  9   7   5   3      
                  1  
                     
  8   6   4   2      
                     
lépcsők hova visznek:
1: 2. térkép 34. pont
23: 1. térkép 10. pont
Ez a 124. labirintus térképe. A bejárat innen nyugatra 147, délre 147 mérföldre található [122,70]. A következő pillanatban a varkaudar látógömb köddé válik. [11 pontot használtál fel, van még 444.] Nekilátsz, hogy minden szemetet beledobálj az aranytermő ládikóba: ubuk dobónyíl (183,31)-> (20 ap), varkaudar csizma (183,31)-> (kudarc), összesen 20 arany, 4 ÉP veszteség, 0 VP veszteség. [6 pontot használtál fel, van még 438.]

dd 258 203 207 eldobod a 258. tárgyat a 203. tárgyat a 207. tárgyat
Elhajítasz 5 nehezéket. Elhajítasz 1 amnioszt. Elhajítasz 5 ovimon-bogyót. [0 pontot használtál fel, van még 438.]

bb 199 347 152 beraksz a bankba a 199. tárgyat (347 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 2 karbin plazmát. Beraksz a bank széfjébe 1 súlyzót. Beraksz a bank széfjébe 54 vasércet. [0 pontot használtál fel, van még 438.]

bb 617 1233 668 beraksz a bankba a 617. tárgyat (1233 darabot)
Beraksz a bank széfjébe 2 sárkányfogat. Beraksz a bank széfjébe 9 cirkuszi pergament. Beraksz a bank széfjébe 1 sáska amulettet. [0 pontot használtál fel, van még 438.]
kpk 8 kezd. parancs kivétele: 8
KF 466 560 533 parancs törölve. [0 pontot használtál fel, van még 438.]

bpb bef. parancs berakása:

kf 820 466 533 kézbeveszed/felveszed a 820. tárgyat a 466. tárggyal az 533. tárgyat
Leveszed a mágusköpenyt, majd felöltöd a szirén köpenyét. Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 438.] Ezt már megtetted korábban. [0 pontot használtál fel, van még 438.] [A parancs tárolásra került.]

t 153 támadod a 153. szörnyet
FT 153 parancs tárolva.
(Feltételes támadás:) Egy quwarg királynő! (#153) Ezt kerested. Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek.

Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg királynő torát. (2 támadással 212 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Transzformálsz! (+21 varázspont.) Ököllel eltalálod a quwarg királynő potrohát. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Transzformálsz! (+4 varázspont.) A quwarg királynő csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. A quwarg királynő most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 5 csepp ugh mérget. 1349 tapasztalati pontot kaptál. [Ütés: 255/0 ] Vámpirizáció: (+52 ép) Trafó: (+25 vp) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-26 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 438.]

ek 7 9 27 t. energia kisütése: 7 9 27
Erőt kölcsönözve a Közös Tudattól, megnöveled szakértelmedet. (+27 felderítés.) (-27 TU.) [0 pontot használtál fel, van még 438.]

v 84 353 elmormolod a 84. varázslatot
Elkezdesz a mágia mítikus nyelvén mormolni. Energia árad testedbe. Egy utolsó kézmozdulattal kisütöd a szörnyidézés varázslatot! Megidézel egy tesh alligátort! Szegény gyámoltalanul pislog, nem egészen érti, hogy hol van. [-72 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [10 pontot használtál fel, van még 428.]

v 181 188 107 elmormolod a 181. varázslatot
Mormolni kezdesz. Pezsgő mágikus energia terjed szét benned. Létrehoztad a városi teleport II varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

(171,21) kronoelementál (#287), quwarg királynők (#153)

[188,107] Egy kisebb településhez érkeztél. Ahogy tovább caplatsz, egyszercsak megakad valamin a szemed. Közelebb nyomulva meggyőződhetsz róla, hogy ez egy tábla, valamilyen felirattal. Kiböngészed: " Sajnálattal közöljük az ügyfelekkel, hogy a roxati jósda haláleset miatt bizonytalan ideig zárva tart. " A földön meglátsz egy quwargot. Undorodva lépsz rá. 1 tapasztalati pontot kaptál. Kutatásodat siker koronázza, két savanyú vadnarancs képében. (+1 kaja.) Lepihensz, és eszel. (-1 kaja.) Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy Invázióügyi Minisztérium (689. épület.).
(Feltételes készítés:) Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. A forró energia testedbe áramlik. Megidézted a varázsital főzése varázslatot! Együtt van minden a kotyvasztáshoz, ezért rögvest hozzálátsz. Lassan mormolod a varázsigéket, és közben a főzetbe szórod a komponenseket. Hmmm, finom lötty lesz belőle! Kimondod az utolsó szót, mire a főzet nagyot buggyan. Elkészültél! [-30 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Legyártottál 4 Huddens elixírjét. Erőd TF-elődött. [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). [30 pontot használtál fel, van még 398.]

kld 12 küldetés végrehajtása 12
A környék csendes, senki sem figyel fel rád, így hát gyorsan belopakodsz a jósda gyöngyfüggönyös ajtaján. A kunyhóban ugyanaz a látvány fogad, mint korábban. Nos, hogy is volt a szöveg? "egy"; "lab"; "szek"; "fog". Talán: "fogd az egyik széklábat". Ez az! Lássuk csak! Találsz egy öreg, roskatag széket az egyik sarokba hajítva. Egyesével tördeled le a lábait, és valóban. Az egyikben jókora üregre bukkansz. Diadalmas érzés kerít hatalmába, mikor megütögetve egy szorosan összegöngyölt papírtekercs hullik belőle a markodba. Izgatottan kigöngyölöd. Aha! Ez egy épület vázlatos tervrajza! Gyűrött és koszos, de azért kivehető. A térkép mellett az alábbi, kapkodva lefirkantott feljegyzést találod: "Cs. régi raktár a t. gyülek. A Hiv. kapcs. a vark." Hm. Na, ez már valami! Csak tudnád, mi a csudát jelenthet. Lehetséges, hogy emiatt, az információ miatt kellett Bleanc-nak meghalnia? - tűnődsz, és alaposan átkutatsz mindent, de nem találsz semmi más érdemlegeset, így gyorsan olajra lépsz.

                               
                        15      
  4     11   12               16  
     3        13    14           
                       19       
 1   2                         
                               
        8   21    20    18    17   
                               
  5  9                         
                               
            22   23     24        
                               
        7                      
  6  10      27      26        25  
                               
                         29     
                     31         
              33             28  
                               
                    32   30      
                               
lépcsők hova visznek:
1: bejárat/kijárat
Ez a 165. labirintus térképe. A bejárat innen keletre 33, délre 3 mérföldre található [199,108]. [40 pontot használtál fel, van még 358.]

m 3 8 6 mozogsz délkeletre, északra, nyugatra
Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz! [171,21] Szűnni nem akar a zöld síkság. Egyszercsak megmozdul alattad a talaj! Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb ér, rá is ismersz. Egy tesh alligátor (#353). Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a tesh alligátor farkát. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi felsebzik a karodat. (-10 életpont.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+8 varázspont.) Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a tesh alligátor bal első lábát. (1 támadással 34 életpontot sebezve.) Az ellenfeledet borító méretes tüskék megsebeztek. (-4 életpont.) Transzformálsz! (+3 varázspont.) A tesh alligátor megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. A tesh alligátor most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Felhasználva a kőkést, szereztél 1 alligátorbőrt. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) [Ütés: 115/0 Spec: 0/14 ] Trafó: (+11 vp) Találsz egy rát-fát. Egy rosszkedvű elflánnyal találkozol. Elmeséli, hogy ma van a születésnapja, és nem kapott senkitől semmit. A rokonai meghaltak a tűzviharban, és most magányos. Ahhoz, hogy felvidítsad, valamilyen szép ajándékot kellene adnod - például egy ezüst nyakláncot. Ez a segítség 4 TVP-be kerül (38. jellempróba). Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Tharr hívei emelték. Hoppsz, egy quwarg! Mély undorral taposod el. 1 tapasztalati pontot kaptál. Esni kezd az eső. Nem bújsz el, hisz a víz nagy kincs! Tátott szájjal, felfelé fordított fejjel, csukott szemmel állsz, és kortyokban nyeled az életet adó nedűt. Vizestömlődet is az ég felé fordítod, hogy feltöltődjön. Néhány perc múlva az eső eláll, csak a szivárvány marad, a szomjazástól viszont megmenekültél! Kicsit megfáztál a hideg víztől (-2 életerő). Megéheztél, elő az elemózsiás kosarat! (-1 kaja.)

(Továbbmész...) [171,20] Bozóttal teli terepre értél. Rövid megszakítás a sík vidék egyhangúságában.
(Feltételes támadás:) Egy kputtyintó csalán! (#247) Ezt kerested. Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.

Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kputtyintó csalán húsos levelét. (6 támadással 393 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+79 életerő). Transzformálsz! (+39 varázspont.) Ököllel meghorzsolod a kputtyintó csalán testét. (1 támadással 32 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A kputtyintó csalán most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Felhasználva a zöld üveget, szereztél 8 csepp ragasztót. 2736 tapasztalati pontot kaptál. [Ütés: 425/0 ] Vámpirizáció: (+86 ép) Trafó: (+42 vp) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-26 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Utad során felfedezel egy quwarg bolyt. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy oltárt. Sheran híveié.
(Feltételes mászás:) Mocskos tetű kis quwargok! Csak meg ne csípjenek! Vigyázva kapaszkodsz fel a boly meredek, göröngyös oldalán. A mászás önmagában sem egyszerű, de a mindenhol jelenlevő quwargok szinte lehetetlenné teszik a dolgot. Teljesen kimerült vagy, mire felérsz. A boly tetején nyílást látsz, amelyen keresztül leereszkedsz a boly belsejébe. Lihegve körbenézel. Minden nyüzsög a quwargoktól. Visszataszító! Ráadásul az összegyűjtött csípések kezdenek fájdalmasak lenni (-8 életerő). A fosztogatás előtt meg kell küzdened a boly jól megtermett lakójával. Egy quwarg királynő (#153)!

Elszántan a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a quwarg királynő testét. (2 támadással 164 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Transzformálsz! (+16 varázspont.) Ököllel megütöd a quwarg királynő torát. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Transzformálsz! (+4 varázspont.) A quwarg királynő csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. Véres nyál csordul ki a quwarg királynő száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Felhasználva az uzbány csőrt, szereztél 5 csepp ugh mérget. 1349 tapasztalati pontot kaptál. [Ütés: 205/0 ] Vámpirizáció: (+42 ép) Trafó: (+20 vp) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-26 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy quwarg parafenomén (#248)!

Nem árt az elővigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vakító fény. Semmi eredménye! Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: vakító fény varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy vakító fény varázslatot, majd rád küldi. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy vakító fény varázslatot. Semmi eredménye! Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg parafenomén testét. (3 támadással 235 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Transzformálsz! (+23 varázspont.) Ököllel megütöd a quwarg parafenomén torát. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+4 varázspont.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. 2172 tapasztalati pontot kaptál. [Ütés: 280/0 ] Vámpirizáció: (+36 ép) Trafó: (+27 vp) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-26 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Söprögetni kezded a quwargokat, de még így is néhány fürtnyi a nyakadba esik. Észreveszel valamit. Éljen! Találtál 1 réz papi karkötőt. [réz papi karkötő ládikóba-> (184,32)-> 20 arany, -2 ÉP] Probléma nélkül leérsz a földre - a quwargok nem faltak fel útközben. Zsupsz, nyakon csípsz egy kövér békát! (+1 kaja.) Itt az ebéd ideje. (-1 kaja.) Körbevizsgálódsz. Friss alakváltó nyomok vezetnek nyugatra. Találsz még kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek északra, friss törpe nyomokat, amelyek nyugatra vezetnek.

(Továbbmész...) [170,20] Még mindig bozótos. Valami érdekesre bukkantál: azonosítasz magad előtt egy quwarg bolyt. Éktelen káromkodást hallasz. A hang gazdája egy gnóm fickó. Furcsa, idétlennek tűnő szárnyas szerkezet mellett áll és egy hatalmas csavarkulccsal a kezében szidja azt. Kiderül, hogy a fura gépezetnek eltörött a tengelye. Segíthetsz a gnómnak, ha van nálad egy fémrúd és rászánsz 15 TVP-t (47. jellempróba). Találsz egy oltárt. Elenios híveié.
(Feltételes mászás:) Ellenőrzöd, hogy a ruházatod tökéletesen zárt-e, majd mászni kezdesz fölfelé a boly oldalán. Hosszas szenvedés árán felkínlódod magad a boly tetejére. Egy szabályos alakú üreg vezet a mélybe. Leereszkedsz. Döbbenetes élmény ebbe a mesterséges létesítménybe behatolni. Mindenhol kisebb-nagyobb quwargok nyüzsögnek! Valami hatalmasat csíp beléd hátulról (-8 életerő). A fosztogatás előtt meg kell küzdened a boly jól megtermett lakójával. Egy quwarg nagymester (#214)!

Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg nagymester jobb vállát. Kritikus ütés! (3 támadással 257 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+12 varázspont.) Ököllel megcsapod a quwarg nagymester torát. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+2 varázspont.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A quwarg nagymester még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 fekete gyöngyöt. 2081 tapasztalati pontot kaptál. [Ütés: 302/0 ] Trafó: (+14 vp) Mintha mindez nem lenne elég, újabb lény ugrik elő a semmiből! Egy quwarg ősmágus (#302)!

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. A szilánk működik (+2 életpont). Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled jégcsóva varázslatot lő rád. 24 életpontot vesztettél. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy éhínség varázslatot. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Elszántan a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg ősmágus jobb első lábát. (3 támadással 244 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+25 életerő). Transzformálsz! (+12 varázspont.) Ököllel eltalálod a quwarg ősmágus testét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+2 varázspont.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A quwarg ősmágus még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 2 mocsári penke és 8 madártoll. 3132 tapasztalati pontot kaptál. [Ütés: 289/0 Spec: 0/24 ] Vámpirizáció: (+26 ép) Trafó: (+14 vp) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-26 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Ugrálsz egy kicsit a quwargokon, mire elslisszolnak. És ami marad - az KINCS! Felveszel 14 gyíkfüvet. Szerencsésen lemászol, és elhagyod a fosztogatás színhelyét.
(Feltételes támadás:) Egy kputtyintó csalán! (#247) Ezt kerested. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan a másikra ugrasz. Felkészülsz a Sziklaököl alkalmazására. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a kputtyintó csalán húsos levelét. (6 támadással 426 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+21 varázspont.) Ököllel csak érinted a kputtyintó csalán testét. (1 támadással 28 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+1 varázspont.) A szörny csápja feléd sújt, de Te fürgén félreugrasz. Csak súrol az ütés. (1 támadástól 6 életpontot vesztesz.) A kputtyintó csalán meglegyinti a csápjával a nyakadat. (1 támadástól 5 életpontot vesztesz.) A kputtyintó csalán szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Felhasználva a zöld üveget, szereztél 6 csepp ragasztót. 2736 tapasztalati pontot kaptál. [Ütés: 454/11 ] Trafó: (+22 vp) Mint béka a lesben, úgy ülsz egy órán át, mozdulatlanul. Az eredmény: négy óvatlan szitakötő. (+1 kaja.) Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Még egész friss kobudera nyomok vezetnek délkeletre. Találsz még friss alakváltó nyomokat, amelyek északnyugatra, friss törpe nyomokat, amelyek északnyugatra, kb. 1 hetes alakváltó nyomokat, amelyek keletre vezetnek. [106 pontot használtál fel, van még 252.]

v 198 199 108 elmormolod a 198. varázslatot
Szemöldöködet ráncolva gyors ujjmozdulatokba és kántálásba kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Létrehoztad a tiltott teleport varázslatot! Vuuush, elteleportálsz!

A TELEPORTÁLÁS PILLANATA ELŐTTI TÉRKÉPED

(170,20) quwarg boly (#359), 47. jellempróba, Elenios oltár, quwarg nagymester (#214), quwarg ősmágus (#302),
kputtyintó csalán (#247)
(171,20) kputtyintó csalán (#247), quwarg boly (#359), Sheran oltár, quwarg királynő (#153), quwarg parafenomén
(#248)
(171,21) kronoelementál (#287), quwarg királynők (#153), tesh alligátor (#353), rát-fa (#77, belőle készíthető: #69), 38.
jellempróba, Tharr oltár

[199,108] A bozótost dombság váltja fel. Megpillantasz egy felfelé kapaszkodó élőlényt. Felismered a közeledőt. Csak egy sebesült manaelementál (#290). Nem jelenthet különösebb problémát. Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Elszántan ellenfeledre rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel többször eltalálod a manaelementál hullámzó masszáját. (8 támadással 647 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+32 varázspont.) Ököllel párszor súrolva eltalálod a manaelementál testét. (4 támadással 174 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+8 varázspont.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Mágikus energia árad beléd (+7 vp). Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel néhányszor megcsapod a manaelementál testét. (7 támadással 590 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+29 varázspont.) Ököllel párszor megpöccinted a manaelementál hullámzó masszáját. (4 támadással 173 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+8 varázspont.) A manaelementál csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 6 életpontot vesztesz.) Energia áramlik beléd (+4 vp). Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel párszor súrolva eltalálod a manaelementál testét. (6 támadással 501 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+25 varázspont.) Ököllel meghorzsolod a manaelementál testét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+2 varázspont.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (4 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Bizsergető érzésed van (+9 vp). A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. Felhasználva a kőkést, szereztél 4 varázskövet. (Ez idézett szörny volt, TP sajnos nem jár érte.) [Ütés: 2128/16 ] Trafó: (+104 vp) Találsz egy krómkaktuszt. Ahogy sétálsz, egyszercsak megragadja valami a figyelmedet. Megvizsgálod közelebbről: találtál egy oltárt. Dornodon hívői építették. Ahogy továbbmész, egyszercsak bizsergető érzés kerít hatalmába: aha, itt valahol fém (óndarab) van a föld alatt! Nyakon csípsz egy majomdisznó-macát. Bár a húsa emészthetetlen, a teje majdnem olyan finom, mint a tehéné! Gyorsan megfejed. (+2 kaja.) Megvizsgálod a talajt. Nem túl régi (maximum néhány napos) kobudera nyomok vezetnek keletre.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 6 szögletes követ. Erőd TF-elődött.
(Feltételes készítés:) Begyűjtöttél 20 kerek követ. Erőd TF-elődött. [-100 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [42 pontot használtál fel, van még 210.]

p 104 165 használod a 104. pszi képességet
Koncentrálsz. Megtelsz energiával. Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a térképelemzés pszi képességet. Lassan elemzed ki a gondolatfoszlányokat. Némi információhoz jutsz a labirintusban található ajtókkal kapcsolatban! (4,3): kulcs; (6,3): kulcs; (17,3): kulcs; (4,5): kulcs; (22,6): kulcs; (4,9): kulcs; (15,9): kulcs; (8,10): kulcs; (29,11): kulcs; (26,13): kulcs; (4,14): kulcs; (6,14): kulcs; (20,14): kulcs; (20,17): kulcs; [-20 pszi pont.] [10 pontot használtál fel, van még 200.]

be 165 bemész a 165. titkos labirintusba
Ez a kis faépület egykor talán bányászok szállásaként, vagy raktáraként szolgálhatott. Mára azonban már nem sok maradt belőle épen. Teteje beszakadt, ajtaja is rozoga, akárcsak a falai. Magányosan gubbaszt a hegyoldalnak támaszkodva. Csak ne volna ilyen gyanús ez a nagy csend! Belépsz a régi raktár ajtaján. Bepillantasz: teljes a sötétség. Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. Hamarosan összegyűlik a szükséges varázsenergia. Elmormoltad a tündérfény varázslatot! A kézfejed halványan világítani kezd. [-19 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egy rövid, alig pár méteres folyosón találod magad. Milyen orrfacsaró bűz van itt! [5 pontot használtál fel, van még 195.]

kf 475 kézbeveszed/felveszed a 475. tárgyat
Leveszed a tűzúr csizmáját, majd felhúzod a törpe bakancsot. [0 pontot használtál fel, van még 195.]

v 22 25 elmormolod a 22. varázslatot
Kántálni kezdesz. A mágia tűzként árad szét tagjaidban. Elmondtad az unkreáció varázslatot! Unkreálod a birtokodban levő kavadu iszákot. Elteszed a kapott alkotóelemeket: 1 kavadu lebeny. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [5 pontot használtál fel, van még 190.]

lm 2 4 11 mozogsz 2 4 11
Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy nagy vasalt ajtó jelent átmeneti akadályt. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő nagy vaskulcs nyitja az ajtót. Egy szűk, hosszú folyosón találod magad. [2. PONT] A folyosó véget ér, és egy bedeszkázott ablakot találsz a végében. [3. PONT] Folytatod a felderítést. Egy nagy vasalt ajtó! Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő nagy vaskulcs nyitja az ajtót. Ez egy hálófülke lehetett egykor, de a berendezés romjain szörnyek vertek tanyát! [4. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy varkaudar kölyök (#685)! Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Az ellenfél gyengítése céljából egy Kabal-Sújtásra összpontosítasz. Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a varkaudar kölyök rózsaszín bőrét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+4 varázspont.) Ököllel iszonyatosan megcsapod a varkaudar kölyök rózsaszín bőrét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+2 varázspont.) A varkaudar kölyök farkával melletted a levegőbe suhint. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. 389 tapasztalati pontot kaptál. [Ütés: 127/0 ] Trafó: (+6 vp) Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 3 aranyat. Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy varkaudar kölyök (#685). Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ellenfeled lelassítása érdekében felkészülsz egy Kabal-Sújtásra. Ököllel egy borzalmas ütést mérve rá összetöröd a varkaudar kölyök testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+1 varázspont.) Ököllel iszonyatosan megcsapod a varkaudar kölyök testét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) A varkaudar kölyök farkával melletted a levegőbe suhint. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. 389 tapasztalati pontot kaptál. [Ütés: 128/0 ] Trafó: (+1 vp) Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 12 aranyat. Egy varkaudar kölyköt (#685) veszel észre magad előtt. Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Az ellenfél gyengítése céljából egy Kabal-Sújtásra összpontosítasz. Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a varkaudar kölyök testét. (1 támadással 84 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+1 varázspont.) Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a varkaudar kölyök testét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Feléd sújt a varkaudar kölyök a farkával, de elhibázta! A varkaudar kölyök szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. 389 tapasztalati pontot kaptál. [Ütés: 126/0 ] Trafó: (+1 vp) Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 16 aranyat. A folyosó véget ér, és egy bedeszkázott ablakot találsz a végében. [3. PONT] Árnyakkal körülvéve, elszántan mész tovább. Egy nagy vasalt ajtóba ütközöl. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő nagy vaskulcs nyitja az ajtót. Egy aprócska szobába érkezel. Teljesen üres. [11. PONT] [15 pontot használtál fel, van még 175.]

lm 5 6 8 mozogsz 5 6 8
A folyosó véget ér, és egy bedeszkázott ablakot találsz a végében. [3. PONT] Egy szűk, hosszú folyosón találod magad. [2. PONT] Úgy suhansz, mint az árnyék. Egy pillanatra megállsz fülelni. [9. PONT.] Megbotlasz valamiben: 4 ostromlétra. Felpakolsz. Továbbmész. Egy nagy vasalt ajtót pillantasz meg. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő nagy vaskulcs nyitja az ajtót. Ez a szoba raktárként szolgált fénykorában. Most csak szemét, és szörnyürülék van itt, semmi más. Pont úgy néz ki, mint egy ideiglenes istálló! [5. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy csataremák (#694) van előtted! Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Semmi eredménye! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 3 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a csataremák nyakát. (3 támadással 129 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a csataremák feléd kúszó csápját. (8 támadással 650 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Transzformálsz! (+13 varázspont.) Ököllel többször eltalálod a csataremák testét. (4 támadással 175 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+3 varázspont.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (12 támadástól 161 életpontot vesztesz.) A helyzetet kihasználva, egy Kobraharapással szaporítod támadásaid számát. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a csataremák testét. Kritikus ütés! (7 támadással 581 életpontot sebezve.) Transzformálsz! (+11 varázspont.) Ököllel épp hogy eltalálod a csataremák feléd kúszó csápját. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (12 támadástól 172 életpontot vesztesz.) Véres nyál csordul ki a csataremák száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 remák szivet. 8927 tapasztalati pontot kaptál. [Ütés: 1579/333 ] Trafó: (+27 vp) Ez a szoba raktárként szolgált fénykorában. Most csak szemét, és szörnyürülék van itt, semmi más. Pont úgy néz ki, mint egy ideiglenes istálló! [6. PONT] Egy csataremákot (#694) veszel észre magad előtt. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Semmi eredménye! Gyógyulsz (+2 életpont). Mérg. vas dobónyilat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 3 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a csataremák testét. (3 támadással 123 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a csataremák testét. (8 támadással 639 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+128 életerő). Transzformálsz! (+12 varázspont.) Ököllel párszor keményen megütöd a csataremák feléd kúszó csápját. (4 támadással 172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (12 támadástól 148 életpontot vesztesz.) Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a csataremák feléd kúszó csápját. (6 támadással 509 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+102 életerő). Transzformálsz! (+10 varázspont.) Ököllel csak érinted a csataremák testét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Csápok szívnak vért a combjaidból. (12 támadástól 128 életpontot vesztesz.) A csataremák összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 remák szivet. 8927 tapasztalati pontot kaptál. [Ütés: 1486/276 ] Vámpirizáció: (+274 ép) Trafó: (+25 vp) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-26 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Egy csataremákot (#694) veszel észre magad előtt. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Semmi eredménye! A szilánk működik (+2 életpont). Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 3 mérg. vas dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a csataremák jobb vállát. (3 támadással 125 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a csataremák egyik csápját. (6 támadással 497 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+100 életerő). Transzformálsz! (+9 varázspont.) Ököllel néhányszor megcsapod a csataremák feléd kúszó csápját. (4 támadással 172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (12 támadástól 127 életpontot vesztesz.) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a csataremák feléd kúszó csápját. (7 támadással 751 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+151 életerő). Transzformálsz! (+15 varázspont.) Ököllel meghorzsolod a csataremák jobb oldalát. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Csápjaival a csataremák lecsap a jobb karodra. (12 támadástól 156 életpontot vesztesz.) A csataremák még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 remák szivet. 8927 tapasztalati pontot kaptál. [Ütés: 1588/283 ] Vámpirizáció: (+295 ép) Trafó: (+27 vp) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-26 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Egy varkaudar hírnök (#686) lakik itt. Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.

Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Az Acél Ököl technikáját alkalmazod. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a varkaudar hírnök bal lábát. (2 támadással 168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Ököllel eltalálod a varkaudar hírnök testét. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A varkaudar hírnök farkával megérint. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) Purifikálódsz. (+2 jóság.) A varkaudar hírnök karmai felhorzsolják a bal karodat. (1 támadástól 8 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. 1774 tapasztalati pontot kaptál. [Ütés: 209/16 ] Vámpirizáció: (+43 ép) Trafó: (+3 vp) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-26 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 varkaudar látógömböt és 21 aranyat. Továbbmész. Egy nagy vasalt ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő nagy vaskulcs nyitja az ajtót. A folyosó véget ér, és egy bedeszkázott ablakot találsz a végében. [10. PONT] Folytatod a felderítést. Egy nagy vasalt ajtót pillantasz meg. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő nagy vaskulcs nyitja az ajtót. Ezt a hálóhelyiséget őrposzttá alakították. A sarkokban rongyokat, és szénát halmoztak föl. Még most is szörnyek alszanak ott! [7. PONT] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy varkaudar kardtáncos (#693) van előtted! Végre egy kis testmozgás. Fincsi!

Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 3 mérg. vas dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a vark. kardtáncos bal oldalát. (8 támadással 649 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Transzformálsz! (+12 varázspont.) Ököllel néhányszor megcsapod a vark. kardtáncos jobb lábát. (4 támadással 177 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 155 életpontot vesztesz.) A helyzet alkalmas egy Sziklaököl támadás bevitelére! Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a vark. kardtáncos jobb lábát. Kritikus ütés! (6 támadással 512 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+103 életerő). Transzformálsz! (+10 varázspont.) Ököllel megpöccinted a vark. kardtáncos testét. (1 támadással 46 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Sajnos nem sikerült a vark. kardtáncos minden csapását hárítanod. (4 támadástól 158 életpontot vesztesz.) A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8686 tapasztalati pontot kaptál. [Ütés: 1384/313 ] Vámpirizáció: (+279 ép) Trafó: (+25 vp) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-26 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 varkaudar szablyát [varkaudar szablya ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 26 aranyat. Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy varkaudar kardtáncos (#693). Itt csata lesz.

Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 3 mérg. vas dobónyíl. Ellenfeled könnyedén félreüti! Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a vark. kardtáncos jobb lábát. (8 támadással 645 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+130 életerő). Transzformálsz! (+12 varázspont.) Ököllel párszor keményen megütöd a vark. kardtáncos testét. (4 támadással 176 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Transzformálsz! (+3 varázspont.) Jobbra-balra szökkenve osztja a vark. kardtáncos nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 173 életpontot vesztesz.) Felveszed azt a beállást, amely a Sziklaököl sikeres alkalmazásához szükséges. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a vark. kardtáncos bal lábát. (6 támadással 487 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Transzformálsz! (+9 varázspont.) Ököllel gyengén megütöd a vark. kardtáncos testét. (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Pengéjét vadul forgatva, a vark. kardtáncos újra meg újra lecsap. (4 támadástól 148 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 8686 tapasztalati pontot kaptál. [Ütés: 1349/321 ] Vámpirizáció: (+273 ép) Trafó: (+24 vp) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-26 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 varkaudar szablyát [varkaudar szablya ládikóba-> (186,106)-> 20 arany, -2 ÉP] és 17 aranyat. Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy nagy vasalt ajtó állja utadat. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő nagy vaskulcs nyitja az ajtót. Hm. Ez volna itt az őrség parancsnokának hálóhelye? Minden bizonnyal! [8. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy varkaudar katona (#691)! A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Alattomos ellenfeled láthatatlan védekező pszivel bohóckodik. Távolról háló varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy Tharr haragja varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 3 mérg. vas dobónyíl. Ellenfeled megpróbálja félreütni a lövedéket, sikertelenül. Alaposan megsorozod a varkaudar katona fejét. (3 támadással 122 életpontot sebezve.) Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Elszántan a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar katona csillogó páncélját. (8 támadással 658 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+132 életerő). Transzformálsz! (+11 varázspont.) Ököllel párszor keményen megütöd a varkaudar katona testét. (4 támadással 176 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+36 életerő). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel megpöccinted a varkaudar katona jobb lábát. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a varkaudar katona fejét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP] 7052 tapasztalati pontot kaptál. [Ütés: 1085/0 ] Vámpirizáció: (+195 ép) Trafó: (+11 vp) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-26 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 varkaudar szablyát [varkaudar szablya ládikóba-> (186,106)-> 20 arany, -2 ÉP] és 4 aranyat. Rögtön szemet szúr az egyik sarokban megbúvó titkos kapcsoló. Első számú alapelv - egy labirintusban minden kapcsolót meg kell nyomni! Így cselekszel te is. Nyekergő hang szűrődik el a füledhez a labirintus mélyéről. Figyelmeztetés: megterheltséged 150 % fölé emelkedett! [24 pontot használtál fel, van még 151.]

lm 12 22 19 mozogsz 12 22 19
Ezt a hálóhelyiséget őrposzttá alakították. A sarkokban rongyokat, és szénát halmoztak föl. Még most is szörnyek alszanak ott! [7. PONT] A folyosó véget ér, és egy bedeszkázott ablakot találsz a végében. [10. PONT] Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [9. PONT.] Egy szűk, hosszú folyosón találod magad. [2. PONT] A folyosó véget ér, és egy bedeszkázott ablakot találsz a végében. [3. PONT] Egy aprócska szobába érkezel. Teljesen üres. [11. PONT] Folytatod az utat. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [13. PONT.] Egy varkaudar varázslót (#271) pillantasz meg. Rögtön látod, hogy ez nem lesz békés találkozó. Felkészülsz az összecsapásra.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy láthatatlan védekező varázslatot. Egy háló varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy pusztító végzet. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Mozgásod felgyorsul, emberi szem számára követhetetlenné válik, ahogy a Sziklazuhataggal bombázod ellenfeledet. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a varkaudar varázsló testét. (3 támadással 247 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+50 életerő). Ököllel megütöd a varkaudar varázsló bal oldalát. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. 2180 tapasztalati pontot kaptál. [Ütés: 289/0 ] Vámpirizáció: (+59 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-26 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [12. PONT.] Egy varkaudar hírnök (#686) lakik itt. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Elszántan ellenfeledre ugrasz. Koncentrálva kí energiáidat, az Acél Ökölre összpontosítasz! Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar hírnök nyakát. (2 támadással 173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Ököllel megcsapod a varkaudar hírnök testét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Feléd sújt a varkaudar hírnök a farkával, de elhibázta! Karmait felemelve, a varkaudar hírnök meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 7 életpontot vesztesz.) A varkaudar hírnök összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! 1774 tapasztalati pontot kaptál. [Ütés: 218/7 ] Vámpirizáció: (+45 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-26 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 6 aranyat. Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy varkaudar íjász (#687). No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

Máris repül feléd néhány nyílvessző. A becsapódástól 18 életpontot vesztettél. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a varkaudar íjász testét. (2 támadással 160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a varkaudar íjász jobb karját. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). A varkaudar íjász néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (2 támadástól 29 életpontot vesztesz.) A varkaudar íjász összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. 1705 tapasztalati pontot kaptál. [Ütés: 204/29 Spec: 0/18 ] Vámpirizáció: (+42 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-26 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 7 aranyat. Egy varkaudar íjászt (#687) veszel észre magad előtt. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

A lény néhány nyílvesszőt lő feléd. A becsapódástól 15 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a varkaudar íjász fejét. (2 támadással 213 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Ököllel eltalálod a varkaudar íjász testét. (1 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Karmaival a varkaudar íjász megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. A varkaudar íjász összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 rövid íj [rövid íj ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP] és 1 nyílvessző. 1705 tapasztalati pontot kaptál. [Ütés: 255/0 Spec: 0/15 ] Vámpirizáció: (+52 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-26 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 32 aranyat. Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [13. PONT.] Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [21. PONT.] Hirtelen a mennyezet süllyedni kezd, a padló meg mintha emelkedni kezdene. Már nincs időd menekülni, beszorulsz a falak közé. Csontjaid ropognak, nyöszörögnek, lábad és kezed fájdalmas pozícióba görbül. Szerencsére még mielőtt elpatkolnál, a mennyezet újra emelkedni kezd, lélegzetvételhez juttatva téged. Szerencsédnek köszönhetően csak 329 életpontot vesztettél.

Egy élelmiszerraktárnak használt szobába érkezel. Egy nagy halom nyers, és sózott hús van itt, némi másféle élelem társaságában. [22. PONT] Rövid körbevizsgálódás után találsz egy vasalt faládát. Sajnos zárva van. Rövid próbálkozás után kiderül, hogy a birtokodban levő kulcskarika nyitja a ládát. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 60 gyöngymangó, 200 kaja, 10 fűszerkeverék (ld. enc.) és 15 varkaudar pálinka. Gyorsan kiüríted a ládát. Egy kis szobába érkezel. [21. PONT.] Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [12. PONT.] Izzadó tenyeredet megtörlöd, miközben a labirintusban mész tovább. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [13. PONT.] Körültekintően, óvatosan lopódzkodsz tovább. Egy nagy vasalt ajtó a következő akadály. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő nagy vaskulcs nyitja az ajtót. Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [14. PONT.] Egy borzalmas varkaudar (#166) lakik itt. Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: agytaposás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Mélyen koncentrálva, megidézel egy háló varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy agyroppantás varázslatot. Semmi eredménye! Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Elszántan a másikra ugrasz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a borzalmas varkaudar bal karját. (2 támadással 216 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Ököllel megcsapod a borzalmas varkaudar testét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. A borzalmas varkaudar most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Átvizsgálod a testet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy aranytű és 2 gyöngymangó. 1949 tapasztalati pontot kaptál. [Ütés: 260/0 ] Vámpirizáció: (+53 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-26 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 varkaudar lándzsát [varkaudar lándzsa ládikóba-> (186,106)-> 5 arany, -2 ÉP] és 8 aranyat. Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy borzalmas varkaudar (#166). Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy agytaposás védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy háló. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Távolról mágiatörés varázslatot lő rád a másik. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a borzalmas varkaudar bal lábát. (3 támadással 260 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+53 életerő). Ököllel eltalálod a borzalmas varkaudar bal lábát. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A borzalmas varkaudar összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy gyöngymangó és egy ezüst karkötő [ezüst karkötő ládikóba-> (187,107)-> 14 arany, -2 ÉP]. 1949 tapasztalati pontot kaptál. [Ütés: 304/0 ] Vámpirizáció: (+62 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-26 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 varkaudar lándzsát [varkaudar lándzsa ládikóba-> (186,106)-> 5 arany, -2 ÉP] és 9 aranyat. Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy borzalmas varkaudar (#166) van előtted! Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy agytaposás. A szilánk működik (+2 életpont). Egy láthatatlan védekező rúnavarázst mormol el ellenfeled. Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Egy agyroppantás varázslattal köszönt csatapartnered. Szerencsére nem hatott rád. Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a borzalmas varkaudar testét. (2 támadással 168 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Ököllel eltalálod a borzalmas varkaudar testét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A borzalmas varkaudar még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: egy igazgy. fülbevaló [igazgy. fülbevaló ládikóba-> (187,107)-> 20 arany, -2 ÉP]. 1949 tapasztalati pontot kaptál. [Ütés: 211/0 ] Vámpirizáció: (+43 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-26 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 varkaudar lándzsát [varkaudar lándzsa ládikóba-> (186,106)-> 5 arany, -2 ÉP] és 2 aranyat. Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. Innen csak egy út van: előre! [15. PONT.] Minden neszre ügyelve folytatod a felderítést. Kanyarodik a járat. [16. PONT.] Ezt a hatalmas termet nyilván tanácskozásra használták a szörnyek. Egy hevenyészett trónszerű valami áll a keleti oldalon, és diadalbőrök borítják be a falakat. [17 PONT] Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy varkaudar böllér (#692). (ld. enc.) Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.

Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy láthatatlan védekező varázst. Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled háló varázslatot lő rád. Szerencsére nem hatott rád. Mérg. vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 3 mérg. vas dobónyíl. A szörny csak fúj egyet, eltérítve támadásodat. Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a varkaudar böllér testét. (8 támadással 631 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+127 életerő). Ököllel néhányszor súrolod a varkaudar böllér duzzadó felkarját. (4 támadással 173 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). A varkaudar böllér megüti a bal karodat a mancsával. (1 támadástól 193 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a varkaudar böllér testét. (6 támadással 642 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Ököllel néhányszor súrolod a varkaudar böllér duzzadó felkarját. (4 támadással 169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). A varkaudar böllér behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 187 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. Felkészülsz Acél ököl alkalmazására. Ököllel épp hogy eltalálod a varkaudar böllér testét. Kritikus ütés! (1 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+19 életerő). Ököllel meghorzsolod a varkaudar böllér testét. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Egy tockost nyomat Neked a varkaudar böllér! (1 támadástól 203 életpontot vesztesz.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A varkaudar böllér szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 2 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (186,106)-> 8 arany, -2 ÉP] 14283 tapasztalati pontot kaptál. [Ütés: 1752/583 ] Vámpirizáció: (+354 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-26 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 15 aranyat. Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. Innen csak egy út van: előre! [18. PONT.] Elszántan mész előre. Egy nagy vasalt ajtót látsz. Találsz egy kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő nagy vaskulcs nyitja az ajtót. Micsoda bűz van itt! Az egyik falnál áldozati oltár áll, csurom vér. Brrr! [19. PONT] Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy varkaudar vajákos (#690). Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy agytaposás varázslatot. Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: a hatalom szava varázslatot lő rád. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled végigsöpör rajtad egy az agy kifacsarása pszi támadással. Szerencsére nem hatott rád. Mérg. vas dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 3 mérg. vas dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a varkaudar vajákos jobb karját. (3 támadással 132 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a varkaudar vajákos fejét. (8 támadással 641 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+129 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a varkaudar vajákos testét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 98 életpontot vesztettél. Ellenfeled gyógyult. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy természet haragja. 43 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő kampós acélszigony. Félrehajolsz, de a varkaudar vajákos karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 14 életpontot vesztesz.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 22 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 5632 tapasztalati pontot kaptál. [Ütés: 816/14 Spec: 0/163 ] Vámpirizáció: (+138 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-26 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 5 aranyat. Rögtön szemet szúr az egyik sarokban megbúvó titkos kapcsoló. Első számú alapelv - egy labirintusban minden kapcsolót meg kell nyomni! Így cselekszel te is. Kő mozog kövön, ahogy az ősi mechanika mozgásba lendül. Vajon mi történik? [80 pontot használtál fel, van még 71.]

lm 27 25 32 mozogsz 27 25 32
Haladsz az ellenséges labirintusban. Ahová most értél, az a T-elágazás kell, hogy legyen. [18. PONT.] Egy kút áll a szoba közepén, és egy csomó vizet máris tömlőkbe mértek itt. [20. PONT] Némi kutatás után találsz egy vasalt faládát. Sajnos zárva van. Rövid próbálkozás után kiderül, hogy a birtokodban levő nagy vaskulcs nyitja a ládát. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 20 vizestömlő és 400 víz. Gyorsan kiüríted a ládát. Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy nagy vasalt ajtó bukkan fel a sötétből. Lenyomod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő nagy vaskulcs nyitja az ajtót. Egy jókora, faragott falú helyiségbe érkezel. Első pillantásra minden csendes. [23. PONT.] Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy nőstény varkaudar (#689) van előtted! Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: éhínség varázslatot lő rád. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a nőstény varkaudar fejét. (5 támadással 411 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+83 életerő). Ököllel eltalálod a nőstény varkaudar fejét. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A nőstény varkaudar összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. 3045 tapasztalati pontot kaptál. [Ütés: 454/0 ] Vámpirizáció: (+92 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-26 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 10 aranyat. Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy nőstény varkaudar (#689). A szörny a halálodat akarja, és neked ront.

Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy agytaposás varázst. Gyógyulsz (+2 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy háló varázslatot. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy éhínség varázslat. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Elszántan ellenfeledre rontasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a nőstény varkaudar testét. (4 támadással 421 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+85 életerő). Ököllel eltalálod a nőstény varkaudar testét. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A nőstény varkaudar még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. 3045 tapasztalati pontot kaptál. [Ütés: 465/0 ] Vámpirizáció: (+94 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-26 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 17 aranyat. Egy varkaudart pillantasz meg. Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.

Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Szemöldöködet összehúzva, testedet ellazítva megindítasz egy Kabal-Sújtást. Ököllel gyilkos csapást mérve bezúzod a varkaudar testét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) Ököllel iszonyatosan megcsapod a varkaudar bal karját. (1 támadással 44 életpontot sebezve.) A varkaudar gyenge döfése nem tudott megsebezni. Véres nyál csordul ki a varkaudar száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 varkaudar csontot. [varkaudar csont ládikóba-> (186,106)-> 4 arany, -2 ÉP] 141 tapasztalati pontot kaptál. [Ütés: 130/0 ] Meg-megtorpanva, lábaidat lassan, puhán egymás után rakva mész. [26. PONT.] A belépés pillanatában felkészülsz a legrosszabbra. [27. PONT.] Egy varkaudar iszákos (#688) lakik itt. Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.

Gyorsan felraksz egy agytaposás varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Távolról méregfelhő II varázslatot lő rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Félelmet nem ismerve a másikra ugrasz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a varkaudar iszákos testét. (6 támadással 487 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+98 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a varkaudar iszákos jobb karját. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 varkaudar pálinka. 3077 tapasztalati pontot kaptál. [Ütés: 532/0 ] Vámpirizáció: (+108 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-26 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 42 aranyat. Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy varkaudar iszákos (#688). Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy agytaposás varázst. A szilánk működik (+2 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy láthatatlan védekező mágiát. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Ellenfeled méregfelhő II varázslatot lő rád. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Elszántan ellenfeledre rontasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. Gyors, pergő támadásokkal útjára indítasz egy Sziklazuhatagot. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a varkaudar iszákos bal vállát. Kritikus ütés! (6 támadással 501 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+101 életerő). Ököllel súrolod a varkaudar iszákos jobb lábát. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Véres nyál csordul ki a varkaudar iszákos száján, majd halk hörgéssel a porba hull. 3077 tapasztalati pontot kaptál. [Ütés: 544/0 ] Vámpirizáció: (+110 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-26 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 varkaudar lándzsát [varkaudar lándzsa ládikóba-> (186,106)-> nem kaptál semmit! -2 ÉP] és 1 norgat kulcsot. Néha hátra-hátranézve sietsz tovább. [26. PONT.] Merészen, fegyveredet markolva mozogsz. Egy nagy vasalt ajtó állja utadat. Elővigyázatosan próbát teszel: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő nagy vaskulcs nyitja az ajtót. Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [24. PONT.] Felkészülve a legrosszabbra is, tovább merészkedsz. Egy nagy vasalt ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Megvizsgálod: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő nagy vaskulcs nyitja az ajtót. Egy nagyobb terembe érkezel. [25. PONT.] Belépsz a térképen is jelölt szobába. [28. PONT.] Összefutsz egy fekete, copfos hajú, csillogó szemű alakváltó férfival. Bőre bronzként csillog. Sheran istenné kikiáltott személyes barátja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Egy che-vállszalagot, egy dalebg.kristályvértet, egy drakolder gyűrűt, egy Luthius karkötőjét, egy óriás fülbevalót, egy őselemek köpenyét, egy ősmágus fülbevalóját, egy regeneráló övet, egy Rughar gyűrűjét, egy teriadan karkötőt, egy tleikan kesztyűt, egy törpe bakancsot, egy ulkor kötényt, egy virág szimbólumot és egy Zu'lit koronáját visel. Fegyverzetét egy Techiulan trófea, egy dűneszellem trófea és egy wayazamund szirén trófea ékesíti. Furcsa jelvénye van: egy tölgyfakoszorú. Övén 2 kalandozóskalp fityeg! Jobb kezében egy Daramoula pálcáját, bal kezében egy kyorgölő buzogányt tart. Lőfegyvere egy hosszú íj. Tárgyainak egy részét egy sivatagi doareg viszi. Tisztán érzed auráját: ő is semleges. Megbarátkoztok egymással. Az ő neve Oroszlánszív (#1400). Telepatikus kapcsolatot létesíttek. Meleg kézfogás után elbúcsúztok. A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [29. PONT.] Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. [31. PONT.] Elértél a folyosó végéhez. Innen nem vezet tovább út. [32. PONT.] [48 pontot használtál fel, van még 23.]

lm 33 30 28 mozogsz 33 30 28
Továbbsuhansz a folyosón. [31. PONT.] Nem rettenve meg semmitől, tovább suhansz. Egy nagy vasalt ajtó állja utadat. Megpróbálod a kilincset: Sajnos be van zárva. Kis keresgélés, próbálkozás után rájössz, hogy a nálad levő norgat kulcs nyitja az ajtót. A kulcs sajnos tönkrement. Ez a nyomorúságos lyuk volna a parancsnoki szoba? A maradék félelmed is szánalommá változik, mikor körülnézel itt. [33. PONT] Egy varkaudar hadúr (#270) lakik itt. Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy agytaposás varázslatot. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy láthatatlan védekező mágia... Egy háló varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! A szilánk működik (+2 életpont). Egy gigaököl varázslatot dob rád a másik. Az agytaposásnak köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. Elszántan a másikra ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. A kí nagymesterek precizitásával hajtasz végre egy Sziklazuhatag manővert. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a varkaudar hadúr testét. (3 támadással 239 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). Ököllel megütöd a varkaudar hadúr jobb vállát. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ellenfeled megpróbál kikászálódni a hálóból, de szerencsére az erősen fogva tartja. A varkaudar hadúr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: egy nagy vaskulcs, 5 arany és egy ezüst nyaklánc [ezüst nyaklánc ládikóba-> (187,107)-> 10 arany, -2 ÉP]. 3108 tapasztalati pontot kaptál. [Ütés: 284/0 ] Vámpirizáció: (+36 ép) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-26 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 varkaudar szablyát [varkaudar szablya ládikóba-> (186,106)-> 20 arany, -2 ÉP] és 19 aranyat. Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy varkaudar che-pap (#704). Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt.

Nem árt az elővigyázatosság! Egy agytaposás varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+2 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod láthatatlan védekező varázslatot rak magára. Ellenfeledre háló varázslatot lősz. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+2 életpont). Egy ősvillám varázslattal köszönt csatapartnered. 65 életpontot vesztettél. Teli erőből mérg. vas dobónyilat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 3 mérg. vas dobónyíl. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a varkaudar che-pap testét. (5 támadással 529 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+62 életerő). Ököllel többször eltalálod a varkaudar che-pap izmos testét. (4 támadással 172 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Ütések érik a mellkasodat. (8 támadástól 178 életpontot vesztesz.) A mágus kinyújtja a kezét, és a lángok elborítanak téged! Félig megúsztad. 20 életpontot vesztettél. Üdvözlésképpen egy villámsújtás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 42 életpontot vesztettél. A kí zenél testedben, ahogy fókuszálódik egy Sziklazuhatag megindításához. Ököllel halálos csapásokat osztva péppé vered a varkaudar che-pap testét. (7 támadással 560 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+113 életerő). Ököllel többször eltalálod a varkaudar che-pap testét. (4 támadással 167 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+34 életerő). Ütések érik a válladat és a karodat. (8 támadástól 154 életpontot vesztesz.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Félig megúsztad. 17 életpontot vesztettél. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: villámsújtás varázslatot lő rád. 47 életpontot vesztettél. Emberfeletti gyorsaságot kölcsönöz számodra a kí, de ez szükséges is a Sziklazuhataghoz. Ököllel súrolod a varkaudar che-pap izmos testét. (1 támadással 76 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Ököllel épp hogy eltalálod a varkaudar che-pap jobb oldalát. (1 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Ütések érik a válladat és a karodat. (8 támadástól 153 életpontot vesztesz.) A mágus kezéből láng csap feléd. Félig megúsztad. 18 életpontot vesztettél. Egy villámsújtás varázslatot dob rád a másik. 44 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 mérg. vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 11546 tapasztalati pontot kaptál. [Ütés: 1547/485 Spec: 0/253 ] Vámpirizáció: (+235 ép) Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy ökölvívás szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-26 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Mikor kiliheged magad, alaposabban körülnézel. A szoba közepén egy durván ácsolt faasztal áll, rajta egy jó minőségű térkép. Ezt bizony nem a szörnyek rajzolták! Az őrsáncok elhelyezkedését, és Roxat védelmi rendszerét ábrázolja viszonylagos pontossággal. Hűha! Ez már valami! Gyorsan elcsomagolod. A vén uzsorás biztosan örülni fog! [A térképet - ugyan nem jelöljük a tárgylistádon - de magaddal viszed.] Folytatod a terepszemlét. Csak most szánsz elég időt a falak tanulmányozására. De hisz ez valami igen régi, meddő bánya, az elülső épület pedig egy raktár! Mit is írt Bleanc? "Cs.", ez könnyű! Nyilván a Csodaműveseket jelenti. "régi raktár a t. gyülek.", tehát a varkaudarok titkos gyülekezőhelyként használják a tolvajok régi raktárát. De vajon mire készülhettek? - vakargatod a fejed. Aztán hirtelen megvilágosodsz. Ostromlétra, térkép, kaja, víz, fegyverek. Roxat ostromára készültek! - ismered fel a nyilvánvaló tényeket. Erről mielőbb be kell számolnod Korheggyiezengierdum-nak! Meg-megállsz, fülelsz, miközben előrehaladsz. A térképen is jelölt hármas elágazáshoz érsz. [31. PONT.] Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [29. PONT.] Úgy látszik, ez lehet itt a fegyverraktár. Körbenézel, de nem sok olyat látsz, amit hasznosnak ítélsz. [30. PONT] Némi kutatás után találsz egy vasalt faládát. Sajnos zárva van. Rövid próbálkozás után kiderül, hogy a birtokodban levő kulcskarika nyitja a ládát. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 9 varkaudar lándzsa [varkaudar lándzsa ládikóba-> (186,106)-> 45 arany, -2 ÉP], 7 varkaudar páncél [varkaudar páncél ládikóba-> (186,106)-> 70 arany, -2 ÉP], 5 varkaudar csizma [varkaudar csizma ládikóba-> (186,106)-> 100 arany, -2 ÉP] és 5 varkaudar szablya [varkaudar szablya ládikóba-> (186,106)-> 100 arany, -2 ÉP]. Gyorsan kiüríted a ládát. Nincs elég pontod ahhoz, hogy tovább tudj menni. [20 pontot használtál fel, van még 3.]

ek 40 7 t. energia kisütése: 40 7
Sajnálom, de nem ismersz ilyen tudati képességet. [0 pontot használtál fel, van még 3.]

vv 205 109 73 elmormolod a 205. varázslatot a 109. varázslatot a 73. varázslatot
Hihetetlen sebességgel varázsolsz. Elmúlt a Pörhemór köre hatása. Elhelyezed Pörhemór körét. [-30 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [2 pontot használtál fel, van még 1.] Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.] Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

v 96 187 62 elmormolod a 96. varázslatot
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

be 744 bemész a 744. épületbe
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

m 4 8 3 mozogsz a 3. ponthoz
Labirintusban/épületben vagy: labirintusban az M parancs nem működik, csak az LM, épületben pedig egyáltalán nem mozoghatsz. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

m 3 3 mozogsz a 3. ponthoz
Labirintusban/épületben vagy: labirintusban az M parancs nem működik, csak az LM, épületben pedig egyáltalán nem mozoghatsz. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

szk 287 keresed a 287. szörnyet
Szörnyet keresni csak a szabadban lehet. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

vv 83 161 167 elmormolod a 83. varázslatot a 161. varázslatot a 167. varázslatot
Mivel nincs érvényben SZK parancsod, a Szörnycsábításnak sem lenne sok értelme. [0 pontot használtál fel, van még 1.] Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.] Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]
im 0 5 imádkozol
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

kf 610 kézbeveszed/felveszed a 610. tárgyat
Leveszed a Morgan sipkáját, majd a fejedre teszed a pszi katalizátort. [0 pontot használtál fel, van még 1.]

hh 248 248 449 használod a 248. tárgyat a 248. tárgyat a 449. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.] Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még 1.] Itt az ideje, hogy megszabadulj a kasztroplanáris rákfenéktől: behörpinted a kristályfolyadékot. Megszabadultál a poszogó möszéktől. [1 pontot használtál fel, van még 0.]


* 1. BP: kézbeveszed/felveszed a 453. tárgyat az 531. tárggyal
Leveszed a szirén köpenyét, majd felöltöd a mágusköpenyt. Leveszed a pszi katalizátort, majd a fejedre teszed a lidérckoronát. [0 pontot használtál fel, van még 0.]

* 2. BP: használod a 147. tárgyat
(Felhasználsz a következő forduló TVP-jéből:) Csapdát állítasz fel a motyód mellett. [3 pontot használtál fel, van még -3.]

* 3. BP: gyakorolsz a 28. tárggyal -3 pontért
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani.

* 4. BP: elmormolod a 172. varázslatot a 88. varázslatot a 88. varázslatot
Gyorsvarázsolsz! Kékesen vibrálni kezd a levegő, és a villódzásból kibontakozik egy planetáris őrdémon. Micsoda fenséges látvány! Teljesen békésnek látszik, remélhetőleg tökéletesen fogja feladatát ellátni. [-18 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [0 pontot használtál fel, van még -3.] Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -3.] Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -3.]

* 5. BP: kézbeveszed/felveszed a 956. tárgyat
Leveszed a Luthius karkötőjét, majd a csuklódra húzod a Xanathal karkötőjét. [0 pontot használtál fel, van még -3.]

* 6. BP: használod a 233. tárgyat
Nincs elég pontod ahhoz, hogy ezt a parancsot végre tudd hajtani. [0 pontot használtál fel, van még -3.] Előveszed a kulacsodat, és csillapítod szomjadat. [KT képesség hatása:] Üzenetet kapsz a Fairlight banktól: mivel ebben a körben elfelejtettél lottót vásárolni, megtették helyetted, 1 szelvénnyel, általuk választott számokkal játszották meg neked. A 10 arany költséget a bank fizette. Vásárolsz egy lottószelvényt, amelyen a tippjeid: 2, 15, 28. Egy pillanatra a "testen kívüliség" érzete fut át tudatodon, ahogy kapcsolatba lépsz az Élet Forrásával. (+1 max. ép.) Etetési idő! Megeteted a szörnyeidet. Egy szögletes követ töm magába a gránitelementál. Egy szögletes követ nyel le az agyagelementál. Egy szögletes követ fal föl a bazaltelementál. Egy kaját fal föl a smaragd őrsárkány. A nap kalandjaitól megfáradtan, táborhelyet keresel. Percek sem kellenek hozzá, hogy mély álomba merülj. A heti megpróbáltatások megedzették a szervezetedet. (Szerencséd egy picit megnövekedett - kb. 5 TVP-nyi fejlesztésnek megfelelő mértékben.) Elmúlt a Thargodan illúzió hatása. Elmúlt a szürkeáll. aktiv hatása. Elmúlt az esszenciavédelem 2 hatása. Elmúlt a munka gyümölcse hatása. Elmúlt a hadiszerencse III hatása. Elmúlt a tulajdonságpajzs hatása. Elmúlt a hatalomvarázs hatása. Elmúlt a vadászat hatása. Elmúlt a kitartó ló hatása. Elmúlt az esszenciavédelem hatása. Elmúlt a csapdaészlelés hatása.
Ebben a körben -3 pontod maradt, ebből a következő körre -3 pontot vihetsz át. Kapsz még 556 pontot. A következő körben tehát 553 pontot költhetsz el.

EBBEN A FORDULÓBAN...
Csatákban történt
  22702 életpontot ütöttél, 0 életpontot sebeztél egyéb módon a szörnyekbe (kalandozókba). Összesen 22702 életpont sebezés.
  2932 életpontot ütéseiktől, 487 életpontot egyéb módon sebződtél. Összesen 3419 életpont sebződés.
 
3124 életpontot vámpirizációval gyógyultál.
132 életpontot Morgan szilánk gyógyitott.
+3256 életpont gyógyulás összesen.
 
429 varázspontot trafóval nyertél ki
20 varázspontot egyéb módon kaptál. (pl manaelementál, varázstöltődés, stb.)
+449 varázspont összesen.
 
49 TVP-t szívtak el tőled.
 
Erőforrás változások a fordulóban
3256 életpontot a csatákban gyógyultál.
48 életpontot Morgan szilánkkal kaptál (a csatákon kivül ellőtt varázslatokra).
1 életpontot valamilyen egyéb módon szereztél. (kör elejei regen, gyógyítás, spell, targy, stb.)
3419 életpontot a csatákban sebeződtél.
28 életpontot az aranytermő ládikótól sebződtél.
347 életpontot sebződtél egyéb módon. (csapdák, éhezés, stb.)
-489 életpontot összesen.
 
890 varázspontot regeneráltál, vagy szereztél egyéb módon. (kör elejei regenből, IMából, TU-ból, stb.)
+449 varázspontot csatákban szereztél/vesztettél.
1329 varázspontot költöttél. (V, VV paranccsal)
5 varázspontot vesztettél. (időcsere, vp szivó csapda stb.)
+5 varázspont összesen. (Ebből költhetsz harci támadó/védekező varázslatokra)
 
87 pszi pontot kaptál. (kör elejei regen, stb.)
30 pszi pontot költöttél. (P, VV paranccsal)
6 pszi pontot vesztettél. (pl. poszogó mösze, stb.)
+51 pszi pont összesen.
 
1 TU-t kaptál
28 TU-t vesztettél/használtál fel.
-27 TU összesen.
 
10 TVP-t kaptál. (sáfrányporból, TU-ból, időcseréből stb.)
49 TVP-t vesztettél a csatakban.
-39 TVP összesen.
 
Permanens változások a fordulóban
1 max.ép-t kaptál.
 
2 jóságot kaptál a csatákban. (gyóntatás, purifikálás, stb.)
 




FIGYELMEZTETÉSEK
1.) Darabokra robban egy birtokodban levő kampós acélszigony.  
2.) Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy ökölvívás szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél.  




BEJÁRT MEZŐK
[171,21]   kronoelementál (#287), quwarg királynő (#153) 
[188,107]    
[171,21]   tesh alligátor (#353) 
[171,20]   kputtyintó csalán (#247), quwarg királynő (#153), quwarg parafenomén (#248) 
[170,20]   quwarg nagymester (#214), quwarg ősmágus (#302), kputtyintó csalán (#247) 
[199,108]   manaelementál (#290), varkaudar kölyök (#685), varkaudar kölyök (#685), varkaudar kölyköt (#685), csataremák (#694), csataremákot (#694), csataremákot (#694), varkaudar hírnök (#686), varkaudar kardtáncos (#693), varkaudar kardtáncos (#693), varkaudar katona (#691), varkaudar varázslót (#271), varkaudar hírnök (#686), varkaudar íjász (#687), varkaudar íjászt (#687), borzalmas varkaudar (#166), borzalmas varkaudar (#166), borzalmas varkaudar (#166), varkaudar böllér (#692), varkaudar vajákos (#690), nőstény varkaudar (#689), nőstény varkaudar (#689), varkaudart, varkaudar iszákos (#688), varkaudar iszákos (#688), Oroszlánszív (#1400), varkaudar hadúr (#270), varkaudar che-pap (#704) 


NEKIK ÍRHATSZ
Oroszlánszív (#1400) : neve, címe titkos

ENCYCLOPEDIA FANTASIA


KROGAN BUZOGÁNYA (1561. TÁRGY)
El sem hiszed, hogy sikerült legyőznöd Krogant, de hát az ongóliant teste, ami kiterítve fekszik előtted, egyértelmű bizonyíték erre. Miután kifújtad magad, szemügyre veszed a felszerelését. A páncélja túl nagy, még egy trollnak is. A három méteres buzogány viszont jó lehet valamire. A cipelése és forgatása a súlya miatt eléggé nehézkes, épp ezért ha nem vagy troll, neked sajnos nem fog menni. Krogan buzogányának sebzése 5D6+7 (óriások ellen további +6), viszont 20-as szintű ütőfegyver szakértelem alatt képtelenség tökéletesen forgatni.

FŰSZERKEVERÉK (1170. TÁRGY)
Nos, ha a főzés művészete felé kacsintgatsz, előbb-utóbb szükséged lesz egy olyan univerzális fűszerkeverékre, mely feltétlenül kell az összetettebb ételek elkészítéséhez. A kis tasakban árult szakácskellék ára borsos ugyan (általában 20 arany), de hidd el, ha komolyabban akarsz a főzéssel foglalkozni, megéri rááldozni ennyit.

VARKAUDAR BÖLLÉR (692. SZÖRNY)
Ha vérben forgó szemmel, véres fegyveredet izzadt tenyeredben markolászva, az iménti varkaudar legyőzését követő percekben újabb ellenfelet keresel, akit miszlikbe aprítva hagyhatnál hátra nagyságod bizonyítékaként, még akkor sem örülhetsz annak, hogy egy varkaudar böllér kerül az utadba. Már ahogy kihúzza magát előtted, és látod, hogy még az árnyékához képest is csupán egy kis semmi vagy, inadba szállhat a bátorságod. Hát még ha a dühös fújtatásban önkéntelenül is remegő orrcimpája láttán felméred a belőle áradó agressziót, amely egyik varkaudaréhoz sem fogható... na akkor aztán hamar megtalálod a nyúlcipőt, és talán egy életre megfogadod, hogy a varkaudar faluk fosztogatását inkább másra bízod. A varkaudar böllérek a faj mészárosai, puszta kézzel vadásznak a törzs tagjainak mindennapi betevő falatjai után, és nem egyszer előfordul, hogy egy tyrannoszaurusz rexet is fél kézzel földre kényszerítenek. Emellett csak bosszantják az olyan dolgok, mint a nyámnyila kalandozók állandó zaklatása, úgyhogy tökéletes egyszerűséggel iktatják ki az ilyen zavaró tényezőket. Elvégre miben különbözik az ilyen alakok likvidálásának folyamata a vadonban történő eseményektől? Semmiben.



KARAKTERLAP
Ababo, egy fekete, hosszú hajú, szürke szemű kobudera férfi vagy. Kecskeszakállad és harcsabajuszod van. Fekete a bőröd. Tharr félisten hatalmú felszentelt főpapja vagy. A Sziklaöklök (#9144) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 415. fordulód.

 Erő:51 (75)  Szint:39  Merészség:10/7 Magasság:152 cm 
 IQ:63 (70)  Támadás:54  Agresszió:3 Testsúly:54 kg 
 Ügyesség:52 (54)  Védekezés:92  Menekülés:30 % Életkor:37/59 év 
 Egészség:61 (65)  Életpont:908/859  Jellem: semleges Tul. pont:
 Szerencse:69 (72)  Varázspont:2236/288  Pénz:774 arany Kép. pont:10 
 Tudatpont:42/7   Pszi pont:245/115   Halhatatlanság:10 %    
Eddig összesen 3602 szörnyet (36 ebben a körben) öltél meg. Ebben a fordulóban 134868 TP-t kaptál. Jelenleg 7859731 TP-d van. A következő szinthez még 240269 TP szükséges. Trófeáid: zafír sárkány, triklem drakolder, mösze uralkodó. A 415. fordulódban 6076 arany került a bankszámládra. 6076 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.

HARCI ISMERETEK
  víziharc: 6/32   ökölvívás: *40/100 (+14%)   szúrófegyverek:8/65
  vágófegyverek: 25/11   ütőfegyverek: 7/10   lőfegyverek:10/76
  dobófegyverek: 31/14 (+2%)       

Feltételes fegyverváltás: ököl (#28) << óriásölő (#528)
Feltételes lőfegyver használat: semmi (0 -24.); mérg. vas dobónyíl (#190) (25 -996.); ezüstshuriken (#327) (997 .); bűvös shuriken (#562) (998 .); mérg. vas dobónyíl (#190) ( kalandozókra);
Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál

EGYÉB ISMERETEK
  1. rejtőzködés: 17/66   2. nyomkövetés: 93/70 (+14%)   3. lopás:1/47
  4. mászás: 18/76 (+14%)   5. csapdakészítés: 28/48 (+6%)   6. csapdaészlelés:15/48 (+6%)
  7. gyógyítás: 78/9   8. titkosírás: 22/50   9. felderítés:54/96 (+2723%)
  10. szörnyidomítás: 7/58   11. teológia: 85/24 (+80%)   12. taumaturgia:110/73 (-731%)
  13. szerencsejáték: 6/51   14. versengés: 20/97   15. harcművészetek:44/16
  16. zene: 11/44   17. szörnyismeret: 19/96 (+30%)   18. pszi:23/12 (+7%)
  19. zárnyitás: 4/64   20. vadászat: 26/11   21. vitalitás:3/81
  22. bányászat: 34/67 (+1%)   23. úszás: 10/76   

FEJLESZTÉSI PONTOK
Felhasználatlan fejlesztési pont: 6

FELTÉTELES PARANCSOK (még 0 lehet)
totem 80% életpont alatt [azonnali gyógyítás (#58)]
gyógyítasz 35% életerő alatt 30 TVP-ért
kutatsz max. 100 TVP-ért
készítesz borkonyó bibét (#312) (max. 30 darabot ), csalánvirágot (#582) (max. 30 darabot ), kristályfolyadékot (#449) (max. 1 darabot , csak egyszer), szögletes követ (#17) (max. 10 darabot ), mérg. vas dobónyilat (#190) (max. 10 darabot ), Huddens elixírjét (#830) (max. 5 darabot ), kerek követ (#19) (max. 30 darabot ), bűvös shurikent (#562) (max. 10 darabot ), ében tobozt (#578) (max. 50 darabot ), bogyógránátot (#430) (max. 10 darabot ), csillezsályalevelet (#1253) (max. 50 darabot ), vas dobónyilat (#189) (max. 10 darabot )
mászol max. 999 TVP-ért
cirkusz: céllövölde, ötpróba, küldetés, kártyabarlang, labirintus, szellemkastély (63)
maradék TVP-dből az erő (1) tulajdonságodat TF-eled
Feltételes támadás (aktív: 14, max: 16)
kputtyintó csalán (#247), lidércúr (#252), halálelementál (#279), öregedést okozó lények (#9095), Raia szent lovagja (#239), szintszívó lények (#9097), zafír sárkány (#329), márvány sárkány (#328), Raia angyala (#333), bűbájlidérc (#761), Rém (#315), Techiulan (#400), rubin sárkány (#330) (csak egyszer), kronoelementál (#287)
Barátságosság (aktív: 6, max: 16)
Soi D'Arnan (#4736), Iván Nitró (#3804), Oda Nobuo (#5779), Darlan (#2529), Elenios hívők (#994), éjkornis (#228), Igaz Barátok (9141. KT)

VARÁZSLATAID ÉS PSZI KÉPESSÉGEID
Varázslói varázslataid
energiatüskék (#29, 5 VP)tüskepajzs (#30, 4 VP)izomernyesztés (#33, 6 VP)
fehér glóbusz (#47, 13 VP)villámcsapás (#50, 18 VP)láth. észlelése (#78, 7 VP, 5 TVP)
városi teleport (#96, 50 VP, 10 TVP)varázsital főzése (#100, 30 VP)tükörpajzs (#101, 26 VP)
varázsvédelem II (#108, 18 VP)felszínre ugrás (#109, 25 VP, 5 TVP)familiáris idézése (#159, 40 VP, 20 TVP)
varázskő készítés (#160, 120 VP, 10 TVP)varázsenergia (#161, 35 VP, 5 TVP)hhaar burka II (#162, 10 VP)
dimenzióugrás (#163, 55 VP, 5 TVP)városi teleport II (#181, 60 VP, 10 TVP)Symulf rúnája (#182, 12 VP, 5 TVP)
vízlélegzés (#185, 15 VP, 5 TVP)háló (#186, 24 VP)tiltott teleport (#198, 100 VP, 10 TVP)
a munka gyümölcse (#224, 10 VP)villámmágia (#227, 36 VP, 5 TVP)minta formázása (#237, 120 VP, 10 TVP)
időcsere (#285, 5 VP)mágikus gyorsítás (#330, 0 VP) 
Papi varázslataid
vámpirizáció (#1, 8 VP, 5 TVP)éber kakukk (#3, 6 VP)gyógymógy (#5, 6 VP, 5 TVP)
áldomás (#6, 5 VP, 5 TVP)alkímia (#7, 7 VP, 3 TVP)erőpajzs I (#12, 6 VP, 5 TVP)
hadiszerencse I (#13, 4 VP, 5 TVP)méregsemlegesítés (#14, 10 VP, 5 TVP)vak őrület (#18, 3 VP, 5 TVP)
kitartó ló (#19, 10 VP, 5 TVP)korgó gyomor, huss (#21, 3 VP, 5 TVP)unkreáció (#22, 0 VP, 5 TVP)
hadiszerencse II (#24, 6 VP, 5 TVP)tündérfény (#25, 1 VP)tulajdonságpajzs (#26, 16 VP, 5 TVP)
csupasz izom (#28, 10 VP, 5 TVP)méregfelhő (#37, 12 VP)óriáserő (#53, 24 VP, 5 TVP)
a lélek védelme (#57, 32 VP)azonnali gyógyítás (#58, 15 VP, 5 TVP)hadiszerencse III (#59, 15 VP, 5 TVP)
puha ütés (#60, 18 VP)tűzeső (#61, 16 VP)erőpajzs II (#63, 24 VP, 5 TVP)
oltár eltörlése (#79, 60 VP, 10 TVP)vadítás (#81, 8 VP, 5 TVP)szörnyészlelés I (#82, 8 VP, 5 TVP)
szörnycsábítás (#83, 14 VP, 3 TVP)szörnyidézés (#84, 72 VP, 10 TVP)vasszervezet (#86, 8 VP)
szopókőpusztítás (#88, 21 VP, 5 TVP)agyburok (#90, 11 VP)fürgülés (#92, 22 VP)
rúnapukkasztás (#94, 0 VP)DEM kreálása (#95, 50 VP, 10 TVP)erőpajzs III (#127, 30 VP, 5 TVP)
élőholt pozdorja (#134, 40 VP)tárgyészlelés (#135, 30 VP, 10 TVP)széljárás (#138, 15 VP, 5 TVP)
földelem idézése (#144, 70 VP, 20 TVP)Tharr haragja (#145, 16 VP)ongóliant tombolás (#146, 40 VP)
mágikus ütés (#147, 18 VP)becsületjel (#158, 14 VP)esszenciavédelem (#165, 15 VP, 5 TVP)
oltár teremtése (#167, 50 VP, 10 TVP)áldomás II (#169, 10 VP, 5 TVP)planetáris őrdémon (#172, 18 VP)
szopógödöreltörlés (#173, 30 VP, 10 TVP)tárgyvédelem (#178, 14 VP, 5 TVP)gyorsvarázslás (#179, 0 VP)
agytaposás (#180, 12 VP)kényszerport (#183, 8 VP)esszenciavédelem 2 (#188, 15 VP, 5 TVP)
méregfelhő II (#193, 18 VP)megfejtés (#199, 28 VP, 5 TVP)Pörhemór köre (#205, 30 VP, 5 TVP)
kisebb kívánság (#208, 300 VP, 30 TVP)vadászat (#209, 40 VP, 5 TVP)áldomás III (#217, 15 VP, 5 TVP)
hatalomvarázs (#220, 25 VP, 5 TVP)földrengés (#221, 160 VP, 20 TVP)csapdaészlelés (#222, 12 VP, 5 TVP)
a mágia megértése (#226, 0 VP)meditáció (#250, 0 VP)avatár idézése (#253, 300 VP, 20 TVP)
istenítélet (#284, 50 VP)  
Pszi képességeid
pszi-ernyő (#64, 6 PP, 5 TVP)auratranszformáció (#65, 10 PP, 10 TVP)pszi-regeneráció (#66, 12 PP, 5 TVP)
felejtés (#68, 5 PP, 5 TVP)kí koncentráció (#69, 14 PP, 5 TVP)agyletapogatás (#70, 16 PP, 2 TVP)
szürkeáll. aktiv (#71, 20 PP, 5 TVP)mentális pajzs (#72, 9 PP, 5 TVP)pszi fejlesztés (#73, 20 PP, 10 TVP)
molekulaátrendezés (#74, 10 PP, 5 TVP)agykorbács (#97, 6 PP)pszi-acéltorony (#98, 8 PP)
tudatkutatás (#99, 20 PP, 10 TVP)térképelemzés (#104, 20 PP, 10 TVP)kontinuum-tágítás (#105, 60 PP, 10 TVP)
tudatrombolás (#111, 25 PP)pszi-gyűjtés (#112, 300 PP, 30 TVP)pszi-ernyő II (#113, 10 PP, 3 TVP)
agybénítás (#114, 10 PP)  
Butaság ára beállítás: teológia: +18 vp 9 költség alatt; taumaturgia: +12 vp 25 költség alatt;
A varázslatok tanulására elkölthető: 60 kör eleji VP regeneráció.

JELENLEG RAJTAD LEVŐ AKTÍV VARÁZSLATOK ÉS PSZI HATÁSOK
vámpirizáció (#1)csupasz izom (#28)óriáserő (#53)agyburok (#90)
láth. észlelése (#78)villámmágia (#227)méregsemlegesítés (#14)felejtés (#68) (987)
felejtés (#68) (4)Pörhemór köre (#205) (165,30,1)planetáris őrdémon (#172) 

TÁMADÓ ÉS VÉDEKEZŐ VARÁZSLATOK LISTÁJA
Feltételes varázslat-használat
19. és magasabb szintűek ellen
Támadó varázslatok (aktív: 1, max: 10)
háló (#186)
Védekező varázslatok (aktív: 1, max: 10)
agytaposás (#180)
Feltételes támadó varázslatok (aktív: 33, max: 59 - védekező varázslatokkal együtt)
villámcsapás (#50) >> autentikus vámpír (#154) villámcsapás (#50) >> massza (#217)
tűzeső (#61) >> eszkimó óriás (#648) tűzeső (#61) >> jégzabáló (#649)
tűzeső (#61) >> animált hókutya (#651) Tharr haragja (#145) >> Notermanthi (#257)
Tharr haragja (#145) >> Mnebolath (#237) élőholt pozdorja (#134) >> noth szellem (#250)
villámcsapás (#50) >> ongóliant (#159) háló (#186) >> magnetikus praglonc (#200)
villámcsapás (#50) >> Zinthurg (#180) villámcsapás (#50) >> purifikátor császár (#393)
élőholt pozdorja (#134) >> lidércúr (#252) tűzeső (#61) >> jégelementál (#277)
villámcsapás (#50) >> ongóliant hadúr (#178) háló (#186) >> férfiak (#998)
villámcsapás (#50) >> agyfröccsentő (#666) villámcsapás (#50) >> márvány sárkány (#328)
puha ütés (#60) >> zafír sárkány (#329) villámcsapás (#50) >> dűnelord (#341)
villámcsapás (#50) >> Rém (#315) villámcsapás (#50) >> rubin sárkány (#330)
istenítélet (#284) >> Techiulan (#400) puha ütés (#60) >> smaragd sárkány (#326)
Feltételes védekező varázslatok (aktív: 33, max: 59 - támadó varázslatokkal együtt)
ongóliant tombolás (#146) >> Techiulan (#400) ongóliant tombolás (#146) >> márvány sárkány (#328)
pszi-acéltorony (#98) >> zafír sárkány (#329) agytaposás (#180) >> férfiak (#998)
ongóliant tombolás (#146) >> ongóliant hadúr (#178) ongóliant tombolás (#146) >> ryuku gólem (#394)
ongóliant tombolás (#146) >> halálelementál (#279) ongóliant tombolás (#146) >> tüskés gigaféreg (#256)
pszi-acéltorony (#98) >> aranyfecske (#283)    

ELFOGOTT SZÖRNYEID
smaragd őrsárkány (#344) státusz: OK
bazaltelementál (#204) (málhás: +35 kg teher) státusz: OK
agyagelementál (#203) (őrzi a holmidat) státusz: OK
gránitelementál (#205) (építő: +50% segítség ÉP parancsnál) státusz: OK

ISTENI KÜLDETÉSEID
1.) Lássuk, meg tudsz-e felelni a Sötét Föld kihívásainak - végezz öt Rémmel! (számláló: 0)
2.) Egy igazi kihívást egy nagy harcos számára: pusztítsd el három kronoelementált! (számláló: 1)
3.) A viharóriások irtása a legszebb móka. Hozz számomra egy óriás fülbevalót vagy két Ovgun nyakláncot!

HŐSTETTEID
A quwarg rajzásban leölt quwargjaid: 4 felderítő, 2 szabotőr, 7 harcos, 4 királynő, 1 élőholt, 1 vadász, 2 nagymester.
A Pöröly Rend olimpiáján elért helyezéseid: harmadik hely a 3. kategóriában az I. nyílt olimpián.

JÓ TUDNI
Tulajdonság összeg
296 (336)
Bónuszok
+2 tulajdonsag (hatalomvarázsból, forduló közben) +4 szerencse (hadiszerencséből, forduló közben)  
  +11 erő (csupasz izom) +9 sebzés (óriás erő)
+24 sebzés (erőből) +28 sebzés (erőből, erőt növelő varázslatokkal) +37 sebzés (erőt és sebzést növelő varázslatokkal)
+24 védelem (ügyességből, táborozáskor)    
Varázslat erősségek
papi erő: 51 varázslói erő: 55 pszierő: 12
Osztók
teológia osztó: 15 taumaturgia osztó: 18 pszi osztó: 6
VP regeneráció: +492 (nekrofun +814)
267 (alap vp.reg. nyugat) 322 (alap vp.reg. kelet) 170 (tárgyak + 10vp-k)
 
erő tárgyakból: +13
  dalebgad kristályvért (#564) +2     Emma köténye (#835) +3     gólem talizmán (#811) +2  
  hatalom fülbevalója (#817) +2     két kard szimbólum (#144) +2     Morgan sipkája (#466) -2  
  Tharr keresztje (#287) +1     Vlagyimir gyűrűje (#822) +5    
 
iq tárgyakból: +7
  dalebgad kristályvért (#564) +2     drakolder gyűrű (#969) +3     hatalom fülbevalója (#817) +2  
  hókereszt (#843) +2     Morgan sipkája (#466) +1     natharion amulett (#742) +3  
  szirén köpenye (#820) +2      
 
ügyesség tárgyakból: +2
  Batharak vállemeze (#831) +1     dalebgad kristályvért (#564) +2     halálhozó talizmán (#813) +2  
  hatalom fülbevalója (#817) +2     natharion amulett (#742) +3    
 
egészség tárgyakból: +4
  dalebgad kristályvért (#564) +2     hatalom fülbevalója (#817) +2     korinthai talizmán (#814) +2  
  natharion amulett (#742) +3     Ovgun nyaklánca (#615) +2    
 
szerencse tárgyakból: +3
  dalebgad kristályvért (#564) +2     drakolder gyűrű (#969) +3     Emma köténye (#835) -3  
  hatalom fülbevalója (#817) +2     natharion amulett (#742) +3     rothasztó talizmán (#815) +2  
  smaragd védőgyűrű (#223) +2     szerencsetalizmán (#366) +2     Tharr keresztje (#287) +1  
 
maxép tárgyakból: +150
  Batharak vállemeze (#831) +10     Emma köténye (#835) +50     natharion amulett (#742) -20  
  Ovgun nyaklánca (#615) +20     örökkévalóság gyémántja (#1065) +10     rínóbőr öv (#685) +20  
  Vlagyimir gyűrűje (#822) +50      
 
maxvp tárgyakból: +70
  drakolder gyűrű (#969) +50     hókereszt (#843) +20    
 
védekezés tárgyakból: +69
  Batharak vállemeze (#831) +3     cetbőr vállpánt (#1091) +2     dalebgad kristályvért (#564) +30  
  Emma köténye (#835) +7     hókereszt (#843) +1     Huddens kesztyűje (#649) +5  
  kvazár sisak (#266) +5     lidérckorona (#531) +10     mágusköpeny (#453) +4  
  Morgan sipkája (#466) +6     natharion amulett (#742) +3     optiri agysisak (#315) +1  
  pengepajzs (#425) +8     rínóbőr öv (#685) +3     smaragd védőgyűrű (#223) +2  
  szirén köpenye (#820) +5     tankány karom (#237) +1     topáz erényöv (#731) +1  
  törpe bakancs (#475) +2     tűzúr csizmája (#533) +8     varkaudar che-kard (#1112) -2  
  Vlagyimir gyűrűje (#822) +5     zafír fülbevaló (#477) +4    
 
támadás tárgyakból: +16
  cetbőr vállpánt (#1091) +1     Morgan sipkája (#466) -2     obszidián karkötő (#229) +4  
  ostromlétra (#510) -6     Ovgun nyaklánca (#615) +6     örökkévalóság gyémántja (#1065) +2  
  ryuku ökölgyolcs (#1156) +1     Tharr keresztje (#287) +1     Vlagyimir gyűrűje (#822) +5  
 
sebzés tárgyakból: +6
  hókereszt (#843) +1     Vlagyimir gyűrűje (#822) +5    
 
vp regeneráció tárgyakból: +110
  drakolder gyűrű (#969) +50     lidérckorona (#531) +20     mágusköpeny (#453) +10  
  Morgan sipkája (#466) +10     Xanathal karkötője (#956) +30    
 
varázslatsebzés tárgyakból: +20% (max 100)
  agvari manafókusz (#890) +10% (max 50)     Xanathal karkötője (#956) +10% (max 50)    
 
teológia tárgyakból: +15
  drakolder gyűrű (#969) +5     lidérckorona (#531) +10     szirén köpenye (#820) +2  
 
taumaturgia tárgyakból: +15
  drakolder gyűrű (#969) +5     lidérckorona (#531) +10     Morgan sipkája (#466) +2  
  tűzúr csizmája (#533) +8      
 
szerencsejáték tárgyakból: -
  szerencsetalizmán (#366) +4      
 
varázslatok tárgyakból: (H paranccsal használva a tárgyat)
Baghar fétise (#1098):
    Thargodan illúzió (#242)
   

FIGYELEMMEL KISÉRT TÁRGYAK, VARÁZSLATOK
Figyelt tárgyak (karakterlapon a megadott limitnek megfelelő van-e [nálad kézben, bank nincs beleszámolva])
0   deus ex machina (#1)    
Figyelt varázslatok (táborozás közben rajtad van-e)
vámpirizáció (#1) - varázsenergia (#161)  

TÁRGYAID TIPUSONKÉNTI BONTÁSBAN
Gyűrűk
2   angyalok gyűrűje (#529) 1 * drakolder gyűrű (#969) 1   Rughar gyűrűje (#518)
1   smaragd védőgyűrű (#223) 1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)  
Karkötők
4 * arany papi karkötő (#309) 2   Eldaran karkötője (#373) 2   Luthius karkötője (#527)
1   obszidián karkötő (#229) 1 * Xanathal karkötője (#956)  
Fülbevalók
1   hatalom fülbevalója (#817) 1 * hókereszt (#843) 1 * ősmágus fülbevalója (#608)
2   zafír fülbevaló (#477)    
Nyakláncok
2   gólem talizmán (#811) 6   halálhozó talizmán (#813) 2 * két kard szimbólum (#144)
6   korinthai talizmán (#814) 1   natharion amulett (#742) 1 * Ovgun nyaklánca (#615)
4   rothasztó talizmán (#815) 1   szerencsetalizmán (#366) 2 * Tharr keresztje (#287)
3   viharamulett (#611) 2   vortex amulettje (#607)  
Örökkévalóság ékszerek
1 * örökkévalóság gyémántja (#1065)    
Kulcsok
1   árnyékkulcs (#566) 3   dizen kulcs (#472) 1   kis aranykulcs (#240)
2   kis vaskulcs (#40) 2   kulcskarika (#648) 3   márványkulcs (#245)
1   nagy ónixkulcs (#1111) 13   nagy vaskulcs (#186) 1   norgat kulcs (#471)
3   smaragd kulcs (#241)    
Cirkuszi tárgyak
1   a teremtés zsákja (#818) 2   gólem talizmán (#811) 6   halálhozó talizmán (#813)
1   hatalom fülbevalója (#817) 6   korinthai talizmán (#814) 4   rothasztó talizmán (#815)
1   szirén köpenye (#820) 1 * Vlagyimir gyűrűje (#822)  
Esthar drágakövek
2   natharion opál (#747)    
Boadhun fétisek
2   gyémánt fétisrúd (#758)    

VARÁZSLATAID SEBZÉSE
 alaprughar FNOból tárgybóltipusbónusz elérhető 
Taumaturgia
energiatüskék (#29) 25.0              +4     =>   29.0      
villámcsapás (#50) 90.0 / 45.0          +18  +20 (villámmágia) =>   128.0 / 64.0  
Teológia
méregfelhő (#37) 102.0 / 0.0          +20     =>   122.0 / 0.0  
tűzeső (#61) 55.0 / 27.5          +10     =>   65.0 / 32.5  
élőholt pozdorja (#134) 406.5 / 0.0          +80     =>   486.5 / 0.0  
Tharr haragja (#145) 60.0 / 30.0          +12     =>   72.0 / 36.0  
méregfelhő II. (#193) 120.0 / 0.0          +24     =>   144.0 / 0.0  
Pszí
agykorbács (#97) 24.0 / 12.0          +4     =>   28.0 / 14.0  

Mágiaérzékenység nincs figyelve, ha valakinek van róla adata hol módositja a sebzést
(gyk: milyen sorrendben számolódnak a dolgok) azt légyszi küldje el nekem. [KWS]

FEGYVEREID SEBZÉSE
 jobbkéz balkézfegyver varázslatas1  s2  s3 
Ökölvívás
ököl (#28)6 tám.   444.0    4 tám.   212.0        
Huddens kesztyűje (#649)6 tám.   498.0     -        
mászókarom (#78)6 tám.   468.0     -        
tankány karom (#237)6 tám.   474.0     -        
Szúrófegyver
bányászcsákány (#434)2 tám.   108.0     -        
Vágófegyver
kőkés (#6)4 tám.   214.0    2 tám.   71.0        
kvazár kard (#297)4 tám.   284.0     -        
óriásölő (#528)4 tám.   284.0     -        
pengepajzs (#425)4 tám.   240.0    2 tám.   84.0        
varkaudar che-kard (#1112)4 tám.   316.0     -     0% : ősvillám (#235)      
Ütőfegyver
kőkalapács (#13)2 tám.   97.0    1 tám.   33.5        
ryuku buzogány (#696)2 tám.   122.0     -        
ásó (#34)2 tám.   93.0     -        
Lőfegyver
ezüsttollú nyíl (#363)2 tám.   68.0     -        
kerek kő (#19)2 tám.   41.0     -        
nyílvessző (#108)2 tám.   49.0     -        
tüske (#22)2 tám.   40.0     -        
ubuk tüske (#131)2 tám.   45.0     -        
Dobófegyver
ezüstshuriken (#327)5 tám.   162.5     -        
mérgezett vas dobónyíl (#190)5 tám.   210.0     -        
Víziharc
szigony (#389)2 tám.   112.0     -        

s1: alapsebzés plusz varázslatsebzés FNOból     s2: s1 plusz varázslatsebzés tárgyból     s3: s2 plusz tipusbónuszok
A sebzést adó KT-képességek nincsenek figyelve, mágiaérzékenység szintén.
  • A varázslatot lövő fegyvereknél nem igazán van adat róla milyen eséllyel és milyen erővel lővi el a spellt. Ha nem stimmel, légyszi szólj (ne azt, hogy nem jó, hanem azt mond meg, hogy mi a jó adat)! Ez a te érdeked is, mert ez a felirat akkor fog innen eltűnni, amint az adatok nagyrésze jó lesz :)

  • [KWS]
    email: reformat(kukuc)vizipok.hu

    NÁLAD LÉVŐ TÁRGYAK (*-gal jelöltek bekészítve)
    Páncélok és pajzsok
    1   angyalok kesztyűje (#609) {70} [0.15] 1   Batharak vállemeze (#831) {80} 1 * cetbőr válltömés (#1091) [1.00]
    1   cirkuszi surranó (#1234) 1 * dalebg.kristályvért (#564) {800} [3.00] 1 * Emma köténye (#835) {200}
    1 * Huddens kesztyűje (#649) 2   kvazár sisak (#266) {140} [1.00] 1 * lidérckorona (#531) {800} [0.33]
    1 * mágusköpeny (#453) {200} [0.10] 1   mászókarom (#78) {10} [0.20] 1   Morgan sipkája (#466) {550} [0.25]
    2   optiri agysisak (#315) {100} [0.40] 1   pszi katalizátor (#610) {300} 1 * rinóbőr öv (#685) {150} [0.20]
    1 * ryuku ökölgyolcs (#1156) 1   szirén köpenye (#820) {200} [0.10] 9   tankány karom (#237) {90} [2.70]
    1   topáz erényöv (#731) {110} 1 * törpe bakancs (#475) {399} [1.00] 1   tűzúr csizmája (#533) {555} [0.50]
    Fegyverek és lövedékek
    1   bányászcsákány (#434) {10} [2.00] 23   ezüstshuriken (#327) {184} [6.90] 2   ezüsttollú nyíl (#363) {120} [1.00]
    30   kerek kő (#19) [4.50] 1   kőkalapács (#13) [2.00] 2   kőkés (#6) [1.00]
    1   Krogan buzogánya (#1561) 1   kvazár kard (#297) {140} 3   mérg. vas dobónyíl (#190) {30} [0.30]
    13   nyílvessző (#108) {13} [1.30] 1   óriásölő (#528) {500} [4.00] 1   pengepajzs (#425) {150} [2.00]
    1   ryuku buzogány (#696) {70} [2.50] 2   szigony (#389) {28} [2.00] 7   szögletes kő (#17) [3.50]
    72   tüske (#22) [2.16] 27   ubuk tüske (#131) {27} [1.35] 1   varkaudar che-kard (#1112)
    Ékszerek és egyéb csecsebecsék
    1   agvari manafókusz (#890) {300} [0.30] 2   angyalok gyűrűje (#529) {300} [0.40] 4 * arany papi karkötő (#309) {320} [0.40]
    4   balkezes gyűrű (#1549) 1 * drakolder gyűrű (#969) {1000} 2   Eldaran karkötője (#373) {100} [0.20]
    2   gólem talizmán (#811) {100} [0.20] 2   gyémánt fétisrúd (#758) {100} 6   halálhozó talizmán (#813) {300} [0.60]
    1   hatalom fülbevalója (#817) {200} [0.30] 1 * hókereszt (#843) {80} [0.50] 1 * jegygyűrű (#736)
    2 * két kard szimbólum (#144) {20} [0.12] 6   korinthai talizmán (#814) {300} [0.60] 2   Luthius karkötője (#527) [1.60]
    1   Natharion amulett (#742) {150} 2   natharion opál (#747) {100} 1   obszidián karkötő (#229) {30} [0.50]
    1 * örökkéval.gyémántja (#1065) 1 * ősmágus fülbevalója (#608) {400} 1 * Ovgun nyaklánca (#615) {400} [0.50]
    4   rothasztó talizmán (#815) {200} [0.40] 1   Rughar gyűrűje (#518) {150} [0.20] 1   smaragd védőgyűrű (#223) {100} [0.10]
    1   szerencsetalizmán (#366) {80} [0.30] 2 * Tharr Keresztje (#287) {200} [1.60] 1   trófea nyaklánc (#196) {30} [0.38]
    3   viharamulett (#611) {120} [0.90] 1 * Vlagyimir gyűrűje (#822) 1 * Xanathal karkötője (#956)
    2   zafír fülbevaló (#477) {100} [0.40]        
    Eszközök, használati tárgyak, készletek
    19   áldott kő (#642) {380} [1.90] 1   aranytermő ládikó (#504) {250} [1.00] 29   aranytű (#272) {116} [5.80]
    1   árnyékkulcs (#566) {60} 1   ásó (#34) {5} [3.00] 1   Baghar fétise (#1098)
    1   bunthar zsák (#734) [3.00] 3   dizen kulcs (#472) {105} 1   furulya (#233) {7} [0.18]
    10   fűszerkeverék (#1170) [8.00] 1   Harcosok Könyve (#719) {500} [1.00] 1 + hebrencs csapda (#147) {15} [0.45]
    202   kaja (#2) {202} [60.60] 1   kaleidoszkóp (#1269) 1   kis aranykulcs (#240) {16} [0.30]
    2   kis vaskulcs (#40) {6} [0.16] 2   kulcskarika (#648) {160} [1.20] 2   manakristály (#500) {200} [0.80]
    3   márványkulcs (#245) {48} [0.30] 1   megbűvölt utazóláda (#1218) 1   moa katalizátor (#386) {40} [0.60]
    1   Morgan szilánkja (#508) [0.20] 1   nagy ónixkulcs (#1111) 13   nagy vaskulcs (#186) {208} [1.95]
    1   norgat kulcs (#471) {24} 1   oldalzsák (#1172) 1   olló (#335) {7} [0.60]
    4   ostromlétra (#510) {20} 1   párducbőr pénztárca (#1118) {25} 3   pszi kő (#248) {300} [1.80]
    2   roxati zárfaló (#314) {200} [1.00] 3   smaragd kulcs (#241) {72} [0.18] 1   szeksztáns (#32) {20} [0.20]
    1   szuper dobóháló (#273) {8} [0.30] 1   teremtés zsákja (#818) {200} [3.00] 1   térhajlító kavics (#1539)
    1   törpe őskő (#633) {100} [0.10] 1   Tudás Könyve (#567) {500} [1.00] 1   tudati fétis (#1151)
    11   varázskő (#305) {330} [2.20] 1   varkaudar látógömb (#1107) {100} [0.40] 16   varkaudar pálinka (#1137) {352} [3.20]
    Löttyök és porok, tartóstul
    5   aranyló ugarhéj (#100) {20} [0.50] [bennük 8 csepp tinta (#101) {8} [0.08], fér még: 42]
    1   Fekete Kehely (#283) {110} [0.30] [üres, kapacitás: 5]
    38   fűszertartó (#210) {228} [30.40] [bennük 11 csepp sáfránypor (#211) {220} [1.10], fér még: 179]
    4   huhogó bibe (#332) {32} [0.40] [üres, kapacitás: 48]
    7   kavadu iszák (#25) {14} [0.70] [bennük 54 csepp gyenge méreg (#26) {54} [0.54], fér még: 16]
    1   királyi borosüveg (#1092) [üres, kapacitás: 50]
    1   molluszk ház (#353) {2} [0.20] [benne 3 korty degradátor váladék (#354) {6} [0.30], fér még: 3]
    13   sullár hólyag (#168) {91} [1.04] [bennük 118 csepp spiritusz (#170) {118} [1.18], fér még: 142]
    3   szent kehely (#257) {48} [0.60] [bennük 25 csepp isteni könnycsepp (#260) [0.25], fér még: 5]
    6   toxyl üvegcse (#592) {150} [4.80] [bennük 41 csepp toxyl (#591) {328} [4.10], fér még: 19]
    15   uzbány csőr (#169) {90} [2.25] [bennük 94 csepp ugh méreg (#166) {188} [0.94], fér még: 86]
    1   varázsfiola (#828) [0.10] [benne 5 korty Huddens elixírje (#830) [0.50], fér még: 0]
    25   vizestömlő (#3) {175} [5.00] [bennük 498 korty víz (#27) [4.98], fér még: 2]
    16   zöld üveg (#82) {48} [1.60] [bennük 141 csepp ragasztó (#83) {141} [1.41], fér még: 179]
    Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
    1   adamantit (#627) {25} [0.15] 2   alligátorbőr (#661) {20} [2.00] 16   álompor (#396) {16} [0.32]
    21   arkog kő (#632) {21} [4.20] 3   bahrot bőr (#938) {15} [1.80] 1   berzerker tüske (#713) {12} [0.60]
    3   borkonyó bibe (#312) {15} [0.60] 1   bruhatagnyelv (#1230) 2   cetuszony (#1075) {20} [4.00]
    25   csalánvirág (#582) {200} [2.50] 1   csillezsályalevél (#1253) 9   csuklyavirág (#133) {9} [0.45]
    1   darázsfarok (#654) {14} [0.50] 9   darázsszárny (#652) {36} [0.90] 1   dentor bőr (#551) {35} [2.00]
    1   dlathog kőzet (#829) {50} [0.20] 6   dözmöng szív (#122) {18} [0.48] 237   drótszőr (#37) {474} [11.85]
    3   ében toboz (#578) {15} [0.30] 1   eknozol (#540) {60} [0.25] 1   elf csont (#664) {4}
    2   ezüstdarab (#326) {8} [0.60] 26   fekete gyöngy (#99) {156} [0.26] 12   fokhagyma (#403) {48} [1.20]
    6   főnixtoll (#563) [0.06] 13   galachmit (#310) {390} [1.30] 14   gyíkfű (#201) {14} [0.14]
    109   gyöngymangó (#135) {218} [10.90] 17   halcsont (#390) {34} [0.85] 2   holdbőr (#1236)
    2   iknegurin (#541) [0.50] 2   ilkin érc (#232) {6} [0.20] 4   jégkristály (#593) {80} [0.40]
    12   kaktuszbogyó (#429) {48} [2.40] 1   kavadu lebeny (#24) {2} [0.20] 6   kazmár gyökér (#205) {24} [0.60]
    21   kék orchidea (#68) {84} [1.68] 3   kobudera csont (#705) {12} [0.60] 16   kőszem (#304) {80} [0.64]
    12   kvazár (#244) {132} [2.40] 3   lajhár csont (#236) {9} [1.20] 4   lélekesszencia (#619) {180} [0.40]
    2   lidércesszencia (#1074) {14} [0.20] 8   lótuszvirág (#447) {32} [0.24] 121   madártoll (#112) {121} [1.21]
    4   mákrózsa virág (#56) [0.80] 2   manifeszt.nyúlvány (#214) {20} [0.32] 1   mithril (#352) {8} [0.10]
    1   moa gyémánt (#385) {80} [0.50] 4   moa smaragd (#377) {100} [0.80] 1   moa üveggömb (#383) {5} [0.10]
    14   mocsári penke (#148) {14} [0.14] 1   Morgan kristálya (#659) [0.50] 2   mösze hátpáncél (#1229)
    1   nektoraf faggyú (#667) {3} [0.30] 15   óndarab (#85) {30} [4.50] 2   párducbőr (#1066) {20} [3.00]
    143   pirkit (#153) {286} [7.15] 23   púderkő (#119) [2.30] 15   purifikátor háj (#269) {135} [3.00]
    3   quwarg tojás (#360) {6} [0.06] 9   rakolits por (#669) {63} [0.90] 26   ramit kő (#226) {78} [2.60]
    9   remák szív (#264) {108} [1.35] 7   rémplazma (#616) {350} [0.70] 25   rézdarab (#70) {25} [7.50]
    1   rinóbőr (#651) {5} [2.00] 13   rókafarok (#124) {39} [6.50] 5   rozmárfog (#1069) {15} [3.00]
    1   Salamon esszenciája (#952) {200} [0.20] 28   sallank karom (#128) {56} [4.20] 5   sárkánypikkely (#292) {100} [1.50]
    13   smirglilevél (#29) [0.65] 1   sünmedve tüske (#14) {1} [0.03] 7   szárnyas hernyó (#69) {14}
    2   szvó-ektoplazma (#151) {20} [0.10] 1   téfea-agy (#172) {8} [0.30] 1   teknősesszencia (#702) {45} [0.10]
    28   Thargodan esszencia (#328) {560} [2.80] 9   tükör (#43) [2.70] 1   ulkor gyöngy (#1072) {15} [0.30]
    6   vámpírfog (#1221) 1   varányszem (#30) {1} [0.02] 1   vörös zyel (#606) [0.50]
    7   xirnox szív (#213) {70} [0.70] 1   yetiszív (#1070) {8} [0.90]    

    Összsúly: 391.88 kgMegterheltség: 187%
    Tárgyaid összértéke: 23092 arany (a bankban lévő tárgyak nélkül)
    HU-ban lévő tárgyaid összértéke: 0 arany
    GYJ: Tetszőleges értékű tárgyakra, ha megterheltséged 300% alatt van.
    Még 22 fajta tárgynak van hely a listádon (max. 245 fajta tárgyad lehet egyszerre)

    TÁRGYAID A BANK SZÉFJÉBEN (BANKSZÉF MÉRETE: 12)
    9   cirkuszi pergamen (#1233) 22   elkarog szőr (#665) {22} [6.60] 23   karbin plazma (#199) {230} [5.75]
    6   liumbe hajtás (#655) {24} [3.00] 1   mászó-karperec (#392) {40} [0.60] 2   őselemek köpenye (#560) {1400} [0.20]
    266   quwarg tojás (#360) {532} [5.32] 2   sárkányfog (#617) {40} [0.20] 1   sáska amulett (#668) {15}
    1   súlyzó (#347) {9} [22.00] 54   vasérc (#152) {108} [10.80] 2   vortex amulettje (#607) {100} [0.30]

    ELŐZŐ FORDULÓD VÉGÉN MÉG MEGVOLT... (*)
    1   amniosz (#203) 1   ezüstdarab (#326) 4   isteni könnycsepp (#260)
    1   kampós acélszigony (#455) 1   kavadu iszák (#25) 1   kristályfolyadék (#449)
    4   küklopsz szem (#643) 5   nehezék (#258) 5   ovimon-bogyó (#207)
    10   ragasztó (#83) 1   rókafarok (#124) 1   sallank karom (#128)
    2   tüske (#22) 4   ubuk dobónyíl (#138) 2   varkaudar csizma (#317)

    * Reformat: táborozás közbeni változás benne van, illetve bankba bepakolás nem jelenik meg

    ELŐZŐ FORDULÓD ÓTA KERÜLT HOZZÁD... (*)
    325   arany (#50) 1   aranytű (#272) 1   dlathog kőzet (#829)
    1   fekete gyöngy (#99) 10   fűszerkeverék (#1170) 14   gyíkfű (#201)
    63   gyöngymangó (#135) 4   Huddens elixírje (#830) 201   kaja (#2)
    1   kavadu lebeny (#24) 19   kerek kő (#19) 1   kobudera csont (#705)
    8   madártoll (#112) 2   mocsári penke (#148) 1   nagy vaskulcs (#186)
    4   ostromlétra (#510) 3   remák szív (#264) 5   sáfránypor (#211)
    3   szögletes kő (#17) 10   ugh méreg (#166) 4   varázskő (#305)
    1   varkaudar látógömb (#1107) 16   varkaudar pálinka (#1137) 20   vizestömlő (#3)
    406   víz (#27)    

    * Reformat: táborozás közbeni változás benne van, illetve bankból kivétel nem jelenik meg

    E körben tett lépéseid térképe

    (199,108) manaelementál (#290), a 165. labirintus bejárata, krómkaktusz (#46, belőle készíthető: #43), Dornodon oltár,
    érclelőhely, varkaudar kölyök (#685), csataremák (#694), varkaudar hírnök (#686), vark. kardtáncos (#693), varkaudar
    katona (#691), varkaudar varázsló (#271), varkaudar íjász (#687), borzalmas varkaudar (#166), varkaudar böllér (#692),
    varkaudar vajákos (#690), nőstény varkaudar (#689), varkaudar (#64), varkaudar iszákos (#688), Oroszlánszív (1400.
    kalandozó)

    ÜZENET A JÁTÉKVEZETŐTŐL

    2005.09.20. Számládról 30 zsetont levontunk a Krónika külön postázása miatt.



    © Beholder Kft., 1992-2003


    ReFormat 0.4.3p1 (Beta) © KWS, 2003-2004
    http://vizipok.hu/reformat/
    Külön köszönet Timnának az első reformatért, amiből minden kiindult, illetve Chaar-Lee-nak a clformatért (ami ha ment volna linuxon, akkor nem irtam volna meg ezt :)