------------------------------------------------ ----- Pjtor összefoglalója, ékezetekkel :) ----- ------------------------------------------------ #Általános infók Kiégett Földre a 588,39 - 627,0 koordináták által behatárolt részre került Résföld, minden korábbi itteni dolgot felülírva. Elköltöztek a remeték és a tündérpalota, megszűnt az egyetlen városmező mellett található halálkúp és a tolvajok nagy szívfájdalmára eltűnt egy moa romos NPC-mező. Kaptunk helyettük egy létsík méretű területet változatos (kusza) tereptípusokkal, új szörnyekkel, tereptárgyakkal és küldetésekkel. Minden tekintetben KF részeként működik, sima mozgással vagy jokonbia ággal is ki/be lehet sétálni. Egyetlen városmező van a terület deli szélénél, ide került a két küldetésadó épület és a korábbi NPC-k, minden egyéb dolgunkat KF városaiban intézhetjük. Minden tereptípuson 3-4 féle szörnnyel találkozhatunk, némelyikkel emellett kutatni/másznivalóban is. Új jövevények a termikek, amiknek a nevükön kívül a szívatós képességeik a közös vonásuk, egyébként éppoly kaotikus társaság, mint a Résföld többi lakója. Gyüjtőszámuk #9087 Résföldon némelyik termik és pár labis szörny a "résbillentés" képességgel örvendeztet meg minket távfegyver körben, ami ha bejön nekik 1 ÉP-re kerülünk és bukjuk a további harcot. Ez ellen a neves szörnyekbol gyűjthető Résstabilizátor nyújt védelmet, darabonként 1%-kal csökkenti az esélyt. Résbillentésről by JV: "csak a szörny szintjétől függ. Egy normál (nem erősített) termiknél 12-17% között van az esély, hogy bejön neki a résbillentés. Tehát aki erősítés nélkül megy annak, kb. 19 (nevesek miatt) résstabilizátorra van szüksége. Aki DVKzik, annak nyilván többre." Általánosságban elmondható, hogy - ha nem korán érkezünk és fixen csak ezt a területet túrjuk - nem lesz a DVK-nk mértékének megfelelő mennyiségű résstabilizátorunk, muszáj varázslattal védekezni. Ezt neheziti, hogy minden termiknek az egekben vannak a mentődobásai a harci képességeikhez képest, DVK-val skálázva a hálót valószínűleg mentik, muszáj ellenük pszit használni ha nem vagyunk ősmágusok. Másik új szörnyképesség a "ressentés", ami kör végéig csökkenti a maxÉP-nk. Ennek mértéke DVK-val skálázódik, redukció leszedi. #Mikörtol érdemes nekivágni? KF karival: A szörnyek nagyjából KF végi karikra lettek tervezve, fürkész fegyverekkel, valamennyire leosztott tulajdonságokkal már jó eséllyel felvehetjük a harcot ellenük. Érdemes a lehető leghamarabb elkezdeni, a teljes védőrúna-sor +105 minden tulajdonságra, nagyon lerövidíti a halálkúpozashoz szükséges tulajdonság TF-et. A Víz síkos küldisor minimum 160. szinthez szükséges XP is gyorsabban összejön mint "normál" KF-n. A halálkúpos küldisor 130. szinttől elérhető, mire végzünk vele lépünk néhány szintet, szóval kb 135. szinttől már nekiállhatunk Résföldnek. Öklösök vámpírkesztyűvel+sebezhetőséggel akár korábban is. A 613,39-en egy szimpla városi teleporttal le tudjuk magunkat tesztelni az unalmas AB-körös időszakban, ha lemennek a szörnyek neki1indulhatunk. A 249-es labiban az adamantit fürkész ne tántorítson el senkit, megfelelő készülés mellett kőkéssel is le lehet verni. Kamikaze-taktika: Magas egészség hasznos de nyilván kb. azonos lesz a többi tulajdonságunkkal. Erő nem kell. Nyugodtan csinálható ha már leosztotunk valamennyit. Sejtfiatalító kenőcs - alap egészség x5 +maxÉP Tátika főzet - 1.5x maxÉP-be kerülünk, a sejtfiatalítóval növelt számít Ezüstmágus kürt - sebződésnek, ha 50-nel kevesebb ÉP hiányzik nem isszuk meg a főzetet maxos manapajzs - 25k körüli maxVP van eddigre Yeti nektár - +2k maxÉP a csata időtartamara Összesen ~38k ÉP kreiton főzet mágusok itala derit láncvért mnhumenisz gyűrűje FTV fekete energia + kyorg gömbvillám (Fairlightosnak cikázó villám) Ha meg tudjuk ütni a 600 védelmet, ennyi elég. Ha nem, vihargyűrű + barmilyen nem varázslatlövő fegyver jobb kézbe (pl kőkés) és balba angolna szálka. A varázslat akkor is kisül ha a levegőbe kalimpálunk. Levarázsolunk róla fekete energia + kyorg gömbvillám 7-8k, a többit benyalja a derit láncvért visszasebzéséből. 2x ropogtat harci körönként, 1. kört bírjuk ÉP-vel, 2. körben minket megment a kreiton ő pedig belehal. Síkos karival: Küldisorokat azonnal el lehet kezdeni, résdetektor legyen meg. 307-ban az óelf időmágushoz kell jópár résstabilizátor 0 DVK mellett is. Legkésőbb Lég síkig jó kivégezni őket, a karbonkarkötő onnantól hatalmas segítség és a RF varik - mivel ÉF utan kerültek be - működnek a "mumus" szörnyekre amik attól húzósak, hogy direktbe immunisak az addigra elérhető értelmes varázslatokra. Sebfertőzést is jó összeszedni mielőtt Negatív síkon beleszaladunk a szörnyekbe, amik gyógyulnak a sebző varázslatokból. A városba kiugorhatunk a síkrol is, össze lehet szedni a Résdetektorhoz szükséges 100 plazmát. Onnantól külön DVK-val mászkálva már érdemes rászánni a teleportot + néhány lépést és feles fordulókat lépni, ha mast nem is legalább a jokonbiát használva Víz/Föld síkosként. #Kezdetek Az első dolgunk összerakni a kutatni-másznivalókhoz szükséges dolgokat, manapság már boltból is beszerezhetők a komponenseik. A szabadban kószáló szörnyek közül kezdetben a résbillentő termikek és a kronoszivacs jelentenek problémát, érdemes úgy belőni az útvonalat, hogy elkerüljük azokat a tereptípusokat ahol előfordulnak. Kristálytoronyban nem jön résbillentő szörny és káoszportálozható ha megvannak a cuccok hozzá, Föld síkig nincs jobb alternativa. (kb onnantól már megy a Tűz síkos mászóka) Többen javasolják a városi TF/E-vel összeszedni a kellő mennyiségű résstabilizátort, ezzel én nem ertek egyet. Ha már szörnyet generálunk hozzá TVP-ért, legalább olyan mezőn tegyük ahol kétféle rúnát lehet gyűjteni. Síkok elotti karakterrel készüljünk föl lelkiekben, hogy anyagi szempontbol Résföld pénztemető. A kutatnivalókból csak abban az esetben esik Síkok gyémántja ha már jártunk odaát, síkos karakterrel sem itt fogunk meggazdagodni de legalább már nem számottevően rosszabb, mint a többi terület. #Tárgyak Bármelyik itt leölt szörnybol eshet: Void plazma, Kék plakett, Vörös plakett. Egymastól függetlenül eshetnek, a plakett ritkább. Nevesekből fixen esik mindhárom fajtából 1db. Plazmából 100-100 db kell a küldisorokban leadni, a Relikviagyűjtő Házában (2239) az upgrade rúnakhoz és a síkos ritka kincsek átváltásához mindhárom fajtából kell. Mire odajutunk, lesz bőven elég mindenből. A termikekből eshet: termiktüske és termikbőr, ezek a kutatni-másznivalók látogatásához szükséges cuccok legyártásához kellenek. A bőr ritkább. Mindkettő átadható és mostanra már boltbol is beszerezhetők. (600,45-re kerülnek a Résföldon ládikázott tárgyak) Idézőkő kutatni-másznivalókbol esik, segítségével BEmehetünk a Plazmacseppekbe. Termikgyöngy a Kristálytoronybol eshet nagyritkán, kör végéig megnöveli minden tulajdonságunkat a fordulószámunk-szintünk-tulajdonságaink függvényében. (a pontos képlet nem ismert) Nem elhasználódó tárgy és több gyöngy hatasa összeadódik, cserébe piszok ritka. Max 50 adódik össze, de örülhetünk, ha 10 db összejön mire kiszedjük a maxos rúnát. Rúnák és kenőcsok A neves szörnyekbol eshetnek a különféle rúnák, amik KF-elve valamilyen pluszt adnak, minden neves szörnyhoz tartozik egy rúna. 5db egyforma rúnát beválthatunk a Relikviagyűjtőnel Ősi rúnára, 5db Ősi rúnáért pedig Void rúnát kapunk. Mindhármat hordhatjuk egyszerre, érdemes is összeszedni őket, ezert leszünk piszok sokat Résföldon. Név - alapszörny - rúna - hol Riftex - Voidmágus - életrúna - bozót, sivatag, város, hegység (???melyik???) Franarr - Kronofarkas - védőrúna - sivatag, kiégett föld, ritka erdő, sűrű erdő Crufex - Thargodan részúzó - tamadorúna - kiégett föld, bozót, ritka erdő, sűrű erdő Blobbakish - globális termik - sebzőrúna - Lebegő platform Turritus - prim toronyúr - mágusrúna - Kristálytorony #Tereptárgyak INSTABIL VOIDCSEPP (2589. TÁRGY) BEmenetelre 10% eséllyel kapunk 1db voidfókuszt, vagy valamilyen random effekt kerül ránk: + 50 egy random tulajdonságra kör végéig +30 támadás kör végéig +10 sebzés kör végéig +1000 VP +2 TU -20 TVP fele ÉP-re kerülünk semmi nem törtenik Voidfókuszból le kell adni majd 10db-t, ebből 2db található labirintusban, a többit innen kell összeszedni. Utána elfelejthetjük, ha akarjuk. PLAZMACSEPP (2592. TÁRGY) Ha van nálunk idézőkő, 10TVP-s BEmenetelre megküzdünk egy random Résföldes szörnnyel, ami lehet a szabadban jövő nevesek közül is valamelyik. Győzelem esetén kapunk +1 maxÉP-t. Legfeljebb 200 maxÉP-t gyűjthetünk igy. Csak a 199. sikeres látogatás utan találkozhatunk Braggath-al, akitől fixen a dragnitjat és nem fixen az övét kapjuk. Ha megvan az öv nincs szükség tovabb idejárni, nem is akarunk majd, mert eddigre tele lesz vele a csizmánk. AMORF BIOMASSZA (2591. TÁRGY) BE parancsra egy általunk választott nem-neves szörnnyel csatázhatunk. #Kutatni-másznivalók KRISTÁLYTORONY (2572. TÁRGY) 80TVP min. 70-és mászás, yetibunda, termikkesztyű 1. szörny: őrült fenymágus dűneelf résderítő nerub desszantos 2. szörny: dűneelf résderítő őrült fenymágus elvakult felfedező 3. szörny: háromkarú yeti jegkopó rőt yeti 4. és 105 mászással 5. szörny: kyorg voidformáló moa résszonda voidelementál prim toronyúr vagy neves változata, Turritus Turritus dobja a mágusrúnát. Csataban eltűnik, legyen nálunk termikbőr. Turritus és prim toronyúr érzékenyek mentális varázslatokra, de immunis minden nem ősi magiára vagy pszire. (??mentál tamadó??) A negatív lehelletük magas erősítés mellett durván sebez, de lehet belőlük vámpírizálni, igy ha azt túléljük már nem vészes a csata. A moa résszonda a 33% fizikai sebezhetőségével és full mágiaimmunitásával keményebb dió, mellette lövöldöz is, vámpírizalni sem lehet. Vagy nyers izomból verjük le, vagy sehogy, érdemes ehhez belőni a DVK-t. FNO-s Kinetika segít, ha van ra fejlesztési pontunk, pajzzsal is próbálkozhatunk, vagy öklösként bízhatunk a bénító csapásban. Kincs pl: kentaurvesszők kábító nyilacskák zanszilánkok 1-4 idézőkő keg gomba ryuku rúnatekercs sötét italok huddens elixirje kisebb rev.prizma Kyeli jegyzetfüzete titanitdukátok garling kristály manakristály termikgyöngy csodakenőcs vedőkristályok résstabilizátor ytter kavicsok kockagyémánt quwarg kitindarab tudas gyöngye leviatángumók árnykarkötő titkos teleportkő kisebb rev.prizma eben manakő esszenciakristály LEBEGŐ PLATFORM 85-110 TVP, termikernyő 1. szörny lehet: stagnáló termik laudáló termik kallódó termik plagizáló termik 2. szörny lehet: disputáló termik devalváló termik prognosztáló termik destruktív termik 3. szörny lehet: devalváló termik prognosztáló termik destruktív termik 4. szörny lehet: debütáló termik redukáló termik globális termik vagy neves változata, Blobbakish A destruktív, redukáló, globális termikek tudnak résbillenteni, ellenük erősítéstől függően jobb pszivel készülni, hálóra nagyon pörgetik a mentőt. Blobbakish dobja a sebzőrúnát. Sajnos a globális termiket alapból ritkábban dobja be a többinél, amiből még ritkábban lesz Blobbakish, ami időnkent dobhat rúnát... Nekem 817 sikeresen kitúrt platformból lett meg a komplett sebzőrúna-sor. A termikernyő elhasználódhat, érdemes FKT-t kiadni 3db-ra ha szeretnénk elkerülni a kellemetlen meglepetéseket. Nem kell aggódni a komponensek miatt, szuperkötel kivételevel minden plusszosan esik a platformból. Kincsek pl: 1-3 idézőkő (gyakori) kockagyémánt ryuku rúnátekercs 1-3 immunitáskő 1-3 kristályszilánk (gyakori) 1db csodakenőcs 2-3 vedőkristály tleikan manakő Holtak Könyve 4-5 zanszilánk körtexvédők leviatángumó Harcosok Könyve ryuku amforák garling kristály fejlődéskő tűzsárkány italok 1-2 titanitdukát ősi esszencia keg gomba esszenciakristály titkos teleportkő tapasztalatkő szent kehely Kyeli jegyzetfüzete tudás gyöngye kreiton agy sáfránykő kreiton esszencia Fekete kehely mágusok itala sorsfordító titkos teleportkő Elég híg a kincslista de sokat fogunk idejárni. #Küldisorok Fény Mágusai (870. épület) 1: Tárgyleadás: 100 void plazma 2: 305. labi. Itt tanuljuk a Zu'lit csapdája és Zu'lit villáma varázslatokat 3: Tárgyleadás: 10 voidfókusz 4: 306. labi. Minden mozgás +5 TVP, találunk 2db-t minden rúnabol Jutalmul megkapjuk a Fényrendet. Nekromanta Szövetség (871. épület) 1: Tárgyleadás: 100 void plazma Jutalmunk a Résdetektor, amivel síkot megjárt karakterrel be lehet állítani csak a Résföldon érvenyes extra erősítést. 2: 307. labi. Itt tanuljuk a Manasűrítést. Meg fog gyűlni a bajunk az óelf időmágusokkal (más néven óelf f*szmágus) ami erősebben lövi a résbillentést, mint a normál szörnyek, több résstabilizátor kell. Nehéz kivédeni, rezisztenciát húz. Agybénitani lehet és Zu'lit csapdája működik, de ha valamelyiket megfogja a rezisztancia bukjuk a csatát. Többszöri rámozgásban és a HM-es félreugrásban bízhatunk, de nem kellemes a csigalépcsőkön fel-ala mászkálni, ha megsem jön össze valamelyik. Érdemes kikapcsolni a labihoz a DVK-t. 3: BE kell menni 50 plazmacseppbe, ehhez kell összesen 50 idézőkő. Szerencsére beleszámítanak azok is, amikben a küldetés megkapása előtt jártunk. Jutalmunk a Karbonkarkötő 4: 308. labi. Minden mozgás +5 TVP. Itt tanuljuk a Futótűz és Erőcsapás varázslatokat. Türkiz Draklen álomlehelletére keszüljünk. Csapdákat jobb kikerülni, nem 100% a labis összefoglaló, mivel én fixen elkerültem őket. Jutalmul megkapjuk a Jégamulettet. A két küldisor közül a Feny mágusait hamar le lehet tudni. Nekromantákkal a tárgyleadáson kívül az elején nem érdemes foglalkozni, ~15-20 résstabilizátor nélkül szívni fogunk a 307-ben. A plazmacseppeket végigjárni úgyis is eltart egy darabig, addig jegeljük. #FTV-lista !!! Nem tudom lefejez e valami, adamantit bőrrel mentem. !!! A teologias varázslatokat cserélje mindenki a számára elérhetőre. isteni átok III (#457), háló (#186) >> termikek (#9087) - a szabadban kószáló résbillentő termikekre szerintem fölösleges PP-t pazarolni, ha lebillent hát lebillent agybénítás II (#246) >> destruktív termik (#7890) - jól menti a hálót és jön Lebegő platformban agybénítás II (#246) >> redukáló termik (#7893) - ez is agybénítás II (#246) >> globális termik (#7926) - meg ez is agybénítás II (#246) >> Blobbakish (#7927) - de ez a legjobban légbilincs (#430), rezisztencia (#313) >> voidmágus (#7903) - sokat varázsol és taura immunis pajzszúzás (#251), rezisztencia (#313) >> Riftex (#7904) - a neves is éberség (#355) >> kyorg voidformáló (#7922) - álomlehellet, blounther gyűrű is kell mert elnyelést húz éberség (#355) >> türkiz draklen (#7940) - álomlehellet éberség (#355), sebfertőzés (#333)>> kronoszivacs (#7902) - álomlehellet, gyógyul a varázslatokbol. pszivel lehet sebezni a fás KT-képességgel tükörpajzs (#101) >> bill. baziliszkusz (#7897) - kővé változtat gázpajzs (#467) >> quwarg százlábú (#7913) titánok haragja (#426), fizikai pajzs II (#327) >> moa résszonda (#7912) - full mágiaimmun és sokat sebez életpajzs (#142), háló (#186) >> voidelementál (#7909) - levedeni a verszipolyt és budos a lehellete Zu'lit csapdája (#535), agybénítás II (#246), rezisztencia (#313) >> óelf időmágus (#7936) - sokat varázsol, immunis az átok III-ra. Rezisztancia miatt nem fix, hogy mindkettő bemegy dezintegráció (#407) >> paragraf (#7908) - vérszipoly, dezintegrálva nem csinalja rezisztencia (#313) >> prim toronyúr (#7923) - sokat varázsol rezisztencia (#313) >> Turritus (#7924) - a neves is adamantit bőr (#403) >> Thargodan részúzó (#7917) - lefejez adamantit bőr (#403) >> Crufex (#7918) - a neves is Hasznos lehet, mindenkinek egyeni preferencia: agybénítás II (#246) >> prim toronyúr (#7923) - elég budos a negatív lehellete agybénítás II (#246) >> Turritus (#7924) - a nevesnek is Csak ha adott erősítés mellett tenyleg faj a lehelletuk agybénítás III (#302) >> kronofarkas (#7901) agybénítás III (#302) >> Franarr, a torzító (#7919) Csak ha keves a vedőkristály, TVP-t szívnak. RF-n egyébkent több kristály hullik, mint fogy ha a kutatni-másznivalókat is látogatod. agybénítás III (#302) >> kyorg voidformáló (#7922) - mágialeoldó ütés, Kristálytoronyban jön agybénítás III (#302) >> Rőt yeti (#7910) - ropogtat agybénítás III (#302) >> Haromkarú yeti (#7911) - ropogtat Inkabb FPH ha fél kézzel is lemennek kitartás (#362) >> csigaquwarg (#7914) Ha sok nálad a katalizátor DVK-val is skálazodva durván elszáll az ÉP-je +Felteteles pajzshasználat (pajzshasználat 3 #549 fás képességgel) reflektalo termik(7894), magialeoldas és résbillentés miatt Háló ÉS Izomernyesztés kellene kallódó termik(7885), Tárgyat lop és résbillentés, Agybénítás 3 ÉS Háló kellene FTV-re alternativa: háromkarú yeti(7911), FTV spórolas , ropogtat Rőt yeti (#7910), FTV spórolás, ropogtat kyorg voidformáló(7922), FTV/PP spórolás a magialeoldó ütés miatt moa résszonda (#7912) - ki lehet próbálni, nekem nem valt be, mert a kieső balkezes sebzés miatt +1 kör lett a csata és igy összességeben többet sebződtem, mint amit megfogott a pajzs