{"text_format":"2","workbook":"xls","n_sheets":9,"sheets":["772 Épület ","206. labirintus","207. labirintus","208. labirintus","Lények","Enc","Szörnyek - Speciális képességek","Csaták","Bugok"],"not_rendered":{"charts":0,"images":38,"macros":0,"external_links":1,"defined_names":21,"comments":100,"pivot_tables":0},"unopened":[],"bounds":{"document_bytes":16777216,"sheet_cells":100000,"run_cost":"one","rows_first":2000,"rows_last":500,"rows_between":2000,"halvings":0,"cell_chars":16384,"cell_head_chars":4096},"cells_cut":0,"cells_raw":0,"read":"whole","date_system":"1900","formulas":"cached_only"}

{"sheet":"772 Épület ","index":0,"n_rows":61,"n_cols":1,"rows_kept":61,"cut":false,"hidden":false,"merged":[],"flags":["formulas_cached_only"]}
["* Bekerült a 449,19-es mezőre egy új küldetésadó épület. A küldetéssorozat végrehajtása a császárvárosba való bejutáshoz szükséges."]
[]
["Egy kisebb településhez érkeztél. A gyaloghintók és a tunikák díszesebbek, és mintha errefelé sokkal több volna a gárdista is."]
["Lord Toyaki jól ismert nemesi palotájának családi részét csak családtagjai és bizalmasai látogathatják. Úgy látszik már te is közéjük tartozol, hiszen, amikor erre jártodban megejted a szokásos látogatásodat Lord Toyaki palotájában, a palotamester a hátsó, családi részbe irányít. Ha kíváncsi vagy Lord Toyaki mondanivalójára, BE parancsra lesz szükséged nemesi házba. (772. épület.)"]
["Ezen kívül van itt egy nemesi palota (728. épület.)."]
[]
["be 772 bemész a 772. épületbe"]
[]
["A palota hátsó részében posztoló őrök, miután odalépsz hozzájuk, udvariasan érdeklődnek jöveteled céljáról. Elmondod nekik, hogy a palotamester küldött ide téged. Az egyik fel is ismer régről, így gond nélkül beengednek a hátsó részbe. Lord Toyaki mosolyogva fogad."]
["- Ah, kedves barátom! Nohusubi szerencsét hozó mosolya vezetett téged hozzám, ebben a kritikus pillanatban. Már azon gondolkoztam, hogyan tudnálak elérni, hiszen a múltban oly nagy szolgálatot tettél nekem. Éppen most tértem vissza a Császárvárosból, mint tudod, az évente rendezett császári bálra készültem, azonban legnagyobb meglepődésemre nem léphettem be az Örök Város falai közé. Ilyen még sosem fordult elő, hogy engem, a császári tanács tagját, a Sarawaki tartomány urát, a Honzu klán hadurát elutasítottak volna. És, ami a legborzasztóbb, hogy ha jól láttam, az emberemlékezet óta nem használt mágikus kupola ismét a városra borul. Ez a hatalmas mágikus védőfal lehetetlenné tesz minden fajta fizikai és mágikus behatolást a Császárvárosba. Fenntartása azonban hatalmas erőforrást, több száz császári varázsló együttműködését követeli meg, ezért csak a legvégső esetben alkalmazzák. Nagyapáink sem emlékeznek rá, hogy mikor húzták fel utoljára, de minden császári mágusnak kötelező elsajátítania az ehhez szükséges formulákat. Addig nem is léphetnek a császár szolgálatába, míg nem bizonyították ez irányú képességeiket. Na, de visszatérve a problémára. Természetesen már a hazafelé úton szétküldtem hírnökeimet, hogy tájékozódjak, mi idézte elő ezt a válsághelyzetet. Úgy értesültem róla, hogy egy Wadnax nevezetű thargodan lord támadott a városra. Végül az egyesített császári mágushadtest sem bírta legyőzni őt, és csak a mágikus kupola gyors felállítása akadályozta meg abban, hogy betörjön a Mindennél Jobban Csillogó Városba. Nem kétséges azonban, hogy a thargodan lord csak átmenetileg vonult vissza, és azóta is keresi a mágikus kupola áttörésének módját. Mint említettem, a kupola fenntartása iszonyatos erőfeszítést és áldozatot kíván, így nem tudjuk, hogy a mágusok meddig képesek fenntartani azt, illetve ez az ismeretlen thargodan lord is bármikor megtalálhatja a kupola gyenge pontját. A külső tartományok hadúri tanácsa éppen ezért az azonnali cselekvés mellett döntött. Embereink már keresik Wadnax búvóhelyét, míg jómagam vállaltam a feladatot, hogy összeállítsam azt a csapásmérő egységet, mely megpróbál végezni a démonnal. Remélhetőleg a Dicső Városnál vívott csatában ő is meggyengült. Elsőként rád gondoltam, kedves barátom! - Részemről a megtiszteltetés! - Hajolsz meg enyhe mosollyal az arcodon. - Jómagam természetesen már ismerem páratlan problémamegoldó képességeidet. Azonban a bizonyítékot kell felmutatnom a tanács felé is, mégpedig olyant, ami kétségkívül meggyőzi őket. Arra gondoltam, hogy ha le tudnál adni a tanács számára némely, a ryuku hon legveszélyesebb bestiáitól származó tárgyakat, azzal meggyőzhetnénk őket. Legyen mondjuk egy rémbőr kesztyű, egy hósárkány pajzs, 2 Kjotoannam plazmája, 3 tűzsárkány ital, 1 sárga gyöngy, egy szerencse gyűrűje és egy teriád vadászöv. Amint ezeket elhoztad nekem, elmondom, hogy mit tudtunk meg eddig, hogy mielőbb akcióba léphess. Kérlek, ne várass sokáig, hiszen a Csillogó Nap Városa, ryuku hon ékköve, veszélyben van. - Sietek, ahogy tőlem telik - ígéred meg egy újabb nagy meghajlás keretében. - Napok kérdése, és itt leszek a kért tárgyakkal - búszúzol el a főúrtól. Nincs idő a tétlenkedésre, ezért gyors léptekkel távozol a családi rezidenciából."]
[]
["Kért tárgyak mindenkinél: 1 rémbőr kesztyű, 1 hósárkány pajzs, 2 Kjotoannam plazmája, 3 tűzsárkány ital, 1 sárga gyöngy, 1 szerencse gyűrűje és 1 teriád vadászöv"]
[]
["Vársz egy ideig, aztán visszafelé indulsz. Ez könnyű feladat volt!"]
["Az ajtót nyitó szolga, kérésedre, a ház urának lakosztályába vezet. [5 fejlesztési pontot kaptál. 99150 tapasztalati pontot kaptál.] - Nagyszerű, nagyszerű! - üdvözöl Lord Toyaki. - Már viszem is a bizonyítékokat a hadúri tanács elé. Addig is, esetleg részt vehetnél te is Wadnax búvóhelyének felderítésében. Sajnos ez irányú erőfeszítéseink eddig nem jártak eredménnyel. Viszont kiterjedt kutakodásunk egy érdekes, rég elfeledett legendát elevenített fel. Állítólag több évszázaddal ezelőtt egy renegát törpe klán érkezett a tengerentúlról ryuku honba. A törpék a legenda szerint nem hajókon érkeztek, hanem egy sötét térkapun keresztül. A császári szamurájokkal történő folyamatos csatározások után eltűntek a magas hegyek hólepte csúcsai között, azóta nem szól róluk a ryuku történelem. A legenda szerint a klán tagjai egy Leahnak nevezett halálisten hívei voltak, és vezérük egy az istenével kötött paktum folytán halhatatlan lett. Ez a Leah talán Hgoomlh, a voltak istenének idegen neve. Mindesetre évszázadok óta nem hallottunk a hegyekbe menekült törpe klánról. Sokan már a létezésüket is megkérdőjelezik, és csak mesének tartják a régi feljegyzéseket. Miért merült ez fel most újra? Nos, a birodalom hófödte hegycsúcsai, hegyeinek mélyei máig feltérképezetlen terület, jobban szeretünk a tengerparton, síkságokon élni, mint a zord hegyek között. Wadnax keresése folytán embereim érdekes történetet hallottak a Wutong hegységbéli kolostor (468, 99) szerzeteseitől. Állítólag néha éjjelenként sötét, széles alakokat látnak a hegyek között, néhanapján pedig furcsa embernyomokra bukkannak a magas hóban. Nem kétséges számomra, hogy az ősi történetek igazat mondanak, és a törpék még mindig ott élnek az égig érő csúcsok között vagy alatt. Ez már önmagában is megérne egy felderítő expedíciót, de én tovább gondoltam a történetet. Ha a törpe klán meséje igaz, akkor talán igaz lehet a vezér története is. Ha pedig valóban létezik a halhatatlan, évszázadok, ezredek óta élő törpe, akkor nyilván tudása, és a halálistenhez fűződő különleges kapcsolata révén talán segíthet Wadnax rejtekhelyének felkutatásában is. Ha ezek a törpék már évszázadok óta lakják a magas hegyeket, akkor nyilván többet tudnak róluk, mint mi, talán a thargodan lord feltűnése is felkeltette figyelmüket. Jól tudom, ez nem több puszta spekulációnál, de erre a munkára kedves barátom, te vagy a legalkalmasabb. Embereim járják a városokat, falvakat, a rizsföldeket, tengerpartokat Wadnax után kutatva, de a magas hegyek ismeretlenek előttünk. Időnk szűkös, de hát ezt már mondtam neked, bízom benne, hogy te is átérzed a helyzet komolyságát - fejezi be Lord Toyaki a beszédet."]
["Még pár kérdést teszel fel, és mielőbbi visszatérést ígérve búcsúzol a főúrtól, hogy sürgősen a Wutong hegység felé indulj. (Figyelem! A feladat az 206. labirintus bejárása!)"]
[]
["206. Labirintusban Gronarr legyőzése"]
[]
["be 772 bemész a 772. épületbe"]
["A palota hátsó részében posztoló őrök, miután odalépsz hozzájuk, udvariasan érdeklődnek jöveteled céljáról. Az egyik őrrel már találkoztál korábban, így zökkenőmentesen bebocsátást nyersz a palota családi részébe. Az ajtót nyitó szolga, kérésedre, a ház urának lakosztályába vezet. [10 fejlesztési pontot kaptál. 198126 tapasztalati pontot kaptál.] Szomorúan hallom a híreket - mondja Lord Toyaki, miután végighallgatta a beszámolódat. - Sajnálatos, hogy nem sikerült a törpékkel érdemben tárgyalnod. Nem kétlem, hogy a hatalmas területen szétszórtan élő klánnak csak néhány tagjával találkoztál. A vezér, Gronarr legyőzése pedig nem jelenti azt, hogy végleg megszabadultunk tőle. Ha valóban a Voltak Urának kegyeltje, akkor nem lehet ilyen egyszerűen elpusztítani. De nem számít, hiszen eddig sem jöttek elől a hegyek alól bajt kavarni, remélhetőleg ezután sem teszik. És az is biztos, hogy az általad okozott veszteségek után időbe kerül nekik, mire rendezik soraikat. Térjünk vissza inkább a sürgősebb problémára. A hadúri tanács örömmel látta dicső tetteid és bátorságod bizonyítékát, így áldását adta arra, hogy rád bízzuk a Wadnax-helyzet kezelését. Sajnos azonban még mindig nem tudjuk, hol rejtőzködik a thargodan. A törpe vonal zsákutcának bizonyult, így új vonalon kell elindulnunk. Informátoraim szerint Mahiro Keisuke, a harcművészet legnagyobb mestere, a kamikáze stílus megalapítója, ismét felbukkant, az egyik katonai tábor környékén látták. Nem lehet véletlen, hogy az ősöreg mester ismét emberek közé jött. Javaslom, hogy keresd meg, de legyél óvatos vele, köztudottan hirtelen haragú az öreg. Talán ő tud valamit Wadnaxról. (A küldetés végrehajtásához a KLD 47 parancsot add ki a 733-as ryuku katonai tábornál.) Nincs idő a tétlenkedésre, ezért gyors léptekkel távozol a családi rezidenciából."]
[]
["47-es KLD végrehajtása a Ryuku katonai tábornál (463,84)"]
[]
["kld 47 küldetés végrehajtása 47"]
["Korábbi ismereteidet felhasználva, ryuku katonának álcázva magadat magabiztosan lépsz be a katonai tábor kapuján. Rövid kérdezősködés után kiderül, hogy Mahiro Keisuke mester a közeli faluban tart rövid mielőtt a nyugati sivatagba indulna. Nem is húzod feleslegesen az időt, kióvakodsz a táborból, és a falu felé veszed az irányt."]
["Nem messze a falutól egy fiatal szamurájra leszel figyelmes, aki egy tisztáson gyakorlatozik. Nem akarod megzavarni, inkább csak csendben figyeled mozdulatait. Gyakorlott, harchoz szokott szemed pár mozdulat után kiszúrja, hogy itt nem egy kezdő szamurájról van szó. A mozdulatok olyan finomak, lágyak, olyan gördülékenyen következnek egymás után, hogy az még egy mesternek is dicsőségére válna. Nyilván nem egy közönséges, fiatal szamuráj ez az előtted gyakorlatozó alak, a szakadt ruhájában, egy szál kardjával. Megvárod, míg befejezi a gyakorlatot, majd megszólítod."]
["- Zyuera áldása acélozza izmaidat, szamuráj barátom - üdvözlöd az idősebb harcosok fiataloknak szánt köszöntésével. - Mahiro Keisuke mestert keresem. Nem tudod, merre találom?"]
["- Nincs időm az efféle ostobaságokra, idegen - válaszolja a szamuráj foghegyről, és elindul a falu felé."]
["Hah, micsoda egy bunkó! Hogy mer egy jöttment szamuráj így beszélni veled? Veled, thargodanok, draklenek és más szörnyű rémek pusztítójával. Veled, a képzett mágussal, nagyhatalmú pappal, a Ghalla szerte híres hőssel. Na, majd te megmutatod neki..."]
["- Nem oda Alanor! - kiáltod neki, a pillanat hevében elfeledkezve ryuku álcádról. - Hát a pelyhedző állú ifjak manapság már nem tanulják meg a kor tiszteletét? Ideje, hogy jómodorra tanítsalak, te beképzelt palota pincsi! A másik arcán egyértelműen dühöt látsz felvillanni, amint felemelt karddal feléd indul. Te sem vagy kezdő, előhúzod a fegyvered, és felkészülten várod a másikat. (ld. enc.) {holtak szava varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 11000.}"]
[]
["Csata"]
[]
["Ah, győztél! Bár a csata nem volt könnyű... Meglepődve látod azonban, hogy ellenfeled sebei szépen lassan elkezdenek begyógyulni. Itt nem az általad ismert, és Erdauinon, valamint a Yaurr birodalomban oly közkedvelt DEM-ről van szó. Nem sokára azonban ellenfeled már képes felemelkedni a porból. Kíváncsian várod, mi mondanivalója van."]
["- Gratulálok idegen, győztél! Nem gondoltam volna, hogy egy egyszerű ryuku sorkatona legyőzhet engem, de úgy látszik, elkövettem azt a hibát, amit ellenfeleim szoktak velem szemben: hittem a látszatnak. Mahiro Keisuke vagyok. Miért kerestél?"]
["- Úgy hallottam, esetleg te ismered a Császárvárost feldúló Wadnax nevű thargodan lord búvóhelyét."]
["- Éppen a sivatagba indultam, ahol egy bebörtönzött nagyhatalmú thargodant akartam elpusztítani. Bár a Wadnax név nem hangzott el vele kapcsolatban, de ezeknél a thargodanoknál ezt sosem lehet tudni. A thargodant állítólag egy mágus börtönözte be pár évvel ezelőtt, de üzenetet kaptam valakitől, hogy börtön rúnái gyengülnek, így magam szándékoztam végére járni a dolognak. Sajnos most, hogy legyőztél, el kell halasztanom a dolgot, mivel a sebeimet gyógyító mágia legyengít, és nem lennék ellenfele egy ilyen nagy hatalmú lénynek."]
["- Talán megoldhatjuk a dolgot - válaszolod. - Elintézem én helyetted ezt a thargodant."]
["- Remek harcos vagy, egy nyugatról érkezett vak férfi kivételével még sosem akadtam nálad jobb ellenfélre. Meg aztán, ha nem is ez lesz az, akit keresel, de az ilyen thargodanok mindig jó információ források. Már ha képes vagy tárgyalásra kényszeríteni őket... A lény a sivatag mélyén, innen 12 mérfölddel nyugatra és kilenc mérfölddel északra, egy föld alatti üregben van bebörtönözve. Légy óvatos!"]
["- Az leszek - ígéred, és elbúcsúzol a pórul járt mestertől. Mielőtt azonban a sivatagba indulnál, jelentést kellene tenni Lord Toyakinál. [50 pontot használtál fel, van még 740. Kapsz 140 VP-t.]"]
[]
["be 772 bemész a 772. épületbe"]
["A palota hátsó részében posztoló őrök, miután odalépsz hozzájuk, udvariasan érdeklődnek jöveteled céljáról. Az egyik őrrel már találkoztál korábban, így zökkenőmentesen bebocsátást nyersz a palota családi részébe. Az ajtót nyitó szolga, kérésedre, a ház urának lakosztályába vezet. [5 fejlesztési pontot kaptál. 99063 tapasztalati pontot kaptál.] Lord Toyaki érdeklődve hallgatja a beszámolódat, miközben hitetlenkedve csóválja a fejét."]
["- Ne érts félre barátom, nem a szavahihetőségedben kételkedem - mondja, miután befejezted a mondandódat. - Csupán csak nem hiszem, hogy ez a bebörtönzött thargodan az, akit keresünk. Valóban, pár évtizeddel ezelőtt tombolt ryuku honban valami thargodanféle szörny, több várost is feldúlt, elpusztított, a császári csapatokat elkergette. Azonban mielőtt a teljes császári mágusgárda felvonult volna ellene, eltűnt. Később arról pletykáltak a megfelelő körökben, hogy egy mágus intézte el. Gondolom, ugyanarról a szörnyről lehet szó, és ha ez a bebörtönzés is igaz, akkor ő nem lehet Wadnax, hacsak nem szabadult ki azóta. Természetesen minden lehetséges nyomot ellenőrizni kell, így azt javaslom, hogy keresd meg ezt a sivatagi barlangot."]
["- Úgy lesz. Hamarosan újabb hírekkel térek vissza - ígéred távozásod előtt."]
[]
["Ez a 207. labirintus térképe. A bejárat innét keletre 30, délre 186 mérföldre található."]
["Nincs idő a tétlenkedésre, ezért gyors léptekkel távozol a családi rezidenciából."]
[]
["207. labirintusban Quinthyn Hrwx megölése"]
[]
["be 772 bemész a 772. épületbe"]
["A palota hátsó részében posztoló őrök, miután odalépsz hozzájuk, udvariasan érdeklődnek jöveteled céljáról. Az egyik őrrel már találkoztál korábban, így zökkenőmentesen bebocsátást nyersz a palota családi részébe. Az ajtót nyitó szolga, kérésedre, a ház urának lakosztályába vezet. [10 fejlesztési pontot kaptál. 194388 tapasztalati pontot kaptál.] - Ezek szerint jól gondoltuk, nem Wadnaxról volt szó - mondja Lord Toyakai, miután végighallgatta a beszámolódat. - Sőt, ha jól értem, még csak nem is thargodan volt, hanem valamiféle mentális ragadozó, ami egy óriás szörny testben materializálódott."]
["Miután megmutatod a lemásolt rúnarészleteket, a hadúr azonnal hívatja udvari mágusát. A tetovált arcú férfi hosszasan tanulmányozza a rúnákat, láthatóan nem akar elsietni semmit."]
["- Ezek a rúnák nem egy ryuku varázsló műve - jelenti ki végül. - Azt hiszem, már láttam hasonlókat - azzal egy gyors meghajlás után kisiet a szobából. Pár perc múlva visszatér, egy nagy tekercset szorongatva a hóna alatt."]
["- Jól gondoltam - mondja. - Már láttam ehhez hasonló rúnákat. Még a világégés előtti időből származnak, a nyugati varázslók Ezüstmágusok nevű szövetségének tagjai használtak ilyeneket. Ha jól tudom, a yaurr varázslók, és a nyugati kalandozó népség is az innen származó rúnamágiát használja, bár nem kétlem, hogy ezek az ősi rúnák némileg különböznek a ma használtaktól. - Aha, szóval innen voltak olyan ismerősek - gondolod. Mágiaelméletben sosem voltál túl jártas, inkább a gyakorlatot helyezted előtérbe, és a tapasztalatok finomították rúnamágiai ismereteidet."]
["- Hallottam egy idegen mágusról - szakítja meg a gondolataidat a ryuku varázsló. - Úgy hírlik jó pár évtizede érkezett nyugatról. Önhatalmúlag tornyot épített a Ragyogó Várostól délre, egy elhagyatott öbölben. Állítólag nem engedte be a császár adószedőit sem, és később egy egész osztag harci mágus sem tudott a toronyba behatolni. Pár sikertelen próbálkozás után a birodalmi osztagok abbahagyták a behatolási kísérleteket. Azt mondják, eleinte szigorú vesztegzárral vették körbe a tornyot, azonban amikor éveken keresztül senki sem jött ki, vagy ment be, az őrizetet végül feladták. Manapság már a kutya sem törődik a toronnyal, azt sem lehet tudni, hogy az idegen varázsló ott tartózkodik-e még."]
["- Ezt érdemes lenne megnézni - mondja azonnal a lord. - Egy ilyen hatalmú mágus talán tudhat valamit, vagy talán van valami nyom a toronyban, ha az elhagyatott. Ha másról nem is, legalább az idegenről meg tudhatunk valamit. Nem kétlem, kedves barátom, hogy te képes leszel bejutni a toronyba. Még mindig ez a legígéretesebb nyom, az embereim egyszerűen semmit sem találnak. Mintha Wadnax felszívódott volna. Kérlek, próbáld meg felderíteni a tornyot. - Úgy lesz, nagyúr! - válaszolod egy főhajtás keretében, majd távozol. [Figyelem! A toronyba való bejutáshoz megfelelő nagyságú taumaturgia és őstaumaturgia szekértelem szükséges!]"]
[]
["208. labirintus"]

{"sheet":"206. labirintus","index":1,"n_rows":105,"n_cols":36,"rows_kept":105,"cut":false,"hidden":false,"merged":[[0,0,0,32],[2,0,2,32],[1,0,1,32],[26,0,26,32],[46,0,46,32],[82,0,82,32]],"flags":["formulas_cached_only"]}
["206. labirintus, (469,98)"]
[]
["1. Szint"]
[null,0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31]
[0,{"$nulls":33},"SJ","id. sangin yeti"]
[1,null,9,null,7,null,null,8,null,null,1,null,21,null,null,null,24,{"$nulls":4},25,{"$nulls":4},29,null,null,null,31,null,null,"lépcsõk hova visznek:","KL","gron klántag"]
[2,{"$nulls":6},"SJ",{"$nulls":25},"1: bejárat/kijárat","HT","id. hegyitroll"]
[3,{"$nulls":8},"KL","KL","HT",{"$nulls":6},26,null,null,27,null,"KL","KL","HT",30,{"$nulls":4},"GB",null,null,"GB","gron berzerker"]
[4,null,null,null,6,null,3,"SC",null,null,2,null,"SC",20,null,23,{"$nulls":7},"SJ",28,{"$nulls":4},33,null,32,null,"9: 2. térkép 1. pont","CS","gron csapasvezető"]
[5,{"$nulls":14},"SJ",{"$nulls":18},"VE","gron vezér"]
[6,null,10,{"$nulls":7},"SC",{"$nulls":7},37,{"$nulls":4},36,{"$nulls":5},34,null,44,null,"31: 2. térkép 9. pont","SZ","gron szellem"]
[7,{"$nulls":4},"KL",null,"SJ",4,null,17,{"$nulls":15},35,{"$nulls":4},"KL",null,"66: 2. térkép 18. pont"]
[8,{"$nulls":14},"SJ",54,{"$nulls":17},"MÁ","mágiaszívó csapda"]
[9,{"$nulls":4},5,null,null,"GB",{"$nulls":4},22,{"$nulls":5},38,null,null,39,{"$nulls":6},"SC",{"$nulls":4},"SC","sebző csapda"]
[10,{"$nulls":7},"SJ",18,{"$nulls":19},43,{"$nulls":4},"MT","mágiatörő csapda"]
[11,null,"SC",{"$nulls":12},"SJ","SJ",null,null,"HT","HT",{"$nulls":4},41,"GB",{"$nulls":7},"TC","tárgyvesztő csapda"]
[12,null,11,null,null,12,null,null,13,null,19,null,"GB",56,null,null,53,null,null,null,51]
[13,{"$nulls":11},"GB",null,null,null,"SJ",null,null,null,"HT",null,null,40,null,null,null,42,null,null,null,45,null,null,"Küldetés:","Gronarr megölése a 4. szinten"]
[14,{"$nulls":8},"KL"]
[15,{"$nulls":4},14,null,null,null,58,"GB",{"$nulls":18},46,null,47]
[16,null,15,{"$nulls":11},55,null,null,52,null,null,null,50,null,null,null,49,null,"SC",{"$nulls":7},"Jennifer:"]
[17,{"$nulls":10},57,{"$nulls":15},48,null,"GB","CS",{"$nulls":4},"p 104 206 használod a 104. pszi képességet"]
[18,{"$nulls":28},65,null,66,null,null,null,"Mélyen koncentrálni kezdesz. Megtelsz energiával. Elcsattintod a térképelemzés pszi képességet. Lassan elemzed ki a gondolatfoszlányokat. Némi információhoz jutsz a labirintusban található ajtókkal kapcsolatban!"]
[19,null,null,null,16,null,60,null,null,59,null,null,"KL",61,"GB",null,"GB",62,"GB",null,null,63,null,null,null,"MÁ",64,null,null,"KL",{"$nulls":5},"1. szint: (9,13): betörni; (27,19): zárnyitás;"]
[20,{"$nulls":34},"2. szint: (3,6): zárnyitás; (20,8): zárnyitás; (30,10): zárnyitás; (6,13): zárnyitás; (11,13): zárnyitás;"]
[{"$nulls":35},"3. szint: (2,3): zárnyitás; (8,4): nyitott; (11,4): zárnyitás; (23,5): zárnyitás; (2,8): zárnyitás; (8,8): nyitott; (11,8): zárnyitás; (26,9): zárnyitás;"]
["2. Szint",{"$nulls":34},"4. szint: (13,5): zárnyitás; (7,8): betörni; (13,8): zárnyitás; (4,10): zárnyitás; (13,11): zárnyitás; (7,13): zárnyitás; (11,13): zárnyitás; (2,14): zárnyitás; [-20 pszi pont.] [10 pontot használtál fel, van még 479. Kapsz 18 VP-t.]"]
[]
[null,0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31,null,null,"p 119 206 használod a 119. pszi képességet"]
[0,{"$nulls":34},"Mentális relaxációba kezdesz. Érzed, hogy testedben szétáramlik az erő! Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a térképelemzés II pszi képességet. Óvatosan megkezded a labirintus kielemzését:"]
[1,null,1,null,null,"SC",2,null,null,null,"GB",null,36,null,null,"CS",37,null,null,null,38,{"$nulls":5},10,"GB",null,null,null,9,null,"lépcsõk hova visznek:",null,"1. szint: (6,1): id. sangin yeti; (8,3): gron klántag; (9,3): gron klántag; (10,3): id. hegyitroll; (22,3): gron klántag; (23,3): gron klántag; (22,4): id. sangin yeti; (23,4): id. hegyitroll; (30,4): gron berserker; (30,6): gron klántag; (7,7): id. sangin yeti; (15,8): id. sangin yeti; (4,9): gron klántag; (7,9): gron berserker; (7,10): id. sangin yeti; (14,11): id. sangin yeti; (15,11): id. sangin yeti; (18,11): id. hegyitroll; (19,11): id. hegyitroll; (24,11): gron berserker; (11,12): gron berserker; (12,12): gron berserker; (15,12): id. sangin yeti; (19,12): id. hegyitroll; (8,15): gron klántag; (9,15): gron berserker; (28,17): gron klántag; (29,17): gron csapásvezető; (28,18): gron berserker; (12,19): gron klántag; (13,19): gron berserker; (16,19): gron berserker; (17,19): gron berserker;"]
[2,{"$nulls":9},3,{"$nulls":22},"1: 1. térkép 9. pont",null,"2. szint: (15,1): gron csapásvezető; (25,1): gron berserker; (9,2): gron berserker; (13,3): gron berserker; (22,3): gron csapásvezető; (23,3): gron csapásvezető; (28,4): gron csapásvezető; (3,7): gron csapásvezető; (6,7): gron berserker; (25,7): gron csapásvezető; (30,7): gron berserker; (10,8): id. sangin yeti; (11,8): id. hegyitroll; (16,9): gron klántag; (17,9): gron vezér; (20,9): gron klántag; (21,9): gron berserker; (16,10): gron berserker; (20,10): gron berserker; (21,10): gron csapásvezető; (24,10): gron berserker; (5,11): id. sangin yeti; (6,11): id. sangin yeti; (11,11): id. hegyitroll; (12,11): id. hegyitroll; (8,12): gron csapásvezető; (14,12): gron csapásvezető; (6,14): gron klántag; (11,14): gron klántag;"]
[3,{"$nulls":6},4,{"$nulls":6},42,"GB",null,41,null,null,"TC",40,null,"CS",39,{"$nulls":4},"CS",null,null,null,"8: 3. térkép 1. pont",null,"3. szint: (28,1): gron szellem; (4,3): gron csapásvezető; (6,3): gron vezér; (9,3): gron berserker; (10,3): gron berserker; (22,3): gron szellem; (4,4): gron csapásvezető; (4,7): gron csapásvezető; (6,7): gron vezér; (9,7): gron berserker; (10,7): gron berserker; (4,8): gron csapásvezető; (28,9): gron szellem; (15,16): gron vezér; (1,17): gron vezér; (8,17): gron berserker; (12,17): gron csapásvezető; (2,19): gron vezér; (12,19): gron csapásvezető; (13,19): id. sangin yeti; (7,23): gron csapásvezető; (8,23): gron csapásvezető; (10,26): gron klántag; (5,30): gron szellem; (15,30): gron vezér;"]
[4,{"$nulls":4},7,{"$nulls":17},"CS",null,null,11,"SC",null,12,null,null,null,"9: 1. térkép 31. pont",null,"4. szint: (1,1): id. hegyitroll; (1,3): gron berserker; (2,3): gron csapásvezető; (13,3): gron klántag; (1,4): gron szellem; (2,4): gron vezér; (10,4): gron berserker; (4,5): gron csapásvezető; (12,6): gron csapásvezető; (13,6): gron berserker; (14,6): gron vezér; (5,8): gron klántag; (6,8): gron klántag; (9,8): Gronarr; (10,9): zárt, csapdával védett láda; (12,9): gron klántag; (13,9): gron csapásvezető; (14,9): gron vezér; (4,12): gron klántag; (5,12): gron berserker; (9,12): gron berserker; (10,12): gron berserker; (13,12): gron klántag; (14,12): gron csapásvezető; (5,13): gron csapásvezető; (9,13): gron berserker; (14,13): gron csapásvezető; (1,16): gron vezér; (4,16): gron csapásvezető; (7,16): gron berserker; (11,16): gron klántag; [-80 pszi pont.] [40 pontot használtál fel, van még 439. Kapsz 72 VP-t.]"]
[5,null,8,{"$nulls":6},33,null,"SC",34,null,43,null,null,null,"MÁ",46,{"$nulls":13},"17: 3. térkép 19. pont"]
[6,{"$nulls":6},"GB",{"$nulls":14},47,null,null,null,"CS",{"$nulls":6},"18: 1. térkép 66. pont",null,"h 1333 206 használod az 1333. tárgyat"]
[7,null,null,"CS",6,null,null,5,{"$nulls":18},22,null,null,13,null,14,null,"51: 3. térkép 36. pont",null,"Óvatosan megkezded a labirintus kielemzését:"]
[8,{"$nulls":10},"SJ",35,{"$nulls":6},51,{"$nulls":11},"GB",null,null,null,"1. szint: (5,4): dárda - veszélyes lehet; (12,4): dárda - veszélyes lehet; (9,7): dárda - veszélyes lehet; (28,10): karós verem - veszélyes lehet; (1,12): mérgezett nyílvesszők - veszélyes lehet; (26,17): prés-csapda - veszélyes lehet; (25,19): mágiaszívó csapda - veszélyes lehet;"]
[9,null,30,{"$nulls":6},31,null,"HT",null,null,44,null,null,"GB","VE",null,null,"KL","GB","CS",null,null,null,16,{"$nulls":7},"2. szint: (5,1): savas verem - veszélyes lehet; (20,3): eltűnő padló - veszélyes lehet; (25,4): savas verem - veszélyes lehet; (11,5): karós verem - veszélyes lehet; (18,5): mágiaszívó csapda - veszélyes lehet; (16,12): méreggel bekent háló - veszélyes lehet; (23,14): méreggel bekent háló - veszélyes lehet;"]
[10,{"$nulls":16},"KL",50,null,null,"GB",48,null,null,21,{"$nulls":9},"3. szint: (30,6): mágiaszívó csapda - nem jelent veszélyt; (22,10): mágiatörő varázslat - veszélyes lehet; (7,20): eltűnő padló - veszélyes lehet; (3,21): verem - nem jelent veszélyt; (4,21): kőgolyó - nem jelent veszélyt; (3,22): mérgezett nyílvesszők - nem jelent veszélyt; (5,23): eltűnő padló - veszélyes lehet; (11,23): eltűnő padló - veszélyes lehet; (7,25): eltűnő padló - veszélyes lehet;"]
[11,{"$nulls":5},28,"SJ",null,"CS",null,null,26,null,null,"CS",{"$nulls":9},"GB",null,17,{"$nulls":7},"4. szint: (7,1): kőgolyó - veszélyes lehet; (12,1): méreggel bekent háló - veszélyes lehet; (16,1): méreggel bekent háló - veszélyes lehet; (16,5): méreggel bekent háló - veszélyes lehet; (16,9): méreggel bekent háló - veszélyes lehet; (16,13): lezúduló kőfal - veszélyes lehet; (16,16): karós verem - veszélyes lehet; [20 pontot használtál fel, van még 419. Kapsz 36 VP-t.]"]
[12,{"$nulls":5},"SJ",null,null,32,null,null,"HT","HT",null,45,null,49,"SC",{"$nulls":11},15]
[13,{"$nulls":34},"Erő: 217, Csapdaészlelés: 24, Zárnyitás:46"]
[14,null,29,null,null,null,"KL",27,null,null,null,"KL",25,null,null,null,24,null,null,null,23,null,null,null,20,"SC",null,19,null,null,18]
[15,{"$nulls":34},"Mágiaszívó csapdákhoz 61 csapdaészlelés + OV 5 kevés, 75 + OV 5 elég"]
[]
["3. Szint"]
[]
[null,0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31]
[0]
[1,null,null,1,null,2,null,null,null,3,null,null,null,4,{"$nulls":7},33,null,null,null,34,null,null,"SZ",35,null,null,null,"lépcsõk hova visznek:"]
[2,{"$nulls":30},19,null,"1: 2. térkép 8. pont"]
[3,null,17,null,null,"CS",null,"VE",null,null,"GB","GB",null,5,{"$nulls":9},30,"SZ",null,22,null,null,23,null,null,null,"19: 2. térkép 17. pont"]
[4,null,null,null,"CS",18,null,null,7,null,null,6,{"$nulls":21},"36: 2. térkép 51. pont"]
[5,{"$nulls":12},8,{"$nulls":17},"MÁ",null,"59: 4. térkép 1. pont"]
[6,{"$nulls":20},32,null,29,null,null,21,{"$nulls":4},20]
[7,{"$nulls":4},"CS",null,"VE",null,null,"GB","GB"]
[8,null,15,null,null,16,null,null,10,null,null,9,{"$nulls":17},"SZ"]
[9,{"$nulls":4},"CS",{"$nulls":20},24,null,null,25]
[10,{"$nulls":12},11,{"$nulls":9},28]
[11,null,14,null,null,13,null,null,12,{"$nulls":12},31,null,"MT",null,null,null,27,null,null,null,26]
[12]
[13]
[14]
[15]
[16,null,"VE",null,null,null,40,{"$nulls":6},"CS",null,"VE",48]
[17,null,42,{"$nulls":5},"GB",38,null,null,null,39]
[18,{"$nulls":4},41]
[19,null,"VE",67,{"$nulls":9},45,"SJ",null,47]
[20,{"$nulls":7},37,null,36,null,null,"CS"]
[21,null,null,null,62,61,"SC",null,"TC"]
[22,null,66,null,63,null,"SC",null,"CS"]
[23,{"$nulls":5},"TC",null,43,"CS",null,null,"TC",44,null,null,46]
[24,{"$nulls":5},60]
[25,{"$nulls":7},"TC",null,null,"KL",{"$nulls":4},49]
[26,null,64,{"$nulls":5},52,null,null,53]
[27,{"$nulls":12},50]
[28,{"$nulls":6},54,null,null,null,55]
[29,null,null,null,59]
[30,null,65,null,null,null,58,"SZ",null,57,null,null,56,null,null,"VE",51]
[31]
[]
["4. Szint"]
[]
[null,0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17]
[0]
[1,null,2,"HT",null,null,null,"SC",3,null,null,null,"SC",4,null,null,"SC",5]
[2,{"$nulls":4},1]
[3,null,17,"VE",null,null,null,25,null,null,null,"GB",null,null,23,"KL"]
[4,null,"SZ","CS",{"$nulls":7},24,{"$nulls":5},"SC"]
[5,null,"GB",null,null,26,{"$nulls":11},6]
[6,null,16,null,null,"CS",{"$nulls":7},"CS",22,"GB"]
[7,{"$nulls":9},"Gronarr",{"$nulls":4},"VE"]
[8,{"$nulls":5},28,null,null,null,29,"ZL",{"$nulls":5},"SC"]
[9,{"$nulls":5},"KL","KL",{"$nulls":5},"KL",21,"CS",null,7]
[10,null,15,null,27,{"$nulls":10},"VE"]
[11]
[12,{"$nulls":4},"KL","GB",null,null,null,"GB","GB",null,null,"KL","CS",null,"SC"]
[13,{"$nulls":4},18,"CS",null,null,null,19,null,null,null,20,"CS",null,8]
[14,null,14,{"$nulls":7},"GB"]
[15,{"$nulls":16},"SC"]
[16,null,13,"VE",null,12,"CS",null,11,"GB",null,null,10,"KL",null,null,null,9]
[17]
[18]
[19]

{"sheet":"207. labirintus","index":2,"n_rows":27,"n_cols":35,"rows_kept":27,"cut":false,"hidden":false,"merged":[[1,34,8,34],[9,34,17,34],[23,34,23,51],[0,0,0,17],[20,34,20,51]],"flags":["formulas_cached_only"]}
["207. Labirintus,  (459,81)"]
[{"$nulls":34},"p 119 207 használod a 119. pszi képességet Gondolataidat összeszedve koncentrálsz. Kívülről látod magadat, ahogy pszichéd körbefolyja testedet. Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a térképelemzés II pszi képességet. Óvatosan megkezded a labirintus kielemzését: (29,6): Quinthyn Hwrx; "]
["1. Szint"]
[]
[null,0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31]
[0]
[1]
[2]
[3]
[4,{"$nulls":33},"p 104 207 használod a 104. pszi képességet Koncentrálsz. Érzed, hogy testedben szétáramlik az erő! Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a térképelemzés pszi képességet. Lassan elemzed ki a gondolatfoszlányokat. Némi információhoz jutsz a labirintusban található ajtókkal kapcsolatban! (8,6): zárnyitás; (14,6): zárnyitás; (20,6): kulcs; (26,6): kulcs;"]
[5]
[6,null,"<<<",1,null,2,null,3,null,"|",4,null,null,5,null,"|",6,null,null,7,null,"|",8,null,null,9,null,"|",null,null,10]
[7]
[8]
[9]
[10]
[]
[]
[]
[]
[{"$nulls":34},"(zárnyitás: 54)"]
[]
[{"$nulls":34},"Chan:"]
[{"$nulls":34},"80 körüli csapdaészlelés és ov 5 elég volt mindenre."]
[]
[{"$nulls":34},"Jennifer:"]
[{"$nulls":34},"75-76 csapdaészlelés + OV 5 elég volt mindenre"]

{"sheet":"208. labirintus","index":3,"n_rows":81,"n_cols":37,"rows_kept":81,"cut":false,"hidden":false,"merged":[[74,34,105,34],[0,0,0,31],[2,0,2,31],[18,34,70,34]],"flags":["formulas_cached_only"]}
["208. labirintus, (485, 73)"]
[]
["1. Szint"]
[]
[null,0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21,22,23,24,25,26,27,28,29,30]
[0,{"$nulls":31},"Lépcsők hova visznek",null,"Lény","Rövidítés","Darab"]
[1,{"$nulls":17},"Láda",{"$nulls":15},"Ódon vízköpő","ÓV",5]
[2,null,null,null,3,null,null,"|",null,null,4,{"$nulls":7},13,null,null,null,11,{"$nulls":4},12,{"$nulls":4},"1: bejárat/ kijárat",null,"Téfea Gigaflux","TG",11]
[3,null,null,null,"ÓV",{"$nulls":5},"Láda",{"$nulls":7},"TG",{"$nulls":8},"NM",{"$nulls":4},"6: 1. térkép 9. pont",null,"Nagy Manaelementál","NM",4]
[4,{"$nulls":31},"9: 1. térkép 6. pont",null,"Kék mágikus förmedvény","KMF",7]
[5,{"$nulls":9},"------",{"$nulls":12},"MTCS",{"$nulls":5},9,null,null,"19: 1. térkép 21. pont",null,"Vörös mágikus förmedvény","VMF",8]
[6,{"$nulls":17},14,null,"|",null,10,null,null,"|",null,null,null,"L",null,null,"21: 1. térkép 19. pont",null,"Lila mágikus förmedvény","LMF",8]
[7,"L",1,null,2,"KCS",{"$nulls":4},5,{"$nulls":21},"26: 1. térkép 29. Pont",null,"Fehér mágikus förmedvény","FMF",8]
[8,{"$nulls":9},"ÓV",null,null,6,{"$nulls":18},"29: 1. térkép 26. pont",null,"Obarraan","OB",1]
[9,{"$nulls":12},"L",{"$nulls":4},"ÓV",{"$nulls":8},"TG",{"$nulls":4},"42: 2. térkép 1. pont",null,"Animált páncél","AP",6]
[10,{"$nulls":9},"------",{"$nulls":7},17,null,null,null,15,{"$nulls":4},16,{"$nulls":8},58]
[11,null,null,null,"ÓV",{"$nulls":27},"L: lécső",null,"Danair:"]
[12,null,null,null,8,{"$nulls":5},7,"Láda",{"$nulls":6},20,"NM",null,null,18,{"$nulls":6},19,null,null,"| és ----: ajtó"]
[13,{"$nulls":17},"TG",null,null,null,"TG",{"$nulls":6},"L",{"$nulls":4},"p 119 208 használod a 119. pszi képességet\nMentális relaxációba kezdesz. Mentális energia gyűlik benned. Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a térképelemzés II pszi képességet. Óvatosan megkezded a labirintus kielemzését:\n1. szint: (4,2): ódon vízköpő; (10,2): zárt, csapdával védett láda; (18,2): téfea gigaflux; (27,2): nagy manaelementál; (18,6): zárt, csapdával védett láda; (10,7): ódon vízköpő; (18,10): téfea gigaflux; (27,10): nagy manaelementál; (4,12): ódon vízköpő; (10,12): zárt, csapdával védett láda; (18,12): téfea gigaflux; (19,12): nagy manaelementál; (22,12): téfea gigaflux; (12,17): kék mág. förmedvény; (13,17): kék mág. förmedvény; (29,17): vörös m. förmedvény; (4,19): kék mág. förmedvény; (3,20): kék mág. förmedvény; (4,20): kék mág. förmedvény; (10,20): kék mág. förmedvény; (18,21): zárt, csapdával védett láda; (22,21): vörös m. förmedvény; (26,21): vörös m. förmedvény; (18,25): vörös m. förmedvény; (25,25): vörös m. förmedvény; (26,25): vörös m. förmedvény; (4,26): kék mág. förmedvény; (1,29): zárt, csapdával védett láda; (18,29): vörös m. förmedvény; (29,29): vörös m. förmedvény;\n2. szint: (20,1): zárt, csapdával védett láda; (1,2): lila m. förmedvény; (2,2): lila m. förmedvény; (5,2): zárt, csapdával védett láda; (8,2): lila m. förmedvény; (9,2): lila m. förmedvény; (26,2): fehér m. förmedvény; (20,4): zárt, csapdával védett láda; (26,5): fehér m. förmedvény; (2,6): lila m. förmedvény; (9,6): lila m. förmedvény; (26,6): fehér m. förmedvény; (29,7): fehér m. förmedvény; (23,9): fehér m. förmedvény; (2,10): lila m. förmedvény; (9,10): lila m. förmedvény; (23,10): fehér m. förmedvény; (26,10): fehér m. förmedvény; (29,10): fehér m. förmedvény; (1,15): zöld m. förmedvény; (11,15): zárt, csapdával védett láda; (5,16): zöld m. förmedvény; (6,16): zöld m. förmedvény; (21,16): téfea gigaflux; (25,16): nagy manaelementál; (29,16): téfea gigaflux; (9,20): zöld m. förmedvény; (10,20): zöld m. förmedvény; (20,20): téfea gigaflux; (21,20): téfea gigaflux; (29,20): téfea gigaflux; (11,25): zöld m. förmedvény; (30,25): zárt, csapdával védett láda;\n3. szint: (1,1): téfea gigaflux; (10,1): téfea gigaflux; (17,2): zárt, csapdával védett láda; (24,2): Obarraan; (3,3): animált páncél; (8,3): ódon vízköpő; (25,5): zárt, csapdával védett láda; (17,6): zárt, csapdával védett láda; (5,8): animált páncél; (6,8): animált páncél; (7,8): ódon vízköpő; (8,8): animált páncél; (25,8): láda; (3,10): animált páncél; (10,10): animált páncél; (17,10): láda;"]
[14]
[15,{"$nulls":31},"Csapdák"]
[16,{"$nulls":31},"KCS: kövesedést okozó csapda"]
[17,null,"L",{"$nulls":9},"KMF","KMF",null,null,null,"L",{"$nulls":5},"TLCS",30,null,null,null,"VMF",31,null,null,"MTCS: mágiatörő csapda"]
[18,null,26,{"$nulls":9},24,{"$nulls":4},29,{"$nulls":14},"EPCS: Eltűnő padlós csapda"]
[19,null,null,null,"KMF",{"$nulls":19},39,{"$nulls":7},"JCS: hó- és jégtörmelék csapda"]
[20,null,null,"KMF",25,{"$nulls":5},23,{"$nulls":21},"MLCS: mérgezett levegős csapda"]
[21,{"$nulls":9},"KMF",{"$nulls":7},37,null,null,null,38,null,null,null,40,{"$nulls":5},"SVCS: savas verem csapda"]
[22,{"$nulls":17},"Láda",null,null,null,"VMF",null,null,null,"VMF"]
[23,{"$nulls":17},"VMF",{"$nulls":10},32]
[24,{"$nulls":19},"|"]
[25,{"$nulls":17},36,{"$nulls":6},"VMF",41]
[26,null,null,null,27,{"$nulls":5},22,"EPCS",{"$nulls":6},"VMF",null,null,"L",42,null,null,null,"VMF"]
[27,null,null,null,"KMF"]
[28,null,"Láda",{"$nulls":10},21]
[29,null,28,{"$nulls":10},"L",{"$nulls":4},35,{"$nulls":5},34,null,null,null,"VMF",33]
[30]
[]
["2. Szint"]
[null,0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21,22,23,24,25,26,27,28,29,30]
[0,{"$nulls":31},"Lépcsők hová visznek:"]
[1,null,null,"LMF",null,null,"Láda",null,null,null,"LMF",null,"L",{"$nulls":6},24,"Láda",{"$nulls":11},"1: 1. térkép 42. pont"]
[2,null,"LMF",5,null,null,6,null,null,"LMF",9,null,10,{"$nulls":9},18,null,null,17,"FMF",null,null,11,null,null,"10: 2. térkép 11. pont"]
[3,{"$nulls":31},"11: 2. térkép 10. pont"]
[4,{"$nulls":18},23,"Láda",{"$nulls":7},12,"JCS",null,null,"21: 2. térkép 25. pont"]
[5,{"$nulls":25},"FMF",{"$nulls":5},"25: 2. térkép 21. pont"]
[6,null,"LMF",4,{"$nulls":5},"LMF",8,{"$nulls":11},19,null,null,16,"FMF",{"$nulls":5},"33: 2. térkép 34. pont"]
[7,{"$nulls":5},"L",{"$nulls":22},"FMF",null,null,"34: 2. térkép 33. pont"]
[8,{"$nulls":5},1,{"$nulls":12},22,{"$nulls":9},13,null,null,"42: 3. térkép 1. pont"]
[9,{"$nulls":21},20,"FMF"]
[10,null,"LMF",3,null,null,2,null,null,"LMF",7,{"$nulls":8},21,null,null,null,"FMF",null,15,"FMF",null,null,"FMF"]
[11,{"$nulls":5},"SVCS",{"$nulls":12},"L",null,"|",{"$nulls":7},14]
[12]
[13]
[14]
[15,null,31,{"$nulls":7},"Láda",null,29]
[16,null,"ZMF",null,null,"ZMF","ZMF",30,{"$nulls":12},40,null,"TG",null,39,"NM",null,"TG",38]
[17]
[18,{"$nulls":23},"------"]
[19,{"$nulls":19},"TG","TG",null,null,34,{"$nulls":4},"TG"]
[20,null,null,32,null,null,null,"L",null,"ZMF","ZMF",28,{"$nulls":8},41,null,null,null,"L",null,"|",null,37]
[21,null,null,"MLCS",null,null,null,33]
[22]
[23,{"$nulls":6},"MLCS"]
[24,null,25,{"$nulls":4},26,{"$nulls":11},42,{"$nulls":4},35,null,null,"MTCS",36]
[25,null,"L",{"$nulls":7},"ZMF",null,27,{"$nulls":6},"L",{"$nulls":9},"Láda"]
[26]
[]
["3. Szint"]
[null,0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21,22,23,24,25,26]
[0,{"$nulls":31},"Lépcsők hova visznek:"]
[1,null,3,{"$nulls":4},4,null,null,"TG",5,{"$nulls":20},"1: 2. térkép 42. pont"]
[2,null,"TG",{"$nulls":13},"Láda",23,null,"|",null,24,"|",null,25,{"$nulls":7},"17: 3. térkép 18. pont"]
[3,null,null,null,11,null,null,12,null,13,{"$nulls":14},"OB",{"$nulls":7},"18: 3. térkép 17. pont",null,"Chan:"]
[4,null,null,null,"AP",{"$nulls":4},"ÓV",{"$nulls":7},"------"]
[5,null,2,{"$nulls":4},"L",null,null,null,6,{"$nulls":9},"L",null,null,null,"Láda",{"$nulls":8},"208-ashoz még némi infó:\n\nh 1333 208 használod az 1333. tárgyat\nÓvatosan megkezded a labirintus kielemzését:\n1. szint: (22,6): mágiatörő varázslat - nem jelent veszélyt; (4,7): kővesedést okozó csapda - nem jelent veszélyt; (24,17): tűzlavina - nem jelent veszélyt; (10,26): eltűnő padló - nem jelent veszélyt;\n2. szint: (29,4): hó- és jégtörmelék - nem jelent veszélyt; (5,10): savas verem - nem jelent veszélyt; (2,20): mérgezett levegő - veszélyes lehet; (6,24): mérgezett levegő - veszélyes lehet; (25,24): mágiatörő varázslat - veszélyes lehet;\n3. szint: (1,5): kővesedést okozó csapda - veszélyes lehet; (21,9): tűzlavina - veszélyes lehet; [20 pontot használtál fel, van még 301. Kapsz 32 VP-t.]\n\n(Csapdaészlelés kb 80 körül.)\n\np 104 208 használod a 104. pszi képességet\nÖsszpontosítani kezdesz. Megtelsz pszi energiával! Kisütöd a térképelemzés pszi képességet. Lassan elemzed ki a gondolatfoszlányokat. Némi információhoz jutsz a labirintusban található ajtókkal kapcsolatban!\n1. szint: (7,2): zárnyitás; (10,5): zárnyitás; (20,6): zárnyitás; (25,6): zárnyitás; (10,10): zárnyitás; (7,12): zárnyitás; (20,24): zárnyitás;\n2. szint: (22,11): zárnyitás; (25,18): zárnyitás; (27,20): zárnyitás;\n3. szint: (19,2): zárnyitás; (22,2): kulcs; (17,4): zárnyitás; (5,7): zárnyitás; (17,8): zárnyitás; (20,9): betörni; (23,9): zárnyitás; [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Ügyességed TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 291. Kapsz 16 VP-t.]\n\n(zárnyitás: 60.)"]
[6,null,"KCS",null,10,null,null,17,null,14,{"$nulls":7},22,"Láda",null,null,18]
[7,{"$nulls":5},"------",{"$nulls":18},"Láda"]
[8,{"$nulls":5},16,"AP","ÓV",15,{"$nulls":7},"------",{"$nulls":7},20]
[9,null,1,null,"AP",{"$nulls":6},"AP",{"$nulls":8},"|",19,"TLCS","|"]
[10,null,"L",null,9,null,null,8,null,null,null,7,{"$nulls":5},21,"Láda"]
[11]

{"sheet":"Lények","index":4,"n_rows":19,"n_cols":16,"rows_kept":19,"cut":false,"hidden":false,"merged":[],"flags":["formulas_cached_only"]}
["Sorszám","Név","Szint","Alap TP","Max.Életpont","Támadás","Védelem (szúró-vágó-ütő)","Sebzések","Lőfegyver fázis képességek","Végtag képességek","Speciális képességek","Varázslatok","Harc közbeni varázslatok","Kincs","Hely, Tereptípus","Egyéb"]
[7175,"gron klántag",58,"~56870","7157-7656",170,"150-150-150","10x 4d30+40",null,null,"fizikai varázslatokra érzékeny",null,null,"1 törpe ékkő","206. labirintus"]
[7176,"gron berzerker",62,"~63970","8188-8687",230,"120-120-120","4x 10d13+150, 4x 10d13+50, 4x 10d13+90, 4x 10d13+30",null,null,"tüskés bőr, mérgező varázslat nem hat rá, mentális varázslat nem hat rá, fizikai varázslatokra érzékeny, utolsó roham",null,null,"1 törpe ékkő","206. labirintus","Izomernyesztve nincs utolsó roham (305 taumaturgia + 49 szerencsecsökkentés elég volt hozzá)"]
[7177,"gron csapasvezető",65,"~78380","8234-8733",200,"250-180-180","4x 15d10+60, 6x 15d10+60","Lőfegyver: Csillaglövedékek ~550 Sebzés","Erő csökkentés (-7), Dermesztés (-17)","mágikus sebezhetőség: 60%, fizikai varázslatokra érzékeny",null,null,"1 törpe ékkő","206. labirintus"]
[7178,"gron szellem",72,"~101650","7778-7778",230,"150-150-150","5x10d20+80","Halálaura","Nagyobb MaxVP szívás (3-7)","mágikus sebezhetőség: 50%, fizikai sebezhetőség: 50%, vámpírizációra immunis, mérgező varázslat nem hat rá, energia alapú varázslatokra érzékeny, ","Manaégetés, Ryuku átokvarázs, Hangcsapás",null,null,"206. labirintus"]
[7179,"gron vezér",70,"~92700","8888-8888",230,"260-200-200","4x ?, 4x ?, 2x 15d6+45, 4x 15d8+45","Lőfegyver: Csillaglövedékek ~700 Sebzés","Erő csökkentés (-8), Dermesztés (-18)","mágikus sebezhetőség: 50%, fizikai varázslatokra érzékeny, mérgező varázslat nem hat rá, hideg alapú varázslat nem hat rá",null,null,"1 törpe ékkő","206. labirintus"]
[7180,"Gronnar","Min. 69","~133000","9999-9999",null,"200-200-200","6x ? , 4x 20d8+50","Lőfegyver: Csillaglövedékek ~550 Sebzés","Erő csökkentés (-8), Dermesztés (-19)","mágikus sebezhetőség: 40%, fizikai sebezhetőség: 75%, fizikai varázslatokra érzékeny, mérgező varázslat nem hat rá, ","Lidércidézés, Vérfürdő, Ősjég","Őstűz","1 törpe ékkő, 1 gron vállvédő, 1 kristálykulcs","206. labirintus"]
[7181,"id. hegyitroll",60,"~66350","7223-7722",180,"120-120-120","2x 8d33+100",null,null,"fizikai varázslat nem hat rá, mérgező varázslat nem hat rá",null,null,null,"206. labirintus"]
[7182,"id. sangin yeti",61,"~74500","8124-8723",210,"60-60-60","1x 3d220+280",null,"Ropogtat","fizikai sebezhetőség: 90%, hideg alapú varázslat nem hat rá, energia alapú varázslat nem hat rá",null,null,null,"206. labirintus"]
[7183,"Mahiro Keisuke","79 vagy 80",null,"11000-11000",270,null,"10x ? (~940), 5x ? (~60)","Villámkéz",null,"fizikai varázslat nem hat rá, utolsó roham","Ősvillám, Jégoszlop, Vérfürdő ",null,null,"772. Épület: 47-es KLD a ryuku katonai tábornál"]
[7184,"Quinthyn Hrwx",{"$nulls":4},"220-220-220","1x ? (~300), 1x ? (~170), 1x (~80), 1x ? (310)","Fantomharc","Húst tép (~560), Kronoérint (~30-35, utolsó támadással)","holtak szava varázslat nem hat rá, ",null,null,"1 Qyinthyn szeme","207. labirintus"]
[7185,"Téfea gigaflux",61,null,null,null,"145-145-145",null,null,"Vámpirizál","Regenerálódik","Asylux csapdája",null,null,"208. labirintus"]
[7186,"Nagy manaelementál",67,null,"7913-8912",{"$nulls":4},"Varázslat leoldás, Varázsenergia x2","Robban (~400)",null,null,null,"208. labirintus"]
[7187,"Animált páncél",{"$nulls":7},"Kábító ütés","Mágikus sebezhetőség: 10%, ",null,null,null,"208. labirintus"]
[7188,"Kék mágikus förmedvény",{"$nulls":6},"Elektromos lehelet",null,"villám alapú varázslat nem hat rá, ",null,"Puha ütés",null,"208. labirintus"]
[7189,"Vörös  mágikus förmedvény",{"$nulls":4},"240-145-240",null,"Tűzlehelet","Erő csökkentés (-7) x 2","tűz alapú varázslat nem hat rá, ","Őstűz x2",null,"4 pirkit","208. labirintus"]
[7190,"Lila mágikus förmedvény",65,null,null,null,"165-165-165",null,"Savat lehel","Fémbontás x2",null,"Fekete energia",null,null,"208. labirintus"]
[7191,"Fehér  mágikus förmedvény",65,null,"7246-9245",null,null,null,"Jéglehelet","Erő csökkentés (-7) x 2",null,"Ősjég x2",null,"1 jégszív","208. labirintus"]
[7192,"Zöld mágikus förmedvény",null,null,"7246-9245",null,null,null,"Mérgező lehelet","Sebző méreg x2","méreg alapú varázslat nem hat rá","Méregfelhő III x3"]

{"sheet":"Enc","index":5,"n_rows":65,"n_cols":1,"rows_kept":65,"cut":false,"hidden":false,"merged":[],"flags":["formulas_cached_only"]}
["GRON KLÁNTAG (7175. SZÖRNY)"]
["Nem túl barátságos az első gron klánbeli törpe, akivel találkozol. Rád lő a számszeríjával, majd fejszéjét lóbálva, érthetetlen törpe akcentussal kiabálva, azonnal rád veti magát. Nem tűnik komoly ellenfélnek, könnyedén legyőzöd. A harmadikkal való találkozás után pedig már teljesen kiismered a harcmodorukat. A védekezéssel nem sokat törődnek, bíznak abban, hogy a míves törpe páncéljuk megvédi őket az ütéseidtől. A támadási rutinjuk pedig a fantázia teljes hiányáról árulkodik, és kimerül az \"erőteljes csapásokkal mielőbb vessünk véget a harcnak\" filozófiában. Persze a te fegyvered átüti a páncéljukat, és a hozzád hasonló tapasztalt harcosoknak nem okoz gondot az ilyen \"ütök egy erőset\" támadások kivédése. Nagyobb fejtörést okoznak neked azzal, hogy szóba se állnak veled, amint meglátnak, azonnal támadnak. Talán a magas hegyek barlangjaiban, és a föld alatti tárnákban elzárkózva töltött évszázadok tették őket ilyen barátságtalanná. Sőt még az is lehet, hogy ezek a hófehér bőrű törpék őrültek. Mindenesetre a magaságukon kívül semmiben nem emlékeztetnek az általad ismert, többnyire barátságos, víg kedélyű törpékre. Esetleg valamelyik vezetőjük barátságosabb lesz veled, vagy a fél klán leölése után legalább félelemből tárgyalnak majd..."]
[]
["TÖRPE ÉKKŐ (1842. TÁRGY)"]
["A gron törpék nem töltötték semmittevéssel a ryukuknál eltöltött századokat. Szorgalmas munkával tárnákat vágtak a hegyek mélyére, ahol a felszínen soha nem látott érceket és drágaköveket bányásztak. Nem tudod milyen drágakő is pontosan a kezedben tartott ékkő, de az biztos, hogy minden törpénél találsz ilyent. Az sem biztos, hogy ugyanolyan fajta mind, hiszen színük, méretük különbözik. Némelyik természetesen nőtt kristály, némelyik különbözőképpen csiszolt drágakő. Vajon mi célból hord minden törpe magánál ilyent? Végül is mindegy, az biztos, hogy a boltos jó árat ad majd érte."]
[]
["ID. HEGYITROLL (7181. SZÖRNY)"]
["Úgy látszik, a kalandozókhoz hasonlóan, ezeknek a törpéknek sikerült néhány mutáns hegyitrollt beidomítaniuk. Azt nem tudod, hogy milyen feladatot végezhetnek még a hozzád hasonló betolakodók felfalásán kívül, de az biztos, hogy a veled szembenálló példány legalább eme feladatot próbálja igen szorgalmasan elvégezni. Azért te se ma jöttél le a falvédőről, talán egy idomított és páncélozott hegyitroll sem jelent megoldhatatlan kihívást."]
[]
["ID. SANGIN YETI (7182. SZÖRNY)"]
["Hmm, nocsak nocsak! Ezek a gron klánbéli törpék csak tudhatnak valamit, ha a mutáns hegyitrollok mellett még a sangin yetik közül is be tudtak idomítani egypárat. Valószínűleg a vadászaton kívül más célra nem jók, de neked elég azt tudnod, hogy az előtted álló yeti téged is prédának néz. Persze nem tudhatja, hogy te az elmúlt hónapokban sangin yetik tucatjaival végeztél, így talán nem kihívás egy olyan yeti sem, amit a törpék harcra idomítottak."]
[]
["GRON BERSERKER (7176. SZÖRNY)"]
["Első látásra ez az ellenfeled is olyan volt, mint a többi gron klánbeli törpe. Talán kicsit harsányabban kiabált társainál mikor rád rontott, és a páncélból is olyan szöges változat viselt. Azt is már csak később vetted észre, hogy számszeríj se volt nála. Hamar megbántad, hogy előző társaihoz hasonlóan őt is már rutinból, fél kézzel akartad elintézni. Hiába okoztál rajta halálos sebet, ellenfeled semmi mással nem törődött, minthogy belőled aprófát hasogasson. A sebeket fel se vette, és addig harcolt, amíg csak pislákolt benne az élet. Sőt, egy kicsit még annál is tovább... Egy biztos, inkább találkoznál tíz sima klántársával, mint még egy-két ilyen hasonló őrülttel. Tüskés páncéluk főleg ökölharcosoknak kellemetlen. Hmm, ezek ellen a gron törpék ellen kihasználhatnád, hogy talpig páncélban rohangálnak. Esetleg valami jól irányzott varázslattal szétzúzhatnád a páncéljukat."]
[]
["GRON CSAPÁSVEZETŐ (7177. SZÖRNY)"]
["A sötétben első pillantásra nem különbözik a többi gron törpétől, azonban közelebbről észreveszed a díszesebb páncélját, sisakját. Úgy tűnik, hogy ez ellen a talpig páncélozott törpe ellen a szúrófegyvereknek kevés hasznát veszed. A támadásai is jóval veszélyesebbek, hiszen nem csak arra törekszik, hogy a fejszéje és a fejed minél előbb közelebbi ismeretet kössenek egymással, hanem szisztematikusan próbál rajtad olyan sebeket ejteni, amik akadályoznak téged a harcban. Érdekes módon a varázslataid is kevesebb kárt okoznak benne. Talán a míves, és minden bizonnyal mágikus páncélja miatt, talán a klán tagjai koruk előrehaladtával egyre ellenállóbak a mágiával, nem tudod, de az biztos, hogy varázslataidnak kevesebb hasznát veszed ellene."]
[]
["GRON VEZÉR (7179. SZÖRNY)"]
["Minden bizonnyal a klán egyik vezérével, ha csak nem magával Gronarral kerültél most szembe. A csapásvezetőkhöz hasonlóan a vezér is ellenálló a mágiával szemben, és szúrófegyvernek itt sem veszed sok hasznát. Harcmodorát tekintve is hasonlít a csapásvezetőre, igyekszik megbénítani téged, hogy könnyű préda legyél. Akadnak azonban különbségek is. Mostani ellenfeled a bal kezében pajzs helyett tőrt szorongat, és az első csapásváltás után meg is győződhettél róla, hogy mind a fejszéje, mind a tőre mérgezett. Arra sem árt vigyáznod, hogy a veszedelmes balkezes tőrrel egy szúrással átszúrhatja a torkodat. Egy dolog azonban nem változott: ő sem áll le tárgyalni veled... (A kritikus ütés miatt csak T paranccsal támadod meg.)"]
[]
["GRON SZELLEM (7178. SZÖRNY)"]
["Hallottál már a törpe ősök szelleméről, ez is valami hasonló lehet, csak sokkal rosszindulatúbb azoknál. Talán valami szent bányajáratba tévedtél, vagy a szerencsétlen törpe csak éppen itt lehelte ki a lelkét egy bányaomlásban, nem tudhatod. Az viszont biztos, hogy élő társaitól eltérően varázsol, nem is gyengén. Végtagjaid megremegnek az egész testedet megrázó hangcsapás erejétől. Áttetsző testén nehéz sebzést okozni akár fizikai, akár mágikus módszerekkel, ezért érdemes mindegyik módon a maximális sebzést okoznod neki. Talán azt mondani sem kell, hogy élőholt szellemként csak mágikus fegyverrel sebezhető, vámpirizálni nem tudsz belőle. Öregítő képessége és halálkiáltása miatt csak T paranccsal támadod meg. Csak abban bízol, hogy nem akadsz össze túl sok ilyennel a földalatti tárnákban bolyongva."]
[]
["GRONARR (7180. SZÖRNY)"]
["Az előbb úgy látszik, tévedtél. Ezúttal teljes bizonyossággal a klán alapítóvezérével nézel farkasszemet. Nem tudod, hogyan élte túl az elmúlt századokat, egészen élő törpének tűnik, még ha nem is túl fiatalnak. A hosszú idő alatt mágikus ismeretekre is szert tett, mi sem bizonyítja ezt jobban, mint az a két varázslat, mivel üdvözli a tróntermébe betolakodót: a vérfürdő és az ősjég. Mindkét kezében díszes, mágikus fejszéket tart, amik ütéskor ősjeget és őstüzet lőnek rád. A csata első pillanatában rádöbbensz, hogy itt nem lesz könnyű dolgod, ellenfeled iszonyúan képzett harcos, így minden tudásodra szükség lesz, ha élve akarod elhagyni ezt a helyet."]
[]
["GRON VÁLLVÉDŐ (1843. TÁRGY)"]
["A legendák szerint a Gron klán egy mára már elfeledett törpe kláncsoport része volt hajdanán. Eme klánok kiváltságos harcosainak fő ismérve volt ez a szép mágikus selyem vállkendő. Amennyiben a válladra teríted a KF 1843 paranccsal, akkor a következő hatásokat tapasztalod: a támadás, regeneráció, kincskeresés, és sebzés bónusz FNO-s képességeid 2-vel megnövekednek, továbbá megterheltséged 12 kg-mal csökken. A tárgy vállvédőként funkcionál, de mivel az alatt hordod, helyet nem foglal. Használatához 55. szint szükséges, és semmilyen módon nem vagy hajlandó tőle megválni."]
[]
["MAHIRO KEISUKE (7183. SZÖRNY)"]
["Találkoztál már Dorthusival? A különbség Mahiro Keisuke és Dorthusi között, hogy utóbbit már győzték le harcban... Mahiro Keisukét ryuku honban csak a mesterek mestereként szokták emlegetni. A kamikaze stílus legnagyobb művésze rendkívül fiatal, ami sok találgatásra ad okot, mibenléte azonban valószínűleg örök rejtély marad egy halandó lény számára, de az tény és való hogy ez a ryuku harcos emberemlékezet óta veretlen. Senki sem tudja, hogy mi lett annak a párharcnak a végeredménye, amikor Toborzásgátló Vlagyimir próbára tette Mahiro Keisukét. Egy biztos, mindketten életben vannak. A kocsmai pletykák alapján ez a verhetetlen harcos olyan kamikaze technikát alkalmaz, amivel mindent egy lapra téve tesz pontot a küzdelem végére. Hogy akkor mégis hogyan maradt eddig életben? Ezt valószínűleg sosem fogod megtudni..."]
[]
["QYINTHYN HWRX (7184. SZÖRNY)"]
["Quinthyn Hwrx valójában a kasztroplanáris tér mélységének egyik nagyhatalmú ragadozója. Még a világégés előtt ejtette csapdába egy elf nemes tudatát, majd a testét megszállva materializálódott. A világégés után szép lassan a kedvére formálta új testét, amely már távolról sem emlékeztet egy elfre. A nyolc méter magas szörnyóriás alakjában gigantikus karokkal és ormótlan karmokkal rendelkezik. Talán csak a bevehetetlennek tűnő császárváros nemesei tudhatják azt, hogy mi köze ryuku honhoz, és miért jött éppen ide még a világégés előtt. Állítólag ezt a szörnyeteget csak egy idegen mágus béklyóvarázsa gátolta meg abban, hogy tovább garázdálkodjon, miután két teljes ryuku várost törölt el a föld színéről. Mágikus fegyver nélkül meg sem tudod sebezni. Nem kétséges, hogy nem lesz könnyű elpusztítanod a fizikai testét, már ha egyáltalán van esélyed a sikerre. Te azonban eddig sem latolgattad az esélyeidet..."]
[]
["QYINTHYN SZEME (1844. TÁRGY)"]
["A trófeaszerzés során elsőként az óriás szörny szemét metszed ki. Később, biztos ami biztos, az egyik szarvát is levágod. Pár nap múlva meglepődve tapasztalod, hogy a korábban kocsonyás szem mostanra kristálygolyó keménységre szilárdult meg. Miután lemosod róla a megszáradt vért, elgyönyörködsz a csillogásában. Még jobban megdöbbensz azonban, amikor észreveszed, hogy mágikus tulajdonságokkal rendelkezik. érzed, ahogy tested szinte buzog az erőtől. Amíg nálad van 5% eséllyel kritikusat ütsz (ha már képes vagy kritikus ütésre, akkor annak esélye 5%-kal nő), és ropogtatás ellen az erőd 20-szal nagyobbnak számít. Ilyen kincset nyilván nem akarsz eldobni, de egyszer véletlenül ott felejted az egyik táborhelyeden. Mikor visszamész érte, nem találod sehol, majd egészen véletlenül észreveszed, hogy már ismét a hátizsákodban van. Valószínűleg egy tolvaj sem tudná ellopni."]
[]
["NAGY MANAELEMENTÁL (7186. SZÖRNY)"]
["Ez a torony a mágusok paradicsoma. Csak úgy tobzódik a szabad mana a levegőben. Nyilván ez a magyarázat arra, hogy az amúgy veszélytelen manaelementálok ilyen mutáción mentek keresztül. Nem csak varázsolnak, de ütéseikkel megzavarhatják a rajtad levő mágikus burkokat, ami kellemetlen következményekkel járhat rád nézve, mivel ezek a varázslatok leoldódhatnak rólad. Mágikus fegyver nélkül esélyed sincs megütni egy ilyent, de még azzal is van valami trükk a dologban, mert az ütések néha akadály nélkül átsuhannak rajta. Talán valami tárgy semlegesítheti ezt a hatást."]
[]
["TÉFEA GIGAFLUX (7185. SZÖRNY)"]
["Úgy látszik, hogy a toronyban lakozó, kísérletező kedvű varázsló kicsit tovább fejlesztette, mutálta a világégést követő első évben oly sok félelmet okozó téfea magofluxot. Nagyobb testvére hasonló képességekkel rendelkezik, csak jóval nagyobb, és a mágikus potenciálja is erősebb lett, ami nem csak az erősebb és jóval aljasabb képességeiben jelentkezik, hanem abban is, hogy varázsolni képes, mégpedig nem is akármilyen szinten. Persze téged nem ijeszt meg holmi téfea, sőt még örülsz is, ha találkozol vele, hiszen a téfea agynak mindig jó ára van a piacon. Csak aztán nehogy csalódás érjen..."]
[]
["KÉK MÁGIKUS FÖRMEDVÉNY (7188. SZÖRNY)"]
["Miféle mágikus kísérletek mellékterméke lehet ezek az elektromosságtól izzó felhő? Vagy talán nem is melléktermék. Némi intelligenciával és öntudattal rendelkezik, az bizonyos, hiszen amikor rád támad, először kisüti rád az elektromos energiáját, csak azután áll neki lepofozni a fejedet a nyakadról. Persze ehhez neked is lesz egy-két szavad... Meglepő módon a szúrófegyver jóval hatásosabbnak tűnik ellene, mint a többi fegyvertípus."]
[]
["VÖRÖS MÁGIKUS FÖRMEDVÉNY (7189. SZÖRNY)"]
["Nocsak, egy újabb érdekes életforma ebben a mágikus energiában dúskáló toronyban. Első pillantásra csak valami nagy vörös tócsának tűnik, és már messziről érzed a belőle áradó hőt. Fel is merül benned a kérdés, hogy ez az izé miért nem olvasztja szét a padlót. Mielőtt azonban nagyon belemerülnél az elmélkedésbe, a tócsa felemelkedik, és már repül is feléd két izzó tűzgolyó. Mire magadhoz térsz a döbbenettől, látod, hogy a tócsa helyén már valami lávagólem- szerű alak áll, aki izzó mancsával a fejedet veszi célba. Esetleg valami éles vágófegyverrel kellene próbálkoznod ellene, az talán nem olvad szét, ahogy villámgyors vágásokkal felszeleteled ezt az ocsmányságot."]
[]
["LILA MÁGIKUS FÖRMEDVÉNY (7190. SZÖRNY)"]
["Már vártad ezt, hiszen eddig csak az elemi jég és az elemi sav förmedvényei hiányoztak. A legjobb lesz, ha egyből valami savvédelemmel nyitsz, hiszen nem csak te forogsz veszélyben ettől a savtól csöpögő alaktól, ami egy perce még alaktalan tócsa volt, hanem a tárgyaid is. Kíváncsi vagy, hogy ezt a lényt milyen tárgyfókusz bírja életre, hiszen eddig minden förmedvényben találtál valamit. Mi az, ami kibírja ezt a mindent szétmaró savat?"]
[]
["FEHÉR MÁGIKUS FÖRMEDVÉNY (7191. SZÖRNY)"]
["Aha, öreg kalandozó okos kalandozó. Számítottál az elemi jég megelevenítésére is. Pont ezért áll készen létben a fehér glóbusz komponense nálad, hogy megmentsen téged és a tárgyaidat a pusztító jégtől. Ahogy óvatosan közelítesz padlón levő ártatlan csillogó jégtükörhöz, részben okolva a korábbi förmedvények esetéből, részben az elcsúszás veszélye miatt, vakító fagysugár csap feléd. Mire visszanyered látásodat, már csak egy jégszobor feléd villanó súlyos karját látod. Rutinod azonban itt is megment, mint számos korábbi esetben, és már gurulsz is félre az ütés elől. A jéglényekkel szerzett tapasztalatod alapján talán egy jókora ütőfegyver lenne a leghatékonyabb ellene."]
[]
["Obarraan (?. SZÖRNY)"]
[]
[]
["Animált páncél (7187. SZÖRNY)"]
["Már az ódon vízköpő sem tűnt túl könnyű ellenfélnek, de ez a megelevenedett páncél egyenesen rémálom minden kalandozó számára. A varázslatok lepattannak róla, fegyverrel pedig nagyon nehéz szétverni ezt az ismeretlen fémből készült páncélt. Az az egy szerencséd van, hogy nem tűnnek igazán intelligensnek. A legegyszerűbb cselnek is bedőlnek, láthatóan az egyetlen céljuk a behatoló mielőbbi elpusztítatása. Nem tudod, minek köszönheti, hogy mozogni tud, talán ha sikerül szétverned egyet, fény derül erre a titokra is."]
[]
["ZÖLD MÁGIKUS FÖRMEDVÉNY (7192. SZÖRNY)"]
["Úgy látszik, mégsem melléktermékek ezek a megnevezhetetlen valamik. Erről biztosan meggyőződsz, amikor egy terembe lépve látod, hogy a termet ellepő zöldes köd hirtelen összehúzódik és megszilárdul. A leginkább egy méregelementálra emlékeztető alak egyértelműen nem baráti szándékkal közeledik feléd. Valószínűleg érdemes készenlétbe helyezni egy méregsemlegesítést."]

{"sheet":"Szörnyek - Speciális képességek","index":6,"n_rows":96,"n_cols":3,"rows_kept":96,"cut":false,"hidden":false,"merged":[[0,0,0,3]],"flags":["formulas_cached_only"]}
["Ellenfelek által használt speciális képességek listája. "]
[]
["Megnevezés","Típus","Mit jelent"]
["Mágikusan sebezhető","Permanens","Csak mágikus fegyverrel lehet megsebezni"]
["Ezüsttel sebezhető","Permanens","Csak olyan fegyverrel lehet ,egsebezni, ami vagy ezüst sebzéssel rendelkezik, vagy mágikus"]
["Vámpírizációra immunis","Permanens","Nem hat a lényre a vámpirizáció varázslat (#1), a kasztroplanáris transzformáció és hasonló módú gyógyító képességek"]
["Regeneráció","Permanens","A lény minden közelharci kör végén visszanyeri alapéleterejének valahány százalákát (kb. az eredeti 10-20%át - tapasztalat)"]
["Immunitás varázslatra","Permanens","A lényre nem hat a megnevezett varázslat(ok)"]
["Immunitás varázslat típusra","Permanens","A lényre nem hat semmilyen az adott típusba tartozó varázslat. Pl. Fizikai esetén nem hat a háló, izomernyesztés, kiszáradás, stb."]
["Immunitás adott elementális sebzésre","Permanens","A lényre nem hat az adott elementális sebzés. Tűz, villám/elektromos, sav, jég, stb.  "]
["Kronoérintés","Végtag képesség","Ha eltalál a lény az adott végtagjával, akkor TVPt vesztesz (változó mennyiséget, lényfüggő)"]
["Ropogtatás","Végtag képesség","Ha eltalál a lény az adott végtagjával, akkor sikeres ERŐ próbát kell tenni a lény erejével szemben, különben (kb.) a harci kör eleji életerőd felét elveszted."]
["Fagyvihar","Lőfegyver fázis","A lény többet fog rajtad sebezni a csatában (mentő lehet hogy működik ellene, de nagyon magas szerencse kell)"]
["Dermesztés","Végtag képesség","Ha eltalál a lény az adott végtagjával, akkor védettséged lecsökken a Forduló hátralévő részére valamennyivel a lénytől függően."]
["Sebző méreg","Végtag képesség","Ha eltalál a lény az adott végtagjával, akkor kapsz egy adag mérget - összeadódnak egymással -, amely Forduló végén sebez a mennyiségtől függően és csökken ekkor a mennyiség is. "]
["Bénító méreg","Végtag képesség","Ha eltalál a lény az adott végtagjával, akkor támadásod a harc végéig csökken."]
["Petézés","Végtag képesség","Ha eltalál a lény az adott végtagjával, akkor belédpetézhet a lény - mentő van ellene. Ha nem használsz ellenszert, akkor pár forduló múlva a forduló végén kikel belőled egy adott lény - valamekkora sebzés (csak ettől nem halhatsz meg), elszalad az újszülött lény is."]
["Ragasztó köpet","Lőfegyver fázis","Ha a mentőt elvéted, akkor véletlenszerűen összeragad egy tárgyadból pár db (általában kis értékű tárgy) és hasznavehetetlenné válik. Oldás varázslat teljesen megvéd a hatástól."]
["Tárgybontás"]
["Tárgytörés","Végtag képesség","Ha eltalál a lény az adott végtagjával, akkor összetörheti bal kezes pajzsod/fegyvered, sisakod, páncélod. Mágikus tárgyakra nem hat."]
["Sugárzás","Permanens","A lőfegyver és utána a közelharci fázisokban sebez valamennyit (10-30 körül általában, de lényfüggő) és bontja az aranyad (utóbbi hatás ellen párducbőr pénztárca véd)."]
["Halálkiálltás","Lőfegyver fázis","Ha elrontod az Egészésg+Szerencse alapú mentődobást, akkor DEM, kivéve ha van ellene védelmed (angyalok gyűrűje effekt)."]
["Öregítés","Végtag képesség","Ha eltalál a lény az adott végtagjával, akkor természetellenes öregedést szenvedsz el - általában 3-6 év. Vitalitás szakértelem levédheti az öregedést már ütésnél is."]
["Tulajdonság csökkentés","Végtag képesség","Ha eltalál a lény az adott végtagjával, akkor minden tulajdonságod csökken egy adott értékkel. Több tárgy és képesség véd ellene."]
["Erő csökkentés","Végtag képesség","Ha eltalál a lény az adott végtagjával, akkor erőd csökken egy adott értékkel. Több tárgy és képesség véd ellene."]
["Fejezés","Végtag képesség","Ha eltalál a lény az adott végtagjával és bejön neki ez a százalékos képesség (valószínűleg itt is 33% van alapból és 10 % Quwrag nyakpánttal, mint ítélkezés esetében), akkor 1-ép alá kerülsz és meghalsz. Halhatatlanság ha bejön, akkor nem DEMezel és folytathatod a harcot. "]
["Nyilazás/Lőfegyver használat I","Lőfegyver fázis","A lény valamilyen lövedéket lő feléd, ez sebez, de megtalálni nem lehet."]
["Nyilazás/Lőfegyver használat II","Végtag képesség","Közelharci ütés után lövedékeket küld feléd ellenfeled, amivel sebez."]
["Savdárda","Lőfegyver fázis","A lény savdárdát lő feléd, amivel sebez. Ez sav sebzés, de védelem sav nem hat rá, viszont saválló fülbevaló teljesen kivédi."]
["Fantomharc","Lőfegyver fázis","Ha elvéted a Szerencse mentődobást a képesség ellen, akkor egy illúzió keretében az ellenfeled lesebez 5 ÉP-re, utána elmenekülsz a csatából. Sikeres mentődobásnál ellenállsz az illúziónak és harcolhatsz tovább."]
["Bűvölés","Lőfegyver fázis","Ha elvéted a Szerencse mentődobást a képesség ellen, akkor az ellenfeled elbűvöl  tőled egy tárgyat - mint a hasonló nevű varázslatnál - , utána elmenekülsz a csatából. Sikeres mentődobásnál ellenállsz a bűvölésnek és harcolhatsz tovább."]
["Lehelet - Álom","Lőfegyver fázis","Ha elvéted a Szerencse mentődobást, akkor vesztesz sok TVPt és elmenekülsz a harcból, különben -20 TVP mellett folytathatod a harcot."]
["Lehelet - Elemi","Lőfegyver fázis","A lehelet elemi formában (tűz, elektromosság, sav, hideg/jég) sebez, ha elrontod a metődobást, akkor a dupláját és tárgyaid is megsemmisülhetnek a saját mentődobásuk - az adott támadástípus ellen - függvényében."]
["Tárgy \"leverés\"","Lőfegyver fázis","A lény(pr testőr) permanensen kiKFel egy tárgyat rólad ha bejön neki ez a %os képesség (alapból majdnem fixen, csatolóval kb. 10%). Ezután a Fordulóban magadra vehetd ismét KF paranccsal, de magától nem kerül vissza rád."]
["Nagyobb kronoérintés","Végtag képesség","Mint a normális kronoérintés, de nem hat rá szamurájvért immunitása. (eddig csak agyfröccsentő ilyen)"]
["MaxÉP szívás","Végtag képesség","Ha nem tudsz ellene védekezni valahogy (esszenciavédelem, tárgy), akkor a maximális Életerőd csökken (általában 1el)."]
["Nagyobb MaxÉp szívás","Végtag képesség","Mint a normális MaxÉP szívás, de csak faji lábvédő véd ellene."]
["MaxVP szívás","Végtag képesség","Ha nem tudsz ellene védekezni valahogy (esszenciavédelem, tárgy), akkor a maximális Varázspontod  csökken (általában 4-8al)."]
["Nagyobb MaxVP szívás","Végtag képesség","Mint a normális MaxVP szívás, de csak faji karvédő véd ellene."]
["TU és pszi pont szívás","Végtag képesség","Ha nem tudsz ellene védekezni valahogy (faji vállvédő, kristályvállvédő), akkor aktuális pszi pontjaid csökkenek (kb. 10-20, lemehet 0 alá is, ilyenkor kevesebb) és aktuális tudatpontjaid száma is csökken (kb. d3-al, 0 alatt csak 1-el)."]
["Tulajdonság szívás","Végtag képesség","Ha a lény eltalál, és nem tudsz ellene védekezni valahogy (tulajdonságpajzs, faji pajzs), akkor lénytől függően egy tulajdonságod permanensen csökken 1-el."]
["Nagyobb tulajdonság szívás","Végtag képesség","Mint tulajdonságszívás, de csak faji pajzs véd ellene. "]
["Kritikus ütés","Végtag képesség","Ha a lény eltalál, és nem tudsz ellene védekezni (angyalok gyűrűje, faji pajzs, isteni kegy, stb.), akkor 1 ÉP alá kerülsz és elDEMezel."]
["Anihiláló érintés","Végtag képesség","Mint kritikus ütés, de más a szöveg, és van olyan ami a kritikus ütés ellen véd, de anihiláló érintés ellen nem."]
["Félelemsugár","Lőfegyver fázis","Ha elrontod a mentődobást, akkor elmenekülsz a csatából."]
["Pszi sugár","Lőfegyver fázis","Ha elrontod a mentődobást, akkor tapasztalati pontot vesztesz."]
["Kputtyintás","Lőfegyver fázis","Ha elrontod a mentődobást, akkor egy szakértelmed csökken 1-el a lénytől függően."]
["Halálaura","Lőfegyver fázis","Ha elrontod a mentődobást, akkor természetellenes öregedést szenvedsz el (kb. 10 év), elfek ennek 5-szörösét."]
["Tárgypusztítás","Végtag képesség","Ha a lény eltalál és valamelyik tárgyad rontja ellene a mentődobást, akkor használhatatlanná válik (tárgymentő számít, nem a szerencse!!!)"]
["Lopás","Végtag képesség","Lótusz manó képessége, harc közben tud fixen, mentő nélkül kilopni tárgyakat a hátizsákodból, amit csata után nem találsz meg."]
["Mágikus sebezhetőség","Permanens","Varázslatokkal a lényen jobban (ha nagyobb mint 100%) , illetve kevésbé (ha kisebb mint 100%) lehet sebezni."]
["Fizikai sebezhetőség","Permanens","Mint mágikus sebezhetőség, de csak közelharci ütésekre vonatkozólag."]
["Magmaköpet","Lőfegyver fázis","Normál lényeknél tűzlehelet, de Magamaköpőnél fix 1000 sebzésű lehelet ami ellen nem véd semmi."]
["Ganüd lehelet","Lőfegyver fázis","Ganüidek lehelete, csak ganüid rezisztencia FNOs képesség csökkenti a sebzését."]
["Fabontás","Végtag képesség","Fa tárgyakat bonthat a lény, tárgymentő számít, nem szerencse."]
["Fémbontás","Végtag képesség","Fém tárgyakat bonthat a lény, tárgymentő számít, nem szerencse."]
["Tinta köpet","Lőfegyver fázis","Ha eltalálja a kalandozót a lény, és elrontja a mentőt ellene, akkor átszinezi a bőrszínt feketére. "]
["Hánytatás","Lőfegyver fázis","Rontott mentődobásnál mínusz támadás (kb. 3)"]
["Szintszívás - menthető","Végtag képesség","Ha a mentődobás nem sikerül, akkor a kalandozó szintje csökken 1-el. (max 5 lehet, utána immunis lesz a képességre, ha nem teszi vissza varázslattal/tárggyal az 5 szintet.)"]
["Szintszívás - fix","Végtag képesség","Szintszívás, de nem menthető."]
["Félelemaura","Lőfegyver fázis","Mint félelemsugár, de erősebb."]
["Vámpírizáció","Végtag képesség","A lény ütés után vámpírizál valamennyit - elvileg a kalandozó elveszti, ő megkapja."]
["Huhogás","Végtag képesség","Ütés után a karakter szintjének megfelelően sebződik a karakter a hangtól."]
["Vérszívás","Végtag képesség","Ütés után sebződés."]
["Hústépés","Végtag képesség","Ütés utáni sebződés. (keleten alig sebeznek, de Ryuku szigetek lényei 400-700 körül sebeznek, erre nem hat a fizikai sebzéscsökkentés)."]
["Dehidratáció","Lőfegyver fázis","Csökken a kalandozó szervezetében a vízkészlet -> szomjasabb lesz."]
["Papi hitet csökkenő érintés","Végtag képesség","Mínusz 1 hitpont a kalandozónak találatonként"]
["Ítélkezés","Lőfegyver fázis","Alapból 33% az esély rá, draklen jogi kódex birtokában csak 10%, hogy bűnös vagy (sokat sebez és elmenekülsz a csatából), különben ártatlan és folytathatod a harcot."]
["Támadás föld alól","Permanens","A lényre nem lehet lőfegyvert/dobófegyvert használni."]
["Elfujja a távfegyvert","Lőfegyver fázis","A lény elfújja a lövedékeket, dobófegyvereket (mindet, utána meg lehet találni). Hálóval, agybénítással viszont kikapcsolható a képesség."]
["Villámkéz","Lőfegyver fázis","Mint az előző, de a villámkéz nevű HM képességget használja."]
["Harcművész technika használata","Végtag képesség","A lény valamilyen HM technikát használ (pl. acél ököl, sziklazuhatag). Ez egy lénynél általában fixnek mondható, csak azt a technikát használja végig a csatában."]
["Kővéváltoztató pillantás","Lőfegyver fázis","Ha nem sikerül a mentődobás, akkor kővéváltozol, ameddig nem jön a KÖVGEO (kb. 60-80 TVP mínusz és nincs csata). Tükörpajzs, illetve tárgyak védenek ellene."]
["Kőhajítás","Lőfegyver fázis","A lény követ hajít feléd és sebez vele valamennyit."]
["Praglonc érintése","Végtag képesség","Csak Büntető pragloncnál, amikor kiáldozol és elveszi a mágikus képességeidet, csökkenti a tulajdonságaidat és a maxVPdet."]
["Tüskés bőr","Permanens","Ha a lényt megsebzed ököllel csatában és nem tudsz ellene védekezni, akkor sebeznek a tüskék."]
["Óriás tüskék","Permanens","Mint a tüskés bőr, de sokkal többet sebez és fegyever mellett is."]
["Demezés","Permanens","A lény elDEMezik a csata után (nincs trezsör, TP, stb.), ha nincs nálad egy bizonyos gátló tárgy, vagy destabilizátor."]
["Purifikálás","Végtag képesség","Ütésnél a jellemed semleges felé tolódik el (gonoszok jóságpontot, jók gonoszságpontot kapnak, semlegesek is 0 felé tolódnak)."]
["Robban","Permanens","Ha legyőzöd a lényt, akkor csata végén felrobbanva sebez még egy jó adagot."]
["Tűz és villámok csata alatt kézből","Végtag képesség","Plusz sebzés csatában ütés után. (kb. 50 mentve, 100 mentetlenül)."]
["Csapat lény","Permanens","A lény csapatban támad, de egy lényként van kezelve. 4 körös lehet ellene a csata alapból a normális 2 helyett."]
["Antimágikus aura","Permanens","A lényre nem lehet varázsolni támadó varázslatot ősmágus fülbevaló, Zarknod fülbevalója nélkül."]
["Nagyobb antimágikus aura","Permanens","Teknősök képessége, mint a normális antimágikus aura, de sehogy sem lehet feloldani."]
["Eltűnés csatában","Permanens","Ha nincs nálad valamilyen lénytől függő tárgy, akkor a harci körökben eltűnik amikor fizikailag támadsz, nem tudod sebezni, maximum varázslatokkal. Lőfegyver fázisra is vonatkozik. Ha birtokodban van a kellő tárgy, akkor normálisan lehet vele harcolni."]
["Varázsenergia","Végtag képesség","Ütésnél 4-8 varázspontot kapsz pluszba minden negatív következmény nélkül."]
["Hősugár","Lőfegyver fázis","Vizet párologtat a szervezetedből."]
["ml'othag érintése","Végtag képesség","Ha a ml'othag megüt, akkor -5000 TP, -1 maxÉP és -10 TVP."]
["Érzékenység","Permanens","Adott típusú támadás jobban sebzi, jobban hat rá."]
["Tárgy dezintegrálás","Lőfegyver fázis","Ha a tárgy elrontja a mentődobást, akkor elpukkan."]
["Szívpusztítás","Lőfegyver fázis","Ha van nálad valamilyen fajta szív, akkor azokból pusztít el pár darabot, ha nincs akkor DEM."]
["Vonyítás","Lőfegyver fázis","Lőfegyver fázisban sebez valamennyit a hangja."]
["Utolsó roham","Permanens","Ha az első harci kör végéig nem tudod megölni a lényt, akkor egy öngyilkos akció keretében az ütésfázia után annyit sebez, amennyi a megmaradt életereje volt."]
["Nagyobb eltűnés","Permanens","Kaszás Ubaron féle eltűnés. Mint az eltűnős képesség, de van amikor lehet sebezni közelharcban, van amikor nem."]
["Mágiatörő érintés","Végtag képesség","Találatnál mágiatörés varázslatnak megfelelő hatás."]
["Rikácsolás","Lőfegyver fázis","Ha nincs nálad valamilyen zeneszerszám és zene szakértelmed nem ér el egy lénytől függő szakértelem szintet, akkor elmenekülsz a harcból."]

{"sheet":"Csaták","index":7,"n_rows":191,"n_cols":1,"rows_kept":191,"cut":false,"hidden":false,"merged":[],"flags":["formulas_cached_only"]}
["Jennifer Lopez 576-578"]
[]
["Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy gron klántag. {max. életpontja: 7157-7656.} Nyugodtan várod, hogy megleckéztethessed a pimasz lényt."]
[]
["Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már rezisztencia vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy sebezhetőség. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy isteni átok varázslat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy háló varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled teljesen belegabalyodott a hálóba! Gyógyulsz (+4 életpont). A hosszú íjjal célzol és lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 7 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a gron klántag nyakát. (7 támadással 734 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (75 életpontot sebezve.) Ellenfeled ügyesen kibújik a hálóból, de legalább most ezzel volt elfoglalva. Elszántan ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a gron klántag bal karját. (11 támadással 3502 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1026 életerő). Transzformálsz! (+350 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor megcsapod a gron klántag testét. (9 támadással 1098 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+109 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a gron klántag nehezen védhető csapásait. (10 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gron klántag páncélozott testét. (8 támadással 2545 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+196 életerő). Transzformálsz! (+254 varázspont.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (63 életpontot sebezve.) Ököllel csak érinted a gron klántag testét. (1 támadással 118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Transzformálsz! (+11 varázspont.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (45 sebzést okozott.) A gron klántag fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (10 támadástól 334 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +67 ÉP.)"]
["A gron klántag szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából."]
["Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 törpe ékkő. 147585 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont)."]
["{Csatastatisztika; sebzés: 8378, sebződés: 581, gyógyulás: 1365, összesen: +784 ÉP} "]
[]
["egy id. sangin yetit pillantasz meg. {egyik sebzési módja: 1x 3d220+280.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad."]
[]
["Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy sebezhetőség varázslattal készülsz a csatára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre izomernyesztés varázslatot lősz. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a teriád íjjal. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 7 teriád nyílvessző. Pár lövedéked átjárja az id. sangin yeti fémkoronás agyarát. (7 támadással 764 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (45 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! Telibe kapod a jégcsóvát. (716 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az id. sangin yeti bal lábát. (11 támadással 3158 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+958 életerő). Transzformálsz! (+306 varázspont.) Légelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd az id. sangin yeti bal lábát. (9 támadással 980 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Egy tockost nyomat Neked az id. sangin yeti! (1 támadástól 410 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Egy tockost nyomat Neked az id. sangin yeti! (1 támadástól 532 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Nehezen teszed túl magad a kábító erejű csapáson! 425 életpontot vesztettél. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször kegyetlenül megütöd az id. sangin yeti testét. (11 támadással 3134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1177 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor súrolod az id. sangin yeti páncélos testét. (2 támadással 220 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az id. sangin yeti mancsával eltalálja a jobb lábadat. (1 támadástól 400 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +80 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Az id. sangin yeti mancsával eltalálja a jobb lábadat. (1 támadástól 351 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +71 ÉP.)"]
["Az id. sangin yeti még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet."]
["Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 193311 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 1%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont)."]
["{Csatastatisztika; sebzés: 8580, sebződés: 2834, gyógyulás: 2501, összesen: -333 ÉP} "]
[]
["egy id. hegyitrollt veszel észre magad előtt. {védettsége: 120 szúró, 120 vágó, 120 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort."]
[]
["Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: sebezhetőség létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy isteni átok varázslatot. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Egy izomernyesztés varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A teriád íjjal célzol és lősz. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 7 teriád nyílvessző. Lövedékeiddel perforálod az id. hegyitroll testét. (7 támadással 877 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (18 életpontot sebezve.) A szörny egy savból formált csóvát vet feléd! Jól célzott! (130 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az id. hegyitroll bal oldalát. (11 támadással 3484 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+375 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (63 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd az id. hegyitroll jobb karját. (9 támadással 1112 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (26 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Az id. hegyitroll kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (2 támadástól 219 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +44 ÉP.) Az id. hegyitroll leken néhány pofont. (2 támadástól 295 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Csápjaival az id. hegyitroll lecsap a bal karodra. (2 támadástól 302 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 155 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel gyilkos csapásokat szórva összezúzod az id. hegyitroll bal karját. (11 támadással 3471 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+806 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (21 életpontot sebezve.) Ököllel csak érinted az id. hegyitroll jobb oldalát. (1 támadással 124 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Az id. hegyitroll újból meg újból lesújt rád. (2 támadástól 301 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Mielőtt észbe kapnál, az id. hegyitroll megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (2 támadástól 243 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +49 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 301 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 155 életpontot vesztettél."]
["Az id. hegyitroll szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából."]
["Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 172171 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 1%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont)."]
["{Csatastatisztika; sebzés: 9344, sebződés: 2101, gyógyulás: 1542, összesen: -559 ÉP} "]
[]
["Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy gron berserker. {egyik sebzési módja: 4x 10d13+90.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is."]
[]
["Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy sebezhetőség varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a teriád íjjal. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 7 teriád nyílvessző. Több lövedéked átfúrja a gron berserker testét. (7 támadással 856 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (62 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve a másikra rontasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gron berserker testét. (11 támadással 3488 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-436 életpont.) Vámpirizálsz (+1559 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (47 életpontot sebezve.) Ököllel párszor keményen megütöd a gron berserker testét. (9 támadással 1113 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-139 életpont.) Vámpirizálsz (+139 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a gron berserker újra meg újra lecsap. (4 támadástól 111 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 162 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 265 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gron berserker jobb karját. (10 támadással 3176 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-397 életpont.) Vámpirizálsz (+826 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütöd a gron berserker nyakát. (1 támadással 123 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-15 életpont.) Vámpirizálsz (+15 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (50 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (41 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 91 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +19 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 168 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) Jobbra-balra szökkenve osztja a gron berserker nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 250 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.)"]
["A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől."]
["Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 törpe ékkő. 165893 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont)."]
["{Csatastatisztika; sebzés: 9109, sebződés: 2034, gyógyulás: 2775, összesen: +741 ÉP} "]
[]
["Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy gron csapásvezető. {védettsége: 250 szúró, 180 vágó, 180 ütő ellen.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani."]
[]
["Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy sebezhetőség varázst. A szilánk működik (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok varázslatot lősz. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a teriád íjjal néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 7 teriád nyílvessző. Ez mellément. Máris repül feléd néhány csillaglövedék. 585 életpontot sebződsz. Elszántan a másikra ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször kegyetlenül megütöd a gron csapásvezető testét. (11 támadással 3414 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1287 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (24 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel néhányszor megcsapod a gron csapásvezető bal oldalát. (9 támadással 2215 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Sajnos nem sikerült a gron csapásvezető minden csapását hárítanod. (6 támadástól 360 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). Felkészülsz, hogy lesújts az Erő Öklével. Ököllel borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gron csapásvezető nyakát. (11 támadással 3412 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+287 életerő). Légelementálod támad. (28 életpontot sebezve.) Ököllel meghorzsolod a gron csapásvezető mágikus páncélját. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (44 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (55 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a gron csapásvezető újra meg újra lecsap. (6 támadástól 350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +70 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). A gron csapásvezető még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet."]
["Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 törpe ékkő. 203395 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont)."]
["{Csatastatisztika; sebzés: 9413, sebződés: 1295, gyógyulás: 1742, összesen: +447 ÉP} "]
[]
["egy gron vezért pillantasz meg. {védettsége: 260 szúró, 200 vágó, 200 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé."]
[]
["Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy sebezhetőség varázslattal készülsz a csatára. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a teriád íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 7 teriád nyílvessző. Ez mellément. A lény gyors egymásutánban néhány csillaglövedéket lő ki rád. 733 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel többször eltalálod a gron vezér testét. (11 támadással 2745 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1172 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor épp csak megérinted a gron vezér testét. (9 támadással 670 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (59 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 160 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 55 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-3 erő forduló végéig). Sajnos nem sikerült a gron vezér minden csapását hárítanod. (4 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-18 védettség). Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször eltalálod a gron vezér testét. (10 támadással 2601 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+408 életerő). Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (86 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor súrolod a gron vezér bal lábát. (9 támadással 608 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (27 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a gron vezér nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Nem vagy felkészülve a gron vezér gyors oldaltámadására. Többször eltalálja a bal karodat. (2 támadástól 38 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +8 ÉP.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 142 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +29 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-3 erő forduló végéig). Pengéjét vadul forgatva, a gron vezér újra meg újra lecsap. (4 támadástól 128 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +26 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-18 védettség)."]
["Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel néhányszor megcsapod a gron vezér mágikus páncélját. (10 támadással 2532 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+346 életerő). Légelementálod támad. (38 életpontot sebezve.) Ököllel súrolod a gron vezér testét. (1 támadással 78 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (61 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) A gron vezér fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 164 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +33 ÉP.) Szúrásokat kapsz a válladba és a felkarodba. (2 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +9 ÉP.) Pengéjét vadul forgatva, a gron vezér újra meg újra lecsap. (4 támadástól 156 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +32 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-3 erő forduló végéig). Pengéjét vadul forgatva, a gron vezér újra meg újra lecsap. (4 támadástól 152 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-18 védettség). Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt."]
["Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 törpe ékkő. Magad mögé lököd a pitiáner ódon vízköpő trófeát, és magadhoz veszel egy tekintélyes gron vezér trófeát. 160370 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-23 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont)."]
["{Csatastatisztika; sebzés: 9672, sebződés: 2198, gyógyulás: 2251, összesen: +53 ÉP} "]
[]
["egy gron szellem lakik itt. {max. életpontja: 7778-7778.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!"]
[]
["Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+20 támadás, +10 sebzés, -101 védekezés a csata időtartamára.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy sebezhetőség. Gyógyulsz (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy isteni átok varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). A varázslat létrejöttekor tudatodba égető fájdalom hasít. (-50 életerő.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-21 életerő.) Ellenfeled hangcsapás varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a teriád íjjal. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 7 teriád nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a gron szellem átlátszó testét. (7 támadással 474 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (63 életpontot sebezve.) Borzalmas dolgot érzel: a szörny halál-auráját! Megacélozod akaratodat, és sikeresen ellenállsz. Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel néhányszor megcsapod a gron szellem jobb oldalát. (11 támadással 1543 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütögeted a gron szellem átlátszó testét. (9 támadással 522 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (52 sebzést okozott.) A gron szellem mancsával csapásokat mér karjaidra. (5 támadástól 492 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +99 ÉP.) Mágikus esszenciád csökken! (-3 max. varázspont.) Mielőtt észbe kapnál, a gron szellem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 547 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a gron szellem jobb vállát. (11 támadással 1555 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (58 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor súrolod a gron szellem testét. (9 támadással 518 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (38 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (32 sebzést okozott.) Mielőtt észbe kapnál, a gron szellem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 586 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) Manakortexed sérült! (-5 max. varázspont.) A gron szellem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 496 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.)"]
["Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel többször eltalálod a gron szellem átlátszó testét. (11 támadással 1538 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a gron szellem átlátszó testét. (9 támadással 1029 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (47 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (47 sebzést okozott.) A gron szellem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 532 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Mágikus esszenciád permanensen redukálódik! (-3 max. varázspont.) A gron szellem mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (5 támadástól 595 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +119 ÉP.) A kí méhkasként zsong bőröd alatt: szinte magától fókuszálódik az Erő Öklévé. Ököllel súrolod a gron szellem testét. (1 támadással 144 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Ököllel megpöccinted a gron szellem bal vállát. (1 támadással 55 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (73 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (52 sebzést okozott.) A gron szellem leken néhány pofont. (5 támadástól 584 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Mágikus esszenciád csökken! (-5 max. varázspont.) Mielőtt észbe kapnál, a gron szellem megsorozza az oldaladat és a hasadat mancsával. (5 támadástól 555 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +111 ÉP.) Véres nyál csordul ki a gron szellem száján, majd halk hörgéssel a porba hull."]
["Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 7 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Magad mögé lököd a pitiáner Moi Ro Fa trófeát, és kimetszel magadnak egy megfelelő gron szellem trófeát. 175864 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 1%} Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont)."]
["{Csatastatisztika; sebzés: 8052, sebződés: 4458, gyógyulás: 901, összesen: -3557 ÉP} "]
[]
["egy Gronarrt pillantasz meg. { mérgező varázslat nem hat rá.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is."]
[]
["Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+20 támadás, +10 sebzés, -101 védekezés a csata időtartamára.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy sebezhetőség varázslatot. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Megjelenik egy lidérc! Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy halálvarázslat varázslatot. Sajnos nem hatott ellenfeledre. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy vérfürdő varázslatot dob rád a másik. 265 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Egy ősjég varázslatot dob rád a másik. 116 életpontot vesztettél. Mielőtt összecsapnátok, a teriád íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. A pontosabb célzás érdekében lenyugtatod érzékeidet. Elrepül 6 teriád nyílvessző. Pár lövedéked átjárja a Gronarr fejszés karját. (6 támadással 615 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (40 életpontot sebezve.) A lény néhány csillaglövedéket lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 556 életpontot vesztettél. Félelmet nem ismerve ellenfeledre ugrasz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. Izmaidat megfeszítve, készen állsz arra, hogy alkalmazd az Erő Öklét. Ököllel párszor keményen megütöd a Gronarr bal oldalát. (11 támadással 2560 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (23 életpontot sebezve.) Ököllel gyengén megütögeted a Gronarr testét. (9 támadással 836 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (28 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (47 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a Gronarr minden csapását hárítanod. (6 támadástól 716 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-19 védettség). A lidérc rád támad! (3 támadással 83 ép-t sebzett.) Egy ősjég varázslatot dob rád a másik. 125 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a Gronarr nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 304 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-3 erő forduló végéig). A lidérc rád támad! (3 támadással 78 ép-t sebzett.) Egy őstűz varázslattal köszönt csatapartnered. 54 életpontot vesztettél."]
["Ki-tudásod egy igazi tesztje előtt állsz: az Erő Öklét készülsz alkalmazni. Ököllel párszor keményen megütöd a Gronarr testét. (11 támadással 2486 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (75 életpontot sebezve.) Ököllel néhányszor épp csak megérinted a Gronarr testét. (9 támadással 834 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (64 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) A Gronarr fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (6 támadástól 697 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +140 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-19 védettség). A lidérc rád támad! (3 támadással 86 ép-t sebzett.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősjég varázslat. 128 életpontot vesztettél. Sajnos nem sikerült a Gronarr minden csapását hárítanod. (4 támadástól 327 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +66 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-3 erő forduló végéig). A lidérc rád támad! (3 támadással 82 ép-t sebzett.) Távolról őstűz varázslatot lő rád a másik. 55 életpontot vesztettél. Mint a harcművészetek igazi mestere, megpróbálkozol az Erő Öklével. Ököllel párszor keményen megütöd a Gronarr testét. (11 támadással 2529 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (15 életpontot sebezve.) Ököllel épp hogy eltalálod a Gronarr bal karját. (1 támadással 96 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) A Gronarr fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (6 támadástól 776 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +156 ÉP.) Tagjaid ledermednek (-19 védettség). A lidérc rád támad! (3 támadással 89 ép-t sebzett.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősjég varázslatot. 135 életpontot vesztettél. Sajnos nem sikerült a Gronarr minden csapását hárítanod. (4 támadástól 356 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +72 ÉP.) Jeges érzés járja át tested (-3 erő forduló végéig). A lidérc rád támad! (3 támadással 83 ép-t sebzett.) Távolról őstűz varázslatot lő rád a másik. 117 életpontot vesztettél. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt."]
["Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 törpe ékkő és 1 gron vállvédő (ld. enc.). Messze hajítod a vacak kis gron vezér trófeát, és kimetszel magadnak egy megfelelő Gronarr trófeát. 345525 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-25 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont)."]
["{Csatastatisztika; sebzés: 10374, sebződés: 5228, gyógyulás: 659, összesen: -4569 ÉP} "]
[]
["Avas"]
[]
["egy Gronarrt veszel észre magad előtt. (ld. enc.) {fizikai varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 4x 20d8+50.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is."]
[]
["Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+42 támadás, +21 sebzés, -212 védekezés a csata időtartamára.) Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). A mészárlásra kiszemelt áldozat számodra ismeretlen védekező varázst lök magára. Megjelenik egy lidérc! Távolról isteni átok varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. Ellenfeled elernyed. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy vérfürdő varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 267 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Egy ősjég varázslatot dob rád a másik. 121 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a teriád íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 teriád nyílvessző. Alaposan megsorozod a Gronarr bal oldalát. (9 támadással 816 életpontot sebezve.) A lény néhány csillaglövedéket lő feléd. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 553 életpontot vesztettél. Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a Gronarr mágikus páncélját. (14 támadással 2386 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a Gronarr jobb oldalát. (12 támadással 1214 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Fényaurád 18 sebzést okoz. Jobbra-balra szökkenve osztja a Gronarr nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 327 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+66 ÉP). A hideg átjárjai tagjaid (-19 védettség). A lidérc rád támad! (3 támadással 90 ép-t sebzett.) Egy ősjég varázslatot dob rád a másik. 134 életpontot vesztettél. A Gronarr fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (4 támadástól 139 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+28 ÉP). Jeges érzés járja át tested (-3 erő forduló végéig). A lidérc rád támad! (3 támadással 78 ép-t sebzett.) Romboló kalapácsával többször eltalálod a Gronarr testét. (14 támadással 2437 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a Gronarr bal oldalát. (12 támadással 1208 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 22 ép-t sebez. A Gronarr fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (6 támadástól 354 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+71 ÉP). Végtagjaid lefagynak (-19 védettség). A lidérc rád támad! (3 támadással 81 ép-t sebzett.) Egy ősjég varázslatot dob rád a másik. 262 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a Gronarr újra meg újra lecsap. (4 támadástól 119 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+24 ÉP). Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-3 erő forduló végéig). A lidérc rád támad! (3 támadással 92 ép-t sebzett.)"]
["Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a Gronarr fejszés karját. (11 támadással 1895 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a Gronarr mágikus páncélját. (1 támadással 103 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Fényaurád működik (17 ép-t sebezve). Pengéjét vadul forgatva, a Gronarr újra meg újra lecsap. (6 támadástól 350 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+70 ÉP). Végtagjaid lefagynak (-19 védettség). A lidérc rád támad! (3 támadással 75 ép-t sebzett.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősjég. 122 életpontot vesztettél. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (4 támadástól 127 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+26 ÉP). Hideg markol a szívedbe (-3 erő forduló végéig). A lidérc rád támad! (3 támadással 82 ép-t sebzett.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől."]
["Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 törpe ékkő és 1 gron vállvédő (ld. enc.). 175846 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont)."]
["{Csatastatisztika; sebzés: 10265, sebződés: 3373, gyógyulás: 305, összesen: -3068 ÉP}"]
[]
["kld47:"]
[]
["- Nem oda Alanor! - kiáltod neki, a pillanat hevében elfeledkezve ryuku álcádról. - Hát a pelyhedző állú ifjak manapság már nem tanulják meg a kor tiszteletét? Ideje, hogy jómodorra tanítsalak, te beképzelt palota pincsi! A másik arcán egyértelműen dühöt látsz felvillanni, amint felemelt karddal feléd indul. Te sem vagy kezdő, előhúzod a fegyvered, és felkészülten várod a másikat. (ld. enc.) { fizikai varázslat nem hat rá.} {támadása: 270.}"]
[]
[]
["Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+42 támadás, +21 sebzés, -212 védekezés a csata időtartamára.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy isteni átok varázslatot dobsz ellenfeledre. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy izomernyesztés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy vérfürdő. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled jégoszlop varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Megveted a lábad, és a teriád íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 teriád nyílvessző. Ellenfeled könnyedén félreüti! Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát ellenfeledre támadsz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával többször eltalálod a Mahiro Keisuke jobb lábát. (14 támadással 3239 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+648 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (44 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a Mahiro Keisuke bal vállát. (12 támadással 1664 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+333 életerő). A hoarián sárkánybébi is veled harcol. Elszántan harapdálja meg ellenfeledet. (27 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Fényaurád 9 sebzést okoz. A Mahiro Keisuke ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (10 támadástól 940 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+188 ÉP). A Mahiro Keisuke ügyes kí-fókuszálással több sikeres támadást is bevisz. (5 támadástól 59 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+12 ÉP). Hihetetlen vehemencia tör elő ellenfeledből, és már képtelen visszafogni magát, a halálig harcol. Fittyet hány a fegyvereidre, a véredet akarja! Csak hátrálsz, és próbálsz védekezni. A harchoz minden életerejét felhasználta. 5980 életpontot vesztettél. Elmúlt a manapajzs hatása. A halhatatlanság varázslat megment: +726 életerő."]
["A Mahiro Keisuke most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!"]
["Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 teriád nyílvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 227589 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont)."]
["{Csatastatisztika; sebzés: 5020, sebződés: 6979, gyógyulás: 1931, összesen: -5048 ÉP}"]
[]
["Danair"]
[]
["egy Quinthyn Hwrx lakik itt. (ld. enc.) {holtak szava varázslat nem hat rá.} {védettsége: 220 szúró, 220 vágó, 220 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad."]
[]
[]
["Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+30 támadás, +15 sebzés, -154 védekezés a csata időtartamára.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: ongóliant tombolás létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy fekete energia varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 705 életpontot sebeztél. Ellenfeled -37 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeledre ryuku átokvarázs varázslatot lősz. (Spóroltál 1 azúrharmatot.) 824 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy agybénítás II pszit. Semmi hatás! Mentális támadást alkalmaznak ellened: ellenfeled rád zuhogtat egy fehérál.roncsolása pszit. 173 életpontot vesztettél. Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, vas dobónyilat ragadva megsorozod ellenfeledet. Elrepül 10 vas dobónyíl. Alaposan megsorozod a Quinthyn Hwrx testét. (10 támadással 1141 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (81 életpontot sebezve.) A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Fölényesen, tudomást sem veszel a próbálkozásáról. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a Quinthyn Hwrx testét. (15 támadással 3746 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével jól megszurkálod a Quinthyn Hwrx rücskös testét. (14 támadással 2141 életpontot sebezve.) Légelementálod támad. (46 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (44 sebzést okozott.) Félrehajolsz, de a Quinthyn Hwrx karmai így is karcolják az arcodat. (1 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A Quinthyn Hwrx karmaival megsebesíti a válladat. (1 támadástól 292 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 564 életpontot vesztettél. A szörny mancsával apró sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 170 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +34 ÉP.) A Quinthyn Hwrx meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 82 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +17 ÉP.) Megpróbál megragadni. Azonban te erősebbnek bizonyulsz - ellököd magadtól. A Quinthyn Hwrx farkával a kezedre csap. (1 támadástól 312 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Kronoérintette aurádat (-34 TVP)."]
["Pusztító lándzsával megdöfködöd a Quinthyn Hwrx testét. (10 támadással 2479 életpontot sebezve.) Légelementálod letaszítja a lábáról ellenfeledet. (45 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megsebzed a Quinthyn Hwrx bal lábát. (1 támadással 144 életpontot sebezve.) Légelementálod ellenfeled tüdejéből is kiszívja a levegőt. (42 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Karmait felemelve, a Quinthyn Hwrx meglegyinti a jobb lábadat. (1 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) Karmait felemelve, a Quinthyn Hwrx meglegyinti a bal lábadat. (1 támadástól 248 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.) A szörny hatalmas darabot tép ki húsodból, és bekebelezi. Még 501 életpontot vesztettél. Mancsával a Quinthyn Hwrx végigsúrolja a csípődet. (1 támadástól 154 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +31 ÉP.) Mancsával a Quinthyn Hwrx megpöcköli a bal válladat. (1 támadástól 150 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +30 ÉP.) Megpróbál megragadni. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. A szörny farka lecsap a jobb karodra. (1 támadástól 374 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +75 ÉP.) Egy mikronnyit öregedtél (-38 TVP). Véres nyál csordul ki a Quinthyn Hwrx száján, majd halk hörgéssel a porba hull."]
["Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: 1 Qyinthyn szeme (ld. enc.). 268513 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont)."]
["{Csatastatisztika; sebzés: 11521, sebződés: 3466, gyógyulás: 469, összesen: -2997 ÉP}"]
[]
["LeChuck"]
[]
["egy gron klántagot veszel észre magad előtt. (ld. enc.)"]
[]
["Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy rezisztencia varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy varázsvédelem II varázslatot. A szilánk működik (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. Ellenfeled elernyed. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a gron klántag páncélozott testét. (12 támadással 976 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány bo\\\\\\'adhun nyílpuskát lő ki rád. Sajnos nincs időd félreugrani előlük. 314 életpontot vesztettél. Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a gron klántag fejét. (14 támadással 2742 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+549 életerő). Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a gron klántag páncélozott testét. (11 támadással 1196 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+240 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (37 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a gron klántag újra meg újra lecsap. (9 támadástól 171 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) Páncélod 40 életpontot sebez ellenfeleden. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a gron klántag fejét. (14 támadással 2720 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+545 életerő). {GYD:} Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a gron klántag páncélozott testét. (1 támadással 116 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Pengéjét vadul forgatva, a gron klántag újra meg újra lecsap. (9 támadástól 270 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 64 életpontot. Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt."]
["Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 törpe ékkő (ld. enc.). 99144 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont)."]
["{Csatastatisztika; sebzés: 7948, sebződés: 755, gyógyulás: 1467, összesen: +712 ÉP}"]
[]
["egy id. hegyitroll! (ld. enc.) Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod."]
[]
["Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy tompítás. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1349 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy izomernyesztés varázslatot. (Spóroltál 2 vizet.) A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod az id. hegyitroll jobb karját. (12 támadással 940 életpontot sebezve.) Ellenfeled savdárdát hajít feléd. Eltrafált a lövedék. (178 életpontot vesztettél.) Elszántan ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. {KCC:} Durghal pörölyével halálos csapásokat osztva péppé vered az id. hegyitroll nyakát. (14 támadással 2781 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+557 életerő). {GYD:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod az id. hegyitroll testét. Kritikus ütés! (11 támadással 1496 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+300 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Az id. hegyitroll pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 197 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Páncélod 47 életpontot sebez ellenfeleden. Az id. hegyitroll mancsai a bordázatod épségét veszélyeztetik! (2 támadástól 212 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) Páncélod 50 életpontot sebez ellenfeleden. Az id. hegyitroll csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 180 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +36 ÉP.) A teremtmény rád tapos. 141 életpontot vesztettél. Páncélod 85 életpontot sebez ellenfeleden. Ellenfeled regenerálódik! Durghal pörölyével többször eltalálod az id. hegyitroll bal lábát. (9 támadással 1778 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+356 életerő). {KCC:} Fagyott kalapáccsal csak érinted az id. hegyitroll rücskös bőrét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Mg\\\\\\'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Az id. hegyitroll nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 196 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +40 ÉP.) Páncélod 46 életpontot sebez ellenfeleden. Az id. hegyitroll leken néhány pofont. (2 támadástól 182 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 43 életpontot. Csápjaival az id. hegyitroll csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 225 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +45 ÉP.) Ordítasz, ahogy a szörnyeteg rád tapos. 154 életpontot vesztettél. Páncélod 100 életpontot sebez ellenfeleden."]
["Az id. hegyitroll összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted."]
["Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 115662 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont)."]
["{Csatastatisztika; sebzés: 8905, sebződés: 1665, gyógyulás: 1500, összesen: -165 ÉP}"]
[]
["egy id. sangin yeti lakik itt. (ld. enc.) Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort."]
[]
["Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fehér glóbusz vibrál körülötted. A szilánk működik (+4 életpont). Egy fekete energia varázslatot dobsz ellenfeledre. 1329 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszöntöd a másikat. 1374 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A hosszú íjjal célzol és lősz. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod az id. sangin yeti testét. (12 támadással 865 életpontot sebezve.) A szörny hideget lehel! A pára kicsit hűvösen, de ártalmatlanul ölel körül. Megmarkolva a Durghal pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével néhányszor megcsapod az id. sangin yeti testét. (14 támadással 2483 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+497 életerő). {KCC:} Fagyott kalapáccsal többször eltalálod az id. sangin yeti testét. (11 támadással 1086 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+218 életerő). Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Az id. sangin yeti mancsával eltalálja a bal lábadat. (1 támadástól 408 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +82 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Egymásnak feszültök, de te bizonyulsz az erősebbnek. Támadása közben ellenfeled is sebződik 97 életpontot. Az id. sangin yeti behúz egyet a mancsával. (1 támadástól 415 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +83 ÉP.) Páncélod 99 életpontot sebez ellenfeleden. Az id. sangin yeti mancsával oldalba lök. (1 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Páncélod 60 életpontot sebez ellenfeleden. Durghal pörölyével néhányszor megcsapod az id. sangin yeti fejét. (6 támadással 1050 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+211 életerő). Fagyott kalapáccsal csak érinted az id. sangin yeti páncélos testét. (1 támadással 104 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+21 életerő). Mg\\'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Egy tockost nyomat Neked az id. sangin yeti! (1 támadástól 462 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +93 ÉP.) Megpróbál karjaival összeroppantani. Lerázod magadról! Támadása közben ellenfeled is sebződik 110 életpontot. Az id. sangin yeti meglegyint mancsával, de csak súrol. (1 támadástól 324 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 77 életpontot. Az id. sangin yeti megüti a jobb karodat a mancsával. (1 támadástól 472 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +95 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 113 életpontot."]
["Az id. sangin yeti most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!"]
["Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 129864 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont)."]
["{Csatastatisztika; sebzés: 8939, sebződés: 2335, gyógyulás: 1440, összesen: -895 ÉP}"]
[]
["egy gron berserkert veszel észre magad előtt. (ld. enc.) Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod."]
[]
["Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már varázsvédelem II vibrál körülötted. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 646 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 1 azúrharmatot.) A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+4 életpont). Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a gron berserker tüskés páncélját. (12 támadással 978 életpontot sebezve.) Meglengetve a Durghal pörölyét a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a gron berserker testét. (14 támadással 2772 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+555 életerő). {GYD:} Fagyott kalapáccsal párszor keményen megütöd a gron berserker fejét. (11 támadással 1248 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+250 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (33 sebzést okozott.) Sajnos nem sikerült a gron berserker minden csapását hárítanod. (4 támadástól 51 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +11 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 11 életpontot. A gron berserker fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 112 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +23 ÉP.) Páncélod 26 életpontot sebez ellenfeleden. A gron berserker fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (4 támadástól 237 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Páncélod 56 életpontot sebez ellenfeleden. Sajnos nem sikerült a gron berserker minden csapását hárítanod. (4 támadástól 368 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +74 ÉP.) Ellenfeled már nem képes uralkodni magán, halálig harcol. Olyan őrült elszántsággal támad, hogy már csak védekezni vagy képes, riposztozni semmiképp. Az utolsó roham felemésztette minden életerejét. 2791 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 925 életpontot. A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal."]
["Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átkutatod a tetemet. Érdemes volt keresni: kincsre bukkansz! A zsákmány 1 törpe ékkő. 111446 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont)."]
["{Csatastatisztika; sebzés: 6695, sebződés: 3559, gyógyulás: 985, összesen: -2574 ÉP}"]
[]
["egy gron csapásvezető van előtted! (ld. enc.) Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani."]
[]
["Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy varázsvédelem II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 769 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslatot dobsz ellenfeledre. 824 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a hosszú íjjal. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a gron csapásvezető jobb vállát. Kritikus ütés! (12 támadással 1104 életpontot sebezve.) Máris repül feléd néhány bo'adhun nyílpuska. 567 életpontot sebződsz. Félelmet nem ismerve a másikra rohansz. Használod a Belső időt. {GYD:} Durghal pörölyével gyilkos csapásokat szórva összezúzod a gron csapásvezető mágikus páncélját. (14 támadással 2745 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+550 életerő). {GYD:} Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a gron csapásvezető testét. (11 támadással 1225 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+246 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) A gron csapásvezető fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (6 támadástól 288 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-3 erő forduló végéig). Támadása közben ellenfeled is sebződik 68 életpontot. Pengéjét vadul forgatva, a gron csapásvezető újra meg újra lecsap. (4 támadástól 183 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +37 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-17 védettség). Támadása közben ellenfeled is sebződik 43 életpontot. Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a gron csapásvezető mágikus páncélját. (9 támadással 1714 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+343 életerő). Fagyott kalapáccsal épp hogy eltalálod a gron csapásvezető pajzsot tartó kezét. (1 támadással 105 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Jobbra-balra szökkenve osztja a gron csapásvezető nehezen védhető csapásait. (6 támadástól 311 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-3 erő forduló végéig). Páncélod 74 életpontot sebez ellenfeleden. Pengéjét vadul forgatva, a gron csapásvezető újra meg újra lecsap. (4 támadástól 174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +35 ÉP.) A hideg átjárjai tagjaid (-17 védettség). Páncélod 41 életpontot sebez ellenfeleden."]
["A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől."]
["Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 törpe ékkő. 136640 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 1%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont)."]
["{Csatastatisztika; sebzés: 8818, sebződés: 1523, gyógyulás: 1378, összesen: -145 ÉP}"]
[]
["egy Gronarrt pillantasz meg. (ld. enc.) Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé."]
[]
["Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+39 támadás, +19 sebzés, -198 védekezés a csata időtartamára.) Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy védelem sav ellen varázst. Gyógyulsz (+4 életpont). A csata nem lesz könnyű: célpontod számodra ismeretlen védekező varázslatot rak magára. Megjelenik egy lidérc! Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 530 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról holtak szava varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled vérfürdő varázslatot lő rád. 211 életpontot vesztettél. Ömleni kezd a véred, szinte megállíthatatlanul távozik testedből az éltető erő. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy ősjég varázslatot, majd rád küldi. 73 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 12 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a Gronarr testét. (12 támadással 1034 életpontot sebezve.) A lény gyors egymásutánban néhány bo'adhun nyílpuskát lő ki rád. 551 életpontot sebződsz. Vad csatakiáltással, felemelve a Durghal pörölyét a másikra támadsz. Használod a Belső időt. {GYD:} Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a Gronarr fejszés karját. (15 támadással 2440 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal többször eltalálod a Gronarr testét. (12 támadással 1219 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 753 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +151 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-19 védettség). A lidérc rád támad! (3 támadással 83 ép-t sebzett.) Egy ősjég varázslatot dob rád a másik. 157 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a Gronarr nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 377 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +76 ÉP.) Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-4 erő forduló végéig). A lidérc rád támad! (3 támadással 92 ép-t sebzett.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: őstűz varázslatot lő rád. 70 életpontot vesztettél. Durghal pörölyével többször eltalálod a Gronarr fejszés karját. (15 támadással 2333 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal néhányszor megcsapod a Gronarr mágikus páncélját. (12 támadással 1204 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (53 sebzést okozott az ellenfélnek.) Pengéjét vadul forgatva, a Gronarr újra meg újra lecsap. (6 támadástól 766 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +154 ÉP.) Végtagjaid lefagynak (-19 védettség). A lidérc rád támad! (3 támadással 84 ép-t sebzett.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy ősjég varázslat. 69 életpontot vesztettél. Pengéjét vadul forgatva, a Gronarr újra meg újra lecsap. (4 támadástól 392 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +79 ÉP.) Hideg markol a szívedbe (-4 erő forduló végéig). A lidérc rád támad! (3 támadással 80 ép-t sebzett.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy őstűz varázslatot, majd rád küldi. 69 életpontot vesztettél."]
["Durghal pörölyével néhányszor megcsapod a Gronarr fejszés karját. (8 támadással 1236 életpontot sebezve.) {KCC:} Fagyott kalapáccsal gyengén megütöd a Gronarr testét. (1 támadással 97 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (6 támadástól 781 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +157 ÉP.) A rettenetes hidegtől elgémberedsz (-19 védettség). A lidérc rád támad! (3 támadással 80 ép-t sebzett.) Ellenfeled ősjég varázslatot lő rád. 160 életpontot vesztettél. Jobbra-balra szökkenve osztja a Gronarr nehezen védhető csapásait. (4 támadástól 381 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +77 ÉP.) Csontjaidba hideg kúszik (-4 erő forduló végéig). A lidérc rád támad! (3 támadással 93 ép-t sebzett.) Egy őstűz varázslatot dob rád a másik. 64 életpontot vesztettél. A Gronarr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!"]
["Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 12 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 törpe ékkő és 1 gron vállvédő (ld. enc.). Messze hajítod a vacak kis Wrigh trófeát, és kinyersz egy alkalmas Gronarr trófeát. 232116 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása."]
["{Csatastatisztika; sebzés: 10241, sebződés: 5386, gyógyulás: 710, összesen: -4676 ÉP}"]
[]
["Avas"]
[]
["egy nagy manaelementált pillantasz meg. (ld. enc.) {szintje: 67.} {max. életpontja: 7913-8912.} Itt csata lesz."]
[]
[]
["Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Ellenfeled ujjai a levegőben táncolnak, ajkai hangtalanul mozognak. Varázsol! Aha, egy számodra ismeretlen védekező mágia... Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1648 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-200 életerő.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ryuku átokvarázs. A szörny magába szívja a varázslat energiáját, gyógyul 180 életpontot. Gyógyulsz (+4 életpont). Tudatodba égető fájdalom mar! (-45 életerő.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy bo'adhun csapás varázslatot, majd rád küldi. 316 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy kiszáradás. 443 életpontot vesztettél. Összeaszalódsz. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a nagy manaelementál testét. (9 támadással 588 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a nagy manaelementál örvénylő testét. (14 támadással 2333 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+467 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a nagy manaelementál örvénylő testét. (12 támadással 1081 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+217 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (52 sebzést okozott.) Ellenfeled 7 pontot sebződik a fényaurától. Csápok szívnak vért a combjaidból. (6 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). Megszűnik isteni bölcsesség nevű varázslatod. A nagy manaelementál csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). Csiklandozó az érintés (+4 vp). Csápjaival a nagy manaelementál csapásokat mér a hasadra. (4 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). Mágikus energia árad beléd (+8 vp). Romboló kalapácsával többször eltalálod a nagy manaelementál testét. (14 támadással 2320 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+465 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor épp csak megérinted a nagy manaelementál örvénylő testét. (4 támadással 376 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (57 sebzést okozott.) Fényaurád működik (5 ép-t sebezve). Csápjaival a nagy manaelementál csapásokat mér a hasadra. (6 támadástól 4 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). A rajtad lévő állatvédelem elenyészik. A nagy manaelementál csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (4 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). Varázsenergiát kapsz (+8 vp). Csápok szívnak vért a combjaidból. (4 támadástól 3 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+1 ÉP). Varázsenergiát kapsz (+5 vp)."]
["A teremtmény fülsiketítő robbanással szakad darabokra (-366 életerő). A nagy manaelementál összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!"]
["Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 tleikan manakövet. 138902 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont)."]
["{Csatastatisztika; sebzés: 8467, sebződés: 1387, gyógyulás: 1255, összesen: -132 ÉP}"]
[]
["egy téfea gigafluxot veszel észre magad előtt. (ld. enc.) {szintje: 61.} {védettsége: 145 szúró, 145 vágó, 145 ütő ellen.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé."]
[]
[]
["Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: fizikai pajzs II létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Ellenfeled elméje körül vékony asztrálháló fénylik fel egy pillanatra. Egy őstűz varázslatot dobsz ellenfeledre. 270 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-50 életerő.) Egy izomernyesztés varázslatot dobsz ellenfeledre. (Spóroltál 2 vizet.) Ellenfeled elernyed. A szilánk működik (+4 életpont). Iszonyatos fejgörcseid támadnak a mana elszabadulásakor. (-16 életerő.) Egy Asylux csapdája varázslatot dob rád a másik. (-20 támadás). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ryuku átokvarázs varázslatot. 482 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a téfea gigaflux bal karját. (9 támadással 591 életpontot sebezve.) Marokra fogva a Romboló kalapácsát a másikra ugrasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával többször eltalálod a téfea gigaflux testét. (14 támadással 2285 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+458 életerő). Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a téfea gigaflux embriószerű testét. (12 támadással 1071 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+215 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (44 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 11 sebzést okoz. A téfea gigaflux nyelvével fájdalmas sebeket ejt a bal karodon. (5 támadástól 45 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+9 ÉP). Varázsenergiát vesztesz. (-97 varázspont.) A téfea gigaflux nyelve többször lesújt a válladra és a nyakadra. (2 támadástól 78 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+16 ÉP). Ellenfeled vámpirizál rajtad. 59 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik! Romboló kalapácsával halálos csapásokat osztva péppé vered a téfea gigaflux bal oldalát. Kritikus ütés! (14 támadással 2688 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+538 életerő). Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a téfea gigaflux fejét. (12 támadással 1045 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+210 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (53 sebzést okozott.) Ellenfeled 12 pontot sebződik a fényaurától. Nyelvével a téfea gigaflux úgy osztja a csapásokat, mint más egy ostorral. (5 támadástól 48 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+10 ÉP). Varázsenergiát vesztesz. (-132 varázspont.) A téfea gigaflux jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 64 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+13 ÉP). Ellenfeled vámpirizál rajtad. 61 életpontot vesztettél. Ellenfeled regenerálódik!"]
["Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a téfea gigaflux testét. (9 támadással 1459 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+292 életerő). Mágikus hentesbárddal épp hogy eltalálod a téfea gigaflux embriószerű testét. (1 támadással 88 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+18 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (35 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 11 sebzést okoz. A téfea gigaflux jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (5 támadástól 46 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+10 ÉP). A téfea gigaflux jobb combodat és térdedet célozta a nyelvével, és méghozzá milyen hatékonyan! (2 támadástól 60 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+12 ÉP). A téfea gigaflux összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted."]
["Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 123486 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 1%} Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont)."]
["{Csatastatisztika; sebzés: 9663, sebződés: 1009, gyógyulás: 1825, összesen: +816 ÉP}"]
[]
["Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy kék mág. förmedvény van előtted! (ld. enc.) { villám alapú varázslat nem hat rá.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit."]
[]
[]
["Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy fizikai pajzs II. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Gyorsan felraksz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Távolról fekete energia varázslatot lősz a másikra. 1572 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy ryuku átokvarázs varázslatot. (Spóroltál 1 azúrharmatot.) 1633 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy ősvillám varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 163 életpontot vesztettél. Egy ősvillám varázslatot dob rád a másik. 176 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a hosszú íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a kék mág. förmedvény villámló csápját. (9 támadással 600 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, és a következő pillanatban villámok repülnek feléd. Füstöl és szikrázik még a hajad is! (514 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid semmisültek meg az elektromos tűzben: 5 isteni könnycsepp, 2 aranytű, 2 sáfránypor, 2 azúrharmat, sötét tekercs. Megmarkolva a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Romboló kalapácsával többször eltalálod a kék mág. förmedvény villámló csápját. (14 támadással 1844 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor súrolva eltalálod a kék mág. förmedvény szikrázó testét. (12 támadással 707 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 12 sebzést okoz. Csápjaival a kék mág. förmedvény csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 43 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+9 ÉP). A kék mág. förmedvény csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 60 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+12 ÉP). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: puha ütés varázslatot lő rád. Kevesebbet fognak csapásaid sebezni! Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a kék mág. förmedvény szikrázó testét. (14 támadással 1306 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal gyengén megütögeted a kék mág. förmedvény szikrázó testét. (12 támadással 234 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (36 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 8 sebzést okoz. A kék mág. förmedvény csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 68 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+14 ÉP). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 58 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+12 ÉP). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy puha ütés. Kevesebbet fognak csapásaid sebezni!"]
["Romboló kalapácsával néhány helyen meghorzsolod a kék mág. förmedvény szikrázó testét. (4 támadással 358 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal megpöccinted a kék mág. förmedvény villámló csápját. Kritikus ütés! (1 támadással 41 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (59 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 6 ép-t sebez. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 60 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+12 ÉP). Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 67 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+14 ÉP). Egy puha ütés varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A kék mág. förmedvény összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted."]
["Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 4 drótszőrt. [drótszőr ládikóba-> (494,66)-> 8 arany, -2 ÉP] 136108 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 1%}"]
["{Csatastatisztika; sebzés: 8467, sebződés: 1211, gyógyulás: 89, összesen: -1122 ÉP}"]
[]
["Közelebb lopódzol. egy vörös m. förmedvény! (ld. enc.) { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {védettsége: 240 szúró, 145 vágó, 240 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort."]
[]
[]
["Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1503 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy ryuku átokvarázs varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. (Spóroltál 1 azúrharmatot.) 1633 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy őstűz varázslat. 162 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy őstűz. 165 életpontot vesztettél. A közelharc előtt még megeresztesz a hosszú íjjal néhány lövedéket. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (9 támadással 322 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Telibe kapod a lángcsóvát. (526 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a vörös m. förmedvény villámló csápját. (14 támadással 1804 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal gyengén megütögeted a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (12 támadással 714 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (6 ép-t sebezve). A vörös m. förmedvény csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 45 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+9 ÉP). Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). Csápjaival a vörös m. förmedvény lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 60 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+12 ÉP). Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (10 támadással 1350 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal meghorzsolod a vörös m. förmedvény szikrázó testét. (1 támadással 57 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (50 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (10 ép-t sebezve). Csápjaival a vörös m. förmedvény csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 40 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+8 ÉP). Borzasztó hideg hatol a csontjaidba (-2 erő forduló végéig). Csápjaival a vörös m. förmedvény csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 70 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+14 ÉP). Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig)."]
["A vörös m. förmedvény még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet."]
["Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 4 pirkitet. [pirkit ládikóba-> (494,66)-> 8 arany, -2 ÉP] 129323 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 0%}"]
["{Csatastatisztika; sebzés: 7490, sebződés: 1070, gyógyulás: 59, összesen: -1011 ÉP}"]
[]
["Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy lila m. förmedvény van előtted! (ld. enc.) {szintje: 65.} {védettsége: 165 szúró, 165 vágó, 165 ütő ellen.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen."]
[]
[]
["Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. 1583 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Egy ryuku átokvarázs varázslattal köszöntöd a másikat. 1633 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+6 max. varázspont.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy fekete energia varázslatot, majd rád küldi. 778 életpontot vesztettél. (-37 védekezés.) Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a lila m. förmedvény kavargó testét. (9 támadással 596 életpontot sebezve.) A szörny savat lehel! Telibe kapod a savadagot. (311 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rontasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a lila m. förmedvény kavargó testét. (14 támadással 2023 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor keményen megütöd a lila m. förmedvény csöpögő csápját. (12 támadással 969 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) A fényaura 6 ép-t sebez. A lila m. förmedvény csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 40 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+8 ÉP). A lény kicsit mozgatja az antennáit, majd hirtelen ráköp a birtokodban levő ezüstdarab felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Csápjaival a lila m. förmedvény csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 94 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+19 ÉP). A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő mászókampó felszínére. Szerencsére semmi hatása sincs. Karmaival a lila m. förmedvény megpróbálja felszakítani a bőrödet, de sikertelenül. Romboló kalapácsával néhány helyen meghorzsolod a lila m. förmedvény csöpögő csápját. (6 támadással 871 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a lila m. förmedvény kavargó testét. (1 támadással 86 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (38 sebzést okozott.) A fényaura 9 ép-t sebez. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 82 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+17 ÉP). A szörny tűnődve szaglászik, majd nyálat fecskendez egy nálad levő vashegyű nyíl felületére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. Csápjaival a lila m. förmedvény lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 65 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+13 ÉP). A szörny antennáit hozzád érinti, majd váladékot enged a nálad levő mászókampó felszínére. Szerencsére a kiváló anyag ellenáll. A lila m. förmedvény karma a fejed mellett suhan el!"]
["A lila m. förmedvény még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet."]
["Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva 2 csepp spirituszt, szereztél 1 xirnox szivet. 127830 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 0%}"]
["{Csatastatisztika; sebzés: 7854, sebződés: 1370, gyógyulás: 73, összesen: -1297 ÉP}"]
[]
["Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. egy fehér m. förmedvény! (ld. enc.) {szintje: 65.} {max. életpontja: 7246-9245.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled."]
[]
[]
["Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy ongóliant tombolás varázslatot. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 1631 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ryuku átokvarázs. 1633 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról ősjég varázslatot lő rád a másik. 194 életpontot vesztettél. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősjég. 173 életpontot vesztettél. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a fehér m. förmedvény csillogó csápját. (9 támadással 314 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Telibe kapod a jégcsóvát. (313 életpontot vesztettél.) A következő tárgyaid váltak hasznavehetetlenné a szörnyű fagytól: 3 tinta, 2 lótuszvirág, 4 quwarg tojás, dözmöng szív. Megmarkolva a Romboló kalapácsát ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd a fehér m. förmedvény fagyott testét. (14 támadással 2064 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal többször eltalálod a fehér m. förmedvény fagyott testét. (12 támadással 988 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (44 sebzést okozott.) Fényaurád működik (8 ép-t sebezve). A fehér m. förmedvény csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 100 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+20 ÉP). Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 84 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+17 ÉP). Csontjaidba hideg kúszik (-2 erő forduló végéig). A fehér m. förmedvény karma a fejed mellett suhan el! Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod a fehér m. förmedvény fagyott testét. (12 támadással 1742 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal gyengén megütöd a fehér m. förmedvény fagyott testét. (1 támadással 81 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Csápjaival a fehér m. förmedvény csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 44 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+9 ÉP). Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). A fehér m. förmedvény csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 50 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+10 ÉP). Jeges érzés járja át tested (-2 erő forduló végéig). A fehér m. förmedvény karmai majdnem eltalálnak!"]
["A fehér m. förmedvény összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!"]
["Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 9 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 jégszivet. [jégszív ládikóba-> (494,66)-> 15 arany, -2 ÉP] 129323 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:0; össz: 0%}"]
["{Csatastatisztika; sebzés: 8559, sebződés: 960, gyógyulás: 72, összesen: -888 ÉP}"]
[]
["Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy zöld m. förmedvény. (ld. enc.) { mérgező varázslat nem hat rá.} {max. életpontja: 7246-9245.} Nem tetszik a szörny képe. Úgy döntesz, kiplasztikázod egy kicsit."]
[]
[]
["Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeledre fekete energia varázslatot lősz. 1596 életpontot sebeztél. Ellenfeled -40 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy ryuku átokvarázs. A lény immúnis erre a varázslatra! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy méregfelhő III varázslatot. 135 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-15 támadás). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III varázslat. 135 életpontot vesztettél. Iszonyú rosszullét fog el (-15 támadás). Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Lövedékeiddel perforálod a zöld m. förmedvény bugyborékoló testét. (9 támadással 591 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd mérgező párát lehel feléd. Borzalmas rosszullét fog el. (525 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Romboló kalapácsát a másikra támadsz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával többször eltalálod a zöld m. förmedvény bugyborékoló testét. (14 támadással 1849 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal gyengén megütögeted a zöld m. förmedvény bugyborékoló testét. (12 támadással 885 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (37 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). Csápjaival a zöld m. förmedvény csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 70 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+14 ÉP). Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. Csápjaival a zöld m. förmedvény lecsap a bal karodra. (2 támadástól 78 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+16 ÉP). Lehet, hogy a csípés mérgező volt? A zöld m. förmedvény karmai majdnem eltalálnak! Romboló kalapácsával többször eltalálod a zöld m. förmedvény csöpögő csápját. (14 támadással 1905 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor megcsapod a zöld m. förmedvény bugyborékoló testét. (12 támadással 919 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 11 sebzést okoz. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 40 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+8 ÉP). Reménykedsz, hogy a csípéssel nem került méreg a szervezetedbe. A zöld m. förmedvény csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 57 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+12 ÉP). Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A zöld m. förmedvény karmai majdnem eltalálnak!"]
["Romboló kalapácsával épp hogy eltalálod a zöld m. förmedvény bugyborékoló testét. (1 támadással 129 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal súrolod a zöld m. förmedvény bugyborékoló testét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (57 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 76 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+16 ÉP). Lehet, hogy a csípés mérgező volt? Csápjaival a zöld m. förmedvény csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 88 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+18 ÉP). Rossz előérzeted támad - lehet, hogy a csípés mérgező volt, bár most még nem érzel semmit. A zöld m. förmedvény karma a fejed mellett suhan el! Yeeee! Lenyomtad az ellenfeledet, esélye sem volt."]
["Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Szereztél 1 gyilkos mérget. 128542 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. {Lőfegyver fejlődés: 25% esély:+1; össz: 0%}"]
["{Csatastatisztika; sebzés: 8123, sebződés: 1204, gyógyulás: 100, összesen: -1104 ÉP}"]
[]
["egy animált páncélt pillantasz meg. {mágikus sebezhetőség: 10%.} Úgy tűnik ma Te vagy a főfogás a szörny étlapján. Mivel szavakkal úgy sem tudnád meggyőzni, jöhetnek a fegyverek."]
[]
["Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy ongóliant tombolás varázst. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Távolról izomernyesztés varázslatot lősz a másikra. (Spóroltál 1 vizet.) Semmi eredménye! Gyógyulsz (+4 életpont). Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 9 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja az animált páncél bal oldalát. (9 támadással 323 életpontot sebezve.) Meglengetve a Romboló kalapácsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd az animált páncél jobb lábát. (14 támadással 1235 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor megpöccinted az animált páncél testét. (12 támadással 332 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (48 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a fényaurától. Az animált páncél nagyot üt a bal karodra. (1 támadástól 695 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+139 ÉP). Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 556 életpontot vesztettél. Az animált páncél egy villámgyors mozdulattal a derekadra sújt. (1 támadástól 695 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+139 ÉP). Romboló kalapácsával néhányszor megcsapod az animált páncél testét. (14 támadással 1207 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhány helyen meghorzsolod az animált páncél jobb karját. Kritikus ütés! (12 támadással 576 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (55 sebzést okozott.) A fényaura 6 ép-t sebez. Az animált páncél nagyot üt a jobb karodra. (1 támadástól 695 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+139 ÉP). Félig lebénul a bal oldalad az ütéstől. 556 életpontot vesztettél. Az animált páncél egy villámgyors mozdulattal a derekadra sújt. (1 támadástól 695 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+139 ÉP). Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd az animált páncél sisakrostélyát. Kritikus ütés! (14 támadással 1538 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal párszor megpöccinted az animált páncél testét. (12 támadással 383 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (37 sebzést okozott.) Ellenfeled 9 pontot sebződik a fényaurától. Az animált páncél az Acél Ököl alkalmazásával jól mellbe taszajt. (1 támadástól 695 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+139 ÉP). Az ütés ereje elsöprő, izmaid tovább sajognak tőle. 556 életpontot vesztettél. Az animált páncél egyetlen ütésbe koncentrálja minden erejét, és bezúzza a koponyádat. (1 támadástól 695 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+139 ÉP). A halhatatlanság varázslat megment: +955 életerő."]
["Romboló kalapácsával párszor keményen megütöd az animált páncél testét. (14 támadással 1221 életpontot sebezve.) Mágikus hentesbárddal néhányszor épp csak megérinted az animált páncél testét. (4 támadással 155 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (42 sebzést okozott.) Fényaurád 13 sebzést okoz. Az animált páncél egyetlen ütésbe koncentrálja minden erejét, és bezúzza a koponyádat. (1 támadástól 695 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+139 ÉP). Az ütés kábító erejű. 556 életpontot vesztettél. Az animált páncél egyetlen ütésbe koncentrálja minden erejét, és bezúzza a koponyádat. (1 támadástól 695 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+139 ÉP)."]
["{Csatastatisztika; sebzés: 7191, sebződés: 7784, gyógyulás: 2079, összesen: -5705 ÉP}"]

{"sheet":"Bugok","index":8,"n_rows":9,"n_cols":1,"rows_kept":9,"cut":false,"hidden":false,"merged":[],"flags":["formulas_cached_only"]}
["Pár bug, hiba, módosítás a kezdetek során :)"]
[]
["Hósárkány pajzs és szerencse gyűrűje átadható lett"]
[]
["Karakter adatbázis hiba miatt későbbi küldetéseket lehetett kapni"]
[]
["206. labirintusba a kristály és titanit kulcsok betétele utólag, illetve küldetés teljesítés hiba közben emiatt"]
[]
["Gron törpéknek kevés csillaglövedék volt beírva és a boadhun nyílpuskáikat hajigálták."]