| Betáplálva: 2000. márc. 6.  9h:44'
 EZ A 295. JÁTÉKHETED, 295. FORDULÓD 296. játékheted kezdete: márc. 10. A következő fordulódat legkorábban a 296. játékhéten tudjuk betáplálni.  | KALANDOZÓ: #5766
 SZÁMLA : XXXX ZSETONOK : 1519 Extra forduló: 1  | 
| * 1. KP: | elmormolod a 75. varázslatot | 
| * 2. KP: | elmormolod a 26. varázslatot a 165. varázslatot a 19. varázslatot | 
| * 3. KP: | elmormolod a 156. varázslatot a 78. varázslatot a 88. varázslatot | 
| ef 14 | energia fejlesztése 14 | 
| vv 76 24 161 | elmormolod a 76. varázslatot a 24. varázslatot a 161. varázslatot | 
| fkt 447 100 | felt. készítesz a 447. tárgyat (100 darabot) | 
| v 96 187 60 | elmormolod a 96. varázslatot | 
| be 631 2 | bemész a 631. épületbe | 
| m 8 6 5 | mozogsz északra, nyugatra, délnyugatra | 
(Továbbmész...)  Folytatod  sétádat  a  házak  közt.  Északra látsz egy viharfelhőt, benne a következő név rajzolódik ki: Alex 
Vampirsson. Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy olimpiai aréna (634. épület.). 
(Feltételes  lopás  parancs:)  Némi  keresés  után  megtalálod  azt  a  helyet,  ahol  Silver  Falcon  tábort  vert. Vársz, amíg az 
alkalom  a  legkínálkozóbb.  Csendben megpróbálod megközelíteni a másik holmiját. Vagy Te voltál ügyetlen, vagy a másik 
túl éber - a lényeg az, hogy lebuktál! Futás a tett színhelyéről! 
(Feltételes  lopás  parancs:)  Gyorsan  megtalálod  azt  a  helyet,  ahol Killer letáborozott. Megvárod a megfelelő pillanatot. 
Megpróbálsz    hangtalanul    a    közelébe  jutni  a  figura  zsákjához.  A  nyomorult  figura  csapdával  védte  magát!  Kiváló  
csapdaészlelésednek  köszönheten  könnyedén  elkerülted.  Elcsented  a  kiszemelt  tárgyat  (1  ezüsttollú  nyilat).  Gyorsan  
lelépsz. (+1 gonoszság.) Ujjongasz! (+1 TU.) 
(Feltételes  lopás  parancs:)  Könnyűszerrel  megtalálod  Thord  a  Pusztító  táborhelyét.  Megvárod  a megfelelő pillanatot. 
Megpróbálsz  hangtalanul  a  közelébe  jutni  a  figura  zsákjához.  A  nyomorult  figura  csapdával védte magát! Szerencsére 
kiszúrtad,  és  kikerülted.  Nem  látod  a  tárgyat,  amit  eredetileg  el  akartál csenni, ezért mást választasz. Elemelsz valamit 
észrevétlenül.  Zsákmányod  egy  Eldaran  karkötője!  Gyorsan  lelépsz. (+1 gonoszság.) A sok gyakorlás növelte tudásodat 
(+1 lopás). 
(Feltételes  lopás  parancs:)  Gyorsan  megtalálod    a  kobudera férfi (Auralátás: MacVaren - 1985. kalandozó) táborhelyét. 
Kivárod  az alkalmas pillanatot. Csendben megpróbálod megközelíteni a másik holmiját. A szégyentelen áldozatod csapdát 
állított!  Hála  kifinomult  csapdaészlelésednek,  észrevetted.  Ügyesen elemelted a kiszemelt tárgyat (1 ezüsttollú nyilat). A 
siker után olaj! (+1 gonoszság.) Ujjongasz! (+1 TU.) 
(Feltételes  lopás  parancs:)  Gyorsan  megtalálod    a  kobudera  férfi  (Auralátás:  Rizi-Bizi - 2166. kalandozó) táborhelyét. 
Megvárod    a    megfelelő    pillanatot.  A  pihenő  figura  holmijához  közelítesz.  A  fenébe,  a  tábort  csapda  védi!  Kiváló  
csapdaészlelésednek  köszönheten  könnyedén elkerülted. Sikeresen elcsórtad, amit akartál (1 Morgan szilánkját). Gyorsan 
lelépsz. (+1 gonoszság.) (ld.  enc.) 
(Feltételes   lopás  parancs:)  Némi  keresés  után  megtalálod  White  Nor  Wacak  táborhelyét.  Vársz,  amíg  az  alkalom  a  
legkínálkozóbb.  Közel lopódzol a másik motyójához. A fenébe, a tábort csapda védi! Hála kifinomult csapdaészlelésednek, 
észrevetted.  Nem látod a tárgyat, amit eredetileg el akartál csenni, ezért mást választasz. Elcsórsz észrevétlenül egy tárgyat. 
Zsákmányod egy moa smaragd! A siker után olaj! (+1 gonoszság.) 
(Feltételes  lopás  parancs:)  Hamar  felfedezed  azt  a helyet, ahol Weasel letáborozott. Megvárod a megfelelő pillanatot. A 
pihenő    figura  holmijához  közelítesz.  A  fenébe,  a  tábort  csapda  védi!  Szerencsére  kiszúrtad,  és  kikerülted.  Ügyesen  
elemelted a kiszemelt tárgyat (3 manifeszt.nyúlványt). Aztán tűnés! (+1 gonoszság.) 
(Feltételes  lopás parancs:) Gyorsan megtalálod azt a helyet, ahol a férfi (Auralátás: Tamarinai Geodrin - 2632. kalandozó) 
letáborozott.  Kivárod  az  alkalmas  pillanatot.  A  pihenő  figura  holmijához közelítesz. A szégyentelen áldozatod csapdát 
állított!  Kiváló  csapdaészlelésednek  köszönheten  könnyedén  elkerülted.  Nem  látod  a tárgyat, amit eredetileg el akartál 
csenni, ezért mást választasz. Nem voltál teljesen hangtalan! A másik felfigyelt rád. Szégyen a futás, de ilyen ciki helyzetben 
célszerű. Lelécelsz. 
(Feltételes    lopás    parancs:)  Gyorsan  megtalálod  azt  a  helyet,  ahol  a  kobudera  férfi  (Auralátás:  Yamamoto  -  2770.  
kalandozó)  tábort  vert.  Megvárod  a  megfelelő  pillanatot. Közel lopódzol a másik motyójához. A fenébe, a tábort csapda 
védi!    Hála    kifinomult    csapdaészlelésednek,   észrevetted.  Táborát  egy  planetáris  őrdémon  vigyázza!  Látod,  hogy  a  
kiválasztott  tárgyra  nagyon  vigyáz,  de  egy  igazi  profinak  semmi  sem  jelenthet akadályt. Ezt a pechet! Pont amikor már 
majdnem ott voltál, felemelte a másik a fejét, és kiszúrt. Lélekszakadva futsz kudarcod színhelyéről. 
(Feltételes  lopás parancs:) Megkeresed azt a helyet, ahol az alakváltó férfi (Auralátás: Jason D. Bourne - 3451. kalandozó) 
tábort  vert.  Kivárod  az  alkalmas  pillanatot.  Megpróbálsz  hangtalanul  a  közelébe jutni a figura zsákjához. A nyomorult 
figura  csapdával  védte  magát!  Kiváló  csapdaészlelésednek köszönheten könnyedén elkerülted. Látod, hogy a kiválasztott 
tárgyra nagyon vigyáz, de egy igazi profinak semmi sem jelenthet akadályt. Nem voltál teljesen hangtalan! A másik felfigyelt 
rád. Elszaladsz, mielőtt még péppé vernének. 
(Feltételes  lopás  parancs:) Felkutatod  az elf férfi (Auralátás: Night Buster - 3704. kalandozó) táborhelyét. Vársz, amíg az 
alkalom  a  legkínálkozóbb.  A  pihenő  figura  holmijához  közelítesz.  A  szégyentelen  áldozatod  csapdát  állított!  Kiváló  
csapdaészlelésednek köszönheten könnyedén elkerülted. Ahhh, észrevett a figura! Rohansz, mielőtt még észbekapna. 
(Feltételes  lopás parancs:) Felkutatod azt a helyet, ahol Fenevad tábort vert. Türelmesen várakozol addig, amíg az alkalom 
megfelelőnek  látszik.  Közel  lopódzol  a  másik  motyójához.  A  fenébe,  a  tábort  csapda  védi!  Szerencsére  kiszúrtad,  és 
kikerülted.  A motyóra fantom kakukkmadár vigyáz. Elcsented a kiszemelt tárgyat (1 Eldereth szilánkot). A siker után olaj! 
(+1 gonoszság.) (ld.  enc.) 
(Feltételes  lopás  parancs:)  Könnyűszerrel  megtalálod  azt  a  helyet,  ahol  Xanathar  letáborozott. Türelmesen várakozol 
addig,  amíg az alkalom megfelelőnek látszik. A pihenő figura holmijához közelítesz. A fenébe, a tábort csapda védi! Kiváló 
csapdaészlelésednek  köszönheten  könnyedén elkerülted. Nem látod a tárgyat, amit eredetileg el akartál csenni, ezért mást 
választasz.  Lélegzetedet  visszafojtva,  hangtalanul elcsórsz egy tárgyat. Zsákmányod egy arany masszariasztó! Aztán tűnés! 
(+1 gonoszság.) 
(Feltételes  lopás  parancs:)  Gyorsan  megtalálod  azt  a  helyet,  ahol a kobudera férfi (Auralátás: Axert - 4104. kalandozó) 
letáborozott.  Kivárod  az  alkalmas  pillanatot.  Megpróbálsz  hangtalanul a közelébe jutni a figura zsákjához. A nyomorult 
figura  csapdával  védte  magát!  Szerencsére kiszúrtad, és kikerülted. Ahhh, észrevett a figura! Szégyen a futás, de ilyen ciki 
helyzetben célszerű. Lelécelsz. 
(Feltételes  lopás  parancs:)  Gyorsan  megtalálod azt a helyet, ahol Tom a Villámkezű tábort vert. Vársz, amíg az alkalom a 
legkínálkozóbb.    A    pihenő    figura    holmijához    közelítesz.    A    szégyentelen    áldozatod    csapdát    állított!   Kiváló  
csapdaészlelésednek  köszönheten  könnyedén elkerülted. Nem látod a tárgyat, amit eredetileg el akartál csenni, ezért mást 
választasz. Vagy Te voltál ügyetlen, vagy a másik túl éber - a lényeg az, hogy lebuktál! Rohansz, mielőtt még észbekapna. 
(Feltételes  lopás  parancs:)  Megkeresed azt a helyet, ahol Sir Magic Power letáborozott. Megvárod a megfelelő pillanatot. 
Megpróbálsz  hangtalanul  a  közelébe  jutni  a  figura  zsákjához.  A  fenébe, a tábort csapda védi! Szerencsére kiszúrtad, és 
kikerülted.  Nem  látod  a  tárgyat,  amit  eredetileg  el  akartál  csenni, ezért mást választasz. Vagy Te voltál ügyetlen, vagy a 
másik túl éber - a lényeg az, hogy lebuktál! Szégyen a futás, de ilyen ciki helyzetben célszerű. Lelécelsz. 
(Feltételes   lopás  parancs:)  Megkeresed  azt  a  helyet,  ahol  Dömötör  McDögönyöl  tábort  vert.  Megvárod  a  megfelelő  
pillanatot.  Megpróbálsz  hangtalanul  a  közelébe  jutni a figura zsákjához. A fenébe, a tábort csapda védi! Hála kifinomult 
csapdaészlelésednek,  észrevetted.  A  sok  gyakorlás  növelte  tudásodat  (+1  csapdaészlelés).  Nem  látod  a  tárgyat,  amit  
eredetileg  el  akartál  csenni, ezért mást választasz. Elcsórsz észrevétlenül egy tárgyat. Zsákmányod egy mandibulakasza! A 
siker után olaj! (+1 gonoszság.) 
(Feltételes  lopás  parancs:)  Gyorsan  megtalálod  Mandhal  di  Mehr  táborhelyét.  Kivárod  az  alkalmas  pillanatot. Közel 
lopódzol  a  másik  motyójához.  Nem  látod  a  tárgyat,  amit eredetileg el akartál csenni, ezért mást választasz. Suttyomban 
elemelsz valamit a másik motyójából. Zsákmányod egy din formázó minta! Aztán tűnés! (+1 gonoszság.) 
(Feltételes  lopás parancs:) Megkeresed Tüzes Víz táborhelyét. Türelmesen várakozol addig, amíg az alkalom megfelelőnek 
látszik.    Közel   lopódzol  a  másik  motyójához.  A  nyomorult  figura  csapdával  védte  magát!  Szerencsére  kiszúrtad,  és  
kikerülted.  Elcsented  a  kiszemelt  tárgyat  (1  manifeszt.nyúlványt).  Gyorsan  lelépsz. (+1 gonoszság.) Megéheztél, elő az 
elemózsiás  kosarat!  (-1  kaja.)  Néhány  tárgyat  pillantasz  meg a földön: 5 rézgolyó[*]. (A [*]-al jelölt tárgyakat egyáltalán 
nem vagy nem mind vetted fel, a GYJ parancs miatt, vagy azért, mert betelt a hátizsákod.) 
(Továbbmész...)  Még  mindig  a  városban  vagy. Délkeletre látsz egy viharfelhőt, benne a következő név rajzolódik ki: Alex 
Vampirsson.  Épületeket látsz: egy vegyesbolt (616. épület.) és egy fegyverbolt (619. épület.). [106 pontot használtál fel, van 
még 293.] 
| ee 166 101 100 | eladod a 166. tárgyat a 101. tárgyat a 100. tárgyat | 
| ve 327 10 | megveszed a 327. tárgyat 10 | 
| ve 133 10 | megveszed a 133. tárgyat 10 | 
| m 4 5 | mozogsz délre, délnyugatra | 
A  halálraítélt,  aki  veled  szemben  áll,  küszködik  életéért:  elmormol  egy  láthatatlan  védekező varázst. Egy villámcsapás 
varázslatot  dob  rád  a  másik.  17  életpontot  vesztettél.  Teli erőből ubuk dobónyílat dobsz az ellenfeledre. Elrepül 4 ubuk 
dobónyíl.  Pár  lövedéked  átjárja  a  részeg  kalandozó  bal  lábát.  (4  támadással  80  életpontot  sebezve.)  Fegyvert váltasz: 
előkapod  a  biami  kvazárlándzsát.  Meglengetve  a  biami  kvazárlándzsát  a  másikra rohansz. Biami kvazárlándzsával nagy 
lendületekkel  át-  meg  átszúrod  a  részeg  kalandozó  bal lábát. (3 támadással 115 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+24 
életerő).  Orgyilkos  tőrrel  megdöföd  a  részeg  kalandozó  fejét.  (1  támadással  20 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 
életerő).  A  részeg kalandozó kemény csapásokat osztogatva kényszerít védekezésre. (3 támadástól 23 életpontot vesztesz.) 
Véres nyál csordul ki a részeg kalandozó száján, majd halk hörgéssel a porba hull. 
Megpróbálsz  minél  többet  összegyűjteni  az  ellőtt  lövedékekből.  4  ubuk  dobónyílat  találsz meg, amelyet még használni 
tudsz.  Átvizsgálod  a  testet.  A  következő  kincseket  találtad:  egy  ezüst  kulcs  [ezüst  kulcs  ládikóba->  12 arany, -2 ÉP]. 
Szereztél  1  szöges  bunkót.  [szöges  bunkó  ládikóba->  10  arany,  -2  ÉP]  1368  tapasztalati  pontot  kaptál.  Megújítod  a 
vámpirizáció  varázslatot.  [-8  varázspont.]  Gyógyulsz  (+2  életpont).  A  sarok mögött csosszanó léptek figyelmeztetnek a 
veszélyre.  Ráismersz  a  lényre.  Egy    csapat  őrjáratozó  katona. Mivel esélytelen veled szemben, nyugodtan várod. Inkább 
unatkozva,  mint  harciasan  bámul  rád.  Te  meg  sem  moccansz,  mire  ő elfordul és továbbáll. Van itt egy fogadó a Szende 
Ongólianthoz. (622. épület.). 
(Feltételes  lopás  parancs:)  Könnyűszerrel  megtalálod  Erbol  táborhelyét.  Kivárod  az  alkalmas  pillanatot. Megpróbálsz 
hangtalanul  a  közelébe  jutni  a  figura  zsákjához.  A  szégyentelen  áldozatod  csapdát  állított!  Szerencsére  kiszúrtad,  és 
kikerülted.    Nem    látod  a  tárgyat,  amit  eredetileg  el  akartál  csenni,  ezért  mást  választasz.  Lélegzetedet  visszafojtva,  
hangtalanul elcsórsz egy tárgyat. Zsákmányod egy mandibulakasza! Aztán tűnés! (+1 gonoszság.) 
(Feltételes  lopás  parancs:)  Felkutatod    a  férfi  (Auralátás:  Ilinir  Doaron  -  4538.  kalandozó)  táborhelyét.  Türelmesen 
várakozol  addig,  amíg  az  alkalom  megfelelőnek látszik. A pihenő figura holmijához közelítesz. A fenébe, a tábort csapda 
védi!  Nem  vetted  észre  -  a  környék  csendjét hamarosan a fájdalomüvöltésed veri fel. Vesztettél 1 életpontot. Elszaladsz, 
mielőtt még péppé vernének. 
(Feltételes  lopás  parancs:)  Hamar  felfedezed  Rafi  táborhelyét.  Kivárod  az  alkalmas pillanatot. Közel lopódzol a másik 
motyójához.  A  fenébe,  a tábort csapda védi! Kiváló csapdaészlelésednek köszönheten könnyedén elkerülted. Nem látod a 
tárgyat,  amit  eredetileg  el akartál csenni, ezért mást választasz. Lélegzetedet visszafojtva, hangtalanul elcsórsz egy tárgyat. 
Zsákmányod 101 arany! A siker után olaj! (+1 gonoszság.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 lopás). 
(Feltételes  lopás  parancs:)  Gyorsan  megtalálod  azt  a  helyet,  ahol  a kobudera férfi (Auralátás: Nimeroni Conan - 5567. 
kalandozó)  tábort  vert.  Kivárod  az  alkalmas  pillanatot.  A  pihenő  figura  holmijához  közelítesz.  Ügyesen  elemelted  a 
kiszemelt tárgyat (1 ezüsttollú nyilat). A siker után olaj! (+1 gonoszság.) 
(Feltételes  lopás  parancs:)  Könnyűszerrel  megtalálod  Genius  Mátra  táborhelyét.  Megvárod  a  megfelelő  pillanatot. A 
pihenő  figura  holmijához  közelítesz.  A fenébe, a tábort csapda védi! Kiváló csapdaészlelésednek köszönheten könnyedén 
elkerülted.    Nem    látod  a  tárgyat,  amit  eredetileg  el  akartál  csenni,  ezért  mást  választasz.  Lélegzetedet  visszafojtva,  
hangtalanul  elcsórsz  egy  tárgyat.  Zsákmányod  egy  trófea  nyaklánc!  Gyorsan  lelépsz.  (+1  gonoszság.) [trófea nyaklánc 
ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP] 
(Továbbmész...) Gyomorkavaró érzés vesz erőt rajtad: a teleport varázslat befejezéseképp most visszarepít a kiinduló mezőre. Hushhh, elteleportálsz! Sűrű bozóttal teli terepre érkeztél. Megtorpansz, mert valami felkelti a figyelmedet. Aha! Találtál egy nekrofunt. Felfedeztél egy oltárt. Raia hívői építették. Egy kisebb csoportosulást pillantasz meg. Hét törpe és egy alakváltó herceg álldogál egy üvegkoporsó mellett. Mindnyájan könnyeznek, mintha gyászolnának. A koporsóban egy gyönyörűséges ember nő fekszik. Nyilvánvalóan halott. Ha segíteni akarsz, 24 TVP-t kell elköltened (45. jellempróba). A sűrű bozótban a szörnynek esélye sem volt arra, hogy meglepjen. Hmm, csak egy quwarg nagymester. Ettől nincs semmi félnivalód. A ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.
Hatalmadat  demonstrálandó,  mormolni  kezdesz.  Létrejött  egy  varázsvédelem.  Morgan  szilánkja gyógyít (+2 életpont). 
Távolról  puha  ütés  varázslatot  lősz  a  másikra.  Ellenfeled csapásai puhábbak lesznek. A szilánk működik (+2 életpont). 
Ubuk  dobónyílat küldesz ellenfeled felé. Elrepül 4 ubuk dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a quwarg nagymester jobb hátsó 
lábát. (4 támadással 29 életpontot sebezve.) Ellenfeled bűzfelhőt bocsát rád. Leküzdöd a feltörő rosszullétet. Meglengetve a 
tyrex  bunkót  a  másikra  rontasz.  Tyrex  bunkóval  gyilkos  csapásokat  szórva  összezúzod  a  quwarg  nagymester testét. (4 
támadással    175   életpontot  sebezve.)  Vámpirizálsz  (+36  életerő).  Orgyilkos  tőrrel  gyengén  megszurkálod  a  quwarg  
nagymester  bal  vállát.  (2  támadással 12 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő). A quwarg nagymester csáprágója 
kisebb  sebet  ejt  a jobb kezeden. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Ellenfeled feléd csápol, de csak apró sebet ejt a jobb 
bokádon. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) Csáprágójával a quwarg nagymester megsebzi a bal combodat. (1 támadástól 
4  életpontot  vesztesz.)  Tyrex  bunkóval  megütöd  a  quwarg  nagymester  potrohát.  (1 támadással 38 életpontot sebezve.) 
Vámpirizálsz    (+8  életerő).  Orgyilkos  tőrrel  megérinted  a  quwarg  nagymester  potrohát.  (1  támadással  5  életpontot  
sebezve.) Vámpirizálsz (+2 életerő). A quwarg nagymester megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 1 életpontot 
vesztesz.)  A  szörny  belemar  a  bal  térdedbe.  (1  támadástól  3  életpontot  vesztesz.)  A  quwarg  nagymester megkarcolja 
csáprágójával a karodat. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. 
Megpróbálsz  minél  többet  összegyűjteni  az  ellőtt  lövedékekből.  4  ubuk  dobónyílat  találsz meg, amelyet még használni 
tudsz.  Felhasználva  a  kőkést,  szereztél  1  fekete  gyöngyöt.  [fekete  gyöngy  ládikóba->  6  arany, -2 ÉP] 1794 tapasztalati 
pontot  kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Oppsz, itt járt már 
valaki! Még egész friss kobudera nyomok vezetnek északra. Találsz még kb. 2 hetes kobudera nyomokat, amelyek nyugatra, 
kb.    2    hetes  törpe  nyomokat,  amelyek  északnyugatra,  kb.  2  hetes  troll  nyomokat,  amelyek  északnyugatra  vezetnek.  
Összefutsz    Zichoval.    Raia    korlátlan    hatalmú    főpapja.  Mellkasán  a  Jáde-sárkány  óvó  tetoválását  viseli.  Egy  nap  
szimbólumot,  egy  umbatari  karkötőt,  egy  roxati üvegszemet, egy zafír erőövet, egy tankány karmot, egy zangrozi csizmát, 
egy  smaragd  védőgyűrűt  és  egy  obszidián  karkötőt  visel.  Felszerelését  egy  Notermanthi  trófea, egy taalru trófea és egy 
magnetikus  praglonc  trófea ékesíti. Furcsa jelvénye van: Otthonát védelmező Jáde-sárkány. Bal kezében egy pengepajzsot 
tart.  Lőfegyvere  egy  vas  dobónyíl.  Körbejárhatod,  figyelheted  elgondolkodó  ábrázatát,  mivel  nem lát téged. Összefutsz 
Hegyomlással.  Tharr  főpapja.  Egy  két  kard szimbólumot, egy Rhatt páncélját, egy lánckesztyűt, egy Tharr Keresztjét, egy 
zangrozi  csizmát,  egy  arany papi karkötőt, egy smaragd védőgyűrűt, egy kvazár sisakot, egy mágusköpenyt és egy obszidián 
karkötőt visel. Büszkén hordja a varkaudar invázió vas emlékérmét. Felszerelését egy ongóliant trófea, egy woorgard trófea 
és  egy  sivatagi  doareg  trófea teszi egyedivé. Jelet látsz a ruhájára festve: földbe szúrt kard. Jobb kezében egy tyrex bunkót, 
bal kezében egy harci kalapácsot tart. Körbejárhatod, figyelheted elgondolkodó ábrázatát, mivel nem lát téged. 
Összefutsz  Lard Falconnal. Sheran nagyhatalmú főpapja. Tagja az Igaz Barátok Rendjének. Mellkasán a Jáde-sárkány óvó 
tetoválását  viseli.  Egy  virág  szimbólumot, egy obszidián karkötőt, egy smaragd védőgyűrűt, egy tankány karmot, egy arany 
papi karkötőt, egy zangrozi csizmát, egy láthatatlan köpenyt, egy zafír erőövet és egy roxati üvegszemet visel. Ruházatát egy 
taalru  trófea,  egy Notermanthi trófea és egy trikornis herceg trófea színesíti. Egy szövetséghez tartozik, mutatja a ruhájára 
festett  jel: Otthonát védelmező Jáde-sárkány. Bal kezében egy pengepajzsot tart. Körbejárhatod, figyelheted elgondolkodó 
ábrázatát,  mivel nem lát téged. Találkozol Amethisttel. Raia bíborosa. Mellkasán a Jáde-sárkány óvó tetoválását viseli. Egy 
nap  szimbólumot,  egy  regeneráló  gyűrűt,  egy  smaragd védőgyűrűt, egy bíbor erőövet, egy fekete bőrcsizmát, egy tankány 
karmot,  egy  ónix masszavadítót és egy arany masszariasztót visel. Fegyverzetét egy ongóliant trófea, egy adószedő trófea és 
egy  kultúrmasztodon trófea teszi egyedivé. Jelet látsz a ruhájára festve: Otthonát védelmező Jáde-sárkány. Bal kezében egy 
orgyilkos tőrt tart. Lőfegyvere egy fúvócső. Teljesen láthatatlan vagy, így elsétál melletted. 
[44 pontot használtál fel, van még 249.] 
| v 96 185 30 | elmormolod a 96. varázslatot | 
Egy  kisebb  településhez  érkeztél.  Találsz  egy  templomot.  Dornodon  híveié.  Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy 
fekete mágustorony (641. épület.). 
(Feltételes  lopás parancs:) Könnyűszerrel megtalálod  a férfi (Auralátás: Lord Armekarion - 4744. kalandozó) táborhelyét. 
Kivárod  az alkalmas pillanatot. Csendben megpróbálod megközelíteni a másik holmiját. A szégyentelen áldozatod csapdát 
állított!  Szerencsére  kiszúrtad,  és  kikerülted.  Nem látod a tárgyat, amit eredetileg el akartál csenni, ezért mást választasz. 
Ügyesen elcsentél valamit. Zsákmányod 152 arany! A siker után olaj! (+1 gonoszság.) Kajaszünetet tartasz. (-1 kaja.) 
[-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). [13 pontot használtál fel, van még 236.] 
| im | imádkozol | 
| im | imádkozol | 
| m 6 5 4 | mozogsz nyugatra, délnyugatra, délre | 
Marokra  fogva  a  tyrex bunkót a másikra rontasz. Tyrex bunkóval néhány helyen meghorzsolod a manaelementál testét. (4 
támadással  166  életpontot  sebezve.)  Vámpirizálsz  (+34  életerő).  Orgyilkos  tőrrel  párszor  épp  hogy  megérintgeted  a 
manaelementál  hullámzó masszáját. (2 támadással 32 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Csápok szívnak vért 
a combjaidból. (4 támadástól 5 életpontot vesztesz.) Bizsergető érzésed van (+5 vp). Tyrex bunkóval párszor megpöccinted 
a  manaelementál  egyik  csápját. (4 támadással 179 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Orgyilkos tőrrel kicsit 
megbökdösöd  a  manaelementál bal oldalát. (2 támadással 37 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). Csápjaival a 
manaelementál  lecsap  a  bal  karodra.  (4  támadástól  6  életpontot  vesztesz.)  Bizsergető  érzésed van (+5 vp). Ellenfeled 
meggondolta a dolgot, inkább menekül. 
Megújítod  a  vámpirizáció  varázslatot.  [-8  varázspont.]  A  szilánk  működik  (+2  életpont).  Megpillantasz  egy épületet. 
Közelebbről látod, hogy egy olimpiai aréna (633. épület.). 
(Feltételes  lopás  parancs:)  Megkeresed  azt  a  helyet,  ahol  Bean-sidhe  letáborozott. Megvárod a megfelelő pillanatot. A 
pihenő  figura holmijához közelítesz. A nyomorult figura csapdával védte magát! Szerencsére kiszúrtad, és kikerülted. Nem 
látod a tárgyat, amit eredetileg el akartál csenni, ezért mást választasz. Nem voltál teljesen hangtalan! A másik felfigyelt rád. 
Futás a tett színhelyéről! 
(Feltételes  lopás parancs:) Gyorsan megtalálod  a gnóm férfi (Auralátás: Gózer - 1052. kalandozó) táborhelyét. Kivárod az 
alkalmas pillanatot. Csendben megpróbálod megközelíteni a másik holmiját. Nem látod a tárgyat, amit eredetileg el akartál 
csenni, ezért mást választasz. Hoppsz, lebuktál! Sajna túl nagy zajt csaptál. Futás a tett színhelyéről! 
(Feltételes  lopás  parancs:)  Némi  keresés  után  megtalálod  azt a helyet, ahol Thor a Mjölnir Ura tábort vert. Türelmesen 
várakozol  addig,  amíg  az  alkalom  megfelelőnek  látszik.  Megpróbálsz  hangtalanul a közelébe jutni a figura zsákjához. A 
fenébe,  a  tábort  csapda  védi!  Szerencsére  kiszúrtad, és kikerülted. Nem látod a tárgyat, amit eredetileg el akartál csenni, 
ezért mást választasz. Elcsórsz észrevétlenül egy tárgyat. Zsákmányod egy vámpírtőr! Gyorsan lelépsz. (+1 gonoszság.) 
(Feltételes  lopás  parancs:)  Felkutatod  azt  a  helyet,  ahol  Selindek tábort vert. Kivárod az alkalmas pillanatot. Csendben 
megpróbálod  megközelíteni  a  másik  holmiját.  A  nyomorult  figura  csapdával  védte  magát! Kiváló csapdaészlelésednek 
köszönheten  könnyedén  elkerülted.  Nem  látod  a tárgyat, amit eredetileg el akartál csenni, ezért mást választasz. Vagy Te 
voltál ügyetlen, vagy a másik túl éber - a lényeg az, hogy lebuktál! Elszaladsz, mielőtt még péppé vernének. 
(Feltételes  lopás  parancs:)  Hamar felfedezed  a férfi (Auralátás: Viza EtDran - 2285. kalandozó) táborhelyét. Megvárod a 
megfelelő  pillanatot.  Csendben megpróbálod megközelíteni a másik holmiját. A fenébe, a tábort csapda védi! Szerencsére 
kiszúrtad,  és  kikerülted.  Nem  látod  a  tárgyat,  amit  eredetileg  el  akartál csenni, ezért mást választasz. Elemelsz valamit 
észrevétlenül. Zsákmányod 2 shinai gömb! Gyorsan lelépsz. (+1 gonoszság.) 
(Feltételes  lopás  parancs:)  Megkeresed  Draught táborhelyét. Kivárod az alkalmas pillanatot. Megpróbálsz hangtalanul a 
közelébe  jutni  a  figura  zsákjához.  A  nyomorult  figura csapdával védte magát! Szerencsére kiszúrtad, és kikerülted. Nem 
látod  a  tárgyat,  amit  eredetileg el akartál csenni, ezért mást választasz. Ügyesen elcsentél valamit. Zsákmányod egy fekete 
bőrcsizma! Gyorsan lelépsz. (+1 gonoszság.) [fekete bőrcsizma ládikóba-> 16 arany, -2 ÉP] 
(Feltételes  lopás  parancs:) Gyorsan megtalálod azt a helyet, ahol Salió letáborozott. Kivárod az alkalmas pillanatot. Közel 
lopódzol a másik motyójához. A szégyentelen áldozatod csapdát állított! Hála kifinomult csapdaészlelésednek, észrevetted. 
Nem látod a tárgyat, amit eredetileg el akartál csenni, ezért mást választasz. Elcsórsz észrevétlenül egy tárgyat. Zsákmányod 
egy távcső! A siker után olaj! (+1 gonoszság.) [távcső ládikóba-> 16 arany, -2 ÉP] 
(Feltételes  lopás  parancs:)  Felkutatod  azt  a  helyet,  ahol  a  kobudera  férfi  (Auralátás:  Gipsz  Jakab - 2680. kalandozó) 
letáborozott.  Kivárod  az  alkalmas  pillanatot.  A  pihenő  figura  holmijához közelítesz. A szégyentelen áldozatod csapdát 
állított!  Szerencsére  kiszúrtad,  és  kikerülted.  Nem látod a tárgyat, amit eredetileg el akartál csenni, ezért mást választasz. 
Hoppsz, lebuktál! Sajna túl nagy zajt csaptál. Elszaladsz, mielőtt még péppé vernének. 
(Feltételes  lopás  parancs:)  Könnyűszerrel  megtalálod    az  alakváltó  férfi  (Auralátás:  Dort  Amessix - 2883. kalandozó) 
táborhelyét.  Megvárod  a  megfelelő  pillanatot.  Csendben  megpróbálod  megközelíteni  a  másik holmiját. Vagy Te voltál 
ügyetlen, vagy a másik túl éber - a lényeg az, hogy lebuktál! Lélekszakadva futsz kudarcod színhelyéről. 
(Feltételes lopás parancs:) Könnyűszerrel megtalálod Twang to Whit táborhelyét. Kivárod az alkalmas pillanatot. A pihenő 
figura  holmijához közelítesz. A fenébe, a tábort csapda védi! Hála kifinomult csapdaészlelésednek, észrevetted. Nem látod 
a tárgyat, amit eredetileg el akartál csenni, ezért mást választasz. Ügyesen elcsentél valamit. Zsákmányod 173 arany! A siker 
után olaj! (+1 gonoszság.) 
(Feltételes  lopás  parancs:)  Könnyűszerrel  megtalálod  azt  a  helyet,  ahol  a  gnóm  férfi  (Auralátás:  Vörös  Leif  -  3110.  
kalandozó)  letáborozott.  Megvárod a megfelelő pillanatot. Közel lopódzol a másik motyójához. A szégyentelen áldozatod 
csapdát  állított!  Szerencsére  kiszúrtad,  és  kikerülted.  Nem  látod  a  tárgyat,  amit eredetileg el akartál csenni, ezért mást 
választasz. Lélegzetedet visszafojtva, hangtalanul elcsórsz egy tárgyat. Zsákmányod egy Szent Kulacs! A siker után olaj! (+1 
gonoszság.) 
(Feltételes    lopás    parancs:)    Némi    keresés    után    megtalálod  Mr.  H.A.I.R.  táborhelyét.  Vársz,  amíg  az  alkalom  a  
legkínálkozóbb.  A  pihenő  figura  holmijához  közelítesz.  A  nyomorult  figura  csapdával  védte  magát!  Hála  kifinomult  
csapdaészlelésednek,  észrevetted.  Nem  látod  a  tárgyat,  amit  eredetileg  el  akartál  csenni,  ezért  mást  választasz. Ahhh, 
észrevett a figura! Lélekszakadva futsz kudarcod színhelyéről. 
(Feltételes  lopás  parancs:)  Hamar  felfedezed  azt a helyet, ahol a kobudera férfi (Auralátás: Ashkenor - 3403. kalandozó) 
letáborozott.  Megvárod  a  megfelelő  pillanatot.  Közel  lopódzol  a  másik  motyójához.  Elcsented  a  kiszemelt  tárgyat (2 
ezüsttollú nyilat). Gyorsan lelépsz. (+1 gonoszság.) 
(Feltételes lopás parancs:) Felkutatod azt a helyet, ahol a férfi (Auralátás: Vitéz Fehérlófia - 3473. kalandozó) letáborozott. 
Vársz,  amíg  az  alkalom  a  legkínálkozóbb.  Megpróbálsz  hangtalanul  a közelébe jutni a figura zsákjához. A szégyentelen 
áldozatod  csapdát  állított!  Kiváló  csapdaészlelésednek  köszönheten  könnyedén  elkerülted.  Nem  látod  a  tárgyat, amit 
eredetileg  el  akartál  csenni,  ezért  mást  választasz.  Nem  voltál  teljesen  hangtalan!  A  másik  felfigyelt  rád.  Futás a tett 
színhelyéről! 
(Feltételes  lopás  parancs:) Könnyűszerrel megtalálod azt a helyet, ahol a férfi (Auralátás: Sir Criminal - 3573. kalandozó) 
tábort  vert.  Vársz,  amíg  az  alkalom  a  legkínálkozóbb.  A pihenő figura holmijához közelítesz. A fenébe, a tábort csapda 
védi!  Szerencsére  kiszúrtad,  és  kikerülted.  Sikeresen elcsórtad, amit akartál (1 Eldereth szilánkot). Gyorsan lelépsz. (+1 
gonoszság.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 lopás). 
(Feltételes  lopás  parancs:)  Megkeresed  azt  a  helyet,  ahol az elf férfi (Auralátás: Ezüst Sólyom - 3686. kalandozó) tábort 
vert.  Kivárod  az  alkalmas  pillanatot.  Csendben  megpróbálod  megközelíteni a másik holmiját. A szégyentelen áldozatod 
csapdát  állított!  Szerencsére  kiszúrtad,  és  kikerülted.  Vagy  Te  voltál  ügyetlen,  vagy a másik túl éber - a lényeg az, hogy 
lebuktál! Futás a tett színhelyéről! 
(Feltételes  lopás parancs:) Megkeresed azt a helyet, ahol Sho Kosugi tábort vert. Kivárod az alkalmas pillanatot. A pihenő 
figura holmijához közelítesz. Sikeresen elcsórtad, amit akartál (2 ezüsttollú nyilat). A siker után olaj! (+1 gonoszság.) 
(Feltételes  lopás  parancs:)  Felkutatod  azt  a  helyet,  ahol Im Med Haul tábort vert. Türelmesen várakozol addig, amíg az 
alkalom  megfelelőnek  látszik.  Közel  lopódzol  a  másik  motyójához.  A  nyomorult  figura csapdával védte magát! Kiváló 
csapdaészlelésednek  köszönheten  könnyedén  elkerülted.  Profi módon elloptad, amit akartál (4 ezüsttollú nyilat). A siker 
után olaj! (+1 gonoszság.) 
(Feltételes  lopás  parancs:)  Felkutatod  azt  a  helyet,  ahol a férfi (Auralátás: Jockey Ewing - 4446. kalandozó) tábort vert. 
Vársz,  amíg  az  alkalom  a  legkínálkozóbb.  A pihenő figura holmijához közelítesz. Nem látod a tárgyat, amit eredetileg el 
akartál   csenni,  ezért  mást  választasz.  Ügyesen  elcsentél  valamit.  Zsákmányod  egy  smaragd  kulcs!  Aztán  tűnés!  (+1  
gonoszság.) [smaragd kulcs ládikóba-> 24 arany, -2 ÉP] 
(Továbbmész...) Továbbmész a város utcáján. Egy kapualjban gyanús árnyat pillantasz meg. Felismered a közeledőt. Csak egy őrült varázsló. Nem jelenthet különösebb problémát. Nem mutat igazi harci kedvet. Elmarad a kölcsönös vérfürdetés. Délkeletre látsz egy viharfelhőt, benne a következő név rajzolódik ki: De'Cugel. Van itt egy vegyesbolt (615. épület.) és egy fegyverbolt (618. épület.).
(Továbbmész...)  Még mindig a városban vagy. Keletre látsz egy viharfelhőt, benne a következő név rajzolódik ki: De'Cugel. 
Egy  feléd  lopakodó  alakot pillantasz meg a túl oldalon. Már távolról sem tűnik túl veszélyesnek a szörny. Amint közelebb 
ér,  rá  is  ismersz.  Egy  őrült  varázsló.  A  szörny  nem  viselkedik ellenségesen. Tartva azért a távolságot, elmentek egymás 
mellett. Megpillantasz egy épületet. Közelebbről látod, hogy egy fogadó a Mulya Epokitféreghez. (621. épület.). 
(Feltételes    lopás    parancs:)  Felkutatod  azt  a  helyet,  ahol  a  kobudera  férfi  (Auralátás:  Betonfal  -  1759.  kalandozó)  
letáborozott.  Kivárod  az  alkalmas  pillanatot.  Megpróbálsz  hangtalanul a közelébe jutni a figura zsákjához. A nyomorult 
figura  csapdával  védte  magát!  Kiváló  csapdaészlelésednek köszönheten könnyedén elkerülted. Nem látod a tárgyat, amit 
eredetileg el akartál csenni, ezért mást választasz. Lélegzetedet visszafojtva, hangtalanul elcsórsz egy tárgyat. Zsákmányod 2 
igazgy. fülbevaló! Aztán tűnés! (+1 gonoszság.) [igazgy. fülbevaló ládikóba-> 40 arany, -2 ÉP] 
(Feltételes    lopás    parancs:)    Felkutatod  azt  a  helyet,  ahol  a  troll  férfi  (Auralátás:  Wulf  Gretta  -  2542.  kalandozó)  
letáborozott.  Vársz,  amíg  az  alkalom  a legkínálkozóbb. A pihenő figura holmijához közelítesz. A fenébe, a tábort csapda 
védi!  Hála  kifinomult  csapdaészlelésednek,  észrevetted.  Nem látod a tárgyat, amit eredetileg el akartál csenni, ezért mást 
választasz.  Táborát  egy  planetáris  őrdémon  vigyázza! Ügyesen elcsentél valamit. Zsákmányod 91 arany! Gyorsan lelépsz. 
(+1 gonoszság.) 
(Feltételes  lopás  parancs:)  Némi  keresés  után  megtalálod  azt  a  helyet, ahol a mutáns nő (Auralátás: Caramella - 3404. 
kalandozó) tábort vert. Vársz, amíg az alkalom a legkínálkozóbb. A pihenő figura holmijához közelítesz. A fenébe, a tábort 
csapda    védi!    Kiváló    csapdaészlelésednek   köszönheten  könnyedén  elkerülted.  Sikeresen  elcsórtad,  amit  akartál  (8  
sáfrányport). A siker után olaj! (+1 gonoszság.) 
(Feltételes    lopás    parancs:)  Gyorsan  megtalálod  azt  a  helyet,  ahol  Mély  Bíbor  letáborozott.  Megvárod  a  megfelelő  
pillanatot.  A  pihenő figura holmijához közelítesz. A nyomorult figura csapdával védte magát! Kiváló csapdaészlelésednek 
köszönheten könnyedén elkerülted. Elcsented a kiszemelt tárgyat (2 moa rubint). Aztán tűnés! (+1 gonoszság.) Összefutsz 
Elianával.  Egy  Morgan  sipkáját,  egy zafír erőövet, egy törpe bakancsot, egy szerencsetalizmánt, egy igazgy. fülbevalót, egy 
smaragd    védőgyűrűt,    egy   obszidián  karkötőt,  egy  Eldaran  karkötőjét,  egy  mithril  kesztyűt,  egy  mágusköpenyt,  egy  
Thargodan  amulettet,  egy  Rughar  gyűrűjét  és  egy  roxati  üvegszemet visel. Felszerelését egy ősquwarg trófea, egy kisebb 
quwarg  isten  trófea  és  egy  quwarg  anyakirálynő  trófea  ékesíti.  Jelet látsz a ruhájára festve: egy Főnix. Jobb kezében egy 
szívkeresőt,  bal  kezében  egy  agyartőrt tart. Lőfegyvere egy ezüstshuriken. Hátasállata egy tűzfőnix! Tárgyainak egy részét 
egy sivatagi doareg viszi. Persze nem lát téged. Csillapítod az éhségedet. (-1 kaja.) [105 pontot használtál fel, van még 71.] 
| m 5 | mozogsz délnyugatra | 
| v 96 187 105 | elmormolod a 96. varázslatot | 
Lakott  területre érkeztél. Egy feléd lopakodó alakot pillantasz meg a túl oldalon. Magabiztosan nézed a közeledőt. Hiszen 
csak  egy  őrült  varázsló.  A  szörny  közelebbről nem is tűnik olyan rettenetesnek. Még az is lehet, hogy barátságos. No, ezt 
azért  nem  mutatja,  csak  tüntetően hátat fordítva Neked továbbmegy. Valamilyen épületet látsz! Felismered, egy olimpiai 
aréna (635. épület.). 
(Feltételes   lopás  parancs:)  Némi  keresés  után  megtalálod    a  gnóm  nő  (Auralátás:  Karón  Varjú  -  3779.  kalandozó)  
táborhelyét.  Türelmesen várakozol addig, amíg az alkalom megfelelőnek látszik. Közel lopódzol a másik motyójához. Nem 
látod  a  tárgyat,  amit  eredetileg el akartál csenni, ezért mást választasz. Lélegzetedet visszafojtva, hangtalanul elcsórsz egy 
tárgyat. Zsákmányod egy mandibulakasza! Aztán tűnés! (+1 gonoszság.) 
[-50 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). [13 pontot használtál fel, van még 46.] 
| m 2 | mozogsz keletre | 
| be 256 | bemész a templomba | 
| * 1. BP: | használod a 336. tárgyat | 
| Nekik írhatsz | 
|---|
| Eutektikus Delej (#1284) : Lenner István, Budapest, Szófia u. 17. I/5., 1068 E-mail: fortamin@freemail.c3.hu | 
| Tristan LeGrom (#1942) : Török Norbert, Békéscsaba, Szabolcs u. 3. Fsz. 3., 5600 E-mail: nnnorbeee@freemail.hu | 
| Ball'lyra (#1301) : Horváth Richárd, Miskolc, Gépész u. 6. fsz.1, 3532 Tel:46/335-764 E-mail: zsoltsz@iit.uni-miskolc.hu | 
| Silver Falcon (#1142) : Farsang Péter, Eger, Bartók tér 1/B., 3300 Tel;36/322-669 E-mail: emperor@ektf.hu | 
| Killer (#1304) : Petrekovits Péter, Mosonmagyaróvár, Tarnics u. 22., 9200 E-mail: utopia@freemail.c3.hu | 
| Thord a Pusztító (#1343) : Vankó László, Eger, Szépasszony-völgy út 37/B., 3300 Tel:36/318-191, E-mail: emperor@gemini.ektf.hu | 
| White Nor Wacak (#2351) : Wachek Norbert, Mosonmagyaróvár, Rákóczi u. 28., 9200 Tel:96/216-852, E-mail: whitenor@freemail.c3.hu | 
| Weasel (#2516) : Körmöczi Zoltán, Paks, Árnyas u. 18. IV/13., 7030 Tel:75/314-620 E-mail: weasel.1@aramszu.net | 
| Fenevad (#3715) : Horváth Gergely, Mosonmagyaróvár, Mosonyi u. 21., 9200 Tel:96/212-608, E-mail: fenevad@freemail.c3.hu | 
| Xanathar (#4023) : neve, címe titkos | 
| Tom a Villámkezű (#4577) : neve, címe titkos | 
| Sir Magic Power (#4932) : neve, címe titkos | 
| Dömötör McDögönyöl (#5176) : Koczka Attila, Bogács, Jókai út 34., 3412 E-mail: kocek@elender.hu | 
| Mandhal di Mehr (#5530) : Mecsér András, Budapest, Mihály u. 16/A, 1016 E-mail: cipus@mail.matav.hu | 
| Tüzes Víz (#5812) : Farkas Dénes, Kiskunfélegyháza, XI.ker.157., Pf.:1683, 6100 E-mail: tuzes@drotposta.hu | 
| Erbol (#2099) : Marossy Ákos, Budapest, Kós Károly tér 2., 1192 E-mail: akos@rufusz.hu | 
| Rafi (#4726) : Mátrabérci Dávid, Szeged, Budapesti Krt. 2/A V.em.17.a., 6723 Tel:62/466-972, E-mail: matra@petra.hos.u-szeged.hu | 
| Genius Mátra (#5685) : Mátrabérci Dávid, Szeged, Budapesti Krt. 2/A V.em.17.a., 6723 Tel:62/466-972, E-mail: matra@petra.hos.u-szeged.hu | 
| Bean-sidhe (#1038) : neve, címe titkos | 
  | 
  | 
  | 
  | 
Eddig összesen 1785 szörnyet (2 ebben a körben) és 2 kalandozót öltél meg. Ebben a fordulóban 3162 TP-t kaptál. Jelenleg 1191228 TP-d van. A következő szinthez még 8772 TP szükséges. Trófeáid: Chara-din fattya, Notermanthi, ongóliant. A 292. fordulódban 2057 arany került a bankszámládra. 2159 aranyat vehetsz fel a kamatokat is beleszámítva.
GYJ: Legalább 14 arany értékű tárgyakra, ha megterheltséged 199% alatt van.Harci ismeretek (szint)
víziharc: 7/76 ökölvívás: 3/84 szúrófegyverek: 27/00 vágófegyverek: 2/16 ütőfegyverek: 25/83 dobófegyverek: 27/78 Felt. fegyverváltás: << biami kvazárlándzsa << tyrex bunkó Felt. lőfegyver használat: semmi (0-11.); ubuk dobónyíl (12-19.); vas dobónyíl (20-997.); bűvös shuriken (998-); Óvatosság (labirintusokban): 0 KPCS: automatikusan minden kapcsolónál
Egyéb ismeretek (szint)
rejtőzködés: 34/40 nyomkövetés: 79/58 lopás: 112/57 mászás: 8/06 csapdakészítés: 19/93 csapdaészlelés: 37/28 gyógyítás: 30/07 titkosírás: 12/15 felderítés: 22/92 szörnyidomítás: 2/65 teológia: 45/53 taumaturgia: 32/43 harcművészetek: 7/20 zene: 1/04 szörnyismeret: 5/18 zárnyitás: 2/10 vadászat: 8/03 bányászat: 20/09 úszás: 4/42
Feltételes parancsok
mászol max. 120 pontért; lopsz a 2. fajtól 313. tárgyat (15x); lopsz a 3. fajtól 475. tárgyat (14x); lopsz a 4. fajtól 214. tárgyat (12x); lopsz az 5. fajtól 562. tárgyat (14x); lopsz a 6. fajtól 379. tárgyat (12x); lopsz a 7. fajtól 244. tárgyat (15x); lopsz a 9. fajtól 211. tárgyat (20x); lopsz 508. tárgyat (18x); készítesz 447. tárgyat (max. 100 db-ot); maradék tvp-dből 4. tulajdonságodat TF-eled; Felt. támadás: *96; *154; Barátságosság: 146; 9131. KT; 274; 159; 160; 282; 255; 286; 225;
Varázslataid (#sorszám, *hány pontba kerül)
vámpirizáció (#1 *8) tolvajszem (#2 *8) áldomás (#6 *5) alkímia (#7 *7) gondolatolvasás (#8 *9) varázsfesték (#9 *4) életszívás (#10 *5) erőpajzs I (#12 *6) vak őrület (#18 *3) kitartó ló (#19 *10) unkreáció (#22 *0) jellemrejtés (#23 *10) hadiszerencse II (#24 *6) tulajdonságpajzs (#26 *16) harmadik szem (#27 *12) energiatüskék (#29 *5) tüskepajzs (#30 *4) hhaar burka (#32 *6) izomernyesztés (#33 *6) varázsvédelem (#34 *8) mágiatörés (#35 *10) védelem sav ellen (#36 *12) méregfelhő (#37 *12) védelem tűz ellen (#38 *12) tompítás (#40 *8) sötét halál (#45 *18) vérbeli borzongás (#46 *9) fehér glóbusz (#47 *13) szárazság (#48 *6) villámcsapás (#50 *18) Sötét Ceremónia (#55 *50) hadiszerencse III (#59 *15) puha ütés (#60 *18) tűzeső (#61 *16) erőpajzs II (#63 *24) mágiafeloldás (#75 *5) láthatatlanság (#76 *15) láth. észlelése (#78 *7) oltár eltörlése (#79 *60) vadítás (#81 *8) szörnyészlelés I. (#82 *8) szopókőpusztítás (#88 *21) agyroppantás (#91 *16) DEM kreálása (#95 *50) városi teleport (#96 *50) energiapajzs (#103 *20) pusztító végzet (#106 *30) varázsvédelem II (#108 *18) szopógödör kreálás (#125 *60) életszívás III. (#128 *15) sötét rítus (#131 *30) mágiadagály (#132 *25) kreáció (#148 *12) varázspáncél (#156 *15) varázskő készítés (#160 *140) varázsenergia (#161 *35) dimenzióugrás (#163 *55) esszenciavédelem (#165 *15) oltár teremtése (#167 *50) infralátás (#171 *8) tűzvihar (#175 *24) túlvilág lehelete (#177 *22) tárgyvédelem (#178 *14) gyorsvarázslás (#179 *0) városi teleport II (#181 *60) armageddon (#218 *100) a munka gyümölcse (#224 *10)
Jelenleg rajtad levő aktív varázslatok
vadítás (994) vadítás (993) vámpirizáció varázspáncél láth. észlelése láthatatlanság varázsenergia Feltételes varázslat-használat: 19. és magasabb szintűek ellen Támadó varázslat lista (var. szám) : 60 Védekező varázslat lista (var. szám): 34 Feltételes támadó/védekező varázslat használat: Mit 29 61 50 45 60 218 48 38 47 38 38 47 40 47 Kire 221 164 154 239 242 249 237 168 237 159 238 164 177 145Isteni küldetéseid
1.) Rajta, mire vársz: Szerezd meg SZEMÉLYES ÁLDÁSOMAT! Ennél nagyobb kegyben már nem is részesülhetsz! Meg fogod ismerni, ha megtalálod. 2.) A következő ellenfél, amit le kell győznöd, félelmetes: egy taalru! Azonban a jutalom sem lesz csekély. 3.) Remélem, elindultál már a hozzám vezető ösvényen: imádkozz, amint halhatatlanságod legalább 5%!
Tárgyaid (*-gal jelöltek bekészítve, zárójelben tárgy sorszáma)
1*zangrozi csizma (#451) 1*Morgan sipkája (#466) 1*bíbor erőöv (#291) 1 mászókarom (#78) 1 optiri agysisak (#315) 1 kvazár sisak (#266) $1*rejtőköpeny (#277) Páncélok és pajzsok
14 ubuk dobónyíl (#138) 2 mérg.ubuk dobónyíl (#188) 15 ezüstshuriken (#327) 3*orgyilkos tőr (#225) 1 biami kvazárlándzsa (#568 1 szigony (#389) 1 vámpírtőr (#364) 1 kőkés (#6) 11 bűvös shuriken (#562) 2 mérg. vas dobónyíl (#190) 2 bumeráng (#249) 12 ezüsttollú nyíl (#363) 3 sallank nyíl (#129) 6 csontpálca (#329) 1*tyrex bunkó (#421) 10 vas dobónyíl (#189) 3 mandibulakasza (#127) Fegyverek és lövedékek
3*denevér szimbólum (#140) 1*smaragd védőgyűrű (#223) 3*umbatari karkötő (#278) 1 Eldaran karkötője (#373) 2*arany masszariasztó (#437 Ékszerek és egyéb csecsebecsék
1 szeksztáns (#32) 7 varázskő (#305) 1 roxati zárfaló (#314) 1 kötél (#92) 26 kaja (#2) 1 ásó (#34) 3 szent jogar (#150) 10 lótuszfőzet (#448) 5 kristályfolyadék (#449) 10 gyógykenőcs (#313) 7 deus ex machina (#1) 1 furulya (#233) 1 Morgan szilánkja (#508) 1 mászókampó (#165) 1+aranytermő ládikó (#504) 8 shinai gömb (#348) 3 nagy aranykulcs (#246) 10+pukkanó tűcsapda (#336) 5 fáklya (#36) Eszközök, használati tárgyak, készletek
5 vizestömlő (#3) [ bennük 77 korty víz (#27) ] 6 uzbány csőr (#169) [ üres ] 1 Szent Kulacs (#285) [ üres ] 1 szent kehely (#257) [ benne 10 csepp isteni könnycsepp (#260) ] 3 zöld üveg (#82) [ üres ] 4 sullár hólyag (#168) [ üres ] 2 Fekete Kehely (#283) [ bennük 7 korty sötét ital (#284) ] 10 fűszertartó (#210) [ bennük 14 csepp sáfránypor (#211) ] 7 kavadu iszák (#25) [ bennük 40 csepp gyenge méreg (#26) ] Löttyök és porok, tartóstul
4 tükör (#43) 14 borkonyó bibe (#312) 10 szárnyas hernyó (#69) 3 lótuszvirág (#447) 8 álompor (#396) 17 karbin plazma (#199) 2 móri gyümölcs (#116) 76 madártoll (#112) 14 csuklyavirág (#133) 2 din formázó minta (#301) 9 kőszem (#304) 2 kazmár gyökér (#205) 18 drótszőr (#37) 2 moa rubin (#379) 2 Thargodan esszencia (#328 27 manifeszt.nyúlvány (#214) 11 gyöngymangó (#135) 2 moa smaragd (#377) 1 bev formázó minta (#299) 20 pirkit (#153) 10 xirnox szív (#213) 11 kvazár (#244) 2 Eldereth szilánk (#512) 15 trikornis szarv (#198) 2 smirglilevél (#29) 17 kaktusztüske (#114) Egyéb bigyók és gyanús csúnyaságok
Összsúly: 103.62 kg megterheltség: 148 %
Figyelem! Ez a javítás csak akkor működik, ha a hibás UL még nem került letöltésre!!
Ha már letöltöttük, akkor a javító UL hibás forulószám jelzéssel visszamegy.
Az UL-ek letöltése reggel 9-10 között délután 2-4 között történik általában.
(Esetenként ettől eltérő időpont is előfordulhat.)