Ghalla Népe

[vendég] o Adatlapod o Változáslista o HIBA! o Szabályzat o FAQ
Csevegőszoba >>
Szólj be itt:
  
[22:10] Ussuk_ki: Upsz, köszi, megint tanultam valamit! átok (#294). Ehh.
[20:17] Yoro: Esetleg átok hatása alatt állsz.
[19:25] Pjtor: mennyi EP-d hianyzott hasznalatkor?
[18:11] Ussuk_ki: Az mitől lehet, hogy a gyógykenőcs csak 40-50 ÉP-t gyógyít? Éhezéstől pl. lehet? thx
[17:37] Yoro: Igen.
[17:17] Senn: a mostani eventben a halálkúpos fürkészek is erősödnek?
[15:29] Ussuk_ki: @Salle: Köszi! Írok levelet vagy PM-t itt, lenne egy kérdésem még. V
[13:59] Salle: alap mxtu számít itt, nem a tárgyakkal növelt
[13:57] Salle: TNO 6-nál nem növelheti a tag a vezető aktuális MxTUja fölé a sajátját
[13:56] Salle: max 90 alapból , és annyi amennyi a taglétszám, a változással együtt nő/ csökken az is.
[12:26] Ussuk_ki: KT-vezető MxTU értékére van valami max.? Taglétszám függvényében pl? Thx
[09:13] Pakmara: nem ide sry :-D
[09:13] Pakmara: szent tölgy
[20:56] Ussuk_ki: @Kregon: Köszi!
[13:43] Kregon: nekem aznap mar volt hogy igen
 
Jelenleg bejelentkezve:
Chan, sargangyal
2 felhasználó
 
Regisztrált:
1132 felhasználó
1465 karakter
Legutóbb: Pakmara
 
Stílus:
 
Top 100 >>

Legtöbb bizonyítás a tudásbázisban:
Felhasználó#
Koc155
Marcsa69
Givangel66
FlyXan57
Spunk56
Ababo54
Annak44
Zka43
Fear'A Wee29
cinty28

Tudásbázis toplista:
FelhasználóTudás
Marcsa98.9160%
Annak98.0334%
FlyXan96.2769%
Yoro96.0499%
Zka95.1130%
skaven94.3511%
Amanda93.4405%
Balu92.5837%
Koc92.5644%
Spirit91.7473%
Vissza a hírekhez!
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8]

Terepátrendezés... (7. oldal)

Figyelem! A hozzászólás szövege HTML-ként értelmeződik, következésképp a csibecsőrök közé írt egybefüggő szavak ELVESZNEK! A csibecsőröket írd át pl. szögletes zárójelre a hozzászólás beküldése előtt! Köszi!

Melyik karaktered nevében szólsz hozzá:



Szmájli eszköztár:


32Basil ::: 2007.07.11. 13:27  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Elenyeszo kisebbseg??? Nyilvan a jatekot optimalizalva jatszo elkarakterek az elenyeszo kisebbseg Na mind1.

Ezek közül a játékosok közül áruld már el plz, hogy szerinted hányat zavar komolyan ha néha belefut egy-egy ilyenbe? És közülük szerinted hány gondolná úgy, hogy ez egy olyan fontos patch/fejlesztés/akármi ami ér annyit, hogy más fejlesztéstől vegyen el x időt? ... Mennyi jött ki? 5? Vagy 10 playa? Ez miért nem kissebbség ??? Ugyan már! (Nem a lerengetett komplett tápsorokról van szó, mert az mostanában elég ritkán fordult elő és nem erről szól a hír.)
(Hivatkozott üzenet: [Fushi], 2007.07.11. 13:16)
 
31Nyul ::: 2007.07.11. 13:25  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Éljenek a kockák!!!! Nem lehetne, hogy minden karakter ugyanolyan statokkal indul, mindenki megkap minden varit, minden KT-nak ugyanazok lesznek a képességei, csak más a nevük? És természetesen minden fordulóban minden parancs sikerül, és csak pozitív élményben lesz részed!!!! És természetesen semmi kihívást nem jelenthet a játék: minden szörnyet legyőzöl, minden mezőn mennyei manna hull a lábaid elé, és természetesen nem fog olyan történni, hogy sűrű erdőbe kelljen tévedned, nehogy kimaradjon az 1% lőfegyver szaki fejlődés... Hihetetlen, hogy emberek mennyire nem gondolnak bele, mekkora baromságokat képesek kitalálni!
 
30craslorg ::: 2007.07.11. 13:24  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
ki lesz a feleségem

Ezt azért egy fél órával az igen előtt tudd meg
(Hivatkozott üzenet: [Nyul], 2007.07.11. 13:18)
 
29Nyul ::: 2007.07.11. 13:18  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Idióták. Nem sokára már azon fogunk RINYÁLNI, hogy ne legyenek savat lehellő lények, mert nem optimális kf-elnem a saválló fülbevalómat... Maximálisan egyetértek Giv-vel és Chan-nel, egyrészt ne sírjunk már minden faszságon, másrészt meg pont az teszi izgalmassá a játékot, hogy van benne véletlenfaktor. Úgy, ahogy az életben sem akarom tudni, hogy hol fogok dolgozni 5, 10 év múlva, mikor halok meg, ki lesz a feleségem, hova fogok még utazni, milyen autóim lesznek, hány unokám lesz, melyik egyetemre fognak járni, úgy a TF-en sem akarom előre tudni, hogy pont mi hogy lesz. Ez nem egy egyvonalas játék, hanem SZEREPJÁTÉK. Ahol mindenkinek megvan a szerepe: a gonoszak kibasznak a jókkal, a jók valami szent ügy okán jól a gonoszak orrára koppintanak, a semlegesek meg jót röhögnek az egészen... Ilyen alapon ne is lophassanak Tőled, nem? Mert az is rontja a játékélményedet. Mostantól minden lopás parancs legyen sikertelen. 1% fegyverszaki fejlődés esetleges elmaradása miatt sírni... Úristen. Ez olyan, mint az idióta csoporttársam, aki fősulin valszámból 98%-ot írt (simán 5-ös), de elment a barom javítani... (véletlenül nem a Mütf-re jártál, Dana?) Nem akkor fogom abbahagyni a játékot, ha tele lesz minden locsolva, és le lesz egész Ghalla rengetve, hanem akkor, ha a játék nem lesz játék. Bár gondolom TE a társasjátékokat is akkor szereted, ha előre tudod, ki fog nyerni, sőt, a gazdálkodj okosanban azt is szereted előre tudni, hogy hány ezer forintja marad még pluszban a végén a győztesnek, és hányadik körben tudja majd megvenni a két könyvutalványt... Csak hogy meglegyen az 1% fegyverszaki fejlődés...
 
28Fushi ::: 2007.07.11. 13:16  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Elenyeszo kisebbseg??? Nyilvan a jatekot optimalizalva jatszo elkarakterek az elenyeszo kisebbseg Na mind1.

A legalja meg az albipoker es nem ez

Könyörgöm legalább ennyi interaktivitás maradjon már a játékban! Ez sem sok vagy jó, de legalább valami van. Öntözés vs. életszívás - oks működik, na de földrengés ellen mi véd meg egy területet? Milyen pap/varázsló tud órákkal vagy napokkal később bármit "visszaállítani" egy ilyen területen? Ez már a legalja mindennek. Milyen kicsnyes rinyálás ez már? Ennyire ne legyen már minden előre kiszámítható! Leprogramozni nyilván le lehet, de azért akit már ez is zavar az tényleg az elenyésző kissebbség!
(Hivatkozott üzenet: [Basil], 2007.07.11. 12:44)
 
27FlyXan ::: 2007.07.11. 13:06  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
De az SF se .
 
26FlyXan ::: 2007.07.11. 12:56  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Egyébként meg totál irreális, hogy egy földrengés elvigyen csatamezőket meg táborokat.

lol
eszednél vagy??? vagy nem láttál még földrengést? vagy mi?



És te láttál már csatamezőt? Na ott mi van, amit egy földrengés megsemmisíthet? Maximum ha olyan erős, hogy totál átformálja a környezetet, de akkor meg - mint az előző postomban írtam - ennyi erős rengetés után Ghalla már nem is létezne.
(Hivatkozott üzenet: [kope], 2007.07.11. 12:51)
 
25FlyXan ::: 2007.07.11. 12:54  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Akkor most mekkorát tudhat egy Tharr avátár ??? Nem inkább a varázslat erején kellene változtatni, monnyuk papi rangtól függően ? Kecske-káposzta.



Ne keverjük bele szerintem, mert amennyit rengettek már, Ghallának simán darabokra kellett volna már szakadnia .
(Hivatkozott üzenet: [Basil], 2007.07.11. 12:53)
 
24Basil ::: 2007.07.11. 12:53  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Egyébként meg totál irreális, hogy egy földrengés elvigyen csatamezőket meg táborokat.

A Richter-skála a földrengés erősségének (nagyságának) mérése szolgáló logaritmikus alapú skála, elméletileg tetszőleges (pozitív vagy negatív) értéket felvehet.

1-2-es erősségű
a rengés csak műszerrel érzékelhető (évente kb. 500 000 db van a Földön)

3-4-es erősségű
a földrengés csak az epicentrumban és alig érezhető (a csillárok kilengenek, évente 10 000 és 100 000 között)

5-6-os erősségű
a földrengés erősen érezhető, kisebb károk (falak megrepedése) lehetnek (évente 20 és 200 között)

7-8-as erősségű
a rengés súlyos károkat okoz (házak és a hidak összeomlása, utak, vasúti sínek deformációja, évente kb. 10)

8-as erősség felett
komoly károk lehetnek a környezetben is

Akkor most mekkorát tudhat egy Tharr avátár ??? Nem inkább a varázslat erején kellene változtatni, monnyuk papi rangtól függően ? Kecske-káposzta.

(Hivatkozott üzenet: [FlyXan], 2007.07.11. 12:47)
 
23kope ::: 2007.07.11. 12:51  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Egyébként meg totál irreális, hogy egy földrengés elvigyen csatamezőket meg táborokat.

lol
eszednél vagy??? vagy nem láttál még földrengést? vagy mi?

(Hivatkozott üzenet: [FlyXan], 2007.07.11. 12:47)
 
22FlyXan ::: 2007.07.11. 12:49  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
na de földrengés ellen mi véd meg egy területet? Milyen pap/varázsló tud órákkal vagy napokkal később bármit "visszaállítani" egy ilyen területen?

Mondjuk egy olyan, amelyik már majdnem halhatatlan és a papi ranglétrán olyan magasan van, hogy már-már ő maga is isteni hatalommal rendelkezik? Vagy egy olyan varázsló, akinek kellő hatalma van ahhoz, hogy az időt kicsit buherálja? Asszem van pár ilyen karakter a TF-en.
(Hivatkozott üzenet: [Basil], 2007.07.11. 12:44)
 
21 Kazimir (#1122) ::: 2007.07.11. 12:47  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Én egyszer egy nagy C betűt "életszívtam" Ghalla térképére. Chara-din kiírására már nem volt türelmem...
 
20FlyXan ::: 2007.07.11. 12:47  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Nos... és én sem azért játszom úgy ahogy... hogy Neked jó legyen. Az aki rengetett, vagy öntözött szintén nem azért játszik úgy, hogy _nekünk_ jó legyen... Nyilván azért, hogy a saját érdekeit képviselje. Saját geciségével okozzon örömöt magának. And so on...

Valóban nem lehet minden tettet azonosítani, ami X vagy Y szerint megtorlásra érdemes. De basszus, ez így "életszagú", nem? Így alakul ki a játékban az "ismeretlen faktor" minden fordulóban. Direkt nem akarok real life példákat hozni... bár lehetne... mindenki aki akarja gondolja át magában.


Hát bazz, nem így kéne életszagúvá tenni a játékot, mert így többen fogják abbahagyni, mint ahányan örülnek neki, hogy van élet. Most ha egy lerengetett mező miatt elkezdeném szívatni a Tharrosokat, Fairlightosokat és a káoszlordokat, mondván, hogy bármelyikük lehetett, akkor elkerülhetetlen, hogy ártatlan karakterrel szúrjak ki, akinek a gazdája ezt kurvára nem fogja értékelni és ő is elkezd szemétkedni, és így tovább. Ez mégis mire lenne jó?
Egyébként meg totál irreális, hogy egy földrengés elvigyen csatamezőket meg táborokat.
(Hivatkozott üzenet: [Chan], 2007.07.11. 11:54)
 
19Basil ::: 2007.07.11. 12:44  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Könyörgöm legalább ennyi interaktivitás maradjon már a játékban! Ez sem sok vagy jó, de legalább valami van. Öntözés vs. életszívás - oks működik, na de földrengés ellen mi véd meg egy területet? Milyen pap/varázsló tud órákkal vagy napokkal később bármit "visszaállítani" egy ilyen területen? Ez már a legalja mindennek. Milyen kicsnyes rinyálás ez már? Ennyire ne legyen már minden előre kiszámítható! Leprogramozni nyilván le lehet, de azért akit már ez is zavar az tényleg az elenyésző kissebbség!
 
18Givangel ::: 2007.07.11. 12:05  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
ez maris maskeppen hangzik :)
 
17Fushi ::: 2007.07.11. 12:03  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Ok, mindenkivel egyetertek. Aki pedig foldrengetett, nyugodtan jelentkezhet nalam egy pofonra.

rinya 4ever

Giv! Szerintem faszságot ne beszéljél, ez egy mindenkit bosszantó probléma. Ráadásul nem is játszol még ha véleményed lehet is.

Mindenkit bosszanto?
Dehat pont errol beszel Chan, van aki SZANDEKOSAN ontozi fel a mezoket, hogy MAGANAK jo legyen.

Mellesleg keresd vissza barmikor mikor rinyaltam, hogy ha szettort drakolder csatamezot talaltam. Nem a kereso motor hibaja lesz, ha nem fogsz talalni. Nekem inkabb a lopas volt a jatekelmeny, nem pedig az az esetleges 1% fegyverszaki fejlodes
(Hivatkozott üzenet: [Givangel], 2007.07.11. 11:59)
 
16Givangel ::: 2007.07.11. 11:59  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
rinya 4ever

Giv! Szerintem faszságot ne beszéljél, ez egy mindenkit bosszantó probléma. Ráadásul nem is játszol még ha véleményed lehet is.


Mindenkit bosszanto?
Dehat pont errol beszel Chan, van aki SZANDEKOSAN ontozi fel a mezoket, hogy MAGANAK jo legyen.

Mellesleg keresd vissza barmikor mikor rinyaltam, hogy ha szettort drakolder csatamezot talaltam. Nem a kereso motor hibaja lesz, ha nem fogsz talalni. Nekem inkabb a lopas volt a jatekelmeny, nem pedig az az esetleges 1% fegyverszaki fejlodes
(Hivatkozott üzenet: [Fushi], 2007.07.11. 11:54)
 
15Fushi ::: 2007.07.11. 11:57  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Az azért ugye nem baj ha lenne olyan opció a játékban ami ha nem is meghiúsítja ezt az eseményt de legalább helyreállíthatóvá teszi ugye?

Nekem az a szerény véleményem, hogy mindenkinek más okoz játékélményt és/vagy örömet a TF-en. Van aki "meggyőződéses" van aki egyszerűen csak geci... van aki a tau fejlődésében leli örömét, van aki a fegyverszakiban... van aki a gátlástalan lopásban... van aki a rabszolgatartásban... stb... Nem szabad beleszólnunk senki játékstílusába sem. Könyörgöm, milyen jogon??? A játékért mindenki fizet. Mindenkinek joga van a pénzéért olyan hasznosságot venni amilyet akar. (Gumival vagy gumi nélkül... ugyebár...) Az, hogy valakinek valami nem tetszik az egy másik kérdéskör. Jöhetnek az egyéni alternatív megoldások. Tedd színessé a dolgot azzal, hogy a saját módodon vágsz vissza egy téged ért sérelemért.

Sokan vannak akik megszívták pl. az oltárteremtést egy őserdővé alakult mezőn... én is... stb stb. Ez egy játék, ne legyen minden az egész századrészéig kiszámítható!

Lábjegyzet: sem földrengető... sem öntöző karakterem nincs...
(Hivatkozott üzenet: [Chan], 2007.07.11. 10:48)
 
14Fushi ::: 2007.07.11. 11:55  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
rinya 4ever

jajj istenem, most nem fejlodott (a lehetosege nem volt meg a fejlodesre, mert ugyebar abszolute nem biztos, hogy fejlodott volna) a fegyverszakim. Jajj most mi lesz?

megvan!

rinyaljuk!

Előbb leírtam a véleményem, ha nem volt elég nyomatékos, leírhatom csúnyábban is.

;)
(Hivatkozott üzenet: [Givangel], 2007.07.11. 10:21)
 
13Fushi ::: 2007.07.11. 11:54  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Kell egy varázslat, ami helyreállítja a lerombolt tereptárgyakat. Sírjuk ki a beho-nál, mint következő (aprócska) fejlesztést.

Nagyon jó ötlet!
(Hivatkozott üzenet: [mcrain], 2007.07.11. 09:06)
 
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8]