Ghalla Népe

[vendég] o Adatlapod o Változáslista o HIBA! o Szabályzat o FAQ
Csevegőszoba >>
Szólj be itt:
  
[22:10] Ussuk_ki: Upsz, köszi, megint tanultam valamit! átok (#294). Ehh.
[20:17] Yoro: Esetleg átok hatása alatt állsz.
[19:25] Pjtor: mennyi EP-d hianyzott hasznalatkor?
[18:11] Ussuk_ki: Az mitől lehet, hogy a gyógykenőcs csak 40-50 ÉP-t gyógyít? Éhezéstől pl. lehet? thx
[17:37] Yoro: Igen.
[17:17] Senn: a mostani eventben a halálkúpos fürkészek is erősödnek?
[15:29] Ussuk_ki: @Salle: Köszi! Írok levelet vagy PM-t itt, lenne egy kérdésem még. V
[13:59] Salle: alap mxtu számít itt, nem a tárgyakkal növelt
[13:57] Salle: TNO 6-nál nem növelheti a tag a vezető aktuális MxTUja fölé a sajátját
[13:56] Salle: max 90 alapból , és annyi amennyi a taglétszám, a változással együtt nő/ csökken az is.
[12:26] Ussuk_ki: KT-vezető MxTU értékére van valami max.? Taglétszám függvényében pl? Thx
[09:13] Pakmara: nem ide sry :-D
[09:13] Pakmara: szent tölgy
[20:56] Ussuk_ki: @Kregon: Köszi!
[13:43] Kregon: nekem aznap mar volt hogy igen
 
Jelenleg bejelentkezve:
goyslee
1 felhasználó
 
Regisztrált:
1132 felhasználó
1465 karakter
Legutóbb: Pakmara
 
Stílus:
 
Top 100 >>

Legtöbb bizonyítás a tudásbázisban:
Felhasználó#
Koc155
Marcsa69
Givangel66
FlyXan57
Spunk56
Ababo54
Annak44
Zka43
Fear'A Wee29
cinty28

Tudásbázis toplista:
FelhasználóTudás
Marcsa98.9160%
Annak98.0334%
FlyXan96.2769%
Yoro96.0499%
Zka95.1130%
skaven94.3511%
Amanda93.4405%
Balu92.5837%
Koc92.5644%
Spirit91.7473%
Vissza a hírekhez!
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16]

Résföld (14. oldal)

Figyelem! A hozzászólás szövege HTML-ként értelmeződik, következésképp a csibecsőrök közé írt egybefüggő szavak ELVESZNEK! A csibecsőröket írd át pl. szögletes zárójelre a hozzászólás beküldése előtt! Köszi!

Melyik karaktered nevében szólsz hozzá:



Szmájli eszköztár:


56Hege ::: 2021.02.05. 15:26  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Be 2592 bemész a 2592. épületbe
A hullámzó plazmafelület békésnek tűnik. Habozva először a kezedet dugod be. Hűvös, de nem fagyos. Aztán óvatosan belépsz teljes testtel. A plazmacsepp magába szippant, és egy leírhatatlan érzés közepette átrepít a síkok közti űrben lebegő anyagbuborékba. Az érkezés után kell néhány másodperc, hogy szemed megszokja a kevés fényt, ami odaát van. Aztán már látod is, egy árnyék mozdul feléd fenyegetően. Egy ingóliant. {támadása: 455.}
.
.
.
A buborék belsejében körülnézve, számos csontot látsz. Nem te voltál az első, aki belépve ide, a csapdába esett lény számára táplálékot jelentett. Pulzusod a normálisra lassul, és rájössz, ez csodaszép hely, a végtelen semmi közepén lebegsz, egy plazmabuborékban, a félig áttetsző falon keresztül távoli világok fénye jut el hozzád. Testedet átjárja a különleges érzés (+1 max. ép). Még egyszer körülnézel, majd beizzítod az idézőkövet. A varázstárgy eltűnik, és te visszakerülsz Ghallára. [10 pontot használtál fel, van még 1633. Kapsz 50 VP-t.]

be 2592 bemész a 2592. épületbe
Az ember nagyságú plazmacsepp hívogatóan lebeg előtted. Lassan megérinted a fodrozódó felületet, majd bízva hatalmadban, átlépsz rajta. Színek és örvények villannak fel körülötted, aztán meglódul veled a világ, ahogy elteleportálsz a síkok közti semmiben, a Voidban lebegő anyagbuborékba. Rövid időre van szükséged, hogy visszanyerd az egyensúlyodat. Körülnézni nem igazán van időd, mert kiderül, nem vagy egyedül, rád támad egy Crufex, a lezúzó. {szintje: 168.}
.
.
.
Más lény nincs itt, végre lehetőséged van jobban körülnézni. A teremtményt nyilvánvalóan foglyul ejtette a plazmacsepp, érthető, hogy éhségében azonnal rád támadt. Pulzusod a normálisra lassul, és rájössz, ez csodaszép hely, a végtelen semmi közepén lebegsz, egy plazmabuborékban, a félig áttetsző falon keresztül távoli világok fénye jut el hozzád. Testedet átjárja a különleges érzés (+1 max. ép). Kigyönyörködted magad a helyben. Elő az idézőkővel! Összeroppantod, szerencsére működik! Visszarepülsz, ahogy jöttél, és a voidcseppen kívül találod magad. [10 pontot használtál fel, van még 1054. Kapsz 50 VP-t.]
 
55VBagoly2 ::: 2021.02.05. 13:22  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
PRÍM TORONYŐR (7929. SZÖRNY)
Kinézetre a prím toronyurakhoz hasonló energialények. A fő különbség a kettő között, hogy a toronyőrnek van két energiacsápja is, viszont nem használ varázslatokat. Persze ezek az elnevezések a kalandozóktól, yaurr felderítőktől, réskutató mágusoktól származnak. Az energialények nyilván teljesen másképpen nevezik magukat, már ha beszélnek egyáltalán, és nem valami más módon kommunikálnak. A toronyúr azért toronyúr, mert csak a kristálytornyokban lehet velük találkozni, és ők tűnnek a torony "üzemeletetőinek". A toronyőrök neve pedig onnan jött, hogy mágiát nem használó, a fő kristálytornyot őrző lények. Persze a mágia hiány ne tévesszen meg, igen veszélyes ellenfelek, változatos képességekkel és immunitásokkal. Jól készülj fel az ellenük való harcra, hiszen minden idegenre ellenségként, betolakodóként tekintenek, és azonnal megtámadják.

VOIDFÓKUSZ (2590. TÁRGY)
Egy apró, lilás fekete, csillogó kis tárgyat tartasz a kezedben. Ghallán igen nagy ritkaságnak számít, mivel csak instabil voidcseppből lehet beszerezni. Egyelőre még nem teljesen világos, mire tudod majd használni, de a sokéves túlélő tapasztalat megtanított arra, hogy előbb-utóbb minden jó lesz valamire. Talán a Fény Mágusai, vagy a Nekromanta Szövetség jó áron beveszi őket. Vagy esetleg te magad tudsz belőle majd valamilyen tárgyat készíteni. Egyelőre egy dologban vagy biztos, hogy a segítségével kontrollálni tudod némileg az instabil voidcseppeket, így számodra kedvező hatást tudsz elérni egy voidcseppnél.
(Játéktechnikailag ez azt jelenti, hogy a H 2589 parancsnak megadhatsz egy 2. paramétert is, amivel megadod, hogy milyen eredményt szeretnél az instabil voidcseppnél: 1. + 50 egy random tulajdonságra, 2. +30 támadás, 3. +10 sebzés, 4. 1000 VP, 5. 10 TU, 6. egy kék vagy vörös plaketted voidplazmává változik. A parancs során a voidfókusz elhasználódik.)

PRÍM TORONYÚR (7923. SZÖRNY)
A kristálytornyok mibenléte és eredet rejtély. Biztosan a voidréseken keresztül kerültek ide, de lakót ritkán találsz a felhők közé nyúló felső rész termeiben. Többnyire csak hozzá d hasonló kutatók, kincsvadászok, vagy ta tornyot őrző szörnyek. Néha azonban furcsa, világító energialényeket találsz a toronyban. Ezek a láb nélküli humanoid alakot formázó, világító testű lények gondolkozás nélkül rád támadnak. Nem tudod honnan jönnek, vagy kik ezek, a réstudósok csak prím toronyúrnak nevezik őket. Nem a toronyban laknak, ez nyilvánvaló, a torony inkább csak valamiféle eszköz a számukra, illetve a talált kincsekből kiindulva valamiféle raktár-tároló szerepet is betölthet. Visszatérve a toronyurakra, igen veszélyes lények a mágiák többségére immúnisak, de talán jelez valamit, hogy őstaumaturgikus és mentális formulákat használnak. Karmuk érintése különösen veszélyes, mivel nem csak annihilálni képesek vele, de a szervezetednek okozott sok éveket öregíthet rajtad. Ráadásul sebezhetetlenek, legalábbis még senki se találta meg a módját annak, hogy sebet ejtsen rajtuk. Éppen ezért ne is kockáztass. Ha egy toronyúr abban a toronyban tartózkodik, amibe éppen felmásztál, akkor inkább hagyd a fenébe az egészet! Nem érdemes kockáztatnod, mert többnyire ilyenkor nem a kincsvadász az esélyes.
 
54VBagoly2 ::: 2021.02.05. 13:19  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
h 1333 305 használod az 1333. tárgyat (moa kémlelő)
Óvatosan megkezded a labirintus kielemzését:
1. szint: (18,11): tűzlavina - veszélyes lehet; (14,21): mágiatörő varázslat - veszélyes lehet;
2. szint: (15,12): mágiatörő varázslat - veszélyes lehet; (21,14): kővesedést okozó csapda - veszélyes lehet; (18,23): tűzlavina - veszélyes lehet;
3. szint: (14,9): tűzlavina - veszélyes lehet; (23,18): kővesedést okozó csapda - veszélyes lehet; (14,23): mágiatörő varázslat - veszélyes lehet;
4. szint: (12,2): mérgezett levegő - veszélyes lehet; (14,11): mágiatörő varázslat - veszélyes lehet; (5,21): kővesedést okozó csapda - veszélyes lehet; (18,23): tűzlavina - veszélyes lehet; [20 pontot használtál fel, van még 913. Kapsz 100 VP-t.]
p 119 305 használod a 119. pszi képességet
Hozzákezdesz az agyi energia gyűjtéséhez. Mentális energia gyűlik benned. Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a térképelemzés II pszi képességet. Óvatosan megkezded a labirintus kielemzését:
1. szint: (11,11): prím toronyőr; (21,11): prím toronyőr; (20,14): láda; (18,15): prím toronyőr; (18,18): prím toronyőr; (11,21): prím toronyőr; (21,21): prím toronyőr;
2. szint: (8,8): prím toronyőr; (24,8): prím toronyőr; (11,11): prím toronyúr; (21,11): prím toronyúr; (8,15): prím toronyőr; (18,15): prím toronyőr; (24,15): prím toronyőr; (8,17): prím toronyőr; (24,17): prím toronyőr; (18,18): prím toronyőr; (11,21): prím toronyúr; (21,21): prím toronyúr; (8,24): prím toronyőr; (24,24): prím toronyőr;
3. szint: (5,5): prím toronyőr; (15,5): prím toronyúr; (17,5): prím toronyúr; (27,5): prím toronyőr; (8,8): prím toronyúr; (24,8): prím toronyúr; (11,11): prím toronyúr; (21,11): prím toronyúr; (6,14): prím toronyőr; (18,15): prím toronyőr; (27,15): prím toronyőr; (27,17): prím toronyőr; (6,18): prím toronyőr; (18,18): prím toronyőr; (11,21): prím toronyúr; (21,21): prím toronyúr; (8,24): prím toronyúr; (24,24): prím toronyúr; (27,25): láda; (5,27): prím toronyőr; (15,27): prím toronyúr; (17,27): prím toronyúr; (27,27): prím toronyőr;
4. szint: (3,3): prím energiafaló; (16,3): prím energiafaló; (29,3): prím energiafaló; (5,5): prím energiafaló; (15,5): prím toronyúr; (17,5): prím toronyúr; (27,5): prím energiafaló; (8,8): prím energiafaló; (24,8): prím energiafaló; (11,11): prím energiafaló; (21,11): prím energiafaló; (6,14): prím toronyúr; (15,14): Nukleus; (18,14): prím energiafaló; (24,14): prím toronyúr; (27,14): prím energiafaló; (2,15): prím energiafaló; (2,17): prím energiafaló; (27,17): prím energiafaló; (6,18): prím toronyúr; (17,18): prím energiafaló; (24,18): prím toronyúr; (11,21): prím energiafaló; (21,21): prím energiafaló; (8,24): prím energiafaló; (24,24): prím energiafaló; (5,27): prím energiafaló; (15,27): prím toronyúr; (17,27): prím toronyúr; (27,27): prím energiafaló; (3,29): prím energiafaló; (12,29): láda; (16,29): prím energiafaló; (29,29): prím energiafaló; (12,30): láda; [-80 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [40 pontot használtál fel, van még 873. Kapsz 200 VP-t.]
p 104 305 használod a 104. pszi képességet
Lemész alfába. A pszi energia pezsegve tódul szét testedben! Akaratoddal irányítva, létrehozod a térképelemzés pszi képességet. Lassan elemzed ki a gondolatfoszlányokat. Némi információhoz jutsz a labirintusban található ajtókkal kapcsolatban!
1. szint:
2. szint:
3. szint:
4. szint: [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 863. Kapsz 50 VP-t.]
 
53Hege ::: 2021.02.05. 13:10  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
TURRITUS (7924. SZÖRNY)
A többi toronyúrnál erősebben világít az az entitás, amit Turritusnak neveztek el a Résföld kutatói. Állítólag egy másik anyagi sík korlátlan ura, aki most a Résföldön található kristálytornyokkal próbál elérni valamit. A célja ismeretlen, de nyilván nem előnyös sem Ghallára, sem az itt lakókra. Eddig még nem találkoztál olyan prím toronyúrral, akiben a könyörület legkisebb szikráját vélted volna felfedezni. Turritus sem kivétel ez alól. Persze szinte semmi esélyed sincs legyőzni, mivel ő is sebezhetetlen, akár csak szolgái, a prím toronyurak. De az is elég biztos, hogy ha véletlenül sikerül is legyőznie valakinek, mert megtalálja a módját, hogyan sebezze meg, akkor sem hal meg végleg. Feltételezhetően visszakerül az igazi anyagi síkjára, és csak idő kérdése, mikor jön újra a Résföldre egy voidrésen keresztül.

ÉLETRÚNA (2602. TÁRGY)
Ez az apró, mágikus rúnát könnyedén a ruhádra tűzheted, és máris kifejti a hatását, ami +50 max. ÉP. Bár igen hasznos és értékes darab, de állítólag az Alanorban élő relikviagyűjtő vevő minden egyes darabra, így ha többet is sikerül összegyűjtened, érdemes meglátogatnod vele.

ELEVEN JÉGKRISTÁLY (7920. SZÖRNY)
Elsőre csak egy két és fél méteres jégkristálynak tűnik, ám amikor megmozdul, rájössz, hogy egy eleven lénnyel van dolgod. Nyilván kevés olyan lény van, ami kibírja ezt a rémisztő hideget, ami kristálytorony külső szobáiban van. Nem csoda hát, hogy egy jéglénnyel kerülsz szembe. Fogalmad sincs, hogy a voidrések "áldásos" hatására van itt ez a jégelementál, vagy a torony ura állította ide őrnek, de mindegy is. A lényeg, hogy készülj fel hideg támadásokra, arra, hogy szét fogsz fagyni, meg fogsz dermedni, és kihűlt tested itt marad örök emlékéül annak, hogy mi vár itt a betolakodókra. Persze, esetleg bízhatnál a tűzvarázslataid erejében, de ez a trükkös jégkristály képes mágiát is használni, és bizony a tűztől védő rúnát használ magára.

PRÍM TORONYÚR (7923. SZÖRNY)
A kristálytornyok mibenléte és eredet rejtély. Biztosan a voidréseken keresztül kerültek ide, de lakót ritkán találsz a felhők közé nyúló felső rész termeiben. Többnyire csak hozzá d hasonló kutatók, kincsvadászok, vagy ta tornyot őrző szörnyek. Néha azonban furcsa, világító energialényeket találsz a toronyban. Ezek a láb nélküli humanoid alakot formázó, világító testű lények gondolkozás nélkül rád támadnak. Nem tudod honnan jönnek, vagy kik ezek, a réstudósok csak prím toronyúrnak nevezik őket. Nem a toronyban laknak, ez nyilvánvaló, a torony inkább csak valamiféle eszköz a számukra, illetve a talált kincsekből kiindulva valamiféle raktár-tároló szerepet is betölthet. Visszatérve a toronyurakra, igen veszélyes lények a mágiák többségére immúnisak, de talán jelez valamit, hogy őstaumaturgikus és mentális formulákat használnak. Karmuk érintése különösen veszélyes, mivel nem csak annihilálni képesek vele, de a szervezetednek okozott sok éveket öregíthet rajtad. Ráadásul sebezhetetlenek, legalábbis még senki se találta meg a módját annak, hogy sebet ejtsen rajtuk. Éppen ezért ne is kockáztass. Ha egy toronyúr abban a toronyban tartózkodik, amibe éppen felmásztál, akkor inkább hagyd a fenébe az egészet! Nem érdemes kockáztatnod, mert többnyire ilyenkor nem a kincsvadász az esélyes.
 
52Hege ::: 2021.02.05. 11:07  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
be 870 bemész a 870. épületbe
Elindulsz a sátor felé, az előtte posztoló őrök utat engednek, így érdeklődve lépsz be. Benn több fénymágus vitatkozik valamin, de amikor észrevesznek, abbamarad a diskurzus. Az egyikük megszólít, megkérdezi, hogy ki vagy és mi járatban néztél be hozzájuk. Mikor bemutatkozol, a mágus szeme felvillan:
- Ah, a neves kalandozó! Már hallottam rólad. Aranell vagyok, a Fény Mágusai rend mestere. - Ezek szerint egy nő, nem nézted volna ki belőle! - Pont jókor jöttél, hozzád hasonló, veterán kalandozóra van szükségünk. Rendünk áttette székhelyét Alanorból ide a Kiégett Földek épülő városába, hogy a Résföld rejtelmeit kutassuk. Királyunk azzal bízott meg bennünket, hogy derítsünk fényt - mosolyodik el a szójátékon - a Résföld létrejöttének rejtélyére, nehogy a királyságot, Alanort és egész Ghallát hasonló csapás érje. Még az a szerencse, hogy ez a kataklizma itt, az elhagyatott Kiégett Földön sújtott le. Célunk, hogy bezárjuk a voidréseket és megtaláljuk azt, hogy mi okozta ezt a katasztrófát. Vállalod a feladatot, hogy segítesz nekünk? Tudom, a hozzád hasonló kalandozók megkérik segítségük árát, de biztosíthatlak, nem fogsz csalódni.
Már hogyne akarnál részt venni a Résföld felderítésében, ami rengeteg izgalmat, sok kincset és tapasztalatot kínál. Így igennel válaszolsz a fénymágusnak. - Remek! Az első feladat, hogy hozz nekünk 100 voidplazmát. A felderítőink jelentették, hogy ez gyakran megtalálható a területen megjelent szörnyeknél.
Megígéred, hogy amint összeszedted a kellő mennyiséget jelentkezni fogsz. Amikor elhagyod a sátrat, hallod, hogy a mágusok ismét diskurzusba kezdenek. Amint eltávolodsz valamennyire, mosolyogva előveszed a kért tárgyakat. Vársz egy ideig, aztán visszafelé indulsz. Ez könnyű feladat volt!
[279 960 tapasztalati pontot kaptál. Jutalmad 1 résmágnes. (ld. enc.)] Az őrök ezúttal is akadékoskodás nélkül beengednek a sátorba, ahol ezúttal csak Aranellt látod. A többi fénymágusnak nyoma sincs. Aranell megkérdezi, hogyan haladsz a feladattal, te pedig büszkén átnyújtod neki a 100 voidplazmát.
- Ah, kiváló! - lelkendezik Aranella - Íme a jutalmad - nyújt át egy apró szerkezetet, majd elgondolkozva nézegeti a voidplazmákat. - Eltart egy ideig míg ezeket megvizsgáljuk. Addig is lenne egy újabb feladat. A Résföldön megjelent sok érdekes és veszélyes képződmények egyike a kristálytorony. Jó pár ilyenről tettek jelentést a felderítőink, de egyikbe sem jutottak be. Hallottuk hírét, hogy egyes kalandozók már feljutottak a tornyokba, de nem találtak semmi érdemleges magyarázatot azok céljára, vagy arra, hogy kik építették és hozták ide őket. A prím toronyúrnak nevezett energialények azok, akik a legvalószínűbb építői a tornyoknak, de róluk sem sokat tudunk. Fürkészmágusaink nemrég találtak egy mindennél nagyobb tornyot a terület közepén. Be kellene hatolnod, és körülnézned, hátha többet tudhatunk meg ezekről a titokzatos építményekről. Ha vállalod, a bejutással nem lesz gond, nem kell másznod hozzá, a többi toronytól eltérően ennél találtunk egy bejáratot a földszinten.
Izgalmasan hangzik a dolog, bár nyilván roppantul veszélyes, de hát téged ez éltet: a kaland, veszély és izgalom. Így boldogan vállalod a feladatot, és elbúcsúzol Aranelltől, hogy minél előbb a tettek mezejére lépj.
[Figyelem! A labirintusban öregítő szörnyek vannak! Készülj fel rájuk!]

Ez a 305. labirintus térképe. A bejárat innét nyugatra 21, északra 60 mérföldre található.

RÉSMÁGNES (2595. TÁRGY)
Érdekes tárgyat kaptál, egy apró eszköz, amely a voidréseken keresztül képes bevonzani lényeket az isteni létsíkokról. A síkon járt kalandozók kiadhatják a H 2585 1 parancsot, ennek hatására a Résföldön a szabadban jövő szörnyek 80%-a nem résföldes szörny lesz, hanem arról a síkról származik, ami a karakter által elért legerősebb létsík. A H 2585 2 paranccsal ez kikapcsolható, és ismét mindig résföldes szörnnyel találkozik a karakter. (Figyelem! élelemszerzés esetén, nem jöhet erősebb szörny az Élet földje szörneinél!)

RIFTEX (7904. SZÖRNY)
Riftex az egyik legnagyobb hatalmú voidmágus. Egyesek szerint valaha tleikan főbíra volt, aztán eltűnt a voidban, de egyelőre semmi bizonyíték nincs erre az elméletre. Az biztos, hogy a nemrég Ghallán felbukkant voidmágusok közül ő a legnagyobb hatalmú. Egyes voidkutatók és réstudósok állítólag tudomást szereztek bizonyos eseményekről téren és időn - azaz a voidon túlról -, amelyekben Riftex olyan mérhetetlen hatalomról és gonoszságról tett tanúbizonyságot, ami még az isteni síkok hatalmasait is megrendítette. Nem is részletezték ezen események mibenlétét. Neked pedig elég annyit tudnod, hogy ha egy voidmágus veszélyes ellenfél számodra, akkor Riftex egyenesen legyőzhetetlen.

IDÉZŐKŐ (2593. TÁRGY)
Az idézőkőnek nevezett, kisebb ökölméretű kövek képesek befogadni egy személy aurájának lenyomatát, ami tartalmazza azt is, hogy az adott személy mely időben, melyik síkon pontosan hol tartózkodik. Ha te is beprogramozod a saját aurádat, akkor bármikor képes vagy visszatérni Ghallára, még a síkok közötti voidból is!
 
51Falgi ::: 2021.02.05. 10:43  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
be 870 bemész a 870. épületbe
Elindulsz a sátor felé, az előtte posztoló őrök utat engednek, így érdeklődve lépsz be. Benn több fénymágus vitatkozik valamin, de amikor észrevesznek, abbamarad a diskurzus. Az egyikük megszólít, megkérdezi, hogy ki vagy és mi járatban néztél be hozzájuk. Mikor bemutatkozol, a mágus szeme felvillan:
- Ah, a neves kalandozó! Már hallottam rólad. Aranell vagyok, a Fény Mágusai rend mestere. - Ezek szerint egy nő, nem nézted volna ki belőle! - Pont jókor jöttél, hozzád hasonló, veterán kalandozóra van szükségünk. Rendünk áttette székhelyét Alanorból ide a Kiégett Földek épülő városába, hogy a Résföld rejtelmeit kutassuk. Királyunk azzal bízott meg bennünket, hogy derítsünk fényt - mosolyodik el a szójátékon - a Résföld létrejöttének rejtélyére, nehogy a királyságot, Alanort és egész Ghallát hasonló csapás érje. Még az a szerencse, hogy ez a kataklizma itt, az elhagyatott Kiégett Földön sújtott le. Célunk, hogy bezárjuk a voidréseket és megtaláljuk azt, hogy mi okozta ezt a katasztrófát. Vállalod a feladatot, hogy segítesz nekünk? Tudom, a hozzád hasonló kalandozók megkérik segítségük árát, de biztosíthatlak, nem fogsz csalódni.
Már hogyne akarnál részt venni a Résföld felderítésében, ami rengeteg izgalmat, sok kincset és tapasztalatot kínál. Így igennel válaszolsz a fénymágusnak. - Remek! Az első feladat, hogy hozz nekünk 100 voidplazmát. A felderítőink jelentették, hogy ez gyakran megtalálható a területen megjelent szörnyeknél.
Megígéred, hogy amint összeszedted a kellő mennyiséget jelentkezni fogsz. Amikor elhagyod a sátrat, hallod, hogy a mágusok ismét diskurzusba kezdenek. [5 pontot használtál fel, van még 2253. Kapsz 22 VP-t.]


be 871 bemész a 871. épületbe
Amikor megközelíted a sátort, észreveszed, hogy élőholt árnyak rejtőznek körülötte. Nyilván ők az őrök. Egy átlagos yaurri számára persze észrevehetetlenek, de te látod őket. Úgy látszik, nem akarnak megállítani vagy megtámadni. Ezen felbátorodva kíváncsian lépsz be a mágusrend helyi központjába. Benn félhomály fogad. Egy alakot látsz csak, nem tudod pontosan kivenni, miféle, de reszelős hangon, némileg udvariatlanul kérdezi meg, hogy mit akarsz. Mikor megmondod a nevedet, köhécsel egyet:
- Ah, a neves kalandozó! Már hallottam rólad. Kramafex vagyok - lép elő a homályból, és már látod, hogy egy sötét gnóm áll előtted. - Üdvözöllek a Nekromanta Szövetségnél. Jó, hogy hozzánk jöttél, nem a nyálas szájú fénymágusokhoz! Nálunk gazdagságra és még több hatalomra tehetsz szert. Kölcsönösen segíthetünk egymásnak!
- Na persze - gondolod. Hallottál te már erről a mágusrendről. Sokan nem értik, miért tűrik meg a királyságban, bár nem alanori rend, a székhelyük állítólag Roxatban van. Mindenhol csak a saját hasznukat nézik, csak a saját hatalmuk, befolyásuk, mágiájuk növelését, na meg ahol lehet, a káosz szítását. Mondjuk azt is hallottad, hogy nem csapják be azokat, akikkel kapcsolatba kerülnek, és betartják az ígéreteiket. Talán ezért is tűri meg király és a királyi tanács őket, és talán téged sem vernek át. Így érdeklődve kérdezed meg, hogy segíthettek egymásnak. Kramafex a recsegő hangján válaszol:
- A Résföld létrejötte új lehetőségeket ad a lehetőségekben amúgy is gazdag Kiégett Földeken. Két mágusrend kapott engedélyt kutatásra. A nyálasszájúakat már biztosan ismered, de mi, a Nekromanta Szövetség vagyunk a másik. Szabadon kutathatunk, felfedezhetünk, de az eredményeinket meg kell osztani a mágusrendek gyűlésével és a királyi tanáccsal. Elsőként a voidrések természetét akarjuk tanulmányozni, így hozz nekünk 100 voidplazmát. A jutalmad nem marad el!
Na, ez a "jutalom" dolog még elég homályos, de azért elvállalod. Maximum, ha nem lesz megfelelő a jutalom, akkor többet nem üzletelsz a Nekromanta Szövetséggel. Így megígéred Kramafexnek, hogy amint megvan a megfelelő mennyiségű voidplazma, jelentkezel nála. Ezek után szó nélkül hagyod el a Nekromanta Szövetség sátrát. [5 pontot használtál fel, van még 2248. Kapsz 22 VP-t.]
 
50játékvezető ::: 2021.02.05. 09:49  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
A két csodálatos remete a Résföld kataklizmája elől a (617,93)-as mező mocsarába és a (621,90)-es mező bozótosába költözött.
 
49Pjtor ::: 2021.02.04. 22:46  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
[613,39] Egy kisebb településhez érkeztél.
A sátrak és épülő házak rengetegében egy nagy és hivalkodó sátrat pillantasz meg. A tetején hatalmas lobogót lenget a szél, rajta egy bonyolult szimbólummal. Közelebb lépsz és alaposabban megnézed, végül rájössz, hogy egy napszimbólum van ötvözve egy mágikus rúnával. Előtte strázsák posztolnak. Valamelyik Alanori mágusrend sátra lehet. (870. épület.)
A sátrak és épülő házak rengetegében egy kisebb sátrat pillantasz meg. Ami felkelti az érdeklődésedet, az a mágikus szimbólum rajta. Valamelyik Alanori mágusrend helyi központja lehet. (871. épület.)

Fény Mágusai (870)
Nekromanta Szövetég (871)
 
48Erynome ::: 2021.02.04. 22:17  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Az NPC-kről meséljetek!
Gondolom kirobbant a városmező is... vagyis odateleportálok és nincs ott semmi...


Mit meseljunk? Fent van a levlistan, hogy hol vannak, ugorj oda:P
(Hivatkozott üzenet: [Gourth], 2021.02.04. 11:23)
 
47Hege ::: 2021.02.04. 22:14  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
....
 
46Gal Mantelpe (#2302) ::: 2021.02.04. 20:33  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
PLAZMACSEPP (2592. TEREPTÁRGY)
Egy ember nagyságú plazmacsepp, amibe, ha elég merszed van, valami egészen más helyen bukkanhatsz ki, ahol vagy kincsre bukkansz, vagy a halálodat leled... A plazmacseppek legtöbbször egyirányú kapuk egy buborékba, ami a síkok között, a Voidban lebegve létezik. A plazmacsepp sokszor szörnyeket is foglyul ejt, akik érkezésedkor jó eséllyel már éhesek - tehát készülj fel a küzdelemre! Említettem már, hogy a plazmacsepp egyirányú kapu? A síkok közti térből való visszautazás nem gyerekjáték! Szükséged lesz egy idézőkőre, amelybe "beprogramozhatod" a saját aurád lenyomatát, és akkor bárhonnan, akár innét is vissza tudsz teleportálni. Ha bátor vagy, és kíváncsi, hogy mi vár egy plazmacsepp belsejében, ráadásul van idézőköved is. Akkor add ki a BE 2592 parancsot, 10 TVP-ért. Egy plazmacseppbe egy fordulóban egyszer mehetsz be.

(625,32) plagizáló termik (#7888), plazmacsepp (#2592), homokvihar (#1918, belőle készíthető: #1919), ingóliant (#7906)
 
45Bruti ::: 2021.02.04. 15:41  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
....
 
44Pumee ::: 2021.02.04. 15:12  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
[599,26] Észre sem veszed, és már sűrű erdőben vagy. Oldalt pillantva, meglátsz egy kristálytornyot. (ld. enc.)



Thx
(Hivatkozott üzenet: [VBagoly2], 2021.02.04. 14:26)
 
43Bruti ::: 2021.02.04. 15:05  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Mar varom az elso FBE utan siro javaslatot:)
 
42VBagoly2 ::: 2021.02.04. 15:03  Felhasználó ignorálásaVálasz erre

be 2589 bemész a 2589. épületbe
Az instabil voidcsepp mágneses vonzása különös hatással van rád. (+10 sebzés kör végéig.) [5 pontot használtál fel, van még 1296. Kapsz 25 VP-t.]
 
41VBagoly2 ::: 2021.02.04. 14:46  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
m 5 mozogsz délnyugatra
[594,33] A terület, amelyre érkezel, kiégett pusztaság. A fekete földből itt-ott zöld fűszálak dugják elő fejüket, de egyébként minden halott. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy instabil voidcseppet. A ryuku kalózkendőn keresztül alaposan szemügyre veheted a környéket. Néhány mérföldre délnyugatra megpillantasz egy amorf biomasszát. Olyan élesen látod őket, mintha az orrod előtt lennének. Szürke por száll a levegőben, ahogy a távolban valami feléd közeledik. Úgy gondolod, hogy a közeledő Crufex, a lezúzó nem jelenthet komoly veszélyt. {fizikai sebezhetőség: 75%.} {védettsége: 653 szúró, 653 vágó, 653 ütő ellen.} Ha a szörny harcolni akar, ám legyen. Majd megmutatod neki.
Átkutatod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 void plazma, 1 vörös plakett és 1 résstabilizátor (ld. enc.). 1 341 925 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-200 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-200 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 55201, sebződés: 11214, gyógyulás: 10250, összesen: -964 ÉP}
 
40VBagoly2 ::: 2021.02.04. 14:41  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
601,33] A bokrok megritkulnak, árnyékba vonja őket az új terep, a ritka erdő.
Találsz egy instabil voidcseppet. (ld. enc.) Hopp, egy ananászbokor! Ezt nem hagyod ki! (+4 kaja.)
 
39VBagoly2 ::: 2021.02.04. 14:40  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
INSTABIL VOIDCSEPP (2589.TEREPTÁRGY )
Egyes voidkutatók szerint az instabil szingularitásnak elnevezett varázslat ilyen v oidcseppekből merítik az energiát. Az biztos, hogy egy ilyen voidcseppnek már a megközelítése is teljesen kiszámíthatatlan hatást vált ki Ghalla őshonos lényeiből. Talán a Résföldön észlelt mutációk is a sok instabil voidcsepp eredményei? Ki tudja! Te azonban óvatos vagy, és messze elkerülöd ezeket. Csak akkor merészkedsz közel egy instabil voidcsepphez, ha kiadod a BE 2589 parancsot, ami 5 TVP-be kerül. Vigyázz azonban, mert kiszámíthatatlan, hogy mi történik veled! (Egy instabil voidcseppnél egy fordulóban csak egyszer tudsz hatást elérni.)

RÉSSTABILIZÁTOR (2613. TÁRGY)
Ez az apró szerkezet a hangzatos résstabilizátor nevet viseli, de sajnos te nem értesz annyira a térkapukhoz, dimenziórésekhez és hasonló dolgokhoz, hogy pontosan megértsd a működését, és azt, hogy mire is használható. Akkor mégis mire jó neked? Nos, ha a birtokodban van, akkor sokkal nehezebb téged kibillenteni a téridődből, azaz egy téridő örvény be akar rántani, vagy egy termik használja rád a résbillentés képességét. Ezeknek az esélyét csökkenti a résstabilizátor, darabonként 1 %-kal. Igen hasznos tárgy annak, aki a Résföldet deríti fel!
 
38VBagoly2 ::: 2021.02.04. 14:26  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
[599,26] Észre sem veszed, és már sűrű erdőben vagy. Oldalt pillantva, meglátsz egy kristálytornyot. (ld. enc.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +346 életerőt. Téged még az erdőben sem lephet meg buta szörny. Csak egy kallódó termik. Megvető mosollyal várod a találkozást. {szintje: 164.} {védettsége: 432 szúró, 432 vágó, 317 ütő ellen.} Felkészülsz, hogy minél jobban el tudd kalapálni az agresszort.
 
37Bruti ::: 2021.02.04. 14:19  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Tudastarban osszatok meg pls az enceket!
 
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16]