Ghalla Népe

[vendég] o Adatlapod o Változáslista o HIBA! o Szabályzat o FAQ
Csevegőszoba >>
Szólj be itt:
  
[13:43] Kregon: nekem aznap mar volt hogy igen
[13:10] Ussuk_ki: Csáó, banki átutalás esetében sacc/kb. mennyi idő alatt jelenik meg a zseton a számlán? thx
[17:55] Roante: Annyi kulonbseggel, h meg a JVnek is irtam, o hivta fel a figyelmem, h 20/20 :)))
[17:54] Roante: En is jartam mar igy
[15:30] Kregon: 0:42 kaptam ul ok..fel 3kor meg nem jott fordulo elkuldtem meg 2x..erre nezem 20/20..:D csak 3 ora v
[14:24] John Jack: jaja, 13-58-kor még ment, most nincs ul OK
[14:10] Salle: ul fogadó rip :(
[21:02] Yoro: Megfejtés is működik, adja a plusz szörnyeket.
[10:40] kvib: most indult
[22:37] yabba: És ha megfejtés varázslattal megyek be, akor is jön a 4 szörny ryukun?
[22:32] yabba: A kódfejtőn kívül továbbra is működik a megfejtés varázslat? Kevesebb TVP, igaz parancshelybe kerül
[19:54] Wolfy: hat, en vartam ;)
[19:38] borsodi: nem
[19:37] Neal: nem indult ma?
[19:16] Salle: "...várhatóan ... 29-én indul" ! :D
 
Jelenleg bejelentkezve:
sargangyal, Katerina
2 felhasználó
 
Regisztrált:
1132 felhasználó
1465 karakter
Legutóbb: Pakmara
 
Stílus:
 
Top 100 >>

Legtöbb bizonyítás a tudásbázisban:
Felhasználó#
Koc155
Marcsa69
Givangel66
FlyXan57
Spunk56
Ababo54
Annak44
Zka43
Fear'A Wee29
cinty28

Tudásbázis toplista:
FelhasználóTudás
Marcsa98.9160%
Annak98.0334%
FlyXan96.2769%
Yoro96.0499%
Zka95.1130%
skaven94.3511%
Amanda93.4405%
Balu92.5837%
Koc92.5644%
Spirit91.7473%
Vissza a témákhoz!
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] ... [127]

Hyper (8. oldal)

Figyelem! A hozzászólás szövege HTML-ként értelmeződik, következésképp a csibecsőrök közé írt egybefüggő szavak ELVESZNEK! A csibecsőröket írd át pl. szögletes zárójelre a hozzászólás beküldése előtt! Köszi!

Melyik karaktered nevében szólsz hozzá:



Szmájli eszköztár:


2394Salle ::: 2021.05.08. 10:53  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
LÁNGSÜVÍTŐ (7762. SZÖRNY)

Lőfegyver fázis : ?

Hát....

Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy lángsüvítő az. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 5x 50d29+1000.} No, ma sem fognak berozsdálni az izmaid. Felkészülten várod ellenfeled.

A Rubinnyakék segít a harcban. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+40 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy titánok haragja varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy Zu'lit csapdája varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -81 szerencsét és támadást kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Üdvözlésképpen egy káoszsújtás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. (Spóroltál 1 isteni könnycseppet.) 4554 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. (A varázslat 910 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: láncvillám varázslatot lő rád. 1309 életpontot vesztettél. Egy ősi tűzvihar varázslattal köszönt csatapartnered. 1359 életpontot vesztettél. Egy lángtenger varázslatot dob rád a másik. Az azúrcsizma semlegesítette a varázslatot. A nerub halálcsővel ellenfeledre célzol és lősz. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 26 nerub haláltű. Pár lövedéked átjárja a lángsüvítő elsuhanó testét. (26 támadással 3623 életpontot sebezve.) Ellenfeledet védi immunitása. Nagyobb tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 247 életpontot sebződik. A lény megpróbál temporális sztázisba helyezni. Sikerrel járt! Az idő megfagy körülötted. Hosszú id‹ múlva tudsz csak újra mozdulni (-50 TVP). Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +511 életerőt. Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). A nyakláncod gyógyít rajtad. (+1500 életerő.)
{Csatastatisztika; sebzés: 8424, sebződés: 2668, gyógyulás: 2610, összesen: -58 ÉP}
Ismét a térkép szerinti 33. pontnál vagy. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +170 életerőt.

DVK 0 volt
 
2393cabal ::: 2021.05.04. 10:53  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Szörnyek idomíthatóságánál hiányzik a mutáns hegyitroll (#859) "fogyasztása":
Megeteted a szörnyeidet. 4 kaját nyel le a mutáns hegyitroll.
 
2392cabal ::: 2021.04.30. 00:05  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Kis kiegészítés, ezeket nem láttam a hyperben:
Pillanatokon belül egy Handastye gyermeke jelenik meg előtted, csak hogy az életedre törjön. Hát ez a hála azért, hogy megidézted! (ld. enc.) { mérgező varázslat nem hat rá.} ...
Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy izomernyesztés varázslat. A lény immúnis erre a varázslatra!
 
2391Kadera ::: 2021.04.24. 16:57  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Résföld Fény Mágusai (870. épület) 305 labirintus!

PRÍM ENERGIAFALÓ (7930. SZÖRNY)
A toronyőrökhöz hasonló, humanoid alakú energialények csápokkal. Mágiát ők sem használnak, ellenben a mágia és pszi minden formáját magukba szívják, elnyelik. Innen eredhet a nevük is. Nem ismered a szerepüket a prímnek elnevezett energialények társadalmában, de talán nem vételen, hogy ezek közül az igen veszélyes lények közül többel is találkozol a fő kristálytoronyban. Egyes réskutatók azt állítják, hogy az agresszív prím faj ezen egyedei idegen világok energiáját továbbítják a saját világukra, így tartják életben azt. Persze ezt az állítást még nem sikerült igazolni, ahogy azt sem, hogy vajon miért lenne szükség a prímek világának energiára ily módon.

ZU'LIT VILLÁMA (538. TÁMADÓ VARÁZSLAT)
Zu'lit, az ősmágus hatékony taktikája volt, hogy miután becsapdázta ellenfelét az általa kifejlesztett ősi mágiaformulával, utána egy villám varázslattal pusztította el. Persze ehhez nem a kyorgok gömbvillámját használta, hanem egy olyan, saját maga által megalkotott formulát, amivel igazán pusztító hatást lehet elérni. Persze Fairlight ajándékával, a cikázó villámmal nem vetekedhet, de máig ez az egyik legerősebb, halandók által használható villámvarázslat. A sebzése 3D8 varázslói erőnként, max. 600D8. Ráadásul a sokkoló villám csökkenti az ellenfél védettségét is a villám erejétől függően, de max. 30-cal. Sikeres mentődobás felezi a sebzést, és mentesít a védelem csökkentéstől. A pusztító villámért csekély ár a 200 VP és az egy viharhomok, amibe a varázslat elmondása kerül.

NUKLEUS (7931. SZÖRNY)
A Nukleusnak elnevezett entitás egy nagyra nőtt prím energiafaló. Nyilvánvalóan nem ő vezeti a prímeket, több réskutató állítja, hogy Turritus az igazi vezető, de az biztos, hogy a fő kristálytornyot ő irányítja. Ez is alátámaszthatja azt, hogy a prím energiafalók és a kristálytornyok azért vannak itt, hogy a mi világunkból energiát továbbítsanak a prímek otthonába. Hogy hol van az az "otthon", azt senki sem tudja, a Voidon keresztül érkeztek, és bárhonnan származhatnak. Akár olyan helyről is, ahová - amíg világ a világ - egy ghallai, még ha síkvándor is, sosem juthat el. Visszatérve Nukleusra, ha az energiafalók kemény ellenfelek voltak, akkor vele tényleg ne kezdj ki, különben minden energiád, legyen az akár mágikus, mentális, vagy életenergia, Nukleusba olvad majd.

ZU'LIT CSAPDÁJA (535. TÁMADÓ ŐSTAUMATURGIA VARÁZSLAT)
Zu'lit, az ősi idők egyik nagy mágusa, a rúnamágia legavatottabb ismerője volt. Egyesek szerint Fairlight avatárja, mások szerint a megtestesülése volt, de többnyire úgy tartják, hogy nem volt köze Fairlighthoz azon kívül, hogy a még halandó Fairlight által kifejlesztett rúnamágiát használta. Mindenesetre Zu'lit egyik legpotensebb ősi formulákat használó varázslata a "csapda" néven elhíresült formula, mely előkészíti a terepet a pusztító erejű hagyományos mágiák számára. Ha ezzel az ősi varázslattal csapdába ejted a célpontot, az szinte tehetetlenül várja, hogy egy támadó varázslattal kivégezd. Mindössze 400 varázspontért és egy ősmatériáért lecsökkenti ellenfeled szerencséjét és támadását (őstaumaturgia szakértelmed/8)+1 értékkel. A hatás 81-es szerencse- és támadás csökkenésnél, vagyis 640-es őstaumaturgiánál maximalizálódik. Mentődobás nincs ellene.

lm 3 2 2 mozogsz 3 2 2
[2. PONT] (-82 életpont sebződés a hideg miatt.)
Ahová belépsz, az egy kisebb szoba. [4. PONT.] (-105 életpont sebződés a hideg miatt.)
Bekukkantasz a kis terembe. [11. PONT.] (-78 életpont sebződés a hideg miatt.)
A felderítést egy szobával folytatod. Odabent félhomály fogad. [12. PONT.] (-84 életpont sebződés a hideg miatt.)
Úgy lépsz be a kis szobába, hogy igyekszel a fáklyáddal minden pontját megvilágítani. [13. PONT.] (-92 életpont sebződés a hideg miatt.)
Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [14. PONT.] (-98 életpont sebződés a hideg miatt.)
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [15. PONT.] (-78 életpont sebződés a hideg miatt.)
Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [16. PONT.] (-77 életpont sebződés a hideg miatt.) Hirtelen robajló zaj kíséretében tüzes lavina zúdul a nyakadba - olvadt lávatörmelék és izzó falvakolat. A kínfájdalom iszonyatos... 1000 varázspontod elillant. 4955 életpontot vesztettél.
(Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +62 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1830 életerő). [-60 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont). Erőd TF-elődött.
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [5. PONT.] (-88 életpont sebződés a hideg miatt.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +62 életerőt.
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [6. PONT.] (-77 életpont sebződés a hideg miatt.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +62 életerőt.
Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [7. PONT.] (-87 életpont sebződés a hideg miatt.)
(Feltételes gyógyítás:) Létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1830 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Erőd TF-elődött. Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +62 életerőt.
A szoba, amelybe belépsz, első pillantásra nagyon elhagyatottnak tűnik. [8. PONT.] (-95 életpont sebződés a hideg miatt.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +62 életerőt.
Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [9. PONT.] (-95 életpont sebződés a hideg miatt.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +62 életerőt.
Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [10. PONT.] (-103 életpont sebződés a hideg miatt.) Utolsó lélekjelenléteddel megérzed, hogy valahonnan egy mágiatörés varázslat repül feléd. Már késő bármit tenni! A mágia lebontotta a rajtad lévő szürkeáll. aktiv varázslatot.
(Önanalízis: +5% csapdaészlelés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +62 életerőt.
Elértél a felfelé vezető lépcső aljához. Felkukázol, majd lassan fellépkedsz. [3. PONT. --> 2. SZINT, 3. PONT.] (-79 életpont sebződés a hideg miatt.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +62 életerőt.
Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [10. PONT.] (-98 életpont sebződés a hideg miatt.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +62 életerőt.
A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [9. PONT.] (-102 életpont sebződés a hideg miatt.) Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy prím toronyúr. {mentális varázslatokra érzékeny.} {támadása: 505.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. A szilánk működik (+34 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+34 életpont). Ellenfeled varázstudó! Elmond magára egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+34 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+34 életpont). Üdvözlésképpen egy Zu'lit villáma varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 1015 életpontot vesztettél. (-19 védekezés.) Távolról dezintegráció varázslatot lő rád a másik. 338 életpontot vesztettél. Részlegesen megbénulsz! (Kevesebbszer fogsz támadni.) Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Hogy pontosabban célozhass, Muo-Tie Nyugalmának technikáját alkalmazod. Elrepül 20 kábító nyilacska. Alaposan megsorozod a prím toronyúr testét. (20 támadással 2570 életpontot sebezve.) Ellenfeledet védi immunitása. Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (48 életpontot sebezve.) A teremtmény borzalmas fekete köpetet okád rád. A támadást részben sikerül kivédened. (-1155 életerő). Marokra fogva a Morzsolót ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Morzsolóval néhányszor megcsapod a prím toronyúr testét. (19 támadással 7163 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1791 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (51 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Zúzóval többször eltalálod a prím toronyúr testét. (20 támadással 4541 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1136 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 3462 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (49 sebzést okozott.) Fényaurád 23 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 50 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a prím toronyúr megcsapja a fejedet. (5 támadástól 705 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +141 ÉP.) Érintése annihilál. Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A prím toronyúr néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (5 támadástól 632 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +127 ÉP.) Ellenfeled termikcsapás varázslatot lő rád. 1254 életpontot vesztettél. Ellenfeled ismeretlen varázslattal kábít el. (-30 támadás). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy zan energia. 774 életpontot vesztettél. (-80 védekezés.)
{HD:} Morzsolóval párszor keményen megütöd a prím toronyúr testét. (19 támadással 7134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1783 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet. (42 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Zúzóval párszor keményen megütöd a prím toronyúr tűndöklő testét. (14 támadással 3169 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+792 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 3429 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (43 sebzést okozott.) Fényaurád működik (12 ép-t sebezve). Ellenfeled 51 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) A prím toronyúr többször végigkarmolja a derekadat. (5 támadástól 734 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +147 ÉP.) Annihiláló csapás! Istened kegyeltje lévén túléled a támadást. A szörny több karmával is a lábadra csap. (5 támadástól 734 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +147 ÉP.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy termikcsapás varázslat. 1263 életpontot vesztettél. Ellenfeled ismeretlen varázslattal kábít el. (-30 támadás). Távolról zan energia varázslatot lő rád a másik. 378 életpontot vesztettél. A prím toronyúr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +186 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 724 622 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 32038, sebződés: 8982, gyógyulás: 6234, összesen: -2748 ÉP}
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +62 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Az utolsó ige kiejtésével elmondtad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1830 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Erőd TF-elődött.
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [8. PONT.] (-81 életpont sebződés a hideg miatt.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +62 életerőt.
Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [7. PONT.] (-77 életpont sebződés a hideg miatt.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +62 életerőt.
Egy kisebb, már-már kamraszerű helyiségbe érkeztél. [6. PONT.] (-100 életpont sebződés a hideg miatt.) Hamarosan egy prím toronyurat pillantasz meg. {fizikai sebezhetőség: 75%.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+34 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. Gyógyulsz (+34 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+34 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+34 életpont). Üdvözlésképpen egy Zu'lit villáma varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Egy Zu'lit villáma varázslattal köszönt csatapartnered. 1035 életpontot vesztettél. (-19 védekezés.) Kábító nyilacskát küldesz ellenfeled felé. Megszáll a Muo-Tie féle nyugalom. Elrepül 21 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a prím toronyúr tűndöklő testét. Kritikus ütés! (21 támadással 2961 életpontot sebezve.) Ellenfeledet védi immunitása. Földelementálod támad. (56 életpontot sebezve.) A lény kitátja száját, negatív energiacsóva süvít feléd. A támadást részben sikerül kivédened. (-1155 életerő). Vad csatakiáltással, felemelve a Morzsolót a másikra támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Morzsolóval párszor keményen megütöd a prím toronyúr testét. (20 támadással 7541 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1886 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Zúzóval párszor keményen megütöd a prím toronyúr fejét. (21 támadással 4836 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1209 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (63 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 3423 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 19 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 57 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (63 életpontot sebezve.) A prím toronyúr csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (5 támadástól 676 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +136 ÉP.) Érintése annihilál. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) Karmával néhányszor a prím toronyúr megcsapja a fejedet. (5 támadástól 656 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +132 ÉP.) Távolról termikcsapás varázslatot lő rád a másik. 615 életpontot vesztettél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy zan energia varázslat. 760 életpontot vesztettél. (-80 védekezés.)
{HD:} Morzsolóval párszor keményen megütöd a prím toronyúr bal oldalát. (20 támadással 7614 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1903 életerő). Földelementálod támad. (55 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Zúzóval párszor megpöccinted a prím toronyúr bal oldalát. (2 támadással 448 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+112 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 3365 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (30 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 29 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 48 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) A prím toronyúr néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (5 támadástól 752 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +151 ÉP.) Érintése annihilál. (Felizzik a gyűrűfüzér, és elfüstöl egy angyalok gyűrűje!) A prím toronyúr többször végigkarmolja a derekadat. (5 támadástól 718 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +144 ÉP.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy termikcsapás varázslatot, majd rád küldi. 1222 életpontot vesztettél. Ellenfeled ismeretlen varázslattal kábít el. (-30 támadás). Üdvözlésképpen egy zan energia varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. 786 életpontot vesztettél. Véres nyál csordul ki a prím toronyúr száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +186 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 724 622 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 30810, sebződés: 8375, gyógyulás: 5843, összesen: -2532 ÉP}
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +62 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Befejezted az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1830 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Erőd TF-elődött.
Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [5. PONT.] (-96 életpont sebződés a hideg miatt.) Utolsó lélekjelenléteddel megérzed, hogy valahonnan egy mágiatörés varázslat repül feléd. Már késő bármit tenni! A mágia lebontotta a rajtad lévő általános komponens varázslatot.
(Önanalízis: +5% csapdaészlelés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +62 életerőt.
Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [28. PONT.] (-77 életpont sebződés a hideg miatt.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +62 életerőt.
Belépsz a térképen is jelölt szobába. [27. PONT.] (-103 életpont sebződés a hideg miatt.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +62 életerőt.
Úgy suhansz, mint az árnyék. Megtorpansz: kanyarodik az út! [26. PONT.] (-103 életpont sebződés a hideg miatt.) Hamarosan egy prím toronyőrt pillantasz meg. {szintje: 157.} {egyik sebzési módja: 4x 20d19+300.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. Gyógyulsz (+34 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy isteni átok II varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1542 életpontot sebeztél. (A varázslat 308 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+34 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 21 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a prím toronyőr tűndöklő testét. (21 támadással 2737 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-84 támadás, -84 védekezés.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (49 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (783 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Morzsolót ellenfeledre rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Morzsolóval többször eltalálod a prím toronyőr jobb oldalát. (20 támadással 7652 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1913 életerő). Földelementálod támad. (63 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 3092 életpontot sebeztél. {HD:} Zúzóval többször eltalálod a prím toronyőr testét. (21 támadással 4839 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1209 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (29 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 3442 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (37 sebzést okozott.) A fényaura 34 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (47 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (74 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 546 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) Rángatózik a tested az ellenfeledtől érkező villámok ölelésében. Félig megúsztad. 398 életpontot vesztettél. A prím toronyőr csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 562 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +113 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 416 életpontot vesztettél. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 261 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 277 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.)
{HD:} Morzsolóval néhányszor megcsapod a prím toronyőr bal karját. Kritikus ütés! (13 támadással 5187 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1297 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (69 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 3092 életpontot sebeztél. {HD:} Zúzóval épp hogy eltalálod a prím toronyőr testét. (1 támadással 232 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet. (38 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 3424 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) A fényaura 33 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (42 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) A prím toronyőr csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 496 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +100 ÉP.) A prím toronyőr néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 532 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 298 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +60 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A prím toronyőr most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +186 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 714 039 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 35857, sebződés: 4847, gyógyulás: 5610, összesen: +763 ÉP}
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +62 életerőt.
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. [31. PONT.] (-97 életpont sebződés a hideg miatt.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +62 életerőt.
Amint belépsz, körülnézel. A sarokban pókháló fityeg! [25. PONT.] (-80 életpont sebződés a hideg miatt.) Hamarosan egy prím toronyőrt pillantasz meg. {fizikai sebezhetőség: 75%.} {védettsége: 485 szúró, 485 vágó, 485 ütő ellen.} Az ellenséges teremtmény a földbe akar döngölni. Nem hagyod magad.
Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy adamantit bőr varázst. A szilánk működik (+34 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy árnyak segítsége varázst. A szilánk működik (+34 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+34 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. 1496 életpontot sebeztél. (A varázslat 299 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 21 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a prím toronyőr tűndöklő testét. (21 támadással 2751 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-84 támadás, -84 védekezés.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (40 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (730 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Morzsolóval többször eltalálod a prím toronyőr tűndöklő testét. (20 támadással 7483 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1871 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (51 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. 3092 életpontot sebeztél. {HD:} Zúzóval párszor keményen megütöd a prím toronyőr fejét. (21 támadással 4875 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1219 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet. (33 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 3436 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (59 sebzést okozott.) Fényaurád működik (17 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (26 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) A prím toronyőr néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 528 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) Rángatózik a tested az ellenfeledtől érkező villámok ölelésében. Félig megúsztad. 422 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a prím toronyőr megcsapja a fejedet. (4 támadástól 510 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 383 életpontot vesztettél. Csápjaival a prím toronyőr csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 214 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +43 ÉP.) A prím toronyőr csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 275 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.)
{GYD:} Morzsolóval párszor keményen megütöd a prím toronyőr jobb csápját. Kritikus ütés! (13 támadással 5070 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1268 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 3092 életpontot sebeztél. {HD:} Zúzóval súrolod a prím toronyőr fénylő karját. (1 támadással 227 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 3422 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 20 sebzést okoz. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 38 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) A prím toronyőr néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (4 támadástól 526 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) Karmával néhányszor a prím toronyőr megcsapja a fejedet. (4 támadástól 545 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 278 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +56 ÉP.) A prím toronyőr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +186 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 714 039 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 35500, sebződés: 4673, gyógyulás: 5514, összesen: +841 ÉP}
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +62 életerőt.
Úgy határozol, hogy körülnézel a következő teremben: [24. PONT.] (-94 életpont sebződés a hideg miatt.) Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy prím toronyőr van előtted! { energia alapú varázslat nem hat rá.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+34 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy isteni átok II. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+34 életpont). Mélyen koncentrálva, megidézel egy dezintegráció varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1531 életpontot sebeztél. (A varázslat 306 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+34 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 21 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a prím toronyőr tűndöklő testét. (21 támadással 2751 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-84 támadás, -84 védekezés.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (33 életpontot sebezve.) Ellenfeled kitátja pofáját, és iszonyatos hideget fúj rád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (711 életpontot vesztettél.) Elszántan a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Morzsolóval többször eltalálod a prím toronyőr bal csápját. (20 támadással 7501 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1876 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (29 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 3092 életpontot sebeztél. {HD:} Zúzóval néhányszor megcsapod a prím toronyőr fénylő karját. Kritikus ütés! (21 támadással 5292 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1323 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (59 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 3431 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (49 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (18 ép-t sebezve). A mentális roncsolás 48 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) A prím toronyőr csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 590 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +118 ÉP.) Ellenfeled felől villámok csapnak beléd. Félig megúsztad. 391 életpontot vesztettél. A prím toronyőr csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 530 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 373 életpontot vesztettél. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 292 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +59 ÉP.) Csápjaival a prím toronyőr lecsap a bal karodra. (2 támadástól 272 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.)
{HD:} Morzsolóval néhányszor megcsapod a prím toronyőr tűndöklő testét. (11 támadással 4223 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1056 életerő). Földelementálod támad. (44 életpontot sebezve.) Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 3092 életpontot sebeztél. {HD:} Zúzóval megpöccinted a prím toronyőr jobb karját. (1 támadással 230 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Földelementálod támad. (27 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 3448 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (43 sebzést okozott.) A fényaura 21 ép-t sebez. Ellenfeled 61 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (56 életpontot sebezve.) A prím toronyőr többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 535 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Ellenfeled felől villámok csapnak beléd. Alig pörkölődsz. 363 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a prím toronyőr megcsapja a fejedet. (4 támadástól 536 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +108 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 385 életpontot vesztettél. Csápjaival a prím toronyőr lecsap a bal karodra. (2 támadástól 268 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +54 ÉP.) Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 253 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Véres nyál csordul ki a prím toronyőr száján, majd halk hörgéssel a porba hull.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +186 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 714 039 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 35131, sebződés: 5499, gyógyulás: 5447, összesen: -52 ÉP}
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +62 életerőt.
Hangot hallasz szemből - megtorpansz, figyelsz, de aztán semmi. Még óvatosabban mész tovább. [32. PONT.] (-99 életpont sebződés a hideg miatt.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +62 életerőt.
Vigyázó léptekkel mozogsz tovább. Az út itt elkanyarodik. [23. PONT.] (-85 életpont sebződés a hideg miatt.) Szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy prím toronyőr. {max. életpontja: 28001-30800.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...
Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. 1521 életpontot sebeztél. (A varázslat 304 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Összpontosítasz, hogy kitérhess majd a szörny lehelete elől. Elrepül 21 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a prím toronyőr testét. Kritikus ütés! (21 támadással 2961 életpontot sebezve.) A kábító nyilacskára kent méreg azonnal hatni kezd az ellenfélre. (-84 támadás, -84 védekezés.) Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet. (24 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. Villámgyorsan lehajolsz - a hátad így is korcsolyapályává válik. (730 életpontot vesztettél.) Vad csatakiáltással, felemelve a Morzsolót ellenfeledre támadsz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} Morzsolóval néhányszor megcsapod a prím toronyőr fénylő karját. (20 támadással 7547 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1887 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (39 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 3092 életpontot sebeztél. {HD:} Zúzóval többször eltalálod a prím toronyőr tűndöklő testét. (21 támadással 4830 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1208 életerő). Földelementálod támad. (45 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 3444 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (50 sebzést okozott.) Ellenfeled 24 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 38 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (67 életpontot sebezve.) A prím toronyőr többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 583 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +117 ÉP.) Ellenfeled felől villámok csapnak beléd. Alig pörkölődsz. 447 életpontot vesztettél. A prím toronyőr többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 514 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +103 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 375 életpontot vesztettél. A prím toronyőr csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 260 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) Csápjaival a prím toronyőr lecsap a bal karodra. (2 támadástól 264 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.)
{HD:} Morzsolóval többször eltalálod a prím toronyőr jobb karját. (14 támadással 5297 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1324 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (38 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 3092 életpontot sebeztél. {GYD:} Zúzóval épp hogy eltalálod a prím toronyőr testét. (1 támadással 233 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet. (66 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 3440 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (43 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 26 pontot sebződik a fényaurától. A mentális roncsolás 38 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) A prím toronyőr csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 604 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +121 ÉP.) Az ellenfeled irányából érkező villámok erősen megégetnek. Alig pörkölődsz. 371 életpontot vesztettél. Karmával néhányszor a prím toronyőr megcsapja a fejedet. (4 támadástól 528 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Alig pörkölődsz. 369 életpontot vesztettél. A prím toronyőr csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 323 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +65 ÉP.) A prím toronyőr csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 261 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A prím toronyőr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +186 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 714 039 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 36002, sebződés: 5629, gyógyulás: 5621, összesen: -8 ÉP}
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +62 életerőt.
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [33. PONT.] (-95 életpont sebződés a hideg miatt.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +62 életerőt.
Vacak kis szoba ez - állapítod meg, amint körülnézel. [22. PONT.] (-91 életpont sebződés a hideg miatt.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +62 életerőt.
Mindenre felkészülve lépsz be a kis terembe. [21. PONT.] (-98 életpont sebződés a hideg miatt.) Átkozódva nyögsz egyet, amikor észleled a rád leselkedő veszélyt, de már késő - a mennyezet, mintha összeomlott volna, a nyakadba zúdul, törmelékestül, mindenestül. Izzó parázs és olvadt lávavakolat mardossa bőrödet, óriási traumát okozva ezzel... 1000 varázspontod elillant. 4955 életpontot vesztettél.
(Önanalízis: +5% csapdaészlelés.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +62 életerőt.
(Feltételes gyógyítás:) Kimondva az utolsó varázsszót, létrehoztad az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1830 életerő). [-60 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont). Erőd TF-elődött.
(Feltételes gyógyítás:) Sikerült elmondanod az isteni gyógyítás varázslatot! [-4 TVP] Sebeid gyógyulnak (+1830 életerő). [-60 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Erőd TF-elődött.
Minden rezdülésre ügyelve lépsz be a szobába. [34. PONT.] (-89 életpont sebződés a hideg miatt.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +62 életerőt.
A folyosón, a falhoz lapulva mész tovább. Egy kanyarhoz érkeztél. [20. PONT.] (-94 életpont sebződés a hideg miatt.) Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy prím toronyőr az. {mentális varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 4x 20d19+300.} Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.
Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+34 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+34 életpont). Távolról dezintegráció varázslatot lősz a másikra. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1541 életpontot sebeztél. (A varázslat 308 életerőt gyógyított.) A szilánk működik (+34 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. A Kitérés Művészetének technikáját használod, hogy elugorhass a szörny lehelete elől. Elrepül 21 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja a prím toronyőr tűndöklő testét. (21 támadással 2735 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-84 támadás, -84 védekezés.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (25 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Vad csatakiáltással, felemelve a Morzsolót a másikra rohansz. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz. {HD:} Morzsolóval párszor keményen megütöd a prím toronyőr fénylő karját. (20 támadással 7496 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1874 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 3092 életpontot sebeztél. {HD:} Zúzóval néhányszor megcsapod a prím toronyőr testét. Kritikus ütés! (21 támadással 5292 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1323 életerő). Földelementálod támad. (36 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 3438 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (13 ép-t sebezve). Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 39 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (41 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 543 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) Ellenfeled felől villámok csapnak beléd. Alig pörkölődsz. 419 életpontot vesztettél. A prím toronyőr csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 541 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +109 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Alig pörkölődsz. 395 életpontot vesztettél. A prím toronyőr csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 234 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) Csápjaival a prím toronyőr lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.)
{HD:} Morzsolóval néhányszor megcsapod a prím toronyőr fénylő karját. (16 támadással 6111 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1528 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 3092 életpontot sebeztél. {HD:} Zúzóval épp hogy eltalálod a prím toronyőr testét. (1 támadással 231 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet. (48 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 3416 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (52 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád működik (30 ép-t sebezve). Ellenfeled 47 pontot sebződik a mentális roncsolástól. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (43 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 529 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +106 ÉP.) A prím toronyőr csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (4 támadástól 516 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +104 ÉP.) Csápjaival a prím toronyőr csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 302 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +61 ÉP.) Csápjaival a prím toronyőr csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 233 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +47 ÉP.) A prím toronyőr szemében félelem villan, aztán lassan lehunyja, miközben lelke kitör testének fogságából.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +180 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 714 039 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 36976, sebződés: 3964, gyógyulás: 5895, összesen: +1931 ÉP}

Haladsz az ellenséges labirintusban. Hoppsz, már itt is van a T-elágazás! [35. PONT.] (-106 életpont sebződés a hideg miatt.) Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +62 életerőt.
Belépsz. Odabent különösen rossz levegő fogad. [19. PONT.] (-100 életpont sebződés a hideg miatt.) Szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy prím toronyőr. { tűz alapú varázslat nem hat rá.} {támadása: 485.} Mivel meglepni nem sikerült, ezért gondolkodás nélkül neked ront a szörny. Persze te sem maradsz tétlen.
Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: adamantit bőr létrehozásához szükséges szavakat mormolsz. Gyógyulsz (+34 életpont). Gyorsan felraksz egy árnyak segítsége varázslatot. A szilánk működik (+34 életpont). Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre dezintegráció varázslatot lősz. 1535 életpontot sebeztél. (A varázslat 8 életerőt gyógyított.) Gyógyulsz (+34 életpont). Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 21 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a prím toronyőr testét. (21 támadással 2701 életpontot sebezve.) Az ellenfelet átmenetileg megbénítja a dobófegyveren lévő méreg. (-84 támadás, -84 védekezés.) Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (30 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd borzalmasan hideg levegőt okád. A támadás kevésbé volt veszélyes, mint ahogy számítottad, de azért jégcsapok nőnek az álladon. (767 életpontot vesztettél.) Meglengetve a Morzsolót a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Morzsolóval párszor keményen megütöd a prím toronyőr nyakát. (20 támadással 7647 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1912 életerő). Földelementálod támad. (43 életpontot sebezve.) Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy pajzszúzás. 3092 életpontot sebeztél. {HD:} Zúzóval párszor keményen megütöd a prím toronyőr testét. (21 támadással 4803 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1201 életerő). Földelementálod támad. (48 életpontot sebezve.) Pszi támadást indítasz: pillanatok alatt létrejön egy az agy kifacsarása. 3449 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (39 sebzést okozott.) Fényaurád 24 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (42 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (47 életpontot sebezve.) A prím toronyőr többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 572 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) Ellenfeled felől villámok csapnak beléd. Félig megúsztad. 365 életpontot vesztettél. A prím toronyőr csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 614 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +123 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 372 életpontot vesztettél. Csápok tekergődznek feléd. Megpróbálod elkerülni őket, de néhány lecsap a testedre. (2 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) Csápjaival a prím toronyőr lecsap a bal karodra. (2 támadástól 247 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +50 ÉP.)
{HD:} Morzsolóval néhányszor megcsapod a prím toronyőr testét. (13 támadással 5008 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1252 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet. (22 életpontot sebezve.) Távolról pajzszúzás varázslatot lősz a másikra. 3092 életpontot sebeztél. {HD:} Zúzóval épp hogy eltalálod a prím toronyőr tűndöklő testét. (1 támadással 228 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (58 életpontot sebezve.) Mentális támadást alkalmazol: bevetsz egy az agy kifacsarása pszit. 3448 életpontot sebeztél. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (47 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 14 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (44 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (60 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 531 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +107 ÉP.) Rángatózik a tested az ellenfeledtől érkező villámok ölelésében. Félig megúsztad. 408 életpontot vesztettél. A prím toronyőr csapásokat oszt a jobb karodra karmaival. (4 támadástól 522 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) A varázsló kezéből apró villámok repülnek ki. Félig megúsztad. 378 életpontot vesztettél. Csápjaival a prím toronyőr lecsap a bal karodra. (2 támadástól 255 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Csápjaival a prím toronyőr lecsap a jobb karodra. (2 támadástól 252 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +186 életerőt. Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 714 039 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 35521, sebződés: 5519, gyógyulás: 5250, összesen: -269 ÉP}
Társaidtól életerőt kapsz: gyógyulsz +62 életerőt.
Egy kis szobába érkezel. [18. PONT.] (-93 életpont sebződés a hideg miatt.) Hamarosan egy prím toronyőrt pillantasz meg. {fizikai sebezhetőség: 75%.} {támadása: 485.} Éhes szörny kalandozóval álmodik. Ez viszont nem alszik, hanem éppen neked akar ugrani.
Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy adamantit bőr. Gyógyulsz (+34 életpont). Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy árnyak segítsége varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Egy isteni átok II varázslattal köszöntöd a másikat. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1553 életpontot sebeztél. (A varázslat 122 életerőt gyógyított.) Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Kábító nyilacskát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 21 kábító nyilacska. Lövedékeiddel perforálod a prím toronyőr jobb vállát. (21 támadással 2743 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-84 támadás, -84 védekezés.) Földelementálod támad. (28 életpontot sebezve.) A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Morzsolóval néhányszor megcsapod a prím toronyőr tűndöklő testét. (20 támadással 7667 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1917 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (47 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy pajzszúzás varázslat. 3092 életpontot sebeztél. {HD:} Zúzóval többször eltalálod a prím toronyőr jobb karját. (21 támadással 4834 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1208 életerő). Földelementálod támad. (51 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 3406 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (31 sebzést okozott.) A fényaura 4 ép-t sebez. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 44 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (49 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 506 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +102 ÉP.) Rángatózik a tested az ellenfeledtől érkező villámok ölelésében. Alig pörkölődsz. 385 életpontot vesztettél. A prím toronyőr néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 574 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +115 ÉP.) A mágus kinyújtja a kezét, és a következő pillanatban apró villámok cikáznak feléd. Félig megúsztad. 419 életpontot vesztettél. Csápjaival a prím toronyőr lecsap a bal karodra. (2 támadástól 254 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +51 ÉP.) Csápjaival a prím toronyőr csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.)
{GYD:} Morzsolóval többször eltalálod a prím toronyőr testét. (13 támadással 4772 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1193 életerő). Földelementálod támad. (41 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslatot dobsz ellenfeledre. 3092 életpontot sebeztél. {HD:} Zúzóval meghorzsolod a prím toronyőr fejét. (1 támadással 228 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+57 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (39 életpontot sebezve.) Ellenfeledre lesújtasz egy az agy kifacsarása pszi támadással. 3451 életpontot sebeztél. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (45 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 19 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (42 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (62 életpontot sebezve.) A prím toronyőr néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (4 támadástól 550 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +110 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 557 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) A prím toronyőr csápjai a bal lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 286 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Csápjaival a prím toronyőr csapásokat mér a hasadra. (2 támadástól 256 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +52 ÉP.) A prím toronyőr összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 714 039 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] A szilánk működik (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 35340, sebződés: 4077, gyógyulás: 5325, összesen: +1248 ÉP}

Folytatod az utat. Elérsz a T-elágazáshoz. Most vajon merre? [36. PONT.] (-87 életpont sebződés a hideg miatt.)
Hangtalan léptekkel osonsz előre. Egy kanyarhoz érkeztél. [17. PONT.] (-101 életpont sebződés a hideg miatt.) Szoborrá dermedsz, amikor észreveszed, hogy egy prím toronyőr van előtted! { hideg alapú varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 4x 20d19+300.} Végre egy kis testmozgás. Fincsi!
Nem árt az elővigyázatosság! Egy adamantit bőr varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+34 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy árnyak segítsége varázslattal készülsz a csatára. A szilánk működik (+34 életpont). Ellenfeledre isteni átok II varázslatot lősz. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Gyógyulsz (+34 életpont). Üdvözlésképpen egy dezintegráció varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1517 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+34 életpont). Mielőtt közelharcba bocsátkoznál, kábító nyilacskát ragadva megsorozod ellenfeledet. Felkészülsz, hogy pontosan időzítve kitérésed, elkerüld ellenfeled leheletét. Elrepül 21 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a prím toronyőr jobb oldalát. (21 támadással 2711 életpontot sebezve.) Az ellenfél részben elkábul a nyilacskán lévő méregtől. (-84 támadás, -84 védekezés.) Földelementálod támad. (40 életpontot sebezve.) A lény jeget köp rád. Félrehajolsz, ezért csak nem fagysz teljesen csonttá. (747 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Morzsolót a másikra rontasz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Morzsolóval többször eltalálod a prím toronyőr jobb csápját. (20 támadással 7600 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1901 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (29 életpontot sebezve.) Ellenfeledre pajzszúzás varázslatot lősz. 3092 életpontot sebeztél. {HD:} Zúzóval néhányszor megcsapod a prím toronyőr fénylő karját. (21 támadással 4795 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1199 életerő). Földelementálod támad. (54 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 3398 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (55 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 25 sebzést okoz. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (59 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a prím toronyőr megcsapja a fejedet. (4 támadástól 521 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +105 ÉP.) Ellenfeled felől villámok csapnak beléd. Félig megúsztad. 374 életpontot vesztettél. A prím toronyőr többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 596 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +120 ÉP.) A mágus kezéből elektromos szikrák repülnek elő! Alig pörkölődsz. 376 életpontot vesztettél. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 274 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +55 ÉP.) A prím toronyőr csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 282 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +57 ÉP.)
{HD:} Morzsolóval párszor keményen megütöd a prím toronyőr jobb karját. (16 támadással 6097 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1524 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet. (53 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 3092 életpontot sebeztél. {HD:} Zúzóval gyengén megütöd a prím toronyőr tűndöklő testét. (1 támadással 232 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+58 életerő). Földelementálod szinte kővé dermeszti ellenfeledet. (15 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 3419 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (55 sebzést okozott.) A fényaura 17 ép-t sebez. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (34 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) Karmával néhányszor a prím toronyőr megcsapja a fejedet. (4 támadástól 560 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) Az ellenfeled irányából érkező villámok erősen megégetnek. Félig megúsztad. 376 életpontot vesztettél. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 560 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +112 ÉP.) A varázsló kékes villámokat küld rád. Félig megúsztad. 361 életpontot vesztettél. Csápok szívnak vért a combjaidból. (2 támadástól 263 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +53 ÉP.) A prím toronyőr csápjai a jobb lábad köré tekerednek. Kikászálódsz, de milyen áron! (2 támadástól 236 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +48 ÉP.) A prím toronyőr még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 21 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. 714 039 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 36495, sebződés: 5526, gyógyulás: 5514, összesen: -12 ÉP}

Belépsz a térképen is jelölt szobába. [30. PONT.] (-103 életpont sebződés a hideg miatt.)
Parányi, jelentéktelen teremnek tűnik, ahová most beléptél. [29. PONT.] (-101 életpont sebződés a hideg miatt.)
Amikor betoppansz, éles pillantást vetsz minden sarokba. [16. PONT.] (-80 életpont sebződés a hideg miatt.)
A szoba, amelybe belépsz, aránylag kicsi. [15. PONT.] (-100 életpont sebződés a hideg miatt.) Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy prím toronyúr az. {mentális varázslatokra érzékeny.} {egyik sebzési módja: 5x 20d19+300.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.
Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy adamantit bőr varázst. A szilánk működik (+34 életpont). Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy árnyak segítsége varázst. A szilánk működik (+34 életpont). Ellenfeled számodra ismeretlen védekező varázslattal készül a csatára. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Távolról isteni átok II varázslatot lősz a másikra. Ellenfeled -41 szerencsét és védekezést kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A szilánk működik (+34 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: Zu'lit villáma varázslatot lő rád. 1003 életpontot vesztettél. (-19 védekezés.) Egy dezintegráció varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 21 kábító nyilacska. Több lövedéked átfúrja a prím toronyúr fejét. (21 támadással 2737 életpontot sebezve.) Ellenfeledet védi immunitása. Földelementálod támad. (29 életpontot sebezve.) Kitátja száját, és beborít sötét leheletével. A támadást részben sikerül kivédened. (-1155 életerő). Megmarkolva a Morzsolót a másikra rontasz. A kí mesterfokát jelenti a Haláltánc, amelybe döbbent ellenfeled körül kezdesz. {HD:} Morzsolóval néhányszor megcsapod a prím toronyúr jobb karját. Kritikus ütés! (20 támadással 8060 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2016 életerő). Földelementálod támad. (59 életpontot sebezve.) Egy pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. A lény immúnis erre a varázslatra! {HD:} Zúzóval párszor keményen megütöd a prím toronyúr tűndöklő testét. (21 támadással 4820 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1206 életerő). Földelementálod támad. (66 életpontot sebezve.) Mentális energiáidat gyűrűbe gyűjtöd, majd útjának eresztesz egy az agy kifacsarása pszi támadást. 3417 életpontot sebeztél. Ellenfeled alaposan elkábult. . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (34 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 18 sebzést okoz. A mentális roncsolás 48 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat,
 
2390Kadera ::: 2021.04.24. 16:53  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
RésFöld! A hyperbe rakjuk bele a többieknek a köv infot. Nekromanta Szövetég (871. épület) 307 labirintus!

Lépcsők:
1 szint 75= 2 szint 1 re
1 szint 70= 2 szint 35 re
1 szint 80= 2 szint 18 ra
1 szint 65= 2 szint 52 re

2 szint 16=3 szint 1 re
2 szint 50=3 szint 12 re
2 szint 34=3 szint 24 re
2 szint 63=3 szint 18 ra

Karok aminket meg kell húzni: ami a 3 szint 20 pont és a 3 szint 25 közötti falakat megszünteti:

3 szint 4
3 szint 5
3 szint 9
3 szint 10
3 szint 16
3 szint 17
3 szint 22
3 szint 23

3 szint 25 lépcső 2 szint 70.
2 szint 69 teleport 3 szint 26-ra

Majd a 3 szint 27 terem.

lm 70 27 27 mozogsz 70 27 27
Sajnálom, nincs ilyen helyszín ezen a szinten.
Egy nagy, ablaktalan terembe érkezel. Nyilván valaha az épület kincseskamrája, vagy más titkos helye lehetett. Most az óelf expedíció vezetőjének dolgozószobája. [3. SZINT 27. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Már látod, hogy egy Ongasulithan az. (ld. enc.) {szintje: 169.} Az ellenfeled láthatólag harcra készül. Te felkészülten várod.
Gyorsan felraksz egy adamantit bőr varázslatot. Gyógyulsz (+34 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy rezisztencia mágiát. Üdvözlésképpen egy isteni átok II varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A lény immúnis erre a varázslatra! Gyógyulsz (+34 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy dezintegráció varázslat. (Spóroltál 1 anguaxin váladékot.) 1497 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+34 életpont). Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: erőcsapás varázslatot lő rád. 1230 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy Zu'lit csapdája varázslatot, majd rád küldi. (-81 szerencse és támadás a harc időtartamára.) Üdvözlésképpen egy Zu'lit csapdája varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (-81 szerencse és támadás a harc időtartamára.) Kábító nyilacskát markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 20 kábító nyilacska. Pár lövedéked átjárja az Ongasulithan testét. (20 támadással 3475 életpontot sebezve.) Ellenfeledet védi immunitása. Földelementálod támad. (34 életpontot sebezve.) A lény létrehoz egy rést síkok közt, amely kezd magába szívni. Túl hatalmas vagy azonban, hogy az ilyen alantas trükk kifogjon rajtad. Meglengetve a Morzsolót a másikra rohansz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Morzsolóval párszor keményen megütöd az Ongasulithan jobb karját. (20 támadással 9931 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2483 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (27 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, megidézel egy pajzszúzás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. A lény immúnis erre a varázslatra! {FM:} Zúzóval többször eltalálod az Ongasulithan testét. (21 támadással 5912 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1478 életerő). Földelementálod támad. (22 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. Semmi hatás! Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (51 sebzést okozott.) Fényaurád működik (9 ép-t sebezve). Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (48 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) Az Ongasulithan pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (5 támadástól 1005 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +201 ÉP.) Nem sikerült az Ongasulithan ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (5 támadástól 1064 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +213 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Ellenfeled mentális energiáit gyűrűbe gyűjti, majd útjának ereszt egy elmepöröly pszi támadást. 1478 életpontot vesztettél. Távolról erőcsapás varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy Zu'lit villáma varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
{HD:} Morzsolóval néhányszor megcsapod az Ongasulithan bal karját. Kritikus ütés! (19 támadással 9760 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2441 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (51 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! {KCC:} Zúzóval néhányszor megcsapod az Ongasulithan bal oldalát. (21 támadással 5925 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1482 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (31 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (31 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 13 pontot sebződik a fényaurától. Szellemtársad az ellenfeled elméjébe tép (28 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (71 életpontot sebezve.) Az Ongasulithan nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (5 támadástól 1019 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +204 ÉP.) Az Ongasulithan pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (5 támadástól 982 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +197 ÉP.) {HD:} Morzsolóval párszor keményen megütöd az Ongasulithan testét. (11 támadással 5275 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1319 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (77 életpontot sebezve.) Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy pajzszúzás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! {KCC:} Zúzóval épp hogy eltalálod az Ongasulithan testét. (1 támadással 300 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+76 életerő). Földelementálod totálisan porba burkolja ellenfeled. (71 életpontot sebezve.) Koncentrálsz, majd megindítasz egy az agy kifacsarása pszi támadást. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (56 sebzést okozott az ellenfélnek.) Ellenfeled 5 pontot sebződik a fényaurától. Egykor volt társad szelleme támadásba lendül: 51 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) Nem sikerült az Ongasulithan ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (5 támadástól 981 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +197 ÉP.) Nem sikerült az Ongasulithan ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (5 támadástól 1060 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +212 ÉP.)
Az Ongasulithan összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 20 kábító nyilacskát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Mosolyogva kidobod a nevetséges Blobbakish trófeát, és kinyersz egy alkalmas Ongasulithan trófeát. 827 498 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+34 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 42876, sebződés: 8819, gyógyulás: 10673, összesen: +1854 ÉP}
Ongosulithan legyőzése után átkutatod a helyet. Nem sok mindent találsz, de az eddig megszerzett információkkal már visszatérhetsz Kramafexhez. Egy furcsa, vibráló óriásszem van itt. Mintha beszélne hozzád... Igen, egy varázslatot akar neked megtanítani! A neve manasűrítés. Némi időt szánsz rá, és sikerrel megtanulod a varázslatot! (ld. enc.)

MANASŰRÍTÉS (536. VARÁZSLÓ VARÁZSLAT)
A manasűrítés igen hatékony rúnavarázslat. A segítségével egy időre e(értsd a következő táborozásod végéig) erősebbé tudod tenni magad körül a manahálót. Hogy ennek mi előnye van? Nos, az erősebb manaháló hatékonyabb varázslatokat eredményez, amíg a manasűrítés hatása rajtad van, ellenfeleid minden varázslatod (legyen az papi vagy varázslói, jöjjön akár tőled vagy a fegyveredből) ellen kapnak -15 mentődobást. Ez a mentődobás a varázslói erőd függvényében tovább nő, egészen -35-ig. Apró hátránya a dolognak, hogy ez a varázslat nem lehet rajtad egyszerre más hasonló hatású mágiákkal, azaz a szemmelveréssel és avatári hatalommal. A varázslat elmondása 10 TVP-be és 500 VP-be kerül, anyagi komponense pedig egy varázskő és egy kék plakett.

 
2389pterois ::: 2021.04.23. 11:42  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
GAMMA SZILÁNK (2626. TÁRGY)
Érdekes, sárgászöld színű szilánkra bukkantál az égigérő grokban. Ki tudja, mire lehet jó? Talán a relikviagyűjtő ad érte valami hasznosat.

DELTA SZILÁNK (2625. TÁRGY)
Érdekes, sárga színű szilánkra bukkantál az égigérő grokban. Ki tudja, mire lehet jó? Talán a relikviagyűjtő ad érte valami hasznosat.
 
2388Salle ::: 2021.03.31. 23:58  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
LOL, Toragh-ra kimaradt a esszencia gyártás, de csak spellből leesett

Plusz a szintje nincs még benne a hyperben (1% dvk volt).

Egy nagyobb terembe érkezel. [47. PONT.] Nem lepődsz meg, hogy egy Toragh lakik itt. {szintje: 236.} {védettsége: 945 szúró, 945 vágó, 945 ütő ellen.} Mivel minden egyéb kommunikációs lehetőséget kizár a szörny agresszív magatartása, felkészülsz a csatára.

A Rubinnyakék segít a harcban. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+64 támadás, +32 sebzés, -323 védekezés a csata időtartamára.) Ledöntesz egy adag tűzsárkány italt. Kezeid lángolni kezdenek. Ez még a hasznodra válhat! (+20 sebzés közelharcra.) Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy rezisztencia varázst. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Egy pszi-acéltorony felrakása sosem árthat. Védekezően feszül agyad köré. Egy fekete energia varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 3300 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökkent. A szilánk működik (+40 életpont). Ellenfeledre savzuhatag varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. A maró sav kifejti hatását. 2766 életpontot sebeztél. Ellenfeledet elborítja a sav. Gyógyulsz (+40 életpont). Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy káoszsújtás varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Egy zan energia varázslatot dob rád a másik. 682 életpontot vesztettél. (-80 védekezés.) Ellenfeled dezintegráció varázslatot lő rád. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. Nerub dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Muo-Tie nyomdokain haladva felkészülsz a távfegyvereddel. Elrepül 24 nerub dobónyíl. A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. A lény speciális képességét alkalmazza, de sikeresen elkerülöd. Fegyvert váltasz: előkapod a Méregkopját. Marokra fogva a Méregkopját ellenfeledre ugrasz. Ellenfeled nem menekülhet: a kí döbbenetes Haláltáncába kezdesz. {HD:} A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Egy méregcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. A lény immúnis erre a varázslatra! A maró sav kifejti hatását. 4031 életpontot sebeztél. {HD:} A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Távolról energiacsapás varázslatot lősz a másikra. 4500 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (58 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (52 életpontot sebezve.) A Toragh fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (5 támadástól 4134 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +827 ÉP.) Nem öregedsz. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 992 életpontot. Sajnos nem sikerült a Toragh minden csapását hárítanod. (5 támadástól 4174 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +835 ÉP.) Páncélod 1001 életpontot sebez ellenfeleden. Egy ősi tűzvihar varázslattal köszönt csatapartnered. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Távolról kyorg rítus varázslatot lő rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
{HD:} A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregcsapás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A maró sav kifejti hatását. 6238 életpontot sebeztél. {HD:} A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Egy energiacsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 4506 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (40 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (58 életpontot sebezve.) A Toragh fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (5 támadástól 4402 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +881 ÉP.) Szerencsére nem öregszel. (Önanalízis: +1% vitalitás.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 1056 életpontot. Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (5 támadástól 4249 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +850 ÉP.) Páncélod 1019 életpontot sebez ellenfeleden. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi tűzvihar. 2771 életpontot vesztettél. Ősi tűzvihar tombol a közvetlen környéken, összeégetve téged is (-50 támadás). Egy kyorg rítus varázslatot dob rád a másik. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. {HD:} A lény semmivé válik. Eltűnt! Aztán kicsit arrébb újból materializálódik. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregcsapás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A maró sav kifejti hatását. 11643 életpontot sebeztél. {HD:} A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy energiacsapás. 4450 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (41 sebzést okozott az ellenfélnek.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (67 életpontot sebezve.) Jobbra-balra szökkenve osztja a Toragh nehezen védhető csapásait. (5 támadástól 4262 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +853 ÉP.) Vitalitásod védelmez. (Önanalízis: +1% vitalitás.) Páncélod 1022 életpontot sebez ellenfeleden. A Toragh fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (5 támadástól 4350 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +870 ÉP.) Támadása közben ellenfeled is sebződik 1044 életpontot. Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy ősi tűzvihar. A manaretesz elnyeli a varázslatot. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy kyorg rítus varázslatot. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot.
Ebben a pillanatban a lény köddé foszlik. De néhány másodperc elteltével, újra itt van! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy méregcsapás varázslatot. A lény immúnis erre a varázslatra! A maró sav kifejti hatását. 18426 életpontot sebeztél. A szörny köddé foszlik! Majd kisvártatva újból megjelenik. Ellenfeledre energiacsapás varázslatot lősz. 4312 életpontot sebeztél. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (32 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (61 életpontot sebezve.) A Toragh végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (5 támadástól 4307 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +862 ÉP.) Vitalitásod védelmet nyújt. (Önanalízis: +1% vitalitás.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 1033 életpontot. A Toragh végső csapása jobb válltól bal derékig szinte kettémetszi a testedet. (5 támadástól 4113 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +823 ÉP.) Páncélod 987 életpontot sebez ellenfeleden. Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy ősi tűzvihar varázslatot. A rezisztenciának köszönhetően a varázslat kudarcot vallott! Ellenfeled kyorg rítus varázslatot lő rád. 533 életpontot vesztettél. Darabokra robban egy birtokodban levő deus ex machina. A kreiton főzet megmenti az életed (+25724 életerő). A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Elmegy a kedved a harctól. Szerencsédre a futás jobban megy a bújócskánál. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 24 nerub dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 2 328 767 tapasztalati pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 72727, sebződés: 37977, gyógyulás: 6961, összesen: -31016 ÉP}
Toragh elpusztult. Sikerrel vetted az utolsó próbát is. Már csak vissza kell menned Urgodhoz jelenteni a dolgot. Némi kutatás után találsz egy nagy, díszes ládát. A ládát egy csapda védi, de Te, csapdaészlelés képességednek köszönhetően, idejében felfigyeltél rá. Hatástalanítod. (Önanalízis: +6% csapdaészlelés.) Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: csapdaészlelés szakértelem 10 szint. Sajnos zárva van. Előkapod a roxati zárfalót, és megpróbálod kinyitni. A dolog baj nélkül ment, a láda fedele felpattan. (Önanalízis: +6% zárnyitás.) Gyorsan elemzed a sikeres próbát. A sikerhez minimálisan ezek kellettek: zárnyitás szakértelem 30 szint. Megnézed, hogy mi a zsákmány: 2 rubinszilánk, 2 gyémántszilánk, 10 tűzkő, 3 védőkristály és 5 titanitdukát. Gyorsan kiüríted a ládát.


Plusz pajzs / FPH nekron sárkány és elveszíti a varázslatleoldó ütését


Már látod, hogy egy nekronsárkány az. {szintje: 225.} {egyik sebzési módja: 2x 20d49+1000.} Úgy döntesz, itt az ideje, hogy demonstráld hatalmadat. Rárontasz a szörnyre.
A csata idejére bekészíted az intarzit pajzsot.

A Rubinnyakék felgyorsítja a mozgásodat. Ellenfelednek szemmel láthatólag nehézséget okoz, hogy kövesse a gyors mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Mesteri pajzsharcos lévén felkészülsz arra, hogy a pajzsoddal hárítsad ellenfeled támadásait. Még megfelelő a távolság - felhúzol egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy titánok haragja. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+40 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Teli erőből nerub dobónyilat dobsz az ellenfeledre. A Kitérés Művészetének technikáját alkalmazod majd. Elrepül 25 nerub dobónyíl. Több lövedéked átfúrja a nekronsárkány jobb oldalát. (25 támadással 8928 életpontot sebezve.) Ellenfeledet védi immunitása. Nagyobb tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 269 életpontot sebződik. A szörny képességét próbálja használni, de te ügyesen kitérsz a támadás elől. Fegyvert váltasz: előkapod a Méregkopját. Félelmet nem ismerve a másikra támadsz. Haláltáncba kezdesz ellenfeled körül. {HD:} Méregkopjával megdöfködöd a nekronsárkány testét. (29 támadással 24811 életpontot sebezve.) Ellenfeled hirtelen lángbaborul nagyobb tűzelementálod támadásától. 214 életpontot sebződik. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (47 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (46 életpontot sebezve.) A nekronsárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 662 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +133 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 79 életpontot. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 222 életpont sebzés. Karmával néhányszor a nekronsárkány megcsapja a fejedet. (4 támadástól 424 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +85 ÉP.) A lény érintése felzavarja körülötted az idő szövetét (+4 TVP). Támadása közben ellenfeled is sebződik 50 életpontot. Erős pajzscsapással hárítod ellenfeled ütését, aki saját magát sebzi meg a pajzsodon 142 életpont sebzés. Ellenfeled a Halál leheletét idézi fel. Minden elsötétül előtted egy pillanatra, amíg megpróbálod leküzdeni a pusztító halált. Nem vagy elég edzett ahhoz, hogy ellenállj a támadásnak. (4502 életpontot vesztettél.)


Fegyverrel ez:

Nem lepődsz meg, hogy egy nekronsárkány lakik itt. {szintje: 225.} {egyik sebzési módja: 2x 20d49+1000.} Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

A Rubinnyakék segít a harcban. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+64 támadás, +32 sebzés, -323 védekezés a csata időtartamára.) Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fizikai pajzs II védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy sebezhetőség varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Nerub dobónyilat markolva becélzod a mozgó célpontot. A szörny minden bizonnyal lehelni fog, ezért felkészülsz a Kitérés Művészete harcművész képesség alkalmazására. Elrepül 23 nerub dobónyíl. Pár lövedéked átjárja a nekronsárkány örvénylő testét. Kritikus ütés! (23 támadással 9617 életpontot sebezve.) Ellenfeledet védi immunitása. Nagyobb tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 158 életpontot sebződik. Ellenfeled fekete felhővel áraszt el. Érzed, ahogy a tagjaid elgyengülnek, és a Halál kinyújtja feléd ölelő karjait. Edzett szervezeted ellen tudott állni a támadásnak, így az nem okozott nagy kárt benned. (2271 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Villámkopját ellenfeledre támadsz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Villámkopjával megdöfködöd a nekronsárkány jobb szárnyát. (27 támadással 28348 életpontot sebezve.) Nagyobb tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 239 életpontot sebződik. {HD:} Energiatőrrel megdöfködöd a nekronsárkány testét. Kritikus ütés! (26 támadással 16701 életpontot sebezve.) Nagyobb tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 221 életpontot sebződik. Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (35 életpontot sebezve.) A nekronsárkány kitátja pofáját, és többször belemar a testedbe. (2 támadástól 1037 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +208 ÉP.) Felizzik egy védőkristály, és megvéd az ártó hatástól. Támadása közben ellenfeled is sebződik 124 életpontot. A szörny több karmával is a lábadra csap. (4 támadástól 782 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +157 ÉP.) A lény érintése felzavarja körülötted az idő szövetét (+3 TVP). Támadása közben ellenfeled is sebződik 93 életpontot. A nekronsárkány többször végigkarmolja a derekadat. (4 támadástól 769 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +154 ÉP.) A rajtad lévő áldomás elenyészik. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 92 életpontot. Ellenfeled a Halál leheletét idézi fel. Minden elsötétül előtted egy pillanatra, amíg megpróbálod leküzdeni a pusztító halált. Edzett szervezeted ellen tudott állni a támadásnak, így az nem okozott nagy kárt benned. (2272 életpontot vesztettél.)
 
2387Pjtor ::: 2021.03.27. 16:00  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
305-os labirintusban tapasztaltak (Resfold, Fény Mágusai (870. épület) 1. labi) igazlatassal, OV0 (1000+ CSE)

1. SZINT
[10. PONT.] CSAPDA: (mágiatörő varázslat) A sikerhez minimálisan ezek kellettek: csapdaészlelés szakértelem 110 szint.
[16. PONT.] CSAPDA: (tűzlavina) A sikerhez minimálisan ezek kellettek: csapdaészlelés szakértelem 120 szint.

2. SZINT
[5. PONT.] CSAPDA: (mágiatörő varázslat) A sikerhez minimálisan ezek kellettek: csapdaészlelés szakértelem 120 szint.
[14. PONT.] CSAPDA: (tűzlavina) A sikerhez minimálisan ezek kellettek: csapdaészlelés szakértelem 130 szint.
[21. PONT.] CSAPDA: (kővesedést okozó) A sikerhez minimálisan ezek kellettek: csapdaészlelés szakértelem 120 szint.

3. SZINT
[19. PONT.] CSAPDA:( kővesedést okozó) A sikerhez minimálisan ezek kellettek: csapdaészlelés szakértelem 130 szint.
[22. PONT.] CSAPDA:( mágiatörő varázslat) A sikerhez minimálisan ezek kellettek: csapdaészlelés szakértelem 130 szint.
[28. PONT.] CSAPDA:( tűzlavina) A sikerhez minimálisan ezek kellettek: csapdaészlelés szakértelem 120 szint.

4. SZINT
[5. PONT.] CSAPDA: (mágiatörő varázslat) A sikerhez minimálisan ezek kellettek: csapdaészlelés szakértelem 140 szint.
[21. PONT.] CSAPDA:( tűzlavina) A sikerhez minimálisan ezek kellettek: csapdaészlelés szakértelem 120 szint.
[48. PONT.] CSAPDA: (kővesedést okozó) A sikerhez minimálisan ezek kellettek: csapdaészlelés szakértelem 130 szint.
[83. PONT.] CSAPDA: (mérgezett levegő) A sikerhez minimálisan ezek kellettek: csapdaészlelés szakértelem 110 szint.

Csapdak ugyanott voltak mint a Vbagoly2 altal itt kozzetett terkepelemzes, a tipusokat is ebbol szedtem
 
2386Erynome ::: 2021.03.24. 23:26  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Jakab! Ez miért nincs a hyperben? Nem valid az infó?


Benne van:

Itt, meg itt, meg itt es itt is.

Azt latod nem tudom, hogy a gnom refrugator encebe a beholder miert nem irta bele.


Beirtam a refrugator vegi osszesitesbe:)
(Hivatkozott üzenet: [Erynome], 2021.03.23. 14:30)
 
2385Erynome ::: 2021.03.23. 14:30  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Jakab! Ez miért nincs a hyperben? Nem valid az infó?


Benne van:

Itt, meg itt, meg itt es itt is.

Azt latod nem tudom, hogy a gnom refrugator encebe a beholder miert nem irta bele.
(Hivatkozott üzenet: [Garaz], 2021.03.23. 13:04)
 
2384Garaz ::: 2021.03.23. 13:04  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Jakab! Ez miért nincs a hyperben? Nem valid az infó?
 
2383Jakab ::: 2021.03.15. 18:45  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Készítettem új txt fileokat a winul-hez. Fellelhető a szokásos helyen a hyper letöltés rovatában.

https://hyper.pbm.hu/winul40/winul40txt.zip

 
2382Jakab ::: 2021.03.05. 17:18  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Ehhez pár adalék: tavaly nyáron, amikor már kb. fél éve nem történt semmilyen frissítés a Webhyperben, megkerestelek, hogy szívesen segítek aktualizálni. Nem fogadtad el. Semmi gond..

Tekintettel arra, hogy régebben tettem már evvel is (meg sok minden mással) próbát.
Engedtem másnak is csinálni, az eredménye az lett, hogy 10 helyett 13-14 órát kellett dolgoznom, mert hiába a pontos konkrét instrukció, mégsem azt és úgy csinálta az illető ahogy kellett volna, azaz felügyelhettem, javíthattam, dolgozhattam helyette is. A gyakorlatban az ötlet nem vált be. (Számtalan ilyen gyakorlati tapasztalatom van a témában, kismillió dologgal próbálkoztam már hyper témában, amik sajnos nem jöttek be, különböző okokból, csak nem szoktam róluk beszámolni.)

Amikor pedig lopásról beszélsz, akkor nyilván szerzői jogsértésre gondolsz, hiszen attól még nem tűnt el semmi a Hyperről, hogy megjelent a TF wikin. Ehhez viszont az kellene, hogy levédesd a Hypert a Szerzői Jogvédő Hivatalnál. Történt ilyen? Ha igen, szívesen törlöm a kifogásolt részeket a wikiről.

A probléma az, hogy te ennek az egésznek az erkölcsi/morális részét nem érted. Vagy nem érdekel téged.
Annak idején elindult egy elég nagy balhé ebből, több módon és helyen. Az 5 emberből aki elkezdte a wikit csinálni, legalább 3 ember érezte, hogy finoman fogalmazva "nem egészen korrekt" amit csinálnak. Tőlük később kaptam egy-egy bocsánatkérő e-mailt. A maradék kettőből pedig az egyiktől semmit nem vártam, mert már addigra két vagy három ügyben volt konfliktusunk más fronton (és hidd el nem én baszakodtam vele a korábbi ügyeknél sem). Az ötödikről nem tudok semmit.

Már akkor is mondtam, hogy nem jogászszakkört akarok játszani. Egyszerűen annyi történt, hogy a szándékuk megvalósítását nem így kellett volna csinálni. Értem én, hogy nem tetszett nekik valami, vagy valaki: én, vagy hogy tenni akartak valamit, de... Csinálhattak volna bármi mást, felépítésben, működésben, mindenben sokkal jobbat mint a webhyper -egy rossz szavam nem lett volna rá- de csak a konkrét anyag 1:1-ben ellopásáig jutottak. Nem értem miért kell annak alapvetésnek lenni, hogy ha akar valamit valaki, akkor az az első pont a megvalósításban, hogy ellopja azt ami van. Mint abban a régi receptes viccben ami így kezdődik, hogy: 1. lopj két tojást.

Ez az egész téma anno az alapos balhét követően lezárult. A magukra maradt 2 értelmi szerzőnek büdös volt a munka és mást pedig nem akartak csinálni. Ezt a lezárt témát sikerült neked akarva/akaratlanul újranyitni.
(Hivatkozott üzenet: [Lüke], 2021.03.05. 16:37)
 
2381Lüke ::: 2021.03.05. 16:37  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Ehhez pár adalék: tavaly nyáron, amikor már kb. fél éve nem történt semmilyen frissítés a Webhyperben, megkerestelek, hogy szívesen segítek aktualizálni. Nem fogadtad el. Semmi gond, megcsinálom ugyanezt a TF wikin. A szörnyelfogós táblázatot pedig nem átmásoltam, hanem átdolgoztam, és kiegészítettem pár adattal, ami nem volt benne (többek között innen a GN-ről is átvettem, amit találtam).

Amikor pedig lopásról beszélsz, akkor nyilván szerzői jogsértésre gondolsz, hiszen attól még nem tűnt el semmi a Hyperről, hogy megjelent a TF wikin. Ehhez viszont az kellene, hogy levédesd a Hypert a Szerzői Jogvédő Hivatalnál. Történt ilyen? Ha igen, szívesen törlöm a kifogásolt részeket a wikiről.

A bajom az egész módjával van. Az, hogy úgy nyúljak le valaki munkáját, hogy meg sem kérdezik, hogy lehet -e. Főleg, hogy anno is játszottam, nem tűntem el, elérhető voltam, nem hagytam abba a játékot.
Szerinted tényleg korrekt volt amit csináltak és korrekt amit most csinál a srác? Megcsináltam pl a szörnyelfogás-csapdás táblázatot, ami szerintem még a régi wikiben sem volt benne. Jön, átcopyzza wikire majd amikor hetekkel később amikor cc. 5 óra melóval frissítem a hypert ezen a téren sok új adattal, akkor azt is simán átcopyzza pár nappalkésőbb egy 2 perces melóval. Szerinted ez így teljesen korrekt és rendben van? Tényleg csak az én erkölcsi/morális érzékemmel van a gond, hogy ezt az egész wiki hypert lenyúlós dolgát 10 éve és most is problémának gondolom? Neked mondjuk hogyan tetszene, ha a https://itsource.us/csucsu/letsikok-az-elet-foldje/ tartalmat holnap valaki egy saját oldálon mint tartalom megjelenítené? Nem éreznéd minimum úgy, hogy ellopták?
(Hivatkozott üzenet: [Jakab], 2021.02.25. 21:50)
 
2380Jakab ::: 2021.02.25. 21:50  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Bocs mindekitől, hosszú lesz.

1. jogilag
Minden ide vonatkozó tartalom a beholder kft tulajdona, és ha ők rábólintottak anno a TF Wikire (és úgy tudom, igen), akkor ezen nincs mit tovább rugózni.


Lehet ezen a fronton en vagyok információhiányos, de eredetileg tudtommal meg sem kérdezték, csak a balhé után... A webhyper a készítése elkezdése előtti napon meg lett kérdezve (merlin Macitól), a DOS hyper tartalmából pedig ami 1:1-ben át lett emelve tartalom az pl: az események menüpontjában levő tartalmak mint pl Sötét Föld stb. Ezeket a tartalmakat a szerzőikkel lelevelezve az engedélyükkel vettem át és aktualizáltam a webhyperbe. Anno beszéltem neked erről egy TF talin, amikor vázoltad a saját oldalad tervét, hogy területleírásban hasonlót, csak sokkal kevésbé mindent kulcsra készen odaadó tartalmakat (hogy tegyen már valami erőfeszítést azért a játékos is) szerettem volna abba a menüpontba az egyes eseményekről, területekről. Csak nem éreztem magam kellőképpen jártasnak az egyes témákban (egy karakteres lévén, rengeteg mindenre nem volt és nincsen ma sem rálátásom vagy naprakész tudásom), ezért megkérdeztem egy rakás kompetens embert, hogy írnának -e ilyen tartalmat. A válasz bősz igenlés volt, gyakorlatban meg senki nem csinált semmit az ígérete ellenére. Ezért nem lett terület/sík stb leírás a hyperben.

2. plágium
Ha jól tudom semmiféle saját tartalmat nem adtál hozzá a hyperhez (értsd nincs benne saját szellemi tulajdon


Rosszul tudod. De mar anno is mondtam, hogy nem jogászszakkört akarok játszani, nem ez a része az ami elsődlegesen zavart.

A rendszerezés módszertana sem tekinthető plágiumnak, mert egy táblázatot nem túl sok féle képpen lehet azért létrehozni, hogy logikus és értelmes kinézetű legyen és a szükséges adatokat tartalmazza... mellesleg megjegyezném, hogy a webhyper is kísértetiesen hasonlít a DOS Hyperhez.

A táblázatot olyanra lehet csinálni amilyenre akarod. Mondtam 10-11 éve is: semmi bajom avval, ha valaki akar valamit csinálni, hiszen segíti a közösséget. Csinálhattak volna bármi mást ami hyper. Saját ötletekkel, saját kútfő, saját meló, egyedi megoldásokkal. (Hiszen te is tudtál.) De nem. Egyszerűbb volt valaki más meglevő melóját lenyúlni se szó se beszéd.

A bajom az egész módjával van. Az, hogy úgy nyúljak le valaki munkáját, hogy meg sem kérdezik, hogy lehet -e. Főleg, hogy anno is játszottam, nem tűntem el, elérhető voltam, nem hagytam abba a játékot.
Szerinted tényleg korrekt volt amit csináltak és korrekt amit most csinál a srác? Megcsináltam pl a szörnyelfogás-csapdás táblázatot, ami szerintem még a régi wikiben sem volt benne. Jön, átcopyzza wikire majd amikor hetekkel később amikor cc. 5 óra melóval frissítem a hypert ezen a téren sok új adattal, akkor azt is simán átcopyzza pár nappalkésőbb egy 2 perces melóval. Szerinted ez így teljesen korrekt és rendben van? Tényleg csak az én erkölcsi/morális érzékemmel van a gond, hogy ezt az egész wiki hypert lenyúlós dolgát 10 éve és most is problémának gondolom? Neked mondjuk hogyan tetszene, ha a https://itsource.us/csucsu/letsikok-az-elet-foldje/ tartalmat holnap valaki egy saját oldálon mint tartalom megjelenítené? Nem éreznéd minimum úgy, hogy ellopták?

Mert jelenleg van a hyper, van a wiki TF, a GN adattár, tudásbázis és fórumhozzászólásai, és most Ery is fejleszt valami újat (vagy nagyon szeretne), miközben a régi, új és visszatérő játékosok az öklüket harapdálják, mert egy kaotikus átláthatatlan katyvasz már az egész TF tudáshalmaz.

Lehet én látom rosszul, nem tudom, de én nem látok akkora katyvaszt. Se tömegével visszatérő játékosállományt. Sokkal inkább érzem úgy, hogy van egy már 15 éve is elavult játék, amit rég meghaladott az idő és ezért lassan már 50-en sem játszanak. (50 max. 75 ember, aki érzelmileg nem tudja elengedni a játékot és ragaszkodik hozzá (beleszámítva persze engem is nyílván).

Én sokkal inkább azt látom problémának, hogy az emberek elfelejtettek bármi erőfeszítést is megtenni bármiért is. Sőt kötelezőnek gondolják, hogy nulla energiabefektetéssel meg kell kapniuk mindent, hogy nekik JÁR minden. Lófaszt jár. Tessék megdolgozni érte… értsd legalább mimálisan azt a kettő-három kattintást képes legyen már megtenni valaki, vagy 3-5 perc utánanézést bárminek is. D nem, már ott tartunk, hogy a csevegőbe kérdeznek meg olyan dolgokat először, amit kettő kattintással meg lehetne volna tudni, és ki vannak akadva, ha nem kapnak azonnal valakitől választ… és persze nyilván az a paraszt aki mindezt szóvá meri tenni.

íMinden tiszteletem ellenére Jakab, amit eddig tettél, lassan a felé megyünk, hogy több évet nem foglalkoztál a hyperrel mint amennyit igen, nem lehet a régmúlt idők emlékébe kapaszkodni.

Nem tudom feltűnt-e 1: de nem fizetős cég fizetős szolgáltatásról beszélünk ahol kötelező lenne bármit is nyújtani bármilyen minőségben. Ennek megfelelően számon sem lehet kérni semmit.
Évekig játszott úgy a közösség:
- hogy Ery nem frissítette a win ul-t (nem játszott vagy 5 évet), es csaknagyon ritkán mapot,
- hogy nem frissült 1,5-2 évet a hyper, mert az élen ryukura áthajózók 0 azaz nulla darab fordulót és információt juttattak el hozzám (akkor került be végül ryuku a hyperbe amikor én jakabbal áthajóztam .. ez kellett hozzá... kommentáljam?)

Számtalan ilyen hosszabb-rövidebb eset vagy időszak volt, amikor kimaradások voltak a játékosok életét segítő dolgok fejlesztésében, mégis el tudtak játszani az emberek. Szerintem avval van a baj, hogy úgy változott a világ, hogy míg régen izgatott voltál, hogy egy bejáratlan labiba bemész, addig ma meg azt olvasod, hogy követelőző hangnemben írnak GN-en, hogy xy labi miért nincsen betéve a hyperbe. (Számtalan oka lehet amúgy, de most nem ez a lényeg, hanem a megváltozott játékosi hozzáállásra, világra próbálok utalni.)


Nem tudom feltűnt -e 2 :) , de 12-15 éve mondom, hogy a hypert ad-hoc jelleggel frissítem. Annak minden hátrányával együtt. Az más kérdés, hogy ez valakinek nem tetszik. Ezt el tudom fogadni. Azt is el tudom fogadni, ha emiatt valaki nekiáll egy új hypernek. Ezt 10-11 éve is mondtam.
Az viszont nem tudom elfogadni (se 10 éve se ma), hogy mindezt úgy teszi meg bárki, teljesen mindegy ki, hogy azt a rendszert és azt az összegyűjtött adathalmazt nyúlják le (-benne a saját kifejezésrendszerrel, logikai sorrenddel , felépítéssel, saját megjegyzésekkel, munkával stb. ) se szó se beszéd, amit én melóztam össze. Bennem van a hiba?

A hyper egyre több sebből vérzik, tudom, hogy Ery foltozgatja időnként, de ez tűzoltásnak is kevés, lássuk be, pohárral öntögetjük a vizet arra az erdőtűzre ami már rég végigsöpört és mérföldekkel arrébb lángol.

A hyper át és újraírása körüli beszélgetés Ery és közöttem az elmúlt 12-15 évben minimum 8-10 alkalommal megtörtént már. Sőt, sok éve már, hogy egy funkció szintű 10-12? oldalas alap doksit csináltam egy hyper 2.0-hoz (is), ami teljesen más lett volna mint a meglevő, általatok ma ismert webhyper. Minden értelemben más. (Erről beszéltem fentebb is, hogy lehetne akár tök újat/mást/saját ötletet/saját megközelítést /saját melóval stb. csinálni.) De eddig mindig úgy alakult az életünk (mert ugye dolgozó emberekről beszélünk), hogy a különböző hyperes elképzeléseinkből eddig nem került megvalósításra új dolog. És persze nyilván mindketten mérlegelünk. Mi fontos, és mi kevésbé fontos az életben, mire van időnk és mire nincsen, mire tudunk és mire akarunk időt kipréselni a semmiből. Neked mint családos embernek erről nyilván nem kell mesélnem. De pl. aki nem tudná: Erynél két gyerek, család, fő munkahely és saját vállalkozása is van. Nekem jelenleg 2-3 munkahely, suli és gyakorlat és szombatonként. (Meg vizsga május és júniusban :/ )
(Hivatkozott üzenet: [Spunk], 2021.02.25. 19:01)
 
2379Spunk ::: 2021.02.25. 19:01  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Manapság már teljesen elfogadott/ megszokott, hogy egy-egy hobbi elfoglaltsághoz tartozik egy wiki oldal.
A TF wiki annak idején amiért létrejött, azt támogattam (bár a háttérről én nem sokat tudtam akkor sem, most sem sokkal többet), leginkább azért, mert ez az egy ember kezében öszpontosul a dolog pontosan oda vezet, hogy egy idő után nincs aki foglalkozzon vele, illetve nyűggé válik. Ez máshol is így van, az adminok idővel új adminokat neveznek ki utódnak, mert belefáradnak, vagy megunják.
A hyper esetében ez nem így van, ezért volt (lett volna) szükség a TF wikire.

Ami a lopást illeti:
1. jogilag
Minden ide vonatkozó tartalom a beholder kft tulajdona, és ha ők rábólintottak anno a TF Wikire (és úgy tudom, igen), akkor ezen nincs mit tovább rugózni.
2. plágium
Ha jól tudom semmiféle saját tartalmat nem adtál hozzá a hyperhez (értsd nincs benne saját szellemi tulajdon - az adatgyűjtésre fordított munkaóra sajnos nem tartozik ide; vagyis a hyper teljes mértékben adatok máshonnan idemásolása), ahhoz pedig sok sikert bebizonyítani, hogy egy enc-et ami mindenki számára hozzáférhető a hyperből copy-zták és nem a beholder tudástárból.

A rendszerezés módszertana sem tekinthető plágiumnak, mert egy táblázatot nem túl sok féle képpen lehet azért létrehozni, hogy logikus és értelmes kinézetű legyen és a szükséges adatokat tartalmazza... mellesleg megjegyezném, hogy a webhyper is kísértetiesen hasonlít a DOS Hyperhez.

Addig azonban nem lesz egyetlen egységes weboldal, amíg a játékosközösség egységesen mögé nem áll valamilyen platformnak és azt mondják, hogy oké, legyen ez, ezt támogatom (akár HuF-al is).
Mert jelenleg van a hyper, van a wiki TF, a GN adattár, tudásbázis és fórumhozzászólásai, és most Ery is fejleszt valami újat (vagy nagyon szeretne), miközben a régi, új és visszatérő játékosok az öklüket harapdálják, mert egy kaotikus átláthatatlan katyvasz már az egész TF tudáshalmaz.
És amíg nem lehet a felekkel leülni még itt a GN fórumján sem erről értelmesen beszélgetni, és megoldást keresni csak a sokévvel ezelőtti fájdalmak felhánytorgatása és a sebek nyalogatása megy, addig soha nem is lesz előrelépés.
Minden tiszteletem ellenére Jakab, amit eddig tettél, lassan a felé megyünk, hogy több évet nem foglalkoztál a hyperrel mint amennyit igen, nem lehet a régmúlt idők emlékébe kapaszkodni. A hyper egyre több sebből vérzik, tudom, hogy Ery foltozgatja időnként, de ez tűzoltásnak is kevés, lássuk be, pohárral öntögetjük a vizet arra az erdőtűzre ami már rég végigsöpört és mérföldekkel arrébb lángol.
 
2378Jakab ::: 2021.02.23. 18:19  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Akár hiszed, akár nem, voltak adatok, amiket a fordulóimból szedtem ki, és van olyan táblázat, aminek az adatai eddig is ott voltak, csak kicsit áttekinthetetlenül. Csináltam belőle szép, táblázatos formát.

1. Értő olvasást kérek: írtam, hogy valamennyi saját munkád is van benne.

Ja, meg vannak olyan dolgok, amiket a beholder.hu változások listájából szoktam átvenni, ahogy belefér az időmbe. Nyilván az is lopásnak számít.

2. Talán nem kellene a sértett áldozat szerepét játszanod, mert igen szarul néz ki, és nem rám nézve.
(Hivatkozott üzenet: [Lüke], 2021.02.23. 18:01)
 
2377Lüke ::: 2021.02.23. 18:01  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Akár hiszed, akár nem, voltak adatok, amiket a fordulóimból szedtem ki, és van olyan táblázat, aminek az adatai eddig is ott voltak, csak kicsit áttekinthetetlenül. Csináltam belőle szép, táblázatos formát.

Ja, meg vannak olyan dolgok, amiket a beholder.hu változások listájából szoktam átvenni, ahogy belefér az időmbe. Nyilván az is lopásnak számít.

Persze, hogy hiányzott, mivel minden hibájával és hiányosságával egy az egyben tőlem lett ellopva a komplett anyag. Te meg folytatod a mások által megkezdett majd az egészet követő balhé után abbahagyott munkát; annyi különbséggel, hogy valamennyi saját tartalmad is van. De látom bőven vándorolt át komplett újabb táblázat is a hyperből... gratulálok elődökhöz méltó munka ez na....
(Hivatkozott üzenet: [Jakab], 2021.02.16. 07:39)
 
2376Pjtor ::: 2021.02.23. 15:57  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
235-os labiban tapasztaltak (KF minosz) OV 0 + igazlatas mellett, 1000+ CSE-vel:

1. SZINT
[13. PONT] CSAPDA: A sikerhez minimálisan ezek kellettek: csapdaészlelés szakértelem 20. szint.
14-9 ajto: zarnyitas 319 keves

2. SZINT
[8. PONT] CSAPDA: A sikerhez minimálisan ezek kellettek: csapdaészlelés szakértelem 60 szint.
[23. PONT] CSAPDA: A sikerhez minimálisan ezek kellettek: csapdaészlelés szakértelem 60 szint.
[40. PONT] CSAPDA: A sikerhez minimálisan ezek kellettek: csapdaészlelés szakértelem 70 szint.

3. SZINT
[6. PONT] CSAPDA: A sikerhez minimálisan ezek kellettek: csapdaészlelés szakértelem 70 szint.
[33. PONT] CSAPDA: A sikerhez minimálisan ezek kellettek: csapdaészlelés szakértelem 70 szint.
[40. PONT] CSAPDA: A sikerhez minimálisan ezek kellettek: csapdaészlelés szakértelem 70 szint.

4. SZINT
64-70 ajto: zarnyitas 323 keves

Osszes lelekkulcsos ajto: A sikerhez minimálisan ezek kellettek: zárnyitás szakértelem 20 szint. (roxati zarfaloval)
KAR-ok ugyanaz mint Garaznak
 
2375Jakab ::: 2021.02.16. 07:39  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Nekem 404-es hibát dobott.

PapMiska: Köszi a listát, TF Wikiről még hiányzott.


Persze, hogy hiányzott, mivel minden hibájával és hiányosságával egy az egyben tőlem lett ellopva a komplett anyag. Te meg folytatod a mások által megkezdett majd az egészet követő balhé után abbahagyott munkát; annyi különbséggel, hogy valamennyi saját tartalmad is van. De látom bőven vándorolt át komplett újabb táblázat is a hyperből... gratulálok elődökhöz méltó munka ez na....
(Hivatkozott üzenet: [Lüke], 2021.02.16. 06:19)
 
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] ... [127]