Ghalla Népe

[vendég] o Adatlapod o Változáslista o HIBA! o Szabályzat o FAQ
Csevegőszoba >>
Szólj be itt:
  
[14:24] John Jack: jaja, 13-58-kor még ment, most nincs ul OK
[14:10] Salle: ul fogadó rip :(
[21:02] Yoro: Megfejtés is működik, adja a plusz szörnyeket.
[10:40] kvib: most indult
[22:37] yabba: És ha megfejtés varázslattal megyek be, akor is jön a 4 szörny ryukun?
[22:32] yabba: A kódfejtőn kívül továbbra is működik a megfejtés varázslat? Kevesebb TVP, igaz parancshelybe kerül
[19:54] Wolfy: hat, en vartam ;)
[19:38] borsodi: nem
[19:37] Neal: nem indult ma?
[19:16] Salle: "...várhatóan ... 29-én indul" ! :D
[19:16] avas: ha elindul, arrol lesz hir a beho oldalon
[19:13] Kregon: az event
[19:06] Kregon: en kikutattam most 7 kúpot, de meg nem volt aktiv.
[17:37] alien: köszi!
[17:25] Yoro: H 2727 paranccsal, a kódfejtő az első kikutatott kúpból esik.
 
Jelenleg bejelentkezve:
sargangyal
1 felhasználó
 
Regisztrált:
1132 felhasználó
1465 karakter
Legutóbb: Pakmara
 
Stílus:
 
Top 100 >>

Legtöbb bizonyítás a tudásbázisban:
Felhasználó#
Koc155
Marcsa69
Givangel66
FlyXan57
Spunk56
Ababo54
Annak44
Zka43
Fear'A Wee29
cinty28

Tudásbázis toplista:
FelhasználóTudás
Marcsa98.9160%
Annak98.0334%
FlyXan96.2769%
Yoro96.0499%
Zka95.1130%
skaven94.3511%
Amanda93.4405%
Balu92.5837%
Koc92.5644%
Spirit91.7473%
Vissza a témákhoz!
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13]

14.TK, Szekérkaraván kirablása, Nyugat (100,81 - 99,89) (11. oldal)

Figyelem! A hozzászólás szövege HTML-ként értelmeződik, következésképp a csibecsőrök közé írt egybefüggő szavak ELVESZNEK! A csibecsőröket írd át pl. szögletes zárójelre a hozzászólás beküldése előtt! Köszi!

Melyik karaktered nevében szólsz hozzá:



Szmájli eszköztár:


52TANK69 ::: 2006.07.04. 20:13  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
végülis kinek hányas volt a rejtőzködése a TK alatt?
 
51TANK69 ::: 2006.07.04. 20:09  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Egyszerre ne legyen harcművész és szerencsejátékos, mert az szj-s próba után mást fog sorsolni a hm-re...
tudom, mert mi így szívtuk be elsőre...
ja és tegyétek fel az enceket is!!
 
50Boriasz ::: 2006.07.04. 19:26  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Ja, igen akkor jöhet a kocsmázás. Indulhatsz Grandorx. Addig fel kell hajtani egy főt aki harcművész/szerencsejátékos.
 
49Boriasz ::: 2006.07.04. 19:24  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
sztem kalap bódiszilvát nem ért ez a kaland, ha a tápot nézzük. szerepjátékos kis kiruccanás. végülis tetszett.
 
48Boriasz ::: 2006.07.04. 19:23  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
(nem akarok dicsekedni, de dicsekszem , nekem volt köszönhető, hogy sikerült) ez az én változatom:

Már jócskán elmúlt éjközép órája, mikor Bugar végre jelt ad az indulásra. Érdekes módon ő és az emberei jócskán lemaradnak. Azt azért meg kell hagyni, hogy ők nagyon profik a lopózásban. Jó lesz odafigyelni minden lépésre! A karavántábor zsoldosai teljesen gyanútlanok. Mire az őrkutyák jelzik a közeledéseteket, már rajtuk vagytok! Neked is jut ellenfél, két harcos és egy zsoldoskatona képében. (ld. enc.)

Elsőnek első harcost támadod majd. Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy hhaar burka.
Egy villámcsapás varázslatot dobsz ellenfeledre. 37 életpontot sebeztél.
Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 4 vashegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a harcos bal lábát. (4 támadással 54 életpontot sebezve.)
Vashegyű lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a harcos bal lábát. (2 támadással 60 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+16 életerő). Méregfoggal eltalálod a harcos fejét. (1 támadással 19 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). [első harcos:] Pengéjét vadul forgatva, az első harcos újra meg újra lecsap. (3 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +5 ÉP.) [második harcos:] A második harcos fegyverével több sebet ejt a jobb válladon és karodon. (3 támadástól 23 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +5 ÉP.) [zsoldoskatona:] Jobbra-balra szökkenve osztja a zsoldoskatona nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 7 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +2 ÉP.) [első harcos:] A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől. Mivel második harcos áll legközelebb hozzád, ő lesz a következő ellenfeled.
Vashegyű lándzsával tökéletesen perforálod a harcos bal oldalát. (4 támadással 120 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+31 életerő). Méregfoggal kicsit megsebzed a harcos jobb lábát. (1 támadással 14 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő). [második harcos:] Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (3 támadástól 25 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +5 ÉP.) [zsoldoskatona:] Pengéjét vadul forgatva, a zsoldoskatona újra meg újra lecsap. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +2 ÉP.) [második harcos:] A második harcos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Mivel zsoldoskatona áll legközelebb hozzád, ő lesz a következő ellenfeled.
Vashegyű lándzsával több döféssel felnyársalod a zsoldoskatona bal oldalát. (4 támadással 118 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+29 életerő). Méregfoggal eltalálod a zsoldoskatona testét. (1 támadással 17 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). [zsoldoskatona:] Jobbra-balra szökkenve osztja a zsoldoskatona nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +2 ÉP.) [zsoldoskatona:] A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. [első harcos:] 951 tapasztalati pontot kaptál. [második harcos:] 951 tapasztalati pontot kaptál. [zsoldoskatona:] 625 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] {Csatastatisztika; sebzés: 439, sebződés: 97, gyógyulás: 108, összesen: +11 ÉP}

Zark Bonfire egy zsoldoskapitány és két harcos, Lord Grandorx egy zsoldoskatona életével végzett.
Zark Bonfire-t egy zsoldoskatona, Lord Grandorxot két zsoldoskatona késztette menekülésre.
Mivel nem diadalmaskodott mindenki, még nincs idő pihenésre, három zsoldoskatona hátra van.

Bemelegítésül első zsoldoskatonát választod ellenfélnek. Nem árt valamilyen védekező mágiát alkalmazni: hhaar burka létrehozásához szükséges szavakat mormolsz.
Távolról villámcsapás varázslatot lősz a másikra. 77 életpontot sebeztél.
A hosszú íjjal ellenfeledre célzol és lősz. Elrepül 3 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a zsoldoskatona páncélozott testét. (3 támadással 47 életpontot sebezve.) [első zsoldoskatona:] Véres nyál csordul ki az első zsoldoskatona száján, majd halk hörgéssel a porba hull. Ellenfelet cserélsz, mostantól második zsoldoskatonát támadod.
Vashegyű lándzsával tökéletesen perforálod a zsoldoskatona testét. (3 támadással 92 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Méregfoggal eltalálod a zsoldoskatona bal lábát. (1 támadással 18 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). [második zsoldoskatona:] Jobbra-balra szökkenve osztja a második zsoldoskatona nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +3 ÉP.) [harmadik zsoldoskatona:] Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 9 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +2 ÉP.) [második zsoldoskatona:] A második zsoldoskatona még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet. Gyorsan körbepillantasz, és felméred helyzeted: harmadik zsoldoskatonát érdemes a következőkben támadnod.
Vashegyű lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a zsoldoskatona bal lábát. (4 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Méregfoggal eltalálod a zsoldoskatona fejét. (1 támadással 19 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). [harmadik zsoldoskatona:] Jobbra-balra szökkenve osztja a harmadik zsoldoskatona nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +3 ÉP.) [harmadik zsoldoskatona:] A harmadik zsoldoskatona még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 3 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. [első zsoldoskatona:] 625 tapasztalati pontot kaptál. [második zsoldoskatona:] 625 tapasztalati pontot kaptál. [harmadik zsoldoskatona:] 625 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] {Csatastatisztika; sebzés: 360, sebződés: 35, gyógyulás: 66, összesen: +31 ÉP}
Zark Bonfire és Lord Grandorx újra csatlakozik a csapathoz a veszély elmúltával. Az őröket sikerült legyőznötök, de a karavánvezető még hátravan. Két hatalmas szelindeket úszít rátok. Pontosan előtted egy vadászkutya áll. Kénytelen vagy megküzdeni veled.

Vashegyű lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a vadászkutya testét. (3 támadással 94 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Méregfoggal teljesen átdöföd a vadászkutya testét. (1 támadással 19 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). A vadászkutya feléd harap, de sikertelenül. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
292 tapasztalati pontot kaptál. Felhasználva a vadászkést, szereztél 2 kaját. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-14 varázspont.] A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 teológia). {Csatastatisztika; sebzés: 113, sebződés: 0, gyógyulás: 27, összesen: +27 ÉP}

Zark Bonfire egy karavánvezető, Lord Grandorx egy vadászkutya életét vette időközben. A táborban jó pár fegyvertelen utazó is várta, hogy reggel útra keljen a karaván. Bugar és a banditák szörnyű mészárlást végeznek közöttük. Még nézni is borzalom, de te nem teszel semmit, az ártatlanok védelme érdekében. (+10 gonoszság.) Végül a zsiványok elhajtják a szekereket, a rakománnyal, Bugar pedig egy kövér erszényt (melyben az aranyon kívül némi ékszer is van), no meg egy kisebb hordó borocskát ad át munkadíj gyanánt. Az osztozás után neked 1 aranygyűrű, 2 arany karperec és 667 arany jut. (Zark Bonfire 2 aranygyűrűvel, 1 arany karpereccel és 666 arannyal , Lord Grandorx 1 aranyozott klipsszel, 1 aranygyűrűvel, 1 arany karpereccel és 667 arannyal boldogabban távozhat.) Bár az erszényed vastagabb lett némiképp, a szíved azért nem teljesen nyugodt. Legközelebb százszor is meggondolod, hogy milyen kalandra vállalkozol! - gondolod, de aztán a kapott borocskával hamar megvigasztaljátok magatokat. Mire elfogy a hordó jóféle nedű, tulipiros jókedvetek támad. A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapatmunka). 7500 tapasztalati pontot kaptál. [40 TVP-t használtál fel.]
 
47Grandorx ::: 2006.07.04. 17:45  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
A tervezett kaland helyszínére pontosan érkezel, és meglepődve tapasztalod, hogy már mindenki itt van. Gyorsan körbenézel, kik ezek: Zark Bonfire és Boriasz. Zark Bonfire bemutatkozik neked, valóban nem találkoztatok még korábban. A karavántábortól nem messze, kissé északra várakoztok. Megbeszélitek, hogy Boriasz lesz a vezetőtök. Hamarosan megérkezik Bugar is, akit egy kisebb rablóbanda kíséri idáig. Micsoda egy büdös bagázs!
- Azt hiszem, eltekinthetünk a formaságoktól. A barátaim úgyis az anonimitást szeretik - mondja Bugar, mire a banditák nyerítve felröhögnek. - Nos, a terv a következő. A karaván hajnalban indul. Mi addig várunk, amíg az őrök figyelme lankad valamelyest, ekkor szépen leóvakodunk, és csendben megközelítjük őket. A ti feladatotok az őrök elintézése lesz. A karaván többi tagjával mi elbánunk.
Már jócskán elmúlt éjközép órája, mikor Bugar végre jelt ad az indulásra. Érdekes módon ő és az emberei jócskán lemaradnak. Azt azért meg kell hagyni, hogy ők nagyon profik a lopózásban. Jó lesz odafigyelni minden lépésre! A karavántábor zsoldosai teljesen gyanútlanok. Mire az őrkutyák jelzik a közeledéseteket, már rajtuk vagytok! Nem vagy túl szerencsés, három zsoldoskatona lesz az ellenfeled. (ld. enc.)
Az első támadással első zsoldoskatonát ellen indulsz. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst.
Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy lángcsóva varázslat. 8 életpontot sebeztél.
Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a hosszú íjjal. Elrepül 1 vashegyű nyíl. Lövedéked átfúrja a zsoldoskatona bal lábát. (1 támadással 13 életpontot sebezve.)
Ryuku kopjával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a zsoldoskatona jobb vállát. (2 támadással 42 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Orgyilkos tőrrel kicsit megsebzed a zsoldoskatona jobb karját. (1 támadással 8 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1 életerő). [első zsoldoskatona:] Az első zsoldoskatona fegyverével több sebet ejt a bal válladon és karodon. (2 támadástól 10 életpontot vesztesz.) [második zsoldoskatona:] Sajnos nem sikerült a második zsoldoskatona minden csapását hárítanod. (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) [harmadik zsoldoskatona:] Sajnos nem sikerült a harmadik zsoldoskatona minden csapását hárítanod. (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.)
Ryuku kopjával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a zsoldoskatona testét. (2 támadással 43 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+5 életerő). Orgyilkos tőrrel megbököd a zsoldoskatona bal karját. (1 támadással 10 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2 életerő). [első zsoldoskatona:] Sajnos nem sikerült az első zsoldoskatona minden csapását hárítanod. (2 támadástól 16 életpontot vesztesz.) [második zsoldoskatona:] Elegáns támadássorozat eredményeként több vágást kapsz az oldaladra és a lábadra. (2 támadástól 19 életpontot vesztesz.) [harmadik zsoldoskatona:] Jobbra-balra szökkenve osztja a harmadik zsoldoskatona nehezen védhető csapásait. (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) [első zsoldoskatona:] A másik elterül, rángatózik egy kicsit, majd csendben meghal. Újabb ellenfél után nézel, második zsoldoskatona lesz az. Kénytelen vagy menekülni, különben még itt hagyod a fogad. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] {Csatastatisztika; sebzés: 124, sebződés: 81, gyógyulás: 13, összesen: -68 ÉP}


Végül a csapat nélküled győzi le az ellenfelet, úgyhogy végre visszatérhetsz hozzájuk. (Feltételes gyógyítás:) A kóbor macskákat majdnem mindenki veszélyesnek tartja. Csak néhány szakértő tudja, hogy ha jó helyen karmolnak meg, akkor az jobb mint az akupunktúra. Te ezek közé tartozol, és az erre járó macskát is rá tudod venni az együttműködésre. (+18 életerő.) (Feltételes gyógyítás:) Eszedbe jut, hogy láttál egyszer egy ork sámánt munka közben. Terpeszbe állsz, két karod a magasba emeled, és megpróbálod utánozni a sámán szavait: "I szkúsná, i grúsztna, i nyékámu vrúku pádágy vminútu dusévnuj nyezgódu...". Kicsit nehezen mondod ki a nyelvtörő szavakat, de mire a végére érsz, érzed jótékony hatását. (+19 életerő.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 gyógyítás). Az őröket sikerült legyőznötök, de a karavánvezető még hátravan. Két hatalmas szelindeket úszít rátok. Egy vadászkutya támad rád, egyedül vagy kénytelen szembenézni vele. (ld. enc.)
Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy hhaar burka védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted.
Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 7 életpontot sebeztél.
Még elég távol vagytok egymástól ahhoz, hogy a fúvócsővel beleereszthess néhány lövedéket. Elrepül 3 tüske. Alaposan megsorozod a vadászkutya testét. (3 támadással 4 életpontot sebezve.)
Ryuku kopjával tökéletesen perforálod a vadászkutya testét. (2 támadással 48 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Orgyilkos tőrrel jól megszúrod a vadászkutya testét. (1 támadással 9 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2 életerő). A vadászkutya megpróbál beléd marni, de kudarca teljes. Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 315 tapasztalati pontot kaptál. Felhasználva a mandibulakaszát, szereztél 1 kaját. Elmúlt a vámpirizáció hatása. {Csatastatisztika; sebzés: 68, sebződés: 0, gyógyulás: 8, összesen: +8 ÉP}


Boriasz egy vadászkutya, Zark Bonfire egy karavánvezető vérét vette. A táborban jó pár fegyvertelen utazó is várta, hogy reggel útra keljen a karaván. Bugar és a banditák szörnyű mészárlást végeznek közöttük. Még nézni is borzalom, de te nem teszel semmit, az ártatlanok védelme érdekében. (+10 gonoszság.) Végül a zsiványok elhajtják a szekereket, a rakománnyal, Bugar pedig egy kövér erszényt (melyben az aranyon kívül némi ékszer is van), no meg egy kisebb hordó borocskát ad át munkadíj gyanánt. Az osztozás után neked 1 aranyozott klipsz (ld. enc.), 1 aranygyűrű (ld. enc.), 1 arany karperec (ld. enc.) és 667 arany jut. (Boriasz 1 aranygyűrűvel, 2 arany karpereccel és 667 arannyal , Zark Bonfire 2 aranygyűrűvel, 1 arany karpereccel és 666 arannyal boldogabban távozhat.) Bár az erszényed vastagabb lett némiképp, a szíved azért nem teljesen nyugodt. Legközelebb százszor is meggondolod, hogy milyen kalandra vállalkozol! - gondolod, de aztán a kapott borocskával hamar megvigasztaljátok magatokat. Mire elfogy a hordó jóféle nedű, tulipiros jókedvetek támad. 810 tapasztalati pontot kaptál. [120 TVP-t használtál fel.]
 
46cinty ::: 2006.07.04. 17:44  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Ide is légyszi !
 
45Grandorx ::: 2006.07.04. 17:35  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Boriasz, Zark Ti hány zsoldost kaptatok?
 
44Grandorx ::: 2006.07.04. 17:32  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
na sikerült!! gratula a csapatnak
 
43Grandorx ::: 2006.07.04. 16:06  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
akkor most várunk...
 
42Zark Bonfire (#1086) ::: 2006.07.04. 14:55  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
En megerkeztem.
 
41Boriasz ::: 2006.07.04. 14:40  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Most látom a beho oldalon, hogy minden ok. Jöhet a mehet. Akkor írok UL-t.
 
40Boriasz ::: 2006.07.04. 14:26  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
akkor most mi van srácok? szóljatok hogy kiadhassam vezérként a parancsot!
 
39Grandorx ::: 2006.07.03. 22:08  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Csak nehogy meglógjon addig az a buta karaván...

csak nem fog meglógni...
ha meg igen hát utánamegyünk
(Hivatkozott üzenet: [Clark], 2006.07.03. 19:06)
 
38Sosi ::: 2006.07.03. 21:55  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Nem, de felhivtam Mátét telefonon, és bediktáltattam.

Hogy üzentél?

GN-en keresztül biztos nem.
 
37Boriasz ::: 2006.07.03. 21:18  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Zark, de megkaptad az üzenetem ugye a kóddal?
 
36Clark ::: 2006.07.03. 19:06  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Csak nehogy meglógjon addig az a buta karaván...
 
35TANK69 ::: 2006.07.03. 18:03  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
na, hát már idegörlő ez a várakozás... na...
 
34Zark Bonfire (#1086) ::: 2006.07.03. 18:01  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Meg ne lepjen a csapat vezetoje, mert sikeresen elba... tam
a fordulom, és 2 mezővel arrébb taboroztam. Holnap lepek, es megirom, ha ott vagyok.
 
33Grandorx ::: 2006.07.03. 16:33  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
ez csak természetes
megírjuk mit rabol...kaptunk
 
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13]