Ghalla Népe

[vendég] o Adatlapod o Változáslista o HIBA! o Szabályzat o FAQ
Csevegőszoba >>
Szólj be itt:
  
[10:40] kvib: most indult
[22:37] yabba: És ha megfejtés varázslattal megyek be, akor is jön a 4 szörny ryukun?
[22:32] yabba: A kódfejtőn kívül továbbra is működik a megfejtés varázslat? Kevesebb TVP, igaz parancshelybe kerül
[19:54] Wolfy: hat, en vartam ;)
[19:38] borsodi: nem
[19:37] Neal: nem indult ma?
[19:16] Salle: "...várhatóan ... 29-én indul" ! :D
[19:16] avas: ha elindul, arrol lesz hir a beho oldalon
[19:13] Kregon: az event
[19:06] Kregon: en kikutattam most 7 kúpot, de meg nem volt aktiv.
[17:37] alien: köszi!
[17:25] Yoro: H 2727 paranccsal, a kódfejtő az első kikutatott kúpból esik.
[17:23] Yoro: 15:56-kor még nem indult.
[17:09] alien: Milyen feltételes paranccsal lehet kúpokat kipakolni 30 tvp -ért?
[16:56] yabba: :) Bocs, nem láttam az előzőt..
 
Jelenleg bejelentkezve:
Brian, albertus, Pakmara, játékvezető, Pjtor, kvib
6 felhasználó
 
Regisztrált:
1132 felhasználó
1465 karakter
Legutóbb: Pakmara
 
Stílus:
 
Top 100 >>

Legtöbb bizonyítás a tudásbázisban:
Felhasználó#
Koc155
Marcsa69
Givangel66
FlyXan57
Spunk56
Ababo54
Annak44
Zka43
Fear'A Wee29
cinty28

Tudásbázis toplista:
FelhasználóTudás
Marcsa98.9160%
Annak98.0334%
FlyXan96.2769%
Yoro96.0499%
Zka95.1130%
skaven94.3511%
Amanda93.4405%
Balu92.5837%
Koc92.5644%
Spirit91.7473%
Vissza a témákhoz!
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10]

68.TK, Törpe bányász, Föld Síkja (649,67 - 649,67) (10. oldal)

Figyelem! A hozzászólás szövege HTML-ként értelmeződik, következésképp a csibecsőrök közé írt egybefüggő szavak ELVESZNEK! A csibecsőröket írd át pl. szögletes zárójelre a hozzászólás beküldése előtt! Köszi!

Melyik karaktered nevében szólsz hozzá:



Szmájli eszköztár:


16Bruti ::: 2017.07.12. 13:46  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
És mit tud a pulzáns?

A 69es TK-ban leirtak az egyik targyat amit lehet csialni belole, es tippre a masik meg a szilavarba lesz teleporter.
A 2 tk-bol lesz 2 uj teleporter, es lehet ujra gyartani a quwarg teleportert emiatt

KRISTÁLY TÉRVÁLTÓ (2316. TÁRGY)
A szfén pulzáns mágiájának vizsgálata során rájössz, hogy bele tudod olvasztani a quwarg térváltóba. Ehhez szükséged lesz a varázstárgy készítés varázslatra, 20 intarzitra, 10 quwargszilánkra, valamint természetesen egy szfén pulzánsra és egy quwarg térváltóra. A KT 2316 paranccsal 100 TVP-nyi idő alatt tudod elkészíteni az általad kristály térváltónak elkeresztelt varázstárgy, amit a H 2316 paranccsal 5 TVP-ért aktiválhatsz. A térváltó ekkor - akár egy másik síkról is - elteleportál téged egy kristálybolyba, amit aztán a normál módon, és normál költségek árán megpróbálsz majd felderíteni. Fontos, hogy egy fordulóban a kristály és kryzanit térváltó közül csak az egyiket használhatod, azt is csak egyszer. A térváltót nem adhatod át másnak.
(Hivatkozott üzenet: [Falgi], 2017.07.12. 12:57)
 
15 Nátha (#5446) ::: 2017.07.12. 13:30  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Hétfőn csatlakoznék Spunk csapatához!
 
14Falgi ::: 2017.07.12. 12:57  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
És mit tud a pulzáns?
 
13Spunk ::: 2017.07.12. 12:31  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Gratula Eryéknek !

Én meg felvettem a kalandot (bocsi Boldfellow a harcért), így a hétfő délutáni futtatás feltételei is adottak.

TK 68 4346
 
12Erynome ::: 2017.07.12. 12:17  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Kedélyes hangulatban sétálsz a helyszínre, ahova a gyülekezőt beszélted meg a többiekkel. Nagy kaland lesz, és a társaság tagjai is elég jól felkészültnek tűnnek. Eljött még P.Gagyimir, Ch'Alien, Leon, Boldfellow, a lovag, Miko Jamadzsi és Darkmyth. Leon előkap egy lélekkövet, és babrálni kezdi. A kristályba zárt szellem testet ölt, és pont úgy néz ki, mint megidézője! A szellem csatlakozik hozzátok a kaland idejére. Bohóckodni kezdesz a lélekkővel, ahogy azt a nagykönyvben láttad. Hamarosan sikerül megidézned a bele zárt lelket, mely a tiedéhez hasonló testben ölt formát. A szellem csatlakozik hozzátok a kaland idejére. Elhatározzátok, hogy segítetek a fáradt törpének, bármit is szeretne tőletek. Ezúttal te fogod irányítani a csapatot. Odamentek az üldögélő törpéhez, és közlitek vele, hogy Tharr küldött benneteket segítségként. Majd megkérdezitek a nevét, és azt, hogy mi lenne a feladat.
- Tharr nem mondta el, hogy miben kell segítenetek? Rendben! Akkor megteszem én - sóhajt egy nagyot. - Az ércek ércét, a bányászok "Szent Grálját" keresem, immár sok-sok éve, és már közel vagyok a megtalálásához. Ez az érc a gubarit. Keményebb még az intarzitnál is, mégis oly könnyen formálható, mint a bronz. A kovácslegendák szerint mindössze egyetlen egy telér található benne a Föld síkján, és még Tharr sem tudja róla, hogy hol található. Én - évszázadok kutatásával - leszűkítettem a telér helyét a környező 2-3 mérföldes területre. Már csak alaposan át kellene kutatnunk a környéket. Nem tudom, hogy kinézetre hogyan néz ki ez a fém, azt sem tudom, hogy a telér milyen, ezért szakképzett bányászokra van szükségem, akik képesek felismerni egy ismeretlen fémet is. Remélem, Tharr ilyeneket küldött! (Önanalízis: +2% bányászat.) Szerencsére ti értetek a bányászathoz.
- Nem elég, ha jó bányászok vagytok - mondja villogó szemekkel a törpe. - Kell valami idomított szörny is, ami segít a kutatásban. Kinek nincs ilyen állata? - teszi fel a kérdést. Szerencsére te és a többiek rendelkeztek bányászást segítő idomított állattal.
- Rendben! Már csak a felszereléseteket akarom ellenőrizni. Kinek nincs elementáris csákánya? Anélkül nem lehet errefelé bányászni! - kérdezi a számotokra még mindig névtelen törpe. Nem hiába vagy szakképzett bányász, síkkutató, barlangász és túlélő. Nálad MINDIG ott van minden tárgy, amire csak szükséged lehet. Így természetesen elementáris csákányod is van. Büszkén veszed elő, hogy megmutasd a többieknek, te milyen felkészült vagy!
- Nos, akkor kezdjünk is hozzá a kutatásnak - mondja a törpe szemmel láthatóan kissé bizonytalanul.
Ajaj, nem tűnik túl nagy szervezőnek. Itt bizony valakinek át kell vennie tőle az irányítást, ha gyorsan, és hatékonyan át akarjátok kutatni a környéket! Gyors eszmecserét követően úgy döntötök, hogy te tudsz a legtöbbet arról, hogyan lehetne ezt a feladatot megoldani. Úgy tűnik, te vagy a legalkalmasabb a feladatra, ezért gyorsan megpróbálod szétosztani a területet, hogy mindenki nagyjából egyforma nagy részt kutasson át. Nem könnyű a feladat, hiszen három dimenzióban kell gondolkozni, és számtalan apró járat nehezíti meg a dolgot, de nem véletlenül vagy te a legjobb a csapatban. Gyorsan és hatékonyan eligazítod a társaidat, hogy ki merre kutasson. A kiváló instrukcióid alapján mindenki pontosan tudja, melyik az ő területe, nem lesz átfedés, sem kihagyott terület a kutatásban. (Önanalízis: +1% felderítés.) Elhagyjátok az apró oldaljáratot, ahol a törpe pihent, de éppen egy csapat portyázó sziklaóriásba botlotok. Micsoda szerencse, hogy nem egyedül akadt össze valamelyikőtök ezzel a 8 fős óriásbandával! Azonban nincs sok időtök ezen töprengeni, mivel már záporoznak is felétek a hatalmas sziklák, és sziklaharcosok rontanak rátok. Egyedül kell kiállnod a rád támadó sziklaóriás ellen. {fizikai sebezhetőség: 60%.} {védettsége: 670 szúró, 670 vágó, 670 ütő ellen.}

Gyorsan felraksz egy fizikai pajzs II varázslatot. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy titánok haragja varázslatot. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+40 életpont).
Mélyen koncentrálva, megidézel egy őstűz varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 1289 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Egy dezintegráció varázslatot dobsz ellenfeledre. 140 arannyal és 1 ősmatériával helyettesítetted a varázslat néhány komponensét. (Spóroltál 1 ősmatériát, 62 aranyat.) 2297 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+40 életpont).
Megveted a lábad, és az árnyékíjjal ellenfeledre lősz. A kí segítségével Muo-Tie Hatalmának technikáját használod. Elrepül 32 árnyékvessző. Lövedékeiddel perforálod a sziklaóriás sziklaszerű testét. Kritikus ütés! (32 támadással 5408 életpontot sebezve.) Ellenfeled mozgása lelassul az árnyékvessző hatására. (-128 támadás, -128 védekezés.) Ellenfeled sziklát dob rád. Eltalált téged. (2881 életpontot vesztettél.) Fegyvert váltasz: előkapod a Nyársalót. A kí fantasztikus tánclépéseket ad: Haláltáncba kezdesz.
{HD:} Nyársalóval jól megszurkálod a sziklaóriás sziklaszerű testét. (28 támadással 11287 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2822 életerő). Ellenfeledre jégvihar varázslatot lősz. 2039 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel többször eltalálod a sziklaóriás testét. (30 támadással 10722 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+2681 életerő). . A jobb- és balkezes csapás következtében ellenfeled lebénult. Egy villámkéz varázslattal köszöntöd a másikat. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 134 életpontot sebeztél. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (51 sebzést okozott az ellenfélnek.) A pestisaura 10 ép-t sebez. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (51 életpontot sebezve.) A sziklaóriás pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (3 támadástól 910 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +182 ÉP.) A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 218 életpontot. A sziklaóriás pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (3 támadástól 934 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +187 ÉP.) Páncélod 224 életpontot sebez ellenfeleden. Nem sikerült a sziklaóriás ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (3 támadástól 881 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +177 ÉP.) Páncélod 211 életpontot sebez ellenfeleden.
{HD:} Nyársalóval megdöfködöd a sziklaóriás sziklaszerű testét. (17 támadással 6692 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+1673 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy jégvihar. 1974 életpontot sebeztél. Megelőző ütés! Ököllel megpöccinted a sziklaóriás sziklaszerű testét. (1 támadással 364 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+91 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre villámkéz varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 149 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+40 életpont). Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (33 sebzést okozott.) Ellenfeled 11 pontot sebződik a pestisaurától. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (54 életpontot sebezve.) A sziklaóriás pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (3 támadástól 885 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +177 ÉP.) Páncélod 212 életpontot sebez ellenfeleden. Nem sikerült a sziklaóriás ravasz és erős ütései közül mindet hárítanod. (3 támadástól 931 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +187 ÉP.) Páncélod 223 életpontot sebez ellenfeleden. A sziklaóriás pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (3 támadástól 982 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +197 ÉP.) Páncélod 235 életpontot sebez ellenfeleden. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 32 árnyékvesszőt találsz meg, amelyet még használni tudsz. 1 584 168 tapasztalati pontot kaptál. Úgy tűnik, alkalmasan betápoltál. Szerzeményed: egy galachmit és 5 drótszőr [drótszőr ládikóba-> (600,45)-> 10 arany, -2 ÉP]. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-20 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-20 varázspont.] A szilánk működik (+40 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 43888, sebződés: 8406, gyógyulás: 8694, összesen: +288 ÉP}

P.Gagyimir és A másolat egy sziklaóriás, Ch'Alien egy sziklabehemót, Leon egy sziklasámán, Boldfellow, a lovag egy sziklaharcos, Miko Jamadzsi egy sziklabajnok, Darkmyth egy sziklaóriás, Leon másolat egy sziklaharcos életét vette az elmúlt percekben. Az óriások legyőzésével szétszóródtok. Mindenki megy az általa kijelölt területre, hogy alaposan, bányászszemmel átkutassa azt. Te is nekiállsz átvizsgálni a rád eső részt. Még egészen szűk résekbe is bemászol, hogy azokat is szemrevételezd. Éppen egy ilyenben tartózkodsz, amikor hatalmas síkrengés robaját hallod, majd hatalmas kövek omlanak rád. Majdnem elájulsz a fájdalomtól. (-4296 életpont.) Mozdulni sem nagyon tudsz, úgy bezártak a rád zúduló sziklatömbök. Nincs más megoldás, mint a felszínre ugrás varázslat, az már sokszor kihúzott a hasonló csávából. A kutatás hátralevő része eseménytelenül telik. Igen alaposan bejárod és megvizsgálod a neked jutott területet. Nem hogy ismeretlen fémet vagy telért nem találsz, de még egy intarzit vagy titanit telérre sem bukkansz. Csupa értéktelen fém van erre felé. Végül mindannyian visszaértek az indulási helyetekre, az apró járatba, ahol a törpével találkoztatok. Átbeszélitek azt, hogy ki mit talált, de hamarosan kiderül, hogy a végeredmény egy nagy SEMMI. A törpe még nem tért vissza, ezért úgy döntötök, hogy vártok rá még egy ideig. Hátha mégiscsak lesz értelme ennek a - pillanatnyilag - feleslegesnek tűnő kalandnak. Mindenestre az biztos, hogy az alapos kutatás új ötletekkel gazdagított benneteket a bányászat terén (+5 bányászat). Nem kell sokáig várnotok, amikor egy hatalmas méretű troll - nem a vad fajta - és egy izmos kobudera érkezik. Egymásra pillantotok, hogy ismeri-e őket valaki, de úgy tűnik, még egyikőtök sem találkozott velük. Az mindenesetre látszik a felszerelésükön, hogy nem kezdőkkel van dolgotok még Föld sík viszonylatban sem. A kobudera viszi a szót kettejük közül, így ő üdvözöl benneteket:
- Üdvözlet néktek síkvándorok! Nyilván nem ránk számítottatok. Sajnos Tomarr barátunk nem tudott eljönni, így Gruangdag, Tharr első avatárja bennünket bízott meg, hogy rendezzük ezt az ügyet. Nyilván rájöttetek már, hogy Tomarr szelleme nem teljesen ép, és a gubarit sem létezik. Sajnos Tomarr barátunk, aki Tharr kegyét élvezi, és az ő Csarnokaiban "él" - nyomja meg érdekesen az "él" szót -, tudata néha elködösül. Ilyenkor elhagyja Tharr Csarnokait, hogy a titokzatos és csak az ő elméjében létező gubarit nyomába eredjen. A szellemlétezők - mint amilyenek mi is vagyunk, és akik közé Tomarr is tartozik - csak akkor hagyhatják el Tharr Csarnokait, ha nagyon fontos küldetésben járnak. Miután észleltük Tomarr eltűnését, Gruangdag bennünket küldött, hogy zavarodott társunkat hazavigyük. Roppantul sajnáljuk, hogy egy nem létező érc keresésére fordították az időtöket és energiátokat. Engedjétek meg, hogy Tharr nevében kárpótoljunk bennetek - nyújt át egy kisebb csomagot a vezetőtöknek. Még rengeteg kérdésetek lenne Tharr Csarnokairól, Gruangdagról, a szellemlétezőkről és más dolgokról, de a kobudera udvariasan elhárítja ezeket. Elbúcsúzik tőletek, és a társával együtt elhagyja a járatot. Az osztozás után neked 5 óriásfétis és 1 szfén pulzáns (ld. enc.) jut. (P.Gagyimir 5 óriásfétissel és 1 szfén pulzánssal , Ch'Alien 5 óriásfétissel és 1 szfén pulzánssal , Leon 5 óriásfétissel és 1 szfén pulzánssal , Boldfellow, a lovag 5 óriásfétissel és 1 szfén pulzánssal , Miko Jamadzsi 5 óriásfétissel és 1 szfén pulzánssal , Darkmyth 5 óriásfétissel és 1 szfén pulzánssal távozhat.) Egymás között még kicsit tanakodtok. Kitárgyaljátok a történteket, az ismeretlenek felszerelését, a feltételezéseiteket Tharr birtokáról, majd szétszéledtek. Mindenki megy a maga útjára. (Önanalízis: +57% csapatmunka.) 1 625 183 tapasztalati pontot kaptál. [216 pontot használtál fel, van még 1714. Kapsz 1080 VP-t.]
 
11Erynome ::: 2017.07.12. 09:38  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
A te irányításod alatt többszemélyes kalandra jelentkeztek: Miko Jamadzsi (68. kaland), Leon (68. kaland), Boldfellow, a lovag (68. kaland), Darkmyth (68. kaland), Ch'Alien (68. kaland), P.Gagyimir (68. kaland)

Ha valaki akar jonni meg delben, befer, probalom keson kuldeni az UL-t. KHRM-eseknek oda se kell menni.
 
10Bruti ::: 2017.07.12. 09:35  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
tk 68 3520 többszemélyes kaland 68 3520
Egy Testvéred a segítségedet kéri, te pedig mész, mert szükség van rád. Megidézve a Jelet, utat nyitsz a kasztroplanáris téren keresztül. A Láng ragyogása vezet a sötétségen át - a megbeszélt találkahely közelében térsz vissza a valóságba. Lássuk, kik értek ide nálad is korábban: Miko Jamadzsi, Leon, Boldfellow, a lovag, Darkmyth, Ch'Alien. Most már csak várni kell! Amint A ideér, indulhat a közös kaland!
 
9Gronkh (#4280) ::: 2017.07.11. 20:48  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Én meg holnap veszem fel, ha valaki nem akar kapkodni, Hétfő délutáni futtatást tervezek ide.

Csatlakoznék én is ide.
(Hivatkozott üzenet: [Spunk], 2017.07.11. 17:46)
 
8Leon (#5665) ::: 2017.07.11. 20:29  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Ide is jonnek.

Holnap futtatok egyet delben, ha valaki akar jonni, TK 68 3520.


en is beallok reggel.
(Hivatkozott üzenet: [Erynome], 2017.07.11. 16:17)
 
7Boldfellow,a lovag (#4325) ::: 2017.07.11. 19:46  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Reggel beállok.
 
6Manus ::: 2017.07.11. 19:21  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Mennek. Hetfo tokeletes.
 
5Spunk ::: 2017.07.11. 17:46  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Én meg holnap veszem fel, ha valaki nem akar kapkodni, Hétfő délutáni futtatást tervezek ide.
 
4Miko ::: 2017.07.11. 17:45  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Ide is jonnek.

Holnap futtatok egyet delben, ha valaki akar jonni, TK 68 3520.


Kosz, megyek.
(Hivatkozott üzenet: [Erynome], 2017.07.11. 16:17)
 
3Erynome ::: 2017.07.11. 16:17  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Ide is jonnek.

Holnap futtatok egyet delben, ha valaki akar jonni, TK 68 3520.
(Hivatkozott üzenet: [Bobanovics], 2017.07.11. 15:44)
 
2Leon (#5665) ::: 2017.07.11. 15:44  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Ide is jonnek.
 
1Erynome ::: 2017.07.11. 15:19  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Legnagyobb meglepetésedre egy törpével futsz össze az egyik szűkebb járatban. Emberfélékkel még nem találkoztál itt a Föld síkján, kivéve az intarzit kovács testvérpárt. Erre most itt egy törpe. Békésen üldögél a motyója mellett. Látod, hogy a felszerelését elementáris csákány és más bányászszerszám alkotja. Rettenetesen fáradtnak tűnik, és ahogy közelebb érsz hallod, hogy magában motyog valamit. Amikor észrevesz téged, úgy üdvözöl, mint egy megváltót:
- Ah, Tharr mégiscsak küldött segítséget! Már nem tart szökevénynek? Remek, lássunk is munkához! - azzal már tápászkodna is fel, de jól láthatóan elhagyta az ereje, és nem sikerül felállnia. - Semmi gond, még pihenek egy picit. Addig hozd el a társaidat is, minél többen vagyunk, annál jobb! - mondja, majd egyből mély álomba merül.
Nem tudod, miben lenne szüksége segítségre, de ha Tharrt emlegette, akkor talán újabb jó pont lenne Tharrnál, ha segítesz neki. Pár ismerőst is elhívhatsz, aki szintén errefelé kalandozik. (68. többszemélyes kaland, 240 TVP szükséges hozzá.)
 
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10]