Ghalla Népe

[vendég] o Adatlapod o Változáslista o HIBA! o Szabályzat o FAQ
Csevegőszoba >>
Szólj be itt:
  
[21:02] Yoro: Megfejtés is működik, adja a plusz szörnyeket.
[10:40] kvib: most indult
[22:37] yabba: És ha megfejtés varázslattal megyek be, akor is jön a 4 szörny ryukun?
[22:32] yabba: A kódfejtőn kívül továbbra is működik a megfejtés varázslat? Kevesebb TVP, igaz parancshelybe kerül
[19:54] Wolfy: hat, en vartam ;)
[19:38] borsodi: nem
[19:37] Neal: nem indult ma?
[19:16] Salle: "...várhatóan ... 29-én indul" ! :D
[19:16] avas: ha elindul, arrol lesz hir a beho oldalon
[19:13] Kregon: az event
[19:06] Kregon: en kikutattam most 7 kúpot, de meg nem volt aktiv.
[17:37] alien: köszi!
[17:25] Yoro: H 2727 paranccsal, a kódfejtő az első kikutatott kúpból esik.
[17:23] Yoro: 15:56-kor még nem indult.
[17:09] alien: Milyen feltételes paranccsal lehet kúpokat kipakolni 30 tvp -ért?
 
Jelenleg bejelentkezve:
Blueberry, albertus
2 felhasználó
 
Regisztrált:
1132 felhasználó
1465 karakter
Legutóbb: Pakmara
 
Stílus:
 
Top 100 >>

Legtöbb bizonyítás a tudásbázisban:
Felhasználó#
Koc155
Marcsa69
Givangel66
FlyXan57
Spunk56
Ababo54
Annak44
Zka43
Fear'A Wee29
cinty28

Tudásbázis toplista:
FelhasználóTudás
Marcsa98.9160%
Annak98.0334%
FlyXan96.2769%
Yoro96.0499%
Zka95.1130%
skaven94.3511%
Amanda93.4405%
Balu92.5837%
Koc92.5644%
Spirit91.7473%
Vissza a témákhoz!
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10]

TF-fórum (7. oldal)

Figyelem! A hozzászólás szövege HTML-ként értelmeződik, következésképp a csibecsőrök közé írt egybefüggő szavak ELVESZNEK! A csibecsőröket írd át pl. szögletes zárójelre a hozzászólás beküldése előtt! Köszi!

Melyik karaktered nevében szólsz hozzá:



Szmájli eszköztár:


78Wuher ::: 2016.05.27. 15:33  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Lehet csak én értelmezem ezt félre, de így nem sokkal erősebb karakterek lennének kezdésre mint a normál kalandozók? Értem én, hogy mondjuk az örökkévalóság köveket meg a +1 slotot megvette, de ilyen alapon a többit is.
Akkor ott áll majd egy új karkater csomó plussz támadással mifenével, míg a sima játékos veheti meg az örökkévalóság cuccokat meg egyebeket?
Mert akkor nem üstökösök jönnek ezután, hanem supernovák..
Nekem ez megfelel, csak kérdezem, hogy tényleg így gondoljátok?
 
77McS ::: 2016.05.27. 13:36  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
van lista, már rég elküldtem Erynek. lényegében:
- minden olyan tárgy maradna, ami játékban nem megszerezhető (olimpiai érmek, események díjai, aukciós egyedi cuccok stb.)
- játékon kívül megszerzett karakter specifikus dolgok maradnának (+slot, olimpiai helyezések és történelmi események "hőstettei" stb.)
- karakter kinézete, faja marad,
- játékhét marad.
minden más nullázódik (infok, küldiadók, labik stb.)

elképzelhetetlennek tartom, hogy technikailag ne lehessen megoldani, így a tételek pontosítása, a hajlandóság és a dolog népszerűsége a kérdés.
 
76Erynome ::: 2016.05.27. 13:26  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
- Karakterek újraindítása (tényleg Mexi, megvan már a lista azokról a dolgokról, amik maradnak?)
Én ezen sokat gondolkodtam és nagyjából a következőre jutottam :
Ugye adott: Iván olyan megoldást szeretne, ami gyorsan és könnyen leprogramozható, automazitálható és egységes elbánásban részesít mindenkit.
Megoldás :
1. A honlapon a játékos megnyomja a gombot
2. Következő UL táplálásnál lefut a karakterre a vámraktár rutin, mintha nyugatra visszaúszna, az alábbi módosításokkal :
- minden átadható tárgya kerülne be a vámraktárba
- minden NEM átadható tárgya megsemmisülne, kivéve :
- az eventes itemeket, valamint az örökkévalóság ékkövét megtarthatja, az még vámraktárba sem kerül
(2016.02.22.
- A történelmi eseményekért (quwarg rajzás, toronyháboró, varkaudar-thargodan invázió, massza invázió) kapott egyedi jutalmakat nem veszíthetik el a karakterek, és nem veszik el őket a vámraktárban sem.)
- a karakter átkerül nyugatra, akár fix mezőre (pl. a 140;61 -re), egy szál papucsban, na meg az esetleges fenti eventes itemekkel és örökkévalóság ékkővel.
- minden számlálója rezetelődik
- minden statja rezetel, mintha újszülötté változna, kiégett földről érkező karakter esetén pszi nélkül, újszülöttként pszivel. Ezeket a statokat a randomgenerátor dobná ki, mintha most indították volna a karaktert
- az ismereti (enciklopédiák) megmaradnának, mintha azokat örökölte volna a szüleitől (mégiscsak reinkarnáció)
- más karaktereknél az őt illető ismeretség megmarada vagy törlődne, utóbbi jobb lenne, de gyanítom karakterszámhoz kötött, szóval ezt akkor akár ne bolygassuk
- minden pénze a bankba kerülne, amit a városba érve akár ki is vehet
- minden térkép, labirintus, minosz, küldiadóhely rezelődne
- minden varázslatát és pszi képességét elfelejti, megszűnik hívő lenni, jelleme 0-ra kerül
- minden épületből törlődik az agresszor listáról (ha bárhol is rajta van)
- minden AK-s labirintus térképe is törlődik, minden bónusza rezetel, kivétel az örökkévalóság ékköve, mert azt a játékos kapja alapvetően.
ha kihagytam valamit hajrá, tessék kiegészíteni.
Én is nyomnám a gombot, akár tali utáni Hétfőn azonnal.
-


Jah, volt ilyen otlet is, ennel egyszerubb amit en mondtam, az atadhato targyakat meg siman le kell pakolnod elotte es kesz, nem kell belevonni a vamraktarat, meg ilyesmiket, erre is kell az a lista hogy mi maradjon meg.
(Hivatkozott üzenet: [Spunk], 2016.05.27. 13:19)
 
75Spunk ::: 2016.05.27. 13:19  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
- Karakterek újraindítása (tényleg Mexi, megvan már a lista azokról a dolgokról, amik maradnak?)

Én ezen sokat gondolkodtam és nagyjából a következőre jutottam :

Ugye adott: Iván olyan megoldást szeretne, ami gyorsan és könnyen leprogramozható, automazitálható és egységes elbánásban részesít mindenkit.

Megoldás :
1. A honlapon a játékos megnyomja a gombot
2. Következő UL táplálásnál lefut a karakterre a vámraktár rutin, mintha nyugatra visszaúszna, az alábbi módosításokkal :
- minden átadható tárgya kerülne be a vámraktárba
- minden NEM átadható tárgya megsemmisülne, kivéve :
- az eventes itemeket, valamint az örökkévalóság ékkövét megtarthatja, az még vámraktárba sem kerül
(2016.02.22.
- A történelmi eseményekért (quwarg rajzás, toronyháboró, varkaudar-thargodan invázió, massza invázió) kapott egyedi jutalmakat nem veszíthetik el a karakterek, és nem veszik el őket a vámraktárban sem.)

- a karakter átkerül nyugatra, akár fix mezőre (pl. a 140;61 -re), egy szál papucsban, na meg az esetleges fenti eventes itemekkel és örökkévalóság ékkővel.
- minden számlálója rezetelődik
- minden statja rezetel, mintha újszülötté változna, kiégett földről érkező karakter esetén pszi nélkül, újszülöttként pszivel. Ezeket a statokat a randomgenerátor dobná ki, mintha most indították volna a karaktert
- az ismereti (enciklopédiák) megmaradnának, mintha azokat örökölte volna a szüleitől (mégiscsak reinkarnáció)
- más karaktereknél az őt illető ismeretség megmarada vagy törlődne, utóbbi jobb lenne, de gyanítom karakterszámhoz kötött, szóval ezt akkor akár ne bolygassuk
- minden pénze a bankba kerülne, amit a városba érve akár ki is vehet
- minden térkép, labirintus, minosz, küldiadóhely rezelődne
- minden varázslatát és pszi képességét elfelejti, megszűnik hívő lenni, jelleme 0-ra kerül
- minden épületből törlődik az agresszor listáról (ha bárhol is rajta van)
- minden AK-s labirintus térképe is törlődik, minden bónusza rezetel, kivétel az örökkévalóság ékköve, mert azt a játékos kapja alapvetően.

ha kihagytam valamit hajrá, tessék kiegészíteni.
Én is nyomnám a gombot, akár tali utáni Hétfőn azonnal.
-
(Hivatkozott üzenet: [Tib], 2016.05.27. 12:52)
 
74Tib ::: 2016.05.27. 12:52  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Megpróbáltam egybegyűjteni a kérdéseket, amelyek összegyűltek a topicba, remélem nem maradt ki semmi:

- Online TF

- a TF jövője ( tervezett változtatások, átalakítások - további létsíkok esete; bent vannak -e már, vagy majd csak fokozatosan jönnek be )

- IMre szörny és hatásai felülvizsgálat

- teleültetett mezők

- halálvarázslat

- Karakterek újraindítása (tényleg Mexi, megvan már a lista azokról a dolgokról, amik maradnak?)

- Kepessegfaban van-e tervezve tovabbi fejlesztes? Lassan kimaxoljuk az 5. agat is. ( erre később jött válasz, hogy NINCS tervben ilyen )

- spec leírások / titulusok egy-egy isten legnagyobb hatalmú híveinek, ne csak mindenki 'ősisten hatalmú sekrestyés' legyen, akinek a legtöbb hitpontja van, az legyen 'ősisten hatalmú legmagasabb ministráns'
Hasonló mehet tulajdonságokra ( legizmosabb izomtibor és társai ), xp-re, halhatatlanságra, ilyesmikre. - spec leírások / titulusok egy-egy isten legnagyobb hatalmú híveinek, ne csak mindenki 'ősisten hatalmú sekrestyés' legyen, akinek a legtöbb hitpontja van, az legyen 'ősisten hatalmú legmagasabb ministráns'
Hasonló mehet tulajdonságokra ( legizmosabb izomtibor és társai ), xp-re, halhatatlanságra, ilyesmikre

- Fegyverek VS Okol tema (most vizek sikjan megint elojon, hogy szuros akkora tamadas-folennyel rendelkezik, ami ott mar szamit)

- Jó lenne, ha a második bónuszból megvehető makrónak "csak" az 1000 forduló lenne a feltétele és az összes többi makró megléte nem.

- Makro tema: kellene a 9. makro valahol a letsikokon egy kuldisorban (elvben 10-re van lehetoseg a jatekban, a boviteskor ezt mondtatok, igy talan konnyen kivitelezheto).

- Szintkorlatos targyak: szint/fordulo korlat atgondolas (fordulokorlat lehet boven eleg, az ustokosok ugyis alatta lesznek adott szintnel, a gyengeket meg minek szivatni?:).

- Nagyon örülnék, ha az UL beküldésekor megadhatnánk, hogy az adott fordulót ingyenfordulóból vagy zsetonból szeretnénk-e lelépni. Lehetne egy default beállítás, mint most (ha van IF akkor először az, utána zseton) de ezt had tudjuk módosítani. Indoklás: az ingyenfordulókat szeretném a hó eleji lépéseknél felhasználni, vagy olyan karakterek fordulóira akikkel csak a JB-t szeretném az adott hónapban lelépni. Nem mindegy pl, hogy 100K HUF befizetés után 20 IF-t milyen értékben tudjuk lelépni/kihasználni. Feltételezem, hogy a WinUL-ba való integrálás megoldható lenne.
Bízom benne, hogy kaphatunk erre egy pozitív választ a behotól!

- Kör végi +1 max ép-t meg lehessen kapni a terület maximumáig. Ne kelljen már minden kör végén vetkőzni, kör elején meg öltözni. Pláne azért probléma, mert ha mindent leveszek, aztán meg fel, akkor tudtommal nem ugrik fel az ép is, és pl nyugaton elég problémás a gyógyítás kisebb karakterrel.

- Lehessen nyugaton torpe banyakban adamantitot banyaszni es ezaltal elkesziteni adamantit pancelokat! Jelenleg semmi ertelme a torpe banyaknak nyugaton es ezeknel mar joval taposabb cuccok is bekerultek (pl teljes faji vertezet elerheto) de azert feelinges lenne adamantitban fesziteni az erckonverziorol nem is beszelve. (ma mar mithrilt se nagyon tudunk csinalni, mert elfogyott a boltbol a kvazar alapanyag (ilkin erc). Emelle ha valahova bekerulhetne a kincslistaba trakin csakanya annak is orulnek!

- Ismét át lehetne gondolni a kalandozók által adott XP mennyiségét.
Arányaiban sokkal többet sebez 1-1 kalandozó, mint az azonos xp-vel rendelkező lény; viszont tény, hogy csaknem 0 jelentősége van a halhatatlanság miatt.
Valamint a banki kamatok nagyobb pénzösszegnél eléggé el tudnak szállni, kérdés, mit lehet ezzel / kell -e bármit is csinálni.

- Fel lehetne eleszteni a helytartoi aukciokat. Lenne mondjuk par havonta Alanorban es Libertanban egy licit hasonlo, nemileg gyengebb tetelekkel mint a talis aukcion igy rengeteg aranyat ki lehetne vonni a jatekbol.

- Vásárolható komponensek nyugatra a varkaudar városokba, hogy a megtanult varázslatokat el is lehessen varázsolni:
- lélekesszencia (#619) -> fekete mágia (#479, 36 VP, 5 TVP)
- toxyl (#591) -> méregmágia (#480, 36 VP, 5 TVP)
- kaktuszbogyó (#429) -> tűzmágia (#157, 24 VP, 5 TVP)

- Lehet, hogy nem leszek ezzel népszerű, de vállalom. Az nem lehetne, hogy ezt ne mi mondjuk meg a JV-nek? Szépen lassan minden meglepetés és újdonság érzés kikopik a játékból. (Kiv. új területek, természetesen.) De tényleg, minden köztudott a kincslistákból a drop-okon át, az olimpiai licites és dukátos tételekig. Nekem személy szerint jobban tetszett az az olimpiai licit pl. amikor még nem lehetett tudni, hogy hány tétel van és mik azok. :) Ugyanez igaz a dukátra is.
Sőt! A legutolsó talin volt szó róla, hogy a Létsíkoktól lehetőség lesz teljesen egyedi nevű és különböző statokkal rendelkező tárgyakra is. Ezt lehetne kombinálni az aukciós tételekkel is. Igen, tudom, Zolinak ez plusz munka lenne. De nem lenne jobb? Motiválóbb? Valami amire érdemes mindig várni?

Zoli munkáját megkönnyítendő lehetne esetleg a honlapon ehhez kapcsolódóan egy ötlet beküldős felület. (Mint régen volt a nap híre.) Beküldöd aztán mehet a majré, hogy vajon bekerül-e vagy nem, vagy igen? :)

- Tanulható lehetne a jégmágia (#279) is a Fehérbérci mágustoronyban

- Az EXT parancs legutoljára talán 2009. januárjában változott. Azóta adja úgy a lemaradást ahogy jelenleg is. Időközben eltelt jó pár év, jó lenne ha lehetne kicsit aktualizálni. Például ne 600. játékhétnél maxoljon, hanem mondjuk 1000-nél. Illetve kicsit jobban szét lehetne húzni a kapott játékhetek intervallumát.
(Pl. 200. játékhétig járna a legtöbb a jelenlegi 100 helyett stb. és 900-1000-ig lehetne az utolsó sáv. 1000 fölött pedig a minimum.)

- Egy átfogó és koncepcionális kérdésem lenne, amire szeretnék választ kapni.
Egy igazi wall of text jön, elnézést érte előre is, de legalább a topic itt van, hogy leírjam jó hosszan és ne ott kelljen elmondani - elég lesz rá válaszolni ( lehetőleg spoilermentesen, vagy legalábbis kevés spoilerrel ).

A központi problémám az új területtel ( Víz síkja ) az, hogy a karakter 5. fordulója már A-B, úgy, hogy 2 hete ért át az első kalandozó.
Teszem ezt azért, mert a továbbhaladásért ( küldetéshely a területen ) elengedhetetlen X bizbasz kiszedése, amelyekhez csak és kizárólag kutatnivalók farmolásán át vezet az út ( amelyek szintén mérnöki pontossággal vannak lepakolva, ugyanolyan távolságra egymástól mindenhol, stb., stb ).

Tény, hogy a karaktert sem a legjobb időpontban kapta el ez a farmolási láz, mivel úgy voltam vele, hogy ha már átmegyünk a következő síkra, akkor az előzőből kiszedek mindent - megcsinálom a 700as erőt, ott már úgy se lesz sáfránykő, kiszedem a moa bizbaszokat, beletolva egy adag szerencsezselét a kúpokba, stb.
Most pedig az jön szembe, hogy királyság, itt van egy új terület, némi új lény és az egész design aköré épül, hogy dobj be 100 fordulót, ami alatt összeszedheted a megfelelő mennyiségű cuccokat a terület küldetéséért, majd... mehet tovább a következő helyszínre, ahol ugyanez vár? 2 hét felfedezés, pár táplálásnyi ideális útvonal kiválasztása, aztán ennyi, A-B fordulók, 2 hónapon át?
Tény, hogy hoztam pár olyan döntést, ami miatt ez duplán nem fekszik ( a szerencsezseléket itt kellett volna ellőni, de nem gondoltam volna, hogy a moa bizbaszok bekerülnek ide is; vagy épp ráértem volna az erő húzásának, mert itt se lehet semmit sem csinálni a monoton TF 1-ezésen kívül ), de az egész design lusta. Szerintem!!!
Nem hiszem, hogy normális az, hogy az 5. forduló már A-B körben megy, mert ezt várja a játék. Legalábbis lehet, hogy normális, de zéró szinten szórakoztató. Mondjuk 25 fordulónként el kell majd menni fegyverszakit venni meg 40 fordulónként idő kódexezni...

Direkt nem hasonlítom a területet KF-hez, ahová bekerült több lépcsőben több évnyi fejlesztés, az egész létsík-rendszert nem is láttuk még, de ha a kérdésre, miszerint mit kezdjünk azzal, hogy ma már a karakterek napi 3at lépnek és potenciálisan több 100 forduló lemaradásuk van az, hogy OK, küldjük el őket 100 fordulókat farmolni, akkor átgondolom a továbbiakat.

Nincs gondom a timesink-el, a felvezető KLD-ket kifejezetten mókásnak találtam, de ha a következő 8 területen hasonló várható és annyiból áll majd, hogy átmész, felfedezgetsz kicsit majd beállsz egy általad választott sorra, amin lépsz 100at, utána következő sík, akkor elgondolkodom mit csináljak és potenciálisan megvárom, míg bekerülnek ide is minoszkúpok, TK-k, egyebek, amikkel fel lehet dobni a fordulókat.

NEM várom el, hogy egy frissen bekerült területen ugyanannyi minden legyen, mint egy másikon, amelyet bekerülése óta folyamatosan pimpeltek, több éven át, de ha a TF jövője az, hogy létsíkokról létsíkokra járva 1-1 helyen 100+ A-B forduló monoton eltöltetése a cél, akkor ez a cél számomra nem hívogató.

Köszi és bocs, hogy ilyen hosszú voltam és NEM azért írtam, amit írtam, hogy lefikázzam amit készítettetek, köszönet érte, látszik az egyes részekre ráköltött idő, egyedül a teljes képben (számomra) látszódó design lenyomata az, amivel nem tudok azonosulni.

- Javaslat: lopas korlatozasa taborozas alatt, max X sikeres.

 
73Tib ::: 2016.05.27. 12:31  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Nem biztos, hogy jobb ez ( sőt ), majd nyilvánossá teszek egy fordulót, abban lehet látni, hogy én hogyan csinálom, a maiak közül mondjuk.
Nyilvánossá tettem a legutóbbit, kb. semmi sincs benne, csak némi állítgatás ill. lassú csordogálása az isteni küldiknek.
Elnézést az offért, eléggé elkanyarodott az topic az eredeti szándéktól, amiben én is hibás vagyok, bocsánat.
(Hivatkozott üzenet: [Tib], 2016.05.27. 10:07)
 
72Chan ::: 2016.05.27. 12:06  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
És még egy. Az ingyenesen kipróbálható verziót had lehessen tovább nyomni legalább 20. fordulóig.
 
71Tib ::: 2016.05.27. 10:07  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Tib: én meg pont azt látom, hogy rengeteg VP kell. Ha ott maradsz forduló végén TF-elni, akkor a szokásos VP források elhasználása mellett kell még egy tleikan manakő (szerencsére rengeteg esik belőle :) ) is vagy le kell venni a butaság árát 0-ra, mert nagyon nem vicces, ha leesik a vámpirizáció, O DVK-val is elkezdesz repkedni...

Más köröket lépünk.
Kipróbáltam azt, hogy pár lépés a rajzásban + 2 halálkúp, remete farm, stb., viszont csak 4 kutatnivaló.
Ezzel a szisztémával ( és főleg azért, mert kapsz a sáfránykövekből egy adag bónusz TVP-t ) simán betolsz 140+ lényt is akár. Te ilyen köröket lépsz, értelemszerűen kell hozzá a vp.

Aztán átálltam arra, hogy csak a víz síkján lépek, nincs sáfránykő, nincs rajzás -> leesett 110-120 közé a lényszám úgy, hogy ebből viziharcban jön vagy 15.

A 140 vs. 100 lény között ugye elég nagy vp költség különbség van, ráadásul én még az erőt TF-elem, így 1-1 MAK sokkal kevesebb lényt generál / kevesebbet tudok belőle eltolni, lévén, hogy nem mindegy, miszerint 10 pontért TF + 2 pontért E parancs, VAGY 15+ -ért TF 1.

Alapvetően jobban bejöttek a remetés körök, de több okból úgy döntöttem, hogy feladom ezeket, és csak a vizet túrom. Nem biztos, hogy jobb ez ( sőt ), majd nyilvánossá teszek egy fordulót, abban lehet látni, hogy én hogyan csinálom, a maiak közül mondjuk.
(Hivatkozott üzenet: [Natha], 2016.05.27. 09:55)
 
70Natha ::: 2016.05.27. 09:55  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Tib: én meg pont azt látom, hogy rengeteg VP kell. Ha ott maradsz forduló végén TF-elni, akkor a szokásos VP források elhasználása mellett kell még egy tleikan manakő (szerencsére rengeteg esik belőle :) ) is vagy le kell venni a butaság árát 0-ra, mert nagyon nem vicces, ha leesik a vámpirizáció, O DVK-val is elkezdesz repkedni...

Én egyedüli problémaként még mindig a sáfránykő kérdést látom. Egyszerűen nem tudom megtenni, hogy minden 2. fordulóban ne mennyek vissza sáfránykövet farmolni. Így, hogy 680-ra húztam a nyomkövetést átlag megvan a 8-10 kő/ forduló







Teljesen egyetertek Tibbel. Igaz meg nem mentem at, de az osszes hozzaszolast, encet elolvastam a letsikos topicban, mapet nezegettem es iszonyu kicsinek, gyengenek, fantaziatlannak es karcsunak tunik ez az egesz. Konkretan nincs is kedvem atmenni.

Árnyaltabb azért a helyzet, természetesen, sok minden jön a terület sajátosságaiból ( pl. abból, hogy zsilipelve mennek át a karakterek az egyik létsíkról a másikra ).
Sok új ötlet van benne ( pl. meglévő tápok korlátozása, lásd jokonbia vagy a teleport bekorlátozása ), ami rákényszerít, hogy eltérő módon viszonyulj az itt történő dolgokhoz, ez pedig szuper.

'Sajnos' a Beholder elkényeztetett az évek alatt, mindig volt egy - egy váratlan húzás ( pl. a fürkészekkel a varázslatközpontúság legutóbb ), amit itt kevéssé érzek.

Illetve azt érzem, amit már lentebb is leírtam és kevéssé tetszik.

Összességében ott vannak a nagy előnyei a létsíknak, amik miatt érdemes átmenni, akár még TÁP szempontjából is:

- több xp
- több endgame fürkészes kincs ( itt minden kutatnivalóból eshet szerencsezséltől kezdve ősi esszenciától a tudás gyöngyig minden, ami több kincslehetőség, mint amennyi KF-es kúpot tudsz látogatni )
- érzed, hogy fejlődik a karakter, HALAD valamerre; csinálod az isteni küldetéseket, hajtod az új küldisort, stb.


Sajnos vannak kontra érvek is, elsőként a remete hiánya, amit ha csak fordulónként 3 kővel számolsz, akkor, ha hinni lehet TZ számításainak, 300x15 TVP az erőbe mínuszban. Ami nem kevés ( ugye ez a 700as erő után már nem áll meg ).
Kevesebb lény is van, ráadásul egy részük viziharcban, mondjuk legalább nem kell dobálni az aranyat a ládikóba, a KF-es remete farmhoz képest itt simán 50K-val is kevesebb vp is elég, ami kedvez(het) azoknak, akik nem tudnak/akarnak sok pénzt a ládikóba dobálni, vagy nincs magas taujuk, max.vp-jük, stb., stb.

De ez csak a vegytiszta táp része, részemről nem ez a gond.

Sajnos túl jó munkát végeztek a Beholderes srácok/lányok az előzőekben, így magasan van a mérce, amit legalábbis ez a létsík-töredék az én szememben nem ugrik meg. De a potencia ott van, hogy az egész, ha mind a 9 terület bent lesz, a TF ékkövévé váljon és az az érzés, hogy be vagy ide szorítva, elpárologjon pikk-pakk.
Én nagyon bízok benne.
(Hivatkozott üzenet: [Tib], 2016.05.26. 19:52)
 
69Zka ::: 2016.05.27. 08:38  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
A TF eléggé sandbox játék, csomó módon bele lehet köpni a másik levesébe, akinek ez nem pálya, az miért játszik? (nem piszkálódni akarok, csak tényleg nem értem)
 
68woryz ::: 2016.05.27. 07:52  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Ez teljesen rendben van. Nem ez a része zavar, hanem az hogy ti ezt be akarjátok gyömöszölni abba, hogymiszerint "szerepjáték" . Nem az. Netto kicseszés másokkal nyakon öntve némi frusztrációval, hozzáadva ugyanazt a számolgatást, mint az opti játékosok, csak itt nem 30 számot kell nézni, csak mondjuk 5-6-ot. Annyi a különbség, hogy az előbbiek nem vesznek el tőled semmit.

Amit én ellopok (ha találkozok valakivel és sikerül a lopás) az nem hiszem, hogy olyan nagy kicseszés (250 arany).
(Hivatkozott üzenet: [Clark], 2016.05.27. 02:23)
 
67Clark ::: 2016.05.27. 02:23  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Hányingerem van már ettől.

Vagyunk ezzel így többen is...

Mivel én nem vagyok képes optimalizálni (agyi kapacitásomból ennyi futja valamint nincs több időm / energiám a játékra), más opciót egyelőre nem látok, mint hogy igyekszek lopni. De ha tudom, hogy valahonnan majd nem lehet majd élni ezzel a tevékenységgel (beugrálni városokba és az NJK-któl lopogatni), akkor inkább ezt a lehetőséget sem erőltetem.

Volt / van pár karakterem, de egyelőre amivel a legszívesebben léptem, azok a tolvaj palánták voltak. A többiek közül a legtöbb áll és pihen néhánnyal küzdök a JB-ért, oszt ennyi.

Majd talán szombaton, ha találok további alternatívát (pl.: RESET) a TF-ben akkor folytatom, ha meg nem, akkor maradok a sima PC-s játékoknál.



Ez teljesen rendben van. Nem ez a része zavar, hanem az hogy ti ezt be akarjátok gyömöszölni abba, hogymiszerint "szerepjáték" . Nem az. Netto kicseszés másokkal nyakon öntve némi frusztrációval, hozzáadva ugyanazt a számolgatást, mint az opti játékosok, csak itt nem 30 számot kell nézni, csak mondjuk 5-6-ot. Annyi a különbség, hogy az előbbiek nem vesznek el tőled semmit.
(Hivatkozott üzenet: [woryz], 2016.05.26. 21:45)
 
66Miko ::: 2016.05.26. 22:58  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Ez az uj letsik nekem azt az erzest arasztja, hogy az egesz egy kalkulacio eredmenye. Szepen ki lett szamolva, hogy mennyi ora megcsinalni, ez mennyi embernek mennyi munkaideje/munkabere + profit tartalom az osszesen mennyi penz. Ez le lett osztva egy atlagos fordulo araval es X karakerrel szamolva kijott, hogy ahhoz, hogy megerje az egesz kell lepni karakternekent ~176 fordulot itt, majd ez alapjan lett belove a kifarmolnado cuccok mennyisege, hogy nehogy vki gyorsabban vegezzen.

Ebbol a hozzaallasbol, nagy tervezesbol az lett, hogy keszult egy kis nyulfarknyi terulet szanalmas két kutatnivaloval meg egy kuldiado hellyel, teljesen fantaziatlan targyakkal, nulla vonzerovel.

Sztem jobb lett volna csinalni egy KF kaliberu uj teruletet, meg ha lassaban is keszul el, mert az meghozta volna az emberek kedvet a jatekhoz, mint tette azt a KF. Aztan ha jo, akkor ugyis lepnek az emberek sokat ... en is amiatt kezdtem ujra, a viz sik miatt biztos hogy nem tennem....
 
65McS ::: 2016.05.26. 22:30  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Más az indíték de a játék szeretete ugyanaz. Az alternatív összefoglalóért 10 sáfránypor jár, nem kell érte jönni, inkább átadom:)
 
64albertus ::: 2016.05.26. 21:49  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Hányingerem van már ettől.

Vagyunk ezzel így többen is...

Mivel én nem vagyok képes optimalizálni (agyi kapacitásomból ennyi futja valamint nincs több időm / energiám a játékra), más opciót egyelőre nem látok, mint hogy igyekszek lopni. De ha tudom, hogy valahonnan majd nem lehet majd élni ezzel a tevékenységgel (beugrálni városokba és az NJK-któl lopogatni), akkor inkább ezt a lehetőséget sem erőltetem.

Volt / van pár karakterem, de egyelőre amivel a legszívesebben léptem, azok a tolvaj palánták voltak. A többiek közül a legtöbb áll és pihen néhánnyal küzdök a JB-ért, oszt ennyi.

Majd talán szombaton, ha találok további alternatívát (pl.: RESET) a TF-ben akkor folytatom, ha meg nem, akkor maradok a sima PC-s játékoknál.

Válaszolni is lusta vagyok,ezért csak
(Hivatkozott üzenet: [woryz], 2016.05.26. 21:45)
 
63woryz ::: 2016.05.26. 21:45  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Hányingerem van már ettől.

Vagyunk ezzel így többen is...

Mivel én nem vagyok képes optimalizálni (agyi kapacitásomból ennyi futja valamint nincs több időm / energiám a játékra), más opciót egyelőre nem látok, mint hogy igyekszek lopni. De ha tudom, hogy valahonnan majd nem lehet majd élni ezzel a tevékenységgel (beugrálni városokba és az NJK-któl lopogatni), akkor inkább ezt a lehetőséget sem erőltetem.

Volt / van pár karakterem, de egyelőre amivel a legszívesebben léptem, azok a tolvaj palánták voltak. A többiek közül a legtöbb áll és pihen néhánnyal küzdök a JB-ért, oszt ennyi.

Majd talán szombaton, ha találok további alternatívát (pl.: RESET) a TF-ben akkor folytatom, ha meg nem, akkor maradok a sima PC-s játékoknál.

(Hivatkozott üzenet: [Clark], 2016.05.26. 20:43)
 
62Falgi ::: 2016.05.26. 21:00  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Ilyesmiben lehet hinni TZ-nek mert csúnyán beégne ha kibukna h valótlant állít főleg h bármikor bárki kipróbálhatja - reprodukálhatja - meglesheti Nátha köreit stb.
Én nem alkotok még véleményt az új területről, értem amit írtál van benne sokminden amivel egyetértek, jó hosszú fórumtéma lesz és hasznos.

Reset pólóban érkezőknek fejenként 50 safipor :)


Hozzál pólót, felveszem!
(Hivatkozott üzenet: [McS], 2016.05.26. 20:27)
 
61Clark ::: 2016.05.26. 20:43  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Kezdem úgy érezni, hogy két lehetőség van: egyen kari leszek vagy tolvaj. Ugye ez csak vicc?
Ehhez feltételezed, hogy optimálisközeli eredményeket akarsz elérni. Minek? Olyan fluffokat és korlátokat vezetsz be magadnak, amilyeneket jólesik - és ez nem csak azt jelenti, hogy választhatsz, milyen hegyes tűket szúrkálsz a szemedbe.

Kitalálhatsz magadnak küldetéseket, szervezhetsz versenyeket, mehetsz ismeretlen utakon - és ha csak Will Madden játékát nézed, könnyen lehet, hogy még a játékvezetés segítségére is számíthatsz.



Félreértettél. Pont arra próbáltam reagálni, hogy már ezredszer olvasom ugyanazt: csúnya táper számháború töfö, mi meg szegény tolvajok CSAKMI szerepjátszunk. Hányingerem van már ettől.
(Hivatkozott üzenet: [Gal], 2016.05.26. 10:03)
 
60Peti ::: 2016.05.26. 20:32  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Tervezi valaki ezt a sok felmerült dolgot összeírni egy a/4-es lapra, és jv kezébe nyomni fórum elején, hogy mindenre sor kerülhessen?
 
59McS ::: 2016.05.26. 20:27  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Ilyesmiben lehet hinni TZ-nek mert csúnyán beégne ha kibukna h valótlant állít főleg h bármikor bárki kipróbálhatja - reprodukálhatja - meglesheti Nátha köreit stb.
Én nem alkotok még véleményt az új területről, értem amit írtál van benne sokminden amivel egyetértek, jó hosszú fórumtéma lesz és hasznos.

Reset pólóban érkezőknek fejenként 50 safipor :)
 
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10]