Ghalla Népe

[vendég] o Adatlapod o Változáslista o HIBA! o Szabályzat o FAQ
Csevegőszoba >>
Szólj be itt:
  
[09:14] avas: az de jo lenne
[08:23] yabba: extra makró
[18:14] cabal: reggel tízkor, amit tíz után 1-2 perccel adtam fel, már nem volt termikfészek
[17:24] Danair: :(
[17:20] Yoro: Elvileg le.
[17:04] Danair: mert ha nem lépnék benne egy uccsót...
[16:52] Danair: lezárták az eventet?
[16:46] vyrydy: Hú de jó, hogy szólsz! Kösz!
[16:07] Garaz: Achtung! Event vege lesz holnap!
[13:15] Kregon: no para, mostansag ugy sem alszom.
[09:49] Erynome: olyankor mindig all a taplalas (hetkoznap gyorsabb)
[09:49] Erynome: ejfelkor fut a backup, raadasul vasarnap talan a teljes heti
[08:20] Pjtor: ezen ne lepodj meg, minden ejfelkor megtortenik :)
[00:12] Kregon: Az UL küldés átmenetileg szünetel, próbáld valamivel később!
[19:23] albertus: Hát jó akkor elinditom :)
 
Jelenleg bejelentkezve:
Pjtor, calen, pterois
3 felhasználó
 
Regisztrált:
1132 felhasználó
1465 karakter
Legutóbb: Pakmara
 
Stílus:
 
Top 100 >>

Legtöbb bizonyítás a tudásbázisban:
Felhasználó#
Koc155
Marcsa69
Givangel66
FlyXan57
Spunk56
Ababo54
Annak44
Zka43
Fear'A Wee29
cinty28

Tudásbázis toplista:
FelhasználóTudás
Marcsa98.9160%
Annak98.0334%
FlyXan96.2769%
Yoro96.0499%
Zka95.1130%
skaven94.3511%
Amanda93.4405%
Balu92.5837%
Koc92.5644%
Spirit91.7473%
Vissza a témákhoz!
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]

Ököl fegyver balansz (9. oldal)

Figyelem! A hozzászólás szövege HTML-ként értelmeződik, következésképp a csibecsőrök közé írt egybefüggő szavak ELVESZNEK! A csibecsőröket írd át pl. szögletes zárójelre a hozzászólás beküldése előtt! Köszi!

Melyik karaktered nevében szólsz hozzá:



Szmájli eszköztár:


16Bruti ::: 2013.06.27. 17:40  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Nem beszelve arrol hogy a tavolsagi fegyveres hm technikaknak nemsok koze van az okolvivashoz.

A balansznak az lenne a lenyege, hogy az okol+hm vs fegyver+hm egy szintre jojjon.
Ez csak ugy mukodik ha a hm okolvivastol fuggetlenul megszerezheto lenne. Mert addig elutesben, tavolsagi bonuszban, egyebekben megmarad az elonye az okolnek. Meg akkor is ha a sebzes elszallas mar nem lesz ennyire latvanyos.
 
15Erynome ::: 2013.06.27. 17:39  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
VILLÁMKÉZ (25. HARCMűVÉSZETI KÉPESSÉG)
A Sziklazuhataggal megkezdett leckét most fejlesztetted tökélyre: olyan, szinte már emberfelettinek mondható reakcióképességet értél el, hogy képes vagy elhárítani a feléd lőtt, kisebb méretű dobó/lőfegyvereket. A siker esélye (és hogy egyáltalán van-e időd használni ezt a képességet) természetesen a harcművészet szakértelmedtől és az ellenfél dobó/lőfegyver szakértelmétől függ.

Na ezért nem mindegy mekkora a HM.


Ennek semmi koze az okol/fegyversebzes balance-hoz, amit a JV irt egyebkent.
(Hivatkozott üzenet: [FlyXan], 2013.06.27. 17:35)
 
14FlyXan ::: 2013.06.27. 17:35  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
VILLÁMKÉZ (25. HARCMűVÉSZETI KÉPESSÉG)
A Sziklazuhataggal megkezdett leckét most fejlesztetted tökélyre: olyan, szinte már emberfelettinek mondható reakcióképességet értél el, hogy képes vagy elhárítani a feléd lőtt, kisebb méretű dobó/lőfegyvereket. A siker esélye (és hogy egyáltalán van-e időd használni ezt a képességet) természetesen a harcművészet szakértelmedtől és az ellenfél dobó/lőfegyver szakértelmétől függ.

Na ezért nem mindegy mekkora a HM.
 
13Erynome ::: 2013.06.27. 17:31  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Ötlet:

Valamekkora HMig meg lehessen venni a HM-et, hiszen mestere vagy valamely fegyvernemnek, és pont erről beszélünk most. Kardművészetre stb. tanítana a HM mester.
Mondjuk max. fszaki/2 /1,5 stb. értékig.
Így egy öklös HMe mindg magasabb lesz, de az ököltől oczkodóknak nem válik kötelezővé az ökölharc. Vélemény?


3-as okollel, nem kobudera jelenleg +20 viharos metadragnit, +10 viharos dragnit, +4 quwarg ekko targyakkal 46-os HM-et tud elerni. 35-os HM-nel van az utolso ilyen fegyveres kepesseg, amirol beszelunk (Fegyvermuveszet). A koncentralas meg pszi fuggo, igy tok mindegy mekkora a HM-ed, ha megvan a szint hozza mar koncentralhatsz ra, a koncentracio mar nem fugg a HM szinttol. Lathatoan nem kell okolharcosnak lenni ahhoz, hogy az itt felsorolt tapokat kihasznald fegyverrel.
(Hivatkozott üzenet: [Neal], 2013.06.27. 17:18)
 
12FlyXan ::: 2013.06.27. 17:27  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Ötlet:

Valamekkora HMig meg lehessen venni a HM-et, hiszen mestere vagy valamely fegyvernemnek, és pont erről beszélünk most. Kardművészetre stb. tanítana a HM mester.
Mondjuk max. fszaki/2 /1,5 stb. értékig.
Így egy öklös HMe mindg magasabb lesz, de az ököltől oczkodóknak nem válik kötelezővé az ökölharc. Vélemény?


Kevés a /2. A /1,5 jobb. Ugyanakkor még úgy is nagy a különbség. Öklösnek az alap HM-e 116-os ökölnél 114 (ha kobudera, akkor 116, KT képességgel nem számolok), ugyanekkora fegyverszakinál az alap HM 77 lehet. Inkább legyen legmagasabb fvszaki-22 v. ököl/ököl-2 közül a magasabb. Az mindig fixen 20-22 különbség lesz öklös és fegyveres között.
(Hivatkozott üzenet: [Neal], 2013.06.27. 17:18)
 
11Neal ::: 2013.06.27. 17:18  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Ötlet:

Valamekkora HMig meg lehessen venni a HM-et, hiszen mestere vagy valamely fegyvernemnek, és pont erről beszélünk most. Kardművészetre stb. tanítana a HM mester.
Mondjuk max. fszaki/2 /1,5 stb. értékig.
Így egy öklös HMe mindg magasabb lesz, de az ököltől oczkodóknak nem válik kötelezővé az ökölharc. Vélemény?
 
10Axillon ::: 2013.06.27. 17:09  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Nem egészen értem, hogy miért úgy akarjuk felhozni a fegyveres sebzést, hogy a HM képeségeket erősítjük?
Én úgy akarom a 80-as ütőmet egálba hozni, hogy ahhoz ne kelljen öklöt és HM-et fejleszteni!
Vagy tessék megcsinálni, hogy ököl nélkül is lehessen HM-et venni. Illetve hozzá lehet kötni az elsődleges fegyverszakihoz, azaz én ököl helyet taz ütő mellé vehessek 80-as HM-et.
 
9Bruti ::: 2013.06.27. 17:09  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Hogy lesz balanszolva egy olyan karakternel mint pl ez:
- ökölvívás: 5/30
- szúrófegyverek: 4/0
- vágófegyverek: 24/0
- ütőfegyverek: 110/54

Tolja fel maganak a HM-et az egekbe targyakbol es akkor maris hasznalhatja a hm bonuszt? Nem lesz semmfelekeppen hatranyban azokhoz kepest akik 100-as masodlagos vagy harmadlagos okollel mennek?
 
8McS ::: 2013.06.27. 16:52  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
ebből és a további anyázásból én kimaradok, thx, kaptam eleget erre az évtizedre.
annyit hozzátennék, hogy tárgytervezőre szeretnék egy noslot cuccot, amivel 2-vel kevesebbet lehet lőni/dobni, de nem is lehet elütni. így akinek van villámkeze használja, gyengíti az ellenfelet, akinek nincs, annak meg lesz sansza a nem elüthetőekkel is számolva sebezni. ennek az anyázása másik fórum, viszont a HM miatt kis részben idetartozik...
 
7Neal ::: 2013.06.27. 16:40  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Köszönjük a balanszolást!

Lenne néhány kérdésem a témához:

1.
A balos ököl sebzése magas szinten ha jól látom 100 % eséllel meg 1,75-szereződik. Így ha ugyanaz a kari balos ököl vagy fegyverrel megy ugyanakkora fszakértelmet feltételezve, akkor egálban van a sebzés?

2.
Ill jobbkézre ugyanez a kérdésem, Erő Öklés öklös és fegyveres jobbkezes sebzése mondjuk magas szinten fegyverművészetre koncentrálva egálban lesz?

Indokolt lenne, ezt ugyanazzal a karival, pl Yuinnak kitesztelni, hogy fegyverrel ill. ököllel ugyanakkora szakértelemmel mit tud.

Vagy a 2 kezet együtt nézve kell az egyenlőséget vizsgálni?

3.
+ 1 kérdést felvet az Erő Ökle megreformálása. Nem lesz ezzel túl erős képesség a Pörölycsapás? Esetleg annak a hatását is meg kéne vizsgálni, különben pl. olimpián továbbra is megéri ököllel és pörölycsapással menni. Ha azonban a pöröly annyi % sebzést vesz le az ellenfél sebzéséből, amennyit az Erő ökle és a fegyverek HM képessége ad (ami ezzel a balansszal ugye egálba kerül), akko ott is kialakulhat egy egyensúly.

4.
Sziklazuhatag a maga +2 támadásszámával nem nő az Erő Ökle fölé? Én ezt is megvizsgálnám, hogy ne borítson.

5. Villámkéz kérdése. Jelenleg ez egy nagyon erős képesség, javaslat, hogy ne x%kal (elég jó %) üsse félre az összes lövedéket, hanem valami képlet alapján az előtt lövedékek bizonyos dbszámát üthesse félre az öklös fixen. Mondjuk 50 HM-enként 1-et. (Most csak mondtam vmit hasraütésszerűen.)
Ha jól tudom valami ilyen szörnyképesség van is már a játékban.

A válaszokat előre is köszönöm!
 
6William Madden ::: 2013.06.27. 16:39  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Ezt kérdeztem a másik fórumban. Aki nem akar öklözni, arra is jó lenne valami megoldás.
 
5FlyXan ::: 2013.06.27. 16:31  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Ha jól értem a hm tanulása mindenképpen kell ahhoz,hogy a fegyveresek felzárkózzanak,valamint persze a lövedékek elütéséhez.

Na igen, ráadásul a lövedék elütéshez mindenképpen kell húzni az öklöt.
Arra is kérünk megoldást.
(Hivatkozott üzenet: [albertus], 2013.06.27. 16:29)
 
4albertus ::: 2013.06.27. 16:29  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Ha jól értem a hm tanulása mindenképpen kell ahhoz,hogy a fegyveresek felzárkózzanak,valamint persze a lövedékek elütéséhez.
 
3Dess ::: 2013.06.27. 16:19  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Még mindig nem látom, mitől lesz jobb Erő Ökle helyett nem koncentrálni rá, de este még nyugodtan átgondolom. Ha nagyon kiherélődik az ököl, akkor visszakérem a titanitdukátjaim.
 
2Copredoc ::: 2013.06.27. 16:13  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
 
1játékvezető ::: 2013.06.27. 16:04  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Ököl-fegyver balansz

Szeretnénk elérni azt, hogy se az öklös karakter, se a fegyveres ne legyen hátrányban, ámde mégse legyen egyforma a kettő. Ennek érdekében a következő változtatásokat tervezzük.
Elsőként az ököl normalizálását, ami NEM azt jelenti, hogy csökken az ökölsebzés, csak azt, hogy kevésbé kell egy öklösnek az erő öklére építenie, illetve megérje neki bal kézben is öklöt használni, valamint csökkenjen az olló a sima bal kezes ököl, és a megelőző ütés között.
Ezt több változtatással érnénk el. Elsőként ez erő ökle bónuszát csökkentjük. Ettől ugyan kisebb lesz az öklösök sebzése, de ezt a sebzést a bal kezes ökölnél pótoljuk. Viszont így kisebb lesz a szakadék az erő ökle, és bármely más HM képesség között. Konkrétan az erő ökle ezentúl nem az erőbónuszt duplázza, hanem magát az erőt. Nézzük mit is jelent ez számokban:
500-as erőnél 165 sebzésbónusz helyett csak 60 lesz az erőökle bónusza.
700-as erőnél 197 sebzésbónusz helyett csak 57 lesz az erőökle bónusza.
Ezt ellensúlyozandó több dologban is erősítünk az öklön. Egyrészt az ököl alapsebzése megnő. Ezentúl 10. szintű HM-től nem D3-1-gyel nő 5 szintenként, hanem D3-mal. Ez 120-as HM-nél kb. 22 sebzés ütésenként.
Mindemellett a balkezes öklön is erősítünk. A megelőző ütés nem 25 % eséllyel jön be, hanem HM% eséllyel, vagyis 45-ös HM-nél (amikor megvehető a képesség) 45 %, 100-as HM-nél 100 % az esély rá. Viszont nem duplát sebez, hanem 1,75-szöröset.
Kiteszteltük Yuin Huffal, nerub elixírrel az egy körben leadott összsebzés nem változott.
A következő lépés a fegyveres sebzés felhozása az ököl szintjére. A fegyveres HM technikák az alábbiak szerint változnak:
Koncentrált célzás: +fegyverszakértelem/3 támadás
Gyilkos döfés: +fegyverszakértelem/8 sebzés
Halálos döfés: +fegyverszakértelem/4 sebzés
Fegyverművészet: +fegyverszakértelem/6 támadás ÉS sebzés.
Mindezek mellett az eddigi teljesen random fegyveres HM választás mellett ezek kapnak egy heurisztikát, ami alapján a +támadás csak akkor jön be, ha tényleg hasznos, a gyilkos döfés nem (vagy ritkán) jön be, ha van halálos döfés stb. Ráadásul ezekre is lehet majd koncentrálni.
A fegyveres sebzés erősítésének lesz egy 2. lépcsője is, a halálkúpok felvezetésénél, ahol a meglevő jobb és balkezes fegyverek sebzését lehet majd növelni.
Egyelőre ezt a tervünk. Tesztelgettük, jónak tűnik. Várjuk a véleményeket a végső berakás előtt. A véleményekre legkorábban csak hétfőn tudok reagálni.
 
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]