Ghalla Népe

[vendég] o Adatlapod o Változáslista o HIBA! o Szabályzat o FAQ
Csevegőszoba >>
Szólj be itt:
  
[09:14] avas: az de jo lenne
[08:23] yabba: extra makró
[18:14] cabal: reggel tízkor, amit tíz után 1-2 perccel adtam fel, már nem volt termikfészek
[17:24] Danair: :(
[17:20] Yoro: Elvileg le.
[17:04] Danair: mert ha nem lépnék benne egy uccsót...
[16:52] Danair: lezárták az eventet?
[16:46] vyrydy: Hú de jó, hogy szólsz! Kösz!
[16:07] Garaz: Achtung! Event vege lesz holnap!
[13:15] Kregon: no para, mostansag ugy sem alszom.
[09:49] Erynome: olyankor mindig all a taplalas (hetkoznap gyorsabb)
[09:49] Erynome: ejfelkor fut a backup, raadasul vasarnap talan a teljes heti
[08:20] Pjtor: ezen ne lepodj meg, minden ejfelkor megtortenik :)
[00:12] Kregon: Az UL küldés átmenetileg szünetel, próbáld valamivel később!
[19:23] albertus: Hát jó akkor elinditom :)
 
Jelenleg bejelentkezve:
Pakmara, Pjtor, Bunkó's Big Ben
3 felhasználó
 
Regisztrált:
1132 felhasználó
1465 karakter
Legutóbb: Pakmara
 
Stílus:
 
Top 100 >>

Legtöbb bizonyítás a tudásbázisban:
Felhasználó#
Koc155
Marcsa69
Givangel66
FlyXan57
Spunk56
Ababo54
Annak44
Zka43
Fear'A Wee29
cinty28

Tudásbázis toplista:
FelhasználóTudás
Marcsa98.9160%
Annak98.0334%
FlyXan96.2769%
Yoro96.0499%
Zka95.1130%
skaven94.3511%
Amanda93.4405%
Balu92.5837%
Koc92.5644%
Spirit91.7473%
Vissza a hírekhez!
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10]

Ryuku infok (5. oldal)

Figyelem! A hozzászólás szövege HTML-ként értelmeződik, következésképp a csibecsőrök közé írt egybefüggő szavak ELVESZNEK! A csibecsőröket írd át pl. szögletes zárójelre a hozzászólás beküldése előtt! Köszi!

Melyik karaktered nevében szólsz hozzá:



Szmájli eszköztár:


108Dess ::: 2005.09.07. 09:41  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Nem tudom, de a TF-nek van egy sajatos berendezkedese a penzugyi helyzetre. Aranyat, azaz az #50-es targyat joforman nagyobb tetelben csak SF-rol lehet kitermelni. Mert ugye a vampirolo nem valik a boltban 20.000 arannya... Nem tudom, mennyi az uj, ryuku teruletekrol szarmazo targyak bolti ara, de az, velemenyem szerint, nem fedezi az ottani elet mindennapos anyagi koltsegeit. Tehat a "nagy" karakterek voltakepp a "kicsik"-bol elnek. Es ez akkor jo a "nagy" karaktereknek, ha ok kevesen vannak (igy keves uj targyat talalnak, aminek igy nagyobb lesz az erteke a kalandozok egymas kozti kereskedeseben) es sokan a "kicsik", hiszen akkor azok sok lovet keresnek, nagyobb lesz a kereslet a ritka, uj targyakra. De mi a helyzet a mostani kicsikkel, akik majd egyszer nagyok szeretnenek lenni? Az regen 50k-s vampirolot, mar most 20k-ert tudjak csak eladni, egy ido utan mar ennyiert sem (hiszen a mostani nagyok jobbat talalnak ezeknel) es soha nem fognak tudni kimozdulni az anyagi holtpontukrol rabszolgak nelkul. A mostani nagyok ingyen rabszolgai a kicsik. Ez szigoruan maganvelemeny, egy kicsi szuk latocsovon, ami az enyem...
 
107HeCsa ::: 2005.09.06. 16:48  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Érteni.
 
106speedz ::: 2005.09.06. 16:37  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
HeCsa:
Morehinnek üzentem, megvilágítván, hogy a ryukuknál miért is nem csak 55. szintűeknek szóló tárgyakat találni.
(Hivatkozott üzenet: [Morehin], 2005.09.06. 14:18)
 
105HeCsa ::: 2005.09.06. 15:46  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Hogy húznák fel szerencsétlen derékövet a ryukuk, ha ennél is magasabb lenne a szintkorlátja? Már így is csak az elit harcosok tudják közülük.

Ott a pont


Már csak azt nem látom hogy ki kifogásolta a deréköv szintkorlátját.
(Hivatkozott üzenet: [FlyXan], 2005.09.06. 15:26)
 
104Balázs ::: 2005.09.06. 15:30  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Meg aztán lehetne már olyan fejlesztés ami lehetővé teszi a kis karaktereknek is a felfedezést. Szerintem.

Az SF 70%-a felfedezetlen
Átúszás után szinte azonnal meg lehet kezdeni
(Hivatkozott üzenet: [Morehin], 2005.09.06. 14:18)
 
103FlyXan ::: 2005.09.06. 15:26  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Hogy húznák fel szerencsétlen derékövet a ryukuk, ha ennél is magasabb lenne a szintkorlátja? Már így is csak az elit harcosok tudják közülük.

Ott a pont
(Hivatkozott üzenet: [speedz], 2005.09.06. 14:53)
 
102speedz ::: 2005.09.06. 14:53  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Hogy húznák fel szerencsétlen derékövet a ryukuk, ha ennél is magasabb lenne a szintkorlátja? Már így is csak az elit harcosok tudják közülük.
 
101HeCsa ::: 2005.09.06. 14:44  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Meg aztán lehetne már olyan fejlesztés ami lehetővé teszi a kis karaktereknek is a felfedezést. Szerintem.

Az un. kis karaterek segge az utóbbi időben épp elégge ki van nyalva, az sem elég? Neves szörnyek, tárgyak, az ezzel járó lóvéhegyek... Mehetnek SF-re, 220-ra, vannak ott is még felfedezetlen területek bőven, tessék.
Azért meg hadd ne sajnáljam már őket, amiért a licitről kell megvenniük valamit, amit odaát más a ryuku szigeteken véres verejtékkel szedett össze.
(Hivatkozott üzenet: [Morehin], 2005.09.06. 14:18)
 
100Morehin ::: 2005.09.06. 14:18  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Ha áthajózhatnának ők is, még értelme is lenne.

Most ezt nem ertem, magyarazd el lecci!


Mert nem hiszem hogy az a normális, ha a kicsiknek való tárgyakat az érintettek csak liciten tudják megszerezni. Vagy igen?

Meg aztán lehetne már olyan fejlesztés ami lehetővé teszi a kis karaktereknek is a felfedezést. Szerintem.
(Hivatkozott üzenet: [HeCsa], 2005.09.05. 22:40)
 
99Erynome ::: 2005.09.06. 03:31  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Ha áthajózhatnának ők is, még értelme is lenne.

atadhato targy, miert kene athajoznia a kicsiknek erte?
(Hivatkozott üzenet: [Morehin], 2005.09.05. 22:12)
 
98HeCsa ::: 2005.09.05. 22:40  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Ha áthajózhatnának ők is, még értelme is lenne.

Most ezt nem ertem, magyarazd el lecci!
 
97Morehin ::: 2005.09.05. 22:12  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Megint ilyen kicsiknek való tárgy...

Ha áthajózhatnának ők is, még értelme is lenne.
(Hivatkozott üzenet: [Beren], 2005.09.05. 16:45)
 
96FlyXan ::: 2005.09.05. 20:06  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Ery: ez ugye Solyom volt, es a csatak utani +vp-k a varazstoltodes eredmenyei? Vagy talaltal valami cuccost, ami ilyet tud?
Jah, es csak ez az egy hercegi palota volt? Vagy van lehetoseg a masik haznak besegiteni?
 
95Erynome ::: 2005.09.05. 19:56  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
kld 5 küldetés végrehajtása 5
Hamar megtalálod a palota félkész, építés alatt álló szárnyát az egyik hátsó udvarban. Jelentkezel a munkafelügyelőnél, aki elmondja, honnan hova kell a köveket hordani. Az apróbb (alig százkilós) kockaköveket a munkások hordják, az ennél nagyobbakat erre ácsolt gépekkel mozgatják. Már épp jól belemelegedsz a munkába, amikor kisebb izgatottság támad a melletted gályázók soraiban. Hamar megtudod, miért: maga lord Toyaki, a nemesi ház feje érkezett felügyelni a munkát. Most már te is látod az előkelően kiöltözött férfit, aki a korábbról ismert palotamester kíséretében jár körbe az építkezésen. Aztán megpillantasz valami mást is, nem messze lord Toyakitól, a munkások soraiban, egy megcsillanó tőrt, amely itt és most egyértelműen gyilkosságra készül. Ösztönösen cselekszel, a kithszaki orgyilkosra veted magad. {max. életpontja: 3592-4391.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már árnyak segítsége vibrál körülötted. A szilánk működik (+2 életpont). A halálraítélt, aki veled szemben áll, küszködik életéért: elmormol egy árnyak segítsége varázst. Mélyen koncentrálva, megidézel egy halálos érintés varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 10075 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy átok varázslat. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) A kithszaki orgyilkos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Alaposan átvizsgálod a tetemet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 1 teriád tőr. Szereztél 1 rejtőköpenyt. [rejtőköpeny ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP] Jutalmad nem marad el (+96 varázspont). 21313 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Van itt még egy kithszaki orgyilkos. {max. életpontja: 3592-4391.}

Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy árnyak segítsége. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled árnyak segítsége varázslattal készül a csatára. Távolról kiszáradás varázslatot lősz a másikra. 775 életpontot sebeztél. Ellenfeled összeaszalódik! Gyógyulsz (+2 életpont). Üdvözlésképpen egy átok varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak.) Ryuku harci dárdát hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 8 ryuku harci dárda. A teremtmény kacagva elüti a lövedéket! A lény dobófegyverként teriád tőrt használ. Már repül is belőlük feléd pár. A becsapódástól 272 életpontot vesztettél. Marokra fogva az Olimposzt ellenfeledre támadsz. Olimposszal borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a kithszaki orgyilkos fejét. (11 támadással 1452 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+131 életerő). Din cséphadarójával néhányszor megcsapod a kithszaki orgyilkos testét. (8 támadással 671 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+66 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy tűzeső. 39 életpontot sebeztél. Bár ügyesen védekezel, a kithszaki orgyilkos sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 316 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ellenállnak. Bár ügyesen védekezel, a kithszaki orgyilkos sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 309 életpontot vesztesz.) Olimposszal párszor megpöccinted a kithszaki orgyilkos bal oldalát. (2 támadással 283 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+28 életerő). Din cséphadarójával megpöccinted a kithszaki orgyilkos álruhás testét. (1 támadással 89 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+9 életerő). Üdvözlésképpen egy tűzeső varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 45 életpontot sebeztél. Ellenfeled nagyon fürge: döféseket kapsz a lábadba és a lábfejedbe. (2 támadástól 315 életpontot vesztesz.) Tárgyaid ezúttal megúszták! Bár ügyesen védekezel, a kithszaki orgyilkos sem kezdő, és megdöfködi a mellkasodat. (2 támadástól 302 életpontot vesztesz.) A kithszaki orgyilkos összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 8 ryuku harci dárdát találsz meg, amelyet még használni tudsz. Alaposan átvizsgálod a tetemet. A következő kincseket találtad: 1 teriád tőr. Szereztél 1 rejtőköpenyt. [rejtőköpeny ládikóba-> (448,19)-> 14 arany, -2 ÉP] Varázserőd töltődik (+96 varázspont). 22890 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-27 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Megújítod az áldomás varázslatot. [-24 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). Végre a ryuku katonák is elözönlik a teret, és az építkezésen dolgozó összes munkást egyesével megmotozzák. Közben lord Toyaki hozzád lép, és elégedetten végigmér. - Bár külsőd koldust takar, nekem úgy tűnik te többre vagy hivatott ennél - hangzik a dicséret a nemesúr szájából. - Ha arra jársz, keress fel a palotámban - mondja még, majd sarkon fordul, és távozik. Ez aztán a hozzád illő gyorsan felfelé ívelő karrier, gondolod magadban. A munkanap ezután már gyorsan véget ér, még pár követ behordasz az udvarról a fal mellé, majd a távozás mellett döntesz, mivel vacsorára már nem maradnál, az istállóban meg pláne nem akarsz aludni. [90 pontot használtál fel, van még 538. Kapsz 108 VP-t.]

be 728 bemész a 728. épületbe
Közelebb vonszolod magad a nemesi palotát védő őrökhöz. Magatartásuk lenéző, pökhendi, de ugyanakkor kicsit a kiváncsiság is ott bújkál benne: nem értik, a magadfajta ágról szakadt csavargó miért akarhat bejutni egy ilyen előkelő palotába. Hát persze, most így nézel ki. Elmondod nekik, hogy a palotamester jóbarátja vagy, irgumburgum lesz, ha nem szólnak neki. Az őrök kétkednek szavahihetőségedben. Egyikük azonban - nagy szerencsédre - halványan emlékszik arra, hogy látott titeket a múltkor beszélgetni, s meggyőzi a többieket, hogy hívják oda a palotamestert. Az ízlésesen kiöltözött hivatalnok jókedvűen fogad. Mesélsz neki legutóbbi kalandjaidról. Miután a palotamester türelmesen végighallgatta mondandódat, a palota belsejébe vezet, egyenesen lord Toyaki fogadószobájába. [ 30000 tapasztalati pontot kaptál.] Pazarul berendezett termeken haladtok keresztül, a bútorokon és a falakat díszítő pajzsokon mindenütt az aranysárkány címert, azaz a ház szimbólumát látod. A gyertyatartók anyaga, a tükrök, a szőnyegek és a székek karfájának szegélyei, mind-mind színarannyal bevontak. Azt hitted te már megismerted odaát a fényűzés magasiskoláját, de mindaz lord Toyaki palotájának berendezéséhez képest egy nincstelen parasztkunyhóéhoz hasonlítható. Aztán hamarosan eléritek a nemesúr fogadószobáját, két morcona szamuráj őrzi. Nem is kell olyan sokáig várnod a bebocsátásra. - Hát itt vagy. Már vártalak - néz fel a lapos asztalon szétszórt dokumentumok mögül lord Toyaki, amikor belépsz hozzá. Egy párnán ül, és téged is hasonló hellyel kínál dolgozóasztala túloldalán. Hát kényelmetlen, de azért az illem úgy kívánja, hogy letedd hátsódat. Házigazdád rögtön a tárgyra tér: - A gyilkosok, akiket az építkezésen elintéztél, szakképzett, könyörtelen nindzsák, a Kithszaki klán harcosai. Erős a gyanúm, hogy a rivális hadúr, lord Kotobanu küldte őket ellenem. Aljas, gerinctelen gazemberrel van dolgunk. Először az unokahúgomat raboltatta el. Amikor nyíltan megvádoltam ezzel, Kotobanu úgy érezte a becsületébe gázoltam. Becsület, haha, az a férfi semmit nem tud a becsületről. Biztos vagyok benne, hogy ő mozgatja a szálakat a háttérből, hogy családom tagjainak kiirtásával az ő háza az enyém fölé emelkedhessen.
- Mit tehetek? - szakítod meg a történet végét jelző, hirtelen támadt csöndet. - Ki kell derítened, igaz-e a feltevés. Bizonyítékra van szükségem, hogy végre jogszerűen megtámadhassam Kotobanut. Ellenségünk palotájába csak egyféleképpen juthatsz be észrevétlen. Van egy vízmosás a város szélén, ha azon felsétálsz, bejutsz a Sawaki alatt húzódó csatornarendszerbe, van is erről egy térkép itt valahol. Az innen induló járatok összeérnek a Kotobanu palotája alatt húzódókkal. Hozz bizonyítékot, és házam tagjává teszlek. Bólintasz. Toyaki a legjobbhoz fordult, az ilyesmi kalandok már Ghallán sem kottyantak meg neked.

Ez a 144. labirintus térképe. A bejárat innét nyugatra 9 mérföldre található. Sietve magad mögött hagyod a palotát. [5 pontot használtál fel, van még 488. Kapsz 6 VP-t.]

a labirintus a 446,19-en van, az epulet a 449,19-en
 
94HeCsa ::: 2005.09.05. 16:54  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Ja, alig tud többet mint a rínóbőr öv.
 
93Beren ::: 2005.09.05. 16:45  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Megint ilyen kicsiknek való tárgy...
 
92Erynome ::: 2005.09.05. 13:37  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
RYUKU DERÉKSZÍJ (1324. TÁRGY)
A ryuku derékszíj valamilyen állat bőréből készült, ezüstdíszítésű öv. Egyfajta kitüntetés, érdemeik elismerése a közkatonák számára, ha ilyet viselhetnek. A derékszíjat te is felcsatolhatod magadra, ilyenkor +3 védettséget, +30 max. ÉP-t kapsz, valamint a forduló elején 30 ÉP-vel többel regenerálódsz. A tárgy viseléséhez legalább 25. tapasztalati szintűnek kell lenned.
 
91Erynome ::: 2005.09.05. 12:03  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
arra mindenesetre jo, hogy lehet latni, hogy ezeket tutin lehet vmire hasznalni.

hat a teknos tippre malhas, az albatrosz meg vadaszik vagy tojast rak:)
(Hivatkozott üzenet: [skaven], 2005.09.03. 00:48)
 
90skaven ::: 2005.09.03. 00:48  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
arra mindenesetre jo, hogy lehet latni, hogy ezeket tutin lehet vmire hasznalni.
 
89Erynome ::: 2005.09.02. 20:28  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Azt hittem legalább majd fogni kell a tápos hátasokat, erre boltban árulják.

mibol gondolod, hogy a boltban 1-nel tobb van?
(Hivatkozott üzenet: [Beren], 2005.09.02. 17:50)
 
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10]