Ghalla Népe

[vendég] o Adatlapod o Változáslista o HIBA! o Szabályzat o FAQ
Csevegőszoba >>
Szólj be itt:
  
[09:14] avas: az de jo lenne
[08:23] yabba: extra makró
[18:14] cabal: reggel tízkor, amit tíz után 1-2 perccel adtam fel, már nem volt termikfészek
[17:24] Danair: :(
[17:20] Yoro: Elvileg le.
[17:04] Danair: mert ha nem lépnék benne egy uccsót...
[16:52] Danair: lezárták az eventet?
[16:46] vyrydy: Hú de jó, hogy szólsz! Kösz!
[16:07] Garaz: Achtung! Event vege lesz holnap!
[13:15] Kregon: no para, mostansag ugy sem alszom.
[09:49] Erynome: olyankor mindig all a taplalas (hetkoznap gyorsabb)
[09:49] Erynome: ejfelkor fut a backup, raadasul vasarnap talan a teljes heti
[08:20] Pjtor: ezen ne lepodj meg, minden ejfelkor megtortenik :)
[00:12] Kregon: Az UL küldés átmenetileg szünetel, próbáld valamivel később!
[19:23] albertus: Hát jó akkor elinditom :)
 
Jelenleg bejelentkezve:

0 felhasználó
 
Regisztrált:
1132 felhasználó
1465 karakter
Legutóbb: Pakmara
 
Stílus:
 
Top 100 >>

Legtöbb bizonyítás a tudásbázisban:
Felhasználó#
Koc155
Marcsa69
Givangel66
FlyXan57
Spunk56
Ababo54
Annak44
Zka43
Fear'A Wee29
cinty28

Tudásbázis toplista:
FelhasználóTudás
Marcsa98.9160%
Annak98.0334%
FlyXan96.2769%
Yoro96.0499%
Zka95.1130%
skaven94.3511%
Amanda93.4405%
Balu92.5837%
Koc92.5644%
Spirit91.7473%
Vissza a témákhoz!
[1] ... [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24]

Új történelmi esemény (24. oldal)

Figyelem! A hozzászólás szövege HTML-ként értelmeződik, következésképp a csibecsőrök közé írt egybefüggő szavak ELVESZNEK! A csibecsőröket írd át pl. szögletes zárójelre a hozzászólás beküldése előtt! Köszi!

Melyik karaktered nevében szólsz hozzá:



Szmájli eszköztár:


2Blueberry ::: 2013.01.10. 15:09  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Klassz! Főleg a PvP rajongók fognak lelkesedni ezért.

Ami így hirtelen eszembe jutott:
- Elsőre nagyon "mindenki mindenki ellen" érzete van a dolognak, itt KT tagok is megtámadják majd egymást? Nincs valami lehetőség esetleg, hogy legyenek valamiféle "érdekcsoportok", szövetségek az eventen belül, mert a tapasztalatok szerint nagyon élvezzük az ilyen szervezkedést! (Nyilván nem feltétlenül, sőt, elsődlegesen nem jellem mentén meghatározva. Ötlet: legyen kétféle lobogó, és az event elején mindenki dönthesse el véglegesen, hogy melyik lobogó alatt vonul harcba. És külön-külön gyűlnének a pontok a kétféle lobogósoknál... )
- Mennyire érezzük gondnak azt, ha valaki vicces kedvű agyroppantással, vadítással és hasonlókkal készül?
- Meg lehetne fejelni a dolog tápfaktorát valami kis bónusz TP-vel vagy ilyesmivel (esetleg annál több, minél tovább "bent marad" valaki)?
- Jutalomra VAN igény.

Úgyis mindenki meg fogja köszönni ezt a nagyszabású fejlesztést, de azért köszönjük!!
 
1játékvezető ::: 2013.01.10. 14:58  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
A quwarg rajzás nagyjából lezárult, így egy újabb történelmi esemény tervezésébe kezdtünk. Leírom a mostani tervet, hogy legyen idő megvitatni.
A történelmi esemény egy toronyháború-szerű dolog lesz.
Bekerül pár torony Ghallára:
Nyugatra, keletre, kelet-220 határra, 220 végére és KF-re 1-1, ryukura 2.
Minden toronyban van 5-10 táborázásra való hely. A helyek száma folyamatosan, random változik. Ha valaki kiad egy BE parancsot a toronyba, és van benn szabad hely, akkor betáborozik. A fordulója véget ér. Ha nincs benn szabad hely, akkor csatázik egy karakterrel a benn táborozók közül. Ha győz, akkor betáborozik a vesztes helyére. Ha veszít, akkor vagy folytatja a fordulóját, vagy újra megpróbál bemenni. Ha valaki benn táborozik, akkor ugye harcolhat a bejönni próbálókkal. Ha veszít, kiesik a toronyból. Ha nyer, bennmarad ugyan, de gyógyítani nem fog magán. Az 5. sikeres csata után a torony automatikusan kirakja.
A toronyból nem lehet lopni (épületes lopással sem), nem működik a pszi-regen és a mágiafaló, nem találkozol a benn táborozókkal az egy csatát kivéve.
Miért is jó mindez? Mert minden a toronyban vívott csata után (ide értve a BE parancsokkal vívott csatákat is), van esély arra, hogy egyik vagy mindkét karakter kapjon +1 max. ÉP-t. Az esély két dologtól függ:
1. Mennyire volt nehéz a csata a karakternek. Itt elsősorban az elszenvedett sebzés és a csata előtti aktuális ÉP aránya számít. Pontos képletet erről soha NEM fogunk közölni.
2. Vesztes csatában feleződik az esély.
Tehát pl. két karakter csatázik. A nyer, B veszít. A program úgy ítéli meg, hogy A karakternek ez a csata 30-es nehézségű volt, a B karakternek meg 90-es. Ekkor a gép dob egy random 1 és 120 között mindkét karakternek. A karakter kap +1 max. ÉP-t, ha az ő száma 1 és 30 között van. B karakter pedig akkor kap, ha az ő száma 1 és 45 között van (mivel ő volt a vesztes, ezért fele eséllyel kap). Mint látható, ha valaki sorra veszít, attól még nagyobb eséllyel kaphat max. ÉP-t, feltéve, hogy nála sokkal erősebb karaktereket támad.
Egy fordulóban bármennyi „BE torony” parancs kiadható, de mindenkinek egy hét alatt csak 3 sikeres bemenetele lehet. (Ezek a számok még változhatnak.)
Arra nincs korlát, hogy ki melyik toronyba mehet be. Természetesen megteheti valaki, hogy a KF-ről visszamegy keletre, de olyan sokat nem nyer vele. Mivel nagyon gyenge karaktereket ver, ezért max. ÉP-t nagyon-nagyon kis eséllyel fog kapni, és csatája se lehet 5-nél több a toronyban, akkor se, ha 1 hónapig táborozik, mert a torony 5 csata után automatikusan kirakja.
Mindenkinek számoljuk a nyertes csatát is egy pontszámban. A pontszám itt is módosítva lesz azzal, hogy milyen nehéz volt az adott csata. Az esemény meghatározott ideig, mondjuk fél vagy 1 évig tart. Utána a pontszámok alapján a q. érmekhez hasonló érmeket osztunk. Figyelem! Itt nem területenként, hanem együttesen az egész TF-en.
Amit kérek:
1. Vélemény (szigorúan építő jellegű!) a fentiekről.
2. A tornyok koordinátáira javaslatok. (A tornyok száma is változhat.) Lehetőleg ne a tápsorokra, gyakran járt helyekre kerüljenek, hanem messzebb, hogy azért kelljen érte tenni valamit, legalább egy kedvenc táborhely, vagy tiltott teleport.
3. A jutalomra (érmek) van-e igény. Ha nem szeretnétek, nem lesz jutalom.

 
[1] ... [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24]