Ghalla Népe (PDA verzió!) ::: [vendég] o Sötétség Kora o Szörnyvadászat o Morf feltalálások o Spunk oldala o Túlélők Földje: Tűzvihar o Tudásbázis o Regisztráció o Csoportok o Hírek o Fórum o TKTK o Piactér
Vissza a témákhoz!
[1] ... [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68]

8.TK, Sellők városa, Kelet (142,64 - 146,3) (64. oldal)

Figyelem! A hozzászólás szövege HTML-ként értelmeződik, következésképp a csibecsőrök közé írt egybefüggő szavak ELVESZNEK! A csibecsőröket írd át pl. szögletes zárójelre a hozzászólás beküldése előtt! Köszi!

Melyik karaktered nevében szólsz hozzá:



90 Nirvana (#3497) ::: 2006.07.07. 16:25  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Nekem is hetfo lesz belole!
kiraly jo "nagy" labi!
Remelem tele lesz szornyekkel meg cuccokkal:)
Jo erzes, hogy semmit nemtudok rola mi lesz odabenn:)
Ha valaki delutan bement vagja mar be mi van benn!
Hatha meg itthon leszek akkor:)
 
89Spirit ::: 2006.07.07. 16:23  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
hát, nem ért oda az UL, szóval majd akkor hétfőn...
 
88 Valéra (#2948) ::: 2006.07.07. 15:49  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
nemtudom, nem hiszem h csoportosan kéne menni, hiszen labirintus... én legalábbis benézek délután, ha sikerül.
 
87 Nirvana (#3497) ::: 2006.07.07. 15:44  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Na szoval akkor a varosba is csoportosan kell menni vagy, hogy mukodik ez?
 
86Spunk ::: 2006.07.07. 15:37  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Beren, én szívesen mennék veled sellővárosba. Megtiszteletés lenne :)
Villámló Penge: Ezek szerint 12-es víziharc a korlát? Jól sejtem?
 
85Beren ::: 2006.07.07. 14:36  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
" Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. "
"Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg."


Ja, szerintem ezekről minél előbb szóljatok, hogy mire én odaérek már ne legyen bugos.
(Hivatkozott üzenet: [Beren], 2006.07.07. 14:31)
 
84T10 ::: 2006.07.07. 14:33  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Köszönöm, hogy fedeztétek a hátamat, amikor a sellők erősebbnek bizonyultak nálam!
A városban találkozunk:)

VILLÁMLÓ PENGE
 
83Beren ::: 2006.07.07. 14:32  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Az viszont nagyon tetszik hogy labirintust lehet ott találni! Még sem csak egy sima TK a sellőváros, szuper!
Most még szerencsétlenkedek egy másik TK-val, és lemaradásom sincs, de utána ki jön velem búvárkodni?
 
82Beren ::: 2006.07.07. 14:31  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
" Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját. "
"Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg."

Víz alatt érdekes...
 
81Pata ::: 2006.07.07. 14:27  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Lefutott!


A tervezett kaland helyszínére pontosan érkezel, és meglepődve tapasztalod, hogy már mindenki itt van. Gyorsan körbenézel, kik ezek: Villámló Penge, Nirvana és Valéra. Villámló Penge a legmegbízhatóbb köztetek, ezért ő lesz a vezetőtök. Már ha egyáltalán mentek valahová, mert a mesterharcos egyelőre még sehol... Mindenki türelmetlennek tűnik. Aztán a tiltott teleport ózonillata árad szét a natali kő tövében, és az elf előlép a semmiből. Vezetőtök köszönti őt, és megtárgyalják a részleteket. Jaj, gyerünk már! Minden porcikád a vízre és a titokra vágyik. Sajnos az elf először vizsgáztatni akar benneteket, a vízifegyvereteket kell bemutatnotok neki. Számítottál erre a próbatételre, és előkapsz zsákodból egy kampós acélszigonyt. Villámló Penge egy kampós acélszigonyt, Nirvana egy kampós acélszigonyt, Valéra egy kampós acélszigonyt kap elő hátizsákjából. Az elf alaposan megszemléli a fegyvereket. Az egyiket még kézbe is veszi, és megtapogatja. Hm, precíz fickó, az biztos!
- No, és most hadd lássak egy ölelőkarból szabadulást. Gyerünk, gyerünk! - parancsolja. Ölelőkar? Aham! Neked bezzeg rögtön beugrik egy emlékkép egy polippal vívott csatádból! Hanyatt a fövenyre veted magad, és fegyvereddel döfő, majd csavaró mozdulatot teszel. - Ez az, pont így kell csinálni! - lelkendezik az elf. - Most pedig mindenki olvassa magára a vízlégzést, és máris indulunk! Mormolni kezdesz. Az utolsó szavakra megtelsz energiával. Létrehoztad a vízlélegzés varázslatot! [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). Alámerültök, és próbáljátok tartani a tempót az úszómesterrel. Persze jócskán lemaradtok. Mikor már-már elveszítenétek a szemetek elől, ő mindig visszatér hozzátok, és mutatja az irányt. Egy hatalmas korallszirt állja az utatokat. Olyan, mint egy fal. Nincs rajta egyetlen rés sem, és egészen a felszínig emelkedik. Nincs más út, meg kell kerülnötök. Az elf megint eltűnik valahol, és pont a legrosszabbkor! Egy csomó tengeri szörny lendül felétek a zavaros mélyvízből! Kampós acélszigonyt forgatsz majd a harcban. A helyezkedésen múlik, ki kivel küzd meg. Neked két sellő őrszem lesz az ellenfeled. (ld. enc.)
Úgy döntesz, első sellő őrszem lesz az első ellenfeled.
[első sellő őrszem:] Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy pszi ragyogás varázslatot, majd rád küldi. A támadása szerencsére hatástalan volt. [második sellő őrszem:] Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pszi ragyogás varázslatot lő rád. Semmi eredménye!
{CSTT:} Kampós acélszigonnyal tökéletesen perforálod a sellő őrszem jobb vállát. (2 támadással 142 életpontot sebezve.) (Nincs értelme vámpirizálni.) [első sellő őrszem:] Kisebb sebet ejt oldaladon az első sellő őrszem. (1 támadástól 44 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +9 ÉP.) [második sellő őrszem:] A második sellő őrszem megböki fegyverével az oldaladat. (1 támadástól 36 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +8 ÉP.) [első sellő őrszem:] Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét! Következő áldozatnak második sellő őrszemet választod. Fegyvert váltasz: előkapod a Daramoula pálcáját.
Daramoula pálcájával halálos csapásokat osztva péppé vered a sellő őrszem bal karját. (2 támadással 112 életpontot sebezve.) Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy nekromanta csókja varázslat. 122 életpontot sebeztél. 1 életpontot gyógyultál. [második sellő őrszem:] A második sellő őrszem megböki fegyverével az oldaladat. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +6 ÉP.) [második sellő őrszem:] Ellenfelednek annyi! A víz tovasodorja holttestét.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. [első sellő őrszem:] 1798 tapasztalati pontot kaptál. Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP] [második sellő őrszem:] 1798 tapasztalati pontot kaptál. Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP] {Csatastatisztika; sebzés: 376, sebződés: 110, gyógyulás: 24, összesen: -86 ÉP}


Nirvana egy sellő őrszem, Valéra egy sellő őrszem halálát okozta időközben.
Villámló Pengét egy sellő őrszem futtatta meg. Kampós acélszigonyt forgatsz majd a harcban.
Maradt még számotokra ellenfél! Nirvanával és Valéra együtt vetitek magatokat a küzdelembe. Egy sellő őrszem lesz az ellenfél!
Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy pszi ragyogás varázslat. Semmi eredménye!
{CSTT:} Kampós acélszigonnyal tökéletesen perforálod a sellő őrszem testét. (2 támadással 134 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Kampós acélszigonnyal Nirvana felnyársalja a sellő őrszem testét. (1 támadással 61 életpontot sebezve.) Kampós acélszigonnyal Valéra felnyársalja a sellő őrszem testét. (1 támadással 75 életpontot sebezve.) Kisebb sebet ejt oldaladon a sellő őrszem. (1 támadástól 26 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +6 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 598 tapasztalati pontot kaptál. Úgy döntötök, Valéra kutassa át a szörnyet. Gyorsan elrakja, amit talál (egy szigonyt). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 134, sebződés: 26, gyógyulás: 35, összesen: +9 ÉP, összes sebzés: 270, összes sebződés: 28}

Villámló Penge visszatér, most, hogy már elmúlt a veszély. Mire az elf előkerül, végeztetek a támadókkal. Kissé nehezteltek a vezetőtökre, de itt és most ezt nem lehet megtárgyalni. Tovább haladtok egyre mélyebbre ereszkedve a sötétbe. Az orrotokig sem láttok, hiába a homlokotokon elhelyezett varázsfény. Ajjaj! Megint támadókkal kell szembenéznetek! Kampós acélszigonyt forgatsz majd a harcban. Nincs mese, harcolnod kell. Ellenfeled egy sellő őrszem.
Üdvözlésképpen egy pszi ragyogás varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás!
{CSTT:} Kampós acélszigonnyal nagy lendületekkel át- meg átszúrod a sellő őrszem testét. (2 támadással 130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Hárításod megcsúszik, a sellő őrszem fegyvere a jobb térdedbe fúródik. (1 támadástól 27 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +6 ÉP.) Ezek után ellenfeled teste már csak élettelenül lebeg a vízben.
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 1798 tapasztalati pontot kaptál. Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 130, sebződés: 29, gyógyulás: 35, összesen: +6 ÉP}


Nirvana egy sellő őrszem, Valéra egy hidra vérét vette.
Villámló Pengét egy sellő őrszem kergette el. Kampós acélszigonyt forgatsz majd a harcban.
Maradt még számotokra ellenfél! Nirvanával és Valéra harcolsz. Egy sellő őrszem az ellenfeletek!
Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: pszi ragyogás varázslatot lő rád. A támadása szerencsére hatástalan volt.
{CSTT:} Kampós acélszigonnyal tökéletesen perforálod a sellő őrszem fejét. (2 támadással 131 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Kampós acélszigonnyal Nirvana teljesen átdöfi a sellő őrszem testét. (1 támadással 59 életpontot sebezve.) Kampós acélszigonnyal Valéra felnyársalja a sellő őrszem nyálkás bőrét. (1 támadással 73 életpontot sebezve.) Kisebb sebet ejt oldaladon a sellő őrszem. (1 támadástól 35 életpontot vesztesz.) (istened védelmez +7 ÉP.) Ellenfeled némi rángatózás után bugyborékolva leheli ki a lelkét!
Előveszed a gyémánt okulárét. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. 598 tapasztalati pontot kaptál. A szörnyet te fogod átkutatni. Szereztél 1 szigonyt. [szigony ládikóba-> (183,31)-> 14 arany, -2 ÉP] Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+2 életpont). {Csatastatisztika; sebzés: 131, sebződés: 37, gyógyulás: 31, összesen: -6 ÉP, összes sebzés: 263, összes sebződés: 37}

Villámló Penge a csata végeztével újra csatlakozik a csapathoz. Szerencsére, mielőtt végleg elveszítenétek a tájékozódó képességeteket, az elf előkerül ismét, és látjátok, hogy őt is alaposan megtépte valami mélytengeri szörnyeteg. Nincs idő tanakodni, utána úsztok. Hamarosan egy átjáróra bukkantok, aztán egy hosszú alagútra. Vigyázva végighaladtok benne. Folyamatosan emelkedik. Olyan, mint egy titkos, vészkijárat. Mikor kibukkantok a túloldalon, egy gyönyörűséges víz alatti város tárul a szemetek elé!

Ez a 167. labirintus térképe. A bejárat innét 0 mérföldre található.

Sajnos a várost őrszemek vigyázzák, sokkal nagyobb számban, mint amennyivel az imént találkoztatok, és túlságosan legyengültetek már az eddigi úton. Jobb, ha most nem kockáztatjátok meg a behatolást. Egymásra néztek, és amerről érkeztetek, visszaértek a felszínre. Egy óra múlva már a történteket tárgyaljátok odafenn. Az elf nyomatékosan felhívja a figyelmeteket rá, hogy a felfedezés titkos, és senkinek ne mutassátok meg a város helyét. Azt ő akarja felderíteni. No hiszen! Csak széledjen szét a társaság - tűnődsz, kaján vigyorral, s akkor majd visszatérhetsz. 81200 tapasztalati pontot kaptál. [60 TVP-t használtál fel.]


Labi a főkincs!
 
80 Nirvana (#3497) ::: 2006.07.07. 08:36  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
lgeyen deli taplalas!
reggel tudok visszamenni a helyszinre
 
79T10 ::: 2006.07.07. 07:32  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Már elmen a fordulóm. Sajnos én nem tudok időzíteni...
Nincs NET elérés a munkahelyemen. Csak tőled függ, mikor indulunk. Részemről lehet déli táplálás is.
T10
 
78 Dark Angel (#3337) ::: 2006.07.06. 23:35  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Dark Angel, Te ki után jössz?

Én senki után, azaz szívhatunk.
Nirvana azt mondta, hogy péntere visszajön. Szerintem legyen inkább déli táplálás, hacsak Nirvana nem ír mást. Jobb biztosra menni.
 
77T10 ::: 2006.07.06. 21:32  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Eddig csak Valéra jelentkezett...
Remélem mindenki lép majd előttem a pénteki
első táplálással...
Dark Angel, Te ki után jössz?

T10
 
76T10 ::: 2006.07.06. 20:03  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Odaértem. A kért sorszám szerint ma este feladom a fordulót.
Megvan a 12 viziharc, remélem elég lesz:)

T10
 
75 Valéra (#2948) ::: 2006.07.06. 17:24  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
betaboroztam, van halcsontom meg Vp-m is, masfelszeres Hp-ban allok, tolem mehetunk :)
 
74Spirit ::: 2006.07.06. 16:19  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Tudtommal Penge nem áll ott, de nem is kell egy sikeres parancskiadáshoz (tuti, már voltam vezető).

ugyertettem h mar o kiadta a sikertelen probalkozas utan, h ujra o a vezeto. de akkor lepek delutan es meglatom.
(Hivatkozott üzenet: [Pata], 2006.07.06. 16:17)
 
73Pata ::: 2006.07.06. 16:17  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Tudtommal Penge nem áll ott, de nem is kell egy sikeres parancskiadáshoz (tuti, már voltam vezető).
(Hivatkozott üzenet: [Spirit], 2006.07.06. 15:11)
 
72Beren ::: 2006.07.06. 16:16  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Dark Angel:
a vámpírok az éjszaka lényei, érzésem szerint kevés dolog akad, amiben nem jók olyankor ;)


Pedig van pár ilyen. Például a fokhagymáslángos-evő versenyen sem túl nagy sikerrel indulnak.
(Hivatkozott üzenet: [Spirit], 2006.07.06. 15:11)
 
71Spirit ::: 2006.07.06. 15:11  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Villámló penge lesz a vezető a tervek szerint. TK 8 5329 parancsot add ki péntek reggel előtt, vagy mondj egy fordulószám-karakterszám párost, és sorszámozok rád (Penge meg rám) péntek reggeli táplálással.

ezexerint, ha ma délután lépek, akkor már kiadhatom, mert a vezető a helyszínen áll.


Dark Angel:
a vámpírok az éjszaka lényei, érzésem szerint kevés dolog akad, amiben nem jók olyankor ;)
(Hivatkozott üzenet: [Pata], 2006.07.06. 15:02)
 
[1] ... [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68]