Ghalla Népe (PDA verzió!) ::: [vendég] o Sötétség Kora o Szörnyvadászat o Morf feltalálások o Spunk oldala o Túlélők Földje: Tűzvihar o Tudásbázis o Regisztráció o Csoportok o Hírek o Fórum o TKTK o Piactér
Vissza a témákhoz!
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7]

70.TK, Hatalom Kártyái bajnokság, Levegő Síkja (639,111 - 639,111) (7. oldal)

Figyelem! A hozzászólás szövege HTML-ként értelmeződik, következésképp a csibecsőrök közé írt egybefüggő szavak ELVESZNEK! A csibecsőröket írd át pl. szögletes zárójelre a hozzászólás beküldése előtt! Köszi!

Melyik karaktered nevében szólsz hozzá:



17Ch'Alien (#3563) ::: 2018.05.02. 13:24  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Én jönnék!

Fel kell öltöznöm kicsit (+60 IQ):
intarzit pajzs
zu'lit korona
taumaturgikus öv
akvamarin függő
invazios amulett
zarknod fülbevalója

 
16Spunk ::: 2018.05.01. 23:36  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Azért nem gondolom, hogy ha készülni kell egy TK-ra, az gond, vagy gondot kéne, hogy jelentsen.
Egy csomó TK van a játékban, ami nemhogy igényli a készülést, de egyenesen feltétele (gondoljunk csak a 35-ös tk-ra (királyi testőrség, öltözködni) vagy a jól ismert 63-as KF-es térkapus rémség... Hogy az alakváltó főzetes vagy egyéb bármely más módon készülős TK-kat ne is említsem.
A KF-es 62-es TK követelményei sem épp kezdő KF-esnek valók (600-as védelem, 400-as támadás, 90+ távolsági fegyverszakik), szóval szerintem nem baj, ha magas a léc és készülni kell.
637 módosított IQ-t kell összehozni, szerintem ez nem lehetetlen, max nem könnyű. Mondom ezt úgy, hogy nekem is épp csak megvan a határ.
De ilyenkor jöhet nyugodtan pár forduló TF 2 X vagy TNO 2 is, ha csak annyin múlik. Attól, hogy egy akadály nem leküzdhető azonnal, minden hozzáadott érték nélkül, az még nem baj.
 
15Salle ::: 2018.05.01. 22:31  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
bulban oltozz csak at:)
En azt szamolgatom epp hogy 350-es alappal hogy fogom osszehozni, de nem fog osszejonni...


Köszi a tippet, lehet úgy lesz. Ritkán szoktam BUL-t lépni, azért nem is szokott bennem lenni mint opció. (Bár az lenne a szép, hogy ahogy haladunk a bajnokságban, úgy kell pl. egyre magasabb 60-80-100-stb. szerencsejáték és 700-800-900-stb. IQ hogy kijátszuk, átverjük a szemben ülőket )
(Hivatkozott üzenet: [Bruti], 2018.05.01. 20:32)
 
14Bruti ::: 2018.05.01. 20:32  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
bulban oltozz csak at:)
En azt szamolgatom epp hogy 350-es alappal hogy fogom osszehozni, de nem fog osszejonni...
 
13Salle ::: 2018.05.01. 20:28  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Azert nem kell a nagyhalalt eloadni Salle. Eleg magas a 700, de siman osszehozhato atoltozessel. Csak keszulni kell egy TK-ra...
Megneztem, amikor ataldoztam Leahhoz, es kuldiztem, akkor siman tudtam 200 IQ-t feltenni targyakbol. Nem hiszem hogy sok csata lenne a TK-ban, ra kell keszulni...

Csak par otlet:
+15 IQ moa varázsdoboz (#1133)/moa spektroszkóp (#2054)
+15 IQ inváziós amulett (#1135)
+5 IQ Natharion karkötő (#738)
+7 IQ draklen köpeny (#1302)
+7 IQ Hulcarhud öve (#1466)
+10 IQ taumaturgikus öv (#1672)
+8 IQ Virotac gyűrűje (#1719)
+10 IQ Lordok karkötője (#2131)
+15 IQ intarzit pajzs (#2275)


Nem szándékoztam "nagyhalálnak" beállítani, de ahogy te is írtad picit talán magas az érték, tekintve hogy a karakterek többségének 400-500 körüliek a nem-erő tulajdonságai.
Hirtelen 400(531)-ről 566-t számoltam én is össze amit még fel tudok venni, ami 71 mínusz a szükségeshez képest, de ebből lehagytam a varázsdobozt és esetleg a pajzsot (azzal viszont már nem biztos leüti a kör végi makróból jövő szörnyeket, ha az öveket/köpenyt is lecserélem akkor pedig biztosan nem. Így azok nem opciók)
(Hivatkozott üzenet: [Bruti], 2018.05.01. 18:51)
 
12Bruti ::: 2018.05.01. 18:51  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Azert nem kell a nagyhalalt eloadni Salle. Eleg magas a 700, de siman osszehozhato atoltozessel. Csak keszulni kell egy TK-ra...
Megneztem, amikor ataldoztam Leahhoz, es kuldiztem, akkor siman tudtam 200 IQ-t feltenni targyakbol. Nem hiszem hogy sok csata lenne a TK-ban, ra kell keszulni...

Csak par otlet:
+15 IQ moa varázsdoboz (#1133)/moa spektroszkóp (#2054)
+15 IQ inváziós amulett (#1135)
+5 IQ Natharion karkötő (#738)
+7 IQ draklen köpeny (#1302)
+7 IQ Hulcarhud öve (#1466)
+10 IQ taumaturgikus öv (#1672)
+8 IQ Virotac gyűrűje (#1719)
+10 IQ Lordok karkötője (#2131)
+15 IQ intarzit pajzs (#2275)
 
11Salle ::: 2018.05.01. 17:54  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Szintén IQ
...Sajnos neked túl bonyolultnak bizonyul ez a magyarázat. Nem nagyon tudtad megjegyezni a dolgot, így inkább úgy gondolod, hogy mégsem veszel részt ebben az egészben. {a próbához szükséges IQ: 700} (Önanalízis: +5% csapatmunka.) ...

531 és 636 volt. 636-ra még talán rá lehetne öltözni (hm, inváziós amu és a 10%kal már megvan), de 531 kérdéses. (566 mondjuk kijön öltözéssel, utána csak TGY/TNO)

Nem baj, majd TFelem az IQ-t 100+ fordulóig, és akkor nyáron csak összehozom
 
10Bruti ::: 2018.05.01. 17:32  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Jah tenyleg, akkor eleg durva hatar
 
9Neal ::: 2018.05.01. 17:30  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Tab alatt se kence se élixir. Lehet ez a tervezésnél nem lett figyelembeveve.
 
8Bruti ::: 2018.05.01. 17:26  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Es a kence?
 
7Spunk ::: 2018.05.01. 17:24  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
700 ???

Akkor nekem is csak a csapatmunkás 10% bónusz miatt lett meg ezek szerint.

IQ: 495 (654)
 
6Neal ::: 2018.05.01. 17:12  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Az a táborozas alatti 700-10% nem kevés, hány karinak van az meg, 10?
 
5Neal ::: 2018.05.01. 17:02  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Kell 700-ás IQ, ami nem volt meg.
 
4Spunk ::: 2018.05.01. 16:13  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Hazaértem, mi is megpróbáltuk, de nem jött össze. Remélem Neal majd kiokosít mi volt a gond.


Az előre megbeszélt időpontban találkozol társaiddal, hogy közös kalandban vegyetek részt. A találkozóra a következő kalandozók jöttek el rajtad kívül: Morcos Mugrul. Használod a lélekkövet. A benne lévő szellem testet ölt, pont úgy néz ki, mint te! Mostantól e másolat is részt vesz a kalandban. Megbeszélitek, hogy jó móka lenne indulni egy Hatalom Kártyái bajnokságon, így összeálltok Krudóval. A közös megegyezés alapján te fogod irányítani a csapatot. Együtt odamentek "Villámkezű" Krudóhoz, aki már napok óta ül bosszúsan az Örömök Háza melletti kisebb sziklán. Úgy látszik, nem sietős neki. Mondjuk, ha már legalább 137 éve él itt, akkor minek a rohanás! Egy pillanatra felmerül bennetek, hogy tréfálkozzatok egy picit az árnymanóval, de az arcáról lerí, hogy most nem lenne vevő semmilyen viccre, így inkább csak simán közlitek vele, hogy beléphet a csapatotokba, és indulnátok a kártyabajnokságon. Krodó egyből felélénkül.
- Nagyon jó, nagyon jó. Pont négy fős csapatok nevezhetnek! Nos, mielőtt elmagyarázom nektek a Hatalom Kártyái alapjait, és a bajnokság rendszerét, felteszek pár keresztkérdést, hogy lássam, elég dörzsölt kártyások vagytok-e. Kezdőkkel nem indulok, csak foltot ejtenék vele a makulátlan hírnevemen!
- Még, hogy makulátlan - gondolod. - Hiszen csalásért zárták ki!
(Önanalízis: +2% szerencsejáték.) Szerencsére elég dörzsölt kártyásoknak bizonyultok ahhoz, hogy Krudóval induljatok a kártybajnokságon.
- Rendben! Akkor még a nevezési díjat kellene összedobnunk! Fejenként 100000 arany a beugró!
Döbbenten néztek az árnymanóra. Ti se most kezdtétek a szakmát, kizárt, hogy ekkora összeg legyen a nevezési díj! Krudó, a döbbeneteteket látva helyesbít.
- 100000-et mondtam, csak 10000-et akartam, de sajnos nekem most nincs ennyi pénzem, így az én díjamat is fedeznetek kell. Az fejenként 15 ropi!
A ropi alatt nyilván ezret ért. Még így se jön ki az összeg, de nem akartok garasoskodni, maximum a végén leveritek ezen a pimasz kis alakon. Előrelátó vagy, a tolvajoktól sem tartasz, így nálad M INDIG van elég pénz. Megmutatod Krudónak, de nem adod oda neki. Olyan nincs, hogy egy árnymanónak előre fizess valamiért!
- Nos, eddig megvagyunk. Nézzük akkor a Hatalom Kártyái alapjait, és a bajnokság rendszerét! - mondja Krudó, majd hossza magyarázatba kezd a játék szabályairól. Persze többnyire nem mond nektek újat, eleget kártyáztatok már Ghalla szerencsebarlangjaiban. Azért figyeltek, hátha itt picit mások a szabályok. Végül - a hosszas magyarázat után - rátér a bajnokság lebonyolítására. - Négyfős csapatok indulnak, és egy bonyolult többszemélyes játékvariánsban zajlik a küzdelem. Két csapat küzd meg egymás ellen, a csapatok tagjai felváltva ülnek le az asztal köré, így mindenkit két ellenfél játékos fog közre. Egy játékos csak a két szomszédjára támadhat, illetve hathat a játékban. Ha valakinek elfogy a játékbeli ÉP-je, kiesik. Az a csapat veszít, akinek minden tagja kiesett. A küzdelem egyenes kieséses rendszerben zajlik, azaz, ha egy csapat veszít, akkor kiesik a bajnokságról. Röviden ennyi - fejezi be Krudó Morcos Mugrul sajnos túl bonyolultnak bizonyul ez a magyarázat. Nem nagyon tudta megjegyezni a dolgokat, így inkább úgy gondolja, hogy mégsem vesz részt ebben az egészben.
- A fene! Így nem vagyunk elegen, csak és kizárólag négyfős csapatok indulhatnak! Gyertek vissza akkor, ha mindhárman értitek a magyarázatomat! (Önanalízis: +9% csapatmunka.) [108 pontot használtál fel, van még 1816.]
 
3Salle ::: 2018.05.01. 13:20  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Nem minden időt töltesz pihenéssel, míg táborozol, hiszen mostra egy többszemélyes kaland lett kijelölve a terveidben. A csapat többi tagja egymás után érkezik meg a helyszínre: Jennifer Lopez. Megbeszélitek, hogy jó móka lenne indulni egy Hatalom Kártyái bajnokságon, így összeálltok Krudóval. A közös megegyezés alapján te fogod irányítani a csapatot. Jennifer Lopez előkap egy lélekkövet, és babrálni kezdi. A kristályba zárt szellem testet ölt, és pont úgy néz ki, mint megidézője! A szellem csatlakozik hozzátok a kaland idejére. Együtt odamentek "Villámkezű" Krudóhoz, aki már napok óta ül bosszúsan az Örömök Háza melletti kisebb sziklán. Úgy látszik, nem sietős neki. Mondjuk, ha már legalább 137 éve él itt, akkor minek a rohanás! Egy pillanatra felmerül bennetek, hogy tréfálkozzatok egy picit az árnymanóval, de az arcáról lerí, hogy most nem lenne vevő semmilyen viccre, így inkább csak simán közlitek vele, hogy beléphet a csapatotokba, és indulnátok a kártyabajnokságon. Krodó egyből felélénkül.
- Nagyon jó, nagyon jó. Pont négy fős csapatok nevezhetnek! Nos, mielőtt elmagyarázom nektek a Hatalom Kártyái alapjait, és a bajnokság rendszerét, felteszek pár keresztkérdést, hogy lássam, elég dörzsölt kártyások vagytok-e. Kezdőkkel nem indulok, csak foltot ejtenék vele a makulátlan hírnevemen!
- Még, hogy makulátlan - gondolod. - Hiszen csalásért zárták ki!
Krudó pár keresztkérdése után kiderül, hogy nem vagy elég dörzsölt kártyás ahhoz, hogy a kártyabajnokságon részt vegyél. Letörve közli veled ezt a tényt. (Önanalízis: +1% szerencsejáték.) {a próbához szükséges szerencsejáték szakértelem: 60} (Önanalízis: +5% csapatmunka.) [36 pontot használtál fel, van még 1694. Kapsz 108 VP-t.]

Délutánival ránézek még 1x
 
2Neal ::: 2018.04.27. 14:53  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Jönnék 1-2-3 karival.
 
1Spunk ::: 2018.04.27. 11:53  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Thoron Laure "tollából" :

[639,111]
...
Az Örömök Háza közelében, az egyik kisebb lebegő sziklán egy árnymanót pillantasz meg. Nem látszik légsíkjáró kalandozónak, ezért alaposabban megnézed. Megállapítod, hogy "helyi lakosnak", azaz Elenios birodalma lakójának tűnik. Pont úgy nézi ki, mint a Házban lebzselő léhűtők többsége. Cifra ruházat, semmi páncél, kevés fegyver, lefegyverző mosoly... Azaz mosoly az nem, azt nem látsz az arcán. Inkább dühöt és bosszúságot. Úgy gubbaszt ott, mint akinek kitették a szűrét a Házból, ami persze nem elképzelhetetlen. Egy hirtelen ötlettől vezérelve köszönsz neki, és megkérdezed, hogy mi a gondja. Az árnymanó a köszönésedre kelletlenül válaszol, de amikor a gondjáról érdeklődsz, megered a nyelve.
- Milyen kedves, hogy törődsz egy árnymanó bosszúságával, légvándor. Az én időmben Ghallán, kutyába se vettek egy szerencsétlen árnymanót! Úgy látszik a faji diszlovákió még itt, az Úrnő birodalmában is utolért!
- Diszkrimináció - javítod ki jószándékúan.
- Eh, mindegy - legyint egyet. - A lényeg, hogy nem indulhatok a Hatalom Kártyái éves bajnokságán, amit minden évben az Örömök Házában rendeznek! Hihetetlen! A saját csapattársaim csalással vádolnak, és kizártak a Bajnokságon induló csapatból! Ilyen még nem volt! 137 éve indulok minden évben, és erre most kimaradok! Igaz, mindig más társakkal indultam, de az idei csapatom az utolsó pillanatban kirakott! Engem, Enyvesk..., khmm, akarom mondani Villámkezű Krudót!
- Miért nem csatlakozol egy másik csapathoz? - teszed fel a logikus kérdést.
- Eh, minden csapat tele van már, helyettem meg találtak valami nyálasképű elfet!
- Akkor miért nem indítasz saját csapatot? - folytatod az érdeklődést, mert tényleg érdekel téged a kérdés.
- Hmm, remek ötlet! Hogy én erre nem gondoltam! - csap a levegőbe az árnymanó. - Persze ehhez kellene még három társ, a Hatalom Kártyái bajnokságon ugyanis 4 fős csapatok indulhatnak. Talán te csatalakozhatnál hozzám. Ha nem ismered a játékot, hamar megtaníthatlak, nyilván ismered a szerencsejátékok alapjait. Bár mondjuk ez inkább stratégiai, mint szerencse... - kezdi el a jól ismert szlogent, de jól láthatóan maga sem hiszi el teljesen. - Mondjuk, ha te csatlakozol, még akkor is kellene két másik játékos. Nincs esetleg 2 barátod, akit érdekel a dolog. Megfizetlek benneteket, ha pedig megnyernénk a bajnokságot is, akkor aztán nem csak a gazdagság, de a hírnév is a társunkul szegődne - ábrándozik el egy kicsit, némileg irodalmi stílusban.
Alaposan kikérdezed Krudót a Hatalom Kártyái szabályairól és a bajnokságról, majd megígéred, hogy megfontolod a dolgot, és ha találsz két társat, jelentkezel nála. Az árnymanó csak annyit mond búcsúzóul, hogy nincs sok időtök, mert kezdődik a bajnokság, de láthatón maga sem bízik benne, hogy sikerül veled csapatot alapítania, így elbúcsúzol tőle. (70. többszemélyes kaland, 200 TVP szükséges hozzá.)

Felvenni: [639,111]
Teljesíteni: [639,111]

Úgy tűnik pontosan 4 fő kell, de ebből 1 az árnymanó, tehát a TK 3 személyes.
 
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7]