Ghalla Népe (PDA verzió!) ::: [vendég] o Szörnyvadászat o Morf feltalálások o Spunk oldala o Túlélők Földje: Tűzvihar o Tudásbázis o Regisztráció o Csoportok o Hírek o Fórum o TKTK o Piactér
Vissza a hírekhez!
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8]

Yaurri kézművesverseny (1. oldal)

Figyelem! A hozzászólás szövege HTML-ként értelmeződik, következésképp a csibecsőrök közé írt egybefüggő szavak ELVESZNEK! A csibecsőröket írd át pl. szögletes zárójelre a hozzászólás beküldése előtt! Köszi!

Melyik karaktered nevében szólsz hozzá:



154játékvezető ::: 2021.11.12. 15:27  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Figyelem! A felderítő verseny indulása várhatóan nov. 25-re tolódott.
Miklós szabadsága miatt.

A térváltókra ugyanúgy működik az event. Nem érdemes használni őket az event alatt, ha zavar, hogy az 1-2-vel korábbi síkos térváltó bekavar.
 
153Neal ::: 2021.11.08. 16:44  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
A térváltókat miként érinti az event?
Számítanak az erre generált lények ( jellemzően korábbi területekről ) vagy teljesen kívül esnek az event hatáskörén és csak a lépésre valóban kikutatott csatamezők számítanak?
 
152Neal ::: 2021.11.08. 16:26  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Szuper, kösz!
(Hivatkozott üzenet: [játékvezető], 2021.11.08. 13:51)
 
151torryl ::: 2021.11.08. 15:16  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Lezártuk az eseményt, az eredmények kinn lesznek, amint lehet.
A köv. esemény a felderítés lesz, a csatamezők. Kiraktuk a működését a minievent leírásba.

köszi szépen. Ez a kézműves event jó móka volt.
(Hivatkozott üzenet: [játékvezető], 2021.11.08. 10:03)
 
150játékvezető ::: 2021.11.08. 13:51  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Nela: A minievent kiírása MINDEN minievent indítóhírben benne van mindig. Most a zárásba is beleraktam.
A záró hírben is benne mindig az indulási dátum, most is. Jövő hétfőn (15-én) indul.
 
149Neal ::: 2021.11.08. 12:37  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Mikortól várható, hogy élesedik a felderítéses minievent?
Eléggé összeér az oli nevezési határidővel, ezért lenne jó tudni.
Köszi
 
148Neal ::: 2021.11.08. 12:29  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Hol elérhető a minievent leírása? Megoldható, hogy kikerüljön ( ha eddig még nem és csak én nem találom ) a gyorselérési menübe, hogy ne kelljen visszakeresgetni majd évekre visszamenően? Köszi!
 
147játékvezető ::: 2021.11.08. 10:03  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Lezártuk az eseményt, az eredmények kinn lesznek, amint lehet.
A köv. esemény a felderítés lesz, a csatamezők. Kiraktuk a működését a minievent leírásba.
 
146Salle ::: 2021.10.25. 18:41  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
LVL46 újak: törpe kínzómester, városi sámán, kamionoszaurusz,

ezek jönnek még:
jégelementál, ében halálhajcsár, ősquwarg, vámpírdenevér, tűzelementál, Thargodan zsoldos, élőholt ősmágus

Ezeket egyébként hogy kellene tudnom leverni 40% dvk-val lvl46, 40-es fsz mellett???
1260 HP-ja van a szörnynek alapból, 1770+ dvkval...

Erre találták ki az ERO # parancsot. Igen, itt most nagyon gyorsan lehet szinteket lépni és nem fog úgy fejlődni a fegyverszakid, mint a szinted. Állíts feltételes fegyverváltást, hátha használ és a másodlagos-harmadlagos is elkezd felkúszni!


Látom nem világos :D

80000 pont eléréséhez 36+% szükséges a 600 kill alatt minimum!!! Tehát ERO parancsot cseszhetem, mert 37-40% a minimum ha a 80000 pontot el szeretném érni a 600 kill-lel!

Másodlagos fsz.el nem leszek erősebb, nem tudom leütni az egyre erősödő szörnyek HP-ját még az elsődlegessel sem.

Plusz ott van hogy ha mondjuk a 8 fajta lehetséges szörnyből 2-t már a fentiek miatt nem tudok megölni, akkor amikor jönnek azt a 1-2-3 csatát bukom (parancshely, VP, erőforrás ilyen szempontból, nyugaton ráadásul a karakterek sincsenek úgy eleresztve), így simán kijöhet hogy nem 10+10 forduló az event hanem mondjuk 50+ ...
(Hivatkozott üzenet: [pterois], 2021.10.25. 07:12)
 
145pterois ::: 2021.10.25. 07:12  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
LVL46 újak: törpe kínzómester, városi sámán, kamionoszaurusz,

ezek jönnek még:
jégelementál, ében halálhajcsár, ősquwarg, vámpírdenevér, tűzelementál, Thargodan zsoldos, élőholt ősmágus

Ezeket egyébként hogy kellene tudnom leverni 40% dvk-val lvl46, 40-es fsz mellett???
1260 HP-ja van a szörnynek alapból, 1770+ dvkval...


Erre találták ki az ERO # parancsot. Igen, itt most nagyon gyorsan lehet szinteket lépni és nem fog úgy fejlődni a fegyverszakid, mint a szinted. Állíts feltételes fegyverváltást, hátha használ és a másodlagos-harmadlagos is elkezd felkúszni!
(Hivatkozott üzenet: [Salle], 2021.10.24. 23:48)
 
144Salle ::: 2021.10.24. 23:48  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
LVL46 újak: törpe kínzómester, városi sámán, kamionoszaurusz,

ezek jönnek még:
jégelementál, ében halálhajcsár, ősquwarg, vámpírdenevér, tűzelementál, Thargodan zsoldos, élőholt ősmágus

Ezeket egyébként hogy kellene tudnom leverni 40% dvk-val lvl46, 40-es fsz mellett???
1260 HP-ja van a szörnynek alapból, 1770+ dvkval...

Persze 50+ fsz, biethlan fegyverrel, meg komplett támadó ággal fejlesztve biztos mennének ezek, de addig mi a bánatot lehet csinálni???
Így nem ölöm meg és nem haladok a kill számlálóval, nem esnek a tárgyak.
Ha megölöm őket akkor meg 3-4 fordulónként szintlépés, kirotálnak 2 "kör" alatt és jönnek a helyükre erősebbek, amikkel már nem nagyon lehet lépést tartani, mert fsz-t , fás képességeket, felszerelést nem tudod húzni, főleg nyugaton.


egy hirtelen előbukkanó törpe kínzómester. Ezt nem hagyhatod!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fürgülés varázst. Öregedtél 1 évet. Egy lángcsóva varázslattal köszöntöd a másikat. 72 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy villámsújtás varázslat. 50 életpontot vesztettél. Teli erőből bűvös shurikent dobsz az ellenfeledre. Elrepül 6 bűvös shuriken. Lövedékeiddel perforálod a törpe kínzómester jobb lábát. (6 támadással 129 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a teriád lándzsát a másikra támadsz. Teriád lándzsával tökéletesen perforálod a törpe kínzómester testét. (7 támadással 418 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+90 életerő). Agyartőrrel többször eltalálod a törpe kínzómester testét. (6 támadással 160 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+35 életerő). A törpe kínzómester nem hagy pihenőt: lesújt a karodra és a mellkasodra. (2 támadástól 58 életpontot vesztesz.) Teriád lándzsával nagy lendületekkel át- meg átszúrod a törpe kínzómester bal vállát. (7 támadással 430 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+93 életerő). Agyartőrrel többször eltalálod a törpe kínzómester tömzsi termetét. (6 támadással 171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+37 életerő). A törpe kínzómester pusztító erejű támadást indít, félresöpörve védekezésedet. (2 támadástól 70 életpontot vesztesz.) Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1380, sebződés: 178, gyógyulás: 255, összesen: +77 ÉP}

egy kamionoszaurusz. Ez is a tárgyadra pályázik!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy fürgülés védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Öregedtél 1 évet. Egy lángcsóva varázslatot dobsz ellenfeledre. 78 életpontot sebeztél. Bűvös shurikent küldesz ellenfeled felé. Elrepül 6 bűvös shuriken. Alaposan megsorozod a kamionoszaurusz jobb első lábát. (6 támadással 165 életpontot sebezve.) Fegyvert váltasz: előkapod a teriád lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a teriád lándzsát a másikra támadsz. Teriád lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a kamionoszaurusz nyakát. (7 támadással 500 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+109 életerő). Agyartőrrel megdöfködöd a kamionoszaurusz testét. (6 támadással 200 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+44 életerő). Egy kis bőrt csippent le a lábfejedről a kamionoszaurusz, ahogy megpróbál megharapni. (1 támadástól 57 életpontot vesztesz.) A kamionoszaurusz farkával a kezedre csap. (1 támadástól 47 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 68 életpontot vesztettél. Teriád lándzsával tökéletesen perforálod a kamionoszaurusz testét. (7 támadással 483 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+105 életerő). Agyartőrrel megdöfködöd a kamionoszaurusz testét. (6 támadással 189 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+41 életerő). A kamionoszaurusz fogai megkarcolják kézfejedet. (1 támadástól 46 életpontot vesztesz.) Siralmas támadást intéz farkával a kamionoszaurusz, épp csak megsuhint. (1 támadástól 50 életpontot vesztesz.) A teremtmény rád tapos. 72 életpontot vesztettél. Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 6 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1615, sebződés: 340, gyógyulás: 299, összesen: -41 ÉP}

a semmiből előbukkanó városi sámán. Na, ez se lesz barátságos találkozó!

Úgy ítéled meg, hogy nem árt egy gázpajzs védekező rúna felrakása. A következő pillanatban már meg is idézted. Potenciális célpontod gyorsan felrak egy számodra ismeretlen védekező mágiát. Ellenfeledre lángcsóva varázslatot lősz. 18 életpontot sebeztél. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy rovarfelhő varázslat. 55 életpontot vesztettél. (Darazsak vesznek körül, és csípnek!) Bűvös shurikent markolva becélzod a mozgó célpontot. Elrepül 5 bűvös shuriken. Pár lövedéked átjárja a városi sámán testét. (5 támadással 188 életpontot sebezve.) A szörny mérgező gázt lehel! Semmilyen kárt nem okozott benned. Fegyvert váltasz: előkapod a teriád lándzsát. Vad csatakiáltással, felemelve a teriád lándzsát ellenfeledre ugrasz. Teriád lándzsával tökéletesen perforálod a városi sámán fejét. (6 támadással 649 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+141 életerő). Agyartőrrel jól megszurkálod a városi sámán varázsló karját. (5 támadással 247 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+54 életerő). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy méregfelhő III varázslat. Szerencsére nem hatott rád. (Mivel gázpajzs van rajtad.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy energiaspirál. 358 életpontot vesztettél. Távolról sorvasztás varázslatot lő rád a másik. 60 életpontot vesztettél. Teriád lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a városi sámán varázsló karját. (4 támadással 433 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+94 életerő). Agyartőrrel megérinted a városi sámán bal vállát. (1 támadással 45 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+10 életerő). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy méregfelhő III. Szerencsére nem hatott rád. (gázpajzs védelmez.) Ellenfeled energiaspirál varázslatot lő rád. 333 életpontot vesztettél. Egy sorvasztás varázslatot dob rád a másik. 54 életpontot vesztettél. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Gyorsan ellátod a sebeidet: +3 életerő. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 bűvös shurikent találsz meg, amelyet még használni tudsz. 16 006 tapasztalati pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 1580, sebződés: 860, gyógyulás: 299, összesen: -561 ÉP}
 
143goyslee ::: 2021.10.23. 09:17  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Olyankor mi van ha tulsagosan beerosodnek az ellenfelek? KF-en DVK 0, ERO 0 es alig birom sebezni az orkanurat. Hogyan lehet csokkenteni az erosseguket? Meg 150+ szornyet kene olnom. Erdemesebb ryukura visszamenni es befejezni ott?

Az ERO 0 annyit jelent, hogy nem állítasz semmit, az alapérték, azaz megölt szörny/2 az erősödésük, esetedben valahol 450/2, azaz 225% körül. Nézd meg hol mentek még le a dögök, és úgy add ki az ERO X parancsot!


Nagyon koszonom! Valamiert nem emlekeztem, hogy ERO 0 az nem allit. Igy mar minden okes lesz.
(Hivatkozott üzenet: [pterois], 2021.10.23. 08:21)
 
142pterois ::: 2021.10.23. 08:21  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Olyankor mi van ha tulsagosan beerosodnek az ellenfelek? KF-en DVK 0, ERO 0 es alig birom sebezni az orkanurat. Hogyan lehet csokkenteni az erosseguket? Meg 150+ szornyet kene olnom. Erdemesebb ryukura visszamenni es befejezni ott?

Az ERO 0 annyit jelent, hogy nem állítasz semmit, az alapérték, azaz megölt szörny/2 az erősödésük, esetedben valahol 450/2, azaz 225% körül. Nézd meg hol mentek még le a dögök, és úgy add ki az ERO X parancsot!
(Hivatkozott üzenet: [goyslee], 2021.10.23. 00:48)
 
141goyslee ::: 2021.10.23. 00:54  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
.
 
140goyslee ::: 2021.10.23. 00:48  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Olyankor mi van ha tulsagosan beerosodnek az ellenfelek? KF-en DVK 0, ERO 0 es alig birom sebezni az orkanurat. Hogyan lehet csokkenteni az erosseguket? Meg 150+ szornyet kene olnom. Erdemesebb ryukura visszamenni es befejezni ott?
 
139Miko ::: 2021.10.22. 09:04  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Salle: koszonom szepen a kezmuves excelt, hasznaltam, nagy segitseg volt!
 
138Salle ::: 2021.10.21. 20:04  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
LVL43-on elvileg ugyan az jött mint LVL42-n

LVL44 új szörnyek:
Ekhnagorhu (ld. enc.), ősquwarg. (ld. enc.), Thargodan zsoldos, ében halálhajcsár

Nem jött már:
taalru, Notermanthi, élőholt ősmágus, csápos otagi
 
137Salle ::: 2021.10.17. 12:13  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Valaki kérdezte, eventben jön LVL 42 Élőholt ősmágus (ez éppen nyugat, de lehet kelet/SF is)

lvl42 újak (eddig, lvl41-ig nem jöttek):
vámpírdenevér. (ld. enc.), tűzelementál (ld. enc.) , élőholt ősmágus, jégelementál. (ld. enc.)

lvl41, korábbról maradtak, jöttek még:
Főmágus, méregelementál, troll bányász, quwarg anyakirálynő, taalru, Notermanthi,
 
136Salle ::: 2021.10.16. 15:58  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Átugrottam ryukuról SF-re tárgyakat készítgetni, mondván, hogy összekötöm az eventet éjfatty esszencia és származék farmolással az isteni esszenciához. Ehhez képest kt parancsokra ryuku ellenfeleket kapok, felezett pontokért. Szóval most akkor vagy területhez kellene generálnia félpontokért, vagy ha szinthez generál, területfüggetlenül, teljes pontszám kéne. Ebből az eventből már nincs túl sok hátra, de remélem, hogy az elkövetkezőkben ez rendezve lesz, mert ez így nagyon nem jó.

Erre mondtam én már többször korábban hogy ez a szintre generálás CSAK a ősnyugati karaktereknek jó, mindenki más szív vele és semmi értelme - szerintem - hogy keleten-SF-en Ryukus-KF-es szörnyek jöjjenek csak a szint miatt.

Amikor már éppen tudnád emelni a DVK-t/ERO-t , akkor nem tudod , mert a szinted miatt egy nagyságrenddel erősebb szörnyet rak be amit azon a szinten még 0-s DVK mellett se biztos hogy megvered fixen/egyáltalán. Vagy ami rosszabb hogy bekerül egy olyan képességű szörny, ami ahol jön ott triviális a megoldás rá, lehet ellene védekezni, itt meg szopás, mert lehet hogy nem is létezik rá megoldás hogy le tudjad győzni. Ez mondjuk elsősorban nyugaton van, de nem tudom Kelet-SF-en generált Ryuku-KF szörnyeknél ez bejön-e.

pl.
Kronotapír: eltűnik, eltűnésére lótuszvirág kell, de az a változtatás előtt nem esett nyugaton... (talán csak mentát korona volt korlátozottan , azt nem tudom, nem vagyok benne nagyon a nyugati dolgokban)
Csápos otagi: LVL40-en nem volt "probléma" jött , 300-as szúrós védelmét esélytelen eltalálnom, ok, bevált másodlagos ökölre, de ott csak a fél HP-ját tudom leütni. Ez még rendben is volt, de LVL41-re most fellépve furcsamód 3ból 3-szor elkezdett bűvölni.. Gondolom háló viszi, meg lehetne ellene szerencsére gyúrnom jobban, de azért mégis.
(Hivatkozott üzenet: [Yoro], 2021.10.12. 18:16)
 
135Yoro ::: 2021.10.12. 18:16  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Átugrottam ryukuról SF-re tárgyakat készítgetni, mondván, hogy összekötöm az eventet éjfatty esszencia és származék farmolással az isteni esszenciához. Ehhez képest kt parancsokra ryuku ellenfeleket kapok, felezett pontokért. Szóval most akkor vagy területhez kellene generálnia félpontokért, vagy ha szinthez generál, területfüggetlenül, teljes pontszám kéne. Ebből az eventből már nincs túl sok hátra, de remélem, hogy az elkövetkezőkben ez rendezve lesz, mert ez így nagyon nem jó.
 
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8]