Ghalla Népe

[vendég] o Adatlapod o Változáslista o HIBA! o Szabályzat o FAQ
Csevegőszoba >>
Szólj be itt:
  
[09:14] avas: az de jo lenne
[08:23] yabba: extra makró
[18:14] cabal: reggel tízkor, amit tíz után 1-2 perccel adtam fel, már nem volt termikfészek
[17:24] Danair: :(
[17:20] Yoro: Elvileg le.
[17:04] Danair: mert ha nem lépnék benne egy uccsót...
[16:52] Danair: lezárták az eventet?
[16:46] vyrydy: Hú de jó, hogy szólsz! Kösz!
[16:07] Garaz: Achtung! Event vege lesz holnap!
[13:15] Kregon: no para, mostansag ugy sem alszom.
[09:49] Erynome: olyankor mindig all a taplalas (hetkoznap gyorsabb)
[09:49] Erynome: ejfelkor fut a backup, raadasul vasarnap talan a teljes heti
[08:20] Pjtor: ezen ne lepodj meg, minden ejfelkor megtortenik :)
[00:12] Kregon: Az UL küldés átmenetileg szünetel, próbáld valamivel később!
[19:23] albertus: Hát jó akkor elinditom :)
 
Jelenleg bejelentkezve:
Spunk
1 felhasználó
 
Regisztrált:
1132 felhasználó
1464 karakter
Legutóbb: Pakmara
 
Stílus:
 
Top 100 >>

Legtöbb bizonyítás a tudásbázisban:
Felhasználó#
Koc155
Marcsa69
Givangel66
FlyXan57
Spunk56
Ababo54
Annak44
Zka43
Fear'A Wee29
cinty28

Tudásbázis toplista:
FelhasználóTudás
Marcsa98.9160%
Annak98.0334%
FlyXan96.2769%
Yoro96.0499%
Zka95.1130%
skaven94.3511%
Amanda93.4405%
Balu92.5837%
Koc92.5644%
Spirit91.7473%
Vissza a hírekhez!
[1] [2] [3] [4]

Erynome, a kaloz utra kelt:) (3. oldal)

Figyelem! A hozzászólás szövege HTML-ként értelmeződik, következésképp a csibecsőrök közé írt egybefüggő szavak ELVESZNEK! A csibecsőröket írd át pl. szögletes zárójelre a hozzászólás beküldése előtt! Köszi!

Melyik karaktered nevében szólsz hozzá:



Szmájli eszköztár:


29Erynome ::: 2005.07.12. 19:09  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
jah, az hozza tartozik hogy 53. szintu vagyok:)
 
28Erynome ::: 2005.07.12. 19:05  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
bozotos: teriad gyilkos {max. életpontja: 2845-3074.} magiatorest nyom, tavfegyver korben dobal 350 koruli sebzes, koronkent -6 ero kor vegeig, 3 fele tamadasa van, ket utolso tamadasanal +116 sebzest kaptam meg a nagy ereju csapastol, mikor meghalt a pofamba robbant:) (-519 hp) 26755 xp, volt nala egy tor, egy kobak es vagoval kinyerheto 3 teriad fereg belole
siksag: teriad amokfuto{támadása: 145.} instabil szingularitassal kezd, harci korben kaoszcsapast lo es 2 fele tamadasa van (elsovel megmergez, masodikkal is, csak az benito mereg -7 tam). 29784 xp
ritka erdo: magh-goth parduc {max. életpontja: 2438-2937.} izomernyesztest nyom, vashegyu nyil nem sebezte meg, magikusan sebezheto csak, nem oltem meg, mert a teriad gyilkos magiatort:(
siksag: amobaszeru gyik{egyik sebzési módja: 2x 8d30+58.} hanytat es savat bofog, harci koronkent -6 minden tulra es vizet sziv (2 fele tamadasa van). 26259 xp
siksag: quwarg harcmagus {max. életpontja: 1913-2672.} lidercidezest hasznal, 3 spellt nyomott, jegoszlop, atok (Sebeid az átok hatása alatt feleolyan gyorsan gyógyulnak), nekro csok, 1 fele tamadasi modja van, utana vampirizalja magat, a liderc sebzese utan pedig nyom egy savhurrikan II-t. 20134 xp
imadkozas:
domb: kvazargolem {max. életpontja: 4845-5410.} hehe, ropogtat:) (imre szornyes moncnal nincs hendikep) [-31416 TP
domb: rezfaszu bagoly, ize rezfogu kalmar{támadása: 160.} kovet hajit 385, 2 fele tamadasa van semmi extra, vagoval 1 polip szivokat nyertem ki 25802 xp
domb: csapat ryuku kalandozo {egyik sebzési módja: 2x 12d6+90.} agy kifacsarasa, nekro csok, ryuku atokvarazs, ezzel kezd:) felreuti a lovedeket majd elbuvoloen rammosolyog (anyad, elkepzeltem ahogy egy csapat ryuku kalandozo rammosolyog, jajj:) utese utan vp-t sziv (70-90), megoltem de eldemezett...
domb: teriad varazslo {támadása: 120.} osi hurrikan spellt nyomat (650 hp), majd miutan megigazitottam a hajam megegyet (350 hp), majd rammosolyog (ez se szebb latvany:) minden korben ostuzet es osjeget varazsol. vagoval 1 teriad ferget nyertem ki. 25699 xp
 
27igor ::: 2005.07.12. 18:57  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
siksag, bozotos: csapat ryuku lovas, 2 pajzszuzast nyomott varazslat korben majd minden harci korben is 24770 xp

Egyre nagyobb tap lesz a gyilkos osztonok
 
26Erynome ::: 2005.07.12. 18:48  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
par adat elozo fordulobol:

tenger: balnarak, 16751 xp, utes utan roncsolja a hajot 1-2%-kal
tenger: dagalydemon, nem tamadtam meg
tenger: sarkanylovas, papi hitet sziv, 25788 xp, sarkanypikkely van benne (harmat szedtem ki) es sarkanyfele kincsek
pl , milyen kincsre bukkantál: egy szent jogar [szent jogar ládikóba-> 50 arany, -2 ÉP], 63 arany, egy aranygyűrű [aranygyűrű ládikóba-> 12
arany, -2 ÉP], 2 ezüst gyűrű [ezüst gyűrű ládikóba-> 12 arany, -2 ÉP], egy obszidián karkötő [obszidián karkötő ládikóba-> 30 arany, -2 ÉP]
és egy fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> 6 arany, -2 ÉP].
tenger: tengeri parazita, 3 csepp spiritusszal 1 karbin plazma, 25845 xp
vampirizal belolem
tenger: felete albatrosz, rikacsolt elfutottam (2-es zenem van)
fekete
tengerpart: balnaevo kajman, 1 kajmanhus volt benne kokessel nyertem ki 20906 xp, kiharapja a husom az elso tamadasaval (300 koruli sebzes meg)
siksag, bozotos: csapat ryuku lovas, 2 pajzszuzast nyomott varazslat korben majd minden harci korben is 24770 xp
siksag: shintar pasztor, papi hitet sziv utesevel, 24429 xp
 
25Erynome ::: 2005.07.12. 18:46  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
na uj cuccok

TERIÁD GYILKOS (800. SZÖRNY)
Bár a teriádok nagyhatalmú teremtmények, aránylag kevés van belőlük. Talán azért, mert nagyon ritkán nemzenek utódot. Nincsenek hatalmas városaik, inkább kisebb csoportokban, vagy teljesen magányosan élnek. A hierarchia magasabb fokán álló teriád varázslók azonban fittyet hánynak a fajukról alkotott elképzeléseknek, és képesek szolgákat gyűjteni maguk köré. A képességeik iránt érzett tisztelet az, amely alárendeltjeiket megbízhatóvá teszi. A varázslók gyakran küldik ki feladatokkal őket, amely a legtöbb esetben valakinek (nem ritkán egy másik teriádnak) a meggyilkolása. A torz morálú alattvalók ilyen feladatok során fejlesztették tökélyre a gyilkolás művészetét. A taktikájuk rendre a következő: hosszú, pikkelyes farkuk csapásával kibillentik egyensúlyából, elkábítják az ellenfelet, majd hat acélkemény, borotvaéles karomban végződő végtagjaikkal darabokra szabdalják azt. Ezután már csak a trófeaszerzés van hátra. Az áldozatból kinyert komponens (melyhez valamelyik testrész lecsonkolásával jutnak hozzá) hamarosan mágus gazdájuknál köt ki, aki azt a feladat tökéletes elvégzésének bizonyítékaként kezeli a jövőben.

TERIÁD TŐR (1277. TÁRGY)
A teriád gyilkosok hosszúra nyúlt karjában még ez a rövid tőr is félelmetes tulajdonságokkal bír. Csak úgy vibrál az elemi mágiától, amely ha lehet, dupla olyan élessé és gyilkossá teszi a fegyvert. Te hiába is vennéd a kezedbe, a teriád tőr túl rövid ahhoz, hogy elérd vele az ellenfelet anélkül, hogy vészesen kiszolgáltatnád magad neki. Felhasználhatnád viszont dobótőrként! Teszel pár próbát vele, kiszemelve egy célpont fűszálat magadnak, de lám, nem ehhez a súlyozáshoz szoktál, így a tőr többnyire nem az élével landol. Egy kis gyakorlás azonban csodát tehetne. Ha dobófegyver szakértelmed elérte a 40-es szintet, használhatod a teriád tőrt 2d13+14 sebzésű mágikus fegyverként.

TERIÁD KOBAK (1461. TÁRGY)
Ha megölsz egy teriádot, van rá esély, hogy az övére felfűzve megtalálod majd legádázabb ellenségének zanzásított koponyáját. A teriád hagyományok persze érthetetlenek a számodra, így az sem fér a fejedbe, vajon miért vesződnek az öklömnyi méretűre zsugorítással, hiszen trófea gyanánt egy közönséges skalp ugyanúgy megtenné. Mindegy, tedd el a teriád kobakot, hátha jó lesz még valamire!

TERIÁD FÉREG (1276. "TÁRGY")
A teriádok bulldogszerű fejébe apró szimbióta férgek vannak ágyazva - ettől kicsit úgy néznek ki, mint a medúza, a fejükből kinövő kígyókkal. Miután legyőztél egy teriádot, fogd a vágófegyvered, és óvatosan szabadítsd meg ellenfeled testét a szintúgy elpusztult férgektől. Persze a mélyen beágyazódottakhoz nem juthatsz hozzá, de egy-két darabot belőlük talán magaddal vihetsz. Később még jó lehet valamire.

TERIÁD ÁMOKFUTÓ (797. SZÖRNY)
A teriádok fejében apró szimbióta férgek munkálkodnak. Miközben gazdájuk agyvizével táplálkoznak, olyan anyagot bocsátanak ki, amely serkenti a teriádok agyműködését és lassítja az agysejtek pusztulását, ezáltal megnövelve affinitásukat a mágia irányában. Persze ez az együttélési egyensúly néha megborulhat, és előre beláthatatlan következményekkel járhat. Ha a férgek túlságosan elszaporodnak, és ezáltal a szervezet által megengedettnél több agyvizet fogyasztanak, a teriád megbetegedik. A teriád ámokfutón pontosan ilyesféle betegség hatalmasodott el, és elméjét az őrületbe kergette. Ha semmilyen veszélyeset nem tesz a jövőben, rövid időn belül akkor is meghal. A menthetetlenség szülte őrület arra sarkalja a teriád elmét, hogy adjon a testnek parancsot, minden létező elpusztítására e világban. A teriád ámokfutó nem válogatja meg célpontjait, akár még saját fajtársainak is nekitámad. Épp ezért a faj tagjai is üldözik megborult elméjű társaikat.

FÉNYFALÓ GALÓCA (1446. TÁRGY)
A közönséges galócákkal semmi dolgod, hisz köztudomásúlag erősen mérgezőek, de ezen kívül semmi hasznuk nincs. Amikor azonban először bukkansz erre a fantasztikusan színekben pulzáló növényre, nem tudod megállni, hogy egy-két pillanatot ne vesztegess rá, a drága kalandozó-idődből. Ha a fák lombkoronáján átszűrődő fény a dézsa méretű galóca-kalapra esik, az mintha végleg eltűnne, elveszne a felszínén. Hm, elég fura. Ez a gomba tényleg képes magába szívni a napfényt, és elraktározni azt! A fényfaló galóca kalapját egyetlen csavaró mozdulattal lekaphatod a tönkjéről, a KT 1447 paranccsal 2 TVP-ért. Érdekes, hogy amint leszakítottad, az eddigi élete során elnyelt fényt halvány derengés formájában, azonnal árasztani kezdi magából. No és hogy mire is jó ez a csípős szagú, menten rothadásnak induló gombakalap? Hááát, fejfedőnek biztosan nem.

MAGH-GOTH PÁRDUC (871. SZÖRNY)
Az erdők félelmetes ragadozója ez a hatlábú, izzó szemű fenevad. A babonás bennszülöttek szerint legyőzhetetlen, mert nem ennek a földnek a szülötte - sámánjaik szerint egy ősi dimenziókapun keresztül érkeztek, amelyet egy őrült sohei nyitott. Akárhogy is, a lény Thargodan származását látszik alátámasztani teljes immunitása a nem mágikus fegyverekre, döglesztően halálos lehelete, és varázslatszerű képességei.

AMŐBASZERŰ GYÍK (852. SZÖRNY)
Már eddig is találkoztál olyan gyíkokkal, amelyek képesek voltak színüket, bőrük mintázatát megváltoztatni, hogy jobban beleolvadjanak a környezetbe. Ez a lény azonban több, jóval több. Képes testét is átalakítani, hogy alkalmazkodjon. Akár egy tócsává is át tud alakulni, vagy egy korhadt fává... Az álcázás igazi mesterei, hiába nagy testűek, általában csak akkor veszed észre, ha már egész közel értél hozzá, ezért aztán lehetetlen lőfegyvert alkalmazni vele szemben.

QUWARG HARCMÁGUS (851. SZÖRNY)
Sosem hitted volna, hogy mágikus képességekkel bíró quwarggal hoz össze a sors, no de nem ez lesz az első sokkoló meglepetés a ryuku kontinensen. Mintha itt minden állat, minden szörny még ravaszabb, még erősebb lenne... A quwarg harcmágusok rovar-gondolkodása tökéletesen idegen a humánokétól, ezért sosem fogod megérteni, miért pusztítanak, vagy miért hagynak életben esetenként. Mindenesetre, ezt a példányt nem fogod csak úgy eltaposni...

KVAZÁRGÓLEM (838. SZÖRNY)
A kvazárgólem létrehozásához több száz kvazárra, és töménytelen mágikus esszenciára volt szüksége a ryuku tudósoknak. A gólembe több fogságban tartott vadállat előnyös tulajdonságát plántálták, kitűnő szaglása, éles látása, agresszív jelleme, és a bezártságtól való irtózása mind-mind ennek köszönhető. Zabolátlan természetét csupán a formázás során, a készítői által elhelyezett mágikus béklyó tartja féken, ennek köszönhető, hogy ryuku katonára ő sosem támadna. Draklenekre annál inkább, hiszen ezt a gólemtípust pont az ellenük való védekezésre fejlesztették ki. Neked a kvazárgólem mindenképp egy ellenség, hiszen olyan tökéletesen ryukunak álcázni magad, hogy a kvazárgólemet és a benne mélyen elhelyezett béklyóvarázst átverhesd, nem vagy képes. Szerencse, hogy a kvazárgólemek szállítása hajóval túl körülményes lenne, ezek a lények valószínűleg győzelemre vihették volna a ryuku inváziót.

RÉZFOGÚ KALMÁR (889. SZÖRNY)
Hogy miért kapta a rézfogú nevet azonnal kiderül, mihelyst rád villantja rothadó
fogait ez a pikkelyes bőrű, szárazföldi óriáspolip. Talán fennáll némi távoli rokonság közte és a topránypolip néven ismert ghallai szörnyeteg között, de ez a kapcsolat egyáltalán nem bizonyított. A vadkalmár tökéletesen alkalmazkodott a dombvidék száraz éghajlatához, és a viszonylag szűkös vízkészlethez, akár napokig is képes életben maradni víz nélkül. Bőre olyan jól elrejti őt, hogy akár közvetlenül mellette táborozhatsz anélkül, hogy feltűnne. Mozdulatlanul les áldozatára, és akkor támad, amikor az teljesen gyanútlan. Bár izmos karjain ugyanúgy tapogatókorongok sorakoznak, mint a vízben élő kalmárok esetében, ezeket inkább nagyobb kövek megragadására és eldobására, no meg a kalandozók aprólékos agyoncsapkodásra használja. Nem túl merész szörnyeteg, mikor szorul a hurok, egy elegáns tintapermet-felhővel terít be, és eliszkol. Ha választani lehetne a legyőzésére legalkalmasabb fegyverek közül, akkor mindenképp a szúró javallott.

RYUKU KALANDOZÓCSAPAT (829. ELLENFÉL)
Talán először még megörülsz neki, hogy megpillantottad a közelben táborozó ryuku kalandozókat, hiszen itt az alkalom az üzletelésre, információszerzésre, de rögvest lebiggyed az arcodról a mosoly, amint ők is észrevesznek. Első mozdulatukkal a fegyverüket ragadják meg, a másodikkal pedig már támadnak is. De nem ám becsületesen, és gálánsan, egyesével! Többen egyszerre. Mondjuk, így legalább még van egy kis esélyük. [A ryuku kalandozók elleni harcban természetesen nem a kalandozók elleni, hanem a szörnyek elleni harc szabályai érvényesek (pl. a kalandozók ellen pluszt adó fegyvereid nem fognak a ryuku kalandozók ellen is pluszt adni).]

TERIÁD VARÁZSLÓ (798. SZÖRNY)
A teriádok fejében tanyázó, velük teljes szimbiózisban élő férgek néha olyannyira megnövelik gazdájuk agyi képességeit, hogy a teriád komoly varázslóvá válik, jelentős mágikus képességekkel. A teriádok többségének elméjéből a varázslatok ösztönszerűen törnek a felszínre, olyankor, amikor a lény a saját életét mentené, vagy ha csak nemes egyszerűséggel ölni akar. A teriád varázslók nem az ösztöneikre hagyatkoznak, kellőképpen variálni képesek mágiaarzenáljukat. Talán épp ez emeli őket a faji hierarchia egy magasabb szintjére. Az ősi mágiára különösen fogékonyak. Ne lepődj meg hát, ha a velük való találkozáskor testedet őstűzzel lángolva, ősjéggel teljesen ledermesztve, vagy egy ősi hurrikán viharában találod.
 
24Spunk ::: 2005.07.12. 18:14  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Az Ok, de Noé Istentől kapta az utasítást a hajó építéséhez, nem holmi bárgyú alakváltótól.

mellesleg Noé felvitte az egész állatvilágot és meg se ették egymást, vágod
(Hivatkozott üzenet: [Zka], 2005.07.12. 17:51)
 
23Erynome ::: 2005.07.12. 18:04  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Ery: A beidomitott szornyikeket vitted magaddal, vagy elhagytak, mint a csatorna esetében?

huje vagy? nem vagyok en allatkert, nincs egy allatom se:)
(Hivatkozott üzenet: [Spunk], 2005.07.12. 17:33)
 
22Zka ::: 2005.07.12. 17:51  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
külön le kéne programozni hogy elvesszenek az állatok, szóval én arra tippelnék hogy maradnak :) mellesleg Noé felvitte az egész állatvilágot és meg se ették egymást, vágod
 
21Spunk ::: 2005.07.12. 17:43  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Figyi Zka, a behotol minden kitellik.
Meg ha belegondolok, (en esetemben) egy vitorlasra felvinni egy tuskes gigaferget, meg egy gromakot, meg egy szoros bozsot, meg egy Thargodan csontit az azert eleg tumultust okozhat, foleg ha meg egy balnarak is fel szeretne kereckedni, uton-utfelen :)
 
20Zka ::: 2005.07.12. 17:38  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
gondolom egy hajóra felférnek azért...
 
19Spunk ::: 2005.07.12. 17:33  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Ery: A beidomitott szornyikeket vitted magaddal, vagy elhagytak, mint a csatorna esetében?
 
18Erynome ::: 2005.07.12. 16:37  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Mikor jott ki ez a mail?
Lehet le kene toltenem uj map-ot?


eleg regen:)
--= MAP Version 3.03 =-- Gyurik Laszlo 2005.04.26
(Hivatkozott üzenet: [Birka], 2005.07.12. 16:29)
 
17Erynome ::: 2005.07.12. 16:37  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
eleg ha elolvasod a version.txt-t a map.zip-ben
 
16Birka ::: 2005.07.12. 16:29  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Mikor jott ki ez a mail?
Lehet le kene toltenem uj map-ot?
(Hivatkozott üzenet: [Ci], 2005.07.12. 16:28)
 
15Ci ::: 2005.07.12. 16:28  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Azt irta benne, hogy berakta a ryuku szigetek kezeleset is a mapba
 
14Birka ::: 2005.07.12. 16:23  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Az igen, jo kis rejtvenyeket adsz fel nekem :)
Skacok valakinek megvan ez a mail meg?
 
13Erynome ::: 2005.07.12. 16:19  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
nezd meg az utolso map felirasakor irt levelemet es rajossz:)
 
12Birka ::: 2005.07.12. 16:07  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Ery grat!

Mesledd el pleez hogy az uj teruletet hany tengermezo utan erted el, es milyen koordinatakon kezeli oket...

Kell majd miatta modositani a mapot?
 
11Erynome ::: 2005.07.12. 14:49  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Jók az encek...

ezt most akkor minden encnel el akarod mondani?:)
(Hivatkozott üzenet: [mcrain], 2005.07.12. 14:33)
 
10FlyXan ::: 2005.07.12. 14:43  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Jók az encek...

Ááá, biztos valami lúzer kreálmánya mind
*közben vigyorog*
(Hivatkozott üzenet: [mcrain], 2005.07.12. 14:33)
 
[1] [2] [3] [4]