Ghalla Népe (PDA verzió!) ::: [vendég] o Sötétség Kora o Szörnyvadászat o Morf feltalálások o Spunk oldala o Túlélők Földje: Tűzvihar o Tudásbázis o Regisztráció o Csoportok o Hírek o Fórum o TKTK o Piactér
Vissza a hírekhez!
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16]

Résföld (13. oldal)

Figyelem! A hozzászólás szövege HTML-ként értelmeződik, következésképp a csibecsőrök közé írt egybefüggő szavak ELVESZNEK! A csibecsőröket írd át pl. szögletes zárójelre a hozzászólás beküldése előtt! Köszi!

Melyik karaktered nevében szólsz hozzá:



76játékvezető ::: 2021.02.09. 10:07  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
"komolyan, ez milyen szó??? valami jobb elnevezése nem lehetne?"

A ressentés pont olyan, mint a kputtyintás. Abból jött az ihlet erre a remek szóra. :) Mondjuk a "ressentelődsz" tényleg nem olyan jó szó, azt átírom másra...
 
75Erynome ::: 2021.02.09. 01:37  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
BERZERKER ITAL (2615. TÁRGY)
Egy síkvándor zsákjában találták alanori tudósok ennek a furcsa receptnek a leírását, mely rövid időre félelmetes, sebeivel nem törődő harcossá változtatja a legjámborabb embert is. Végy egy saválló üvegcsét, tölts bele 3 csepp toxylt és 2 db holdfüvet. A holdfű kicsit megváltoztatja a toxyl maró képességét, majd lógass bele egy berzerker rabláncot épp csak pár pillanatig. A toxyl le fog marni a lánc felületéről egy nagyon kicsike réteget, tényleg csak pár pillanat az egész, különben elrontod a receptet. Egy kevés ebből az amúgy nem étkezésre szánt fémes anyagból elég ahhoz, hogy átadjon egy keveset abból a mágiából ami a nerub berzerkereket is megőrjítette. A lánc ezután még használható marad. Ha ez megvan, akkor hints bele egy kis voidplazmát, és mormold el a varázsital főzése varázslatot. Az egész művelet nem tart 10 TVP-nél tovább, az eredmény pedig magáért beszél. Ha a H 2615 paranccsal felhörpinted ezt a sárgás-kékes varázsitalt, a forduló végéig sebeiddel nem törődve, őrült berzerker módjára fogsz harcolni, azaz minden, fegyverrel leadott ütésed +5%-kal több sebzést okoz szörnyek ellen. Olimpián természetesen ilyen dopping szert nem használhatsz.

SÜLT HAGYMÁS VÉR (33. RECEPT)
Régen, a királyság peremvidékén élő, civilizációtól messzebb élő földműves (és kissé babonás) népek úgy vélték, ha egy állat belsőségeit fogyasztják, elsajátíthatják annak életében szerzett tudását. Az ilyen ostoba babonáknak te sosem dőltél be, de kalandozásaid során annyi mindent láttál már, hogy úgy döntesz teszel egy próbát... Legfeljebb megint feltalálsz egy ehetetlen ételt, ami maximum a szörnyeid etetésére jó. Alapanyagként végy hát 2 fej fokhagymát, pirítsd meg egy pézsmatökmagból kinyert olajban, ha kellően üveges, egy szaggató szívet felaprózva, meghintve egy kis fűszerkeverékkel és némi voidplazma reszelékkel, süsd meg, amíg majdnem fekete lesz. Mindössze 20 TVP-nyi ideig készül ez a finom csemege, az eredmény pedig annyira ízlik, hogy mégsem a szörnyeid bendőjében köt ki. Az étel hatására forduló végéig valóban mintha tudást nyernél áldozataidból, átvennéd tudásuk egy részét. A játék nyelvére lefordítva ez azt jelenti, hogyfordulód végéig +7% TP-t kapsz minden megölt szörny után. Érdekes módon a hatás csak a Résföldön működik.

870-es epulet, 305. labirintus leadasa utan:

be 870 bemész a 870. épületbe
[575 915 tapasztalati pontot kaptál.] Az őrök ezúttal is akadékoskodás nélkül beengednek a sátorba, ahol ismét fénymágusok tanácsába csöppensz. Amikor észrevesznek, abbahagyják a heves szóváltást, és Aranell feléd fordulva megkérdezi, sikerült-e a feladat. Te örömmel újságolod neki, hogy igen. Hosszasan ecseteled hősies küzdelmedet a gonosz, energiaszívó prímek ellen. Majd, amikor a fénymágusok részéről érzékeled a türelmetlenséget, akkor rövidre zárod bátor tetted ecsetelését, és pontosan leírod, mit találtál a fő kristálytorony tetején. A mágusok értően bólogatnak, és feltesznek néhány kérdést az energiaketrecek és energiagömbbel kapcsolatban, amikre nagyrészt még válaszolni is tudsz. Végül Aranell veszi át a szót:
- Köszönjük az eredményes felderítést és az érdekes híreket. Megvizsgáljuk a lehetőségét annak, hogy prímek energiát, talán a tornyokat körbevevő hideg miatt logikus lenne feltételezni, hogy hőenergiát - vonnak el Ghalláról és a voidon keresztül valahogy eljuttatják a saját világukba. Azonban egyre biztosan vagyunk abban, hogy a prímek nem az okozói, maximum csak a haszonélvezői a Résföldön történt kataklizmának. Sajnos a voidpalzmák vizsgálata még nem fejeződött be, de időközben értesültünk újabb, a voiddal kapcsolatos reliviákról, a voidfókuszokról. Kérlek, hozz nekünk 10-et belőlük, hogy megvizsgálhassuk őket!
Megígéred, hogy amint összeszedted a kellő mennyiséget jelentkezni fogsz. Amikor elhagyod a sátrat, hallod, hogy a mágusok ismét diskurzusba kezdenek. [5 pontot használtál fel, van még 2003. Kapsz 22 VP-t.]

 
74Hege ::: 2021.02.08. 17:41  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Ezeket a varázslatokat hol lehet megtanulni?

305-ös és 307-es labik.
(Hivatkozott üzenet: [Dras], 2021.02.08. 14:59)
 
73Hege ::: 2021.02.08. 17:40  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
be 870 bemész a 870. épületbe
[559 920 tapasztalati pontot kaptál.] Az őrök ezúttal is akadékoskodás nélkül beengednek a sátorba, ahol ismét fénymágusok tanácsába csöppensz. Amikor észrevesznek, abbahagyják a heves szóváltást, és Aranell feléd fordulva megkérdezi, sikerült-e a feladat. Te örömmel újságolod neki, hogy igen. Hosszasan ecseteled hősies küzdelmedet a gonosz, energiaszívó prímek ellen. Majd, amikor a fénymágusok részéről érzékeled a türelmetlenséget, akkor rövidre zárod bátor tetted ecsetelését, és pontosan leírod, mit találtál a fő kristálytorony tetején. A mágusok értően bólogatnak, és feltesznek néhány kérdést az energiaketrecek és energiagömbbel kapcsolatban, amikre nagyrészt még válaszolni is tudsz. Végül Aranell veszi át a szót:
- Köszönjük az eredményes felderítést és az érdekes híreket. Megvizsgáljuk a lehetőségét annak, hogy prímek energiát, talán a tornyokat körbevevő hideg miatt logikus lenne feltételezni, hogy hőenergiát - vonnak el Ghalláról és a voidon keresztül valahogy eljuttatják a saját világukba. Azonban egyre biztosan vagyunk abban, hogy a prímek nem az okozói, maximum csak a haszonélvezői a Résföldön történt kataklizmának. Sajnos a voidpalzmák vizsgálata még nem fejeződött be, de időközben értesültünk újabb, a voiddal kapcsolatos reliviákról, a voidfókuszokról. Kérlek, hozz nekünk 10-et belőlük, hogy megvizsgálhassuk őket!
Megígéred, hogy amint összeszedted a kellő mennyiséget jelentkezni fogsz. Amikor elhagyod a sátrat, hallod, hogy a mágusok ismét diskurzusba kezdenek. [5 pontot használtál fel, van még 1521. Kapsz 25 VP-t.]
 
72Dras ::: 2021.02.08. 14:59  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Ezeket a varázslatokat hol lehet megtanulni?
 
71Erynome ::: 2021.02.08. 12:21  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
billegő baziliskus (#7897) , ez miért nem lehet a halálbaziliszkusz nyomán billegő baziliszkusz ???

18 karakter lehet egy szornynev talan... :)
(Hivatkozott üzenet: [Salle], 2021.02.07. 20:38)
 
70Erynome ::: 2021.02.08. 01:34  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Raktam fel uj Resfold terkepet Adattarba.
 
69Hege ::: 2021.02.07. 21:07  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
PRÍM ENERGIAFLÓ (7930. SZÖRNY)
A toronyőrökhöz hasonló, humanoid alakú energialények csápokkal. Mágiát ők sem használnak, ellenben a mágia és pszi minden formáját magukba szívják, elnyelik. Innen eredhet a nevük is. Nem ismered a szerepüket a prímnek elnevezett energialények társadalmában, de talán nem vételen, hogy ezek közül az igen veszélyes lények közül többel is találkozol a fő kristálytoronyban. Egyes réskutatók azt állítják, hogy az agresszív prím faj ezen egyedei idegen világok energiáját továbbítják a saját világukra, így tartják életben azt. Persze ezt az állítást még nem sikerült igazolni, ahogy azt sem, hogy vajon miért lenne szükség a prímek világának energiára ily módon.

ZU'LIT VILLÁMA (538. TÁMADÓ VARÁZSLAT)
Zu'lit, az ősmágus hatékony taktikája volt, hogy miután becsapdázta ellenfelét az általa kifejlesztett ősi mágiaformulával, utána egy villám varázslattal pusztította el. Persze ehhez nem a kyorgok gömbvillámját használta, hanem egy olyan, saját maga által megalkotott formulát, amivel igazán pusztító hatást lehet elérni. Persze Fairlight ajándékával, a cikázó villámmal nem vetekedhet, de máig ez az egyik legerősebb, halandók által használható villámvarázslat. A sebzése 3D8 varázslói erőnként, max. 600D8. Ráadásul a sokkoló villám csökkenti az ellenfél védettségét is a villám erejétől függően, de max. 30-cal. Sikeres mentődobás felezi a sebzést, és mentesít a védelem csökkentéstől. A pusztító villámért csekély ár a 200 VP és az egy viharhomok, amibe a varázslat elmondása kerül.

NUKLEUS (7931. SZÖRNY)
A Nukleusnak elnevezett entitás egy nagyra nőtt prím energiafaló. Nyilvánvalóan nem ő vezeti a prímeket, több réskutató állítja, hogy Turritus az igazi vezető, de az biztos, hogy a fő kristálytornyot ő irányítja. Ez is alátámaszthatja azt, hogy a prím energiafalók és a kristálytornyok azért vannak itt, hogy a mi világunkból energiát továbbítsanak a prímek otthonába. Hogy hol van az az "otthon", azt senki sem tudja, a Voidon keresztül érkeztek, és bárhonnan származhatnak. Akár olyan helyről is, ahová - amíg világ a világ - egy ghallai, még ha síkvándor is, sosem juthat el. Visszatérve Nukleusra, ha az energiafalók kemény ellenfelek voltak, akkor vele tényleg ne kezdj ki, különben minden energiád, legyen az akár mágikus, mentális, vagy életenergia, Nukleusba olvad majd.

ZU'LIT CSAPDÁJA (535. TÁMADÓ ŐSTAUMATURGIA VARÁZSLAT)
Zu'lit, az ősi idők egyik nagy mágusa, a rúnamágia legavatottabb ismerője volt. Egyesek szerint Fairlight avatárja, mások szerint a megtestesülése volt, de többnyire úgy tartják, hogy nem volt köze Fairlighthoz azon kívül, hogy a még halandó Fairlight által kifejlesztett rúnamágiát használta. Mindenesetre Zu'lit egyik legpotensebb ősi formulákat használó varázslata a "csapda" néven elhíresült formula, mely előkészíti a terepet a pusztító erejű hagyományos mágiák számára. Ha ezzel az ősi varázslattal csapdába ejted a célpontot, az szinte tehetetlenül várja, hogy egy támadó varázslattal kivégezd. Mindössze 400 varázspontért és egy ősmatériáért lecsökkenti ellenfeled szerencséjét és támadását (őstaumaturgia szakértelmed/8)+1 értékkel. A hatás 81-es szerencse- és támadás csökkenésnél, vagyis 640-es őstaumaturgiánál maximalizálódik. Mentődobás nincs ellene.
 
68Salle ::: 2021.02.07. 20:38  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Résstabilizátor: résbillentés képességét. Ezeknek az esélyét csökkenti a résstabilizátor, darabonként 1 %-kal.

ez mit jelent, mennyi a max / szükséges darabszám amit össze kell szedni?

594,26 kristálytorony,
596,29 lebegő platform

billegő baziliskus (#7897) , ez miért nem lehet a halálbaziliszkusz nyomán billegő baziliszkusz ???

100%-on

Hmm, csak egy voidmágus. Ettől nincs semmi félnivalód. {szintje: 302.} {támadása: 980.}
Hiszen csak egy Riftex. {szintje: 338.} A zsákmány 1 résstabilizátor. 1 801 346 tapasztalati pontot, és 2 fejlesztési pontot kaptál.
Egy Riftex. (ld. enc.) {szintje: 338.} {védettsége: 753 szúró, 753 vágó, 753 ütő ellen.}
Egy plagizáló termik. {támadása: 750.} A plagizáló termik többször végigkarmolja a derekadat. (5 támadástól 313 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +63 ÉP.) Ressentelődsz! (-10 max. ÉP kör végéig.) komolyan, ez milyen szó??? valami jobb elnevezése nem lehetne?
ez egy kallódó termik. {szintje: 228.} {max. életpontja: 35813-37812.}

Volt még több pszi ernyős cucc, ezeket hová lenne érdemes kimásolni? Gyűjti valaki?
 
67Salle ::: 2021.02.07. 18:07  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
[613,33] A halott tájat végérvényesen felváltja az élettel teli, hullámzó, zöld füvű síkság.

Ahogy cammogsz, egyszercsak hogy, hogy nem: kiszúrsz egy kristálytornyot. (ld. enc.)

h 1224 2572 használod az 1224. tárgyat (ryuku tájoló)
Használod a ryuku tájolót kristálytorony keresésére. Találtál a tereptárgyból, nem is olyan messze: 9 mérföldre nyugatra, 15 mérföldre északra. A ryuku tájoló szempillantásnyi idő elteltével kidob egy újabb koordinátát: 6 mérföldre keletre, 9 mérföldre északra.

A második nálam még nem volt térképen, az a 615,30 elvileg.


[612,36] A terület, amelyre érkezel, kiégett pusztaság. A fekete földből itt-ott zöld fűszálak dugják elő fejüket, de egyébként minden halott. Miközben fütyörészve sétálsz, megpillantasz a közelben egy lebegő platformot. (ld. enc.)

h 1224 2572 használod az 1224. tárgyat (ryuku tájoló)
Kutatsz az emlékeidben kicsit, s máris fel tudod idézni, hogyan néz ki egy kristálytorony. A ryuku tájoló rögtön felzümmög, és az objektum keresésébe kezd. A tájolón megjelenik egy nyíl, így könnyen belövöd az irányt: 3 mérföldre keletre, 9 mérföldre északra. Van itt még egy: 9 mérföldre keletre, 18 mérföldre északra. [5 pontot használtál fel, van még 1945. Kapsz 15 VP-t.]

Ezek a fentiek.

h 1224 2587 használod az 1224. tárgyat (ryuku tájoló)
Kutatsz az emlékeidben kicsit, s máris fel tudod idézni, hogyan néz ki egy lebegő platform. A ryuku tájoló rögtön felzümmög, és az objektum keresésébe kezd. A tájolón megjelenik egy nyíl, így könnyen belövöd az irányt: 18 mérföldre nyugatra, 3 mérföldre északra. Micsoda szerencséd van! Van még egy a közelben: 15 mérföldre nyugatra, 18 mérföldre északra. Micsoda szerencséd van! Van még egy a közelben: 3 mérföldre nyugatra, 15 mérföldre északra. A ryuku tájoló szempillantásnyi idő elteltével kidob egy újabb koordinátát: 18 mérföldre keletre. [5 pontot használtál fel, van még 1940. Kapsz 15 VP-t.]

606,35 és 611,31 nem volt a map-on.
 
66Hege ::: 2021.02.07. 16:44  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
ÓELF HATÁRVADÁSZ (7935. SZÖRNY)
Az óelf határvadászok nem csak az őelf erdők határait őrizték, hanem minden mást is, amire utasítást kaptak. Persze nem tudhatod, hogy itt a múlt idő helyes.-e, és ezek az elfek valóban a múltból jöttek, vagy csak egy másik anyagi síkról. De ez nem is fontos számodra. A lényeg, hogy a határvadászoknál nem akad képzettebb íjász és lándzsahasználó a mai Gahllán. Alapjában véve nem ellenségesek, de te most betolakodónak számítasz, így ne várj barátságos fogadtatást.

ÓELF IDŐMÁGUS (7936. SZÖRNY)
Az óelf időmágusok azok, akik feltételezhetően utat nyitottak téren és időn át egy felfedező csapatnak, aminek a célja az volt, hogy kiderítse, mi történt a távoli rokonaikkal/leszármazottaikkal Ghallán. Az időmágusok képzettebb mágiahasználók a mai Ghalla bármely mágusánál, nem csak a tér és időmágia, de a rúnamágia rejtelmeit is ismerik. Meglehetősen frusztráltak lettek attól, hogy nem találtak itt sem élő óelfet, sem információt arról, mi történt velül. Az a pár száz óelf szellem, pedig nem szolgálhat számukra hasznos információkkal. Mindezek mellé jön még az olyan behatoló, mint te. Ne csodálkozz hát, ha nem állnak szóba veled.

GLOBÁLIS TERMIK (7926. SZÖRNY)
A globális termik neve, kivételesen az alakjára utal, ugyanis teljesen gömbszerű, ellentétben a többi termik megnyúlt testével. Persze a póklábak, karmos kéz stb. nála sem hiányoznak. A gömbtestet ráadásul roppant hegyes és kemény tüskék borítják, így nagyon vigyáznod kell a vele való harcban, hogy ne nyársald fel magad rajtuk. Az egyik legveszélyesebb termikféle, szerencsére a kreatív rokonához hasonlóan csak a lebegő platformokon találkozhatsz vele.

KREATÍV TERMIK (7925. SZÖRNY)
A kreatív termikekkel csak a lebegő platformokon találkozhatsz. Nem tudod ennek az okát, de talán van valami feladtuk ott. Persze több platform átkutatása után sem tudod, mi lehet ez a feladat. Esetleg a termikek a prím toronyurak, és Turritus szolgái? Mondjuk kristálytoronyban még nem találkoztál termikkel. Vagy esetleg pont hogy ellenségek? Sok még a kérdés itt a Résföldön, amikre a ghallai tudósok nem tudják a választ. De térjünk vissza a kreatív termikre. Azért kreatív, mert egyetlen érintéssel igen változatos arany szobrocskákká tudja változtatni a tárgyaidat. Amúgy a többi termikre jellemző tulajdoságokat mutat, azaz ressent, résbillent, regenerál, stb.

ONGOSULITHAN (7937. SZÖRNY)
Ongosulithan az egyik vezető időmágus, a ghallai óelf expedíció vezetője. Ő is - akárcsak az expedíció bármely tagja - bárire hajlandó, céljuk elérésében. Nem csoda, hiszen nem kell félteniük magukat. Állítólag minden óelf, aki átjött Ghallára, csak egy másolat. Ha meghalnak a saját idejükben/világukban, akkor csak felébrednek az eredeti testükben, és pontosan emlékeznek mindenre, ami tit történt velük. Persze Ongosulithan legyőzésére nincs sok esélyed, hiszen tudása messze meghaladja még a többi óelf időmágusét is.

MANASŰRÍTÉS (536. VARÁZSLÓ VARÁZSLAT)
A manasűrítés igen hatékony rúnavarázslat. A segítségével egy időre e(értsd a következő táborozásod végéig) erősebbé tudod tenni magad körül a manahálót. Hogy ennek mi előnye van? Nos, az erősebb manaháló hatékonyabb varázslatokat eredményez, amíg a manasűrítés hatása rajtad van, ellenfeleid minden varázslatod (legyen az papi vagy varázslói, jöjjön akár tőled vagy a fegyveredből) ellen kapnak -15 mentődobást. Ez a mentődobás a varázslói erőd függvényében tovább nő, egészen -35-ig. Apró hátránya a dolognak, hogy ez a varázslat nem lehet rajtad egyszerre más hasonló hatású mágiákkal, azaz a szemmelveréssel és avatári hatalommal. A varázslat elmondása 10 TVP-be és 500 VP-be kerül, anyagi komponense pedig egy varázskő és egy kék plakett.

be 871 bemész a 871. épületbe
[559 920 tapasztalati pontot kaptál.] Az élőholt árnyak ezúttal sem akadályozzák meg, hogy belépj a Nekromanta Szövetség sátrába. Ismét csak a sötét gnómot, Kramafexet találod benn. Elgondolkozol egy pillanatra azon, hogy mitől "Szövetség", ha mindig csak Kramafexet találod itt. Vajon vannak-e többen? Persze lehet, hogy a többi nekromanta a Résföldet kutatja. Nincs időd azonban ezen gondolkozni, mert Kramafex beszámolót kér, így elmondod neki, mit tapasztaltál, mire jutottál. Elgondolkozva válaszol:
- Értem, tehát ezek az óelfek máshonnan érkeztek ide, hogy kiderítsék, mi történt itteni rokonaikkal. Először azt a települést látogatták meg, ahová a dimenziókapu vezet, és ott ütötték fel a főhadiszállásukat. Azt azonban nem tudtad kideríteni, hogy valójában honnan és hogyan jöttek. Nem ebben reménykedtem, de hát ez van. Amit az óelfeknél találtál, azt tartsd meg, de a mágiaformákat, amiket sikerült elsajátítanod, azokat meg kell tanítanod nekünk. Ígérem, nem marad el a jutalmad!
Ah, mindig ezek az ígéretek! Mondjuk korábban tényleg kaptál egy értékes tárgyat, talán most sem lesz másképpen így érdeklődve hallgatod tovább a köhécselő sötét gnómot. - A Résföld bővelkedik érdekes és lehetőségekben gazdag - Ghallán sosem látott - képződményekben. Ezek egyike a pazmacsepp. Úbgy tűnik, hogy valójában ezek egyirányú kapuk, és nagyon kíváncsiak vagyunk rá, hová vezetnek, mi van a túloldalukon. Menj be 50 plazmacseppbe, és meséld el az ott tapasztaltakat nekem. Ami kincset esetleg a plazmacsepp túloldalán találsz, azt persze megtarthatod.
Még hogy "megtarthatod" az általad szerzett kincseket! Bah! Mit képzel ez a sötét gnóm? Eszedbe sem jut beszolgáltatni neki azokat a kincseket, amiket te találsz, te szerzel meg? Amikért te küzdesz! Nem kell ahhoz neked engedély, hogy megtartsd őket magadnak! Amikor túl teszed magad a bosszankodáson, megígéred Kramafexnek, hogy megvizsgálod a plazmacseppeket. Azt magadtól is megtennéd. Aztán, hogy miről számolsz be neki, azt majd eldöntöd. Ezek után szó nélkül hagyod el a Nekromanta Szövetség sátrát. [5 pontot használtál fel, van még 1522. Kapsz 25 VP-t.]
 
65Torq ::: 2021.02.07. 11:29  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Több tvp maradt mint terveztem résföldes terep.

TF parancsra jött Métely. Érdemes beírni Hyperbe, vagy szerintetek bug ? (606:35-ös sűrű erdős résföld terepen).

Más, Jakabnak vagy Erynek küldjek részinfókat az új moncákról ? (nem mintha esélye lenne a karinak, de egyet-kettőt lecsaptam)
 
64X-Perience ::: 2021.02.06. 20:40  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Megérkeztünk.

Majd 2022-ban saccra.
(Hivatkozott üzenet: [patrik], 2021.02.06. 15:00)
 
63Münchausen (#4044) ::: 2021.02.06. 15:00  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Megérkeztünk.

Majd 2060-ban saccra.
(Hivatkozott üzenet: [X-Perience], 2021.02.06. 09:48)
 
62 Aer Thalaron (#1097) ::: 2021.02.06. 09:48  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Megérkeztünk.

ÓELF HATÁRVADÁSZ (7935. SZÖRNY)
Az óelf határvadászok nem csak az őelf erdők határait őrizték, hanem minden mást is, amire utasítást kaptak. Persze nem tudhatod, hogy itt a múlt idő helyes.-e, és ezek az elfek valóban a múltból jöttek, vagy csak egy másik anyagi síkról. De ez nem is fontos számodra. A lényeg, hogy a határvadászoknál nem akad képzettebb íjász és lándzsahasználó a mai Gahllán. Alapjában véve nem ellenségesek, de te most betolakodónak számítasz, így ne várj barátságos fogadtatást.
(Hivatkozott üzenet: [VBagoly2], 2021.02.06. 07:30)
 
61VBagoly2 ::: 2021.02.06. 07:30  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
ÓELF HATÁRVADÁSZ (7935. SZÖRNY)
Az óelf határvadászok nem csak az őelf erdők határait őrizték, hanem minden mást is, amire utasítást kaptak. Persze nem tudhatod, hogy itt a múlt idő helyes.-e, és ezek az elfek valóban a múltból jöttek, vagy csak egy másik anyagi síkról. De ez nem is fontos számodra. A lényeg, hogy a határvadászoknál nem akad képzettebb íjász és lándzsahasználó a mai Gahllán. Alapjában véve nem ellenségesek, de te most betolakodónak számítasz, így ne várj barátságos fogadtatást.
 
60VBagoly2 ::: 2021.02.06. 07:29  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
h 1333 307 használod az 1333. tárgyat (moa kémlelő)
Óvatosan megkezded a labirintus kielemzését:
1. szint:
2. szint:
3. szint: [20 pontot használtál fel, van még 1011. Kapsz 100 VP-t.]

p 104 307 használod a 104. pszi képességet
Gondolataidat összeszedve koncentrálsz. Elméd megnyílik, utat adva a pszi elsöprő erejének. Az erőt egyetlen csomóba sűrítve, kilövöd a térképelemzés pszi képességet. Lassan elemzed ki a gondolatfoszlányokat. Némi információhoz jutsz a labirintusban található ajtókkal kapcsolatban!
1. szint:
2. szint:
3. szint: [-20 pszi pont.] (Önanalízis: +1% pszi.) Erőd TF-elődött. [10 pontot használtál fel, van még 1001. Kapsz 50 VP-t.]

p 119 307 használod a 119. pszi képességet
Lazítani kezdesz, és lehunyod szemeidet. Tökéletes kontrollt érzel a tested felett! Kiengeded magadból a térképelemzés II pszi képességet. Óvatosan megkezded a labirintus kielemzését:
1. szint: (1,1): lhinami fagyszellem; (30,1): lhinami fagyszellem; (8,2): alasthai kísértet; (15,2): óelf legenda; (22,2): alasthai kísértet; (4,4): alasthai kísértet; (12,4): óelf legenda; (27,4): alasthai kísértet; (6,6): lhinami fagyszellem; (25,6): lhinami fagyszellem; (29,8): alasthai kísértet; (2,9): alasthai kísértet; (11,9): óelf határvadász; (20,9): óelf határvadász; (4,11): óelf legenda; (27,12): lhinami fagyszellem; (25,15): lhinami fagyszellem; (6,16): lhinami fagyszellem; (4,19): lhinami fagyszellem; (11,22): óelf határvadász; (20,22): óelf határvadász; (29,22): alasthai kísértet; (2,23): alasthai kísértet; (24,23): lhinami fagyszellem; (8,25): lhinami fagyszellem; (15,25): láda; (3,26): vadász tatu; (27,26): alasthai kísértet; (12,27): óelf legenda; (19,27): óelf legenda; (9,29): alasthai kísértet; (16,29): óelf legenda; (23,29): alasthai kísértet; (1,30): lhinami fagyszellem; (6,30): láda;
2. szint: (12,1): óelf határvadász; (19,1): óelf határvadász; (10,3): óelf határvadász; (21,3): óelf határvadász; (6,5): óelf időmágus; (25,5): óelf időmágus; (3,7): láda; (10,8): óelf határvadász; (21,8): óelf határvadász; (3,10): óelf határvadász; (8,10): óelf határvadász; (23,10): óelf határvadász; (28,10): óelf határvadász; (1,12): óelf határvadász; (30,12): óelf határvadász; (1,19): óelf határvadász; (30,19): óelf határvadász; (3,21): óelf határvadász; (8,21): óelf határvadász; (23,21): óelf határvadász; (28,21): óelf határvadász; (10,23): óelf határvadász; (21,23): óelf határvadász; (6,26): óelf időmágus; (25,26): óelf időmágus; (10,28): óelf határvadász; (21,28): óelf határvadász; (12,30): óelf határvadász; (19,30): óelf határvadász;
3. szint: (3,1): óelf időmágus; (6,1): óelf időmágus; (24,1): óelf időmágus; (27,1): óelf időmágus; (5,5): óelf határvadász; (26,5): óelf határvadász; (15,12): Ongasulithan; (5,26): óelf határvadász; (26,26): óelf határvadász; (27,29): láda; (3,30): óelf időmágus; (6,30): óelf időmágus; (24,30): óelf időmágus; (27,30): óelf időmágus; [-80 pszi pont.] (Önanalízis: +2% pszi.) Erőd TF-elődött. [40 pontot használtál fel, van még 961. Kapsz 200 VP-t.]
 
59Hege ::: 2021.02.05. 22:46  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
be 871 bemész a 871. épületbe
[279 960 tapasztalati pontot kaptál. Jutalmad 1 résdetektor. (ld. enc.)] Az élőholt árnyak ezúttal sem akadályozzák meg, hogy belépj a Nekromanta Szövetség sátrába. Ismét csak a sötét gnómot, Kramafexet találod benn. Habozva adod át neki a 100 voidplazmát, nem bízol abban, hogy megfelelő ellenértéket kapsz.
- Ah, remek! - köhécsel Kramafex - Íme a jutalmad - nyújt át egy apró szerkezetet, majd elgondolkozva nézegeti a voidplazmákat. - Eltart egy ideig míg ezeket megvizsgáljuk. Addig is lenne egy újabb feladat. Hírét vettük, hogy óelfek jelentek meg a Résföldön. Nyilván nem Ghalláról származnak, hiszen itt minden óelf elpusztult. Valószínűleg egy voidrésen keresztül érkeztek, azaz képesek irányítani az ilyen réseket. Már az is felbecsülhetetlen tudás lenne, ha ezt megszereznénk tőlük, de jó lenne azt is felderíteni, hogy honnan jöttek. Az óelfek mindig is különös, hatalmas mágikus tudás és tárgyak birtokosai. Nem lenne rossz ezeknek legalább a töredékét megszerezni tőlük. Persze roppant veszélyes fajta, ezért is nem megyek én magam - vinnyogva kacag egy kicsit a saját, poénosnak gondolt megjegyzésén. - Viszont találtunk egy hagyományos dimenziókaput is egy északi erdő mélyén. Talán ezen át jönnek az óelfek! Meg kellene vizsgálni, mi van a dimenziókapu túloldalán.
Izgalmasan hangzik a dolog, bár nyilván roppantul veszélyes, de hát téged ez éltet: a kaland, veszély és izgalom. A voidplazmákért is megfelelő fizetséget kaptál, talán most sem lesz másképpen. Így megígéred a sőtét gnómnak, hogy megvizsgálod a dimenziókaput, amint teheted. Ő pedig ellát a használatához szükséges instrukciókkal. Ezek után szó nélkül hagyod el a Nekromanta Szövetség sátrát.

Ez a 307. labirintus térképe. A bejárat innét nyugatra 54, északra 87 mérföldre található.

MÁGUSRÚNA (2605. TÁRGY)
Ez az apró, mágikus rúnát könnyedén a ruhádra tűzheted, és máris kifejti a hatását: -2 mentődobás ellenfeleidnek a varázslataid ellen, +50 minden varázslatod sebzésére. Bár igen hasznos és értékes darab, de állítólag az Alanorban élő relikviagyűjtő vevő minden egyes darabra, így ha többet is sikerül összegyűjtened, érdemes meglátogatnod vele.

INTEGRÁLÓ TERMIK (7933. SZÖRNY)
Az integráló termikek azok, akik mindent, amivel találkoznak, be akarna építeni a termikek egyelőre átláthatatlan rendszerébe. Persze, amint lényről van szó, az ellenkezik, így az integráló termik elsőként az ellenállást szünteti meg. Az nem nagyon zavarja, hogy eközben az integrálandó lény többnyire elpusztul. Igen, te is egy integrálandó lény vagy a termikek szemében. Igen, te is könnyedén elpusztulhatsz, ha szembekerülsz egy félelmetes integráló termikkel. Ahogy a közmondás tartja, nem szégyen a futás, de a ...-ját annak, aki kerget.

RÉSDETEKTOR (2581. TÁRGY)
Érdekes tárgyat kaptál, egy pulzáló kis szerkezetet. Amikor kipróbálod, rájössz, hogy ez bizony a voidréseket detektálja. Egyelőre ezzel nem sokra mész, mert te nem tudsz mit kezdeni a voidrésekkel, de aztán felfedezel pár dolgot. Az erőssége állítható, valamint a pulzálása megvadítja a Résföld szörnyeit. Ezt a kettőt kihasználva szabályozhatod, hogy milyen erősek legyenek az ellenfelek a Résföldön.
A H 2581 (paraméter) paranccsal 0 és X között állíthatod a résföldes szörnyek erősségét, és ez felülírja a normál DVK beállításaidat. Minden más szörnynél, még a Résföldön is, a normál DVK beállításaid lesznek érvényben. (Csak a síkokat megjárt kalandozók tudják a résdetektor erősségét állítani. X maximuma attól függ, meddig jutott el a karakter a létsíkokon. A Víz síkon járt karaktereknél 125% a maximum, a Föld síkosnál 150%, a Levegő síkosnál 175%, a Tűz síknál 200%, az Élet földjénél 250% és a Negatív létsíknél 300%. Figyelem! Élelemszerzésnél parancs során bekövetkező csatánál max. 250%-kot vesz figyelembe a program!)
 
58Garaz ::: 2021.02.05. 18:58  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
A két csodálatos remete a Résföld kataklizmája elől a (617,93)-as mező mocsarába és a (621,90)-es mező bozótosába költözött.

Koszonjuk szepen a remetek neveben a mentoakciot, igerem, hogy gyakran meglatogatom oket, es szivemen viselem tovabbi sorsukat
(Hivatkozott üzenet: [játékvezető], 2021.02.05. 09:49)
 
57Erynome ::: 2021.02.05. 16:24  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Raktam ki Resfold terkepet Adattarba. Mapcut alapu.
 
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16]