Ghalla Népe (PDA verzió!) ::: [vendég] o Sötétség Kora o Szörnyvadászat o Morf feltalálások o Spunk oldala o Túlélők Földje: Tűzvihar o Tudásbázis o Regisztráció o Csoportok o Hírek o Fórum o TKTK o Piactér
Vissza a hírekhez!
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13]

Kalandozók Versenye (1. oldal)

Figyelem! A hozzászólás szövege HTML-ként értelmeződik, következésképp a csibecsőrök közé írt egybefüggő szavak ELVESZNEK! A csibecsőröket írd át pl. szögletes zárójelre a hozzászólás beküldése előtt! Köszi!

Melyik karaktered nevében szólsz hozzá:



257Yoro ::: 2021.07.06. 15:06  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Mondjuk én már ott gyanakodni kezdtem, hogy az utolsó három tárgynak ugyanaz a sorszáma, legközelebb erre figyelj oda.
 
256Salle ::: 2021.07.06. 12:34  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Nyugi, csak egy kis tréfa volt részemről, bár szerintem jobb lennének ezek mint a jelenlegi tárgyak , max. tf-esre árnevezve.
 
255Garaz ::: 2021.06.29. 16:03  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Eli, legendak keringenek arrol, hogy a Milka akkori tulajdonosa megorrolt az alpesi tehen miatt, es Mikloseknak sikerult megoldaniuk a helyzetet azzal, hogy az osztrak ip cimekrol egyidoben jatszok szamat korlatoztak 1200-ban...
De lehet, hogy nem igy volt a valosagban, az igazsagot a gnom tudosok rejtegetik igen hatekonyan.
 
254Elindendale ::: 2021.06.29. 09:59  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
ez most valami vicc, vagy tényleg az van, hogy a számtalan 'ötletes' és 'egyedi' megnevezés után sorra kerültek az amerikai képregények is... ?
nyilván az Activision pont nem fogalakozik egy 50-100 fős player-base-al rendelkező pbm-el vadkeleten, a Marvelről se gondolom, hogy lehajol az apróért, de azért egy falatni szekunder szégyenérzetem hadd legyen már pl. Cenarius miatt vagy éppen a vibránium miatt, feltéve de meg nem engedve, hogy a lentieket nem Salle szülte, mert ez esetben viszont remek crossover fun, amúgy meg fantáziátlan és primkó utánzás...


VIBRÁNIUM (2632. TÁRGY)
Az vibránium egy igen ritka, fényes, szürkés-fekete színű, roppant kemény, de ugyanakkor könnyű érc, ami alapesetben csak a Föld síkján fordul elő, és annak is csak bizonyos részein, nagy mélységekben. Hihetetlen szerencse hogy a napokban végbemenő mágikus események , vagy valami csodának köszönhetően találtál belőle. Lehet hogy a Kiégett Földeken lévő Void megbolygatta a téridő szövetét és ennek hatására került felszín közelbe pár tellér. Mit számít, már a tiéd ez a hihetetlenül ritka és értékes fém ! Nem volt egyszerű megszerezned , és biztos jó pénzt adnának érte alanori vagy Ryuku kereskedők, de TE tapasztalt kalandozóként rögtön elkezdesz agyalni milyen új fegyvert vagy páncélt kovácsolhatsz magadnak. Hát az biztos hogy IGEN magas bányászat fog hozzá kelleni, ha magadnak szeretnéd kikovácsolni tárgyakat az ércből. Mondanom sem kell, hogy nem fogod másnak átadni azt a kevés vibrániumot amire szert teszel majd.

Feltalálás működött rá:

VIBRÁNIUM CSÁKÁNY (2633. TÁRGY)
Elkezdesz kísérletezni a vibrániummal és elsőre egy csákányt vizionálsz magad előtt. Ha a trákin csákány hegyét bevonod egy vibránium réteggel, akkor a hegy olyan erős lesz hogy az könnyűszerrel áthasít MINDENT , legyen szó egy szikláról, vagy akár egy kőgólemről, vagy humanoidról. A csákány így egyrészt megtartja a Trákin csákány mágikus képességeit, másrészt egy borzalmas fegyvert kapsz, amit leginkább szúrófegyverként tudsz majd használni. A csákányt vaskohónál készítheted el 1 trákin csákánya, 25 mithril, 5 vibránium birtokában 100 TVP idő alatt. Azonban a megmunkálás emellett jelentős (bányászat*10 VP) mágikus energia befektetését is igényli, és 20-as bányászat alatt inkább neki sem kezdesz. A kapott vibrációs csákányt jobb kezedbe véve valós erőt képvisel a maga elkészítéskori bányászat szakértelmed (alap)/3*D2 sebzésével, és képes mágikus lényeket is megsebezni. A csákányt te a H 2633 paranccsal használhatod, 12 TVP-ért alapesetben. Megjegyzés: bányászás tekintetében minden szempontból Trákin csákányaként viselkedik és mágikus mivolta miatt az elemi síkokon is használhatod.

ROTÁCIÓS KAPA (2634. TÁRGY)
A csákány után következő alkalmazási ötleteken kezdesz el agyalni vibrániumból alkotható tárgyak tekintetében. Aha, őrült ötleted támad ! Ha egy hengeres felületre vibránium karmokat erősítesz, és azt mágiával megpörgeted, akkor az bármilyen felszíni sziklát, kőzetet be tud darálni, és ezáltal sokkal hatékonyabban tudsz majd felszíni ércfejtést, vagy tereprendezést elvégezni. Szükséged lesz 8 vibrániumra a karmokhoz, 5 fémrúdra a keret és tolószerkezet kialakításához, 25 vas és 50 pirkit darabra a megfelelő terelőlemezekhez, 4 lapkorongra és egy közelben lévő fára a kerék kialakításához, 2 tatubőrre a kényelmesebb markolathoz, vaskohóra és legalább 25-ös bányászat szakértelemre. Persze mindez 80 TVP-nyi időbe és 500 VP mágikus energiádba is kerül. Az így kapott eszközt elnevezed rotációs kapának. A szerkezetet a H 2634 paranccsal használhatod 15 TVP-ért (ásásnak minősül, sima ásóként), és mivel mágiával pörgeted, ezért alkalmanként bányászat * 2 VP-t is el kell használnod. Ennek hatására dupla akkora esélyed lesz ércet találnod és ha találsz, akkor háromszoros mennyiséget fogsz találni. Az elkészített rotációs kapát természetesen nem adod át másnak.

VIBRÁNIUM PAJZS (2634. TÁRGY)
Mit is tudnál még csinálni a könnyű és ugyanakkor erős vibrániumból, aha egy pajzs lenne a legkézenfekvőbb. Könnyű, erős, ezáltal remekül lehet védekezésre és visszatámadásra is felhasználni. Sőt további kísérletezve arra is rájössz, hogy ha egy ilyen anyagú pajzs fémmel, vagy mondjuk egy szörny karmával találkozik, akkor a vibrániummal az vibrálni fog, vagyis erős lökéshullámok keletkeznek. A pajzs elkészítéséhez kell 50 mithril, 50 vas, 100 pirkit, 10 vibránium, vaskohó, 120 TVP-nyi idő, minimum 30-as bányászat és bányászat*50 VP mágikus energia. Az így kapott mágikus pajzs bányászat/5 védelmet, támadást biztosít, -10 sebződés ütésenként, +bányászat/10 sebzést, immunitást kisebb és nagyobb tulajdonságvesztésekre. Továbbá ha ellenfeleld mégis eltalál, részben kivéded a kapott támadást, akkor az ütése után a lökéshullám visszataszítja, mintha a hangcsapás varázslatot használták volna ellene. Megjegyzés: pajzs statisztikáiban a készítéskori alap bányászat szakértelem számít bele , a tudatturbós trükközés itt nem érvényesül. Az elkészített vibrációs pajzsot természetesen nem adod át másnak.

(Hivatkozott üzenet: [Salle], 2021.06.28. 00:16)
 
253Salle ::: 2021.06.28. 00:16  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Valami bebugolhatott, vagy nemtom, de léptem most és alábbiak estek...


h 2287 használod a 2287. tárgyat (elementáris csákány)
Előveszed hátizsákodból az elementáris csákányt és vidáman ásni kezdesz kincsek és ércek után. Ásásodat megzavarja egy erre kószáló szörny. Á, csak egy léleksárkány. {szintje: 295.} {max. életpontja: 175304-189303.} Legjobb védekezés a támadás, kiáltod, és már ugrasz is.
... csata
Nincs időd kifújni magad, máris érkezik egy újabb ellenfél, egy lélekfagyasztó.
... csata
Szerencse nem áll melletted, egy harmadik szörnyeteg is meghallotta csatátok hangját. Egy halálgóliant közeledik feléd.
.... csata
Végre be tudod fejezni az ásást. A munkában a szójerkirálynő segít. Leásol elég mélyre. Sikeres volt a földtúrás: Kiástál 1 vibrániumot. (ld. enc.) (Önanalízis: +2% bányászat.) [12 pontot használtál fel, van még 1845. Kapsz 48 VP-t.]

VIBRÁNIUM (2632. TÁRGY)
Az vibránium egy igen ritka, fényes, szürkés-fekete színű, roppant kemény, de ugyanakkor könnyű érc, ami alapesetben csak a Föld síkján fordul elő, és annak is csak bizonyos részein, nagy mélységekben. Hihetetlen szerencse hogy a napokban végbemenő mágikus események , vagy valami csodának köszönhetően találtál belőle. Lehet hogy a Kiégett Földeken lévő Void megbolygatta a téridő szövetét és ennek hatására került felszín közelbe pár tellér. Mit számít, már a tiéd ez a hihetetlenül ritka és értékes fém ! Nem volt egyszerű megszerezned , és biztos jó pénzt adnának érte alanori vagy Ryuku kereskedők, de TE tapasztalt kalandozóként rögtön elkezdesz agyalni milyen új fegyvert vagy páncélt kovácsolhatsz magadnak. Hát az biztos hogy IGEN magas bányászat fog hozzá kelleni, ha magadnak szeretnéd kikovácsolni tárgyakat az ércből. Mondanom sem kell, hogy nem fogod másnak átadni azt a kevés vibrániumot amire szert teszel majd.

Feltalálás működött rá:

VIBRÁNIUM CSÁKÁNY (2633. TÁRGY)
Elkezdesz kísérletezni a vibrániummal és elsőre egy csákányt vizionálsz magad előtt. Ha a trákin csákány hegyét bevonod egy vibránium réteggel, akkor a hegy olyan erős lesz hogy az könnyűszerrel áthasít MINDENT , legyen szó egy szikláról, vagy akár egy kőgólemről, vagy humanoidról. A csákány így egyrészt megtartja a Trákin csákány mágikus képességeit, másrészt egy borzalmas fegyvert kapsz, amit leginkább szúrófegyverként tudsz majd használni. A csákányt vaskohónál készítheted el 1 trákin csákánya, 25 mithril, 5 vibránium birtokában 100 TVP idő alatt. Azonban a megmunkálás emellett jelentős (bányászat*10 VP) mágikus energia befektetését is igényli, és 20-as bányászat alatt inkább neki sem kezdesz. A kapott vibrációs csákányt jobb kezedbe véve valós erőt képvisel a maga elkészítéskori bányászat szakértelmed (alap)/3*D2 sebzésével, és képes mágikus lényeket is megsebezni. A csákányt te a H 2633 paranccsal használhatod, 12 TVP-ért alapesetben. Megjegyzés: bányászás tekintetében minden szempontból Trákin csákányaként viselkedik és mágikus mivolta miatt az elemi síkokon is használhatod.

ROTÁCIÓS KAPA (2634. TÁRGY)
A csákány után következő alkalmazási ötleteken kezdesz el agyalni vibrániumból alkotható tárgyak tekintetében. Aha, őrült ötleted támad ! Ha egy hengeres felületre vibránium karmokat erősítesz, és azt mágiával megpörgeted, akkor az bármilyen felszíni sziklát, kőzetet be tud darálni, és ezáltal sokkal hatékonyabban tudsz majd felszíni ércfejtést, vagy tereprendezést elvégezni. Szükséged lesz 8 vibrániumra a karmokhoz, 5 fémrúdra a keret és tolószerkezet kialakításához, 25 vas és 50 pirkit darabra a megfelelő terelőlemezekhez, 4 lapkorongra és egy közelben lévő fára a kerék kialakításához, 2 tatubőrre a kényelmesebb markolathoz, vaskohóra és legalább 25-ös bányászat szakértelemre. Persze mindez 80 TVP-nyi időbe és 500 VP mágikus energiádba is kerül. Az így kapott eszközt elnevezed rotációs kapának. A szerkezetet a H 2634 paranccsal használhatod 15 TVP-ért (ásásnak minősül, sima ásóként), és mivel mágiával pörgeted, ezért alkalmanként bányászat * 2 VP-t is el kell használnod. Ennek hatására dupla akkora esélyed lesz ércet találnod és ha találsz, akkor háromszoros mennyiséget fogsz találni. Az elkészített rotációs kapát természetesen nem adod át másnak.

VIBRÁNIUM PAJZS (2634. TÁRGY)
Mit is tudnál még csinálni a könnyű és ugyanakkor erős vibrániumból, aha egy pajzs lenne a legkézenfekvőbb. Könnyű, erős, ezáltal remekül lehet védekezésre és visszatámadásra is felhasználni. Sőt további kísérletezve arra is rájössz, hogy ha egy ilyen anyagú pajzs fémmel, vagy mondjuk egy szörny karmával találkozik, akkor a vibrániummal az vibrálni fog, vagyis erős lökéshullámok keletkeznek. A pajzs elkészítéséhez kell 50 mithril, 50 vas, 100 pirkit, 10 vibránium, vaskohó, 120 TVP-nyi idő, minimum 30-as bányászat és bányászat*50 VP mágikus energia. Az így kapott mágikus pajzs bányászat/5 védelmet, támadást biztosít, -10 sebződés ütésenként, +bányászat/10 sebzést, immunitást kisebb és nagyobb tulajdonságvesztésekre. Továbbá ha ellenfeleld mégis eltalál, részben kivéded a kapott támadást, akkor az ütése után a lökéshullám visszataszítja, mintha a hangcsapás varázslatot használták volna ellene. Megjegyzés: pajzs statisztikáiban a készítéskori alap bányászat szakértelem számít bele , a tudatturbós trükközés itt nem érvényesül. Az elkészített vibrációs pajzsot természetesen nem adod át másnak.


VIBRÁNIUM KESZTYŰ (2634. TÁRGY)
Mit is tudnál még csinálni a könnyű és ugyanakkor erős vibrániumból, aha egy kesztyűt is lehetne készíteni. Könnyű, erős, vibrániummal megerősítve pedig az ütés keltette rezgések még jobban felfokozódnak. A kesztyű elkészítéséhez kell 30 mithril, 25 vas, 50 pirkit, 10 vibránium, vaskohó, 120 TVP-nyi idő, minimum 30-as bányászat és bányászat*50 VP mágikus energia. Az így kapott mágikus kesztyű bányászat/10 védelmet, támadást, erőt, mágikus sebzést biztosít ökölharcban, és használható minden tárgy készítésére amihez kőkalapács szükséges. Továbbá ha ellenfeleld eltalálod, akkor vibrációs lökéshullám visszataszítja, mintha a hangcsapás varázslatot használták volna ellene. Ajtók betörésére is használhatod, hihetetlenül hatékonyan, bányászat/2-vel magasabbnak ilyen esetekben az erőd. Megjegyzés: kesztyű statisztikáiban a készítéskori alap bányászat szakértelem számít bele , a tudatturbós trükközés itt nem érvényesül. Az elkészített vibrációs kesztyűt természetesen nem adod át másnak.


Egyelőre ennyi, érdekesek, majd meglátjuk :D
 
252 Trollok Szépe (#4131) ::: 2021.06.22. 11:39  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Helyezés Név Megölt szörny Pontszám
1 Trollok Szépe 597 148504

3 szörnyike kellett volna a 600hoz
 
251Salle ::: 2021.06.22. 11:11  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Térképről lekerültek, de káoszportállal tovább farmolhatóak?

Miért lehetne? Nem lesz hová beteleportálni .

Viszlát jövöre
(Hivatkozott üzenet: [Neal], 2021.06.21. 20:20)
 
250Neal ::: 2021.06.21. 20:20  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Térképről lekerültek, de káoszportállal tovább farmolhatóak?
 
249 Lukas Houttenkuipp (#2196) ::: 2021.06.21. 16:26  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Lezárult... folytatás 1 hét múlva.
Kiegészítve a gnóm kutató kollegák összefoglalóját 260 kalandorból 80 szerezte meg mindkét rúnát.
 
248Pumee ::: 2021.06.19. 07:09  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Június 16-án előreláthatólag reggel 3/4 8-tól 14 óráig áramszünet lesz.

Az online UL táplálás a Beholder találkozó miatt szünetelni fog ma június 18-án kb. 16:30 -tól várhatóan holnap 19 óráig.



Jó lenne, ha eltolódna pár nappal a jelenleg futó event lezárása.
 
247PapMiska ::: 2021.06.11. 09:34  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Hali!
A következő epikus eseményben (ásóverseny?) valami olyat olvastam, hogy minden ásószerszám (ásó, kapa, nagyharang, Trákin, stb.) H(asználata) 12 TVP lesz. De mi a szitu a befogott ásólényekkel, azok csökkentik a TVP költséget?
 
246Rek ::: 2021.06.02. 00:24  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Én is lassan elérem a kétharmadát Ebben a körben 38 dögöt vertem ki a mászókákból, hátra van még 204...
S végre ma kiesett az első théta szilánk is! Minden másikból 4-7 van már nálam, de ez eddig még nem jött egyáltalán. Akkor most mehet rá az F parancs és lehet is beváltani omegakristályra?


Igen, ha már voltál a relikviagyűjtőnél és megismerted a kristályt.
Értsd, BE parancsra kiírta, hogy mire cseréli.
(Hivatkozott üzenet: [pterois], 2021.06.01. 19:12)
 
245Dras ::: 2021.06.01. 20:41  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Kész vagyok
 
244pterois ::: 2021.06.01. 19:12  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Én is lassan elérem a kétharmadát Ebben a körben 38 dögöt vertem ki a mászókákból, hátra van még 204...
S végre ma kiesett az első théta szilánk is! Minden másikból 4-7 van már nálam, de ez eddig még nem jött egyáltalán. Akkor most mehet rá az F parancs és lehet is beváltani omegakristályra?
 
243Münchausen (#4044) ::: 2021.05.23. 15:14  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Na mindjárt vége
Megölt szörnyek: 588.
 
242Neal ::: 2021.05.19. 13:01  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Sajnos nemnagyon, a minél nagyobb mentőcsökkentő + agybén2 mellett.

+ ugye rezisztenciát is húz...
 
241Dras ::: 2021.05.19. 11:51  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Óelf időmágusra van valami ötlet? 250es erősítésnél járok, állandóan ezek röptetnek ki a grokból, agytaposás már nem fogja őket, kicsit tanácstalan vagyok.
 
240 Farmina (#2160) ::: 2021.05.16. 14:14  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Oldalt pillantva, meglátsz egy égigérő grokot.
(Feltételes mászás:) Valóban égig érőnek tűnik ez a grok, de te nem riadsz vissza a kihívástól, így felcsatolod a mászókarmokat. Hosszú ás kimerítő a mászás. Szerencsére elég ügyes vagy, így gond nélkül eléred a tetejét. Bemászol a grok-burokba egy szélesebb résen keresztül. Nem látod be egyből a hatalmas grok tejes belsejét. Nem is habozol sokáig, sietve felderítő útra indulsz. (Önanalízis: +1% mászás.) Bár a szíved mélyén remélted, hogy üres lesz az egész grok, de azért sejtetted, hogy nem lesz ilyen könnyű dolgod. Így nem lepődsz meg, amikor egy ellenfél lép ki a következő kamrából. Aha, ez egy globális termik! Csak most tűnik fel, hogy ez Blobbakish. {szintje: 164.} {max. életpontja: 40000.}

A Rubinnyakék segít a harcban. Ellenfeled nehezen követi a felgyorsított mozdulataidat. (Támadása és védekezése csökken.) Még megfelelő a távolság - felhúzol egy adamantit bőr varázslatot. A szilánk működik (+40 életpont). Gyorsan felraksz egy tompítás varázslatot. Gyógyulsz (+40 életpont). Sajnos ellenfeled sem kezdő: felhelyez egy számodra ismeretlen védekező varázslatot. Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre Zu'lit csapdája varázslatot lősz. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. Ellenfeled -81 szerencsét és támadást kap a harc időtartamára. Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont). Ellenfeledre lesújtasz egy agybénítás II pszi támadással. A varázslathoz szükséges komponenst megspóroltad. 1371 életpontot sebeztél. Ellenfeled agya átmenetileg lebénult! (Önanalízis: +2% pszi.) Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy termikcsapás varázslat. 1053 életpontot vesztettél. Ellenfeled ismeretlen varázslattal kábít el. (-30 támadás). A nerub halálcsővel ellenfeledre célzol és lősz. Erősen összpontosítasz, hogy fegyvereddel eggyel többször lőhess. Elrepül 24 nerub haláltű. Alaposan megsorozod a Blobbakish bal vállát. Kritikus ütés! (24 támadással 7056 életpontot sebezve.) Ellenfeledet védi immunitása. Nagyobb tűzelementálod támad. (232 életpontot sebezve.) Meglengetve a Méregkopját ellenfeledre ugrasz. Félelmetes Haláltáncba kezdesz, elvágva ellenfeled menekülésének útját. {HD:} Méregkopjával megdöfködöd a Blobbakish bal első lábát. (26 támadással 21389 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-2138 életpont.) Vámpirizálsz (+5410 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul nagyobb tűzelementálod támadásától. 233 életpontot sebződik. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy méregcsapás. 4433 életpontot sebeztél. {HD:} Energiatőrrel gyengén megszurkálod a Blobbakish bal első lábát. (25 támadással 11892 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-1189 életpont.) Vámpirizálsz (+1189 életerő). Nagyobb tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 234 életpontot sebződik. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy energiacsapás. 4336 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (42 sebzést okozott.) Pestisaurád 8 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (50 életpontot sebezve.) A Blobbakish néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (5 támadástól 2316 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +464 ÉP.) Egek! Ez a mocsok leressentett téged! (-18 max. ÉP kör végéig.) Páncélod 555 életpontot sebez ellenfeleden. A Blobbakish többször végigkarmolja a derekadat. (5 támadástól 2329 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +466 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 1455 életpontot vesztettél. Támadása közben ellenfeled is sebződik 995 életpontot. Ellenfeled regenerálódik!
{HD:} Méregkopjával jól megszurkálod a Blobbakish jobb vállát. (26 támadással 20890 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-2089 életpont.) Vámpirizálsz (+6267 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul nagyobb tűzelementálod támadásától. 227 életpontot sebződik. Üdvözlésképpen egy méregcsapás varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 4237 életpontot sebeztél. {HD:} Energiatőrrel valamennyire megsebezgeted a Blobbakish bal oldalát. (25 támadással 11809 életpontot sebezve.) Óriási tüskéi sebeznek. (-1180 életpont.) Vámpirizálsz (+2145 életerő). Ellenfeled hirtelen lángbaborul nagyobb tűzelementálod támadásától. 273 életpontot sebződik. Ellenfeledre energiacsapás varázslatot lősz. 4443 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (56 sebzést okozott.) Pestisaurád 11 sebzést okoz. Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (59 életpontot sebezve.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (5 támadástól 2340 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +468 ÉP.) Egek! Ez a mocsok leressentett téged! (-18 max. ÉP kör végéig.) Páncélod 561 életpontot sebez ellenfeleden. A Blobbakish többször végigkarmolja a derekadat. (5 támadástól 2297 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +460 ÉP.) Rádtapad, életnedvedre szomjasan! A vérszívástól még 1447 életpontot vesztettél. Páncélod 985 életpontot sebez ellenfeleden. Ellenfeled regenerálódik! {HD:} Méregkopjával többször eltalálod a Blobbakish testét. Kritikus ütés! (26 támadással 21658 életpontot sebezve.) A hosszú tüskék fájdalmat okoznak! (-2165 életpont.) Vámpirizálsz (+6496 életerő). Nagyobb tűzelementálod támad. (283 életpontot sebezve.) Távolról méregcsapás varázslatot lősz a másikra. 4223 életpontot sebeztél. {HD:} Energiatőrrel párszor épp hogy megérintgeted a Blobbakish testét. (13 támadással 6122 életpontot sebezve.) Az ellenfelet borító méretes tüskék sebeznek. (-612 életpont.) Vámpirizálsz (+1410 életerő). Nagyobb tűzelementálod alaposan megpörköli az ellenfél testét. 251 életpontot sebződik. Mélyen koncentrálva, megidézel egy energiacsapás varázslatot, majd ellenfeledre küldöd. 4472 életpontot sebeztél. Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (46 sebzést okozott.) Pestisaurád működik (12 ép-t sebezve). Phalthagore gyűrűje felerősíti az aurádat, ami láthatóan kellemetlenül érinti ellenfeledet. (64 életpontot sebezve.) A Blobbakish néhányszor belevágja karmát a bal válladba. (5 támadástól 2306 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +462 ÉP.) Egek! Ez a mocsok leressentett téged! (-18 max. ÉP kör végéig.) Páncélod 553 életpontot sebez ellenfeleden. A szörny több karmával is a lábadra csap. (5 támadástól 2315 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +463 ÉP.) A szörny az artériádra tapasztja magát. A vérszívástól még 1386 életpontot vesztettél. A derit láncvért működik: ellenfeled sebződik 971 életpontot.
A Blobbakish most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted!
Előveszed a moa spektroszkópot. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 24 nerub haláltűt találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Kincs! KIIINCS! Lássuk, mire bukkantál: 1 termikbőr [termikbőr ládikóba-> (600,45)-> 250 arany, -2 ÉP] és 1 résstabilizátor. 2 321 223 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-50 varázspont.] Gyógyulsz (+40 életpont). Megújítod az áldomás IV varázslatot. [-50 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+40 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 135032, sebződés: 28619, gyógyulás: 25900, összesen: -2719 ÉP}

Áfene, de legalább jön
 
239pterois ::: 2021.05.16. 08:26  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Itt a mászókás dolognál nem tudom, hogy nekem van iszonyú mázlim, vagy ez bug...
Téridő hasadékban két időhasító egymás után és mindkettő dobott 1-1 kesztyűt. Mai fordulómban két yeti nagymogul egymás után és mindkettő dobott 1-1 jégisten kopját.
Nem mondom, hogy nem örülök neki, mert dehogynem, csak fura
 
238Erynome ::: 2021.05.11. 10:13  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Az esti lepesemben megugrottak a TP-k, most mar muxik az Omega. De buko a 10% a teleport bug miatt:P
Szerencsere nem az elso fordulora jott be, hanem az utolsora


En este akartam lepni 20-at, de igy maradt zsetonom:D
(Hivatkozott üzenet: [Bruti], 2021.05.11. 08:46)
 
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13]