Ghalla Népe

[vendég] o Adatlapod o Változáslista o HIBA! o Szabályzat o FAQ
Csevegőszoba >>
Szólj be itt:
  
[21:51] Alaria: Koszi! :)
[21:19] Alaria: Ma meg lepnem kene... :S
[21:19] Alaria: Valaki keltse fel a letoltomanot!
[20:47] Danair: Helyes!
[20:46] Salle: megyek leiszom magam én is
[20:45] Salle: pont feladtam egy fordulót még előtte. Akkor ennyi mára :)
[20:45] albertus: Egy hordóval ?
[20:42] Danair: Most akartam nekiállni a TF-nek, de akkor inkább megiszom a Traminimat és filmet nézek :)
[20:27] Neal: úgy néz ki megállt
[09:42] albertus: Ha be van àllitva ....
[22:46] Roante: Ilyen esetekre nem jo az autojelentkezes?
[22:28] Spunk: Na tudom is mit felejtettem el. Olimpiára jelentkezni :|
[17:15] Kati: Grat!
[16:18] cabal: No, becsúszott egy első hely az egyik karakteremnek. :)
[15:37] Tihor Miklós: kész az olimpia, lehet lépni. köszi a türelmet!
 
Jelenleg bejelentkezve:
Kellögem
1 felhasználó
 
Regisztrált:
1132 felhasználó
1464 karakter
Legutóbb: Pakmara
 
Stílus:
 
Top 100 >>

Legtöbb bizonyítás a tudásbázisban:
Felhasználó#
Koc155
Marcsa69
Givangel66
FlyXan57
Spunk56
Ababo54
Annak44
Zka43
Fear'A Wee29
cinty28

Tudásbázis toplista:
FelhasználóTudás
Marcsa98.9160%
Annak98.0334%
FlyXan96.2769%
Yoro96.0499%
Zka95.1130%
skaven94.3511%
Amanda93.4405%
Balu92.5837%
Koc92.5644%
Spirit91.7473%
Vissza a témákhoz!
[1] [2] [3]

Kamuencek (1. oldal)

Figyelem! A hozzászólás szövege HTML-ként értelmeződik, következésképp a csibecsőrök közé írt egybefüggő szavak ELVESZNEK! A csibecsőröket írd át pl. szögletes zárójelre a hozzászólás beküldése előtt! Köszi!

Melyik karaktered nevében szólsz hozzá:



Szmájli eszköztár:


47Dess ::: 2012.01.14. 21:14  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
QUWARG GYOMORSZONDA ( 2068. TÁRGY)

A leölt quwargot jó kincskereső módjára módszeresen felaprítod, minden belsőséget kifordítasz, átvizsgálsz, hátha találsz valami használhatót. S igen! Miután a félig megemésztett növényi szárakat és leveleket kiöntöd a quwarg gyomrából, a nyálkás trutymó közepén fémesen csillan meg egy tárgy! Hohó, egy quwarg gyomorszonda! A moa tudósok néha el-elkapnak egy kósza quwargot és nyomkövető gyomorszondát ültetnek a kába áldozatba. Aztán a szélnek eresztett quwarg besétál a quwarg kolónia közepébe és a gyomorszonda alapján be tudják mérni a quwargok központját. Hogy neked mire lesz jó ez a szonda? Nos, amíg nálad van, olyan nyugtató, humanoid lény számára nem hallható jeleket sugároz, mely lecsillapítja a dühöngő quwargokat, éberségüket elaltatja, s így aktuális védelmük lefeleződik. Hatását a hátizsákodból is kifejti, nem kell lenyelned hozzá!
 
46Dess ::: 2008.03.14. 20:50  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Táborozásod furcsa esemény zavarja meg: hirtelen nagy zaj támad és tábortüzed mellett egy lapos, lencse alakú folt keletkezik a levegőben lebegve. Olyan nagy, hogy egy troll vígan átmasírozhatna rajta, de nem troll az, amelyik kidugja fejét, és gyanakodva körbenéz. Egy varkaudar pusztító az! Kilép és mögötte sorjáznak társai, nyomukban a Rombolóval! Idegesen markolászod fegyvered, nem tudod, mi következhet, hiszen te a varkaudarok pártján álltál!
Kört formálnak, melynek közepébe fognak téged, Romboló int, és négy varkaudar pusztító szempillantás alatt lekap a tíz körmödről. Vergődsz erős szorításukban, de hiába. Romboló közelebb lép hozzád, hegekkel borított arcát arcodba nyomja, látod vaskoronával ékesített agyarait, „Itt a vég!” gondolod.
- Kutyák kölyke, szerencséd, hogy korcs életed a nagy varkaudar nemzet javára töltöd! Lásd, jutalmad nem marad el! – int , egy varkaudar pusztító a kezébe nyom egy billogsütő vasat, melyet eddig tábortüzedben tartott, letépi felsőruházatod és a fehéren izzó fémet a mellkasodhoz nyomja. Üvöltesz, dobálod magad, de kínzóid keményen tartanak, orrodat betölti saját bőröd égett szaga. Mellkasodba égették a varkaudar bélyeget (ld. enc)!
- Kész! Ezzel a jellel be tudsz lépni a régi Huertol területére, mely ezentúl a Vaskarom nevet viseli, látogass el oda, ajánlom figyelmedbe a harci gödröt, és a tavernát! Talán több hasznod vehetjük ott. Még nem győztünk! Harcolj, buzdíts, toborozz! El ne felejtsem, ezt fogd fájdalomdíjul. – vigyorog vérbőszítően arcodba, és kezedbe nyom egy csatalovas harci patkót (ld. enc).
A fájdalom ködén keresztül még látod, amint visszasorjáznak a teleportkapuba, magadra hagyva kérdéseiddel és új „díszed”-iddel.


VARKAUDAR BÉLYEG (1830. TÁRGY)

Vörösen izzó heg, melynek cakkos szélei egy denevér alakját formázzák. Testedbe égett bele a jel, nem tudod, mi módon szabadulhatnál meg tőle. Örökre emlékeztet döntésedre, melynek következményeit viselned kell. Akár ezt a bélyeget. [A varkaudar bélyeg nem átadható, nem eldobható, nem lopható, semmiféle módon nem semmisíthető meg, még az Árnyékvilágba is elkísér.]

CSATALOVAS HARCI PATKÓ (1832. TÁRGY)

Egyszerű lószerszámnak tűnik, bár félelmetes tüskék meredeznek ki belőle. Ha hátasod van, te is felhasználhatod, elég csak KF-elned, mintegy megpatkolva hátasod. Aaah, ez már igen, kész harci paripa vált belőle! Hogy miben merül ki igazi ereje? A varkaudar sámánok a Bíborhold fénye alatt remákszívek közé tették, bűvigéik az eget ostromolták, lett is eredménye! A zabla mágikus hatalommal ruházódott fel! Ha megfelelően koncentrálsz, meg tudod idézni a remákok erejét (tudod, a D.E.M. is ezt használja) és korlátozott távolságba repít téged hátasoddal együtt! Milyen jó móka már! Sajnos, a patkók varázsereje hamar kimerül, így csak fordulónként egyszer használhatod. [A harci patkót a H 1832 paranccsal használhatod 10 TVP-ért, ereje korlátozott: maximum 5 mezőt tudsz áthidalni vele.]

1. anyukaja a korcs, meg kutya, meg ilyesmi
2. hmmmm
 
45FlyXan ::: 2006.12.03. 22:35  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Én meg VV 326-tal tolom .
 
44cinty ::: 2006.12.03. 22:10  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Egyébként vannak tök jó új szövegek pl a kajaszerzésnél. Ez sem kapott hírverést vagy feltűnést, pedig jók.

Hát ezt pl nem veszem észre ha nem mondod, hisz vagy bankból vagy aukcióról vagy boltból veszek kaját, vagy pedig kreálok varázslattal...
(Hivatkozott üzenet: [Vágyak Titkos Útja], 2006.12.03. 21:24)
 
43Vágyak Titkos Útja ::: 2006.12.03. 21:24  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
kímélly meg minket :D

Nem értem ezt a negatív hozzáállást. Az itt írt dolgok és a játékba nem bekerült tereptárgyak sokszor jobbak, mint a játék.

Egyébként vannak tök jó új szövegek pl a kajaszerzésnél. Ez sem kapott hírverést vagy feltűnést, pedig jók.
(Hivatkozott üzenet: [Zka], 2005.09.07. 09:47)
 
42Dess ::: 2006.12.03. 18:18  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Atrakom ide:

Hatalmas hegyek közé érsz. Ez magashegység. Nem csoda, hogy az Égbenyúló Szirt nevet kapta ez a hegység, hiszen örök hóval borított csúcsai belevesznek az alacsonyan hömpölygő felhőtakaróba.
Utad során felfedezel egy draklen citadellát. Ujjaid táncba kezdenek, ahogy hozzálátsz az idézéshez. A kitörni készülő energia már az ujjaidban is van! Befejezted a láthatatlanság varázslatot! Láthatatlanná váltál. [-15 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont).
(Feltételes mászás:)
FIGHT
Lassan, minden mozdulatod alaposan megfontolva mászol le a szálkás sziklafalon. Örülsz, hogy végül élve távoztál a draklenek otthonából. Behörpintesz egy adag Huddens elixírjét. Rövid időn belül érzed a hatást. ( +2915 életerő.) Megállsz, és koncentrálni kezdesz: semmi kétség, a talaj fémtartalmú anyagot (pular kristály) rejt! Néhány mérföldre északkeletre megpillantasz egy Tharr oltárt. Keletre nézve látsz egy Tharr oltárt. Délkeletre egy Elenios oltár van. Nyugatra egy Tharr oltár van. Északra egy gourry fészek van. Jól kivehetőek a távolban. Megtömöd magad kajával. (-3 kaja.) Öreg nyomkövetőként körbeszaglászol. Nem túl régi (maximum néhány napos) alakváltó nyomok vezetnek délnyugatra. Találsz még kb. 1 hetes emberi nyomokat, amelyek délnyugatra, kb. 3 hetes törpe nyomokat, amelyek keletre vezetnek.
Moa távcsövedet unalmadban a szemedhez emeled, és szórakozásképpen körbenézel vele. Semmi különös, a megszokott ryuku táj, már tennéd el, amikor az égbolton egy apró, fekete pöttyre leszel figyelmes. Állítgatsz a moa távcsövön, és hirtelen sokkal nagyobbnak látod azt a valamit, élesen kirajzolódnak a részletei. Mintha egy furcsa tányér függne a semmiben. Felpezseg benned a kalandozóvér, és gyorsan felszedelődzködsz. Az irányt ismered, így arrafelé szaporázod lépteid. Hamarosan a tárgy alá érsz, nagyon magasan van, hiába próbálnál kötéllel vagy más eszközzel felmászni oda. Dühödben és tehetetlenségedben toporzékolni kezdesz, amikor a lábaidnál megpillantasz egy olyan kört, amit már Zarknod piramisánál láttál. Igaz, ez teljesen olyan, csak halvány zöld fényben játszik, és mintha csupán fényből állna. Összeszorítod a fogad, és rálépsz. A teleportálás furcsa, gyomorfordító élménye uralkodik el rajtad, és hirtelen fent találod magad a tányér tetején! Nincs időd körbenézni, mert egy moa őr (ld. enc.) ront neked!

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. A szilánk működik (+4 életpont). Még megfelelő a távolság - felhúzol egy tüskepajzs varázslatot. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A lényt antimágikus aura védi, ezért nem is próbálsz rá varázsolni. Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a hosszú íjjal célba találj. Elrepül 11 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a moa őr fémpáncélos törzsét. Kritikus ütés! (11 támadással 814 életpontot sebezve.) A hoarián sárkánybébi megcsócsálja ellenfeledet. (25 életpontot sebezve.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre támadsz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a moa őr fémpáncélos törzsét. Kritikus ütés! (13 támadással 2990 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+658 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (22 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal párszor megpöccinted a moa őr testét. (11 támadással 1201 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+264 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (15 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (35 sebzést okozott.) A moa őr leken néhány pofont. (3 támadástól 1401 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +280 ÉP.) A moa őr leken néhány pofont. (3 támadástól 1006 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +201 ÉP.) Durghal pörölyével többször kegyetlenül megütöd a moa őr oszlopszerű lábát. (13 támadással 2483 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+546 életerő). A hoarián sárkánybébi roppant éles fogait rosszakaród végtagjaiba mélyeszti. (20 életpontot sebezve.) Fagyott kalapáccsal párszor megpöccinted a moa őr testét. (10 támadással 1214 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+267 életerő). A hoarián sárkánybébi támad, irdatlan darabot szakítva ki fogaival ellenségedből. (18 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) A moa őr leken néhány pofont. (3 támadástól 1384 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +276 ÉP.) A moa őr leken néhány pofont. (3 támadástól 1102 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +220 ÉP.)A moa őr összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 11 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. 72724 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 8870, sebződés: 4893, gyógyulás: 2720, összesen: -2173 ÉP}
Huh, ez kemény meccs volt! Kifújod magad, és alaposan átvizsgálod a tányért. Idegen szerkezetek sorakoznak a pereme mentén, furcsa fények villódznak. Kutakodás közben véletlenül megnyomsz egy gombot, és zümmögve feltárul egy titkos rekesz. Lássuk, mi a zsákmányod, 1 moa frekvenciamodulátor (ld. enc.)!


MOA ŐR (7200. SZÖRNY)

A Moák ugye eltűntek? Jó régen? Akkor mit keresnek még mindig itt a kisebb és nagyobb phua-kúpok? Csak nem hátrahagyott bástyák egy leendő térhódításhoz? Kár ezen morfondírozni, amikor épp egy moa őr akarja kásásra zúzni a koponyád. Emlékszel még az acélkolosszusra?! No, a moa őr ugyanaz, csak moa kiadásban. Nagyobb, erősebb, gyorsabb és halálosabb. Mágiával szembeszegülni vele merő oktondiság. Markold meg erősen fegyvered, és próbálj így végezni vele.

MOA FREKVENCIAMODULÁTOR (1802. TÁRGY)

Kicsi, szürke doboz, rajta moa írásjelek. Vajon miféle célt szolgálhat? Amint tüzetesebben megvizsgálod, az alján egy apró kapcsolót találsz, elfordítod és a kütyü dühösen berregni kezd. Érezhetően melegszik a tenyeredben, és mintha ezernyi quwarg nyüzsögne benne, úgy vibrál. Gyorsan kikapcsolod. Hol láttál ehhez hasonlót? Erősen gondolkodsz. Megvan! A nagyobb phua-kúpok szörnygenerátora működik ilyen hanggal! Talán te is előcsalhatsz vele egy nagyobb masszát, merül fel benned a vidám ötlet, de nem, sajnos, még fertályórai használat után sem pattan ki belőle semmi. Akkor mire lesz ez jó? Kalandozó-taktikával elteszed, egyszer csak használni tudod!
 
41Zka ::: 2005.09.07. 09:47  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
kímélly meg minket :D
 
40Dess ::: 2005.09.07. 09:42  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Mindlyart rendet vagok koztetek a szabjammal!
Vagy irjak meg nektek par kamuenc.-et?
 
39Alaria ::: 2005.09.07. 04:12  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
 
38FlyXan ::: 2005.09.06. 16:58  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
elbaszta :D

Vagy azt hitte így van elb*szva
(Hivatkozott üzenet: [Zka], 2005.09.06. 16:18)
 
37Annak ::: 2005.09.06. 16:28  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
LOL
 
36Dess ::: 2005.09.06. 16:27  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
El am... :)
 
35Zka ::: 2005.09.06. 16:18  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
elbaszta :D
 
34Annak ::: 2005.09.06. 16:15  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Dess, a muszáj-t miért írtad helyesen?
 
33Zka ::: 2005.09.06. 16:14  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
eztet ne fojtassátok :)
 
32Dess ::: 2005.09.06. 16:11  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Muszaj fojton beleszolni az ijen dolgokba?
Hogy a siraj csiplyen meg, ami az uszajon bulykal!
 
31karonfoll ::: 2005.09.05. 13:40  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Ennyi kamut összehoztatok már? Ilyesztő...
 
30Dess ::: 2005.09.05. 13:05  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Ezek az enc.-ek sokkal jobbak, mint amiket en szoktam irni...


ANULU FAKARDOCSKÁJA (2347. TÁRGY)

Amikor a ryuku kalózok felfedezték Pongo-Pongó szigetét, egy különös figura várta őket a tengerparton, lábujjkörmét kapirgálva: Anulu. Ez a furcsa figura, nagy torzonborz hajával, mikor megpillantotta a legtestesebb ryuku kalózt, aki véletlenül skót őseitől örökölt szoknyáját viselte, hangos "MÁMÁ'" kiáltással megrohamozta a hajót, egy remeterákban megbotlott es fakardját feléjük hajította. A kalózok megijedtek és a fedélzetre repült fakarddal együtt elvitorláztak. Mivel a ryukuk szentkent tisztelik a bolondokat, így a fakardot nagy megbecsüléssel őrizték eddig, míg hozzád nem került. A fakard mágikus tulajdonságokkal bír, ha kézbe veszed nem csak a csodálatos d2+1 sebzését birtokolhatod, de nagyobb eséllyel is esik a fejedre egy kókuszdió, bárhol, bármikor, akár a legsötétebb barlang belsejében is...

KÓKUSZDIÓ (2348. TÁRGY)

Sima, egyszerű, mezei (na, jó tengerparti) kókuszdió. Mire lehet jó azon kívül, hogy feltöröd és kiszürcsölöd a belsejét?! Hallottál már a híres alanori tudósról: Nyújtomról?! Nos, neki egy alma esett a fejére, és rögtön feltalált mindent. Alma, kókuszdió, alma, kókuszdió... A kókusz nagyobb!!! Sokkal hatásosabb!!! Na, de, hogy fog a fejedre esni?

ANULU (8000. ELLENFÉL)

Anulu. Anulu. Anulu. Ha ezt hallod egy vakítóan fehér tengerpart kócos pálmafái közül, gyomrod nem hiába szorul apró pici ponttá tested rejtekében. Pongo-Pongó sziget legfélelmetesebb lényével akadsz össze hamarosan! Anulu egy apró termetű szigeti őslakos, határtalan idiótizmussal felfegyverkezve. Nemcsak a rá nem tudsz varázsolni bármiféle ártó mágiát, de a nyálcsorgató bambaság hatása alá kerülve saját magadra sem tudsz felrakni védekezést!
Itt csak a férfias, szemtől szembe való harc marad! Míg ő fakardocskáját lóbálja, te igyekezz nevelő célzatú pofonokkal jobb belátásra téríteni. Hogy pofonokat mondtam? Ja, igen, Anulu ellen nem tudsz használni más fegyvert, csak a puszta kezedet! Vigyázz, a lehellete is mérgező a sok elfogyasztott kókuszdió miatt! És ne adják az istenek, hogy egyszer szembekerülj a pááncélauutójával!

PONGO-PONGÓI ÁTOK (#405. VARÁZSLAT)

Ahogy sétálsz és rugdosod a kókuszdiókat (apropó, esett már egy a fejedre?),Egy különös madarat pillantasz meg, egy fa ágán csüng és merőn bámul rád. Visszabámulsz. Fertályóra múlva elzsibbad a lábad, és a szemed is, így közelebb merészkedsz. Pár lépés távolságról rikácsolni kezd: "Csak a Puffin adhat neked Erőt és mindent legyűrő Akaratot!" Megrémülsz elhátrálsz, ez a madár valami gonoszat művel veled! Hátrálás közben összeakadnak a lábaid, elterülsz és beütöd a fejed egy pálma törzsébe. Amint magadhoz térsz, furcsa tompaság vesz rajtad erőt, különös vonzalommal vegyítve holmi kókuszdiók és fakardocskák iránt. Mindezen furcsa érzések mellett egy új varázslat körvonalazódik agyad rejtett zugaiban ,a kókuszdiók, és lenge öltözetű lányok között: mostantól képes vagy elmormolni a Pongo-Pongói átkot! A varázslat fordulód végéig tart, elmondásához 80 varázspontba kerül, anyagi komponense 2 kókuszdió és 1 kreiton agy. Amíg az átok hatása alatt állsz, nem tudsz harc közben varázsolni, de ellenfeleid sem!!!

KÓKUSZFAGYI (20. RECEPT)

Sztár Judith, a hires elf szakácsnő receptje szerint: vegyünk egy félig érett kókuszdiót, vágjuk félbe egy kőkéssel, kaparjuk ki a belsejét, adjunk hozzá egy csipet morzsolt jégszilánkot, mondjunk rá egy jégvihart, és kész is a csodás kókuszfagyi! S hogy mire lesz jó? Nos, ha valaki meglát téged, az ízlésesen díszített kókuszfagyival (kis napernyő, csokoládépor, flitteres zászló) a kezedben, tudni fogja, hogy te már megjártad Pongo-Pongó szigetét, és így néma tisztelettel, és szintedszer 10 arannyal adózik neked. A kókuszfagyi hatása, mint minden más ételé, a köröd végéig tart. A fagyit a H 1167 20 vagy H 1168 20 paranccsal készíted el, 10 TVP elhasználásával.

PÁNCÉLAUTÓ (2349. TÁRGY)

Anulu elhagyott kókuszforgácsait követve, egy sűrűbb tengerparti bozótos mélyén ráakadsz egy furcsa szerkezetre. Kinézetre egy lapos, fémesen csillogó óriási démontetűre emlékeztet, aminek a hátán furcsa, torony alakú kinövés emelkedik. Felmászol rá, és körbevizslatod, egy apró ajtó nyílik a tetején, beóvakodsz, és egy sötét kamrában találod magad. Véletlenül megnyomsz egy gombot, erre harsogó zene bömböl fel a szörny belsejéből, és vad vágtába kezd veled. Megrémülsz és iszkolsz kifelé, amint a földre veted magad, még látod, amint a monstrum keresztültör a növényzeten és eltünik a távolban. A nyomokat követve, melyek egy recés lábhasú tintacsigapáréra hasonlítanak, hamarosan újra rábukkansz. Most már óvatosabb vagy, és lassan felfedezed a jármű előnyeit. Ha a tárgylistádban szerepel a páncélautó, akkor automatikusan használod, és a szabadban tett harcaid közben +50 védettséget kapsz, ill. a ryuku lények ellen +30 sebzést. Sajnos a masina valamiféle üzemanyaggal müködik, így csak 10 fordulón keresztül tudod használni, aztán magára hagyod.
 
29Dess ::: 2005.02.24. 13:23  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
No, pagagyik:

KRISTÁLYBARLANG (1260. TÁRGY)

A magas hegycsúcsok között vándorolva az egyik völgyben különös
csillogás üti meg szemedet. Közelebb óvakodva egy barlangnyílást
fedezel fel, melyet hatalmas, trollméretű hegyikristályok vesznek
körbe. De nem egyszerű kristályok ezek, mintha vibrálnának és a
metsző, hegyi szél néha furcsa hangot hoz feléd tőlük, mintha
ezernyi dühös khór darázs döngicsélne a távolban. A barlang előtt
szekérnyi méretű sárkánynyomokat is vélsz látni innen. Van merszed
közelebb merészkedni?


Hat nekem volt... :-)

be 1260 bemész a 1260. épületbe

Erőt véve térdeid remegésen beóvakodsz a kristályok övezte
barlangnyíláson. A bejáratnál az a furcsa érzésed támad, mintha egy
láthatatlan buborék falán haladtál volna keresztül, egy pillanatra
lelassult a mozgásod, majd hirtelen újra szabadon mozoghattál.
Beljebb ereszkedve a zümmögő falak között egy halvány derengésbe
burkolódzó terembe érkezel. A hatalmas csarnok közepén egy égszínkék
kristályoszlop emelkedik, melynek lába körül egy gigantikus zafír
sárkány tekeredik körbe, úgy néz ki, alszik. A falakat temérdek
kristály borítja, bennük mintha szellemalakok mozognának, tekintetek
figyelnék minden lépésedet! Megközelíted az oszlopot, mire a sárkány
szemei felpattannak, te pedig kővé dermedsz pillantásától. Elmédre
köd ereszkedik, hirtelen elveszted eszméleted. Mikor magadhoz térsz,
már egy karmos sárkánymancs pihen mellkasodon, és égő tüzű szempárok
vizslatnak. "Ah, egy újabb mohó halandó" hallod elmédben a sárkány,
mert ki más beszélhet még hozzád ebben a teremben, dörgő szavait.
Kétségbeesetten próbálsz menekülni, de adamantitnál keményebb
börtönben vagy, így könyörgésre fogod a dolgot. A sárkány először
nem mutat érdeklődést irántad, majd mikor végső elhatározásodban egy
pszi-támadást indítasz feléje, felbődül meglepetésében és letesz egy
ideig arról, hogy vacsoraként gondoljon rád. „Szóval képes vagy
ilyenre? Hmmm… akkor talán tudsz segíteni is nekem… A kristályaim
éheznek, hozz 20 pszikövet nekem, és elméd számára olyan távlatokat
nyitok meg, melyre álmaidban sem gondolnál!" Azzal elereszt
szorításából és visszafekszik a kristályoszlop alá. Úgy látszik, nem
tart tőled, vagy talán a kristályaiban bízik?! Mindenesetre sürgősen
távozol az ijesztő falak közül.


NeTuddKi es NeKerdezdHol
 
28Dess ::: 2005.02.10. 10:07  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Rex: netikett! Annyi, hogy ez jo volt, nem kell egy 2 oldalas encet ujra beollozni...
 
[1] [2] [3]