Ghalla Népe (PDA verzió!) ::: [vendég] o Sötétség Kora o Szörnyvadászat o Morf feltalálások o Spunk oldala o Túlélők Földje: Tűzvihar o Tudásbázis o Regisztráció o Csoportok o Hírek o Fórum o TKTK o Piactér
Vissza a témákhoz!
[1] [2]

Tolvaj karakter építése (1. oldal)

Figyelem! A hozzászólás szövege HTML-ként értelmeződik, következésképp a csibecsőrök közé írt egybefüggő szavak ELVESZNEK! A csibecsőröket írd át pl. szögletes zárójelre a hozzászólás beküldése előtt! Köszi!

Melyik karaktered nevében szólsz hozzá:



27Münchausen (#4044) ::: 2022.02.15. 19:22  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Jó lett,de én mint régi motoros kövület nem csinálnám újra.....
 
26Nikimanó (#1703) ::: 2022.02.15. 19:19  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Adattarba feltoltottem egy utmutatot - osszefoglalot tolvaj karakter epitesehez.
Hasznaljatok egeszseggel, ide johetnek az eszrevetelek/kerdesek.

Valoszinuleg maradt benne nehany ekezet-hiba, ezt nezzetek el nekem, eredetileg nem hasznaltam ekezeteket :)


(Hivatkozott üzenet: [Pjtor], 2022.02.15. 16:30)
 
25Pjtor ::: 2022.02.15. 16:30  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Adattarba feltoltottem egy utmutatot - osszefoglalot tolvaj karakter epitesehez.
Hasznaljatok egeszseggel, ide johetnek az eszrevetelek/kerdesek.

Valoszinuleg maradt benne nehany ekezet-hiba, ezt nezzetek el nekem, eredetileg nem hasznaltam ekezeteket :)
 
24Tündérke (#5788) ::: 2020.07.22. 12:26  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Felnottem! :)

422. fordulo:
lopás: 501/89
csapdaészlelés: 577/70

40 KNO ment a CSE-re az elejen, ugy lett 200 ami eleg volt ryukun is WNW kivetelevel.
 
23Peti ::: 2020.04.25. 17:53  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Hogyan tovabb? Van ertelme KNO-t pakolni a CSE-re, hogy legalabb a keleti NJK-hoz eleg legyen vagy menjen masra es raguval majd kifejlodik? Kb 250 korulit tudnek osszehozni, 90 KNO + 20 oltozes (tolvaj klanjelveny, drakolder kesztyu, gardista ovcsat) + varazslattal.

ld. 2-vel előbbi HSZ-om

Keleti NJK-khoz kell a 220-250 CSÉ hogy át tudj menni a csapdákon. Addig a lopás 5 tvp per alkalom és lopás skillt nem is fejleszt. Ha átmész és sikeres a lopás akkor +4% fejlődés és +5% ha sikertelen, ezt duplázza a ragu. Én beraktam VT3 + Titk.tp.kő-vel 2-2 mozgást makróba, és a maradék lépésből ami befért a körben az még a többire (én mondjuk 220+tól). 3 mező keleten, 1 SF-en, 3 Ryukun és 3 KF-en plusz még 3+1 egyesével. NJK-kzól 200-300 lopásig ne is nagyon számíts rá hogy lopsz bármit. Emiatt opcionálisan ragu minél többször ha tudsz. Láthatatlanság legyen mindig fent, anélkül kb. -40TVP per alkalom.

Feladsz 500-800 fordulót és pikk-pakk megvan


238-as CSÉ már a ryukus NJK-k ellen is elég (bár lehet nem mindhez).
(Hivatkozott üzenet: [Salle], 2020.04.24. 18:18)
 
22Gourth ::: 2020.04.25. 14:55  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
A varázslat, amit megtanultál: városi teleport III. (ld. enc.)
árnymanó nő vagy. A Árnymenők (#9153) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 268. fordulód.

csapdaészlelés: 130/85
lopás: 1/25
MAKRÓID (jelenleg 7 lehet)

Hogyan tovabb? Van ertelme KNO-t pakolni a CSE-re, hogy legalabb a keleti NJK-hoz eleg legyen vagy menjen masra es raguval majd kifejlodik? Kb 250 korulit tudnek osszehozni, 90 KNO + 20 oltozes (tolvaj klanjelveny, drakolder kesztyu, gardista ovcsat) + varazslattal.


Az öltözködésről:
- Roxati üvegszem, nodonrod kitűző a többi nem csinál semmit.
Árnymenőként majdnem minden NJK-tól megpróbálkozhatsz lopni körönként... nagyon nagyon gyorsan nő a szakid... én csillogó nyakékben kezdtem el aztán levettem és már tudtam is lopni itt ott.
- Nem kell siettetni a sikeres lopást! Mert a sikertelen jobban fejleszt!
- 1200-as szintig úgy fogod érezni, hogy meg se állsz 20.000-ig
- Szóval: nyugalom... kell rá 3-4 makró és szárnyalni fog! Ja és még valami: sok TU!
(Hivatkozott üzenet: [Pjtor], 2020.04.24. 13:54)
 
21Salle ::: 2020.04.24. 18:18  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Hogyan tovabb? Van ertelme KNO-t pakolni a CSE-re, hogy legalabb a keleti NJK-hoz eleg legyen vagy menjen masra es raguval majd kifejlodik? Kb 250 korulit tudnek osszehozni, 90 KNO + 20 oltozes (tolvaj klanjelveny, drakolder kesztyu, gardista ovcsat) + varazslattal.

ld. 2-vel előbbi HSZ-om

Keleti NJK-khoz kell a 220-250 CSÉ hogy át tudj menni a csapdákon. Addig a lopás 5 tvp per alkalom és lopás skillt nem is fejleszt. Ha átmész és sikeres a lopás akkor +4% fejlődés és +5% ha sikertelen, ezt duplázza a ragu. Én beraktam VT3 + Titk.tp.kő-vel 2-2 mozgást makróba, és a maradék lépésből ami befért a körben az még a többire (én mondjuk 220+tól). 3 mező keleten, 1 SF-en, 3 Ryukun és 3 KF-en plusz még 3+1 egyesével. NJK-kzól 200-300 lopásig ne is nagyon számíts rá hogy lopsz bármit. Emiatt opcionálisan ragu minél többször ha tudsz. Láthatatlanság legyen mindig fent, anélkül kb. -40TVP per alkalom.

Feladsz 500-800 fordulót és pikk-pakk megvan
(Hivatkozott üzenet: [Pjtor], 2020.04.24. 13:54)
 
20baldrick ::: 2020.04.24. 15:10  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
A varázslat, amit megtanultál: városi teleport III. (ld. enc.)
árnymanó nő vagy. A Árnymenők (#9153) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 268. fordulód.

csapdaészlelés: 130/85
lopás: 1/25
MAKRÓID (jelenleg 7 lehet)

Hogyan tovabb? Van ertelme KNO-t pakolni a CSE-re, hogy legalabb a keleti NJK-hoz eleg legyen vagy menjen masra es raguval majd kifejlodik? Kb 250 korulit tudnek osszehozni, 90 KNO + 20 oltozes (tolvaj klanjelveny, drakolder kesztyu, gardista ovcsat) + varazslattal.


Sztem hagyd az egeszet, plane egy tetves manoval, lopkodast meg foleg ne is kezd el. reinkarnalj es legyen meg egy ugyanolyan karakter, mint a tobbi:)
(Hivatkozott üzenet: [Pjtor], 2020.04.24. 13:54)
 
19albertus ::: 2020.04.24. 15:02  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
A varázslat, amit megtanultál: városi teleport III. (ld. enc.)
árnymanó nő vagy. A Árnymenők (#9153) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 268. fordulód.

csapdaészlelés: 130/85
lopás: 1/25
MAKRÓID (jelenleg 7 lehet)

Hogyan tovabb? Van ertelme KNO-t pakolni a CSE-re, hogy legalabb a keleti NJK-hoz eleg legyen vagy menjen masra es raguval majd kifejlodik? Kb 250 korulit tudnek osszehozni, 90 KNO + 20 oltozes (tolvaj klanjelveny, drakolder kesztyu, gardista ovcsat) + varazslattal.


268 KF? aztakva.......
(Hivatkozott üzenet: [Pjtor], 2020.04.24. 13:54)
 
18Tündérke (#5788) ::: 2020.04.24. 13:54  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
A varázslat, amit megtanultál: városi teleport III. (ld. enc.)
árnymanó nő vagy. A Árnymenők (#9153) K.T. tagjai közé tartozol. Ez a 268. fordulód.

csapdaészlelés: 130/85
lopás: 1/25
MAKRÓID (jelenleg 7 lehet)

Hogyan tovabb? Van ertelme KNO-t pakolni a CSE-re, hogy legalabb a keleti NJK-hoz eleg legyen vagy menjen masra es raguval majd kifejlodik? Kb 250 korulit tudnek osszehozni, 90 KNO + 20 oltozes (tolvaj klanjelveny, drakolder kesztyu, gardista ovcsat) + varazslattal.
 
17Extasy ::: 2018.08.01. 08:03  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Köszi Salle! Sok hasznos információ gyülik itt össze szépen! Megnéztem Farmina utolsó nyilvános fordulóját is.

Pár gondolat a témában, mert én is építgetek egy karit a témában SIAban.

Kicsit később döntöttem el a karakter sorsát, így az első 100 forduló abszolút nem optimálisan telt el, most 377ben van és igazából a léghajó állomás sor van neki KFhez ami 390, max. 400-ra KF.
Én 190ben húztam fel a CSÉt neki 100ra, de nem volt időm kikutatni a 89es mínoszt, így 109-es labirintusban Tokannál ment el rá 3-4 kör 30ról. Bárhol jó a labirintusban , nekem a makróban a 2. szint 19-24 ref.pontok voltak benne és 19 pörhemórra visszaugrás (pörhemór rezetel szinten belül is ).
Makrók fontosak, amint meglett az 5. ryukun (290 körül) 3 beállítva njk-kra és onnantól 170 CSÉ és 0 lopás nőtt 50-60%-t 12-14 találkozásokból körönként. Spunk féle módon biztos optimálisabb, de nekem így jobb
Keleti npc-khez kb. 230 CSÉ kell, SF 250 (Sárkányverem), ryukun pedig szerintem 400+ jelenleg.
(Hivatkozott üzenet: [Salle], 2018.07.31. 22:28)
 
16Salle ::: 2018.07.31. 22:28  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Pár gondolat a témában, mert én is építgetek egy karit a témában SIAban.

Kicsit később döntöttem el a karakter sorsát, így az első 100 forduló abszolút nem optimálisan telt el, most 377ben van és igazából a léghajó állomás sor van neki KFhez ami 390, max. 400-ra KF.
Én 190ben húztam fel a CSÉt neki 100ra, de nem volt időm kikutatni a 89es mínoszt, így 109-es labirintusban Tokannál ment el rá 3-4 kör 30ról. Bárhol jó a labirintusban , nekem a makróban a 2. szint 19-24 ref.pontok voltak benne és 19 pörhemórra visszaugrás (pörhemór rezetel szinten belül is ).
Makrók fontosak, amint meglett az 5. ryukun (290 körül) 3 beállítva njk-kra és onnantól 170 CSÉ és 0 lopás nőtt 50-60%-t 12-14 találkozásokból körönként. Spunk féle módon biztos optimálisabb, de nekem így jobb
Keleti npc-khez kb. 230 CSÉ kell, SF 250 (Sárkányverem), ryukun pedig szerintem 400+ jelenleg.
 
15woryz ::: 2018.07.31. 21:37  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Több ember játszik a gondolattal, mint ahányan felvállalják és azt hiszem ennek az elsődleges oka az, hogy sokan nem tudják hogyan vágjanak bele.

A "másság" képviselői
de komolyan, szerintem tolvaj karakter vinni, pótcselekvés, mert megakadt az ember valahol a játékban.


(Hivatkozott üzenet: [Timothy], 2018.07.31. 20:33)
 
14Timothy ::: 2018.07.31. 20:35  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Persze mindenki úgy szórakozik, ahogy akar/tud
 
13Timothy ::: 2018.07.31. 20:33  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Több ember játszik a gondolattal, mint ahányan felvállalják és azt hiszem ennek az elsődleges oka az, hogy sokan nem tudják hogyan vágjanak bele.

A "másság" képviselői
de komolyan, szerintem tolvaj karakter vinni, pótcselekvés, mert megakadt az ember valahol a játékban.
(Hivatkozott üzenet: [Spunk], 2018.07.31. 10:12)
 
12Spunk ::: 2018.07.31. 10:12  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Árnymenők. És nem csak azér, mert 3 karim is van ott, hanem mert ha igazán jó tolvajt akarsz, akkor ez a KT a legjobb. Simán "Jó" tolvajt bárhol bármelyik KT-ban nevelhetsz, de a legjobbat itt. Ennek persze ára lesz (fejlődésben). Elég, ha csak a KNO-kat nézed...

update: Köszi Jakab. De viccen kívül, rendszeresen, vagy inkább visszétőr jelleggel kapok kérdéseket privátban is, hogy hogyan is kellene jó tolvajt csinálni.
Több ember játszik a gondolattal, mint ahányan felvállalják és azt hiszem ennek az elsődleges oka az, hogy sokan nem tudják hogyan vágjanak bele. Régen ez nem volt gond, kiadtad az L parancsokat aztán valami alakult. Ma már nem lehet ennyire a vakvilágba menni, főleg mert sima JK interakció tizedannyi van egy átlg fordulóban, mint anno. Persze a van néhány kedvelt mező / tápsor, de amint ezektől elszakadsz egy kicsit máris azon kapod magad, hogy hetekig nem találkozol senkivel.
 
11Jakab ::: 2018.07.31. 10:12  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Gondolkodtam, hogy összedobok erről (is) egy cikket, ...

Irony on: hiánypótló mű lesz, kellett már nekünk mint egy falat kenyér...
Irony off


(Hivatkozott üzenet: [Spunk], 2018.07.31. 09:18)
 
10Titusz mester ::: 2018.07.31. 10:06  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Árnymenő.
 
9Extasy ::: 2018.07.31. 09:56  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Köszi Spunk és Fekete Csillag!
Hasznos információk! (Remélem Spunk elkészül a cikked hamarosan ) (Jöhet még infó másoktól is!)
Másik dolog az a KT kérdése.
Árnymenök vs. SIA?
Esetleg eljött az ideje egy új tolvaj specifikus KT-nak ami a mai játékmenethez igazodik?
 
8 Fekete Csillag (#2450) ::: 2018.07.31. 09:39  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
ha nyugaton építesz tolvajt én ezeket tudom tanácsolni, (elküldtem privátba is)!

Szia,

én 1,5 éve építek egy tolvaj árnymanót, teljesen a nulláról. Saját tapasztalatom és mások véleménye alapján két út létezik.

-ha nem rohansz keletre, akkor az én utamat járod. Már az elejétől tartsd meg a KNO-kat és ne használd el őket sokáig. Rögtön adj ki FL-t minden fajra, bár ha a kiégett földekről jössz, az elején nem sok karival találkozol. A két legfontosabb képesség a Csapdaészlelés és a Lopás.

A CSÉ-t akkor kapod meg ha beleestél egy csapdába. Ha megvan menj keress egy olyan labirintust javaslom a 9-est, amibe menj be és úgy menj körbe folyamatosan, hogy beleess a csapdákba, majd gyere ki és menj vissza újra ess bele megint a csapdákba és így tovább.....egy bemenetellel 30%-ot tudsz fejlődni. Ez a játék 100-as CSÉ-ig működik. Ehhez célszerű megvenni egy makrót bónuszból. Így akár körönként 1 később akár 2 szintet is tudsz fejlődni.

Ekkor még a lopással ne sokat foglalkozz, csak akkor ha már sikerült belépned az Árnymenők közé. Ott van egy olyan KT képesség amivel odaugorhatsz az áldozathoz és meg próbálsz lopni tőle. Ez csak aktív karakterek ellen működik. Lopni ugyan nem nagyon fogsz tőlük, de könnyen megharagudhatnak rád, a sok próbálkozás miatt - ez saját tapasztalat.

Amíg nincs meg a 100-as CSÉ és láthatatlanság varázslatod addig a kisvárosi NJK-tól ne is próbálj lopni, mert könnyen belehalhatsz a csapdájukba vagy elkaphat a városi őrség is. A nagyobb városoknál már 140-150-es CSÉ is kell.

Amit ajánlot megszerezni.
-törpe bakancs -labiba mászkáláshoz
-láthatatlanság köpenye
-sötét kámzsa -20-as lopásig nagyon jól fejleszt ha nem sikerül a lopás -és nem
fog sikerülni jó sokáig -ez is saját tapasztalat
-Krugrog terítője, hogy amíg a labiban mászkálsz nem kelljen vízért rohangálni

A másik út az, hogy leszarod a nyugatot és átrohansz keletre, ott könnyebben fel fogod tudni építeni a karidat, ehhez viszont olyanokat kérdezz akik így csinálták, az Árnymenőkben tudnak talán tanácsot adni!

A saját karakterem most a 216 fordulójában 95-ös Lopással és 156-os CSÉ-vel rendelkezik. JK csapdáin átmegyek, de lopni ritkán tudok tőlük, az NJK-tól a Nyugati nagyvárosokban már be tudok szedni némi sarcot.
 
[1] [2]