Ghalla Népe (PDA verzió!) ::: [vendég] o Sötétség Kora o Szörnyvadászat o Morf feltalálások o Spunk oldala o Túlélők Földje: Tűzvihar o Tudásbázis o Regisztráció o Csoportok o Hírek o Fórum o TKTK o Piactér
Vissza a témákhoz!
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18]

5. TK, Grehem szörnyjárata, Nyugat (73,65 - 73,65) (15. oldal)

Figyelem! A hozzászólás szövege HTML-ként értelmeződik, következésképp a csibecsőrök közé írt egybefüggő szavak ELVESZNEK! A csibecsőröket írd át pl. szögletes zárójelre a hozzászólás beküldése előtt! Köszi!

Melyik karaktered nevében szólsz hozzá:



68cinty ::: 2006.07.04. 15:21  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Alaria: Milyen szintűek voltak a résztvevők?
 
67Alaria ::: 2006.07.04. 15:10  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Es ime:
A tervezett kaland helyszínére pontosan érkezel, és meglepődve tapasztalod, hogy már mindenki itt van. Gyorsan körbenézel, kik ezek: Lihahulilania és Earthquake. Mi tagadás, büszke vagy a csapatodra! Belevaló, válogatott kalandozók, egytől-egyig. Úgy gondolod, ideje kicsit eljátszani a nagyfőnököt, ezért peckesen kihúzod magad, és járkálni kezdesz előttük fel, s alá.
- Kemény csata előtt állunk. De mi, bátor kalandozók, nem hátrálhatunk meg! Minden veszéllyel farkasszemet nézünk, akárha démonok hada vár is ránk odalenn! A kincseket pedig igazságosan fogjuk elosztani! Kérdés van? Nincs, és nem is lehet! - mondod, és igyekszel tudomást sem venni társaid felháborodott fujjogásáról.
No, még egy gyors szemrevételezés: minden rendben van-e, aztán indulás Grehemhez! Grehem örömmel fogad benneteket, és szinte ég a vágytól, hogy elmondhassa végre, hol találjátok azt a bizonyos szörnyjáratot. Vagy csak amiatt ennyire izgatott, mert máris a markában érzi a pénzeteket? Nagyon is elképzelhető, hiszen 50 aranyat kell leperkálnotok neki fejenként a nagy titokért cserébe. Előveszed a berolnizott aranyakat, és átadod Grehemnek. Vigyorogva veszi el a csibész, de legalább nem most akarja megszámolni, hiszen már nagyon türelmetlenek vagytok. Miután végeztek a piszkos anyagiakkal, Grehem közelebb int benneteket magához, és halkan, vigyorogva ennyit mond:
- Itt van a lejárat a zsákom alatt!
A piszok! Tehát ezért nem mozdul napok óta innen! Őrzi a lejáratot ez a smucig! Megnézitek a nyílást, aztán egymásra pislogtok, és bólogattok. Hát ez bizony valóban elég szűk! Nekiduráljátok magatok, hogy lemászatok az ismeretlenbe. Már az első métereken látszik, hogy ez igen meredek menet lesz! Itt aztán tényleg kell érteni a mászáshoz! (Önanalízis: +14% mászás.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 mászás). Ahogy egymás után leereszkedtek a kürtőbe, a gyomrotokba markol a feszült izgalom. Harminc-negyven métert haladhattok így, egymás fejére szórva a port és apró kavicsot, mikor az elöl haladó felszól, hogy a járat hamarosan vízszintesbe fordul, és egy barlangba csatlakozik. Pár perc múlva már a csarnokká szélesedő barlang félhomálya ölel körül. Egy csomó járat fut innen szerteszét. Vajon merre kellene elindulni? Jó lenne valami okosat kitalálni! (Önanalízis: +2% bányászat.) Szerencsére járatosak vagytok a bányászatban, így pillanatokon belül feltaláljátok magatokat. Hamarosan kiderül, hogy ez a jó irány: ugyanis az egyik forduló mögött valóra válik a rémálmotok! Szívetek menten a torkotokba ugrik, amikor az egyik járatból quwargok özönlenek elő. Nem sokat teketóriáznak, azonnal megiramodnak felétek! Már előtted is áll következő ellenfeled, egy élőholt quwarg és egy quwarg felderítő .

Röpke számítás után konstatálod, hogy élőholt quwarg van a legközelebb, őt támadod először. Ki tudja, mire készül a másik - jobb az óvatosság! A biztonság kedvéért felraksz egy hhaar burka varázst.
Vas dobónyilat hajítasz a másik védtelen testébe. Elrepül 5 vas dobónyíl. Lövedékeiddel perforálod az élőholt quwarg fejét. (5 támadással 100 életpontot sebezve.) [élőholt quwarg:] A szörny rád mered, majd a félelem sugarait lövi feléd. Mentális barikád mögé bújva, ellenállsz a félelem-sugaraknak.
Mallon botjával többször kegyetlenül megütöd az élőholt quwarg nyakát. (3 támadással 86 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+22 életerő). Tharr kalapácsával súrolod az élőholt quwarg bal vállát. (1 támadással 12 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy gigaököl varázslatot. 13 életpontot sebeztél. [élőholt quwarg:] Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 13 életpontot vesztesz.) [quwarg felderítő:] A quwarg felderítő csáprágója kisebb sebet ejt a jobb kezeden. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) [élőholt quwarg:] Az élőholt quwarg most már meggondolná a harcot, de egy kicsit elkésett. Megölted! Ellenfelet cserélsz, mostantól quwarg felderítőt támadod.
Mallon botjával halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg felderítő potrohát. (3 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Tharr kalapácsával eltalálod a quwarg felderítő jobb oldalát. (1 támadással 11 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy gigaököl varázslat. 9 életpontot sebeztél. [quwarg felderítő:] A szörny belemar a bal térdedbe. (1 támadástól 3 életpontot vesztesz.) [quwarg felderítő:] Ennyi! A másik kigúvadt szemmel borul a földre. Meghalt.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 vas dobónyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. [élőholt quwarg:] 1410 tapasztalati pontot kaptál. [quwarg felderítő:] 631 tapasztalati pontot kaptál. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 gyöngymangót. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-28 varázspont.] {Csatastatisztika; sebzés: 331, sebződés: 20, gyógyulás: 54, összesen: +34 ÉP}

Lihahulilania két quwarg felderítő fölött diadalmaskodott.
Lihahulilaniát egy élőholt quwarg, Earthquake-et két quwarg harcos késztette menekülésre.
Az életben maradt ellenfelekből két quwarg harcos és egy élőholt quwarg neked jut.

Röpke számítás után konstatálod, hogy első quwarg harcos van a legközelebb, őt támadod először. Nem árt az elővigyázatosság! Egy hhaar burka varázslattal készülsz a csatára.
Mielőtt összecsapnátok, a parittyával ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 4 kerek kő. Párszor kipécézted a quwarg harcos potrohát. (4 támadással 31 életpontot sebezve.) [élőholt quwarg:] A szörny koncentrál. Rosszat sejtesz: valamilyen mentális támadásra készül! Tudatodat megacélozva, ellenállsz a támadásnak.
Mallon botjával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg harcos jobb középső lábát. (3 támadással 130 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+33 életerő). Tharr kalapácsával eltalálod a quwarg harcos torát. (1 támadással 25 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+7 életerő). Egy gigaököl varázslattal köszöntöd a másikat. 12 életpontot sebeztél. [első quwarg harcos:] Több marást ejt rajtad az első quwarg harcos csáprágójával. (2 támadástól 20 életpontot vesztesz.) [élőholt quwarg:] Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 24 életpontot vesztesz.) [második quwarg harcos:] Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) [első quwarg harcos:] Az első quwarg harcos összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Gyorsan körbepillantasz, és felméred helyzeted: élőholt quwargot érdemes a következőkben támadnod.
Mallon botjával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd az élőholt quwarg testét. (5 támadással 171 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+43 életerő). Tharr kalapácsával megpöccinted az élőholt quwarg bal hátsó lábát. (1 támadással 13 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre gigaököl varázslatot lősz. 8 életpontot sebeztél. [élőholt quwarg:] Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 15 életpontot vesztesz.) [második quwarg harcos:] Akárhogyan is védekezel, itt is, ott is csáprágók marják húsodat! (2 támadástól 12 életpontot vesztesz.) [élőholt quwarg:] Az élőholt quwarg összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Szembefordulsz a következő ellenféllel, második quwarg harcos lesz az.
Mallon botjával borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a quwarg harcos potrohát. (4 támadással 167 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+42 életerő). Tharr kalapácsával megütöd a quwarg harcos testét. (1 támadással 20 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+6 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy gigaököl. 11 életpontot sebeztél. [második quwarg harcos:] Hiába próbálsz hátrálni, a második quwarg harcos többször is megmar! (2 támadástól 11 életpontot vesztesz.) [második quwarg harcos:] A második quwarg harcos még megpróbál elszaladni, de két-három lépés után összeesik, és nem mozdul többet.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. [első quwarg harcos:] 1102 tapasztalati pontot kaptál. [élőholt quwarg:] 1410 tapasztalati pontot kaptál. [második quwarg harcos:] 1102 tapasztalati pontot kaptál. Elegendő gyakorlatra tettél szert ahhoz, hogy lőfegyverek szakértelmedet megnövelhesd egy fegyvermesternél. (Ezt a karakterlapon * jelöli.) Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-28 varázspont.] {Csatastatisztika; sebzés: 588, sebződés: 93, gyógyulás: 134, összesen: +41 ÉP}
Lihahulilania és Earthquake csatlakozik a csapathoz, most hogy végetért a csata. Öreg, rutinos kincsvadászként haladtok a járatokban. A kincs szaga és a felhalmozott mágia úgy vonz magához benneteket, mint döglegyet a napon bomló garokk-tetem. Viszont egyelőre csak egy újabb csapat quwargba botoltok. A helyezkedésen múlik, ki kivel küzd meg. Neked két quwarg felderítő lesz az ellenfeled.

Bemelegítésül első quwarg felderítőt választod ellenfélnek.
A közelharc előtt még megeresztesz a parittyával néhány lövedéket. Elrepül 4 kerek kő. Többször meglövöd a quwarg felderítő testét. (4 támadással 11 életpontot sebezve.)
Mallon botjával halálos csapásokat osztva péppé vered a quwarg felderítő potrohát. (3 támadással 93 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+23 életerő). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy jégcsóva varázslat. 49 életpontot sebeztél. Tharr kalapácsával eltalálod a quwarg felderítő testét. (1 támadással 13 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy gigaököl varázslatot. 9 életpontot sebeztél. [első quwarg felderítő:] Az első quwarg felderítő csáprágója kisebb sebet ejt a bal kezeden. (1 támadástól 2 életpontot vesztesz.) [második quwarg felderítő:] A második quwarg felderítő csáprágói a közeledben csápolnak, de eredménytelenül. [első quwarg felderítő:] Az első quwarg felderítő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted. Következő ellenfeled második quwarg felderítő lesz.
Mallon botjával gyilkos csapásokat szórva összezúzod a quwarg felderítő bal oldalát. (3 támadással 107 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+27 életerő). Üdvözlésképpen egy jégcsóva varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 64 életpontot sebeztél. Tharr kalapácsával megütöd a quwarg felderítő jobb oldalát. (1 támadással 13 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy gigaököl. 14 életpontot sebeztél. [második quwarg felderítő:] A második quwarg felderítő megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) [második quwarg felderítő:] A második quwarg felderítő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. [első quwarg felderítő:] 631 tapasztalati pontot kaptál. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 gyöngymangót. [második quwarg felderítő:] 631 tapasztalati pontot kaptál. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 gyöngymangót. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-28 varázspont.] {Csatastatisztika; sebzés: 373, sebződés: 6, gyógyulás: 56, összesen: +50 ÉP}

Lihahulilania két quwarg felderítő, Earthquake egy quwarg felderítő fölött diadalmaskodott. Olyan hirtelen bukkantok rá a járatrendszer központi fészkére, hogy magatok is meglepődtök rajta. Nem így az itt őrködő szolgák, és a terem közepén gubbasztó királynő! Ők bezzeg nem tétováznak, egyből nektek ugranak! A helyezkedésen múlik, ki kivel küzd meg. Neked két quwarg felderítő lesz az ellenfeled.

Az első támadással első quwarg felderítőt ellen indulsz.
Az esélyek kiegyensúlyozása céljából ellenfeledre lősz a parittyával. Elrepül 4 kerek kő. Párszor kipécézted a quwarg felderítő torát. (4 támadással 10 életpontot sebezve.)
Mallon botjával többször kegyetlenül megütöd a quwarg felderítő jobb hátsó lábát. (3 támadással 100 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+26 életerő). Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy jégcsóva varázslatot. 67 életpontot sebeztél. Tharr kalapácsával megcsapod a quwarg felderítő potrohát. (1 támadással 12 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+3 életerő). Távolról gigaököl varázslatot lősz a másikra. 10 életpontot sebeztél. [első quwarg felderítő:] Több marást ejt rajtad az első quwarg felderítő csáprágójával. (2 támadástól 6 életpontot vesztesz.) [második quwarg felderítő:] A második quwarg felderítő megkarcolja csáprágójával a karodat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) [első quwarg felderítő:] Az első quwarg felderítő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted! Újabb ellenfél után nézel, második quwarg felderítő lesz az.
Mallon botjával többször kegyetlenül megütöd a quwarg felderítő jobb középső lábát. (4 támadással 126 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+32 életerő). Tharr kalapácsával megütöd a quwarg felderítő jobb vállát. (1 támadással 15 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+4 életerő). Ellenfeledre gigaököl varázslatot lősz. 7 életpontot sebeztél. [második quwarg felderítő:] Csáprágójával a második quwarg felderítő megsebzi a jobb combodat. (1 támadástól 4 életpontot vesztesz.) [második quwarg felderítő:] A második quwarg felderítő összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. [első quwarg felderítő:] 631 tapasztalati pontot kaptál. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 gyöngymangót. [második quwarg felderítő:] 631 tapasztalati pontot kaptál. Felhasználva a kőkést, szereztél 1 gyöngymangót. Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-28 varázspont.] {Csatastatisztika; sebzés: 347, sebződés: 14, gyógyulás: 65, összesen: +51 ÉP}

Lihahulilania két quwarg felderítő, Earthquake egy quwarg királynő és egy quwarg felderítő életét vette időközben. Nagyon kell iparkodnotok. Még azelőtt össze kell kapkodni a kincseket, mielőtt a sok feldühödött harcos, rohamosztagos, és még ki tudja, miféle quwarg-fajzatok megéreznék a quwarg királynő pusztulását! A kincs szétosztását követően neked 1 quwarg teleportgömb (ld. enc.), 33 quwarg tojás és 132 arany jut. (Lihahulilania 1 térhajlító kaviccsal, 33 quwarg tojással és 132 arannyal , Earthquake 34 quwarg tojással és 132 arannyal boldogabban távozhat.) No, iszkiri! Szinte remeg a föld, a közelgő quwargok tömegétől! Mielőbb ki kell jutnotok, nincs idő további kutakodásra! Néhány izgalmas, loholással töltött perc után már a függőleges kürtőnél jártok. Szerencsére a rovarlények nem férnek ki rajta, így biztonságban feljuttok a felszínre. (Önanalízis: +86% csapatmunka.) A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 csapatmunka). 27000 tapasztalati pontot kaptál. [70 TVP-t használtál fel.]

Na ezt azert 20. szint alatt nem ajanlom esetleg csak akkor ha legalabb 5-en mennek. Jo kis TK!
 
66Marcsa ::: 2006.07.04. 08:35  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
valoban, beugrasztott az elso hozzaszolas, javitom, este teszek ki friss tablat.
 
65Alaria ::: 2006.07.04. 08:08  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Na faszas... Most bujom at a hozzaszolasokat es valoban a 73;66 helyesnek tunik...

Az illetekesek javitsak ki PLS a topic cimet es az adattari filet!
 
64Alaria ::: 2006.07.04. 08:05  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
A 73;65-os ROSZ koordinata!

"Hiba nincs, a TK sem maszik arrebb. Az informacoid tevesek arrol, hogy
hol kellene lennie.

a jatekvezeto"

Alaria
 
63Clark ::: 2006.06.28. 00:32  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
bocs, nem akartam kötözködni
 
62Fir ::: 2006.06.28. 00:30  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Ne kötöszködjél már! Van bajom elég.
Megpróbáljuk KT-n belűl de jöhet bárki más is aki akar. Meg aztán most lesz TU-m és akár még turbózhatom is.
 
61Clark ::: 2006.06.27. 21:18  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
ahham, értem. gondolom most se te fogsz bányászkodni :P
 
60Fir ::: 2006.06.27. 21:03  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Én befértem múltkor is csak nem tudtunk tovább menni mert ugye nem volt elég nagy a bányszat szakink
 
59Clark ::: 2006.06.27. 19:17  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Most már be fogsz férni Fir? :D
 
58 Firandias Ellashar (#5041) ::: 2006.06.27. 19:04  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Én jövök!
Még-Még!!! Jöjjön valaki!
 
57cinty ::: 2006.06.23. 17:25  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Felraktam a decemberi AK-ban megjelent mintakalandot:
1. oldal
2. oldal
3. oldal
 
56Arisztotelész ::: 2006.06.22. 09:28  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Eddig, ketten vagyunk a férjemmel!
 
55 Arisztotelész (#4974) ::: 2006.06.22. 09:28  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Nofene, ideértem.
Szóval:
Július 3-5 körül szívesen csatlakoznék - vagy vezetném a hozzám csatlakozni vágyókat - a Bérc alatti hegyekben a felderítéshez.
(2005. dec. AK - mintakaland)
[én még nem láttam, csak hallottam hogy ott benne van ]
 
54Clark ::: 2006.06.06. 17:45  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
sajnos megint ott tartunk, hogy nyugati 20 szintalatti karinak nem jött ki kaland... vagy eddig még nem lűáttunk...

Mi az, hogy nem jott ki kaland 20. szint alatt?
En megkaptam a 16-ost es 16. szintu vagyok...


Úgy értem kicsit nehéz lesz megcsinálni 16. szinten... lásd: beho TK topic
(Hivatkozott üzenet: [Ababo], 2006.06.06. 17:28)
 
53Ababo ::: 2006.06.06. 17:28  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
sajnos megint ott tartunk, hogy nyugati 20 szintalatti karinak nem jött ki kaland... vagy eddig még nem lűáttunk...

Mi az, hogy nem jott ki kaland 20. szint alatt?
En megkaptam a 16-ost es 16. szintu vagyok...
(Hivatkozott üzenet: [Clark], 2006.06.01. 14:16)
 
52albertus ::: 2006.06.06. 16:39  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
mikor lesz a köv próbálkozás?beneveznék...
 
51TANK69 ::: 2006.06.01. 21:17  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Na, ami biztosan tudott a kalandról...
Szerintem nem magasságot, hanem súlyt néz, alakváltók automatikusan alakotváltoztatnak (legalábbis nálam így volt), majd van mászás (nekem 11-re volt turbózva a mászásom, az elég volt), utána meg valami bányászat próba lehet, mert azt írta... Ezt buktuk mindannyian, nekem 5-ös bányászatom volt, a többiekét nem tudom...
Mondjuk, ha ezek után 3-an mentünk volna neki az anyakirálynőnek (mert ugye sanszos, hogy ugyanaz kb. mint az AK-ban volt), úgyis szoptuk volna...
Hát, ide is magas szintű kari kell akkor...
 
50Clark ::: 2006.06.01. 21:00  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Nem tudom, ezzel az volt a JV célja, hogy 350+ fordulóok is maradjanak a nyugati oldalon? vagy mi??? már így is annyi teendő van, hogy ha mindnet megcsinálsz, sosem úszol át... alacsony szinten meg nem tudod megcsinálni a TK-kat...
 
49Clark ::: 2006.06.01. 20:59  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Elfként nem tudom le tud e menni, mert a 170 centis emberemnek nem sikerült. Valamint valami bányászat jellegű próba van, amin mindenki elbukott, szal asszem gyúrnunk kell rá, kb vagy 2 évet még... majd ha mindenki 280 fordulós lesz, és még mindig itt lesz, akkor meg lehet csinálni a TK-kat, addig nem...
 
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18]