Ghalla Népe

[vendég] o Adatlapod o Változáslista o HIBA! o Szabályzat o FAQ
Csevegőszoba >>
Szólj be itt:
  
[08:23] yabba: extra makró
[18:14] cabal: reggel tízkor, amit tíz után 1-2 perccel adtam fel, már nem volt termikfészek
[17:24] Danair: :(
[17:20] Yoro: Elvileg le.
[17:04] Danair: mert ha nem lépnék benne egy uccsót...
[16:52] Danair: lezárták az eventet?
[16:46] vyrydy: Hú de jó, hogy szólsz! Kösz!
[16:07] Garaz: Achtung! Event vege lesz holnap!
[13:15] Kregon: no para, mostansag ugy sem alszom.
[09:49] Erynome: olyankor mindig all a taplalas (hetkoznap gyorsabb)
[09:49] Erynome: ejfelkor fut a backup, raadasul vasarnap talan a teljes heti
[08:20] Pjtor: ezen ne lepodj meg, minden ejfelkor megtortenik :)
[00:12] Kregon: Az UL küldés átmenetileg szünetel, próbáld valamivel később!
[19:23] albertus: Hát jó akkor elinditom :)
[19:20] Senn: pont most van egy kis időm :
 
Jelenleg bejelentkezve:

0 felhasználó
 
Regisztrált:
1132 felhasználó
1464 karakter
Legutóbb: Pakmara
 
Stílus:
 
Top 100 >>

Legtöbb bizonyítás a tudásbázisban:
Felhasználó#
Koc155
Marcsa69
Givangel66
FlyXan57
Spunk56
Ababo54
Annak44
Zka43
Fear'A Wee29
cinty28

Tudásbázis toplista:
FelhasználóTudás
Marcsa98.9160%
Annak98.0334%
FlyXan96.2769%
Yoro96.0499%
Zka95.1130%
skaven94.3511%
Amanda93.4405%
Balu92.5837%
Koc92.5644%
Spirit91.7473%
Vissza a témákhoz!
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8]

Nevezetesebb szörnycsaták mindenki okulására (7. oldal)

Figyelem! A hozzászólás szövege HTML-ként értelmeződik, következésképp a csibecsőrök közé írt egybefüggő szavak ELVESZNEK! A csibecsőröket írd át pl. szögletes zárójelre a hozzászólás beküldése előtt! Köszi!

Melyik karaktered nevében szólsz hozzá:



Szmájli eszköztár:


29ssanya ::: 2008.02.22. 20:31  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Ott az öklöd
 
28rizi ::: 2008.02.22. 20:05  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
van pusztito landzsanak megfelelo utofegyver is?
 
27White Nor ::: 2008.02.22. 16:39  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
153-es alap tamadas, +aldomas, + ryuku kalozkalap, az aurgirban dragnit, es negativ esszencia, 76-os szuro, 58-as lofegyver.. 1500-as manapajzs.. A tobbi a csataban..:

lm 11 mozogsz 11
Egy a szűk járatoktól elűtő, óriási barlangcsarnokba jutsz, a mennyezetről ezerszínben ragyogó cseppköveknek lógnak. [5. SZINT 11. PONT] Egy szörnyet pillantasz meg - innét úgy tűnik, hogy egy őssárkány. {szintje: 68.} {max. életpontja: 18001-20000.} Az ellenfeled úgy döntött, eljött a halálod napja. Szerinted pedig az övé.


Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+29 támadás, +14 sebzés, -147 védekezés a csata időtartamára.) Még a csata előtt elkortyolsz egy tűzsárkány italt. Karjaid lángba borulnak, de te meg sem érzed ezt a fajta tüzet. (+20 sebzés közelharcra.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+2 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fürgülés vibrál körülötted. Öregedtél 1 évet. A szilánk működik (+2 életpont). A másik mormol valamit: egy elnyelés varázslat! Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Üdvözlésképpen egy isteni átok varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. Ellenfeled -25 szerencsét kap a harc időtartamára. A szilánk működik (+2 életpont). Egy nagyobb pajzszúzás varázslattal köszöntöd a másikat. 3090 életpontot sebeztél. Gyógyulsz (+2 életpont). Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy hangcsapás. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A dal a fejedben ellensúlyozza a támadást. Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy hangcsapás varázslat. Az Istenek Talizmánja semlegesíti a varázslatot. A hangzatos melódiába kapaszkodsz, ami továbbra is a fejedben szól. Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: armageddon varázslatot lő rád. 218 életpontot vesztettél. Mielőtt ellenfeled a közeledbe érhetne, megcélzod a kentaurusz íjjal. Elrepül 10 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja az őssárkány testét. (10 támadással 905 életpontot sebezve.) A lény tüzet köp rád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (830 életpontot vesztettél.) Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Felkészülsz a spirituális extenzióra. Aurgir lándzsájával többször eltalálod az őssárkány gigászi testét. (15 támadással 3430 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+687 életerő). Gonemutlan tőrével párszor épp hogy megérintgeted az őssárkány fejét. Kritikus ütés! (13 támadással 1926 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+386 életerő). Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (54 sebzést okozott.) A fényaura 8 ép-t sebez. Előremozdulva, az őssárkány kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 648 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +130 ÉP.) Elmúlt a manapajzs hatása. Az őssárkány farka végigsúrolja a jobb karodat. (1 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +62 ÉP.) A szörny több karmával is a lábadra csap. (2 támadástól 792 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +159 ÉP.)
Aurgir lándzsájával megdöfködöd az őssárkány bal szárnyát. (15 támadással 3435 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+688 életerő). Gonemutlan tőrével néhányszor megkarcolod az őssárkány testét. (13 támadással 1727 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+346 életerő). Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (33 sebzést okozott.) A fényaura 10 ép-t sebez. Az őssárkány fogait a derekadba mélyeszti. (1 támadástól 513 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +103 ÉP.) Siralmas támadást intéz farkával az őssárkány, épp csak megsuhint. (1 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +62 ÉP.) Az őssárkány csapásokat oszt a bal karodra karmaival. (2 támadástól 774 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +155 ÉP.) Aurgir lándzsájával megdöfködöd az őssárkány testét. Kritikus ütés! (14 támadással 3808 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+762 életerő). Gonemutlan tőrével néhány helyen meghorzsolod az őssárkány nyakát. (9 támadással 1185 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+238 életerő). Mg'thorath kövének szellempárduca is beszáll a küzdelembe. (38 sebzést okozott az ellenfélnek.) Fényaurád 5 sebzést okoz. Az őssárkány a jobb karodba mélyeszti hegyes fogait! (1 támadástól 485 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +97 ÉP.) Az őssárkány farkával megérint. (1 támadástól 306 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +62 ÉP.) Karmával néhányszor az őssárkány megcsapja a fejedet. (2 támadástól 817 életpontot vesztesz.) (hárítasz: +164 ÉP.) Az őssárkány összeesik, és nem mozdul többé. Megölted!
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 10 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a kőkést, szereztél 7 sárkánypikkelyt. Messze hajítod a vacak kis Szakamó trófeát, és kinyersz egy alkalmas őssárkány trófeát. 206304 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] A szilánk működik (+2 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] Gyógyulsz (+2 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 19654, sebződés: 5995, gyógyulás: 4113, összesen: -1882 ÉP}


Átkutatod a szörnyet. Találsz nála 1 titanit kulcsot (ld. enc.).
[6 pontot használtál fel, van még 1073. Kapsz 16 VP-t.]
 
26Danair ::: 2008.02.21. 10:31  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Nem meg, es kozben atneztem, hogy pl. az ossarkany elnyelest huz, ami nem tudom, hogy hat -e erre a spellre.
Ha igen, akkor a 4 korrel nem volt gond, csak annyi, hogy csak jobbkezbol kb. 500al kellett volna tobbet utnie.
Varom a Beho valaszat, lehet, hogy csak egyedi esettel van gond, mert En Laosnak lement ( igaz, tulkeszulve ), szal nem lehet tudni semmit.
A programozonak gondolom meg van egyeb gondja - baja is, mivel a zseton elfogyott, jelenleg apatiaval felero turelemmel viselem a dolgot.


Az még okés, de nekem is volt hiba... Mágusok itala egész körben nem hatott a ryuku átokvarira. Pedig illett volna...

Szóval vannak még apróbb BUG-ok. Ha hatott volna az ital, akkor egy kör a sárkány!!
(Hivatkozott üzenet: [Tib], 2008.02.21. 02:39)
 
25Tib ::: 2008.02.21. 02:39  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Nem meg, es kozben atneztem, hogy pl. az ossarkany elnyelest huz, ami nem tudom, hogy hat -e erre a spellre.
Ha igen, akkor a 4 korrel nem volt gond, csak annyi, hogy csak jobbkezbol kb. 500al kellett volna tobbet utnie.
Varom a Beho valaszat, lehet, hogy csak egyedi esettel van gond, mert En Laosnak lement ( igaz, tulkeszulve ), szal nem lehet tudni semmit.
A programozonak gondolom meg van egyeb gondja - baja is, mivel a zseton elfogyott, jelenleg apatiaval felero turelemmel viselem a dolgot.
 
24avas ::: 2008.02.20. 23:50  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Valamint hiaba volt Belso ido + kitartas, a csata csak 4 korig tartott 5 helyett....

Ezek alapjan azt ajanlom, hogy utosok egyenlore ne hivjak ki ellenfelnek, amig nem lehet tudni, hogy mi a franc is van.....


kiderult mar amugy valami?
(Hivatkozott üzenet: [Danair], 2008.02.19. 14:09)
 
23Danair ::: 2008.02.20. 19:57  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Nem egykörös, csak majdnem, mert a második körben még szúrtam 800-at. Amúgy nem vágom be ide, a múltkori forcsikat is elküldtem, és basztál válaszolni a levelemre, meg a kérdéseimre...

Szóval hogy is van ez?
Mar parszor neki alltam, hogy valaszolok, de mindig jott valaki
és nem igazan szabad a melohelyen netezni.
De majd megirom, igerem.


Kitalálom: a sok forcsiírás miatt nem érsz rá válaszolni... Jaaaa kérem...
(Hivatkozott üzenet: [Zsolt], 2008.02.20. 09:23)
 
22Zsolt ::: 2008.02.20. 09:23  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Nem egykörös, csak majdnem, mert a második körben még szúrtam 800-at. Amúgy nem vágom be ide, a múltkori forcsikat is elküldtem, és basztál válaszolni a levelemre, meg a kérdéseimre...

Szóval hogy is van ez?

Mar parszor neki alltam, hogy valaszolok, de mindig jott valaki
és nem igazan szabad a melohelyen netezni.
De majd megirom, igerem.
(Hivatkozott üzenet: [Danair], 2008.02.19. 16:54)
 
21Odüsszeusz (#5763) ::: 2008.02.20. 03:37  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
lm 24 24 24 mozogsz 24 24 24
Megállsz két, egymással szemben lévő ajtó között. Tűnődve nézel jobbra, majd balra. Álladat vakargatod, zúzmarás szád szélét harapdálod, hátha ezek a tevékenységek segítenek a "merre tovább" döntésben. Azonban rá kell jönnöd, hogy a szétfagyott ajkak harapdálása nagyon fájdalmas dolog, így hát gyorsan abbahagyod. [2. SZINT 22. PONT]
Bátran haladsz tovább. Egy kristályosan átlátszó, de tömör jégpáncél ajtó körvonalai bontakoznak ki előtted. Elővigyázatosan próbát teszel: Nyitva van! Belépsz a délre nyíló terembe. A mennyezetről több helyen földig érő jégcsapok érnek, azok között kell akrobatikus mozdulatokkal szlalomoznod, hogy átkutathasd a helyet. Néhányszor felszisszensz, ahogy az üres helyiség kutatása közben karod a kristályos jégképződményekhez ér, és megérzed a belőlük áradó elviselhetetlen hideget. [2. SZINT 24. PONT]

Egy szörnnyel találkoztál. Közel osonva látod, hogy egy fagymágus. Már éppen kezdted elunni a céltalan bóklászást. Egy kis csata éppen jól jön.

Megfontoltan felméred a helyzeted, majd elmormolsz egy fehér glóbusz varázslatot. A másik mormol valamit: egy láthatatlan védekező varázslat! Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámcsapás varázslatot. 37 életpontot sebeztél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy elemi fagyförgeteg varázslatot, majd rád küldi. Szerencsére nem hatott rád. (fehér glóbusz védelmez.) Szemöldöködet ráncolva, lélegzetedet visszafojtva koncentrálsz, hogy a tünde íjjal célba találj. Elrepül 5 bronzhegyű nyíl. Több lövedéked átfúrja a fagymágus jégből vont auráját. (5 támadással 60 életpontot sebezve.) Marokra fogva a vashegyű lándzsát a másikra rontasz. Vashegyű lándzsával többször eltalálod a fagymágus jobb vállát. (3 támadással 48 életpontot sebezve.) Méregfoggal valamennyire megsebezgeted a fagymágus jobb lábát. (2 támadással 20 életpontot sebezve.) Ellenfeled támadó varázslatot alkalmaz: jégcsóva varázslatot lő rád. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (mivel fehér glóbusz van rajtad.) Ellenfeled egy kézmozdulatot tesz, majd ellő egy jégcsóva varázslatot. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (mivel fehér glóbusz van rajtad.) Vashegyű lándzsával jól megszurkálod a fagymágus bal vállát. (3 támadással 51 életpontot sebezve.) Méregfoggal gyengén megszurkálod a fagymágus jobb karját. (2 támadással 11 életpontot sebezve.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégcsóva. A támadása szerencsére hatástalan volt. (mivel fehér glóbusz van rajtad.) Üdvözlésképpen egy jégcsóva varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi hatás! (fehér glóbusz védett meg.) Túl sok sebet kaptál. Úgy gondolod, jót tenne egy erős sprint. Szerencsédre üldöződ hamarabb elfáradt mint te. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 4 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz.
{Csatastatisztika; sebzés: 227, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}
Ismét a térkép szerinti 22. pontnál vagy.

Belépsz a délre nyíló terembe. A mennyezetről több helyen földig érő jégcsapok érnek, azok között kell akrobatikus mozdulatokkal szlalomoznod, hogy átkutathasd a helyet. Néhányszor felszisszensz, ahogy az üres helyiség kutatása közben karod a kristályos jégképződményekhez ér, és megérzed a belőlük áradó elviselhetetlen hideget. [2. SZINT 24. PONT] Valami mozog előtted! Közelebb lopódzol. Egy fagymágus! Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Nem árt az elővigyázatosság! Egy fehér glóbusz varázslattal készülsz a csatára. Ellenfeled láthatatlan védekező varázslattal készül a csatára. Egy kézmozdulatot teszel, majd ellősz egy villámcsapás varázslatot. 78 életpontot sebeztél. Üdvözlésképpen egy elemi fagyförgeteg varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. Semmi eredménye! (mivel fehér glóbusz van rajtad.) A közelharc előtt még megeresztesz a tünde íjjal néhány lövedéket. Elrepül 5 bronzhegyű nyíl. Alaposan megsorozod a fagymágus jégből vont auráját. (5 támadással 53 életpontot sebezve.) Vad csatakiáltással, felemelve a vashegyű lándzsát ellenfeledre rohansz. Vashegyű lándzsával többször eltalálod a fagymágus bal vállát. (3 támadással 31 életpontot sebezve.) Méregfoggal gyengén megszurkálod a fagymágus testét. (2 támadással 18 életpontot sebezve.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégcsóva. Semmi hatás! (köszönhetően fehér glóbusz védelmednek.) Üdvözlésképpen egy jégcsóva varázslatot ereszt meg irányodba ellenfeled. A támadása szerencsére hatástalan volt. (fehér glóbusz védelmez.) Vashegyű lándzsával többször eltalálod a fagymágus testét. (3 támadással 41 életpontot sebezve.) Méregfoggal megbököd a fagymágus testét. (1 támadással 6 életpontot sebezve.) Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy jégcsóva varázslatot, majd rád küldi. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (köszönhetően fehér glóbusz védelmednek.) Ellenfeled néhány elegáns kézmozdulata után már süvít is feléd egy jégcsóva. A támadásnak - hála az égnek - semmi eredménye sem volt. (kiválóan működik felrakott fehér glóbusz védelmed.) A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 5 bronzhegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Felhasználva a vadászkést, szereztél 1 jégszivet. 2712 tapasztalati pontot kaptál.
{Csatastatisztika; sebzés: 227, sebződés: 0, gyógyulás: 0, összesen: +0 ÉP}

Tanulsag: Odusszeusz csokkentette a fagymagus max EP-jet :-)))))

Ezek szerint a labiban minden szorny minden talalkozaskor ujra randomolodik?

O.
 
20ssanya ::: 2008.02.19. 20:14  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Danair: nekem elküldheted a múltkori forcsikat, ígérem, válaszolok
 
19Tib ::: 2008.02.19. 17:20  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Ok, de Laosnak refexelesito kenocse meg mas tapjai voltak, itt meg ilyen nem ( "csak" a tuzsarkany ital + gyilkos osztonok ).
Mindenesetre azt meg mindig tartom, hogy vhol az AC vs. tamadas kezelese nem jo a proginak.
 
18Danair ::: 2008.02.19. 16:54  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Ezek alapjan azt ajanlom, hogy utosok egyenlore ne hivjak ki ellenfelnek, amig nem lehet tudni, hogy mi a franc is van.....

En'Laos-al en is siman lenyomtam, pedig o is utos.

Oké, de hány kör alatt???
Sok vagy harom, de lement.
Azert kivancsi lennek a te egy koros csatadra.


Biztos hogy HÁROM kör? Sztem 4 kell hogy legyen... Belső idővel, mert anélkül Laos nem tudta volna... De nem vitatkozom...

Nem egykörös, csak majdnem, mert a második körben még szúrtam 800-at. Amúgy nem vágom be ide, a múltkori forcsikat is elküldtem, és basztál válaszolni a levelemre, meg a kérdéseimre...

Szóval hogy is van ez?
(Hivatkozott üzenet: [Zsolt], 2008.02.19. 16:31)
 
17Zsolt ::: 2008.02.19. 16:31  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Ezek alapjan azt ajanlom, hogy utosok egyenlore ne hivjak ki ellenfelnek, amig nem lehet tudni, hogy mi a franc is van.....

En'Laos-al en is siman lenyomtam, pedig o is utos.

Oké, de hány kör alatt???

Sok vagy harom, de lement.
Azert kivancsi lennek a te egy koros csatadra.
(Hivatkozott üzenet: [Danair], 2008.02.19. 16:16)
 
16Danair ::: 2008.02.19. 16:16  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Ezek alapjan azt ajanlom, hogy utosok egyenlore ne hivjak ki ellenfelnek, amig nem lehet tudni, hogy mi a franc is van.....

En'Laos-al en is siman lenyomtam, pedig o is utos.


Oké, de hány kör alatt???
(Hivatkozott üzenet: [Zsolt], 2008.02.19. 14:22)
 
15Zsolt ::: 2008.02.19. 14:22  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Ezek alapjan azt ajanlom, hogy utosok egyenlore ne hivjak ki ellenfelnek, amig nem lehet tudni, hogy mi a franc is van.....

En'Laos-al en is siman lenyomtam, pedig o is utos.
(Hivatkozott üzenet: [Tib], 2008.02.19. 13:54)
 
14Danair ::: 2008.02.19. 14:09  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Pont a kritikus HP alá estél szerintem ezért volt, azaz 1-4% HP-d lehetett ha futottál... Hayamu először ugyanígy szopta be, utánna meg rákészülve majdnem egy kör volt... (Második körben jobbkézből 800 ment be.)

Viszont azzal egyetértek, hogy a tűzital és az örjöngés bónuszai akkor nem számoltak. Más átöltözés nem volt, ami esetleg befolyásolná a támadásod?


Nah volt Tetunek masodik ( igazabol sokadik, de masodik rakeszulos ) kor ossarkannyal:

Statok:

Elozo kor vegen megallt a sarkany elott, karakterlapra irt tamadas:

Támadás: 171 (172)
ütőfegyverek: 75/12 (+8%)

Uj korben a kovetkezo dolgok:

Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a nemesi vívópalástot. ( -3 tamadas -> 169es most )

Előbányászod az első pálinkásüveget a hátizsákodból, majd a kinyitott üveget tétovázás nélkül a szádhoz emeled, és felhajtod. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a forduló végéig.) Mámoros kurjongatások közepette kezedbe veszed a következő üveg pálinkát. Bíbelődsz a kinyitásával kicsit, majd egy hajtásra felhajtod. A hatás azonnal jelentkezik. (+3 támadás, -6 védekezés - a forduló végéig.) Többször a földre ejted a következő pálinkásüveget, de végül sikerül halálbiztosan a tenyeredbe fognod. A kinyitása már nem ilyen egyszerű, de csak idő kérdése, hogy megbirkózz vele. Majd ledöntöd az édes nedűt már határozottan nedves torkodon. (+2 támadás, -4 védekezés - a forduló végéig.) Miközben a hátizsákodban kotorászol a következő üveg után, többször eldőlsz oldalra, mint aki már abszolút becsiccsentett. De hát mitől, hukk, hiszen még alig ittál valamennyit. Na mindegy, a gondolkozás most nem megy, a pálinkásüveg viszont végre a kezedbe került. Fogaddal lemarcangolod a dugót róla (felét le is nyeled nagy igyekezetedben, de persze ez fel sem tűnik), majd "Egészségemre" felkiáltással jól felhajtod az egészet. Aztán öntudatlanul eldőlsz pár percre, olyan hirtelen volt az alkoholdózis bevitel. (+1 támadás, -2 védekezés - a forduló végéig.) Bár innál még, csontrészeg vagy, már talán az sem menne, hogy még egy varkaudar pálinkát elővegyél a hátizsákodból. Inkább nem próbálkozol ilyesmivel.


+10 tamadas -> 179.

A füledre akasztod az óriás fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még 979.]
A nyakadba akasztod a fűzött kagylósort. [0 pontot használtál fel, van még 979.]
A csuklódra húzod az árnykarkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 979.]

+6 +10 tamadas -> 195.

Majd maga a csata:


Egy őssárkányt veszel észre magad előtt. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+36 támadás, +18 sebzés, -180 védekezés a csata időtartamára.) Itt az ideje egy tűzsárkány ital elfogyasztásának. Rögvest megérzed végtagjaidban a tűz erejét! (+20 sebzés közelharcra.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy kitartás varázst. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elnyelés mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 345 életpontot sebeztél. Ellenfeled -11 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy jégvihar varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 197 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken 30-cal. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. 325 életpontot vesztettél. Egy armageddon varázslatot dob rád a másik. 463 életpontot vesztettél. Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a moa stukival. Elrepül 6 ezüsttöltény. Megsoroztad az őssárkány jobb első lábát. (6 támadással 641 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (748 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével többször eltalálod az őssárkány testét. (14 támadással 2879 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+576 életerő). Fagyott kalapáccsal néhányszor súrolod az őssárkány jobb hátsó lábát. (11 támadással 1235 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+248 életerő). Az őssárkány beleharap a kezedbe. (1 támadástól 548 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+110 ÉP). Elmúlt a manapajzs hatása. Farkával végigüt az őssárkány a hátadon. (1 támadástól 400 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+80 ÉP). Az őssárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 828 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+166 ÉP). Durghal pörölyével többször eltalálod az őssárkány óriási karmát. (14 támadással 2859 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+572 életerő). Fagyott kalapáccsal gyengén megütögeted az őssárkány jobb szárnyát. (11 támadással 1290 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+259 életerő). Az őssárkány beleharap a kezedbe. (1 támadástól 612 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+123 ÉP). Az őssárkány hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 434 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+87 ÉP). Az őssárkány hatalmas karmait arcodba vájja. (2 támadástól 963 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+193 ÉP).
Durghal pörölyével többször eltalálod az őssárkány testét. (14 támadással 2836 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+568 életerő). Fagyott kalapáccsal néhányszor súrolod az őssárkány jobb hátsó lábát. (11 támadással 1251 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+251 életerő). Az őssárkány beleharap a kezedbe. (1 támadástól 582 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+117 ÉP). Farkával végigüt az őssárkány a hátadon. (1 támadástól 409 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+82 ÉP). Kegyetlen ütéseket mér rád karmával az őssárkány. (2 támadástól 985 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+197 ÉP). Durghal pörölyével néhányszor megcsapod az őssárkány farkát. (14 támadással 2834 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+567 életerő). Fagyott kalapáccsal néhányszor épp csak megérinted az őssárkány bal szárnyát. (11 támadással 1271 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+255 életerő). Előremozdulva, az őssárkány kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 742 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+149 ÉP). Farkával végigüt az őssárkány a hátadon. (1 támadástól 337 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+68 ÉP). Az őssárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 850 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+170 ÉP). Úgy döntesz, ebből elég volt. Beintesz neki, majd olajra lépsz. Ellenfeled egy darabig üldöz, de aztán ráun a dologra. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17638, sebződés: 9226, gyógyulás: 4862, összesen: -4364 ÉP}


Azaz +36 +11 +30 -> 272es tamadas osszesen.

Fegyverbol jon 25 ( dragnitos drughal ), az 297.

Szakertelembol jon 75 -> 372es tamadas a 300as vedelem ellen.


Osszehasonlitaskent a kov. csata ami nem fizikai rezisztes lennyel tortent:

Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mutáns hegyitroll testét. (14 támadással 2844 életpontot sebezve.)

Ezek alapjan azt kell mondanom, hogy valami BUG van, hisz kb. ugyanakkorat utott bele, am az ossarkanyos csataban volt +20 ( tuzsarkany ital ) +18 sebzese -> +500 sebzesnek kellett volna minimum jelentkeznie ( es ez csak a jobbkezes fegyver ).

Valamint hiaba volt Belso ido + kitartas, a csata csak 4 korig tartott 5 helyett....

Ezek alapjan azt ajanlom, hogy utosok egyenlore ne hivjak ki ellenfelnek, amig nem lehet tudni, hogy mi a franc is van.....
(Hivatkozott üzenet: [Tib], 2008.02.19. 13:54)
 
13Tib ::: 2008.02.19. 13:54  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Nah volt Tetunek masodik ( igazabol sokadik, de masodik rakeszulos ) kor ossarkannyal:

Statok:

Elozo kor vegen megallt a sarkany elott, karakterlapra irt tamadas:

Támadás: 171 (172)
ütőfegyverek: 75/12 (+8%)

Uj korben a kovetkezo dolgok:

Leveszed a ryuku vadászinget, majd felöltöd a nemesi vívópalástot. ( -3 tamadas -> 169es most )

Előbányászod az első pálinkásüveget a hátizsákodból, majd a kinyitott üveget tétovázás nélkül a szádhoz emeled, és felhajtod. Megborzongsz az alkohol hatásától. (+4 támadás, -8 védekezés - a forduló végéig.) Mámoros kurjongatások közepette kezedbe veszed a következő üveg pálinkát. Bíbelődsz a kinyitásával kicsit, majd egy hajtásra felhajtod. A hatás azonnal jelentkezik. (+3 támadás, -6 védekezés - a forduló végéig.) Többször a földre ejted a következő pálinkásüveget, de végül sikerül halálbiztosan a tenyeredbe fognod. A kinyitása már nem ilyen egyszerű, de csak idő kérdése, hogy megbirkózz vele. Majd ledöntöd az édes nedűt már határozottan nedves torkodon. (+2 támadás, -4 védekezés - a forduló végéig.) Miközben a hátizsákodban kotorászol a következő üveg után, többször eldőlsz oldalra, mint aki már abszolút becsiccsentett. De hát mitől, hukk, hiszen még alig ittál valamennyit. Na mindegy, a gondolkozás most nem megy, a pálinkásüveg viszont végre a kezedbe került. Fogaddal lemarcangolod a dugót róla (felét le is nyeled nagy igyekezetedben, de persze ez fel sem tűnik), majd "Egészségemre" felkiáltással jól felhajtod az egészet. Aztán öntudatlanul eldőlsz pár percre, olyan hirtelen volt az alkoholdózis bevitel. (+1 támadás, -2 védekezés - a forduló végéig.) Bár innál még, csontrészeg vagy, már talán az sem menne, hogy még egy varkaudar pálinkát elővegyél a hátizsákodból. Inkább nem próbálkozol ilyesmivel.


+10 tamadas -> 179.

A füledre akasztod az óriás fülbevalót. [0 pontot használtál fel, van még 979.]
A nyakadba akasztod a fűzött kagylósort. [0 pontot használtál fel, van még 979.]
A csuklódra húzod az árnykarkötőt. [0 pontot használtál fel, van még 979.]

+6 +10 tamadas -> 195.

Majd maga a csata:


Egy őssárkányt veszel észre magad előtt. Kicsit sokat tud ez az állat. Majd Te megtanítod a jómodorra...

Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+36 támadás, +18 sebzés, -180 védekezés a csata időtartamára.) Itt az ideje egy tűzsárkány ital elfogyasztásának. Rögvest megérzed végtagjaidban a tűz erejét! (+20 sebzés közelharcra.) Nem árt az elővigyázatosság! Egy fizikai pajzs II varázslattal készülsz a csatára. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy kitartás varázst. Öregedtél 1 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Potenciális célpontod gyorsan felrak egy elnyelés mágiát. Az elnyelés kiolt minden védekező varázslatot. Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy fekete energia. 345 életpontot sebeztél. Ellenfeled -11 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy jégvihar varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 197 életpontot sebeztél. Ellenfeled védettsége csökken 30-cal. Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. 325 életpontot vesztettél. Egy armageddon varázslatot dob rád a másik. 463 életpontot vesztettél. Távolról hangcsapás varázslatot lő rád a másik. Tudomást sem veszel a ricsajról, fejedben kellemes melódia hangjai szólnak. Ellenfeled hibázott: túl távol van tőled. Ezért lőhetsz rá a moa stukival. Elrepül 6 ezüsttöltény. Megsoroztad az őssárkány jobb első lábát. (6 támadással 641 életpontot sebezve.) A szörny nagy levegőt vesz, majd tüzed okád. Villámgyorsan lehajolsz - a tűz csak megpörköl. (748 életpontot vesztettél.) Megmarkolva a Durghal pörölyét ellenfeledre ugrasz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével többször eltalálod az őssárkány testét. (14 támadással 2879 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+576 életerő). Fagyott kalapáccsal néhányszor súrolod az őssárkány jobb hátsó lábát. (11 támadással 1235 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+248 életerő). Az őssárkány beleharap a kezedbe. (1 támadástól 548 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+110 ÉP). Elmúlt a manapajzs hatása. Farkával végigüt az őssárkány a hátadon. (1 támadástól 400 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+80 ÉP). Az őssárkány többször végigkarmolja a derekadat. (2 támadástól 828 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+166 ÉP). Durghal pörölyével többször eltalálod az őssárkány óriási karmát. (14 támadással 2859 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+572 életerő). Fagyott kalapáccsal gyengén megütögeted az őssárkány jobb szárnyát. (11 támadással 1290 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+259 életerő). Az őssárkány beleharap a kezedbe. (1 támadástól 612 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+123 ÉP). Az őssárkány hosszú farka lesújt a mellkasodra. (1 támadástól 434 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+87 ÉP). Az őssárkány hatalmas karmait arcodba vájja. (2 támadástól 963 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+193 ÉP).
Durghal pörölyével többször eltalálod az őssárkány testét. (14 támadással 2836 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+568 életerő). Fagyott kalapáccsal néhányszor súrolod az őssárkány jobb hátsó lábát. (11 támadással 1251 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+251 életerő). Az őssárkány beleharap a kezedbe. (1 támadástól 582 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+117 ÉP). Farkával végigüt az őssárkány a hátadon. (1 támadástól 409 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+82 ÉP). Kegyetlen ütéseket mér rád karmával az őssárkány. (2 támadástól 985 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+197 ÉP). Durghal pörölyével néhányszor megcsapod az őssárkány farkát. (14 támadással 2834 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+567 életerő). Fagyott kalapáccsal néhányszor épp csak megérinted az őssárkány bal szárnyát. (11 támadással 1271 életpontot sebezve.) Vámpirizálsz (+255 életerő). Előremozdulva, az őssárkány kitátja a pofáját és beléd harap! (1 támadástól 742 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+149 ÉP). Farkával végigüt az őssárkány a hátadon. (1 támadástól 337 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+68 ÉP). Az őssárkány néhányszor belevágja karmát a jobb válladba. (2 támadástól 850 életpontot vesztesz.) Az árnyak védelmeznek (+170 ÉP). Úgy döntesz, ebből elég volt. Beintesz neki, majd olajra lépsz. Ellenfeled egy darabig üldöz, de aztán ráun a dologra. Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. Sajnos egyet sem találsz meg. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod az áldomás varázslatot. [-5 varázspont.] Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Megújítod a vámpirizáció varázslatot. [-8 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 17638, sebződés: 9226, gyógyulás: 4862, összesen: -4364 ÉP}


Azaz +36 +11 +30 -> 272es tamadas osszesen.

Fegyverbol jon 25 ( dragnitos drughal ), az 297.

Szakertelembol jon 75 -> 372es tamadas a 300as vedelem ellen.


Osszehasonlitaskent a kov. csata ami nem fizikai rezisztes lennyel tortent:

Félelmet nem ismerve ellenfeledre rohansz. Használod a Belső időt. Durghal pörölyével borzalmas ütéseket mérve rá összetöröd a mutáns hegyitroll testét. (14 támadással 2844 életpontot sebezve.)

Ezek alapjan azt kell mondanom, hogy valami BUG van, hisz kb. ugyanakkorat utott bele, am az ossarkanyos csataban volt +20 ( tuzsarkany ital ) +18 sebzese -> +500 sebzesnek kellett volna minimum jelentkeznie ( es ez csak a jobbkezes fegyver ).

Valamint hiaba volt Belso ido + kitartas, a csata csak 4 korig tartott 5 helyett....

Ezek alapjan azt ajanlom, hogy utosok egyenlore ne hivjak ki ellenfelnek, amig nem lehet tudni, hogy mi a franc is van.....
 
12Zsolt ::: 2008.02.12. 15:31  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Ez ugyanaz a kaptar volt. Harom leny jon, mert volt mar a neves is harmadiknak. A szarmazek jelenleg nem jo semmire se.
 
11Zsolt ::: 2008.02.12. 15:21  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Oldalt pillantva, meglátsz egy ganüid masszakaptárat.
(Feltételes mászás:) Veszel egy mély lélegzetet, kitisztítod a fejed, aztán megpróbálod ellazítani kicsit az izmaidat. Mikor úgy érzed, készen állsz, mászni kezdesz felfelé a masszakaptár oldalán. Miközben mászol, azon tűnődsz, hogyha nincs szerencséd, egy ganüid járőr úgy csippenthet le innen, mint ahogy a mirg kapja ki a pókot a hálójából. Pont a központi, legnagyobb bejáratot sikerült megcéloznod, de most már mindegy, megpróbálsz ezen keresztül bejutni. Csak reménykedhetsz, hogy az ‹rszemek nem vesznek észre mindjárt az első percben. Szerencsére sikerül észrevétlenül beljebb jutnod. Már-már kezdenél reménykedni, hogy talán sikerült titokban tartani a rablóakciódat, amikor egy ganüid váratlanul riadót fúj, és neked ront. Egy ganüid ifjonc! {mágikus sebezhetőség: 50%.} {védettsége: 150 szúró, 150 vágó, 150 ütő ellen.}


Hagyod kiszabadulni az agyadban lapuló pszi képességet. Őrjöngő vadállattá válsz. (+44 támadás, +22 sebzés, -220 védekezés a csata időtartamára.) Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Hatalmadat demonstrálandó, mormolni kezdesz. Létrejött egy ongóliant tombolás. Öregedtél 2 évet. A szilánk működik (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy fekete energia varázslat. 324 életpontot sebeztél. A szilánk működik (+4 életpont). Néhány elegáns kézmozdulat után már süvít is ellenfeled felé egy puha ütés. Semmi eredménye! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Mielőtt összecsapnátok, a hosszú íjjal ellenfeledre lősz néhány lövedéket. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a ganüid ifjonc bal karját. (13 támadással 2362 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 3650 életpontot vesztettél! Elmúlt a manapajzs hatása. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával néhányszor teljesen átdöföd a ganüid ifjonc testét. (16 támadással 8088 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével többször eltalálod a ganüid ifjonc fejét. (14 támadással 3367 életpontot sebezve.) Hirtelen elősuhan a hátad mögül egy szellempárduc, és karmaival az ellenfélnek esik. (57 sebzést okozott.) Többször beletép húsodba a ganüid ifjonc. (8 támadástól 2800 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +560 ÉP.) Összetipor lábával. 198 életpontot vesztettél. A ganüid ifjonc karmaival feltépi a torkodat! (6 támadástól 2202 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +441 ÉP.) A halhatatlanság varázslat megment: +965 életerő. A szörny még egy utolsó halálüvöltést hallat, majd eldől.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. A következő kincseket találtad: egy umbatari karkötő [umbatari karkötő ládikóba-> (310,64)-> 40 arany, -2 ÉP], 16 arany, egy borostyán függő [borostyán függő ládikóba-> (310,64)-> 6 arany, -2 ÉP] és egy nagy bronzkulcs [nagy bronzkulcs ládikóba-> (310,64)-> 14 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. (ld. enc.) 161596 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Elmúlt a gyilkos ösztönök hatása. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] A szilánk működik (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 14198, sebződés: 8856, gyógyulás: 1986, összesen: -6870 ÉP}


A csatazaj felbolygatta a masszakaptár nyugalmát. Mindenfelől a riadó zajai hallatszanak, és a balsorsod épp feléd terel egy újabb ganüidot. Egy masszaszövő! {mágikus sebezhetőség: 50%.} {max. életpontja: 18001-25000.}

Védekezésképp villámgyorsan felhúzol egy fizikai pajzs II varázst. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Gyógyulsz (+4 életpont). Nem árt az elővigyázatosság! Egy ongóliant tombolás varázslattal készülsz a csatára. Öregedtél 2 évet. Gyógyulsz (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 677 életpontot sebeztél. Ellenfeled -38 védettséget is kapott. Gyógyulsz (+4 életpont). Mormolsz, majd ujjaidból kirepül egy holtak szava varázslat. 2105 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). A sok gyakorlás növelte tudásodat (+1 taumaturgia). Varázsenergiád fejlődik. (+7 max. varázspont.) Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Pár lövedéked átjárja a masszaszövő testét. (13 támadással 1819 életpontot sebezve.) A ganüid rád lehel 300 életpontot vesztettél! Megmarkolva a pusztító lándzsát a másikra rontasz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával megdöfködöd a masszaszövő egyik csápját. (16 támadással 7674 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd a masszaszövő jobb oldalát. (14 támadással 2847 életpontot sebezve.) Váratlanul egy szellempárduc jelenik meg melletted, és karmaival az ellenfelet kezdi csépelni. (58 sebzést okozott.) A masszaszövő csápja halálos szorítással satuba fogja a nyakadat. Lassan elfogy a levegőd... (8 támadástól 2303 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +461 ÉP.) A halhatatlanság varázslat megment: +2128 életerő. A masszaszövő csápja halálos szorítással satuba fogja a nyakadat. Lassan elfogy a levegőd... (6 támadástól 1698 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +340 ÉP.) A kreiton főzet megmenti az életed (+5094 életerő). Pusztító lándzsával jól megszurkálod a masszaszövő bal oldalát. (16 támadással 7533 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megsebzed a masszaszövő testét. (1 támadással 206 életpontot sebezve.) Mg'thorath kövének szellempárduca ellenfeledre ront. (32 sebzést okozott.) A masszaszövő csápjait vérre éhesen a bal lábadra tapasztja. (8 támadástól 2293 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +459 ÉP.) A masszaszövő vastag csápjai óriási ütéseket mérnek jobb karodra és kézfejedre. (6 támadástól 1675 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +335 ÉP.) A masszaszövő összecsuklik, majd megpróbál feltápászkodni, de végleg elhagyja az ereje, és elterül. Megölted.
Megpróbálsz minél többet összegyűjteni az ellőtt lövedékekből. 13 vashegyű nyilat találsz meg, amelyet még használni tudsz. Átvizsgálod a testet. Nemhiába, alkalmas tápszereket találsz! Nézzük, milyen kincsre bukkantál: 9 fekete gyöngy [fekete gyöngy ládikóba-> (310,64)-> 54 arany, -2 ÉP], 20 arany és egy ezüst kulcs [ezüst kulcs ládikóba-> (310,64)-> 12 arany, -2 ÉP]. Felhasználva a tl'urlang fiolát, szereztél 1 ganüid származékot. Elhajítod a vacak ganüid ifjonc trófeát, és diadalmasan beszerzel egy masszaszövő trófeát. 176284 tapasztalati pontot, és 1 fejlesztési pontot kaptál. Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.] Gyógyulsz (+4 életpont).
{Csatastatisztika; sebzés: 22951, sebződés: 8273, gyógyulás: 3743, összesen: -4530 ÉP}


Valami puhára lépsz. Még egy alvó szörny, ami rögvest felriad! Egy magmaköpő! (ld. enc.) {nagyobb pajzszúzás varázslat nem hat rá.} {egyik sebzési módja: 1x 6d40+900.}

Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már fizikai pajzs II vibrál körülötted. Az ősi mágia oltalmazón körbeöleli testedet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Néhány mozdulatot teszel, mormolsz, és a következő másodpercben már ongóliant tombolás vibrál körülötted. Öregedtél 2 évet. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Üdvözlésképpen egy fekete energia varázslatot eresztesz meg ellenfeled irányába. 1355 életpontot sebeztél. Ellenfeled -38 védettséget is kapott. Morgan szilánkja gyógyít (+4 életpont). Támadó varázslatot alkalmazol: ellenfeledre holtak szava varázslatot lősz. 4211 életpontot sebeztél. Árnyak sereglenek elő, és ellenfeled lelkét szaggatják! Gyógyulsz (+4 életpont). Ellenfeled mormol, majd ujjaiból kirepül egy fekete energia varázslat. 115 életpontot vesztettél. Mélyen koncentrálva, ellenfeled megidéz egy armageddon varázslatot, majd rád küldi. 149 életpontot vesztettél. Megveted a lábad, és a hosszú íjjal ellenfeledre lősz. Elrepül 13 vashegyű nyíl. Alaposan megsorozod a magmaköpő fejét. (13 támadással 956 életpontot sebezve.) A szörny kitátja óriási pofáját, melyből izzó magma tör elő 1000 életpontot vesztettél! A halhatatlanság varázslat megment: +686 életerő. Vad csatakiáltással, felemelve a pusztító lándzsát a másikra rohansz. Használod a Belső időt. Pusztító lándzsával megdöfködöd a magmaköpő fejét. (16 támadással 6409 életpontot sebezve.) T'vadar tőrével kicsit megbökdösöd a magmaköpő jobb hátsó lábát. (14 támadással 1838 életpontot sebezve.) Egy szellempárduc harcol az oldaladon! (58 sebzést okozott az ellenfélnek.) A magmaköpő mancsával végső csapást mér koponyádra. (4 támadástól 959 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +192 ÉP.) A magmaköpő farkával halálos csapást mér a fejedre! (1 támadástól 290 életpontot vesztesz.) (bőröd védelmez +58 ÉP.) Megújítod az áldomás II varázslatot. [-10 varázspont.]
{Csatastatisztika; sebzés: 14827, sebződés: 2513, gyógyulás: 952, összesen: -1561 ÉP}


Minden elfeketedik, mintha egy feneketlen kútba zuhannál. A halál nyújtja feléd ölelő karjait. [86 pontot használtál fel, van még 376. Kapsz 240 VP-t.]
Megmentett a halálkapu (+3676 életpont). [0 pontot használtál fel, van még 376.]
 
10craslorg ::: 2008.02.12. 13:05  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
A keresésre jó a keresés funkció . Pedig most vertem agyon egy gonyolékot, na mindegy ezt a csatát nem fogjátok sosenem is megismerni, pedig az a szuper taktika... Hajjjj
 
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8]