Ghalla Népe (PDA verzió!) ::: [vendég] o Sötétség Kora o Szörnyvadászat o Morf feltalálások o Spunk oldala o Túlélők Földje: Tűzvihar o Tudásbázis o Regisztráció o Csoportok o Hírek o Fórum o TKTK o Piactér
Vissza a témákhoz!
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15]

Argum TF (14. oldal)

Figyelem! A hozzászólás szövege HTML-ként értelmeződik, következésképp a csibecsőrök közé írt egybefüggő szavak ELVESZNEK! A csibecsőröket írd át pl. szögletes zárójelre a hozzászólás beküldése előtt! Köszi!

Melyik karaktered nevében szólsz hozzá:



31Spunk ::: 2019.11.14. 16:01  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Jó oké, sarkítottam, de azt nem tagadhatod, hogy az ilyen "apróságok" azok, amik hozzájárulnak ahhoz, hogy az üstik új nemzedéke (Danair, Titusz, Falgi, Te) 1000 fordulóval előbb érnek az Élet síkjára, mint az élen járók. A lényeg pontosan az, hogy ez (is) olyan előny, ami permanens és soha nem jön vissza, soha nem beszerezhető / behozható.
Emitt 1-2% előny, amott egy háromnegyed százalék ... sok kis kicsi szir-szar előny, aztán a végén vakargatjuk a fejünket, hogy mit csináljunk, amikor már most erősebbek akár bizonyos szempontból és még le fognak lépni erőlködés nélkül is 800-al több fordulót, mint mi. És ez nem a véletlen műve és nem is hihetetlen csoda, hanem az olyan apróságok összességének eredménye, amire most is legyintesz, hogy "ááhh, bagatel".
 
30Erynome ::: 2019.11.14. 15:26  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Ha most adunk +1 szörnyet mindenkinek, azzal egy jelenleg 2200 fordulós karakter 2200 fordulónyi hátrányba kerül egy most induló üstököshöz képest. Nem 4-5 szörnyről beszélünk, hanem 2200 * 4-5 szörnyről. A hozzá tartozó mindennemű fejlődéssel együtt (teo, tau, fegyverszaki, stb).

Azert ezt remelem te is erzed, hogy elegge sarkitas, szamold ossze kerlek, hogy az elso 1000 fordulodban kicsi Spunkkal, vagy Scottal mennyi masznivalot csinaltal, biztos vagyok benne, hogy nem kozelited meg a 4-5000-et (vagy ha 500-at lepett, akkor a 2-2500-at).
(Hivatkozott üzenet: [Spunk], 2019.11.14. 14:20)
 
29Erynome ::: 2019.11.14. 15:20  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Kicsit szerintem tul van tolva ez a +1 szornyes cuccal kapcsolatos reakcio, megneztem most konkretan 2-3 ustokoskent indult karakteremet, kb. KF-ig semmi ertelme nem lenne ennek a targynak, alacsony szinten nincs nagyon tvp-m maszni, meg ertelme sincs sok.

220-on jon elo eloszor a maszas tema ott is foleg csak kuldi es targyak miatt, egyebkent - mivel nagyon sok tvp - hanyagolni szoktam, az eventekbol mindig kijon az osszes szukseges tap ami kellhet (pl drakolder csatamezore se kellett mennem mar igazabol max isteni kuldi miatt, de az nem is masznivalo).

Ryukun farmolni a drakleneket: pont nincs ertelme a +1 szornynek, mert igy is neccesen olom le a lenyeket meg.

KF-en van ertelme eloszor, ott mar viszont 100-120 lenyt siman megol egy karakter es 4-5 masznivalonal tobbet nem nagyon megy az ember, ez +3-4-5 szorny.

Letsikoknal van mar ertelme, ott viszont kvazi kotelezo elem, de ha belegondolok hogy most az Elet Sikon ahol nagyon sok masznivalo van kapok +10 szornyet, az +10-20 millio TP a 800-1000M tp melle. Ne haragudjatok, nem dobom hanyatt magam tole tap szempontbol.

Ez volt az ustokos resze, azok akiknek a szamok szamitanak, osszefoglalva, alacsony teruleteken nem maszik senki, mert nagyon nem eri meg, magasabb teruleteken (KF-tol) meg mar nem olyan nagy tap, hogy ne lehessen skipelni a targyat.

A masik fajta jatekos, aki nem ustokost gyart, pl Jakab, nekik nyilvan minden szorny jo es fontos, de ok meg pont nem fognak lemaradni semmirol, hiszen eddig se versenyeztek senkivel, nem is ertem, hogy ott miert problema ez, nem kotelezo megszerezni ezt a targyat azon az aron, hogy olyan dolgot csinalsz, amit nem szeretnel (bar nyilvan Jakab a TF-en belul is sir olyanert, amit nem szeretne csinalni:P).

Visszaternek az elso mondatra: szerintem kicsit tul lett tolva ez a hiszti. Felre ne ertse senki, ez egy tapos targy, ahhoz kepest mindenkeppen, hogy volt olyan hogy napokat kellett bogyokas jatekot jatszani par titanitdukatert, azt pl sokkal jobban ruhelltem, ez legalabb ad valamit, amiert megeri jatszani mast is. Ez a targy 0. fordulos karakteren max disznek jo, masra nem.

Meg mindig ugy gondolom, hogy a 20-30-40. szintet csokkenteni kellene 10-15-20-ra. A 10. szint par nap alatt elerheto.
 
28Neal ::: 2019.11.14. 14:56  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Sajnos igen

És nem azzal van a baj h a játék fejlődött ( BUL, makrók, bónuszok ) azzal sem hogy gyorsult, előbb lehet ugyanoda elérni ( + lehetőségek, sztázisköpeny, pszi máshogy, minden olcsóbb és kb korlátlan, rengeteg gyorsító hatás ). Ez természetes, fejlődés, jó.
Az óriási ballépés ott volt hogy mindenkinek megadták a max játékhetet.

Ahelyett hogy a fent említett gyorsítás eredményeképpen kb ugyanoda eljutna 2 kari nagyon hasonló erősre fejlődve csak régiként 2200ban újként 1400ban. És ide eljutva van mindkettejüknek x ( ugyanannyi, egyenlő ) lemaradása még, van az hogy:

Az 1400-asnak van az X mellé + 800 ( !!!!!! ) lemaradása a régihez képest.

Évek óta beszélünk róla baromi unalmas is, megoldás mégsincs, arra hivatkozva hogy nincs tökéletes megoldás.
Erre meg azt tudom mondani hogy miképpen lehet válasz egy ekkora horderejű dologra hogy akkor úgyhagyjuk???

80-90-%-os közelítő megoldás nem jobb mint a 0%-os minden hibát tudó-de úgyhagyó gondolkodás?

Nem hiszem el h inreal a munkájában bárki az utóbbi utat járja és mindenki boldog és elégedett vele..

De mindegy hagyjuk, nem fontos, mert bár igaz, mind tudjuk, de nem fáj elég embernek... még..
 
27Spunk ::: 2019.11.14. 14:20  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Miklós, a probléma az, hogy ez a tárgyjutalom egyenes arányban sodorja a TF-et a végzete felé, amit az elmúlt évek trendje is eredményez.
Minden egyes alkalommal, amikor a játék fundamentumát módosítjátok az ilyen apróságokkal (dehát csak +1-2 lény, csak minimálisan plusz több TP / TVP körönként, nem nagy ügy), minden egyes alkalommal amikor "apró" táppal kedveskedtek mindenkinek, nulladik fordulótól, azzal segítitek elő azt, hogy az üstökösök jelenlegi nemzedéke 1000 (EZER) fordulót ver rá az élen haladókra. Az borzalmasan sok.

Vagy semmi értelme most karaktert indítani mert aki 20 éve indult, annak behozhatatlan előnye van. Stb Stb.

Ez a mondat az, amivel nem is állhatnánk messzebb a TF-től.
Ne érts félre, tisztelem a munkád és kedveljük a játékaidat, ezért játszunk még mindig vele, tényleg nagyot alkottál, le a kalappal. Őszintén. De kérlek vedd észre, a játék sokat fejlődött és nem abba az irányba teljesen, amit te valószínűsíthetően elterveztél illetve amilyennek szeretnéd látni a TF-et.
A helyzet jelenleg az, hogy az jár a legjobban, az lesz a legerősebb, aki minél később indít karaktert és ez nem új keletű dolog, évek óta generálódó és fokozódó problémáról beszélünk, ez az, ami ellen Neal minden félévben felszólal TF fórumon (teljesen jogosan), ez az a devalváció amivel valamit kezdeni kell.
Ha most adunk +1 szörnyet mindenkinek, azzal egy jelenleg 2200 fordulós karakter 2200 fordulónyi hátrányba kerül egy most induló üstököshöz képest. Nem 4-5 szörnyről beszélünk, hanem 2200 * 4-5 szörnyről. A hozzá tartozó mindennemű fejlődéssel együtt (teo, tau, fegyverszaki, stb).
Ez (a folyamat) a régóta játszó, hűséges játékosok arconköpése.
Ez ügyben nem fogom tudni hirtelen virítani az azonnali megoldást, de legalább vegyük észre és kezdjünk el beszélni róla, ne az ragadjon meg bennünk, hogy "Neal vette elő már megint a lejárt lemezt".

A féltékenység más játékokkal kapcsolatban pedig talán nem is teljeen alaptalan észrevétel. Pontosan azért, amit írtál, a beholderes játékok nem rosszak. Nyilván mások, e miatt nyilvánvalóan más a célközönség is. Ez teljesen nyilvánvaló. Átfedések lehetnek, sőt vannak is. Ez viszont azok szemében, akiket nem érdekel az éppen aktuálisan újonnan megjelenő játék, érthető hogy szálka. Nekem is vannak ismerőseim, akik TF-eztek, aztán átálltak más Beholderes játékra. Elkezdtek ott is játszani, aztán a TF-et abbahagyták és már csak ott játszottak. Kezdődött még a 90-es években a KGK-val, aztán jött a galetkis izé, meg fene se emlékszik mik még, jött a Végzetúr is és most ez. És sajnos a többség úgy ment el a TF-ből, hogy aztán abbahagyta a másik játékot, a TF-hez még visszahúzta volna a szíve, de "túl sok idő telt el", nem tudott visszarázódni a TF-be, végül feladta.
Ilyen emlékekkel a háta mögött az ember természetes, hogy féltékeny és félti a játékostársait no meg a saját játékát; mert a TF multiplayer játék, de ha nem marad kivel játszani, akkor single playerben nem annyira fun.
 
26Miko ::: 2019.11.14. 13:29  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Miklós leírta a megoldást: ez a + mászókás cucc másképp is megszerezhető lesz. Pl: bónuszok! Ennyi.

Ez az igeret kezdetnek nem rossz, de jo lenne tudni, hogy mikor es hogy lesz megszerezheto?
Lepni ezek utan nyilvan csak ugy szeretnek, hogy mar nalam van, foleg ha mar masnak is lesz...
Tovabbra is azt gondolom, hogy egyszerubb lenne visszavonni.

(En is kiszalltam ebbol, eppen elegge felbosszantott a tema.)
(Hivatkozott üzenet: [Titusz mester], 2019.11.14. 13:08)
 
25Neal ::: 2019.11.14. 13:18  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Én kicsit máshonnan közelítem:

Tuti jó egyáltalán a +1 szörny / mászóka és nem elég az alap 3 de inkább bekapcsolt 4 és ehhez +1 a szörnyvadítóból időnként?

Akkor már inkább legyen valami tárgy olyan mint egy térváltó, csak kvázi szörnyarénakánt működik, amely területről megidézed, gyün 2-4-6 valamennyi random lény adott területről és csókolom.

A + pár lény/ kört megadja mint táp de nem b@sztatja a másznivalók teljesíthetőségét.
 
24Extasy ::: 2019.11.14. 13:14  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Igazad van Miklós. Nem érdekel a plusz mászási lehetöség... úgyis berakjátok majd a vásárolható bónuszok közé ~10 bónuszvásárlásért, a köztes idöt meg majd csak Túlélem valahogy.
Részemröl a téma lezárva.
Sok sikert az új játékotokhoz!
 
23Titusz mester ::: 2019.11.14. 13:08  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Miklós leírta a megoldást: ez a + mászókás cucc másképp is megszerezhető lesz. Pl: bónuszok! Ennyi.
 
22pterois ::: 2019.11.14. 12:46  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Miklós!

Akik tesztelték, kipróbálták fullHD monitoron is? Most az elmúlt fél órában kipróbáltam, de kifolyik tőle a szemem! Komolyan mondom, hogy tök homály az egész, olyan, mintha egy gauss blur ment volna rá - életlen
(Hivatkozott üzenet: [Tihor Miklós], 2019.11.14. 12:21)
 
21Miko ::: 2019.11.14. 12:45  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Egyébként mindez amit írsz érthető, de te is értsd meg, hogy alapvetően a jutalom mértékével volt a gond. Apróbb jutalomért senki sem szólt volna egy szót sem. De direkt sarkított példával említve: ha azt mondod, hogy aki elviszi az argum karaktert 50. szintig az kap a TF-en +20% TP az összes jövőbeli körére, vagy kap most 300 tudás gyöngyét, akkor mindenki fel fogja emelni a szavát, aki nem akar argumozni, mert fenyegetésnek, kényszerítésnek éli meg, hiszen ha a saját játékban jól akar boldogulni, akkor kötelező megszereznie!! Márpedig ezzel a plusz egy szörnyes sztorival át lett lépve a határ nagyon csúnyán!

Gondolom még senki nem lépte meg a huszadik szintet, vissza kellene vonni ezt, vagy sokkal gyengébb jutalomra cserélni!
 
20Miko ::: 2019.11.14. 12:28  Felhasználó ignorálásaVálasz erre

Persze miután láttam a kommenteket, láttam, hogy ez mégsem volt annyira jó ötlet, ezért elnézést kérek érte.


Remelem ez esetben vissza is vonod ezt a plusz egy szornyes agyremet!
Ez esetben termeszetesen egybol el is felejtjuk a dolgot es sok sikert kivanuk az uj jatekhoz!
(Hivatkozott üzenet: [Tihor Miklós], 2019.11.14. 12:21)
 
19Tihor Miklós ::: 2019.11.14. 12:21  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Hosszú post lesz, előre is sorry!

Először is arról, hogy mi kötelező és mi nem: SEMMI se kötelező. Ezzel a logikával mondhatnád, hogy a TF-en KÖTELEZŐ 10 rabszolgával játszani, ami aranyat meg mindenféle egyebet termel, mert különben neked kevesebb lesz. Vagy semmi értelme most karaktert indítani mert aki 20 éve indult, annak behozhatatlan előnye van. Stb Stb. A TF-nek pont az a vonzereje, hogy egy abszolút nyitott világ, szabad kereskedelemmel, szabad tápolással, senki ne higgye, hogy ez egy olyan verseny, ahol nem számít a játékkal töltött idő és az intelligencia, és mindenki pontosan ugyanoda fog eljutni X forduló alatt, és ha a másik 200 helyett 204 szörnyet öl meg a fordulójában mondjuk a 2000. fordulójától, de ő viszont már az 1000. fordulójában a tűzsíkon jár, akkor a másiknak most hirtelen behozhatatlan előnye lett vele szemben...

Arról, hogy a játék mennyire jó, vagy mennyire nem jó, na lehet itt kicsit elfogult leszek :) Igen, vannak benne kis kedvencek, meg szépségverseny, meg candy crush. Ezek azért vannak benne, hogy szélesebb közönséget meg tudjunk célozni a játékkal. De mint ahogy a TF-en, ide is igaz, hogy semmi se kötelező. A játék leglényegesebb része a csapat, amit fejlesztesz, sokféle szituációban (szörnyekkel, kalandokkal, más játékosokkal, más szövetségekkel) csatázhatsz, rengeteg stratégia és taktika van benne, és egy nagyon összetett, hosszú távra kitalált fejlődési rendszerrel. Hasonlóképp, a robotoknál Spunk a randomnak kb. annyi köze van, mint a sakknak... Ott az nyer, az lesz a toplisták élén, aki okos, és átlátja a taktikát. Mint ahogy a TF-et is lehet feltételes udvarlás és ovimon bogyók nélkül is játszani, a kedvencek itt se kellenek semmihez. A béta teszten 60 emberrel teszteltünk, nagyon sokan közülük régi, veterán játékosok, és a többségnek tetszett a játék összetettsége, a stratégiai lehetőségek.

Szóval ne ítélj elsőre! Mert ha ez így működne, és a világot a csípőből leszólók alapján ítélnénk meg, akkor a TF se lenne sehol, "mi ez a szöveges izé, sehol egy grafika, nem is értem, mi ez...." mondhatnád. Amióta a cégünk létezik, bármilyen játékot csináltam, a TF társadalom részéről iszonyú leszólogatás ment. Ezt kvázi amolyan féltékenységféle dolognak éreztem, félelem attól, hogy az új játék miatt a TF-et hanyagoljuk. De ez nem volt így az elmúlt 27 évben, nem tudom, hogy lehetne erre más bizonyítékot adni, még a legintenzívebb AC béta közben is jelentős időt szántam a TF-re, patcheltem minden héten! Imádok programozni, és nagyon örülök, hogy újra csinálhatom több év kihagyás után, a TFnek minden bitjét ismerem, bolond lennék ezt bármiért félretenni.

A másik dolog, hogy nem tudom, kinek tűnt fel, de a TF-et és az Argum City-t is ugyanaz az ember csinálta :) ha az egyik játék annyira bejött, hogy ennyi éve játszol vele, lehet, hogy a másik játék is jó? Egy próbát talán megér. Pontosan ennek a próbának a lehetőségét akartuk felkínálni. Viszont azt jó lett volna elkerülni, hogy megint az legyen, hogy X év után rájön valaki, basszus, ha tudom, hogy ez ilyen jó játék, elkezdtem volna, de most már ekkora lemaradással nincs értelme... Szóval egy olyan ajánlatot akartunk adni, hogy tényleg érdemes legyen kipróbálni.

Persze miután láttam a kommenteket, láttam, hogy ez mégsem volt annyira jó ötlet, ezért elnézést kérek érte. Továbbra is úgy gondolom, hogy nincsenek kötelező dolgok, különösen nem a TFben. De azok kedvéért, akik úgy gondolják, hogy a TFen kívül biztos, hogy soha nem fogok tudni másik jó játékot csinálni - még akkor se, ha mások esetleg ezt gondolják - megígérem, hogy a jövőben találunk majd alternatív módot arra, hogy ezt a tárgyat ők is meg tudják valahogy szerezni, anélkül, hogy a közelébe mennének, vagy ránéznének bármilyen más játékunkra, termékünkre.

Még egy utolsó gondolat azzal kapcsolatban, hogy milyen szörnyű dolog az, hogy játszanod KELL valamivel azért, hogy kapják valamit a játékban. Ezt a logikát követve, az is főbenjáró bűn részünkről, hogy TF talit csinálunk, ahol különböző minijátékokban KELL részt venned azért, hogy megszerezz mindenféle tápot, mert ha nem teszed meg, akkor az behozhatatlan lemaradást erdményez. Sőt, még durvább, amikor a játékon belül kell mindenféle szuboptimális dolgot meg grindet csinálni valamiféle jutalomért, amihez egyébként nem biztos, hogy mindenkinek van kedve, vagy volna valami, ami táposabb, több TP-t ad, de a jutalomra szükséged van. Viszont mi van, ha az egészed úgy fogod fel, hogy a TF fordulón belül kiadsz egy H 9546 parancsot? Aminek a hatására megjelenik egy segítő csapat, akit fel kell szerelni, kalandokra indulni vele.. Ezt ha párszor eljátszod, a végén kapsz egy tápos jutalmat! Igen, valamennyi idő, de viszont 0 TVP-be kerül! Ráadásul
 
18Miko ::: 2019.11.14. 12:01  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Legyen 10-15-20. szint es a jutalom legyen max nehany titanitdukat, beholderfej medal vagy bonusz vasarlasi lehetoseg.

Az EXT mar tul durva, a plusz szornyrol nem is beszelve...
 
17Erynome ::: 2019.11.14. 11:51  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Szerintem egyebkent a 20. szint tul magas, legyen 10-15-20, ez igy joval konnyebben elerheto:) Ha kell a tap a 10. szintet 2-3 nap alatt el lehet erni, kiszorod 1 karakterre aztan csokolom, senki nem hal bele. Ha valakinek tobb kell akkor meg megy tovabb. Ha a 20. szintre feler valaki es kiadott 3 cuccot meg meg az is lehet megszereti a jatekot:)
 
16Extasy ::: 2019.11.14. 11:48  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Kapjon titanitdukátot ahogy az javasolva volt, vagy +"X" bónuszvásárlási lehetöséget. Esetleg +"X" extra fordulót...
ezeken nem akadtam volna ki, de a mászás mindenkit érint.
 
15Morphose_ ::: 2019.11.14. 11:14  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Egyébként nincs baj az arukapcsolassal, miért ne kaphat a jutalmat a játékos, aki hkkzij, argumozij, tfezik? Csak akkor a játékos kapjon valamit (kupon pl) és ne a tf karakter.
Fordítva. Ha van a tfen felmutathato lelepett 1000 fordulóm, akkor az argum cityben mikor kapok 3millio aranyat, vagy mi van ott érték?
 
14Extasy ::: 2019.11.14. 10:42  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Csak a youtubos videót láttam a játékról.
Nekem ez egy ötlettelen Frankenstein játéknak tünik.
Mintha a fejlesztök szétnéztek volna a játékpiacon, és összevarrtak volna egy pokémon go; battletech; meg még "X" játékot.
Ha fizetne érte a Beholder akkor sem klikkelnék 1-et sem a játékban.

Sorry Miklós és a fejlesztöcsapat. Talán nem én vagyok a célközösség.
Hozzá kell tennem, hogy soha nem volt telepítve a telefonomra játék, és a kedvenc PCs játékom pedig az Europa Universalis 3-volt. (A TF után).
 
13Spunk ::: 2019.11.14. 10:26  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Szerintem az alap koncepció a rossz. Egy sokkal light-osabb jutalom jobban motiválna, mert akkor csak úgy fun nyomkodnám, nem érezném a stresszt, hogy az új tápot minél előbb ki kell szedni. Jakab tegnap tökéletesen megfogalmazta az Argum chat-en, kontraproduktív ez így, pontosan azt a célt nem éri el, amiért berakták az árukapcsolást.
A Mágia Mestereit azért nyomkodtuk végig "szívesen", mert a jutalom (titanitdukát) félévente elhasználható, akármelyik félévben, abszolút nem volt sürgető, ha 1 hét alatt lett meg vagy 4, akkor is meglett. Pont a TF-es közösségnek, aki ahhoz szokott hozzá, hogy ha van idejük / kedvük, foglalkoznak valamivel, ha nincs, akkor meg nem, nekik nem lehet eladni egy ilyen "ülj előtte és nyomkod 24/7" dolgot.
Tekintsünk el a grafikától, egy jó játéknak teljesen mindegy milyen a grafikája, nem hinném, hogy a minecraft is azzal tarol 2011 óta ... szóval az, hogy hogy néz ki vajmi keveset számít.

Szerintem az sem túl előnyös, hogy az Argum úgy néz ki, mint amin túl sok ember dolgozott párhuzamosan úgy, hogy nem beszéltek egymással. Ez viszont pl. erősen borítja a játékfeelinget, mert a retro hatás nem egyenletes.
A mini-játékokat tök felesleges volt bele erőltetni, főleg ilyen 1:1 átemeléssel.
Ha passziánszozni akarok, akkor elindítok egy passziánszt, nem a játékon belül passziánszozok (én speciel rühellem). Candy Crush detto, sosem jött be, agyatlan hülyeség.
A keresd a párját egy 8 évesnél még fun, felnőttként inkább idegesít. A lövöldözzünk alieneket nem is minősítem, 2019.

De oké, ezek opcionálisak.
De az, hogy legyen kisállatod, legyen mechád, legyen aréna harcos csapatod, ezek olyan aspektusai a játéknak, amiknek (szerintem) semmi keresnivalója nincs. A kevesebb néha több és ez igaz itt is, ezezek nélkül sokkal élvezhetőbb lenne a játék. Vagy mondjuk a mecha-aréna még elférne, de ÉRTELMES módon, mert az, hogy full random az egész, így semmi értelme nincs. Nem lehet taktikázni, nem számítanak a skillek sem. Túl sok a random ezekben a harcokban, így én pl. full-autoval nyomom, nem is érdekel a kimenetel, ha nyerek, nyerek, ha nem nem. Nincs motiváció.

A béta tesztelésben nem vettem részt, így nekem mindez most friss élmény, de nem hiszem el, hogy ugyanezek az észrevételek nem jöttek elő Bétában...

Így viszont jelen verziójában tökre megértem miért nem fogja meg a TF-eseket. Én elkezdtem kattintgatni, mert érdekel, kiváncsi vagyok / voltam, min dolgoztak az elmúlt években, és főleg mert Miklós nagyon dícsérte. Látom benne a lehetőséget, de mint mondottam, egy egyszerűbb, letisztultabb valami jobb lett volna. A kevesebb néha több.
 
12Dras ::: 2019.11.14. 08:53  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
En nem ertem ezt az egeszet...megis kinek szol ez a jatek? A mai fiatalok kirohogik, mert bena a grafika. Az idosebbekre ra lehetne nyomulni ezzel a retrozassal, de azoknak meg nincs se turelmuk se idejuk ennyi idot elba...ni. Engem pl borzalmasan irrital az egesz.
 
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15]