Ghalla Népe (PDA verzió!) ::: [vendég] o Sötétség Kora o Szörnyvadászat o Morf feltalálások o Spunk oldala o Túlélők Földje: Tűzvihar o Tudásbázis o Regisztráció o Csoportok o Hírek o Fórum o TKTK o Piactér
Vissza a témákhoz!
[1] ... [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] ... [88]

Átadó karik (13. oldal)

Figyelem! A hozzászólás szövege HTML-ként értelmeződik, következésképp a csibecsőrök közé írt egybefüggő szavak ELVESZNEK! A csibecsőröket írd át pl. szögletes zárójelre a hozzászólás beküldése előtt! Köszi!

Melyik karaktered nevében szólsz hozzá:



1511Dras ::: 2018.01.24. 09:59  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Hehe, a phua eventben egy budos szakertelemprobat se sikerult megdobnom, par fordulo utan hagytam a retekbe az egeszet.
 
1510Bruti ::: 2018.01.24. 09:46  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Meg kellett nézzem még egyszer, de ezt tényleg te írtad. Vagy valaki a te nevedben.

Azert mert szeretnem ha menne tovabb a jatek, es nem azt szeretnem hogy nekem jo legyen? A sajat erdekeken mindenkinek tul kell lepnie ha nem akarunk tobb jatekost vesziteni.
(Hivatkozott üzenet: [FlyXan], 2018.01.24. 09:37)
 
1509Erynome ::: 2018.01.24. 09:41  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Megj.: nagyon átmentünk offba, nem kéne átmenni valami relevánsabb threadbe?

Semmikeppen, hatha nem kelnek el a karik
(Hivatkozott üzenet: [FlyXan], 2018.01.24. 09:37)
 
1508Erynome ::: 2018.01.24. 09:41  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Ez az egyeduli gondom az egesszel. Phuakup esemeny volt hasonlo, ami midnen szarkertelmet vizsgalt. Azt kell kitalalni, hogy hogyan vizsgalja karakterenkent. Mert egy 200. fordulos ustokosnek sokkal nmagyobb lesz minden szakertelme, mint egy 200. fordulos regi karakternek. Ezert volt aranytalan a massza-event, mert ustokosokre vold idealis.

Mi ez a kiralyi tobbes? Konkretan egyetlen karakternek volt jo a massza event, aki csuklobol minden skillt megdobott, mindenki mas szopott:D
(Hivatkozott üzenet: [Bruti], 2018.01.24. 09:29)
 
1507FlyXan ::: 2018.01.24. 09:37  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
- Amennyiben sikerül az összes szakértelem próba és szörny csata, akkor közelebb jutott a rejtély megoldásához. Nő az eseményhez kapcsolódó számlálója, ha nem, akkor nem. Viszont ahogy nő az eseményhez kapcsolódó számláló (továbbiakban: SZÁMLÁLÓ), úgy lesznek a próbák és a szörnyek is erősebbek.


Ez az egyeduli gondom az egesszel. Phuakup esemeny volt hasonlo, ami midnen szarkertelmet vizsgalt. Azt kell kitalalni, hogy hogyan vizsgalja karakterenkent. Mert egy 200. fordulos ustokosnek sokkal nmagyobb lesz minden szakertelme, mint egy 200. fordulos regi karakternek. Ezert volt aranytalan a massza-event, mert ustokosokre vold idealis.


Meg kellett nézzem még egyszer, de ezt tényleg te írtad. Vagy valaki a te nevedben.



Megj.: nagyon átmentünk offba, nem kéne átmenni valami relevánsabb threadbe?
(Hivatkozott üzenet: [Bruti], 2018.01.24. 09:29)
 
1506Bruti ::: 2018.01.24. 09:29  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
- Amennyiben sikerül az összes szakértelem próba és szörny csata, akkor közelebb jutott a rejtély megoldásához. Nő az eseményhez kapcsolódó számlálója, ha nem, akkor nem. Viszont ahogy nő az eseményhez kapcsolódó számláló (továbbiakban: SZÁMLÁLÓ), úgy lesznek a próbák és a szörnyek is erősebbek.


Ez az egyeduli gondom az egesszel. Phuakup esemeny volt hasonlo, ami midnen szarkertelmet vizsgalt. Azt kell kitalalni, hogy hogyan vizsgalja karakterenkent. Mert egy 200. fordulos ustokosnek sokkal nmagyobb lesz minden szakertelme, mint egy 200. fordulos regi karakternek. Ezert volt aranytalan a massza-event, mert ustokosokre vold idealis.
(Hivatkozott üzenet: [Raiden], 2018.01.24. 08:36)
 
1505Miko ::: 2018.01.24. 08:58  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Az új történelmi eseményhez néhány ötlet:

- Az új szörnyek egy részénél lehet találni valamit, nevezzük most NYOM-nak.
- A karakter az F-parancs segítségével megpróbálhat közelebb jutni a megoldáshoz. Ekkor a talált NYOM elveszik, a karakter szakértelem kihívásokat kap és legyőzendő szörnyek próbálják megzavarni a kísérletezésben.
- Pl.: megpróbál valami mágikus, vagy teológikus összefüggésre rájönni, átkutatja a területet, talál egy elmosódott írást amit megfejt, talál egy ajtót/ládát amit ki kell nyitnia, elmélyülten meditál stb stb.
- Amennyiben sikerül az összes szakértelem próba és szörny csata, akkor közelebb jutott a rejtély megoldásához. Nő az eseményhez kapcsolódó számlálója, ha nem, akkor nem. Viszont ahogy nő az eseményhez kapcsolódó számláló (továbbiakban: SZÁMLÁLÓ), úgy lesznek a próbák és a szörnyek is erősebbek.
- Többeknek tetszett, hogy a karaktert zaklathatják táborozás alatt. Én ezt azzal kiegészíteném, hogy minél magasabb a számláló értéke, annál keményebben zaklatásnak lenne kitéve a karakter a táborozás alatt, hiszen a gonosz hatalom elkezd vadászni azokra akik közelebb jutottak a megoldáshoz. Városban, labirintusban, esetleg valami védett szent helyen nem érhet zaklatás, aki nem akarja, hogy zaklassák táborozás közben az teleportáljon ilyen védett helyre.
- Esetleg a szörnyek rombolhatják a növényzetet, amit természetesen a szokásos szabályok szerint helyre lehet állítani/visszanő.
- A TK nekem nagyon teszik. Akár be lehet tenni egy bárhol, akárhányszor megoldható TK-t, ami nyilván nem fejleszti olyan mértékben a csapatmunkát mint a többi. Ez arról szólna, hogy nem egyedül indulok a rejtély nyomába, hanem a haverokkal. Mindenkitől levonásra kerül egy NYOM és TK mintára jönnek a kihívások.


Remek otlet, nagyon tetszene egy ilyen!
(Hivatkozott üzenet: [Raiden], 2018.01.24. 08:36)
 
1504Raiden ::: 2018.01.24. 08:36  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Az új történelmi eseményhez néhány ötlet:

- Az új szörnyek egy részénél lehet találni valamit, nevezzük most NYOM-nak.
- A karakter az F-parancs segítségével megpróbálhat közelebb jutni a megoldáshoz. Ekkor a talált NYOM elveszik, a karakter szakértelem kihívásokat kap és legyőzendő szörnyek próbálják megzavarni a kísérletezésben.
- Pl.: megpróbál valami mágikus, vagy teológikus összefüggésre rájönni, átkutatja a területet, talál egy elmosódott írást amit megfejt, talál egy ajtót/ládát amit ki kell nyitnia, elmélyülten meditál stb stb.
- Amennyiben sikerül az összes szakértelem próba és szörny csata, akkor közelebb jutott a rejtély megoldásához. Nő az eseményhez kapcsolódó számlálója, ha nem, akkor nem. Viszont ahogy nő az eseményhez kapcsolódó számláló (továbbiakban: SZÁMLÁLÓ), úgy lesznek a próbák és a szörnyek is erősebbek.
- Többeknek tetszett, hogy a karaktert zaklathatják táborozás alatt. Én ezt azzal kiegészíteném, hogy minél magasabb a számláló értéke, annál keményebben zaklatásnak lenne kitéve a karakter a táborozás alatt, hiszen a gonosz hatalom elkezd vadászni azokra akik közelebb jutottak a megoldáshoz. Városban, labirintusban, esetleg valami védett szent helyen nem érhet zaklatás, aki nem akarja, hogy zaklassák táborozás közben az teleportáljon ilyen védett helyre.
- Esetleg a szörnyek rombolhatják a növényzetet, amit természetesen a szokásos szabályok szerint helyre lehet állítani/visszanő.
- A TK nekem nagyon teszik. Akár be lehet tenni egy bárhol, akárhányszor megoldható TK-t, ami nyilván nem fejleszti olyan mértékben a csapatmunkát mint a többi. Ez arról szólna, hogy nem egyedül indulok a rejtély nyomába, hanem a haverokkal. Mindenkitől levonásra kerül egy NYOM és TK mintára jönnek a kihívások.
 
1503Peradur ::: 2018.01.24. 07:41  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
sziasztok!

én is mostanában kezdtem újra játszani 20 év után és Raidennel kell egyetértenem abban, hogy a "keleti nyitás" túl gyorssá vált. Azt gondolom, hogy ha valaki kijátssza a nyugatot, és a megfelelő időben úszik át a csatornán az talán jobban tudja élvezni a keleti lehetőségeket és kevésbé ég ki mire eléri a távolabbi régiókat.

nyilván a fejlesztések sem olyanok mint régen, akkor pl. egy varkaudar invázióban vagy a ZAN indukátorokban több élet volt, a játékosok is jobban benne voltak a karakterük bőrében és ez adott egy nagy pluszt az egésznek. Az is biztos, hogy nehéz mindig új és új dolgokat kitalálni, és azokat leprogramozni, főleg úgy, hogy valakinek mindig sérül a játékélménye.

Lehet, hogy kellene egy újabb Dornodon és egy világégés ami visszaállítja az egyensúlyt....
 
1502Ababo ::: 2018.01.24. 00:31  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
... a szörnyek a szintedtől függően erősödnének DVK nem hat, hogy ne kelljen állítgatni ...

szvsz az újabb fejlesztéseknek (KF utántól, akár már a halálkúpok is) ilyennek kellett volna lenni.
Combosabbnak, hogy legyen kihívás, de ne teljesíthetetlennek...
Mert mostanában bizony bele-belefut az ember olyanokba, amik egyre reménytelenebbnek tűnnek.
Ha átérek Ababo-val az első síkra, hát nem tudom, hogyan fogok tudni érvényesülni... Előre azért nem írom le a karaktert, de nehéz lesz, az tuti...
(Hivatkozott üzenet: [Danair], 2018.01.23. 20:29)
 
1501woryz ::: 2018.01.23. 22:48  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Én örülnék mondjuk egy ilyen hardcore TF szervernek. Nincsenek Közös Tudatok, netes aukció, tárgyátadás, ilyesmi, és mehetne mindenki magának kikaparni a gesztenyét.

Jó ötlet. Csak legyen kijavítva / átgondolva az eredeti tf hibái. Nem ragaszkodnék kelethez sem.
(Hivatkozott üzenet: [Dras], 2018.01.23. 21:24)
 
1500albertus ::: 2018.01.23. 22:42  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
No igen átrohanás mindenen,minél előbb Kf......aztán jön a valódi kiégés.
 
1499Salle ::: 2018.01.23. 22:33  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Új szerver/világ szerintem nem tenne jót egyáltalán, mert azt egypárszáz fős játékosi állományt megosztaná még jobban, ráadásul ha nem jön be az új világ akkor már nem is biztos hogy a csalódás után visszatér a játékos az eredeti TFhez. Az új világot le is kellene programozni ami fejlesztési időt vonna el TF-től,vagy mástól.
TF online nem indult el.
VUnak sokkal nagyobb a játékosi bázisa, ott ez lehetséges volt, de TF egyáltalán nem az a modern böngészős-klikkelős játék ami annyi új játékost vonzana.
 
1498Neal ::: 2018.01.23. 21:48  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
. Nem kellett volna jatekhetet eladni az ustiknek. Se.

Hát nem. Így a jelenlegi mostani formájában tényleg nem..
(Hivatkozott üzenet: [Morphose_], 2018.01.23. 16:14)
 
1497Dras ::: 2018.01.23. 21:24  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Én örülnék mondjuk egy ilyen hardcore TF szervernek. Nincsenek Közös Tudatok, netes aukció, tárgyátadás, ilyesmi, és mehetne mindenki magának kikaparni a gesztenyét.
 
1496Raiden ::: 2018.01.23. 20:31  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Én tizenhat év kihagyás után kezdtem újra néhány hónapja a játékot.
Én úgy látom, hogy egy erős nyomás van, hogy minél gyorsabban hagyjam el a jelenlegi területet anélkül, hogy végigjátszanám az itteni játéklehetőségeket, mert a következő területen, a csatorna túloldalán, majd KF-en, SF-en mennyivel jobban lehet majd fejlődni.
Igazán nem értem, miért vannak ezek a jelentős fejlődési görbék, amik arra ösztönzik a játékosokat, hogy kihagyják a játéktartalmat, vagy legalábbis választaniuk kelljen a játéktartalom és az eredményesség között. Nem kellenének ekkora fejlődési különbségek.
Elolvastam jó néhány nyilvános fordulót. Igazán nem értem, hogy ki bír játszani egy 200 szintű karakterrel. 30 oldal, 100 csata és mindegyik egy komplett kisregény, már a kezdeti makróknál elvesztem az érdeklődésemet.
Az új szerver szerintem sem jó ötlet. Csak úgy szabad, ha valamivel vissza lehet csábítani azokat akik már abbahagyták a játékot. Lehetne kiküleni valami kérdőívet akár minden régen játszott játékos e-mail címére, hogy mi az amilyen változtatással ismét játszana, érdekli-e stb. Esetleg a jelenlegi játékosok kapnának valamennyi ingyen fordulót az átgondoltabb szerveren, mert ez biztosan kihalna.
 
1495Danair ::: 2018.01.23. 20:29  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Könnyűek az ellenfelek: kinek könnyűek, kinek nehezek. Nagy különbség van a karakterek között, iszonyú nehéz kihívást tervezni mindenkinek, és én az eddigi játékok alapján azt látom, abból mindig kisebb gond van, ha egy szörny túl könnyen elpusztul, mintha nem tudják legyőzni. A kihívás jó dolog, HA végül le tudod győzni. Jó példa volt a közelmúltban egy játékos véleménye erről, többszörösen elrontott valamit, ennek köszönhetően egy nehéz kihívást nem sikerült teljesítenie, sőt, még veszteség érte is a karaktert. És a reakció nem az volt, hogy még egyszer nekifutok, jobban felkészülök, amikor végre sikerül legyőzni, az nagyobb sikerélmény lesz. Hanem az, hogy milyen gáz, hogy ez történt, állítsuk vissza a fordulóját stb... Persze ettől függetlenül be lehetne rakni csak néhány különösen kemény ellenfelet, de félek ott is az lenne akkor, hogy ezt bezzeg csak az üstökösök tudják legyőzni.


Ha ez rám akart célzás lenni akkor jó meg örülök, csak nem igaz. Egyszer sem rontottam el semmit:
1. sehol nem volt leírva, hogy öregítenek a lények
2. a legtöbb kari aki túlélte eleve páncélban ment be, vagy nem számított neki az öregedés
3. egy sor LM 76 76 76-ba belehaltam, egy konkrét forduló volt, nem több
4. kör végén fiatalítottam, de hiába
5. A labirintus 5 szintes volt, egy szinten 220-240évet öregedtem, hajrá trollok...
6. Üstökössel NYOLC kör alatt fejeztem be a labit
7. Ki hibázott akkor? Bizony a tervező, aki egy 1600 évig élő elffel nyomta le a labit, nem egy 180 évet bíró mutánssal stb. stb. Erről diplomamunkát lehetne írni.

A fejlesztések, a TF eléggé a halál irányába tart, a VV szerintem jó volt az erősödés miatt csak olyan a TVP igénye hogy +++

Korlátlan TVP? Lehet van olyan aki nem tud játszani max az mond ilyet, nálam minden kari TVP hiányban szenved hiába 200-700-1500 vagy +++ Fordulós, mert bizony el lehet költeni simán. Főleg ha Vermezel...

Az nekem is tetszik ha lenne MÁSZNI való mert kutatnivaló már annyi van mint a szemét, és a szörnyek a szintedtől függően erősödnének DVK nem hat, hogy ne kelljen állítgatni pl. első másznivaló a lények 100% 100% 100% BOSS 120% következő mászás 120% 120% 120% BOSS 140%, és mindenki eldöntheti hányszor mászik, maximizálva lenne hányszor lehet VAGY
Egy másznivaló torony 4 szörnyenként gyógyíthatsz 200TVP és jutsz amíg jutsz az előző képlet alapján.

MÁS: aVP regen FNO képesség semmire nem jó, gyk tök fölösleges, de a VP nagyon kellene főleg ha elfogyott az összes VP kő és a forduló eleje - közepe van. Jobb lenne a monc megölése után kapni, és szintfüggővé tenni.

Rengeteg ötlet van még, Miko is jókat írt.
(Hivatkozott üzenet: [Tihor Miklós], 2018.01.23. 16:36)
 
1494Miko ::: 2018.01.23. 18:45  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Új fejlesztések: ha úgy érzed, hogy egy új terület, vagy esemény nem elég érdekes, akkor gondold át, milyen extra dolog lenne az, ami a következőt jobban feldobhatná. Szívesen látunk ötleteket, és amit lehet, megvalósítunk. Pont most kezdtem el az új esemény programozását, még nem késő ötleteket adni hozzá :) Azt azért mindenképpen pontosítani kell, a másik esemény, amire hivatkozol, miben volt jobb. Van aki még most is a toronyháborút emlegeti. Az idő megszépíti az emlékeket. Egy pvp eseményben ahol a kis karit mindenki laposra veri, az nem biztos, hogy akkora élmény a bokszzsáknak.


1. A játékban már rég nem probléma, ha laposra verik az embert, egyből maxra tudod magad gyógyítani, illetve legrosszabb esetben 0 TVP-ért feltámadsz, de a mezőn maradsz.

2. Ha meg bele lehet szólni az új eventbe néhány ötlet:
Legyek élőholt erődök, amikbe fel lehet mászni, romos területeket, amiket kik kell KUTatni. Ezekben jöhetnének szörnyek, majd ha azokat leverted egymás után bent táborozó NPC-k (pl nekromanta, Leah pap, halállovag, lich stb.) Végül akár jöhetne ellenfélnek egy bent táborozó (szintben hozzád közel eső) Leah hívő PC is, ha van bent ilyen menekülés % fölött.
Az NPC-k két táborozás között felgyógyulnának így a támadásokat (mászásokat, kutatásokat) össze kellene hangolni.
A bejutásokat számolni kellene és ennek függvényében lenne végül sikeres vagy bukó az invázió.
Ha ilyen erődös, vagy romos területen, vagy azok közelében táborozol megtámadnának két kör között a szörnyek és az NPC-k. (nyilván maximalizált számban, ha győzöl szintén pont)
Csak kapásból volt pár ötlet, de ha ilyen irányba indultok, biztos, hogy sokkal nagyobb élmény lenne, mintha kimerülne abban a dolog, hogy jön a mezőn két szörny, az nagyon gyenge lenne.

3. Új szerver indítása szerintem nem jó ötlet. Az ezzel kapcsolatos szavazásokon nem sok embert mozgatott meg a téma, viszont a most futóra játékra biztos, hogy rossz hatással lenne mert innen elvinne embereket.
(Hivatkozott üzenet: [Tihor Miklós], 2018.01.23. 16:36)
 
1493Erynome ::: 2018.01.23. 17:37  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Látom, az utolsót Morphose is írta...

Amikor a TF Forumon felmerult egy "uj szerver" inditasi lehetoseg par egyszeru korlatozassal, akkor erosen tiltakoztal mondjuk :D
(Hivatkozott üzenet: [Tihor Miklós], 2018.01.23. 16:38)
 
1492Ababo ::: 2018.01.23. 17:28  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Félreértés ne essék, nem kötözködtem, csak reagáltam.

Annak örülök, hogy kommenteled a dolgokat Miklós.
 
[1] ... [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] ... [88]