Ghalla Népe (PDA verzió!) ::: [vendég] o Szörnyvadászat o Morf feltalálások o Spunk oldala o Túlélők Földje: Tűzvihar o Tudásbázis o Regisztráció o Csoportok o Hírek o Fórum o TKTK o Piactér
Vissza a témákhoz!
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] ... [24]

KT-képességfa (1. oldal)

Figyelem! A hozzászólás szövege HTML-ként értelmeződik, következésképp a csibecsőrök közé írt egybefüggő szavak ELVESZNEK! A csibecsőröket írd át pl. szögletes zárójelre a hozzászólás beküldése előtt! Köszi!

Melyik karaktered nevében szólsz hozzá:



474FlyXan ::: 2018.01.06. 12:53  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Fórumon előkerült a pajzsok ügye és felvetettem, hogy a legegyszerűbb talán a képességfa védekező ágának változtatásával lenne elérhető a kívánt eredmény. Az eltelt 1+ hónapban semmi hír nem volt ezügyben, és bár a karácsony miatt valószínűleg ideje se volt se DZ-nek, se TM-nek ezen agyalni, gondoltam segíthetnénk nekik, ezáltal magunknak.

Először is, mielőtt bármilyen képességet is említenék, szerintem kéne egy új parancs - FPH: feltételes pajzshasználat, ami az FTV-hez hasonlóan lenne paraméterezhető (FPH Pajzs Ellenfél) és az FF-hez hasonlóan működne. Ezekben az esetekben balkezes fegyver helyett pajzsot használna a karakter. Ez a játék bármelyik szakaszában működhetne, elvégre az alacsonyabb szintű területeken is akadnak olyan szörnyek, amikhez nem lenne rossz (pláne kiegészülve a képességfával).

Másodszor, a Pajzshasználat IV. képességet kéne ráncbaszedni. Igen tudom, hogy JELENLEG csak 2 KT-nak van meg, abból az egyikben nincs is olyan karakter, aki átment volna a síkokra, mert abbahagytam vele a játékot. De ez csak ideig-óráig lesz így, előbb-utóbb mindenkinek meglesz, az meg nem baj, ha motiváljuk a KT-kat, hogy fejlesszék ki ezt az ágat is (akár még a tau/teo ág előtt).
Egy kis segítség azoknak, akik nem tudják fejből mit is csinál:

Pajzshasználat: megduplázza a pajzs által adott védelmet
Pajzshasználat II: pajzs védettsége/2% (max. 20%) sebzéscsökkentés
Pajzshasználat III: beépített izomernyesztés
Pajzshasználat IV: a pajzshasználat II-vel felfogott sebzés felét visszasebzi

Ha nem lenne a PH3, akkor is látszik, hogy a bekapott sebzés 10%-ának visszasebzése finoman szólva is kevés. Konkrét példának vegyünk egy tök átlagos mobot a fing síkjáról, a legendás pegazust (megj.: SJL 1696. fordulójából nézem a számokat). Ez a lény körönként 3 végtaggal támad, mindegyikkel 3k körül, vagyis pajzsot használva visszasebeznénk kőkemény 900-at. CSAKHOGY! A PH3 miatt már csak 2x3k-t sebződünk, így a visszavert sebzés is lecsökken 600-ra. Ezzel szemben balkézből, ököllel 26 támadással 15k körül ver bele Spunk. 600 vs 15000, cserébe 3000-rel kevesebb sebződésért (3700 a végtagon lévő taposás miatt). Nagyon nincs pariban a kettő, még úgy se, hogy intarzit pajzsot használva kap még max. 1500+ sebzést jobbkézre (feltéve, hogy sziklazuhataggal sebez, ami +2 támadásszámot jelent), ebben az esetben is 2100 vs 15000.

Gyors számolás után kiderül, hogy a balkezes sebzés a jobbkezes kb. 65-70%-át jelenti, vagyis ennek kell a kiinduló pontnak lenni. Nyilván a PH2, PH3 adta bónuszok miatt nem lenne szerencsés, ha a PH4 ugyanennyit adna, de egy 45-50% reális lehetne, méghozzá a következőképpen:

A PH4 vagy a jobbkezes sebzéshez adná hozzá ezt a %-os erősítést vagy azt követően, egy színesítő szöveg keretében (pl. "Pajzsoddal elkábítod ellenfeled x*0.5 sebzést okozva") menne.
Maga a % (vagyis hogy a jobbkezes sebzés hány %-a menne be a pajzs sebzéseként) a tau/teo ágnál alkalmazott szinttel erősödő módszer szerint működne - csak annak a duplája lenne (ja, az endgame-ben mindenki maxról indulhatna) -, vagyis 1-40. szintig szint/2%, 41-120. szintig további szint/4%, 121-200. szintig újabb szint/8%, azaz max. 50%. Esetleg 121-200-nál lehet /16 is, ekkor 45% a vége, de a jobb pajzsok úgyis növelik a jobbkéz sebzését, szóval.

Nézzünk egy lebutított példát:

Alaphelyzet, mindkét kézben fegyver.
Jobb: 30 támadás 24k
Bal: 28 támadás 16,8k
Szumma: 40,8k

Pajzzsal (intarzit), lvl 200, 45%-kal számolva:
Jobb: 30 támadás 25,5k
PH4: 11,5k
Szumma: 37k, -1 támadásszám az ellenfélnek, illetve 20%-kal kevesebb sebződés.

A %-ot lehet még lejjebb is skálázni, ha még a 45% is sok, de arra mindenképpen vigyázni kell, hogy ne legyen túl alacsony, mert akkor ugyanott leszünk, mint most, azaz pajzzsal nem mennek le a dögök.

Hozzáteszem jó volna, ha az újabb területeken nem csak azt nézné DZ, hogy az Átlag Lada 0% DVK-val mire megy, hanem megnézné az erősebb karikat is, hogy hány% DVK-t bírnak el a sík bekerülésének pillanatában és ha ott derül ki, hogy egyik-másik szörny DVK-zva irreálisan erős, akkor nem utólag kellene kalapálni.

Indulhat a köpködés.
 
473praater ::: 2017.10.02. 12:12  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
https://hyper.pbm.hu/webhyper/papirang.php?f=papir

Én is most kaptam :D Btw a legtöbb esemény (üres im, szentelés, rombolás stb. az mind +1 hitpont, kb 80-asával ugrik a rang)

Ezt köszi, nem tudtam, de nem erre gondoltam, hanem hogy a karlapon hol van kijelezve, mert sehol.


KT képesség van rá: Vallási öntudat
(Hivatkozott üzenet: [Garaz], 2017.10.02. 12:00)
 
472FlyXan ::: 2017.10.02. 12:11  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
https://hyper.pbm.hu/webhyper/papirang.php?f=papir

Én is most kaptam :D Btw a legtöbb esemény (üres im, szentelés, rombolás stb. az mind +1 hitpont, kb 80-asával ugrik a rang)

Ezt köszi, nem tudtam, de nem erre gondoltam, hanem hogy a karlapon hol van kijelezve, mert sehol.


Arra van egy 0 pontos KT képesség, amit őszintén szólva nyugodtan megadhattak volna mindenkinek a reformkor és akkor mindenkinek ott lenne. Maga a képesség mást nem is csinál, csak kiírja a hitpontot. De ezzel is DZ-nél kell reklamálni, nem nálam.
(Hivatkozott üzenet: [Garaz], 2017.10.02. 12:00)
 
471Garaz ::: 2017.10.02. 12:00  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
https://hyper.pbm.hu/webhyper/papirang.php?f=papir

Én is most kaptam :D Btw a legtöbb esemény (üres im, szentelés, rombolás stb. az mind +1 hitpont, kb 80-asával ugrik a rang)


Ezt köszi, nem tudtam, de nem erre gondoltam, hanem hogy a karlapon hol van kijelezve, mert sehol.
(Hivatkozott üzenet: [Titusz mester], 2017.10.02. 10:46)
 
470Titusz mester ::: 2017.10.02. 10:46  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Tök jó lenne még egy önismereti ág is, ami a karakterlapon apróbb dolgokat mutatna.

Pl. hol áll a fejlesztés egy tulajdonságnál (szakértelmekhez hasonlóan), lophatatlan, nem átadható tárgyak megjelölése, EF visszaszámláló, hogy mikor nullázódik, karlapról jobbklikkre rögtö aukcióra lehetne küldeni vmit, ilyesmi.

Ezekre nem kell képesség, a karlapra bármit ki lehet írni, amit valahol letárol a program. Így került fel a nyári tali után is néhány dolog, amit javasoltunk. Semmi akadálya újabbakat javasolni.

Jó, akkor kérlek, mutasd meg, hogy hol a fenében van a hitpont? Nagyon szeretnék már sekrestyésből plébánossá válni, de nem tudom, mennyi oltárt kellene rombolnom hozzá, vagy mennyit imádkoznom, vagy egyáltalán, ami ezt növelné. De nem tudom.
Akkor legyen? persze!, nem ezt mondom már egy ideje?
Aki most indul, egy csomó infót (gondolom nem véletlenül), nem kap meg, ami pedig azért jó volna. Párra készült KT képesség még a régi rendszerben (szintén gondolom, nem véletlenül), mert igény volt rá. De ha minél több az adat, annál jobban elhúzunk a matek felé.


https://hyper.pbm.hu/webhyper/papirang.php?f=papir

Én is most kaptam :D Btw a legtöbb esemény (üres im, szentelés, rombolás stb. az mind +1 hitpont, kb 80-asával ugrik a rang)
(Hivatkozott üzenet: [Garaz], 2017.10.02. 10:07)
 
469Garaz ::: 2017.10.02. 10:07  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Tök jó lenne még egy önismereti ág is, ami a karakterlapon apróbb dolgokat mutatna.

Pl. hol áll a fejlesztés egy tulajdonságnál (szakértelmekhez hasonlóan), lophatatlan, nem átadható tárgyak megjelölése, EF visszaszámláló, hogy mikor nullázódik, karlapról jobbklikkre rögtö aukcióra lehetne küldeni vmit, ilyesmi.

Ezekre nem kell képesség, a karlapra bármit ki lehet írni, amit valahol letárol a program. Így került fel a nyári tali után is néhány dolog, amit javasoltunk. Semmi akadálya újabbakat javasolni.


Jó, akkor kérlek, mutasd meg, hogy hol a fenében van a hitpont? Nagyon szeretnék már sekrestyésből plébánossá válni, de nem tudom, mennyi oltárt kellene rombolnom hozzá, vagy mennyit imádkoznom, vagy egyáltalán, ami ezt növelné. De nem tudom.
Akkor legyen? persze!, nem ezt mondom már egy ideje?
Aki most indul, egy csomó infót (gondolom nem véletlenül), nem kap meg, ami pedig azért jó volna. Párra készült KT képesség még a régi rendszerben (szintén gondolom, nem véletlenül), mert igény volt rá. De ha minél több az adat, annál jobban elhúzunk a matek felé.
(Hivatkozott üzenet: [FlyXan], 2017.10.02. 09:09)
 
468Morphose_ ::: 2017.10.02. 09:10  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
A "plusz ennek, plusz annak" az az értelme, hogy legyen motiváció fejleszteni a képességfát egyáltalán.
Értem, de ugye érted, hogy ez mennyire .... (nem is tudom, mi ide a jó szó, álságos/felesleges/virtuális) ?

Tegyél egy kört egy szál pendelyben is, azaz minden buff nélkül. Lám, erősek a szörnyek. Azaz a buffokat feltételezve lettek megalkotva. Azaz, ha kapunk még buffot, az be lesz számolva a szörnyek alkotásánál, azaz kb. nem ér semmit.
(Hivatkozott üzenet: [Spunk], 2017.09.30. 21:21)
 
467FlyXan ::: 2017.10.02. 09:09  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Tök jó lenne még egy önismereti ág is, ami a karakterlapon apróbb dolgokat mutatna.

Pl. hol áll a fejlesztés egy tulajdonságnál (szakértelmekhez hasonlóan), lophatatlan, nem átadható tárgyak megjelölése, EF visszaszámláló, hogy mikor nullázódik, karlapról jobbklikkre rögtö aukcióra lehetne küldeni vmit, ilyesmi.


Ezekre nem kell képesség, a karlapra bármit ki lehet írni, amit valahol letárol a program. Így került fel a nyári tali után is néhány dolog, amit javasoltunk. Semmi akadálya újabbakat javasolni.
(Hivatkozott üzenet: [Roante], 2017.09.30. 21:49)
 
466FlyXan ::: 2017.10.02. 09:06  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Ez már megint csak számháború, tápolás nem szerepjáték...:(

Ha eddig esetleg nem tűnt volna még fel, a TF nem szerepjáték. Soha nem volt az. Mindig voltak/vannak/lesznek néhányan, akik próbálnak szerepjátékos elemeket belefűzni a saját és mások szórakoztatására, de maga a játékmenet nem támogatja a szerepjátékot. A lopás sem az, mivel a játékból hiányzik a dolog negatív aspektusa, ami esetenként egy megvillanó Raia pallosa képében realizálódhatna. Anélkül viszont egy elég biztos pénzszerzési módszer (nem véletlen, hogy néhány ember tolvajjal rabszolgázik).
(Hivatkozott üzenet: [Aldhyr], 2017.09.29. 22:59)
 
465Morphose_ ::: 2017.10.02. 09:04  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Tök jó lenne még egy önismereti ág is, ami a karakterlapon apróbb dolgokat mutatna.
(Hivatkozott üzenet: [Roante], 2017.09.30. 21:49)
 
464FlyXan ::: 2017.10.02. 08:55  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
A speciális ágaknak semmi keresnivalójuk a képességfában, már bocs. Az egész ugyanis épp arról szól, hogy mindenki ugyanazokat fejlesztheti, elméletileg tetszőleges sorrendben (gyakorlatilag meg a távolról sem kiegyensúlyozott ágak miatt nem így van), így egyik KT se szerezhet előnyt amiatt, hogy neki van tápos képessége, a másiknak meg nincs vagy nem olyan tápos.
Meg aztán tegyük fel, hogy bekerül egy nekromanta ág, nem kéne mellé még tetszőleges számú másik is azoknak, akik nem nekromanták? Druida, paladin, bárd, tolvaj, boszorkány, orgyilkos, minden fajnak, minden vallásnak 1-1, stb, stb. Na ebből csinálj valamit, ami kellően egyedivé teszi őket ÉS ezek mellett még kiegyensúlyozott is (mert itt viszont tényleg nem lenne mindegy). Sok sikert hozzá.

Ilyesmit még játék indulását követően be lehetett volna rakni, most már egy kicsit késő. A TF-en nincsenek kasztok, mindenki ért mindenhez (aki valamit kihagy, pl. a papot vagy a mentalistát, annak sokkal nehezebb).
 
463Hyperion ::: 2017.10.01. 23:28  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Lehet hogy a tolvajkodás csökevény,de megnézném per pill. mondjuk 2017-ben melyik kt volt a legaktívabb......úgy látom lenne igény a kocka karaktereken kívűl másra is,különben nem jönnének heti szinten a jelentkezők.

És a Túlélők KT is elég szépen fut, ahhoz képest, hogy nem a mainstream vonalat követi.
Szerintem, a részemről legalábbis mindenképpen, lenne igény a szerepjátékra is. Minimum olyan szinten, mint ahogy a varkaudaros invázió alatt/után átrajzolta a térképet.
(Hivatkozott üzenet: [albertus], 2017.10.01. 08:03)
 
462Nikimanó (#1703) ::: 2017.10.01. 08:03  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Az már kész tény, hogy a TF nem a szerepjátékról szól. A Síkokon már igazából semmi nem különbözteti meg a karaktereket, mert mindenhol ugyanaz a követelmény (üss X-et, legyen az AC-d Y, legyen sok manád/pszíd/bármid, + az új hatások ellen védő cuccokat gyűjtögetsd, de az új területen úgyis lesz majd másik új hatás). Nincs már az, hogy valaki akkor is érvényesülni tud, ha csak M irányba viszi a karaktert, mert nincs több irány, csak egy, mert a TF mára egy lineáris játék lett, ahol a számok növekedése/növelése az egyetlen cél (tisztára mint a Clicker Heros-ban, vagy mi).
És mielőtt valaki fikázna, hogy a tolvajok? ez a lehetőség ugyanúgy fennáll bárki előtt, és ez nem színesítő elem, hanem mára szerintem egy csökevénye lett a játéknak. Még egyszer mondom: szerintem.


Lehet hogy a tolvajkodás csökevény,de megnézném per pill. mondjuk 2017-ben melyik kt volt a legaktívabb......úgy látom lenne igény a kocka karaktereken kívűl másra is,különben nem jönnének heti szinten a jelentkezők.
(Hivatkozott üzenet: [Garaz], 2017.09.30. 17:12)
 
461Neal ::: 2017.09.30. 21:57  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Tök jó lenne még egy önismereti ág is, ami a karakterlapon apróbb dolgokat mutatna.

Pl. hol áll a fejlesztés egy tulajdonságnál (szakértelmekhez hasonlóan),

--Ilyen van, ha a felénél kevesebb hiányzik, kiírja a TF parancsnál.

lophatatlan, nem átadható tárgyak megjelölése, EF visszaszámláló,

--ez meg az utolsó 3 fordulónál kerül kiírásra, de gyanítom h mivel sok KTnak épül EFre képessége, így a 0-zódás után gyak azonnal bedobják a 30-at.

hogy mikor nullázódik, karlapról jobbklikkre rögtö aukcióra lehetne küldeni vmit, ilyesmi.
(Hivatkozott üzenet: [Roante], 2017.09.30. 21:49)
 
460Roante ::: 2017.09.30. 21:49  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Tök jó lenne még egy önismereti ág is, ami a karakterlapon apróbb dolgokat mutatna.

Pl. hol áll a fejlesztés egy tulajdonságnál (szakértelmekhez hasonlóan), lophatatlan, nem átadható tárgyak megjelölése, EF visszaszámláló, hogy mikor nullázódik, karlapról jobbklikkre rögtö aukcióra lehetne küldeni vmit, ilyesmi.
 
459Neal ::: 2017.09.30. 21:44  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Ötletnek: FNO ág, jó borsosan akár, a lehetséges FNO szintet húzná ki 1-1-gyel.
 
458Spunk ::: 2017.09.30. 21:21  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Immunitás fa lenne az ötletem. Legalul lehetne mondjuk a "purifikálásra" immunitás, utána méregre, xp szívásra, tvp szívásra, tárgypusztításra, ilyesmi. Hogy megmaradjon a buli, lehetni 25% esély, hogy nem jön be vagy ilyesmi.

Ez pl. teljesen jó ötlet. Max 25% immunitás bizonyos effektekre bőven elég.

Morphose: senki nem fetisizál semmit, de pont ahogy írtad, ha nincs content, nincs kedv.
Lehet, hogy lenne content sok fejlesztés árán képességfa oldalon, cserébe nem haladnának a síkok, nem lennének eventek... az se lenne jobb. A "plusz ennek, plusz annak" az az értelme, hogy legyen motiváció fejleszteni a képességfát egyáltalán.
Jelenleg a védekző és a tudati ág 5-6 szint felett olyan szinten értéktelen SZAR, hogy az AM csak azért fejlesztette / fejleszti ki, mert nincs más. Ilyen hitvány töltelék ágakkal még lehetne bővíteni a képességfát, de ez minden csak nem motiváló.
Biztosan van olyan aki szívesen fejleszt használhatatlan képességeket baromi drágán, de a többség nem fogja megtenni.
Vagy ha mégis, az is csak azért mert muszáj.
Ezzel kapcsolatban is írtam már a JV-nek, hogy a védő ágon pumpálni kéne, mert jelenleg használhatatlan (direkt léptem pár kört a Föld síkján pajzzsal a kezemben, hogy legyen bizonyíték) de hát sajnos nem volt elég. Pedig az AM-en kívül senkinek nincs még kihúzva a védő ág, effektíve, tehát most lehetne még kicsit alakítani rajta. Ha további ilyen 2-3-4-5 haszontalan ágat adunk hozzá a játékhoz, akkor az csak még 1 szög a koporsóba.
(Hivatkozott üzenet: [Roante], 2017.09.30. 20:00)
 
457Roante ::: 2017.09.30. 20:00  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Immunitás fa lenne az ötletem. Legalul lehetne mondjuk a "purifikálásra" immunitás, utána méregre, xp szívásra, tvp szívásra, tárgypusztításra, ilyesmi. Hogy megmaradjon a buli, lehetni 25% esély, hogy nem jön be vagy ilyesmi.
 
456Morphose_ ::: 2017.09.30. 19:53  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Egyébként semmi értelme a plusz ennek, plusz annak. Csak arra jók, hogy a JV figyelembe vegye és hozzá igazítsa a síkok új szörnyeit, azaz semmire se megyünk vele.
 
455Morphose_ ::: 2017.09.30. 19:50  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Ezt a fejlesztés dolgot nem kellene fetisizálni.
Dolgozni kell, hogy legyen kontent. Ha nincs kontent, nem nő a kedv, inkább romlik. Hogy a dolgozás=fejlesztés, hát igen....
 
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] ... [24]