Ghalla Népe (PDA verzió!) ::: [vendég] o Szörnyvadászat o Morf feltalálások o Spunk oldala o Túlélők Földje: Tűzvihar o Tudásbázis o Regisztráció o Csoportok o Hírek o Fórum o TKTK o Piactér
Vissza a témákhoz!
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15]

Argum TF (13. oldal)

Figyelem! A hozzászólás szövege HTML-ként értelmeződik, következésképp a csibecsőrök közé írt egybefüggő szavak ELVESZNEK! A csibecsőröket írd át pl. szögletes zárójelre a hozzászólás beküldése előtt! Köszi!

Melyik karaktered nevében szólsz hozzá:



51FlyXan ::: 2019.11.15. 12:26  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Pszi katalizátor mintájára egyensulyt borító tárgyakat használatszámhoz lehetne kötni.
Pl. +1 mászást adó tárgy elhasználódik 1000 használat után. Igy szépen kibalanszolná magát a tárgy automatikusan, és lehet taktikázni, hogy hol érdemes ellöni a plusz mászásokat, vagy tartogatni még be nem vezetett késöbbi területekre.

Garaznak teljesen igaza van a karakterelértéktelenedéssel kapcsolatosan. Valaki kistatiztikázhatná a 8. kategória gyözteseit visszamenölegesen 5 évre mondjuk...

A. P, Neal.

KOV.


Tévedés. 5 éve még volt Mella, egyszer én is voltam 2., Mexi 3., meg Gronkh is volt dobogós, meg mintha lettek volna még surranó hármasok. De úgy valahogy 2016.-ban kezdődött az A, P, N hármas dominanciája (Neal már előtte is ott volt).
(Hivatkozott üzenet: [Falgi], 2019.11.15. 12:13)
 
50Falgi ::: 2019.11.15. 12:13  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Pszi katalizátor mintájára egyensulyt borító tárgyakat használatszámhoz lehetne kötni.
Pl. +1 mászást adó tárgy elhasználódik 1000 használat után. Igy szépen kibalanszolná magát a tárgy automatikusan, és lehet taktikázni, hogy hol érdemes ellöni a plusz mászásokat, vagy tartogatni még be nem vezetett késöbbi területekre.

Garaznak teljesen igaza van a karakterelértéktelenedéssel kapcsolatosan. Valaki kistatiztikázhatná a 8. kategória gyözteseit visszamenölegesen 5 évre mondjuk...


A. P, Neal.

KOV.
(Hivatkozott üzenet: [Extasy], 2019.11.15. 11:56)
 
49Erynome ::: 2019.11.15. 12:12  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Argum arukapcsolas:

10. szinten kapsz 10 szornyvaditot es 10 szerencsezselet, 15. szinten kapsz meg 10-10-et, 20. szinten meg 10-10-et, annak osztod ki akinek akarod, akkor hasznalod el, amikor akarod, senki nem jar szarul csak jol. Nem kell hozza uj targyat programozni es semmi nem kotelezo.

Kerem kapcsolja ki...:)
 
48Extasy ::: 2019.11.15. 11:59  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Voks kiirva.

híanyolok válaszokat:
3 - Tárgy érdekel, de nem akarok játszani AC-vel. Ha másnak elérhetö szeretném, ha késöbb a tárgy megvásárolható lenne pl. bónuszból
(Hivatkozott üzenet: [Falgi], 2019.11.15. 11:54)
 
47Extasy ::: 2019.11.15. 11:56  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Pszi katalizátor mintájára egyensulyt borító tárgyakat használatszámhoz lehetne kötni.
Pl. +1 mászást adó tárgy elhasználódik 1000 használat után. Igy szépen kibalanszolná magát a tárgy automatikusan, és lehet taktikázni, hogy hol érdemes ellöni a plusz mászásokat, vagy tartogatni még be nem vezetett késöbbi területekre.

Garaznak teljesen igaza van a karakterelértéktelenedéssel kapcsolatosan. Valaki kistatiztikázhatná a 8. kategória gyözteseit visszamenölegesen 5 évre mondjuk...
 
46Falgi ::: 2019.11.15. 11:54  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Voks kiirva.
 
45Garaz ::: 2019.11.15. 11:26  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Spunk, értem azt, amit mondtál, nem tudok olyan orvosságot mondani, ami megváltoztatja a jelen helyzetet. Én csak 6. éve nyomom aktívan, nem lehet annyi tapasztalatom, mint nektek, de azt változatlanul mondom, mint ahogy 6 évvel ezelőtt is mondtam, hogy ennek a játéknak két nagy hibája van, ami igazán gátolja a játékosokat: a játékhét, mint kötött szerkezet, és maga az UL, amely csak kicsivel jobb, mint a lottószelvény.
A játékhét mára gyakorlatilag értelmetlenné vált, az UL miatt pedig a kötegelt feladatszervezés eleve magában hordozza a kumulálódó (!) bizonytalanságot. A Kft. oldaláról minden követ megmozgatnak, hogy legyen bevétel, új kontentek, új terület, modernizálás, amely nem engedi eltespedni, beleszürkülni a játékosokat. Játékos oldalról meg a már kivívott pozícióhoz való ragaszkodás miatt megy mindig a rinya, pedig ez is, mint minden más a világban, rohadtul relatív.
Én már őszintén várom, mikor lesz a 8-asban új győztes az eddigi kb. 4 db, kvázi ciklikusan egymást váltó karin kívül, mert már évek óta mondjátok, hogy bár devalválódnak az értékeik, valahogy mégis rendre ők győznek mindig. Érdekes...
De hát mi is a téma mostanság a Csipcsirip Klubban?...
 
44Tihor Miklós ::: 2019.11.15. 10:50  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
visszatérve még az eredeti topikra, ha akarjátok, rakjatok ki egy közvéleménykutatást, hány TFes fogja / akarja az Argum Cityben a relikviát kigyűjteni. Ha 10-nél kevesebb embert érdekel az egész, akkor lefújhatjuk az egész akciót, nekem nem para, nem kell a programozással bajlódnunk. Ha viszont 10 vagy több embert érdekel a dolog, akkor marad az akció, nem kell a szomszéd tehenének megdöglenie.
 
43Spunk ::: 2019.11.15. 10:25  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Csináljunk egy gyors számolást:
Igaza van Erynek, KF-től van érdemi mászóka, bár előtte is mászol valamennyit még akkor is ha szuboptimális, ettől tekintsünk most el nagyvonalúan... KF-en azért eltölt at ember néhány fordulót, még a száguldó üstökösök is. KB 500-at tuti (300-tól 900-ig). Mert megy az erőTF stb. Tegyük fel, spórol a TVP-vel, így csak a kötelező káoszportálra nyomja, +600 szörny.
Aztán kb 200 forduló kiesik, ennyi idő neki kb eljutnia a Levegő sík végéig, innen már bátran áttérhet a tűz síkos másznivalóra meg úgy a tűz síkra. 1100-tól a tűz síkon már kötönként 4 mászóka megy (meg a káoszportál), eltölt itt mondjuk 100 kört (nem fog, de tegyük fel). Újabb +500.
Innentől az élet síkon már körönként 6 máznivalósval (+káoszportál) simán számolhatok (ennél bőven több is belefér, de tegyük fel megy, mocsárba is bár a ködök kiszedése erődben zajlik ott meg mászóka van).
Körönként itt is jön +7 szörny, 100 kör alatt +700.

Ekkor jár az üstökös 800 fordulónyival előrébb, mint mondjuk én (és 1000 fordulóval előrébb, mint Neal, mármint most játékhétben nézve)

Így tehát a fantasztikus árukapcsolásnak köszönhetően 1300 (de legyen mondjuk 1400) fordulójának végére összeszedett a kisüsti +1800 szörnyet, ami kb +2200 FNO is egyben, a többi talán most lényegtelen is. Körönkénti 180 szörnyátlaggal számolva (KF-en pl. azért pl. kevesebb szörny jön jóval), ez minimum 10 fordulónyi TELJES előny.
Persze, nem tűnik soknak. De akkor tedd fel magadnak a kérdést, hogy lehet 800 fordulónyi előnye? Az ilyenekben. Itt szerez +10 fordulónyi előnyt. Ez olyan, mintha kapna 10 extra fordulót.
De a 800 fordulónyi előnyét, mire lelépi még ennél is többet fog majd szerezni, az megint legalább 10 de lehet akár 20 fordulónyi előny is. Ekkor ér oda fordulószámban, ahol én állok most, tehát minimum 20 fordulónyi előny. Azaz számszerűsítve kap 30 extra fordulót. Én mit kapok? Semmit, mert Ő ekkor ér oda fordulószámban, ahol én állok most, még az item nélkül.

Mi következik ebből? Hogy az egyik karakter kvázi nagyobb jutaloban részesül. De kiszállok a témából, nyilvánvaló, hogy az új karakterek fogják majd a jövőben életben tartani a játékot, mert ők még leléphetnek 2000 fordulót. Én már leléptem, én már nem fogom lelépni, tehát olyan döntést kell hozni, ami azoknak kedvez, akik üstököst nevelnek. Pénzügyileg az a jó döntés.
 
42Morphose_ ::: 2019.11.15. 08:50  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
játékrendszer igazából már ki van simulva, egész g vannak az istenek és a fegyverek is, végre adott a LEHETŐSÉG mindenkinek egyenlő és egyforma mértékben - akkor mi a gond?


Ez egy marha nagy gond. Egyenkarakterek vannak. Kosz.
 
41Morphose_ ::: 2019.11.15. 08:46  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Jó oké, sarkítottam, de azt nem tagadhatod, hogy az ilyen "apróságok" azok, amik hozzájárulnak ahhoz, hogy az üstik új nemzedéke (Danair, Titusz, Falgi, Te) 1000 fordulóval előbb érnek az Élet síkjára, mint az élen járók. A lényeg pontosan az, hogy ez (is) olyan előny, ami permanens és soha nem jön vissza, soha nem beszerezhető / behozható.
Emitt 1-2% előny, amott egy háromnegyed százalék ... sok kis kicsi szir-szar előny, aztán a végén vakargatjuk a fejünket, hogy mit csináljunk, amikor már most erősebbek akár bizonyos szempontból és még le fognak lépni erőlködés nélkül is 800-al több fordulót, mint mi. És ez nem a véletlen műve és nem is hihetetlen csoda, hanem az olyan apróságok összességének eredménye, amire most is legyintesz, hogy "ááhh, bagatel".


Ezt alairom, de nem csak ez, en azt nem ertem miert ez veri ki a biztositekot? Hiszen ezek a plusz szornyek egy ustokosnek nem adnak + fegyverszakertelmet, mert amikor mar kihasznalna korlatozva van az fvszak. Minimalis plusz tp, tenyleg marginalis, a teo/tau fejlodesben szamit szinten egy marginalisat (es az egesz egyebkent is csak epeen, mert nagyobb lesz a taum, hurra, en mar reg kikapcsoltam a butasag arat, mert semmit nem szamit, csak foloslegesen megy ra el brutalisan sok eroforras). A jatek leges legvegen, ahol most az elmezony jar ez a targy addig ad egy negyed-fel szintnyi tp-t, ha mindent osszeszamolsz, ha elindulok egy miniolimpian mar jo esellyel tobb jon es ezt akkor hasznaltam 2000 fordulon at, az meg egy H 1 50 10 parancs. Ha elfelejtek indulni brutalis hatranyba kerulok? Sose ereztem igy a miniolimpiaval kapcsolatban.

A karakterek amortizaciojarol csak egy pelda: Neal pl nagyon sokat kardoskodott azon, hogy ne kelljen visszajarnia Viz Sikra hartyacuccokat farmolni, mert az kell es mert az korabbi sik es essenek ezek a kovetkezo sikokon is, mert o nem akar visszajarni (a zanszilankok is ilyen miatt esnek a sikokon egyebkent, eszkalalodott a problema azonnal tp-ben). Nezd meg mi lett belole, minden szar esik mar mindenhol, ezzel sokkal tobbet artott az elenjaro karaktereknek, mint +200 ext egy uj ustokosnek, mert mig az elsok 150-200 fordulot voltak a kezdeti sikokon, az ujak 20-25-ot kb es ez nem annak koszonheto, hogy sok ext-et kaptak, hanem az egyeb ilyen sirasoknak. Hidd el ha ott kene kifarmolni mindent a sikon, akkor legalabb 2x vagy 3x ennyit lennenek ok is ott. A zanszilankokrol es a hozza kapott tap TP-rol nem is beszelve (szerintem a jelenlegi TP-m nagyon magas %-at a DVK 50%-a folotti tp-vel ertem el). Ha az uj ustokos generacionak is KF-re kene mennie farmolni zanszilankot, nem huznanak el mindenki mellett TP-ben, mint a vadlibak.

Sok kicsi sokra megy, csak neha ezzel a nagy "egyenlitsunk" dologgal ontokonszurjuk magunkat (hozzateszem a tortenelmi huseg kedveert, akkor is es most is elleneztem ezt, hogy mindenhol minden essen, en visszajartam KF-re zanszilankot farmolni, sose fogyott el, ahogy visszajartam viz sikra is hartyacuccozni, az se fogyott el sose, stb).

Atyám. Ez a poszt nem +1,meg like, hanem a tf oszidi beszéde. Óriási. Ki kellene nyomtatni és minden bekeretezni. Szívemből szóltál, maximálisan egyetértek. Legfeljebb lehetett volna anonimizalni. :) az élet sikik ezen már nem volna szabad valtoztatni, de még élünk 40 évet és azt már ennek a problémának a maximális figyelembe vételével kellene végig fejlesztgetni.
Javaslom, kerüljön felolvasásra ez a poszt a tf talin. :)
(Hivatkozott üzenet: [Erynome], 2019.11.14. 16:21)
 
40Neal ::: 2019.11.14. 20:25  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Ery:
akkor szummázva:

Azzal soha nem volt bajom ha egy területen egy bizonyos mennyiségű forcsit le kell lépni kifarmolni mindent ami kell ami permanens. MINDENT.

Azt nem csipázom ha vissza-visszairányít a játék mégis huzamosabb időkre ( nem 1-1 babérokért,, de pl az is jó h végre nem SF-re, ill persze belefér pl a KLDs küldisoros ugrálás ) a játék jóval korábbi szakaszába farmolni.
Azt én-mi már megjártuk megcsináltuk túl vagyunk rajra. Jó volt, de akkor volt jó. Ez vonatkozik a zanra-halálkúpokra is igen.
 
39Erynome ::: 2019.11.14. 20:02  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Ery az hogy a mostani üstökösök átsiklanak az első létsíkokon köszönöm hogy gondoltál rám de ne varrd plz az én nyakamba.

Nem szeretnem a nyakadba varrni, ez csak egy pelda volt (a sok kozul), ami miatt a JV inkabb berakta ezeket a targyakat a kovetkezo sikra. Tisztaban vagyok vele, hogy a tobbi targgyal kapcsolatban nem te voltal a szoszolo (max talan meg a zanszilankba szalltal be), de az elso ilyen emlekeim a hartyacuccokkal vannak, miutan sikot valtottunk.

Majd jott szepen a "ha ma' a hartyak esnek az uj teruleten akkor essen ma' az fvszakos cucc is, mert az egyikbol nekem 20 van a masikbol csak 10", "meg nekem nem lett meg az 50 pezsgokagylo, ne kelljen mar itt farmoljak, mikor mehetnek tovabb is" moka is volt, stb stb. Ezek nyilvan nem hozzad kothetok, akkor mi mar reg tulvoltunk ezeken, ne ertsd felre, ha nem muszaj.

(Hivatkozott üzenet: [Neal], 2019.11.14. 16:46)
 
38Tihor Miklós ::: 2019.11.14. 19:49  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Spunk: az üstökös probléma jogos lehet, ls ezt a tárgy szintjén kezelhetjük is (előfeltétele X. szint és/vagy forduló) de az, amit Erynome írt, elég meggyőző volt nekem.
Neal: minden változás, és különösen a lehetőség,hogy valaki kitolhassa a max. fordulószámát, a játékosok kérésére történt. Tény, hogy az üstökösöknek előnye van. Viszont az is igaz, hogyha ma elindulna egy karakter, visszadátumozás nélkül, 7 naponként 1 fordulóval, és azt látná, hogy oda, ahol a többiek tartanak, 20 év múlva érne el, nem lenne értelme játszania!
Tudom, hogy mindenki szereti a játékot egyféle versenynek tekinteni, de abban, hogy mennyire vagy tápos, nem lehet "szabályos" versenyt folytatni. Vagy elfogadod, hogy ebben az abszolút nyitott játékban a versenyzésben minden eszköz megengedett, vagy pedig csak a tényleg szabályozott dolgokban (pl eventek) próbálsz versenyezni.
Azért mondom, hogy a te problémádra - hogy aki üstökös, az megcsinálhat olyan dolgokat, amiket te nem - nincs megoldás, mert tényleg nincs! vagy ha van, oszd meg velünk. Egyébként találtunk 1 megoldást, ez a reinkarnáció. Viszont itt is az volt, hogy azok, akik úgy gondolták, nincs idejük / pénzük / energiájuk kvázi újrajátszani a játékot azért, hogy sokkal táposabbak legyenek, leszavazták azt, hogy reinkarnációkor BÁRMIT is továbbvihess - holott minden játékban a reinkarnációnak ez a legfőbb értelme. Szóval írd meg, mi a 80-90%-kos közelítő megoldásod, mert nekem erre ötletem sincs.
 
37McS ::: 2019.11.14. 17:34  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
miért?
de mindegy is, ez már másik topic;)

az új játék úgy készült el, hogy a TF nem sérült,
aki játszik kap valami akármit akármikor bármikor.
 
36Neal ::: 2019.11.14. 17:13  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Ó fater, nincs gond hozzon be, de nemá' úgy hogx van utána még 500-600-700 mittommennyi lemaradása..
 
35Spunk ::: 2019.11.14. 16:57  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
ez a játék azért van életben, mert LEHETŐSÉG van utolérni az élbolyt.

Az sosem zavart szrintem soha senkit, ha utoléri őt az új generáció. Az viszont nagyon zavaró, hogy fénycsóvát húzva elszáguld mellette, már a hátsó lámpáját sem látod, amikor te lefulladsz, kifogyott a tank (elégetted a lemaradásod), ő meg akkor jár a tank felénél és még ugyanannyit fog menni.
 
34McS ::: 2019.11.14. 16:53  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
én sem értem mi ezzel a gond:/
ez a játék azért van életben, mert LEHETŐSÉG van utolérni az élbolyt.
mert jó gyorsítva játszani az elejét, egészen a síkokig.
mert nem sok új játékos fog jönni, de a régiek ebben a gyorsított folyamatban JÁTSZANI tudnak és nem kínlódni.
nekem sem tetszik a "betonozás", egyszerűen valamilyen módon meg kell oldani, hogy mindenki odaférjen a vájlinghoz.

igen, mondom ezt Mexi után, mert ez a féle álláspontom akkor sem volt más / nem változott.

+1 lény másznivalóban? és?;;)))) mi lesz?? Bruti leírta: egy üstinek kifejezetten nem jó a sok TP, mert szintet lép és nincs értelmes helye a TNO/KNO elköltésének.
akkor mi? majd mászni fog?;) mikor?? 51-es fegyószaki előtt? ne vicceljetek már...
ha plusz egy kincs lenne a végén jutalomként, nah az más.

hátrány? előny? miben? mihez?
a játékrendszer igazából már ki van simulva, egész egálban vannak az istenek és a fegyverek is, végre adott a LEHETŐSÉG mindenkinek egyenlő és egyforma mértékben - akkor mi a gond?

azt a részét nem értem, hogy nekem nem okozott gondot / negatív érzést, amikor egy-egy "új" karakter felnőtt a 8. kategória elejéhez, számomra végig csak a totális unbalance volt amit nem tudtam elviselni. mivel ez már nincs, akkor mi is a valódi probléma?
tényleg az a lényeg, hogy az a 3-10 játékos forogjon az olimpián, a játékban és mindenhol? elég kevés interakció maradna egy idő után...

magam részéről sok sikert kívánok az új játékhoz, végig fogom tolni a szinteket, mert kíváncsi is vagyok rá, eddig mindegyik új játékot kipróbáltam, ez a pár óra belefér ebbe is.
amíg a TF csak fejlődik és ennyi minden van (pár éve elképzelhetetlen dolgok, folyamatos események, új területek, varázslatok, tárgyak stb stb) ÉS odafigyelés-akarat-szándék van a balanszolásra, addig nem bánom, hogy ha lesz új Beholderes játék;)

szedjétek össze magatokat, oszt' lehet bedobni a következő UL-t:P
 
33Neal ::: 2019.11.14. 16:46  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Ery az hogy a mostani üstökösök átsiklanak az első létsíkokon köszönöm hogy gondoltál rám de ne varrd plz az én nyakamba.

Az hadd legyen már jogos felvetés/kérés hogy -4 -3 -2 -1 ésatöbbi síkokra hadd ne kelljen már visszajárogatni évek múlva folyton farmolni..
Mert MÁR RÉG szarrá farmoltuk ott magunkat bakter..
9. síkon majd már 1/9 fordulót töltsünk mert a 2. 9edet még mindig a víz síkon kell , a 3. 9-edet a földön stb?.. Mikor már így is elég sok kört eltöltöttünk ezeken? Kösz nem.

Erre a megoldás hogy akkor essen minden mindenhol és nitró az üstökösök segge alá az biztos hogy én sehol nem pártoltam, főleg nem heuráka ötletekkel.
Tuti hogy ha rajtam múlik én máshogy oldom meg.
Csak pár gyors példa ( és ezeket sztem annó írtam is ):
Agyonfarmolt vízsíkon itt töltve 150-200 fordulót szupi kiesett 20-on X nemtommennyi sok hártyacucc minden típusból, akkor ezt nem lehetne már "permanensíteni" és a 20 leesőst beváltani egy új, de fix tárgyra?
Megoldva ki kell farmolni lelépni itt a köröket? igen
Megoldva hogy nem kell visszajárogatni? igen

Még talin is felvetettem az volt a játékvezetés válasza h nem, ez az elhasználódós tárgyak egy jó irány. ( úgy h akkor még szoptunk azzal is h nem lehetett levenni.. )

OK rendben, mi lenne a köv jó húzás erre? Hogy akkor minden síkra beteszek egy korábbi terület cuccát picit, nem kell duplázóan, de felüliró és hasonló dolgokat adó cuccot.
Ezt meg is lépték most az Életen, de meg kellett volna előbb.

De sztem nem is erre gondolsz te elsődlegesen ( mármint a főleg olimpiára meg eventekre jó hártyacuccokra ) hanem a pezsgőkagyló +1% fszakit adó minden terület saját cuccára. Na azokat valóban baromira nem keleltt volna betenni a későbbi területekre...
Mert ezek miatt tudják most kihagyni az üstik az ott töltendő köröket hogy később is esik kőliliom, fészektoll, pezsgőkagyló stb.
Ezek nélkül NEM lehet továbbhaladni tárgyakat csinálni stb míg a hártyafosok nélkül igen.

Úgyhogy összefoglalva de, a nagy egyenlítsünk dolgokat bár szépen leszólod de okosan megcsinálva de, segít a dolgokon ( pl a régi fos ladákat élhetően tartani ). Szarul kivitelezve meg ront mindenen igen, micsoda felfedezés..
 
32Erynome ::: 2019.11.14. 16:21  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Jó oké, sarkítottam, de azt nem tagadhatod, hogy az ilyen "apróságok" azok, amik hozzájárulnak ahhoz, hogy az üstik új nemzedéke (Danair, Titusz, Falgi, Te) 1000 fordulóval előbb érnek az Élet síkjára, mint az élen járók. A lényeg pontosan az, hogy ez (is) olyan előny, ami permanens és soha nem jön vissza, soha nem beszerezhető / behozható.
Emitt 1-2% előny, amott egy háromnegyed százalék ... sok kis kicsi szir-szar előny, aztán a végén vakargatjuk a fejünket, hogy mit csináljunk, amikor már most erősebbek akár bizonyos szempontból és még le fognak lépni erőlködés nélkül is 800-al több fordulót, mint mi. És ez nem a véletlen műve és nem is hihetetlen csoda, hanem az olyan apróságok összességének eredménye, amire most is legyintesz, hogy "ááhh, bagatel".


Ezt alairom, de nem csak ez, en azt nem ertem miert ez veri ki a biztositekot? Hiszen ezek a plusz szornyek egy ustokosnek nem adnak + fegyverszakertelmet, mert amikor mar kihasznalna korlatozva van az fvszak. Minimalis plusz tp, tenyleg marginalis, a teo/tau fejlodesben szamit szinten egy marginalisat (es az egesz egyebkent is csak epeen, mert nagyobb lesz a taum, hurra, en mar reg kikapcsoltam a butasag arat, mert semmit nem szamit, csak foloslegesen megy ra el brutalisan sok eroforras). A jatek leges legvegen, ahol most az elmezony jar ez a targy addig ad egy negyed-fel szintnyi tp-t, ha mindent osszeszamolsz, ha elindulok egy miniolimpian mar jo esellyel tobb jon es ezt akkor hasznaltam 2000 fordulon at, az meg egy H 1 50 10 parancs. Ha elfelejtek indulni brutalis hatranyba kerulok? Sose ereztem igy a miniolimpiaval kapcsolatban.

A karakterek amortizaciojarol csak egy pelda: Neal pl nagyon sokat kardoskodott azon, hogy ne kelljen visszajarnia Viz Sikra hartyacuccokat farmolni, mert az kell es mert az korabbi sik es essenek ezek a kovetkezo sikokon is, mert o nem akar visszajarni (a zanszilankok is ilyen miatt esnek a sikokon egyebkent, eszkalalodott a problema azonnal tp-ben). Nezd meg mi lett belole, minden szar esik mar mindenhol, ezzel sokkal tobbet artott az elenjaro karaktereknek, mint +200 ext egy uj ustokosnek, mert mig az elsok 150-200 fordulot voltak a kezdeti sikokon, az ujak 20-25-ot kb es ez nem annak koszonheto, hogy sok ext-et kaptak, hanem az egyeb ilyen sirasoknak. Hidd el ha ott kene kifarmolni mindent a sikon, akkor legalabb 2x vagy 3x ennyit lennenek ok is ott. A zanszilankokrol es a hozza kapott tap TP-rol nem is beszelve (szerintem a jelenlegi TP-m nagyon magas %-at a DVK 50%-a folotti tp-vel ertem el). Ha az uj ustokos generacionak is KF-re kene mennie farmolni zanszilankot, nem huznanak el mindenki mellett TP-ben, mint a vadlibak.

Sok kicsi sokra megy, csak neha ezzel a nagy "egyenlitsunk" dologgal ontokonszurjuk magunkat (hozzateszem a tortenelmi huseg kedveert, akkor is es most is elleneztem ezt, hogy mindenhol minden essen, en visszajartam KF-re zanszilankot farmolni, sose fogyott el, ahogy visszajartam viz sikra is hartyacuccozni, az se fogyott el sose, stb).
(Hivatkozott üzenet: [Spunk], 2019.11.14. 16:01)
 
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15]