Ghalla Népe (PDA verzió!) ::: [vendég] o Szörnyvadászat o Morf feltalálások o Spunk oldala o Túlélők Földje: Tűzvihar o Tudásbázis o Regisztráció o Csoportok o Hírek o Fórum o TKTK o Piactér
Vissza a témákhoz!
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] ... [85]

Átadó karik (10. oldal)

Figyelem! A hozzászólás szövege HTML-ként értelmeződik, következésképp a csibecsőrök közé írt egybefüggő szavak ELVESZNEK! A csibecsőröket írd át pl. szögletes zárójelre a hozzászólás beküldése előtt! Köszi!

Melyik karaktered nevében szólsz hozzá:



1518Miko ::: 2018.01.24. 13:00  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Egyaltalan nem erdekelne egy ilyen vilag, de az automata UL taplalast nagyon varom!
 
1517Erynome ::: 2018.01.24. 12:56  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
A limitált világ, ha akarjátok erről lehet majd egy részletesebb terv. Nem gondoltam itt semmi világrengetőre, annyi lenne, hogy nem tudsz tárgyat átadni és még 1-2 korlátozás (pl. nem léphetsz KT-ba, esetleg makró sincs) kapsz induláskor valamilyen csomagot, és van 100 fordulód, hogy elérj egy célt, vagy versenyezz bizonyos statokban. Utána vége, a karakter nyugdíjba vonul, de a fő karakter kapna jutalmat. Mivel ez egy limitált budget játék lenne, természetesen a fordulóár is kevesebb lenne. De persze ennek csak akkor van értelme, ha van rá számottevő érdeklődés.

Es induljon el az automata ul taplalas is hozza, hogy az ejszakai baglyok se maradjanak ki belole:))
(Hivatkozott üzenet: [Tihor Miklós], 2018.01.24. 11:18)
 
1516goyslee ::: 2018.01.24. 12:01  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Az a kérdés, hogy lehetne-e szimulálni több karakterrel egy-egy új fejlesztést és nem azt mondani, hogy "XY" úgysem üstökös, nézzük meg vele?
Nem egy, hanem 3-4 karakterrel futtatni tesztcsatákat. Nem hiszem, hogy akkora időbefektetés lenne 4 karakterrel lenyomni ezeket (főleg, ha az egész programozás időigényét nézzük)
Ha 3 lenyomja és a 4. nem, akkor mehet, ha egy végigtolja, 3 meg nem, akkor valamit csinálni kell.
Zoli pontosan ezt csinálja. A kihívás megléte egy nagyon érzékeny dolog, sokan a "kihívást" szivatásnak fogják érzékelni. A Végzet Vermével pontosan az volt a cél, hogy ne tudjál más bejáratott nyomdokán haladni, bemész, megölsz pár szörnyet, aztán valamelyik elver, beállítasz rá parancsokat, és legközelebb sikerül. De van, aki ezt kudarcként élte meg. Az új eseményben a játékosoknak lesz egy eszköze, amivel konfigurálhatják az erősséget (és persze az ehhez tartozó jutalmat) is.

Ha bármilyen javaslat van, azt emailben Zolinak légyszi, ő átnézi, mi megvalósítható mi nem.

A limitált világ, ha akarjátok erről lehet majd egy részletesebb terv. Nem gondoltam itt semmi világrengetőre, annyi lenne, hogy nem tudsz tárgyat átadni és még 1-2 korlátozás (pl. nem léphetsz KT-ba, esetleg makró sincs) kapsz induláskor valamilyen csomagot, és van 100 fordulód, hogy elérj egy célt, vagy versenyezz bizonyos statokban. Utána vége, a karakter nyugdíjba vonul, de a fő karakter kapna jutalmat. Mivel ez egy limitált budget játék lenne, természetesen a fordulóár is kevesebb lenne. De persze ennek csak akkor van értelme, ha van rá számottevő érdeklődés.


Erre nagyon raharaptam, nagyon jo lenne egy ilyen! Szerintem egy szavazast megerne a beholder.hu - n.
(Hivatkozott üzenet: [Tihor Miklós], 2018.01.24. 11:18)
 
1515Tihor Miklós ::: 2018.01.24. 11:18  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Az a kérdés, hogy lehetne-e szimulálni több karakterrel egy-egy új fejlesztést és nem azt mondani, hogy "XY" úgysem üstökös, nézzük meg vele?
Nem egy, hanem 3-4 karakterrel futtatni tesztcsatákat. Nem hiszem, hogy akkora időbefektetés lenne 4 karakterrel lenyomni ezeket (főleg, ha az egész programozás időigényét nézzük)
Ha 3 lenyomja és a 4. nem, akkor mehet, ha egy végigtolja, 3 meg nem, akkor valamit csinálni kell.

Zoli pontosan ezt csinálja. A kihívás megléte egy nagyon érzékeny dolog, sokan a "kihívást" szivatásnak fogják érzékelni. A Végzet Vermével pontosan az volt a cél, hogy ne tudjál más bejáratott nyomdokán haladni, bemész, megölsz pár szörnyet, aztán valamelyik elver, beállítasz rá parancsokat, és legközelebb sikerül. De van, aki ezt kudarcként élte meg. Az új eseményben a játékosoknak lesz egy eszköze, amivel konfigurálhatják az erősséget (és persze az ehhez tartozó jutalmat) is.

Ha bármilyen javaslat van, azt emailben Zolinak légyszi, ő átnézi, mi megvalósítható mi nem.

A limitált világ, ha akarjátok erről lehet majd egy részletesebb terv. Nem gondoltam itt semmi világrengetőre, annyi lenne, hogy nem tudsz tárgyat átadni és még 1-2 korlátozás (pl. nem léphetsz KT-ba, esetleg makró sincs) kapsz induláskor valamilyen csomagot, és van 100 fordulód, hogy elérj egy célt, vagy versenyezz bizonyos statokban. Utána vége, a karakter nyugdíjba vonul, de a fő karakter kapna jutalmat. Mivel ez egy limitált budget játék lenne, természetesen a fordulóár is kevesebb lenne. De persze ennek csak akkor van értelme, ha van rá számottevő érdeklődés.
 
1514Miko ::: 2018.01.24. 11:12  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Hehe, a phua eventben egy budos szakertelemprobat se sikerult megdobnom, par fordulo utan hagytam a retekbe az egeszet.

Egyetertek ez unfair volt a phuanal, most kezelni kellene vhogy, ha az illetekesek roviden vegiggondolnak sztem menne is...
Pl
Egyszeruen kellene adni a regi karaktereknek vmi boostot a forduloszam es a szint fuggvenyeben a szakertelemprobakra. (minnel magasabb forduloszamban minnel alacsonyabb szintu, annal nagyobb bonusz)
(Hivatkozott üzenet: [Dras], 2018.01.24. 09:59)
 
1513Dras ::: 2018.01.24. 10:05  Felhasználó ignorálásaVálasz erre

Mert mostanában bizony bele-belefut az ember olyanokba, amik egyre reménytelenebbnek tűnnek.
Ha átérek Ababo-val az első síkra, hát nem tudom, hogyan fogok tudni érvényesülni... Előre azért nem írom le a karaktert, de nehéz lesz, az tuti...


Amiota van feregpure meg a vizsikos parja, azota ugy-ahogy megoldhato. Mondjuk ilyen trabant karakterkent mint az enyem is regebben jokora szivas volt, xpben pl siman szarabb mint a 100 szazalekra dvkzott kf, egyszeruen csomo szorny levert es nincs xp.
Ami meg extra szivas azok a labik, pl a goan meg a foldsikon a minotaurusz, na ott egy ilyen kari csak esszenciakristallyal tud normalisan menni, egyebkent felejtos.
(Hivatkozott üzenet: [Ababo], 2018.01.24. 00:31)
 
1512Raiden ::: 2018.01.24. 09:59  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
- Amennyiben sikerül az összes szakértelem próba és szörny csata, akkor közelebb jutott a rejtély megoldásához. Nő az eseményhez kapcsolódó számlálója, ha nem, akkor nem. Viszont ahogy nő az eseményhez kapcsolódó számláló (továbbiakban: SZÁMLÁLÓ), úgy lesznek a próbák és a szörnyek is erősebbek.


Ez az egyeduli gondom az egesszel. Phuakup esemeny volt hasonlo, ami midnen szarkertelmet vizsgalt. Azt kell kitalalni, hogy hogyan vizsgalja karakterenkent. Mert egy 200. fordulos ustokosnek sokkal nmagyobb lesz minden szakertelme, mint egy 200. fordulos regi karakternek. Ezert volt aranytalan a massza-event, mert ustokosokre vold idealis.


Gondolom nem könnyű belőni, hogy milyen nehézségű szakértelem próbát kapjon egy karakter. Jó lenne, ha mindenkinek lenne sikerélménye, meg egészséges mennyiségű kihívás is. 1-2 szakértelem próba+1-2 szörnyre gondoltam amúgy nyomonként. Az még eszembe jutott, hogy különböző, nem túl sokfajta nyom lenne, ami kb megalapozza milyen fajta a szakértelem próba. Adott fajta nyomonként nő a nehézség. Pl: pszíben átlag feletti vagyok, zárnyitásban nem, akkor a pszí nyomokat kutatom meditációval minden körben, összegyűjtöm a zárnyitós nyomokat, rákészülök és úgy próbálkozom. Esetleg minél jobban elbuktam egy szakértelem próbát, annál jobban fejleszti a szakértelmemet. Ha nagyon magasak a szakértelmeim, akkor jól haladok, de keveset fejlődök, ha gyenge vagyok, nem haladok jól, de fejlődök és előbb utóbb elkezdek talán haladni az eseménnyel is, vagy rossz eredménnyel, sok fejlődéssel zárom az eseményt. Bejöhet még valami terület bónusz, területi átlag stb stb. Én nem igazán látom még át a játék működését, a technikai megvalósítás legyen a játékvezető dolga.
(Hivatkozott üzenet: [Bruti], 2018.01.24. 09:29)
 
1511Dras ::: 2018.01.24. 09:59  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Hehe, a phua eventben egy budos szakertelemprobat se sikerult megdobnom, par fordulo utan hagytam a retekbe az egeszet.
 
1510Bruti ::: 2018.01.24. 09:46  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Meg kellett nézzem még egyszer, de ezt tényleg te írtad. Vagy valaki a te nevedben.

Azert mert szeretnem ha menne tovabb a jatek, es nem azt szeretnem hogy nekem jo legyen? A sajat erdekeken mindenkinek tul kell lepnie ha nem akarunk tobb jatekost vesziteni.
(Hivatkozott üzenet: [FlyXan], 2018.01.24. 09:37)
 
1509Erynome ::: 2018.01.24. 09:41  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Megj.: nagyon átmentünk offba, nem kéne átmenni valami relevánsabb threadbe?

Semmikeppen, hatha nem kelnek el a karik
(Hivatkozott üzenet: [FlyXan], 2018.01.24. 09:37)
 
1508Erynome ::: 2018.01.24. 09:41  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Ez az egyeduli gondom az egesszel. Phuakup esemeny volt hasonlo, ami midnen szarkertelmet vizsgalt. Azt kell kitalalni, hogy hogyan vizsgalja karakterenkent. Mert egy 200. fordulos ustokosnek sokkal nmagyobb lesz minden szakertelme, mint egy 200. fordulos regi karakternek. Ezert volt aranytalan a massza-event, mert ustokosokre vold idealis.

Mi ez a kiralyi tobbes? Konkretan egyetlen karakternek volt jo a massza event, aki csuklobol minden skillt megdobott, mindenki mas szopott:D
(Hivatkozott üzenet: [Bruti], 2018.01.24. 09:29)
 
1507FlyXan ::: 2018.01.24. 09:37  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
- Amennyiben sikerül az összes szakértelem próba és szörny csata, akkor közelebb jutott a rejtély megoldásához. Nő az eseményhez kapcsolódó számlálója, ha nem, akkor nem. Viszont ahogy nő az eseményhez kapcsolódó számláló (továbbiakban: SZÁMLÁLÓ), úgy lesznek a próbák és a szörnyek is erősebbek.


Ez az egyeduli gondom az egesszel. Phuakup esemeny volt hasonlo, ami midnen szarkertelmet vizsgalt. Azt kell kitalalni, hogy hogyan vizsgalja karakterenkent. Mert egy 200. fordulos ustokosnek sokkal nmagyobb lesz minden szakertelme, mint egy 200. fordulos regi karakternek. Ezert volt aranytalan a massza-event, mert ustokosokre vold idealis.


Meg kellett nézzem még egyszer, de ezt tényleg te írtad. Vagy valaki a te nevedben.



Megj.: nagyon átmentünk offba, nem kéne átmenni valami relevánsabb threadbe?
(Hivatkozott üzenet: [Bruti], 2018.01.24. 09:29)
 
1506Bruti ::: 2018.01.24. 09:29  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
- Amennyiben sikerül az összes szakértelem próba és szörny csata, akkor közelebb jutott a rejtély megoldásához. Nő az eseményhez kapcsolódó számlálója, ha nem, akkor nem. Viszont ahogy nő az eseményhez kapcsolódó számláló (továbbiakban: SZÁMLÁLÓ), úgy lesznek a próbák és a szörnyek is erősebbek.


Ez az egyeduli gondom az egesszel. Phuakup esemeny volt hasonlo, ami midnen szarkertelmet vizsgalt. Azt kell kitalalni, hogy hogyan vizsgalja karakterenkent. Mert egy 200. fordulos ustokosnek sokkal nmagyobb lesz minden szakertelme, mint egy 200. fordulos regi karakternek. Ezert volt aranytalan a massza-event, mert ustokosokre vold idealis.
(Hivatkozott üzenet: [Raiden], 2018.01.24. 08:36)
 
1505Miko ::: 2018.01.24. 08:58  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Az új történelmi eseményhez néhány ötlet:

- Az új szörnyek egy részénél lehet találni valamit, nevezzük most NYOM-nak.
- A karakter az F-parancs segítségével megpróbálhat közelebb jutni a megoldáshoz. Ekkor a talált NYOM elveszik, a karakter szakértelem kihívásokat kap és legyőzendő szörnyek próbálják megzavarni a kísérletezésben.
- Pl.: megpróbál valami mágikus, vagy teológikus összefüggésre rájönni, átkutatja a területet, talál egy elmosódott írást amit megfejt, talál egy ajtót/ládát amit ki kell nyitnia, elmélyülten meditál stb stb.
- Amennyiben sikerül az összes szakértelem próba és szörny csata, akkor közelebb jutott a rejtély megoldásához. Nő az eseményhez kapcsolódó számlálója, ha nem, akkor nem. Viszont ahogy nő az eseményhez kapcsolódó számláló (továbbiakban: SZÁMLÁLÓ), úgy lesznek a próbák és a szörnyek is erősebbek.
- Többeknek tetszett, hogy a karaktert zaklathatják táborozás alatt. Én ezt azzal kiegészíteném, hogy minél magasabb a számláló értéke, annál keményebben zaklatásnak lenne kitéve a karakter a táborozás alatt, hiszen a gonosz hatalom elkezd vadászni azokra akik közelebb jutottak a megoldáshoz. Városban, labirintusban, esetleg valami védett szent helyen nem érhet zaklatás, aki nem akarja, hogy zaklassák táborozás közben az teleportáljon ilyen védett helyre.
- Esetleg a szörnyek rombolhatják a növényzetet, amit természetesen a szokásos szabályok szerint helyre lehet állítani/visszanő.
- A TK nekem nagyon teszik. Akár be lehet tenni egy bárhol, akárhányszor megoldható TK-t, ami nyilván nem fejleszti olyan mértékben a csapatmunkát mint a többi. Ez arról szólna, hogy nem egyedül indulok a rejtély nyomába, hanem a haverokkal. Mindenkitől levonásra kerül egy NYOM és TK mintára jönnek a kihívások.


Remek otlet, nagyon tetszene egy ilyen!
(Hivatkozott üzenet: [Raiden], 2018.01.24. 08:36)
 
1504Raiden ::: 2018.01.24. 08:36  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Az új történelmi eseményhez néhány ötlet:

- Az új szörnyek egy részénél lehet találni valamit, nevezzük most NYOM-nak.
- A karakter az F-parancs segítségével megpróbálhat közelebb jutni a megoldáshoz. Ekkor a talált NYOM elveszik, a karakter szakértelem kihívásokat kap és legyőzendő szörnyek próbálják megzavarni a kísérletezésben.
- Pl.: megpróbál valami mágikus, vagy teológikus összefüggésre rájönni, átkutatja a területet, talál egy elmosódott írást amit megfejt, talál egy ajtót/ládát amit ki kell nyitnia, elmélyülten meditál stb stb.
- Amennyiben sikerül az összes szakértelem próba és szörny csata, akkor közelebb jutott a rejtély megoldásához. Nő az eseményhez kapcsolódó számlálója, ha nem, akkor nem. Viszont ahogy nő az eseményhez kapcsolódó számláló (továbbiakban: SZÁMLÁLÓ), úgy lesznek a próbák és a szörnyek is erősebbek.
- Többeknek tetszett, hogy a karaktert zaklathatják táborozás alatt. Én ezt azzal kiegészíteném, hogy minél magasabb a számláló értéke, annál keményebben zaklatásnak lenne kitéve a karakter a táborozás alatt, hiszen a gonosz hatalom elkezd vadászni azokra akik közelebb jutottak a megoldáshoz. Városban, labirintusban, esetleg valami védett szent helyen nem érhet zaklatás, aki nem akarja, hogy zaklassák táborozás közben az teleportáljon ilyen védett helyre.
- Esetleg a szörnyek rombolhatják a növényzetet, amit természetesen a szokásos szabályok szerint helyre lehet állítani/visszanő.
- A TK nekem nagyon teszik. Akár be lehet tenni egy bárhol, akárhányszor megoldható TK-t, ami nyilván nem fejleszti olyan mértékben a csapatmunkát mint a többi. Ez arról szólna, hogy nem egyedül indulok a rejtély nyomába, hanem a haverokkal. Mindenkitől levonásra kerül egy NYOM és TK mintára jönnek a kihívások.
 
1503Peradur ::: 2018.01.24. 07:41  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
sziasztok!

én is mostanában kezdtem újra játszani 20 év után és Raidennel kell egyetértenem abban, hogy a "keleti nyitás" túl gyorssá vált. Azt gondolom, hogy ha valaki kijátssza a nyugatot, és a megfelelő időben úszik át a csatornán az talán jobban tudja élvezni a keleti lehetőségeket és kevésbé ég ki mire eléri a távolabbi régiókat.

nyilván a fejlesztések sem olyanok mint régen, akkor pl. egy varkaudar invázióban vagy a ZAN indukátorokban több élet volt, a játékosok is jobban benne voltak a karakterük bőrében és ez adott egy nagy pluszt az egésznek. Az is biztos, hogy nehéz mindig új és új dolgokat kitalálni, és azokat leprogramozni, főleg úgy, hogy valakinek mindig sérül a játékélménye.

Lehet, hogy kellene egy újabb Dornodon és egy világégés ami visszaállítja az egyensúlyt....
 
1502Ababo ::: 2018.01.24. 00:31  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
... a szörnyek a szintedtől függően erősödnének DVK nem hat, hogy ne kelljen állítgatni ...

szvsz az újabb fejlesztéseknek (KF utántól, akár már a halálkúpok is) ilyennek kellett volna lenni.
Combosabbnak, hogy legyen kihívás, de ne teljesíthetetlennek...
Mert mostanában bizony bele-belefut az ember olyanokba, amik egyre reménytelenebbnek tűnnek.
Ha átérek Ababo-val az első síkra, hát nem tudom, hogyan fogok tudni érvényesülni... Előre azért nem írom le a karaktert, de nehéz lesz, az tuti...
(Hivatkozott üzenet: [Danair], 2018.01.23. 20:29)
 
1501woryz ::: 2018.01.23. 22:48  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Én örülnék mondjuk egy ilyen hardcore TF szervernek. Nincsenek Közös Tudatok, netes aukció, tárgyátadás, ilyesmi, és mehetne mindenki magának kikaparni a gesztenyét.

Jó ötlet. Csak legyen kijavítva / átgondolva az eredeti tf hibái. Nem ragaszkodnék kelethez sem.
(Hivatkozott üzenet: [Dras], 2018.01.23. 21:24)
 
1500albertus ::: 2018.01.23. 22:42  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
No igen átrohanás mindenen,minél előbb Kf......aztán jön a valódi kiégés.
 
1499Salle ::: 2018.01.23. 22:33  Felhasználó ignorálásaVálasz erre
Új szerver/világ szerintem nem tenne jót egyáltalán, mert azt egypárszáz fős játékosi állományt megosztaná még jobban, ráadásul ha nem jön be az új világ akkor már nem is biztos hogy a csalódás után visszatér a játékos az eredeti TFhez. Az új világot le is kellene programozni ami fejlesztési időt vonna el TF-től,vagy mástól.
TF online nem indult el.
VUnak sokkal nagyobb a játékosi bázisa, ott ez lehetséges volt, de TF egyáltalán nem az a modern böngészős-klikkelős játék ami annyi új játékost vonzana.
 
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] ... [85]